マップ/DEATH VALLEY/コメント15
Last-modified: 2022-09-20 (火) 21:21:27
マップ/DEATH VALLEY
- 過去ログ化 -- r?
- 容量オーバー?だと削除できないんだよな。前管理人さんも削除不能って言ってたし。 --
- 過去ログ化お疲れ様でした。削除依頼通りコメント14ページを削除しました。 -- Tiny?
- 現在のバグ ボート動かす前に一個目の橋を壊すとバグる 人がボートに乗ってる状態かは未検証 --
- bad connectionの人がボート起動したらなるという情報を貰いましたが、色々な条件が重なったらなるって事みたいでした。上のボート起動前に橋を破壊しなければ普通に、破壊すればバグになったのは検証済。橋壊しエフェクト+起動での雑魚湧きなどの重さが原因と考えられる。バグ内容(浮遊画面・見えない敵・見えない橋・見えない岩・開かないドア・開かないUAV) --
- 岩のゆりかごで一番右の隊長のリスポーン位置が壁囮のポイントの方に移動してね?5.6体に減らしてもまだリスロされてた --
- 変わってなくね?そもそも雑魚5,6体でもロックされてることなんてそんなに珍しくないと思うけど --
- 最近、ボートに乗ってる時に急に3Rめのuavに飛んで、わけ分からんことにまるバグ多くない⁉︎このバグ本当に萎える --
- それが2つ↑の木のバグだね。ジャンプしたら一時的に戻ってこれるよ --
- 攻略の補足の岩のゆりかごにたくさん攻略法のせてるけど、現在では使えないものはアウトでいいんじゃね? --
- 動画とかどっかの記事見てやり方調べにくる人がいるかもしれないじゃん?説明が無いよりは、ちゃんと「修正されたよ」って書いてる方がいいと思うけど --
- もっと太字やら使って強調を強くしておいてもいいと思うけどな --
- 文章の中の特に重要なとこならまだしも、修正されたことがわかるだけでいいから赤字で十分。そもそもいらない情報を余計に目立たせても煩わしいだけ --
- 黙って編集してるヤツいるけどどこをどうしたのかの報告くらいしろよw --
- そう言うんも含めて補足ってことでいいと思うよ。 --
- スポーンロックになっていたのでリスポーンロックに修正 --
- お前wwwwリスポーンとスポーンの意味を調べて来い --
- 失礼。完全に勘違いしていました。以後気をつけます。 --
- ↑リスロってのはフルバーストと同じ感じの間違った擁護の略称だからな。 --
- スポーン→雑魚湧き --
- スポーン→湧き、リスポーン→再湧きだからスポロとリスロはやること似てても別の意味を持ってる。例えばDVの4隊長の場合は湧く前にその出現場所に陣取って初めから湧かせないようにするのでスポーンロック(スポロ)。BGの安全地帯でゾンダーを一匹も倒さずにいてボスやゾンダー以外を封じ込めたりLDの5Rボス沸きラウンドの青服×4を囮に引きつけて次を出無くさせるのがリスポーンロック(リスロ)。 -- 途中失敬?
- 愚痴コメント、アウトしました。 --
- 挨拶に今gって必要なのでしょうか...? --
- ご自由にどうぞ、としか まぁ持ってるなら書いてもいいんじゃない? --
- セルゲイがチェインソー振るようになってる?もとから? --
- 最後の番人が倒せない。あれチートじゃん完全に。皆はどうやって倒したの?(まともに戦って勝てる相手じゃないし --
- 攻略法は上に書いてあるから読んでみな。ちなみにまともに戦っても勝てるよムズイけど --
- 機能遭遇したんだが、ゆりかごで壁やろうとして、囮やりつつ、スコップ持ちの黄服屠ってたら・・・なぜか全員スコップ持ってんだよ・・・。屠っても、屠っても・・・全員スコップもってリスポーンしてくる・・・。もしかして、壁対策に乗り出したのか・・・? --
- ノーマルだったんじゃないのん? --
- そそ、ノーマル。え・・・まさか・・・ノーマルだと、スコップ持ちしか湧かんのか・・・? --
- 黄色だからでは?白じゃないとス黄色はスコップ持ちなはず --
- ↑若干の誤字すみません...。 --
- 相談・報告なしの編集を復元。説明がなければ、荒らしとして対応するしかないので、せめて一言だけでも理由を書いてください。 --
- 申し訳ないです。では遅まきながら提案を… 「挨拶について」と「装備について」ですが、仕様変更によってゴーグルが不要になってから半年は経ちましたが、そろそろゴーグルについての記述を削除あるいは縮小するべきでは? --
- ちなみに自分の案は、・「挨拶について」内の文から該当項目に関するものを削除、「なお、挨拶にgとつける人もいるが、これはゴーグルのことである。しかし当ミッションにおいて特に効果はなく~」のような文を追加・「装備について」の該当項目を削除 です。 --
- 編集したら報告ぐらいしろって呼びかけるのはいいけど、その変更内容がよっぽど人の意見で別れるようなことじゃなきゃ律儀すべて戻してくことはしなくていいよ。誤字脱字も報告なきゃ誤字の状態にもどしてくことになるしw --
- 推奨装備ってことなので、ゴーグルの部分をまるまるアウトしてみました。別につけていても有害なものじゃないので、必要がなくなったって記述するぐらいなら消した方よいかと。 --
- まあもし必要だと感じる人がいるなら --
- 途中送信すまそ いるなら取り消し線でも引いて載せておけばいいとおもいますからね。 編集おつかれさまです。 --
- ついにパンフィロフのチェーンソーが来たぞぉぉぉぉぉ!! --
- 夜チェーンソーとマスク被っていってきますわw --
- 行ってまいりました。隊長だけでなく、周りの雑魚も倒してしまうことが多く、なかなか運用は難しいと思いました(左)。尚、右はいたって普通です。 -- 子木主?
- 一ヶ月ちょい前に、チェーンソー出してくれって要望だしたら、「前向きに検討を行わせていただきます。」 って返信きてたんだけど、、 まじで来やがったwww --
- 久しぶりにやってみたらナイフがやたらヘッショを当ててくるんだがこんなもんか? --
- たしか6月ぐらいにAIの一斉のアプデでHSが増えた希ガス -- 間違ってたらスマソ?
- 壁やると突進してくる事が多くなったんだだが、他の人はどうだろうか? --
- 今日easyでやってたら最後の番人二人目を倒した瞬間にゲートが開いて脱出出来てしまいました。バグでしょうか? --
- 【壁】で雑魚に切られて死ぬこととかつっこまれることがメンテはいってた後多い --
- 補足の新ひっかけの項目において,TRII解説動画,中央ひっかけについての説明と動画を追加しました.このページに転居させられる程度には充実したと思うのですが,いかがでしょうか? -- r?
- とりあえず転居させてみました.TRIIの説明がちょっと長い?のとTITIの説明が増えることを見越して暫定的に右ひっかけ/TRIIは本ページ,中央ひっかけ/TITIは補足ページと分割. -- r?
- ↑録画した動画 許可なしに載せないでください。 --
- 事前に相談なく載せてしまい申し訳ありませんでした.削除させていただきました. -- r?
- UAVとHGによるHSの一撃死が非常に困る>< -- AI勢?
- 昨日くらいから急にDVだけグラフィックがおかしくなるんですが同じような事になってる方いますか?最後の4隊長が透明になったり映ったりするんですけど。名前は表示されてます。 --
- 今日初めて聞いたんだけどTITIって何? なんか普通に戦っててよくわかんなかったんだけど。 --
- 補足の新ひっかけの項目にTITIの図解を追加. ところでここ数日ほど野良のひっかけ部屋に遭遇するようになりましたが,TRIIよりTITIの方が人気(?)のようですね.中央ひっかけも本ページに転居させるべきでしょうか? -- r?
- マガA、Bが廃止され、アームズアップグレードに統一されたので、一応編集できる方は追記していただけませんでしょうか。他力本願で申し訳ありません。 --
- ショットガン系メイン武器とサブ武器には効果がない。SPASとsaiga死んだな。これからは何でDVやればいいんだ --
- それってマガジン増加のことでは?アームスアップグレードは銃器種類に関係なく、とありますよ --
- マガA,Bの後継でAとBのいいとこ取りをしたのが「アームスアップグレード」。協力、感染、鎮圧で有効な、SGとサブには効果が無いのが新しいアイテムの「マガジン増加」 --
- SGとサブ以外はアームスアプグレとマガジン増加を装備するとメインマグ35発増えたぞ -- これでppshは100発越えに・・・?
- SRにも効果あるんですね。びっくりしました --
- mjkPPshが100発いくのかw強すぎw --
- 報酬以外の部分は完了しました.報酬については一応個人的に「出たよ」との報告は貰っていますが,自分が出したわけではないので,出たのを確認した人が書き換えをお願いします. なお,挨拶についての項目において暫定的にアームスアップグレードをu,マガジン増加をmとしておきました.このアルファベットの方が良い等の意見あればお願いします. --
- 出たの確認したので報酬も書き換えました. --
- アームスアップグレードは、単純に「a」とするのが分かり易いかと思われます。「46arms」等といった挨拶をされている方々も見かけます。 --
- ですよね,今は亡きマガAと被るからなーって思って真っ先に避けてたんですが… 絶版アイテムに配慮する必要はありませんね.しかしuと言っている人も割といるので(申し訳ない),「a(あるいはu)」という表記にしました. --
- アナコンダとマスクのレア表示逆じゃなかった? --
- つべにヘリに乗ってる動画あるんですけどあれってできるんですか? --
- できるよーわたしもクラメンに連れて行ってもらいましたwミサイル撃てるし操縦できるし楽しいw --
- 1回やってみたいなw 誰かやり方教えてください!m(__)m --
- 愚痴コメ、アウト --
- 重ねて、チラ裏アウト --
- >チラ裏 晒しコメはともかく他のものはチラ裏というほど自己完結的あるいは独り言、特に意味のない書き込みでもありませんでしたし、内容もアウトすべきようなものでもなかったと思われますが。ツリー化のみで十分だったのでは? --
- アウトする必要がなかったと思われるコメントを復元、ツリー化 --
- 補足にヘリ操縦の項目を追加。hotな(?)バグのようなので一応冒頭にローカルルールに関する注意書きも追加しておきました。 --
- 高速クリアの動画視聴負荷になってます? --
- 非公開になっていますね.アウトしておきました. --
- ありがとうございます。編集おつかれさまです。 --
- アームズアップグレードってサブ反映されなかったですっけ --
- 反映されますよ。されないのはマガジン増加ですね --
- 表示が反映されてなかっただけで1発撃てば治りました、お騒がせしました。 --
- イージーの報酬でEA08防弾服を確認。買い戻しに関してはまだ不明 --
- 耐久、永久共に買い戻せる事を確認。欲しい方は是非。 --
- 欲しいけどいずれ回収されるんだろうなー・・・ --
- ヘリに乗ることができるらしいね ttp://nukkato.com/ava-helicopter/ --
- 上の木参照 --
- ほんの4つ上の木なのと、補足も書いてくれてるので、、、既出すぎかと、まずログを読んでください。 --
- わざと?とも思いましたが、ひとつ上で注意されている同じヘリについてのコメ、動画の既出をアウトしました。 --
- ノーマルにCZもって行くのは火力不足かな?流石に --
- コメ入力欄の下の赤字の注意書きを読もう。「装備について」の下線付きの行も読もう。なんで質問には答えずにこんなこと書くのかというと、例えばあなたが「火力不足」なんて何を基準にしてるのか分からない曖昧な言葉を使ってるみたいに、武器の話題は木が無駄に大きくなりかねない火種が出やすいからなんだよ。 -- ちなみに武器コメに20日前にCZ805の雑感について書いてる人がいるよ?
