コメント/Diplodocus

Last-modified: 2021-07-03 (土) 12:05:31

Diplodocus

  • じゃれつきかわいいなと思ってたが沼地でじゃれつき→吹っ飛んだ先に虫と蛇→横からバグキラー状態のメガテリウムに殺される酷いコンボを受けた。 -- 2017-11-26 (日) 19:02:46
  • 大型生物すら吹っ飛ばすノックバックはなんやかんやで使い道ある。以前ブロントさんがn -- 2017-12-04 (月) 15:10:48
  • 大型生物すら吹っ飛ばすノックバックはなんやかんやで使い道ある。以前ブロントさんに拠点の柵超えて不法侵入されて困ったことがあったがディプロドクスのお陰で安全に追い払うことができたし -- 2017-12-04 (月) 15:15:00
  • 攻撃判定ないおかげでベリー採取中に他のどついて戦闘になるってことがないから地味に便利 -- 2017-12-11 (月) 21:19:34
  • 海岸のうちの家に現れてウチの恐竜どついて知らぬ間に海に沈められてたから許さん -- 2017-12-13 (水) 14:33:09
  • 攻撃ダメージなくもメガネウラは倒せるんだな -- 2018-01-09 (火) 16:12:21
  • ティタノミルマはディプロドクスで踏むと殺せる模様 ただし素材はディプロドクスでは取れないので注意 -- 2018-01-19 (金) 09:08:46
  • テイム中に側にいたりするとノーリスクで霜降り取れるから割とありがたい。それ以外だと無害だが邪魔 -- 2018-01-19 (金) 15:39:03
  • 攻撃的にならないでほしい。ウザすぎる -- 2018-01-19 (金) 23:02:57
    • こいつのそばに待機させといたペットがどつかれて川に落とされた揚句ピラニアの餌食になったわ・・・ -- 2018-04-07 (土) 20:59:19
  • プラットフォームがあったら使えたかもしれない -- 2018-01-25 (木) 13:28:26
    • そう思うときもあるけど、ブロントやパラケラとの差別化が難しくなるんだろうな。場合によっちゃ下位互換とかになりかねん。 -- 2018-01-25 (木) 14:08:23
    • ブロント・パラケラより足が速いので(パラケラがスプリント715に対し、ディプロはスプリント1350)、プラフォにしてしまうと他の陸上プラフォ生物を食ってしまう可能性があるのではなかろうか。 -- 2018-01-25 (木) 14:23:49
      • 自衛能力がほぼ無いからどうだろうな。足早いって言ってもティラノとかには追いつかれるし -- 2018-01-25 (木) 15:14:18
    • 11人乗りは唯一無二だから… 全員がアサルトライフルやショットガン持って戦車になるっていう使い道が英語wikiにのってた -- 2018-01-25 (木) 15:16:48
      • なにそれ楽しそうw -- 2018-01-25 (木) 18:03:51
      • 全員ショットガンだと最高のアンチフライヤーマウントになるとかなんとか -- 2018-01-25 (木) 18:14:51
  • 麻酔矢200発撃ったのに全然昏倒しなくてビビった。 -- 2018-01-28 (日) 19:43:14
    • ブロントや妙に昏睡値の高いカワウソより高いからなこいつ -- 2018-02-21 (水) 22:38:23
  • 蟻、トンボを踏み潰せるのは既に上に書かれてる通りだがどうやらヒルも踏み潰せるようだ -- 2018-03-11 (日) 19:29:06
    • 攻撃はできないが大型に足踏み判定だけは発生してるんだよね -- 2018-03-11 (日) 19:34:18
  • 輸送用アルゲンや素材回収ブロントがいる状況でコイツの使い道ってなんだろう?せっかく高レベ捕まえたから使いたいんですよね。 -- 2018-03-20 (火) 19:09:04
    • PVPなら戦車、PVeならバス、巨大恐竜ブリーディング時の固定壁、生体インベントリ、アロサウルスキブル用、敵にうっかり反撃しないデコイ・・・・とか・・・? -- 2018-03-20 (火) 19:13:54
      • コメありです。参考にします~。今のとこキブルとインベントリかなぁw -- 2018-03-20 (火) 19:24:02
