[V1.2.1.2] デューンフィーンドウィッチハンター ~アマラスタのシャドウストライク~

Last-modified: 2024-11-28 (木) 16:19:00

2024.11.28 CDRについて追記

概要

伝説的な速さのアマラスタのシャドウストライクは、目で追うには速すぎて光の筋しか見えず、あたかも砂丘を飛ぶ悪魔が如しと言われた
この術の熟練者は、通常シャドウストライクの空間内で三度(みたび)シャドウストライクができる

コンセプト:「XX%の確率で+100%スキルクールダウン短縮」のスキル変化を複数積み、武器参照685%(スキル変化込)に+110%のダメージ修正総計が乗ったSS(シャドウストライク)のCDを踏み倒して連打する

「XX%の確率で100%スキルクールダウン短縮」は重複するのか試すために仮組みしてみたら思いの外楽しかったのでビルド例に書いてみました。
カカシに500回シャドウストライクを打ち込んでクールダウン短縮発動が255回と発動率が51%でした、試行回数が少ないのでただの上振れだと思いますが、
おそらくWPSと同じ形式の抽選と仮定して、セット効果と導管のスキル変化によるCDR発動率は44%という前提で、このビルドを組んでます。
(2024.11.28追記)フラットCDRと違い加算ではなく乗算という情報をコメントにて頂きました。CDR発動率は1-(0.76*0.8)で39.2%となります。


20241125140842_1.jpg
ドリーグの血&ニューマチックバースト&リーサルアサルトON

GRIMTOOLS
ベルゴシアンの修羅道 https://www.grimtools.com/calc/RZR7YE0N
デスストーカー https://www.grimtools.com/calc/4VxnxkpN

ファーム動画
https://youtu.be/mzgrU9-TTmo
SR75-76動画
https://youtu.be/Wfr9ZomQzuI
VSキャラガドラ シャドウストライク&アウェイ 砂とサンダーは死ねるので逃げる 竜巻が鬱陶しいので指輪も変更した方がよかったかもしれない
https://youtu.be/SOGURPiI6t8
VSかかし シャドウストライク連打がよく見える、やはりデスストーカーは一番火力が出ます(確信)
https://youtu.be/7WnZWbbaX58

立ち回り・雑感など

基本はNB入りニ刀近接殴り共通、デバフ(CoF)かけて殴るだけです、SSが回ってる時とそうでない時ではライフスティール量が違うので、そこは二つの回復スキルで補います。
ムラはありますが単体火力がかなり高く、SS連打が出ればヒーローは秒殺なので通り魔的ひき逃げプレイができます。
高い機動力を活かして道中を飛ばし、目当てのボスだけ倒すターゲットトレハンに向いてます。(例:ゴラス、キルリアン、Actボス、ローグライクダンジョンボス等)
逆にガーゴイルファーム(ファーム動画後半)のような雑魚からも装備や素材が欲しい場合はAoEが貧弱なため結局一匹ずつとどめを刺す必要があり、テンポよく行かないなと感じます。
通常のトレハンでは生存性が過剰にも思えるので、もう少し攻撃的に調整してもいいかなと思いました。
SRでは敵に囲まれて身動きが取れなかったり、ポーションまで切るような状況ならブレイドバリアをすぐに使って毒ダメを稼ぎつつ、SSと回復スキルのCDをスキップして一旦仕切り直すかどうかを判断します。
動画ではホアフロスト軟膏を使い凍結耐性を確保、もし本格的にSR周回するなら靴を凍結耐性付きのものに変えたり、レリックはデスストーカーにしてスキルポイントも調整すると思います。

長所:

  • 単体火力
  • 状況次第では覇者を上回る機動力
  • 回転の早い回復スキルが複数ある

短所:

  • 団体火力
  • 火力にムラがある
  • 想定してないところに突っ込む時がある、シャドウストライクは急に止まれない
  • 導管ガチャ、セット装備が揃わないと始まらないので初心者向けではない

マスタリー

Witch Hunter ウィッチ ハンター

Occultist オカルティスト 50

Nightblade ナイトブレイド 50

オカルティスト

スキル名目的コメント
カース オブ フレイルティー星座のアサイン先リーサルアサルトの効果時間に合わせてスキルレベル5(8.2s)まで
└ ヴァルネラビリティDA下げ&B耐性下げ不純物のない殺意のみで構成されているスキル、当然最大まで上げる
ソレイルのウィッチファイア攻撃速度調整用攻撃速度200%足りない時に、装備で十分確保できた場合は切ってよし
├ 第二儀式1振りでクリダメ4%と僅かなダメージ増加生命力フラットダメージは半分ほど冷気へ変換される、ポイントが余ってかつ十分OAが確保できた場合はここに振る
ドリーグの血火力と回復育成中は後続のアスペクトオブザ・ガーディアン(毒酸耐性)とニューマチックバースト(速度)を優先しこちらは1振りで良い
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン毒酸&物理耐性、毒酸ダメージ補正物理耐性の伸びが良い12まで、余裕があれば15,18とキリの良いところまで
ポゼッションダメージ吸収、カオス&毒酸ダメージ補正ダメージ吸収のキリがいいところまで、カオスフラットダメージは肩装備により一部酸へ変換される