- 今更ですが報酬の07ヘルメット・08防弾服が強化ヘルメット・強化防弾服に置き換わっていることを確認。 --
- 暴力的な言い方だがシャッターでMK(閃光)投げてくる奴は何なんだ?速くクリア目指してるわけでではないけど 何か腹立つ --
- 上の愚痴コメント使ったほうがいいとおもうぞ 野良には仲間内でいつもやってて慣れで投げる人もいるから何とも言えないと思うが。そんな腹立つなら仲間見つけてやれっていわれてしまうで。 --
- ak47.mk2とmk3販売終了したけど他に使いやすい期間制もしくは耐久武器あるかな? --
- 無いね。ホントに使いやすさ(安定)だけでいいっていうならF2000があるけど。長くなりそうだし武器の話題なので続きは武器コメでやりましょ --
- mk4があるのに何言ってるんだろうか --
- ん?mk4って期間あったっけ?なかったような… -- なかったらスマソ?
- ちゃんと最後まで読んでからコメントしよ? -- こういう的外れなのがくるから本コメは…?
- 壁囮って慣れればソロでもクリアできるようになるのかい?4人でやった方が早いし確実なのはわかってるんだけどね --
- そうだけど、ソロだと難所はそこじゃない。ヘリとUAV2の雑魚処理できないとまず無理。 --
- イージーならクリアできるようになった。でもゆりかごでセルゲイ倒した後の番人が安定しない…(突っ込まれちゃう) --
- [推奨RM武器の更新提案]AK47mk2,mk3を削除、AK47を追加、でいかがでしょうか? --
- いいと思いますよ~ ユーロでめっちゃ使いやすいから --
- どなたか差し替えしてくださったんですね、説明までつけていただきありがとうございます。ただちょっと説明の改善提案を…
単発の威力が高く火力がとても優秀。その威力と射程からかUAV破壊もかなり速い。
独特な画面ブレこそあるものの、以前のAK47に比べ移動撃ち時を含め安定性が上がっている。
永久しか無いが訓練兵から購入することができ、対人はもちろんDVにおいてもそのポテンシャルは十分発揮できる。
こんな感じでどうでしょう? -- 木主?
- 各武器の解説のほうで話し合ったほうがいいかも。推奨武器の話ではあるけど、武器説明の話だからここではあんまりやらない方がいいと思う。 --
- むしろ、武器の話題だけどこのページの項目である推奨武器の話だから、あえてこっちでやっています。それに向こうの武器説明に載せられるほど詳しい/データに基いたものでもありませんし --
- fm...以前のAKに比べ~の文は必要なのかどうかがイマイチわからないのと、対人は~のところが、できればDVのページ故に対人が出来て、DVもできます。じゃなくて、DVも出来て、対人もこなせるってした方がDV板っぽくていいと個人的に思います。それに加え、リロード面も早いことの記述が個人的には欲しいです。修理費が他のユーロ武器に加え高いことの記述は他の方の意見に任せます。以上です、長文すみません。 --
- 上の孫木です。以前のAK~の文について指摘したのは、今はまだ前のAKを知っている方が多いですが、今後を考えると以前のって何だ?ってなる方がいては困りますので...載せるならリンクも載せておかないと新人さんがいらっしゃった場合に説明しないといけなくなりそうです,,, --
- >以前のAKに比べ~の文は必要なのか:一応アプグレ武器でもあるので、書いておこうかなと。 / >対人は~のところ:確かにそうですね。入れ替えます / >今後を考えるとry:そうですね。アプグレ元でもあるmk3のことにして、リンクも貼ります。||これらも反映して項目へ記入してみました。 -- 木主?
- ボツのもの||>リロード:簡易的に測ってみましたがu無し2.133…~2.166…(128~130F)、uあり1.566…(94F)と昔のAKと変わらないようなので見送ります。>修理費:個人的には無くてもいいかなと思いましたが、載せてほしいという意見があれば載せます。 -- 木主?
- 木主さんご検討ありがとうございました。自分の意見は特に他にはないです。思いついたらまた記入します。 --
- AKでサコバグ起きない環境の人ってFPSどのくらい制限してる? --
- AKの話題のときに申し訳ありません。防具の推奨にて09手袋がありますが、そういった意味では09靴も足が速くなるという意味合いで必要なのではないでしょうか。 --
- 速くなるっていったって歩きだけじゃん、即殺以外のどこで使うのさ --
- oh...即殺は乗ってませんでしたね ごめんなさい見間違えました。 --
- 運営アナコンダククリの出現確率をもっと上げろ パンフィロフより低いだろ --
- 愚痴コメ欄に記入推奨 --
- どうせ --
- パンフィロ出たのか?すごく運いいと思うよ --
- 壁おとり パンフィロフがはしって雑魚を殲滅する・・・ --
- そりゃ囮が乗る位置が悪かったか隊長の機嫌が悪かったかのどちらかだな --
- 突進してくるのって完全に運じゃないのかな。乗る位置も関係してるのかな --
- 完全に個人的な意見だが乗る場所は出口側より通路側のほうが突っ込まれにくい気はするね --
- それ正解だと思うよ。通路側だと壁を背にした右下の判定がバグっててそこに雑魚や隊長が近づくとガクブルなって宙に浮いて殺されたり、隊長が壁沿いに突っ込んできたりする。 --
- 修正↑出口側だと・・・ --
- 壁とTITI考えた奴って韓国人?だよね 韓国は今 壁できないらしいし、日本よりも先に引掛けが主流になったっぽいから日本人じゃないやろ。韓国では中央引っ掛けって言うらしい・・・・ -- AVA?
- 壁はどうでもいいけどTITIは日本人が考案したものだよ。ちなみに、右ひっかけ=TRIIではないように、中央ひっかけ=TITIではない。TRIIやTITIは4人の役割や手順まで指定されてる。そして日本以外では(自分の調べた限りでは)ひっかけ自体にしか名前がついてなくて、他の人の動きまで指定された戦術は無さそう。韓国での中央ひっかけの呼び方は중낑じゃないかな?オーソドックスな中央ひっかけの動画にはこの単語が入ってるし。 --
- 報酬の確率しょぼくなった気がするけど合ってる? --
- RPGバグがどうやってもうまくいかないが、修正されたっけか? --
- ヘリ操縦の参考動画がゲームオンからの著作権侵害の申し立てにより削除されたので,補足ページの該当動画の埋め込みプレイヤーを削除しました(なぜかまだ再生できていましたが). --
- KAVAでソロプレイの難易度下がったみたいですね。 --
- 伝聞だけで書くのはやめよう?まだ調整は入ってない。2/25のアプデ予告でシステム変更点としてEasyソロの難易度下方修正が挙がってるというだけ --
- 「伝聞だけで書くのはやめよう?」は言い過ぎ感あったので取り消し。まぁ某韓国アプデ情報を紹介してるブログとかあるし、韓国公式だって翻訳かければ普通に読めるから確認してから書いてもよかったんじゃないかな?と思っただけです --
- 公式で発表されてたということは知ってたので、もう反映されてるのかと早とちりしてしましました、すみません。早く日本にも来るといいですね。 -- 木主?
- いいとこまでいって死ぬとアームスアップグレード1日がよく出る --
- https://www.youtube.com/watch?v=D51EHx7rP50 こっちの方がマシだわ -- [[奇六名 ]]
- @ってどういう意味ですか? --
- 最後のとこだろうからいうけど、あと何人隊長いるかどうかって意味だよ。 --
- tkiiっての見たなんだけどTがひっかける人でkが保険の壁ってことか? --
- (壁を強行する人がいた時の対抗手段でもあるから)保険とは限らないけど、だいたい合ってる。Tが失敗しても(芋がタゲ取らない限り)壁役の方へ走っていってそのまま壁が成立するから、他の面子に不安がある時のT練習にもいいかもしれないね。 --
- あ、「だいたい合ってる」ってのは「保険の」に対してね。tkiiの意味は釣壁芋芋で合ってる。はず。 -- 一応?
- 隊長を囮で処理してたんだが3体までわいたがその後残り2体が沸かない、そして上のやつが倒されるといきなり同時に出現、そのまま殲滅された、意味がわからぬ --
- 合計5体だけど最初の奴も入ってるのかな? それはともかく残りが湧かないのはスポーンロックといって(上の壁囮の項目ではリスロックと書かれている)、湧く予定の場所(壁囮のだいたい真下にもある)にプレイヤーや他の敵が陣取っていると湧かないという仕様がある。そして隊長の場合プレイヤーや雑魚がそこから退いた瞬間に湧く。 --
- https://www.youtube.com/watch?v=sA_Fq3Qu-yw 新しい攻略? --
- 一応だいぶ前からあった。動画にもあるように隊長が安定しないから(多分旧ひっかけと同じくらいの時期に修正されたんだと思う)実用性は無い。ちなみに更に面倒になるけどこっちは安定する www.nicovideo.jp/watch/sm23070067 --
- つまり1人じゃなくて2人で坂やるってことでおk? --
- そそ。左の囮が右側の隊長達、右の囮が左側の隊長達のタゲを取って押し合わせてる。 --
- その状態にするのが難しそうだ、、、 --
- UAV2でドラム缶3体(or2体)残さないといけない手間はあるね 3体残しておけば坂の横幅にちょうど3体分が収まり綺麗に左右に固定できるのであとは真ん中の不要になった隊長をkillすればいい。 --
- ラウンド3のUAV2の壁、どれくらいの貫通レベルあると貫通できるんだ?かなり気になった。 --
- Lv.1で貫通すると思う --
- レベル3以上であれば貫通する。但し、レベル3であってもUAVランチャーとの距離が密着するぐらいに近すぎると貫通しない。 --
- 壁に対しての角度によって(貫通の必要レベル)変わるので出来る限り真正面から撃つ --
- 飛行機な。って言われたんですがどういうことでしょう?先に亡くなられてよくわからないです。 --
- dvばっかりやってるAIクランの奴らなんなの?自分らうまいと思ってんの?マナー悪い奴を辞めさせた割には そいつら自身は3Rのuav2が終わった後指示出してんのに手伝わないで滝のとこで待機しあがってほんとうざい。おれらが全滅した後にあざ笑うかのように引っ掛けの自慢してなかなかクリアしないでよ まじクランの名前あげていい?そいつの名前も。dvばっかやてたら上手いの当たり前だろ 挙げてる動画には皆でAI楽しもうとか言っといて… -- 自称AI厨?