      • 一応バースト系火力の出るやつと組ませて攻撃するたびにノックバックさせるっていう戦法もあるけど、ソロだとできないし実際ケブカサイくらいしかそういう奴がいないからほぼ無意味かなぁ。。ノックバックだけは全生物でもトップクラス程度にはある -- 2018-03-24 (土) 11:42:04
  • 体力と積載量ガン振りでテイムするときの壁にでもするのが1番かなぁ? ぶっちゃけブロントの方が使いやすいし -- 2018-03-24 (土) 03:06:39
    • ミス 追伸 ケツァル使って空中から狙う方が楽なんだけど 陸走る分にはディプロのが速いし 陸探索兼テイム時の壁が良さそう -- 2018-03-24 (土) 03:09:29
      • レックス等の敵対してくる相手以外だとディプロドクスに敵対させる手段がないからどうだろうな、フェロモンダーツでも撃ち込む? -- 2018-04-26 (木) 10:26:55
  • サドルに作業台つかないかな~。高積載高機動だから相当使いやすくなるのに。 -- 2018-05-23 (水) 11:32:35
    • 作業台持ちはアルゲンが便利すぎるのもあるから微妙かなぁ…個人的にはまだ誰も持ってない旋盤の役割(勿論ガソリン必要)が欲しいところではあるかな。ライオット壊れる度に拠点まで戻るの大変だし -- 2018-05-23 (水) 12:01:03
      • ああ旋盤もいいね~。輸送機としては有能だからサドルに機能あるだけでかなり使い勝手変わるわ。 -- 2018-05-26 (土) 01:50:26
      • サドルの10人乗りがPVEやソロではなかなか生かせないからなぁ、VEのペゴマとミクロがただひたすらの嫌われ者になってるようなものか -- 2018-05-26 (土) 02:30:44
      • PVPだとそこそこ強いんでしたっけ?サドルに機能付けちゃうとPVPで強過ぎになるのかなぁ・・ -- 2018-05-27 (日) 17:26:57
  • こいつの手渡しテイム、メジョとキブルは有効だったんだけど、野菜が全部だめだった。もとからだっけ? -- 2018-05-31 (木) 12:11:01
  • 敵対したうえで前足より半~一歩くらい体の内側に入ると、首が当たらない&手渡しできるスポットがあるので、ここに陣取るとお互い一歩も動かないまま手渡しテイム可能 -- 2018-07-04 (水) 16:06:04
    • やってみたらできたわありがとう!足元って言われて腹の下潜ったらドタドタして楽しかったw前足のほんの少し後ろだと攻撃当たると思ってるけど当たらないみたいな感じでディプロめっちゃ可愛かったwww -- 2018-10-07 (日) 22:26:38
  • こいつはギリー&しゃがみでも敵対しますか?ボス猿は平気だけど、ハイエナはばれますよね。 -- 2018-07-04 (水) 18:13:59
  • ブロントに代わる次世代の弾抜き要員だな! -- 2018-07-05 (木) 09:24:25
  • 体力が非常に高いのでかなり時間はかかるが最序盤から棍棒でテイムできる。敵対されづらさ、搭載、ベリーの採取能力、足の速さで序盤の役に立つかもしれない。 -- 2018-09-24 (月) 22:35:37
    • サドルが32なので、ギリギリ序盤かな?サドルの金属200をどうねん出するかが問題かも。 -- 2018-09-25 (火) 13:54:09
  • 拠点近くに沸くと鬱陶しいことこの上ないな。高レベル1匹いたから捕まえた以外見敵必殺不可避 -- 2018-09-26 (水) 07:09:59
    • 壁で囲ってないと拠点の子を蜿蜿長蛇と突き飛ばして迷子にしちゃうのにダメージないから誰も攻撃しないからね。ローカルならともかくサーバーだとinしたらもぬけの殻とか悪夢だろうな -- 2018-09-26 (水) 07:26:02
  • こいつの攻撃で海に叩き落とされて、そこに待ち構えてたクラゲに引き連れてたラプトルごとハメ殺されたわ -- 2018-10-16 (火) 10:53:44
  • 強力なノックバックのお陰で、地形に嵌まったり飲み込まれたペットに野生をけしかけると救出してくれることがある。 -- 2018-10-20 (土) 08:18:54
  • 島の王子って言う学名の元ネタ、もしかしたら怪獣王子っていう特撮作品かもしれないな -- 2018-10-29 (月) 20:19:25
    • 詳しく -- 2018-10-29 (月) 20:28:47