ナイトブレイド

スキル名目的コメント
ベール オブ シャドウ生存性向上範囲は5mもあれば十分、DAがほしいけど上げられない場合はこれで敵のOAを下げる
└ ナイツ チルB耐性下げ最大まで上げる、耐性下げはいくらあっても困らない
アマラスタのブレイド バースト後続バフのため1振り、NBニ刀の問題児、ダメージも範囲も貧弱で頼りにならないがリーサルアサルトのために使います
└ リーサル アサルト酸フラットダメージ最大レベルまで上げる、冷気ダメージはカオスに変換されてしまうがそれでも十分強い
デュアル ブレイズ物理耐性物理耐性が上がる偶数で止める、刺突ダメージは導管によりカオスダメージに変換される
├ ベルゴシアンの大ばさみ通常攻撃強化1振り、SSのCD中に出る通常攻撃の底上げ用
├ ニダラのヒドゥン ハンドWPSの毒酸強化毒酸ビルドだが、WPSメインではないので1振りで十分
├ アマラスタのクイック カット通常攻撃強化ベルゴシアンの大ばさみ同様1振り
├ ホワーリング デス同上同上
└ エクセキューション同上同上
ニューマチック バーストOA、ヘルス再生、総合速度増加ポーションを飲むより空気飲んだほうが回復するバケモノがケアンには存在する。
├ シャドウ ダンスDA、回避率、捕縛耐性効率がいい最大偶数レベルまで上げる
├ ブレス オブ ベルゴシアンCD短縮PBのCDが5秒になる
└ エレメンタル アウェイクニングエレメンタル耐性無振りまたは1振り、エレメンタル超過耐性が欲しい場合に
ファンタズマル アーマー装甲、刺突耐性1振り、刺突耐性や装甲がほしいなら、凍結耐性は伸びが悪い
シャドウ ストライクメインスキルShadouSutoraiku略してSS、これで勝つる
├ ニダラのジャストファイアブル エンズCD短縮、クリダメクリダメを伸ばすために最大まで、名前が長い
└ ナイトフォール範囲ダメージ1振り、または武器参照の伸びが良いLv12まで、セット効果によるスキル変化(修正総計、冷気→酸変換)はこのスキルには影響しないため、
ダメージ控えめなAoEという地味な存在(それでもブレバより強い)、CDRにより連打できればそれなりのダメージが稼げる
アナトミー オブ マーダー狡猾稼ぎ1振り、狡猾に属性値を振りOAを上げたい人は12まで、人間特攻はファビウス、メイデン、アレク、ビルギットに効く
ブレイド バリア3秒無敵1振りで入れる保険がここにあります
マーシレス レペトワー毒酸ダメージ補正1振り、毒酸の伸びが悪いのでアスペクトオブザガーディアンに振ったほうが良い
ブレイド スピリット星座トリガー用1振りで良い

選択

このビルドでは取ってませんが強いです、素材集め、高難易度エンドコンテンツにどうぞ

スキル名目的コメント
リング オブ スチール範囲ダメージ、後続デバフスキル変換でまともな毒酸ダメージが出力される唯一ぬにのAoE、操作が面倒じゃない方に
├ サークル オブ スローターファンブル付与近接戦闘で強い目つぶし、汚いなさすが忍者きたない