- そういう屑クランの名前は挙げたほうがいいとおもうぞ・・・ただWikiじゃなくて2chの晒しスレにあげるべきだな --
- PB2もだけど最近地雷率多いね。あと上手いと思い込んでるやつ。 AIの大会もなくなっちゃったし、古参から見ると今のAIチャンネル終わってるわ。 --
- そういう奴らがいる部屋は終わったらすぐ出るようにしてるなー私は マナー悪い人たちもどうかと思うが、最近はやり方を全く知らない(wikiをみない)で来る人が多くていらっとすることが増えたな --
- 愚痴コメか独り言でどうぞ。 --
- ホントAIクラン奴ら 腹立つよね・・・・引っかけ失敗する人は 挑戦もしちゃダメなのかよ・・・・挨拶してんのに返さないし 壁も手伝わないし、HOSTがTできなくて お願いしてんのにむしするしORZ --
- できる側からすると、練習してから来てほしいってのもある。 まあ野良にクオリティ求めるほうがおかしいけどね。 --
- 手伝ってほしいよね・・・別に 階級高いからいけよとか・紫だから 先行けよっておもってないもんね。ただ、高階級は信頼できるし・・・ --
- ノーマルソロ壁がうまくできない・・・・どうしてだろう・・・・乗れてんのに隊長がどうしても貫通してしまうどうして?前やった時には貫通しないで行けたのに・・・・使用変わった? --
- たぶん、手前のほうに立っていたのが原因じゃないかと思います。壁はできれば真ん中あたりにいないと貫通しやすいのでそこに立っていたほうがいいと思います~ --
- 実際に壁の仕様とか、中央ひっかけの仕様とかは変わってるよ。 でもシビアになっただけだから研究すりゃあ問題ない。 要するに自称熟練者殺し。 --
- 運営はなんで壁囮を修正せずに放置してんのだろ?あれ公式が用意した正当法だったっけ? --
- KAVAでも修正予定ないから、お情けなんじゃないの? --
- グロック勢がリロードするようになったね。 あと硬くなった。 --
- 敵が硬くなったとは俺も思った ほかの人はどう感じてるんだろう --
- ノーマルでちょっとやってみたけど白服の強化兵が体力上がって黄色が体力が低くなってる感覚があったんだけどもしかして体力逆になってる? --
- ラストの番人の突進当たると、残機が一気に0になる・・・。ちなみにソロです。 --
- 俺もさっきそれおこった。キルログもぶっ壊れてる。 さっそく報告したよb --
- 突進攻撃が当たった瞬間に隊長の攻撃が止まる(殺害される、壁中に突進してきて雑魚兵に当たるなど)とバグる模様 --
- T練習できなくて困る・・・ --
- 2人でスタートできんね --
- 運営に聞いたところバグだそうです。修正急ぎますと言っていました、 --
- 先週はAIイベやらなかったから知らなかったけど、まだ2人でスタートできない。運営も把握してるならイベの告知の“※プレイ人数に制限はございません”くらい訂正しとけよなぁ --
- 残数ゼロはいつ直るんだよ クリアできねえ --
- 上の木でもなぜか触れられてないけど、たまに1~2機残ったりしない?轢かれても2~3人(この表現でいいのか)しか死ななかったりする感じなんだけど --
- これ最後の番人の湧き場所の順番って決まってます? --
- 決まってないです 計6つの湧きポイントが有りますそこからランダムです --
- あざっす。たまに壁で失敗するのはそういうことなのか・・ --
- あれ?四つじゃなかったけ? --
- スポロ修正時に6つに増えた --
- 最近久しぶりにDVやってるんですが、sakoバグの発生率高くないですかね・・・UAV1のHK417とかUAV3のAK47とかやたら発生して困ってます。 -- 4人プレイ中のみです?
- 経験則だが、今のサコバグは自分の回線速度や処理速度をFPSが上回った時に起きてる。 play中に回線不安定になったらどうしようもないけど、上限FPSをソフト画面か垂直同期で制限するといいよ。 --
- まだ残機直ってないね --
- ちょっとラグらせてみたけどチェンソーによって残機まで切られてることが判明したwwこれはこれで面白くていいわ~ww(おかげでソロクリアができなくなったけどww) --
- 中央ひっかけに修正入ったね。 保有時間がかなり減ってる。 ソロサイガでぎりぎりって感じ・・・ --
- ソロで中央やったけど変わってなくね? 右引っ掛けもソロだと安定するけどそれは4人プレイでの話? --
- まじ? ラグかったからかもしれんが隊長がめっちゃ近づいてきた。 ちな4人 --
- ノーマル4人プレイでTミスによるカバーで一人で中央引っ掛けして一人で隊長を処理できたよ。ソロはわからないがチームだと何も変わってないね。引っ掛け方が甘かったんじゃない? --
- いや逆に深すぎたからかもしれん。 ほっといたら途中で接近が止まったのかも。 --
- 木曜日のAIイベントからDV外された?残数ゼロのせいかな・・・はよ直して --
- ソロ壁対策されたか・・成功率下がった あとUAVのダメージが入らん 難しくなったというより面倒くさい --
- 今回のアップデートでソロでもサーバー処理を行うようになったからね。サコバグ対策しないとソロでも普通にサコバグ発生するよ。 --
- ソロでUAVの耐久上がった?と思ってたらこれが理由だったのか。AKやめて556でも持っていくかね。情報ありがとう -- 俺は木主じゃないよ?
- 木主さんとまったく同じくUAVにダメが入らなくて困ってました。サーバー処理になったって言うのはどうやったら確認できるのでしょうか?それともどこかにアナウンスがあったのでしょうか? -- 壁は普通にできましたw?
- 元々最初から一人、途中参加もできない場合ステータスが王冠マークになってた。これが自PC処理のマーク。今じゃソロでもステータスが表示されている。あとAIは基本的に潜水艦パッチだからアナウンス入らないことが多い。 -- 子木主?
- おーなるほど、勉強になります。初めて知りました。ありがとうございます。 --
- AVAに久々戻ってきたんだが、今じゃノーマルDVソロとか普通なのな。ちょっと驚いた。 --
- おかえり これからもよろしくな --
- この間のメンテからソロ時のサーバー処理が変わったけど敵の動きが何かおかしい。1Rのドラム缶が犬神家になってたりとか、ゆりかごの隊長が無手で走り回ってる時があるんだけどバグかな? --
- 今年初めてAVAをやったがDV部屋がこのゴールデンタイムでもほとんどなくて草はえた もう攻略は不可能になったの? --
- 攻略は出来る、ただ攻略法が合わずにガチ勢が大勢引退して、そして地雷が増える みたいな流れかな?多分 --
- そもそもガチ勢はAVAに飽きたんじゃないかな? 初心者はイベントで調子乗って高難度にも来てる感じ。 --
- 名前は書けないけどアナコンダとマスクもってるクソ上手い人いたわw何回やったんだろう?持ってる方いたら教えてくれませんか?まあ運だろうけど --
- 俺なんかでよかったらお答えするよ バッチ時代に1285枚でマスク、1402枚でアナコンダが出て、そのあとはちょいちょい出てるけど数えてない。 ちなみにうちのクラメンにアナコン100個以上、パンフィロ50個程度持ってる人もいる。 --
- それ理論上可能ではあるけども100個以上50個以上って ちょっと盛り過ぎじゃないかw --
- ↑小木主だけど、逆にかなり抑え目に表現してる。 本人は邪魔としか思ってないみたい、まあそりゃね。 --
- パンフィ50ってのは人間の寿命であつめられる数じゃないんだけどな~・・・ --
- 統計のマスク出る確率0.1%が正しいと仮定すると、マスク50枚を得るには5万回のDVノーマルクリアが必要になる。確率なのでその限りではないが、今回は簡単に考えることにする。DVが実装して約4年、1年当たり12,500回クリアが必要となる。1日に換算すると34回クリアが必要となる。DVノーマルクリアに要する時間を8分とすると、272分かかる。リザルトや失敗などのロスも考え、1日5時間。つまり、マスク50枚は4年間毎日DVノーマルを5時間プレイすることにより可能となる。 --
- ↑ワロタ 小木主の文章だけじゃまあ元々信ぴょう性がないからなぁ --
- ↑え、余裕じゃね? --
- チラ裏アウト --
- ちょっと気になったから聞くけど、2Rのトロッコ?リフト?あれの柱乗りっていうのか?の省略できないのは俺だけっすか --
- 壁ラグ修正でできなくなったんじゃないかね。リフト乗るのも壁ラグ同様位相ずれを利用したものだし。 --
- あ、そうだったんだ、やり方知ってたけど何故か知らんかったや、解答ありです -- 木主?
- え、つい昨日のアプデ後、左右両方とも乗れましたよ。 下手なだけでは? --
- 俺もできたよ昨日、気のせいだろ。↑うまいんだね!かっこいいね! --
- 何度やってもできないわ。今まで乗れてたタイミングで行くとあの黄色い板が透けてリフト上に着地してしまう。タイミング早くても遅くても変な場所に固定されて自爆するしかなくなる。野良で乗るのに成功した場面にも出くわさないし、乗れる一瞬が存在するのかただの妄言か、今仕様でのリフト横乗りの動画とかないと信じられないわ。 --
- ↑じゃあやらなければいいよ^-^それにあんまメリットないしw --
- 4孫だけど何度もやってたら一応乗ることはできたわ。今は成功率1%程度だけど。TAやソロだとやる意味あるかもしれないけど野良だとリスクのほうが大きいかな。疑って済まなかった。 --
- play動画見たわけじゃないから何とも言えんが、ジャンプの向きが問題だと思う。 リフト側に向かってないか?ちゃんと手すりの向き(横気味)にジャンプしないと --
- 久々にAVAのDVいったらインディジョーンズ岩で死ななくなってて笑った --
- 報酬が表示されなくなってからいちいち報告しなくて済むようになった? -- ただ確認が面倒?