      • 1970年代に放送された怪獣王子っていう特撮作品があるんだけど、火山島に置き去りにされた主人公(怪獣王子)がネッシーって言う名前の竜に乗って戦う話なんだ。設定としてはプロントサウルス(恐らくブロントサウルスのこと)の突然変異って設定らしいんだけど、島の王子っていう学名とプレイヤーに敵対する訳ではなくただ遊んでるだけっていう設定(つまり人間に友好的?)を考えると、モチーフになった可能性は十分にあるかなと思った次第 -- 2018-10-30 (火) 17:11:18
      • wiki情報くらいしかわからないから評判はわからないが一応海外放送された経験有るんだな。詳細がわからないと何とも言えないけどオマージュや小ネタやたら多いみたいだし可能性としてはあり得るかも。 -- 2019-02-13 (水) 09:17:20
  • ここには気絶値500って書いてるけど、実際には3000+180なのか。150レベ見かけたから気絶テイム狙ったんだが、麻酔弾だと全然気絶しないからビビった -- 2019-02-07 (木) 11:39:27
    • 序盤に拠点の柵に頭擦り付けてたのを麻酔矢で気絶させようとして麻酔矢200本程無駄にしました。レベル70台ぐらいだったのに・・・。手渡しと昏睡両方できるってだけで実際はほとんど手渡し1択ですなこいつは -- 2019-02-07 (木) 12:45:25
      • 手渡しなら安置で棒立ちしてるだけでテイムできるからな -- 2019-02-07 (木) 16:27:22
  • ふとした思い立ちからノックバックで昏睡させた恐竜を動かせないかとうちにいるディプロでやってみた。対象はテイム中のラプトル。何度もやってみたけどノックバックしなかったので昏睡中の恐竜は動かせないみたい。 -- 2019-04-01 (月) 03:38:43
  • 誤解されがちだが、ダッシュによるダメージ判定はメガネウラやティタノミルマのような小虫にしか機能しない。普通の小型生物には判定がなく、ドードーも殺せないのを確認。ダメ表記でティタノミルマを踏み潰すと200ダメージと、ブロントもビックリの威力で踏み潰すため大抵は葬れる -- 2019-09-28 (土) 22:18:53
  • 野生だと走って追いかけて来ないのは何でだろう? -- 2019-10-12 (土) 10:31:56
    • さすがにあの巨体でダッシュは怖いわ… -- 2019-11-12 (火) 20:53:46
  • こいつにプラットフォームが有れば良かったのに -- 2019-10-18 (金) 14:33:29
  • 手渡しテイムの一個目と二個目の間隔が -- 2019-11-12 (火) 17:19:38
    • 何を言いたいのか分からんけど、手渡しテイムは総じて一回目と二回目以降の間隔は違うモノだよ? -- 2019-11-12 (火) 18:33:30
  • 手渡しテイムの一個目と二個目の間隔が -- 2019-11-12 (火) 17:19:38
  • カマキリのほうの話題だけど、手渡しテイムを開始した生物は食料値が減っていくようなので、こいつ適当にベリーでも1回あたえて放置しとけば勝手に死ぬのかな。餓死寸前にとどめさせば武器耐久力や弾の節約にもなるかも -- 2019-12-10 (火) 07:22:06
    • それよりは強い恐竜引っ張ってくるなりしてかじらせた方が早いかな。どの値で餓死になるかは一度やってみなきゃわからんと思うし。 -- 2019-12-10 (火) 07:50:58
    • そもそも手渡し2回目に必要なまでの時間(15%だっけ)考えると、軽く二時間は越えそうなんだけども、こいつの場合。そうなると -- 2019-12-10 (火) 11:34:26
      • 最序盤で拠点の周囲にいて邪魔な時なんかにいいかなと思ったけど確かに時間はかかるね -- 2019-12-10 (火) 21:21:19
  • 一度目を付けられると鬱陶しいけどただ遊びに誘ってると聞いた以上俺には殺せねえよ… -- 2020-04-06 (月) 19:21:45
    • いいや!限界だ 押すね! -- 2020-04-06 (月) 21:44:03
      • ディプロ同士で押し合うという不毛な争いを繰り広げてそう -- 2020-04-07 (火) 11:18:06
    • 言うてコイツ平気で崖から突き落として殺しにくるし… -- 2020-04-07 (火) 10:16:43
    • 肉集めに行く時なら真っ先に始末してるわ -- 2020-04-07 (火) 10:24:27