装備

  • コルヴァン デューンフィーンドセット
    アイテム名コンポーネント増強剤
    デューンフィーンドのブレイド硫酸胆石ドリーグの棘骨
    デューンフィーンドのスライサー硫酸胆石ドリーグの棘骨
    デューンフィーンドの仮面巨人の板金ソレイルの血の束縛
    デューンフィーンドのジャケットオレロンの鎖ソレイルの血の束縛
    「24%の確率で +100% スキルクールダウン短縮 : シャドウ ストライク」のセット効果を持つ、ビルドの中核その一
    ドリーグの血、シャドウストライクのスキル変換が山盛り。ドリ血のCDが8秒になり、ヘルス回復43%、121酸フラットダメージ、
    メダルと合わせるとOA+305、DA+95、持続時間3分というヤケクソみたいなバフになる
    シャドウストライクのダメージが倍増する、CDも1秒増えるが踏み倒せばゼロ秒なので問題ない
  • ベルト
    ガーゴイル ウェストガード魔法の土マルマスのウーンドシアー パウダー
    Act7のガーゴイルからドロップ、NB全スキル+1
    ガーゴイルの出現場所は現実の縁(ドリーグ派閥を選んだ時に入れるダンジョン)と星域(ファーム動画後半)、隠しエリア(箱)の道中に1箇所とエルドリッチトーテム
    代替はマルマスブレイデッドガードル 接辞は1つしか付かないが鍛冶屋ボーナスが付き、厳選もしやすいのでガーゴイルベルトが無ければ最初からこれのレア接辞付きを作って使った方が楽。
    派閥レシピクラフト品 NB全スキル+1
  • アミュレット
    夜の囁きの導管全滅の印章バシリスクの凝視
    「20%の確率で +100% スキルクールダウン短縮 : シャドウ ストライク」のスキル変化を持つ、ビルドの中核その二、クラフト専用
    冷気→カオスのグローバル変換は低いほうが良いが厳選する必要はない、22%が出たらラッキーくらいの気持ちで、耐性は毒酸が過剰なので毒酸以外が望ましい
  • リング
    ウィドウズ スティング血まみれのクリスタル内臓腐敗の毒
    酸フラットダメージ、酸補正、攻撃速度が高いものを。クラフトで厳選可能。付与スキルは投射物なのでカウンターに注意
    リングとアミュレットの増強剤は内臓腐敗の毒(防御能力)、バシリスクの凝視(装甲吸収)、スコーピアス ヴェノム(ダメージ)三種のうちお好みで
  • メダル
    バシリスク マーク汚染した心臓ドリーグの傷痕のルーン
    森の商人から購入可能(ファーム動画前半)、ドロップはウグデンボーグ、バロウホルム鉱山、古代の森を回って名前がストーンまたはヴェノムで始まるバシリスクを狩る、赤(ヴォイド)と緑(イーサー)のバシリスクからは出ない
  • レリック 攻撃能力、スキルの回転速度を上げる。SS連打中に発動するとCDが被ってSSの回転率が上がらないことも、回復スキルとメダル増強剤移動スキルには恩恵があるが、回避のCDは短縮できない。NB全スキル+1
    機動力重視型レリック ファーム動画はこれを使用
    おすすめボーナスは「ニダラのジャストファイアブルエンズ&ナイツチル+1」、「ナイトフォール&リーサルアサルト+1」または「シャドウダンス&リーサルアサルト+1」 毒酸ダメージ補正、防御能力、NB全スキル+1、導管にイーサー耐性がついてない時の耐性補強、付属スキルは毒酸ビルドだと複数ヒットの恩恵がないが、貫通はするのでAoEの足しにはなる。
    バランス型レリック ボーナスは同上 SR動画ではこれを使用 酸フラットダメージ、毒酸ダメージ補正、総合速度、気絶耐性、耐性下げオーラ(10%)、星座スキルのアサイン先としても優秀なペット、これが一番ダメージが出ると思います。
    スキルレベルがズレるため、ベルゴシアンの修羅道とは気軽に入れ替えができないので、お好みで。火力重視型レリック キャラガドラ、かかし動画はこれを使用

星座

星座コメント
岐路青、赤、紫
青で一番コスパがいい、マーマーの親和性用に
ヒキガエル親和性用に、LS3%
ジャッカルどんなビルドでも無駄にならない性能、親和性調整用
アケロンの蠍スキルスコーピオン スティングはカテゴリーAの防御能力低下、効果量時間ともにマントの付与スキルより上、ブレイドスピリットにアサインして毒スタックを狙う
蜘蛛大量の緑親和性がほしい時の調整役
死者のチャリオットOAとCC耐性、星座スキルは装甲の上昇値が高く、リチャージが短いので戦闘中はほぼ発動してる
マンティコアカテゴリーA全耐性下げ、毒酸ビルドの定番、スキル発動率低め。アサイン先はシャドウストライク
噂の女王 マーマー毒酸耐性30%OFF、OA下げもある、アサイン先はカースオブフレイルティー
忌まわしきものヘルスOA毒酸ダメージ特盛、カオスも伸びるのでSSの強化に繋がる。スキル腐敗の爆発は混乱CCと毒のAoE、毒は中毒時間延長により12秒に伸びるが近接でこの毒を効率よく使うのは難しい
飽くことなき夜 ユゴールLS8%と高く、レアなライフ吸収耐性、高い酸ダメージ補正、そしてこのビルドにおいては唯一のダメージ減少スキル、ポゼッションと合わせて約32%ダメージを軽減してくれる頼もしいやつ


育成&レベリング

ドリーグの邪眼をメインに、オカルティストで進めていく
ナイトブレイドはニューマチックバーストだけ取って速度を確保、星座トリガーが足りない場合はファンタズマルブレイズを、余裕があればブレイドスピリットをとる
星座スキルは序盤から優秀なものが多いのでサソリ、マーマー、マンティコア中心に毒酸メインで育てる
チャリを飛ばして先にTier3の腐敗の爆発から取ると育成が楽(42p、アルティメットの序~中盤くらい)


コメント

  • 単体火力が高すぎる。他の動画も見てみたい -- 2024-11-26 (火) 17:33:35
    • 動画追加しました -- 2024-11-26 (火) 20:11:54
  • 「XX%の確率で+YY%スキルクールダウン短縮」のXXの部分は個々に判定なんで、2つ合わせたときの発動確率は39.2%ですね。 -- 2024-11-28 (木) 03:31:19
    • ありがとうございます、CDRについて追記しました -- 2024-11-28 (木) 16:09:21