- 表示はされるよ一瞬。 --
- 表示はされるよ一瞬。 --
- 2年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだが、最近のDVってどんな様子なの? --
- 全然人居なくてノーマルソロプレイ余裕ってガチ? -- 木主?
- みんなソロ安定だって言ってるけど、どの部分が4人より優れてるんだ?もちろんソロやってみたが4人より時間かかるし敵が減るわけでもないから負担は大きい。地雷に当たる事はないけど4人部屋でも2人地雷いたところでソロより時間かかることはないし終わったらそいつ蹴って次行けばいいと思うんだけど --
- 一部の上級者()たちがそういってるだけだから。要するにソロ安定ってのは失敗しないってだけであってクリアタイムが早いわけではないんでしょ --
- しかも今クエで90分あるからな、ソロで15~20分で確実にクリアする方がいい --
- 壁やってたまに番人が雑魚もろとも突っ込んでくるやつ防ぐ方法ってありますか?壁のやり方が悪いとか。 -- ただの運??
- 俺はそうなったら諦めてるよ --
- 壁やらなければいいよ --
- シャッターとは反対の通路側によると事故減るらしい。あとは隊長が雑魚に触れるまで打って減速させるのと、うまく引っかかった体長を殺さずHPミリのこし肉壁作るくらいかな あとは運 --
- 味方がちらちらしないことじゃない? それで何度も突進食らって死んでるし --
- AIが「隙間」として判断する部分を作らないようにするといいよ といっても目視できる隙間とは別物だから、かなり感覚的。 乗る場所と雑魚の動きから総合的に判断して、対処するといいんだが、その説明は無理。 --
- 雑魚大漁で安心してさ、雑魚のすぐそばに番人湧いてさ一応撃っておいてさ、でも突っ込まれさ。 --
- ソロだと壁じゃないと無理なんだな あと壁向かって左よりに乗ると雑魚が宙にういてくる時あるし、壁向かい右の方がいいかな? -- 木主?
- うまい人は余裕で引っかけたり出てきたそばから殺したり一人新十字?みたいなのやってるみたいだね --
- あと右でもたまに雑魚が浮くから一応注意したほうがいい --
- 壁囮ができない・・・修正入ったわけじゃないのになー。隊長が突っ込んで来てザコ敵死んで俺が死ぬ・・・やり方違うのかな --
- 普通にできた --
- 逆にいつも成功してたのか それはもう隊長のご機嫌次第 --
- やっぱりご機嫌しだいなのか・・・さっきやったらできた -- 木主?
- 久しぶりにAVAを起動したら --
- バッチがなくなってた…。累計プレイ回数を知ることは出来ないのかな? 途中送信失礼。 --
- 今の仕様だと分からないはず、少なくとも自分はそう思ってる --
- おそらくバグだとおもいますがごろごろ岩のところで止まっていると --
- ひかれても死なないようです --
- 普通に小走り(死ぬ確率10%)、ダッシュ(死ぬ確率90%)、ジャンプすると岩ごと持ってかれて池ポチャ死、そんな感じだよね岩バグ --
- 適当な確立書かないほうがいいよ --
- 自分なりに試した結果でしかないけど、2個ある坂のどちらとも、2個目のくぼみとレールの間だけ轢死する、他は立っていても岩に持って行かれない限り大丈夫でした --
- 意味不明なコメントをアウト --
- 左引っ掛けもできるんだな。今日初めて見たわ --
- 一応できるといえばできるんだけど、上手くいっても5~6回目くらいの突進で外れちゃうんだよね。左逆ひっかけと4Mは普通に長いこと安定するのに --
- なんか色々と変更されてますね。ぱっと気付いたのは、回復アイテムが出ない。ヘリにブルー系迷彩。セルゲイさん退役。突進の挙動が変化。既存バグや壁は修正されてない。 --
- あと雑魚たちのテクスチャ?っていうのかが微妙に白っぽくなってないですか?自分の勘違いですかね --
- テクスチャというか発光してる感じですよね。敵だけじゃなく持ち武器も変化してるみたいなんで環境光の修正がかかったみたい。 --
- 音声の残響効果も強制onになったからもしかしたら環境設定が固定されているのかも それにしてもKAVAのソロDVみたいにJAVAも簡単にならないだろうか --
- マジかー、ジャギー除去(アンチエイリアス)も項目増えた割に4xQ以降は動作しないし、何やってんだ Eソロの難易度修正は韓国どころか台湾にもアメリカにも入ってるからな… 中国は知らんが --
- RPGの所持弾数もな。AVAトレインに向けてのシステム変更とみてもいいだろうな。 --
- AI全般で回復パックあんまでないね。BGなんかまったくでなかったし。残響はOFFでも残響しちゃうわ。壁修正されたらソロできなくなる --
- ナイフキルだと前と同じ確率で出るっぽい -- レッドスラッシャーで確認?
- 「ハハ、んなアホな」と思って試したらホントだった・・。ナイフで倒せば以前と同じ割合で回復パックがドロップする。 --
- すみません、追記ですがハンドガンでも回復パックは同じ割合でした -- HKタクティクスで確認?
- マジでハンドガンとナイフ使ったら回復でるのなww --
- 2人でEASYやってたらゆりかごのセルゲイが空中浮遊して降りてこなくなった・・・別に困る事じゃないしむしろ得なんだけど -- 既出だったらすまんな?
- ゆりかご内での番人の動きが変則的になってるね~^^; --
- 前はもっと直線的な動きだったのにね。あとぴょんぴょん跳ねるやつの頻度も多くなった気がする。 --
- 前はもっと直線的な動きだったのにカーブを使ってくるような気がする。あとぴょんぴょん跳ねるやつの頻度も多くなった気がする。 --
- おかげで1,2体余ったりした時の番人の処理がSGだけだといまひとつに --
- イージー10周ほど回ったんだけど1000ユーロでなくなったの? みんなの02報告が500までしか確認できなかったんだけど --
- いや、1000ユーロはしっかりでてるよ -- 昨日確認?
- DVの隊長のAI良くなったかな?すぐに突っ込まず、横移動増えたし。 --
- 1ラウンドの番人落ちづらくなったな・・・ よく失敗している人見る --
- てか普通にクリアできないことにみんな不満ないのかな。 引っ掛けて動けないようにしたり、見えない足場に乗って雑魚を壁にして倒したりじゃなくてさ・・・ --
- もうあれだよ、壁ポイントに出っ張りオブジェクト作ってくれたら良いんだよ、半キャラがようやく乗れるくらいのさ。引っ掛けも捕獲ネット発射装置みたいなの置いてくれりゃ、みんな満足大円団ってなもんよ。 --
- DVが実装された直後はゆりかごの中を囮役が必死に走り回り、坂囮もゴーグル持ち最低2人が前提だけど嘘吐きの地雷多数。スポロは楽に見えて一人でもnoobが混じってると失敗。それが今じゃあ、壁引っ掛けや壁囮でソロクリアも可能じゃん。てか報酬にユーロが出るんだからヌルゲー化するわけがない --
- easyから明らか初見殺しというのはまあ初心者には優しくない(なによりトラブル増えるし)。報酬スカスカ敵が紙の流れだけ掴める難易度があってもいいかもしれない。ただ、どのみち高難易度になればバトルギアの右壁やら救出の囮やらみたく立ち回り・連携・戦略は必要になるから壁やひっかけを否定しづらいのも事実・・・ --
- あなたができないだけです><「みんな」とか言って巻き込まないでください>< あと壁はともかくひっかけに不満は無い。これほどいろいろ工夫して遊べる攻略法で不満を感じるとか、普通の右か中央のひっかけを何も考えず淡々とやってるだけなんじゃないかと思ってしまうけど、どうなの? --
- え 俺がクリアできないだけ? 番人4人相手に普通にクリアとか無理なんだけど。 あと俺が言ってるのは工夫の度合いが違うじゃん。見えない足場って何だよ、引っかかるって何だよって言いたいの。それだったら上にあるとおり壁ポイントに出っ張りのオブジェつくれよってはなし。 てか子木の動き参考にしたいからyoutubeに動画上げてくれ。録画機能あるし。割とマジで普通にクリアできん。何回もチャレンジしてルートとか考えてるけど絶対どっかで挟み撃ちにあう。 --
- ↑こんな言い方になってすまんが全部否定してるわけじゃない。現状そういうことをしないと「俺は」クリアできないから使ってるけど、普通にクリアはできないのか?という不満があるだけね。そういったクリア方法でクリアして何が楽しいんだよって言ってるわけじゃないから。普通にクリアしたいって言ってるだけだからね --
- 壁は知らないけど引っ掛けに関しては一発勝負の自分の腕次第だし、ミスした時も周りのカバーができるかどうかが重要になってくるからそのあたりが協力してる感があっていいと思う。今の隊長の動きだとなおさらひっかけがやりにくいわけだし。不満を感じた人がTRISや即殺などの攻略法をメンバー揃えてやってるんじゃないかな。 --
- 俺もそれ思った。普通にクリアしたかったら即殺や新十字の派生を使えばいいじゃないか。 --
- 一発勝負の自分の腕とかじゃなくて木主は「バグ(バグなのか仕様なのか知りませんが)を利用してクリアするのが当たり前」ってことに不満を持ってるのでは? たしかに即殺とかあるけどそれにしても難易度がおかしいと私も思う。せめてイージーぐらいは、走り回って一人で戦えるぐらいの難易度に落としてほしいなー --
- まずボスの動きを戻してくれたらかなりマシになる、、、 --
- 過去ログ全部なくなってないか URLの設定が間違ってるのかどうかは知らないけど --
- 久しぶりにログインしてDVやったらタゲがおかしいことになってて焦った(´・ω・`) --
- 2ラウンドで岩にひき殺されるようになったので注意 あと回復と弾落ちるバランスよくなった --
- あいかわらずヘリの色や壁囮、挙動の変化は変わらないと思う --
- あと1ラウンドの二つ目の橋で出てくるボスが一つ目の橋破壊あたりで勝手に川に落ちるバグでてる --
- 今日知らずに全員岩に轢かれて吹いたわ 壁囮残りつつ回復出るようになったのありがたい --
- ドラム缶キャリーでの異次元が修正された(ドラム缶兵の投擲するドラム缶に運ばれなくなった)ようなので、その旨追記しました --
- 既出だったらごめんだけどさっきeasy一人でやってたらバグなのか3R最初のUAVが飛んでこなかった --
- F5つかってnormalをeasyとか、easyをnormalとかにするバグ修正されたっぽい --
- 2ラウンド2枚目の扉を強行突破するときにグレ入れるのはかまわないんだけど遅れてフラッシュなげるやつがどうも迷惑 目の前が見えずいつの間にか囲まれて殺されるというのが何度もあった 投げている人は悪意ないだろうけど少しでも遅れたら投げないようにお願いします --