  • 捕まえてから気づいたけど近くで見ると顔が怖い -- 2020-04-27 (月) 20:09:28
  • こいつプラットフォームサドルつけれたらテイム楽、移動速い、荷物も沢山持てる、そしてオートタレットガン積みすれば運用上の難点だった自衛も完璧の超優秀な生物だったんだろうなぁ。まぁそうなると他生物の立場食いまくりになるからこいつにプラットフォームが与えられなかったんだろうけど。 -- 2020-05-02 (土) 20:14:54
    • オータレがそもそもプラフォサドルにおけない件については… -- 2020-05-02 (土) 21:18:23
      • ごめんそういえばそうだったわ。完全に忘れてたスマン<(_ _٥)> -- 2020-05-03 (日) 10:02:25
    • [heart] ブロントやパラケを使うメリットがあまりにも少なくなってしまうからな -- 2020-05-03 (日) 01:44:07
  • 遊んでほしいから攻撃してるだけだったのか…いちいち絡まれて鬱陶しかったから見つけ次第ぬっころしてた -- 2020-05-02 (土) 22:10:15
    • 遊んでるだけとはいえテイムしたティラノを突き落として殺した罪は重い -- 2020-05-02 (土) 22:52:15
  • こいつ移動速度300にしたらめっちゃ速いなぁ…フルインプリした甲斐があるというものよ -- 2020-08-03 (月) 23:40:29
  • ARKディプロの頭突きって、ディロ毒液みたく何かフィクションの元ネタあるんかな?頭突きとか斬新過ぎるんだがw -- 2020-08-07 (金) 08:58:02
    • 英wikiにも元ネタの記述はなかった。開発者のコメントによれば、サバイバーにくっつきたいだけなんだそうだ。つまるとこ、あれはスリスリなんだが体躯が体躯なので吹っ飛ばされるということだな。 -- 2020-08-07 (金) 11:44:11
      • いいや!限界だ押すね!今だ! -- 2020-08-07 (金) 12:36:45
    • 古生物ファンからするとディプロの攻撃と言えば尻尾振り一択なんだよなぁ。初心者時代に尻尾攻撃どうやっても出せなくて首傾げてたわ・・。 -- 2020-08-07 (金) 12:46:12
      • まぁそもそもこれ攻撃ではないから、脳みそいじって攻撃させれば尻尾は使うかもしんないし -- 2020-08-07 (金) 12:58:01
  • コイツ結構使える! ティラノより移動早いしスピードあげてもそこそこ早いしラプトルやカルノに敵対されないし追尾させているペットの為に道広げる為に攻撃しても巻き添え与えないし、ラプトル、ダイアウルフ、サーベルタイガーとかテイムする時コイツの上に居たら誰も攻撃されずにジャンプ打ちになるけど眠らせられる! -- 2020-08-11 (火) 00:57:34
    • でも、アロに絡まれて出血すると何も出来なくなるから、気を付けて。 -- 2020-08-11 (火) 01:41:19
  • pvpポカで序盤森に拠点隠してる時に近くに湧くこいつとブロントは殺意湧く -- 2020-08-31 (月) 14:30:32
    • ぶっ殺した なら使って良い -- 2020-10-10 (土) 22:02:40
  • ARKでのギャロップ走行の元ネタがずっと気になってたんだが、もしかして新しい方のキングコングで竜脚類の群れが逃げる時に見せたやつかな? -- 2020-12-29 (火) 17:07:13
    • キングコングに登場した竜脚類は設定上はブロントらしい。まあ、どちらもあんな走り方は出来んのだがね -- 2020-12-30 (水) 10:53:10
  • アロが天敵すぎる -- 2020-12-30 (水) 03:42:22
  • 旧ステゴ以上に使われてないからリバランス来て欲しい… -- 2020-12-30 (水) 20:47:24
    • まあベリー渡しまくればレベル1でもテイムできてしまうし、あまり強化もできないんだろう -- 2020-12-31 (木) 03:49:35
      • いやそこ含めて弄ればいいだけでは? -- 2020-12-31 (木) 04:30:06
    • せめてサドルに特殊機能あればなぁ…。なんだよ11人乗りってww -- 2020-12-31 (木) 21:11:52
    • こいつが殴り合いできるようになってしまうと霜降り肉のためにプテラやラプトルで殺す作業が出来なくなるから勘弁してくれ。この歩く霜降り肉って立ち位置は便利なんだ -- 2020-12-31 (木) 21:34:11
      • そもそもこのサイズの竜脚類を格下の小型生物でお手軽に狩れてしまうのがちょっとなぁ…、 -- 2020-12-31 (木) 22:38:20
    • しかし、運営はなんでまたこんなトンデモ生物にしたのだろう?頭突きと高速疾走は古生物学的には勿論、フィクションの元ネタとかもないしな -- 2020-12-31 (木) 22:43:48
      • 調査書には「私を最も混乱させる~・・・」とあるので、トンデモ過ぎてここは古代じゃないと気づくよ枠。あとは、竜脚類にずらっと人を乗せるサドルを作ってみたかったけど、初期はブリーディングすらなかったので「この人数武装して積める上に攻撃出来たらスペックやばくね?」となったんじゃないかなーと予想。頭突きは遊んでるように見せるための結果で重要ではないと思う(尻尾及び踏み付けではどうあがいても手加減ができなさそう) -- 2020-12-31 (木) 23:14:16
      • 最初に性能知った時はトンデモ枠筆頭ガス噴射のパキリノよりも驚いたぜ… -- 2021-01-01 (金) 09:50:06
  • 攻撃何もできないんだから移動速度もっと上げて、鈍足無効の特殊能力欲しい -- 2020-12-31 (木) 00:40:23
    • 現実のディプロは尻尾の一撃でアロの頭蓋骨を容易に粉砕するくらい攻撃力が高くてだな……え?ARK版には尻尾攻撃がない!? -- 2020-12-31 (木) 00:52:08
    • あんなでかいやつの頭突き食らっても全くダメージが無いサバイバーの頑強さよ -- 2020-12-31 (木) 10:27:06
    • 遊んでるつもりなので相手が手加減してるだけだって! -- 2020-12-31 (木) 12:16:33
  • ブロントもディプロも、竜脚類がいまいち強くないのが残念 -- 2021-01-01 (金) 00:49:47
    • これがゲームで、それなりのバランスを要する故の悲しさよね。きかくがい枠のはずのティタノも調整の関係で十字架背負ってるし -- 2021-01-01 (金) 00:57:42
    • ディプロはともかくブロントみたく初心者エリアに群れで居るようなのは変に強化すると初心者追い詰める結果にしかならんからなぁ、ただでさえトロオドンテリジノの実装からラプカルノ強化とかどんどんレベルデザインが初心者突き放す方向に走ってきたし、それでなくてもブロントのうっとおしい地響きや尻尾巻き添えは初心者にとっては脅威だろうし -- 2021-01-01 (金) 01:01:00
      • テイム時のみ性能弄ればその辺は解決するから -- 2021-01-01 (金) 01:54:16
      • テイム時強化にすると初心者が攻略する時にショートカットとして使えちゃうじゃん。じっくりゲームスキルを学ぼうとせず、序~中盤をチートやらでスキップした人達っていざという時に味方として役に立たないんだよねえ。序盤に難関が集中しすぎているのは悪いデザインだけど、一人前になるまでにかかる想定総プレイ時間はあんまり変えないでほしいわ -- 2021-01-01 (金) 04:52:16
      • 初心者に不利でも有利でも文句しか言わねえなこいつ -- 2021-01-01 (金) 05:40:03
      • 自分が苦労したから初心者も苦労しろってか? -- 2021-01-01 (金) 05:42:53
      • 竜脚類系はロクエレみたいな初心者キラー枠のが楽しそうだけどね。最初そういうポジションかと思った。 -- 2021-01-01 (金) 07:05:04
      • 苦労するかどうかが本質ではなくて、最初の通しプレイをする過程で、それ以降のエンドコンテンツ参加に必要な知識が培われるかってことよ。手軽な方法を使って攻略ステップを飛ばしても優秀なプレイヤーになれるならいいんだけど、そうならないなら、結局は楽することで学習効率が悪くなってるんだよね。覚えるべきことが多く詰まっているというのはこのゲームの良い所だし、プレイヤーとして得られる経験量を減らさずに、かかる時間だけを短縮させるというのは難しいと思う -- 2021-01-01 (金) 07:22:07
      • ブロントやブラキオあたりを序盤からいるけど絶対手出ししちゃいけないロクエレみたいな枠で配備すれば色々学ぶ事も出来るから改善されるな! -- 2021-01-01 (金) 07:35:27