- フラグレもそうだけどあそこのシャッターは左待ち右抜けが抜けやすいっての知らないやつが多すぎる。左で待っといてシャッターあいたら右抜ける、右に入るの遅れたら左から抜けるっていうのを心がけるとタゲがうまい具合にアレしてアレするしフラグレ飛んできても問題なく抜けれる。 --
- アレしてアレに笑ったけどだけど右が抜けやすいのはよくわかる --
- 左待ち右抜けに激しく同意、野良だと右待ち右抜けしようとする人多いんだよね... --
- 左待ち右抜けはよくわかるけど、一人でも左で囮してくれたら右の角に隠れれば右側の敵のタゲはとらないから最速右抜けできるよね 俺はいつもそうしてる --
- 何で今更ドミヌクに名前変わったのか意味わからない --
- いくつかの動画がアカウント削除で見れない --
- 今日一緒にやった人が撃ったRPG一発でヘリが壊れたんだけどバグかな?その人に聞いてもよくわからんって言ってたし。次のゲームでは普通の耐久度だった --
- 最近サコってるやつ多すぎね?もっと目立つところにサコバグ記事載せたほうがいいのか --
- でもサコバグって本ページに載せるほど「最低限知っておくべきこと」でもないと思うんですよね… 作った人もそう思ったからこそ補足ページに書いたんでしょうし --
- 下手すればUAV2をクリアできない可能性があるのに知っておかなくていいっていうのはおかしいのでは。「開始する前に」の項にサコバグ対策を追加すべきレベルの問題だと思う。補足の方もサコバグがどういうものなのかも書かれてない上、対策の仕方も間違ってて改善できない(環境に依るのかもしれないが) --
- デスバレーEASYなら、初期武器と初期装備と特殊効果なしでクリアできるようだよ。ソースはニコニコ動画 --
- まぁ最後壁に乗ることができれば簡単にクリアできるからな。 --
- そんなの当然だろ、無課金、壁なし引っ掛けなし武器制限なしでクリアできなきゃおかしいだろゲームとして --
- 木主です。ソロを付け忘れておりました。誤解を招いてすみませんでした。 --
- 前人未到とか書いてる動画か?もしそうだとしたらだけど、正直下手すぎる。まず、動画開始が3RUAV2から始まってるけどこの時点でタイムが遅すぎるし一々隠れながらUAV打ってる、なれればソロであろうとも前に出て打てる。・ゆりかご橋上でのドミヌス安定ポジに立ってない。・「13時間やってここまで来るのが3回目」とかありえないことをおっしゃっている、なれてるやつなら初期装備だろうとほぼ確実にここまでは来れる。・壁に乗って「ここでは3人しか隊長は沸かないはず。」というトンチンカンなことをおっしゃっておられる、あくまでも隊長のスポーン場所はランダムでその上にザコがいると沸かないってだけで1体も沸かないことがあれば4体沸くこともある。・細い通路での隊長のかわしかたが下手。・ラスト一体とのタイマンで引っ掛けようとするが出来なくて「なんかパッチでも入ってんのか~?」とのたまっておられるがそもそも引っ掛けのやり方自体を間違えていらっしゃる。・クリアするのに時間かかりすぎ。・最後のボートの上で華麗な自殺を決めるのがマナーだということをわかってない。ここまで細かく書いたのはこの動画を参考にしてほしくないからであって個人的なアレではない。このくらいのこと出来るやつは普通にいる。wikiをきちんと読んでプレイしていればこの人よりも全然うまく動けるよwiki読もうね。 --
- まだまだ未熟者で上手くないからこう思ってしまうのかもしれませんが、この悪条件でクリアした動画が他になかったので素直にすごいと思いました。でも、みんなこれくらい普通にクリアできるのですね?世界は広いです。 -- 木主??
- あと、追記ですが前人未到ではなく前人未踏でしたよ。それと、3人しかここ沸かないというのはすぐ湧いてくる隊長ではないのでしょうか?実況で忙しいと思います。引っかけは確かにできていなかったと思いました。最後に、このくらいのことができるやつは普通にいるのであれば下手ではありませんでしたね。 -- 木主?
- あ、はい。すいませんでしたし似ます --
- 動画あげた人かわいそうだな 木主なら同情しないが --
- 自演だろwww サブのみでもクリアしている人いるし、そもそもうまくもない --
- 残念ながら私は動画をあげた人ではりません。昔、木曜日のミッションでデスバレーEASYのクリア3回がありましたよね。いつかまたあるんじゃないかと思ってソロをやっていて中々上手くできなかったのでWikiと動画を漁って学んでおりました。それで見つけたのが先ほどの動画でした。自分の調べでは過去ログにもなかったので書いた次第です。それと、先ほどのサブのみでソロクリアしている人の動画を教えてほしいです。とても興味深いです。自分が探してもソロのものはありませんでした。 -- 木主?
- サブ武器Onlyの動画見つかりました。本当に皆さんうまいですね。私も早く動画上げるような人のレベルになれるように頑張ります!! -- 木主?
- 動画木主じゃないのか だとしたらかわいそー 勝手に晒されてボロボロに言われて・・・ --
- 動画見たけどさ、自分を下手ですって言ってるわりに偉そうに知識ひけらかしてあまつさえその知識が中途半端すぎるのがなんともな・・・。自分のこと下手だって言うんなら偉そうに解説しないでほしいは、その中途半端な技術まねするやつ出てくるし。 --
- 最初の文◾残念ながら私は動画をあげた人ではありません。 でしたね。打ち間違えてすみません。 -- 木主?
- ゴロゴロ上の黒服の良い対処法ないでしょうか。毎回悩まされてて --
- HPがあるならば左側から前に詰めて右側の敵から順番に倒していけばサクッと楽に行けます。HPがないなら仲間に任せるか、上から2つ目の穴でヘッドショットで抜くのがいいと思います。 -- 一般回答?
- 女キャラ付けてるとプレイヤーが沸く瞬間重くなるので外してくれると凄い助かる。 --
- なるほど、試してみます!ありがとうございます --
- 1ラウンド目のボートに埋まってる人がいたんだけどあれってバグなの? --
- R2の岩の真ん中に立ったら潰されないバグ、修正されたんですかね。今日やったら普通に死にました。 --
- 2RのHG雑魚柔らかくなった? --
- 壁でのDVNクリア最速タイムってどんくらいなの? --
- 6分ちょいくらい、全員SGで速攻した方が早い。 --
- 6分ちょいってかなり早いですね。もしかして引っ掛けより壁のほうが早いんですか? --
- 引っ掛けは5分弱 --
- 「~弱」って「端数を切り上げた数字であることを表す(=その数字未満)」って意味だけど、誤用?それとも本当に4分台?もし4分台ならSSか動画あったら教えてくれ 俺は5:11までしか知らんかった --
- 最近よく落ちるんだが・・・いいとこで落ちるなよorz --
- ほんまそれ、めちゃくちゃラグ発生するしまともにプレイさせる気が無いとしか思えない。 --
- 最近ものすごく重いし、壁はスコップ増殖でクリアほぼできないし、クリア方法がどんどん・・・ --
- 確かに重いのは同意だが壁は個人的に修正されてもいいと思ってるよ。壁囮ができてから野良のレベルがクソみたいになったし壁以外でもまだ攻略法はあるし正攻法でもめんどくさいだけで別にそこまで難しくない。 --
- 俺は野良で遊ぶのも好きだから、そこまで修正してほしいとは思わないなぁ。現時点で壁以外できなかったり、子木主の言うところの「クソみたい」なレベルだったりする野良の人って、修正されても特に何か練習するわけでもなくドロップアウト(or寄生化)していきそうなイメージだから、ガクッと人口減りそうだし --
- イージーはスコップ持ちはほとんど出ないからノーマルだと思うが、ノーマルはもともとスコップ持ちの黄服が大量にスポンする。ノーマルでは橋の坂側にスポンする白服を壁にする。コメントする前に攻略を読み返したらどうだ。 修正で攻略法が減ってると言いたいようだが、具体的に何が出来なくなったんだよ。直近で出来なくなった攻略法は旧引っ掛けだし、新引っ掛けが開発されたことで引っ掛けは広義的な意味では修正されてないとも言える。それ以前となるとスポーンロックになる。これはもう3年前だぞ?どんどん減ってるとは言いがたい。しかも壁囮に関しては隊長が突進してこなくなって以前よりむしろ安定した攻略法になったんだが。知ったかぶりも良いところだな。これだから壁囮勢は馬鹿にされるんだよ。 --
- 旧引っ掛け以外に坂囮が修正されたし隊長の挙動も変更された。一度もやったことがないからどんなものかわからんが十字引法というのも修正されたと書いてある。クリアするための方法は確実に減っているんだよ。お前こそちゃんとwikiを読んだのか --
- 実際ザコが大量に湧くノーマルのほうが壁囮は安定する。この子木主の言うとおり木主がきちんと理解してないから失敗してるんだと思うよ。クリアの方法が減ってるってことに関しても子木主のいってることは的を射てる。旧引っ掛け修正されてから新引っ掛けができたし、十字も修正されたが新十字が開発されたしTRISもまだ生きてる。攻略法は確かに減って選択肢が少なくなったのはわかるけど過去の攻略法をやったことない、自分に出来るかどうかわからないのにあーだこーだ言ってるのはおかしい。そういう人たちは実践可能な攻略法がまだまだあるのにそれをやってないってだけ。自分はwikiに書いてある攻略法のほぼ全てを何度もやってきたけどスポロやら十字やら坂の修正は別にどうということなかった、今となっては正直あってもなくても大して変わらんと思ってる。 --
- 擬似triiのひっかけやりやすいからまずはここで練習しようってwikiに書いてるけどさ、中央ひっかけの何倍も難しく感じるのは俺だけなの? --
- ひっかけ練習したいけど現環境でひっかけ練習できる部屋が無いから困っている…。運がいいのか最近は壁囮で隊長が突っ込んでくる事が無いのでクリアには壁囮で済んでいるが、それでも2体湧かなかった場合はひっかけたい。「1体タゲ取るので(他の3人の方々は)もう一体をお願いします」と言うのが安定するんだが若干恥ずかしい...。今ひっかけが出来る人たちはクランとかで練習したんでしょうか、やはり野良のみでの練習は厳しい? --
- ひっかけ練習はソロでやって壁で3体処理してから1体だけ残してやってる。時間をかけて無茶しなければソロでも十分練習できるはず。時間が惜しい、さっさと上達したいなら身内で固めるのが一番なのだろうけども。 --
- やはりソロですか。自身もソロで練習してはいて、時間かかるから壁でいいやと投げやりになっているのが現状です。トレインも近いから身内を探したほうが今後いいのかもしれませんね…。 --
- 旧ひっかけあったころはローカル部屋規制がそれほど厳しくなかったしAIローカルチャンネルなんてものも無くて大体一つのチャンネルにひっかけ部屋やら坂部屋が建っててみんなの目につきやすかったけど、今はローカル厳しすぎて身内でかたまってるし旧引っ掛け修正されてうまかった人いなくなって教えてくれる人も少なくなったんだよね。ソロで練習しつつ運よく引っ掛けやってる部屋に入れたら練習させてくれるように頼むのもいいんじゃない?あと本当にうまい人たちって引っ掛けよりも道中がうまい人になぜか優しいイメージがあるから道中しっかりやってればたまにwikiに書いてないようなテクニックいくつか教えてくれたりするよ。 --
- せやね、うまい人は別に下手な人が嫌いなわけじゃなくて、できるふりをする奴が嫌いなんだよね。 大惨事になるし。 素直に尋ねれば教えてくれると思うよ。 --
- なんか1Rの落としがやりづらくなった気がするんだが、これは私の腕が落ちただけか? --
- ゲートキーパーの挙動は変わってるよ。 昔以上によく引き付ける必要が出てきたかんじ。 --
- ボートから飛び降りるより、壁にあるダクト?にのると成功率が高い --
- 1ラウンド目最後のゲートキーパー戦で、味方が2R目への扉横の右壁に突っ込んだ…と思ったら右側に積んである黒箱だかドラム缶だかの上に乗って攻撃していてポルナレフ状態なんだが、これは升とかラグとかそんなチャチなもんじゃなく仕様なのか? --
- ああ、1ラウンド最後の右側にある黒いコンテナだろあれ普通に乗れるよ。よく周りにあるもの見てみ、簡単だから。 --
- 撃ったら爆発するタイプのドラム缶は、爆発させる前だと上に乗れるからそこから飛び移ればコンテナ上に登れる。壊すと乗りづらくなるから味方が撃ったらお終いだね --
- この前たまたまデスバレーで有名なプレイヤーが数人いる部屋に入ってプレイ出来たんだけどホントすごいわ。誰がどこでなにしようとしてるか瞬時に把握して動いてた。チームワークが大事ってこと再認識させられたよ。 --
- 無断編集から復元 --
- 女のキャラクターつけてると急に重たくなったり敵が透明になったりするのまだ直ってないの? --
- 再度の無断編集から復元、11/03と同一人物の可能性も考えられるため荒らしとして報告 --
- おい…ゴロゴロ岩に突進しても引き殺されないぞどうなってやがる --
- まじか!ちょっくら岩に引かれに行ってくるわ! --
- 以前にもありましたよね、一部のみ判定が残っているようで(1回目の最初の退避部分付近)あとはないみたいです --
- いや2回目の右側の窪み付近にもあるよ、こちらは動いてると轢かれるが静止してると轢かれないという謎仕様だけど あと大体の判定ある場所はこんな感じ。 赤が1回め、青が2回め --
- 普段ひっかけやってるやつらのほうが壁乗るの上手いし手際もいいのはどういうことなの・・・ひっかけやると壁上手くなるの? --
- 単純に引っ掛け勢は壁勢より格段に上手いからね --
- めっちゃバクッてるんだが、岩に轢かれても死なない --
- ハインド殺した後強制的にゴロゴロ回廊に戻される --
- んでハインドのいる場所いってもハインド動かない、RPG取得できて弾249まで持てる --
- スクショとった http://i.imgur.com/tewreSP.jpg --
- あと残機が1になってるのに死んでも復活出来た --
- 1.〇を使おう 2.KAVAは仕様が違うからここで言われても。愚痴コメでどうぞ 3.ハインド・・・グスタフのことかな? 4.戦闘復帰じゃない? 5.戦闘復帰じゃ?ごくたまにラグで残機が減らないこともあるけど --
- 4と5一緒だわ。失敬 --
- 同一人物と思しき連投を子木化 残機1なのに復活できるのは知らんけど(まさか戦闘復帰持ってたからとかじゃないよね)、ゴロゴロ岩で(一部の場所を除いて)轢死しない:日本でも11/19からあるバグ 3Rがゴロゴロ岩からスタート、Hind動かない:RPGバグ 轢死しないバグは夏にもあったし、RPGバグはそれこそ何年も前からある --
- ばくるってなんだよ・・・ --
- 最近知ったけど、入門の簡略化日本は実装しないのかね? --
- 韓国が2/25、台湾が6/3実装だから完全に置いてかれてるんだよなぁ… もはや実装するつもり無いんじゃないかってくらい --
- 1Rの洞窟でボートまでザコ無視して走っていっただけで早いとか言われるんだけどいつから野良のレベルこんな低くなったの?2Rは出来もしないくせに凸ってグチャグチャになるし3RはUAVいもりまくって時間かかるし頭おかしいだろ --
- 野良のわぁわぁ群れてる奴らは「みんなで同じペースで、失敗しても笑って流せる」人しか認めないからな。そこに少しガチっぽさ出して先行するとスコア2桁だろうがどんなに自分がトロトロやってたって「へた〇〇」って言い張る図太い奴ら。諦めろどうせ緑階級のもう会うことのないヤツだ --
- 前、中佐の雑魚でそういうこと言う奴とやったけど速攻で部屋でたわ。たぶん同じやつじゃないかな --
- 1Rはそれでいいとして2R後ろの3人は残った敵で遅くなるから死なない人は凸ってくれシャッター前でリスポンするから。シャッター突っ切って角曲がると後ろは敵に囲まれやすい。どうせヘリは2、3人いないと雑魚沸くまえに壊せない。3R2つ目のUAVは全員でいかないと2回目の雑魚が沸く。なんも考えないで凸する勘違いもいることをお忘れなく --
- 木主の言ってるのは2Rは凸って雑魚沸かすだけで処理せず死んで後続が処理めんどいのと、3Rは壊した後じゃなくて壊す過程でひょこひょこ顔出しながらだから時間かかるって事だろう多分 --
- 湧き全部倒してから進みたい、まだクリアしたことなくて時間かけてもいいからクリアしたいって考えじゃないかな? --
- ゆっくり進みたいなら別にそれでいいんだけど、1Rゆっくり進んで2Rでテキトーに凸ってぐちゃぐちゃにして3Rでまたゆっくり進むんなら2Rもゆっくりやればいいんじゃねってことを俺は言いたいんだよ。 --
- 最近1Rボートから終わるまでずっとステ数百っていうのが何回かあるんだけど… タイムすら減りが遅くなってるしヘリとか隊長が特にラグくて見てて笑えるし何なんだ --
- それな。自分はだいぶ前から悪化の一途だった。おかげですんなりAVA引退できたよ。 --
- 明らかにAVAに問題があるんじゃなくて回線に問題があるんだろ --
- それもあるかもしれないけど、上がるでもなく下がるでもなく、高ステの状態で安定しちゃうんだよね。それもPT全員が --
- HOSTの回線が弱いとみんなラグったりするからそのせいじゃないの --
- 女キャラクターつけてる人がいるとその現象が起きる気がするんだけど気のせいかな --
- 同じ部屋で高速DV周回してるとだんだん重くなっていくという都市伝説を聞いたことがある --
- http://imgur.com/ay7yJnEなんということだ -- 埋まっちゃいました笑?
- ボートに埋まるバグは結構前からあるよ。故意に埋まって遊んでるやつが普通にいるくらい知れ渡ってる。 --
- 先日たまたま引っ掛けをしている部屋に入れたのですが、何かよくわからない用語をほかの3人が使っていました。4M、おやつ式、殺人スクリュー、スカイフォール、スタイリッシュ引っ掛け、イナズマ引っ掛け、るし掛け、等です(うろ覚えなんであってるかわかりません)。wikiを読んでもどこにも書いてなかったので意味がわかる方いましたら教えてください。あと、その3人はいつも決まったところで決まったラジチャを使っていたのですがラジチャにも何か特別な意味があったりするんですか? --
- クランとか身内だけに伝わる用語なんじゃない?wikiにそんな用語は一つも載ってないし。ラジチャはタイミング合わせにでも使っているのでは --
- ネーム的にVCもできない小学生がなれ合って作ってたんでしょ 気にしなくてもいいと思われ --
- 4Mは引っ掛ける位置。それ以外は各方法の名前 wikiに載ってないのは書く人も居ないし、書いても野良には必要ない物 --
- 普通のひっかけすらできない人はその小学生以下ということになるが・・・ --
- DVnormal周回したいなら、ひかっけはできなくても動き方くらいは身に着けてほしいよね ひっかけなんて練習したらできるようになる --
- 実際wikiに書いてない手法ってかなりある。前の人が書いてくれてるがその名称は引っ掛ける位置とか引っ掛ける方法、引っ掛け勢の間でよく使われる用語。いくつかの技はTが引っ掛け失敗したときのカバーなんかで個人的にめちゃくちゃ役に立ってる。あとラジチャなんだけど実は意味があったりするんだよ。例えばゆりかご前での「敵を殲滅する」ってのは引っ掛けやりますって意味、引っ掛けやるときは雑魚全部処理するからそれをラジチャで教えてる。1R終わり~2R始まりにかけて使われる「作戦指揮を頼む」ってのは2Rの進み方について聞いてる、2Rの進み方はwikiに書いてある敵を全滅させながらゆっくり進むスタンダードな方法と「2凸」って言われてるリフト前やゴロゴロ岩上のシャッターの敵をほぼ無視して一気に突っ切っちゃう方法。前者で進む場合は「敵を殲滅する」後者で進む場合は「突撃」ってラジオチャットで返す。他にも色々あるけどこんな感じでラジチャを使って意思疎通を図ってるやつらがいるから知っておくと便利。wiki編集する人がいないからこういう情報が全然広まらないんだよね。 --
- 実際書かれても、それらはレベルが高くて練習する場もなければ野良でそんな連携とってる部屋なんて身内部屋くらいしかないからだろう。古参の上手い連中が勝手にやってるのをwikiに書いてそれを一般化するのも変だと思う(AI民のレベルが上がるのはうれしい事だけど) --
- 正式名称というものがあるかは知らんけど、各引っ掛け方とか方法の通称をニコ生とかで配信してる人がそれぞれ勝手に名前をつけてるだけ。その中に自分が付けた名前もあるしね --
- PMで女キャラ着けてて、女キャラ外してもらえますかって言われたんだけど --
- 何か理由があるのだろうか?上の木のレスにあるようにステが上がるかもしれないから? --
- デスバレーにおいて女キャラつけてる人がスポーンすると敵見方が透明になったり高負荷状態になりAVAが落ちることがあります。そのためそれを避けるための発言だと思います。 --
- ついでに女キャラがリスポーンする時にラグが発生してゆりかごでボスと交戦している時に事故が起きたりする事も、、、 --
- お二方ありがとうございます。確かにボス戦ではちょっとしたラグが命取りになりますね --
- 以前から疑問ながら聞くのもめんどくさかったんだが、女キャラの本人は敵キャラ見えてるの?だとしたら他の人に負荷かけるだけで気づかないって凄く迷惑だな --
- 1Rのゲートキーパー戦の道連れに関して質問なのですが、今日が変わって以来、ボート左のくぼみに乗って落とすのが主流かと思うのですが、乗れる時と乗れない時があります。何かコツはありませんか?他におすすめの落とすポイントはありますか? --
- 今日→挙動 -- 訂正?