      • そもそも身内でもねえプレイヤーに自分の価値観押し付けるのが間違ってる -- 2021-01-01 (金) 11:51:52
      • ちょっと亀かもだけど一応枝は葉とは別人です -- 2021-01-01 (金) 11:55:48
    • ただ、攻撃できるようになっても寧ろその調整でサドルが普通になったり足が遅くなってぶろんとのバージョン違いになってもむしろ影が極薄くなるだろうから、ここはあの10人のりサドルに銃座を着けて喜天烈戦車にしよう(なお鯖の負担が深刻な模様) -- 2021-01-01 (金) 02:07:31
      • いやここは10人で太鼓叩く仕様で -- 2021-01-01 (金) 02:40:19
      • 11人乗りは本当に謎。仮に各座席にTEKライフル装備されてても使わないだろうし…。 -- 2021-01-01 (金) 06:51:02
      • こんだけ生物溢れてて使われる方向を模索するのは 厳しいから、個性を尖らせる方向でいこう。その案いいね!TEKディプロドクスサドルだな。各座席にTEK銃座付きで花火あげながらはしろう -- 2021-01-01 (金) 08:45:24
      • いうて補助席全員で298%ポンプアクション式ショットガンとか150%くらいのTEKライフルとかを全員銃口を向けられる空に撃ちまくればDPS1万近い地対空兵器になるんだよな。デザートタイタン相手でも1分もかからなさそう -- 2021-01-01 (金) 08:59:28
      • それだけの人数と装備揃うなら個別騎乗射撃かTEKスーツでやった方が絶対強いw -- 2021-01-01 (金) 09:34:18
    • 竜脚類ってリアルだと最強だけど、フィクションだとやられ役とか微妙な立ち位置になる事が多いからね。運営の中ではそういうイメージなんだろうな。 -- 2021-01-01 (金) 09:36:46
  • 顔がめちゃくちゃ怖いけど、ぴょんこぴょんこは走る感じが可愛いから結構いい感じ -- 2021-01-01 (金) 04:30:17
  • 当たり前だけど、ワイバーン等で飛行していればじゃれつかれても吹き飛ばない。tekチェスト飛行は未確認 -- 2021-01-06 (水) 23:25:39
  • ステータスは悪くないし、体格もブロント程邪魔にならず、でも程よく大きくて足も速い…。攻撃手段に尻尾振りあればなあ…。ダメなしでも良いから -- 2021-01-25 (月) 00:42:10
    • タレット付き上位サドルを実装して軍艦ザウルス化を -- 2021-01-25 (月) 19:18:29
      • 攻撃力0だから、プラフォをステナーフなしで使用可能にしてください -- 2021-01-26 (火) 09:43:24
      • いっそラプトル程度までのサイズをサドルに座らせられる、というのでも面白いかもしれない。戦艦ではなく空母系運用。鯖だと個人でこんなことできたら負荷マッハだろうけど。 -- 2021-01-28 (木) 07:49:53
      • プレシオ君レベルまでになってから不遇と騒いでほしい。プレシオはマジでどうするの?ってレベル。戦闘力はそれなりにはあるけどモサには劣るしサメの超強化で完全にいらんようになった。プラホ生物なせいで強化の可能性はほぼ潰えてるからもうどうしようもない。まあテイムしたら弱体化する上にめちゃくちゃ弱いデンキウナギよりかはましといえばそうなんだが -- 2021-01-29 (金) 00:54:24
      • プレシオのそれは上位互換がいるってだけで愛があれば補える系だから、そんな話に乱入してくるレベルではまだないなあ。モサと差別化 -- 2021-01-29 (金) 01:17:54
      • 差別化点も一応あるしで。すまぬ途中送信 -- 2021-01-29 (金) 01:18:38
      • プラフォの上位互換がいるにしても、そいつがテイムしにくい相手だし、戦闘力がサメに負けるといってもサメは数を揃えなければプレシオ以下でプラフォがない、とギリギリ役割を守ってて、普通に乗って使うことが出来るプレシオは不遇レベルは薄味な感じがする。普通にテイム出来ない上攻撃力をペンギン並みにされ、サーチ能力をテイムしやすくサドルもあるパラサウロロフスにとられたトロオドンとか下をみたらきりがないが。 -- 2021-01-29 (金) 02:02:24
      • プレシオはモサに戦闘面ステ面で劣るが、速度と何よりも浅瀬にも入れるサイズってところで差別化も出来てる。 -- 2021-01-29 (金) 09:16:58
    • 個人的には最不遇動物だと思ってる -- 2021-01-25 (月) 21:11:37
      • パキケファロやテイム後ウナギ辺りと並べそう -- 2021-01-25 (月) 21:50:01
      • 序盤中盤の荷物運び用に使えそうだけど、もっと小さくて優秀なのが幾らでもいるってのがなぁ…。利点は敵対されにくいくらいかな。 -- 2021-01-25 (月) 23:20:29
      • 上位扱いの戦闘生物とペア組んでポーターさせるなら、敵対されにくさは便利だよね。ただ、今の攻撃力皆無のままなら、出血や鈍足無効位欲しいね。 -- 2021-01-25 (月) 23:31:30
      • 輸送機としてはアルゲンが有能過ぎるのもね。だってあの重量値で飛べるんだぜ?個体数も多くてテイムもさほど難しくないし。 -- 2021-01-26 (火) 01:58:50
      • アベレーションだとわりと便利だったよ。蟹とかスピノテイムできるまでが一番大変でパラケはそのままテイムしようとすると苦労するけどディプロは上手くいけば簡単に手渡しで終わる。アベレーションだと生態系上位は必須だし、宿敵のアロサウルスもいなくてラベジャーは手を出さない限りは襲ってこないから大分助かる。サドル作るのに苦労はするけどわりと鉄は手に入りやすいマップだしね。 -- 2021-01-26 (火) 04:29:55
      • うちのローカルでも序盤にテイム→金属ないからサドルなし放置→金属が潤沢になる頃にはあまり用事ない、ってのを色んなマップで経験してる。サドルさえなんとかなれば序盤から活躍できそうなんだけど金属コストが重い -- 2021-01-26 (火) 06:11:58
      • 序盤に金属200個作ったら、他に回したくなるからねえ。 -- 2021-01-26 (火) 10:02:11
      • コイツに限った話じゃないけど、使用頻度で大体有能さが分かるんだよね…。他人の拠点で見かけたら珍しいなって思うレベル。 -- 2021-01-26 (火) 16:58:13
      • 野生では下手な肉食より脅威だから存在感あるだけマシだよ。真の不遇とは毒にも薬にもならないパキなんとかさん達 -- 2021-01-28 (木) 08:45:05
      • 野生が害悪な分プレイヤーからの評価は更に下がるのでは?トロオドンやウナギと同類な気がする。 -- 2021-01-28 (木) 10:17:07
      • ブロントと比べて安全に霜降りと仙骨手に入るから不遇ってほどでもないかな -- 2021-01-28 (木) 11:44:48
      • 肉用とか正直不遇よ…。素直に使いやすくて強い竜脚類になれそうな足しているだけに惜しい -- 2021-01-28 (木) 12:21:50
      • フィクションなんかでやられ役になるディプロはよく見るけど、いわゆる害悪枠ってディプロは初めて見たw -- 2021-01-28 (木) 16:02:33
      • 真面目な利点があろうと不遇呼ばわりされる恐竜もいるんだし、レックスすら不遇になったというコメントが出たりもしたし、これで攻撃が出来るようになったところでやっぱ何かしら不遇って言われるんじゃ…と思ったりもする。 -- 2021-01-28 (木) 16:29:46
      • ティラノよりスピノやクマなんかが不遇と嘆く人いるイメージだけど、どちらにせよそういうレベルの不遇ではないけどね? -- 2021-01-28 (木) 16:52:26
      • どいつも超絶有能生物で草。不遇の定義とは… -- 2021-01-28 (木) 17:59:29
      • ディプロドクス関係なくなっちゃうけどスピノは大体レックスと比較されて劣る部分()が -- 2021-01-28 (木) 18:15:11
      • 途中送信:レックスと比較されて劣る部分(耐久力、TEK、積載量、集団戦の性能、テイム難度)だけを見てティラノ優遇スピノ不遇とスピノファンが勝手に嘆いてるだけだと思う。 -- 2021-01-28 (木) 18:17:59
      • もともと優れている生物の少ない欠点を調整してもらって完全無欠にしたいが為に不遇不遇と大袈裟に言うのと、不遇生物をもう少しどうにかして欲しくて不遇と表現するのでは全く違うからねえ -- 2021-01-28 (木) 18:35:08