- くぼみじゃなくて出っ張り、ついでにアレはダクトって言われてる。あそこに乗るのはあまり高いところから乗らないほうがいいってのは聞いたことある。それとそこで落とすのは主流じゃない、ボートからゲートキーパーの湧く岸に向かって左右にも同じようにダクトあるからそこに角から飛び乗って落とすのが早いし一般的。イージーの場合は落とすよりショットガンで倒したほうが早いってのは知ってると思うけど一応書いとく。 --
- ボート横のダクトは確実に落とせるけど時間かかる。岸横の左右ダクトはたまにドラム缶が止まって落とせない事もあるので(やり方次第)落とす人の好きな方でやってるから。自分は木主と同じボート横派だけどボートのフチの少し高くなってるところで飛び乗ると上手く乗れてる --
- 一番確実なのは飛び降りだろうけど、自分はキーパーだけ落として復帰するやり方使ってる --
- ヘリに弾撃つと上昇するからやめろ --
- ほんまそれ。普通に銃で攻撃してるやつはもはや論外だけど、タゲを取ろうとしてるのか最初に数発打って上手いことタゲ取れたら後は逃げてるだけのやつがいる。タゲは誰に向いてもいいからまず4人でRPG取ってタゲ取ってるやつもただ逃げるんじゃなくて、逃げながらRPG打つほうが効率いいって何度かプレイするとわかりそうなもんだけどな。他人がミスすると怒るくせに自分のプレイを良くしようとせずただただ道中トロトロ進んで最後は壁で万事解決ってアホが多すぎる。そんなだから壁勢はバカにされる。。 --
- 一番前のときは数発ヘリ撃ってタゲとってから走ってRPGとって回りながらうつんだが、それはまずいのか? --
- ヘリに弾を撃つ事に関して、ふとRPGの威力はどれくらいかと思ったのでざっくりとした検証をイージーで今してきました。AK47mk4でヘリが上昇せずに大体頭上にいる程度の距離を敵沸きを挟んで調整して測定。結果としてはAK47では約280発でヘリ破壊、RPG使用では5発と残りをAK47で7発撃って破壊。結論は、ヘリが上昇しない頭上旋回の距離のAK47mk4の威力55発分がRPG1発分。これをどう解釈するかはあなた次第。 --
- ヘリに対してはsakoバグ起きないのか? 自分だと撃っててもなんどかダメはいらないなって思ったこともあったから・・・ --
- sakoバグ対策済み、かつしっかりと当てるために2点バーストでかなり時間をかけて検証。確かにヘリはオブジェクト判定かもしれませんね。普段から弾なんて当てないから意識してませんでしたけど。 --
- ゴロゴロ岩のとこで「岩を避けて前進せよ」って言うようになったな --
- 改めてwikiの内容をきちんと読み直すと情報の古い点が目立つなぁ(補足Pも含)徐々に理論が変わってきたり、仕様が変わったりしてきてるから仕方ないけど。大前提の基礎は大きく変わらないだけマシなのかな --
- デルタアタックってなんですか? --
- 極々一部のガチ勢が使ってる用語。主に高度な技術を要するテクニックを使っている時、初心者に「その技なんですか!?」「どうやるんですか!?」等と聞かれることがある。その際、詳細を説明するのがめんどくさいのでとりあえず「デルタアタックだよ」と答え、さも本当にそのような技が実在するかのように錯覚させる技だよ。 --
- 両手もちチェーンソーが突進してくる前に横移動するようになったのがなあ... --
- ひと月ぶりにDVやってみたんだがAIの挙動ちょっと変わった?1R船前で走り抜けが前と同じルート取りで出来なくなった --
- 黄色以外は変わったよ。昔はスポーン→武器を構えて突進だったけど今はスポーン→横移動や立ち止まり、フェイントを使って斜め回り込みとかしてくる。1Rのそこで凸すると横移動してる奴に引っかかって難しくなった --
- やっぱり変わってたのか。なら味方待って目の前に沸いたのだけでも処理しながら進んだ方がいいのかな -- 木主?
- 左端に湧いたやつだけ倒してそこを通れば、味方を待たなくてもRMでも普通に走り抜けられるよ --
- 野良でDVやってたら肉壁言われたんですが、これなに?盾になれと?壁囮ならわかるんだけど --
- それも壁囮を指してるんじゃない?「(雑魚の)肉(で)壁(囮)」みたいな感じかと。 …まさか人で壁囮なんてマゾいこと、野良ではしないでしょ… --
- 「野良はタゲ分散係だから多少下手でも道中はいてくれたほうが助かる」って言ってたやつ思い出した。盾になれって意味で肉壁って言葉を使ったのなら本当にひどいやつだね。 --
- タゲ調節が狂うから野良はいらないって言いたい派。 --
- 肉壁は初めて聞いたが新十字の事じゃ?野良でやるようなモンじゃないけど --
- oh…すっかり忘れてた。多分それだろうね。 でも新十字ってフラフラするようになってから更に引き込みが難しくなったし、野良じゃなくてもたまーにリカバリで使うくらいになってしまったな…ひっかけ安定すぎるっていうのもあるけど -- 子木1?
- 数人で軽く試してみたけど、fps絞らなくても指切りせずにフルオートで撃てば、fps絞るのと同程度のSakoバグ軽減効果があるっぽい --
- 検証でフルオートすればサコらなかったです。ただ、フルオートだと当てづらいのでfpsを絞るほうがよかですよ、っと。 --
- ○忘れた、修正お願いします --
- ほい修正。まぁ確かにちょっと当てづらいとかはあるけど、最大のメリットは実践と説明の手軽さだと思う。専業AI勢とかでもない限り、ほとんどの人は対人とAIどっちもやってるだろうし、fps制限のつけ忘れ、切り忘れに気をつけなきゃいけないのは正直めんどいと思うの。説明も面倒だし。 あ、あとAK47ならフルオート移動撃ちでもけっこう安定するので、みんなAK47使おう!!! -- 木主?