      • ちなみにそこに思ってたのと違うんで不遇ってタイプもいたりする(リオプレなんかがそう)こいつが不遇であることに異論はないけど、解決してほしい不遇は人の数だけあり、何処か修正してもそこが満たされなかったら不遇といいつづけられるんだろうなって。 -- 2021-01-28 (木) 19:44:30
      • リオプレはねえ。速度はいまいちでも小回り効いて高火力な水棲生物を期待したのよね。 -- 2021-01-28 (木) 20:18:13
    • 他の生物を口にくわえて持ち上げるクレーン機能とかどうだ -- 2021-01-29 (金) 20:35:31
      • サイズ的に小型くらいしかできないのが厳しめかな。資源の重量カットとして藁辺りとか? -- 2021-01-29 (金) 21:29:27
      • 運び屋として上位互換の飛行生物でも出来るからなぁ…。サドルに特殊機能でも来ないとキツそう。 -- 2021-01-30 (土) 02:05:09
      • 飛行禁止なジェネシス、アベで活躍できるから意外と良さそうよ -- 2021-01-30 (土) 03:30:17
      • アベにはステゴすら持ち上げて投げる蟹が… -- 2021-01-30 (土) 10:11:14
  • イベントで倍率上がってる時にアベ始めたけど、イベントのおかげでサドルも楽に作れるし、最序盤でテイム出来ればかなり有能だな。高い重力と移動速度でベリー採集の役目も担えるし、敵対されるのが蟹スピノのみだから結構探索してもリスクがかなり低い -- 2021-02-13 (土) 03:30:33
    • ベリーで手渡しなのもお手軽だしね。肉食に絡まれた時の自衛手段には厳しいが、ノックバックで上がれない崖下に落とすなど対処手段もそれなりにあるし。 -- 2021-02-13 (土) 13:44:07
    • 小型中型の恐竜に敵対されないから上に乗ったままクロスボウとかで攻撃してもプレイヤーに攻撃届かないから無傷で眠らせられるのがいい。群れのラプトル、ウルフ、タイガー、とかいっぺんに無傷で眠らせられるから序盤は凄く頼もしかったなぁ -- 2021-02-15 (月) 00:03:53
    • 初心者の頃に早い段階で入手したけど、割と便利な反面保管場所をどうするかで苦労した思い出。巨大門がまだ製作キツイ。モンボは実装前っていうね…。 -- 2021-02-15 (月) 12:19:18
    • 採集倍率2倍になったから、以前よりはサドルコストもきつくはなさそう? -- 2021-02-15 (月) 13:14:51
  • プラフォ乗せられれば足の速さ的に使いやすそうとは思いつつも、プラフォ建築出来ないからこそ船に乗せられるしモンボに気軽に収納出来ると考えればありなのか…と前向きに考えてみる -- 2021-05-18 (火) 12:13:54
  • こいつ騎乗射撃できれば高耐久も意味あるんだけどなぁ。高耐久でも足負けてたら死までの時間が伸びるだけで実質無駄ステなのが辛い -- 2021-05-18 (火) 14:39:46
    • 乗せよう同乗者! -- 2021-05-18 (火) 14:54:58
      • このゲームの同乗者って騎乗判定無いんじゃなかった?恐竜で攻撃受けれないなら普通に身一つで武器使った方がマシな気がする -- 2021-05-18 (火) 15:55:44
      • まぁないけど、気分的に。少なくとも死までの時間が伸びるだけではなくなる -- 2021-05-18 (火) 18:11:11
  • dexだとメレーに振られたポイント分も無駄になるという計算だけど、そもそもメレーに振られることってないと思うんだがどうだろう? -- 2021-06-18 (金) 16:47:47
  • あの頭突きってじゃれてるだけだったのか!初心者の頃にあの頭突きで崖から落とされたりカルノの囮にされたり綺麗に並べたペット達を散らかされたりして割と害獣ならぬ害竜として認知してたわ。もちろん未だに許してないぞ! -- 2021-07-03 (土) 11:41:40
    • 恐竜好きだから媒体問わず色々な作品見たり読んだりしてるけど、ディプロを害獣として扱ってるのはARKだけだね。斬新な表現過ぎる。 -- 2021-07-03 (土) 11:54:05
    • ゲーム内表現としては悪意がないので害獣として扱ってるのはプレイヤー側である。が、それはそれとしてプラントX植えるね -- 2021-07-03 (土) 12:05:31