- 先日のアプデでヘリの初動が遅くなってる。あとRPG担いでも機動性が全然落ちなくなってる --
- 大岩エリアのとこ、大岩が転がっているのに突っ込んでいっても死なずにすり抜けてる奴がいるんだが、もともとそのバグはあって最近発見されたバグなのか?それとも最近新しく出てきたバグなのか?どちらにせよそれってバグの故意利用じゃないのか・・・? --
- 発生時期については過去ログを読め。不具合の故意利用には当たらないだろう。協力ミッションであるDVにおいてこのバグで不利益を被るユーザーが居ないからな。 --
- その理屈はおかしいだろw故意の利用は処罰対象と公式で発表してるんだから不利益云々はまったく関係ないし使っていいりゆうにもならないだろ。処罰の優先順位はとても低いだろうけど --
- あるねそれ。判定が消えてる事が結構あるらしいんだけどそれで突っ込んで死んでる奴も多々・・・。判定無いから突っ込めなんて言う奴もいたし通報でいいんじゃない? --
- 不具合の恋利用だとして、本来死ぬはずのポイントで死なないとしてもそれを故意とどう判断するかだな。↑で言ってるようにほかのプレイヤーに突っ込めって言ってれば黒だけど普通にプレイしてたらたまたま死ななかったと言えなくもない。まぁ通報したけりゃすればいいしアウトか判断するのは運営だ --
- スルーできるようになる → 轢かれるように修正 → なぜかまたスルー可能に 今ココ --
- Train入ってからほんと見なくなったな… 14防具で金欠の君!DVやったらお金たまるぞ --
- BG系の永久報酬が出なくなったらしいけど、DVも出ないのかな? --
- それはない、BGで出なくなってからもDVでは両方出た。というかそもそもBGで永久出ないのはだいぶ前からやで --
- この前の修正から壁しても成功しないんだけど強化兵めっちゃジャンプするようになってない? --
- DVぜんぜんやってなくてつい昨日友達とやったぐらいのレベルだけで壁って橋からジャンプして乗って雑魚を壁にするやつだよね? それだったら昨日普通にいけたよ。 別に敵も攻撃してこなかった --
- 昔から強化兵はジャンプしてくる。成功するときはするし、しないときもある。 easyなら黄色を手前にするのもいいかもな。 --
- 木を間違えた。この前の修正~のやつの返信です --
- しょうがないから木修正。隊長突っ込むことはほぼなくなったけど壁は運ゲーだと思ってるわ。 --
- normalソロってやっぱり時間かかりますよね 4Rは壁安定でしょうか --
- easyなら強化兵では --
- なく、黄服を手前にすればわりと安定するけど、normalは無理。運。 --
- 最後は壁使ってるな。俺はノーマルソロだと早くて26分ほど、途中で倒されたり時間切れになったりでクリア率は2割弱。アームスアップグレードとか黒服とか持ってればもう少し早くなるんだろうけど課金して無いし --
- 細くの一番上のロード中についての書き直した方がいいんじゃないですか? 今ではロード中だろうが川の底歩けないし --
- 訂正:細く× 補足○ --
- 書き直しました。ついでにいくつかの表記を弄ったりヘリ操縦の詳細を畳んだりいくつかの項目に修正により現在不可能と入れたりしました --
- ご苦労様です。 --
- どうでもいいけどご苦労様は上が下に使う言葉な --
- そ、それは社会のビジネスマンのマナーだから...AVA翻訳で助かった!にすれば解決。DVでも壁役の人に助かったっていうでしょう(言い訳)。うっかりしてました。 --
- w --
- 木曜イベがDVになったね。元々はDVだったんだしこのままDVのままでもいいと思うんだ。 --
- AI4人プレイで一番難しいからこれっきりにして欲しい --
- 1Rと3RのUAVni --
- 1Rと3RのUAVにダメージ入らない・・・。 --
- とりあえずソフト画面にチェック入れて最大フォアグラウンドFPSを60にしてみなよ --
- このページちゃんと見たか? --
- なぜeasyをクリアする前にNormalに来るのだろうか ホント理解できない --
- なぜこんなに真っ暗なのだろうか、まともに進めない --
- うるせえぞ低スぺ --
- てことはシェーダ3じゃないとこれは治らないってこと? --
- 明るさなら環境設定>ビデオ>ガンマの項目じゃね。何がどう暗いのか詳しい情報が書いてないから後はアドバイスしようがない --
- シェーダ2.0(Pじゃない)・ガンマ3.00・照明は複合光源で1ラウンドの初めから本当に真っ暗。暗視ゴーグル使わないと前が見えないくらい --
- ウィキがある事さえ知らない野良大杉 --
- 壁囮で橋下に敵集めてるのに白服攻撃してる奴には唖然とした。PB脱出でも同じようなこと仕出かす奴多いけどな --
- 初心者混ざってる時は壁よりTITIを強引にやるほうが成功する確率高い気がする。たまにチャットでさがれと言っても全然下がらないやつもいるし。 --
- 強引にTITIやろうとして一体目タゲを初心者に取られて失敗したらさも当然かのように白服殺した俺らを攻めてくるからな・・・ よっぽどの自信がない限りやめておいたほうがいい --
- 確かに一体目タゲ初心者に取られたらその時点で終了だな。じゃあ初心者混ざってる時はどうしたらいいんだぁ~ --
- 4体残っても3人まともに動ければノーマルでもいけるだろう。イージーならなお余裕。まぁそのゲームは諦めて終わったら蹴るしかないな。もちろんチャットで話通じない地雷な。ただ初心者ってんなら教えてやるのが親切だしAIやる人が増えるのは俺らも嬉しい --
- こんな感じだからいまだに一緒に行く勇気がないんだよなぁ。ソロで練習してようやくゆりかごまで行けるようになったけど、そこからが無理。チャットとかウィキみても初野良とか失敗しそうでな… --
- ↑自分は恥を承知で練習部屋立てて練習したよ。そのときめちゃくちゃうまい人が親切に色々教えてくれた。 --
- 野良DV部屋でおしえてくださいって言ってくれたら親切に教えるよ ここで言っているのは最低限(白服殺さない)のことすらできなくてなおかつチャットでやめてって言っても聞く耳すら持たない人たちのことな 更にいうと失敗することに関しては何とも思わないからクリアできるまでやろうぜ --
- 初心者ですっていう部屋で覚悟してたけど3人で始めるわUAV撃たれてるのに突っ込むわ俺に続いて間違えて滝に落ちていくわゆりかごで下がれ殺すな言っても聞かんわ 初心者なのはわかるけどそれ以前の問題じゃないの? --
- わざわざ初心者って部屋にかいてる上にそこに覚悟して入ってお前は何がしたかったんだよ。 そこでわざわざ初心者って書いたのに命令されるわ文句言われるわなんてそのこらまじでかわいそうだわ。 --
- 初心者と初見はべつものだからな 滝に落ちていくのと3回UAVが飛んでいるのに正面突っ切って死ぬことくらいはさすがに初心者でもわかる 学習能力が欠けてるんじゃないかな --
- そりゃ考えなしの地雷が「地雷です」なんて部屋立てるわけない。そいつらは「やり方しらないけどクリア手伝え」って意味でそんな部屋立てたんだろ。そういう人種は何やっても改善しないから諦めて別部屋行くしかない。普通に教えを乞いたい初心者部屋だってある --
- 囮殲滅されたんなら引っ掛けでやればいいじゃん --
- ↑の木でも言われているけど何もわかっていない奴らと引っ掛けするのは難しいぞやったことあるのか? --
- 1体目のタゲを取られ、10秒くらいで自分以外全滅し、気を取り直してひっかけようとしていた2体目と一緒に追い回される。そして始まるタイマン… -- これはこれで楽しいけど?
- 俺はそいつが残機0になるまで突っ込ませて邪魔入らなくなってから 通路なり新十字で処理するわ --
- こりゃー運営が悪いわ(自覚はしているみたいだけど)。てっきりCERO Dくらいかと思い込んでいたわ、そりゃ~チャットで意思の疎通ができないはずだわ、公式見たら10歳くらいのキッズもやってるとかそうでないとか(裏はとれないが)あの意味不明な行動している層がわかって興醒めしたわ。 --
- 小学中学でも言われたことくらい理解できるはずだが・・・F12押してやってるとしか思えない時があるよな --
- 口頭で言われた時だと理解できるんだろうが、チャットだと文字だけだし読めない漢字とかあるのではないかと思ってみたり、後言葉遣いも理解できているのか疑問、こっちはキッズ相手(小学生)にしゃべってるなんて露程も思ってないからさ・・・。 --
- 続き。推測の域を出ない話だけど,そんなキッズ相手にムキになってるこっちが恥ずかしくなってくる。 --
- ノーマルソロのUAV-2が雑魚処理できずにクリアできません。アドバイスをお願いします。AKライオン、アームス有り、黒服無しでやってます --
- 開幕左前の岩に走って一番左のUAVをフルオートで撃つ。岩ギリギリにいるとUAVが全部岩にあたってこっちにはダメージ喰らわない 壊れそうになったら左前移動しながら撃ってUAV破壊、同時に攻撃が止むからドラム缶リスロ。下がりながら雑魚処理&弾補給 殲滅後壁貫通で左から二番目のUAVを最初の岩に移動しながら攻撃ついたら一つ目のUAVと同様にギリギリに立って一方的に攻撃 これを繰り返し 単に雑魚処理間に合わないなら頑張れとしか言いようがない UAV攻撃するときは一切指は切らない -- lionでダメならsaigaのほうが楽かも?
- アドバイスありがとうございます。右UAVから着手してしまっていたので左からにします。ドラム缶リスロは未経験なので、Wikiの画像を見ながらイージーで練習してきます。リスロができるようになれば教えていただいた手筈でクリアできるのではないかと希望的観測を持てました。ありがとうございました --
- リスロするのは最初だけだし、やらなくてもクリアできる リスロすることで気持ち早くなるくらい --
- 今イージーソロやっていたんだが、隊長の突進が即死じゃなくなったか?くらうと突き飛ばされてHP半分持っていかれたが。装備はPMで黒服の他14防具。余裕のある人はちょっとひかれてみてほしい。 --
- 即死じゃなくなったよ、きっかり半分しか削られない。 --
- 本当だ。一応ノーマルは今まで通り即死。あとひっかけたりして隊長の頭撃つと、昔みたいな挙動に戻ってた。おかげでHSはずしそう... --
- リスロ全盛の時期にアナコンダとパンフィロフ取っといてよかったー。 --
- 新DVなんだこれ開発は天井から敵落としてSWと能力アップつけてボスワープできるようにすればいいと思っているのか? そもそもDVにバトルギアもゾンビもいらんし能力アップもSWもいらん なんだかごちゃまぜで期待はずれだわ --
- 新DVは最後安置あるからEASYはクリアできるけど、NORMALはクリア難しそう。ひっかけも無さそうだしどうなるかな --
- 新DVのボスはガンキャノン(SML)と化した隊長でしたね・・・。メタルスラッグかな? --
- 自分も今日見てがっかりしたわ(Youtube)。もういいってゾンビ系はさ・・・。旧バージョンとしてボス戦だけのモードでも実装しないかな(まぁ無理だろうけど)。壁やひっかけができなくなるのは寂しいな。 --
- 編集が一通り完成しましたので、新管理人様の許可を頂きメインと補足の2ページを大幅に加筆・修正、ほか数点。タイミングが悪く至らぬ点もあるかもしれませんが、少しでもお役に立てれば。詳細→(1)メインと補足を加筆・修正しやすいようリスト項目化。(2)「知っていれば攻略が楽になったりより速くクリアできる」記述をメインへ移動させ、補足には「野良部屋で普通にプレイする分には知る必要のない事項」をまとめ。(3)様々な情報を大幅に加筆・修正。(4)敵情報の敵の名前をメインページと統一。(5)Sakoバグとその回避方法の記述を不具合情報へと移動させ、随所からそこへリンクを飛ばすよう修正。(6)不具合情報に「アームスアップグレードのリロード速度+25%が適用されないバグ」を追加。 --
- 改変コピペをコメントアウト。意見は自分の言葉で書いてください --
- 何を言ってるんだ?意見ではなく編集報告(編集したのかは知らんが)であってアウトすべきものではない。 --
- 一応確認してみましたが、コメントアウトされた子木の人のIPアドレスからはDVページは編集されていませんでした。 -- Lind?
- 某ブログに新DVのプレイ動画と簡単な解説の記事が上がってましたよ --
- 久しぶりにやってみたらEASYは随分とゆとりになったね 報酬そのまま? --
- DV削除だぞ畜生 --
- ふざけんな!(声だけ迫真) このままいけば...ユーロ難民増えちゃうかもしれないっ… --
- そこにユーロ200%ついてるchがあるじゃろ?デイリーこなしてからかくれんぼでもやって稼げ(真顔) --
- DV2でもよろしくな --
- おうヨロシク。クエストクリアしたら行かなくなるけどな --
- ・マップ削除日のフォントサイズを拡大 ・v2.0ページヘの誘導を追加 ・MenuBarとマップページにおいてリンクを廃止欄へ移動 --
- やだ!小生前のDVじゃないとやだ! --
- 新DV簡単だと余裕ぶっこいてたら最後のボスの攻撃から逃げれずに死んだ・・・ あいつってヘドショすれば怯むのか? --
- V2.0ページへの誘導を追加 --
- 明日のアプデで残り期間が1000日以上ある期間制アイテムのインベントリ表記が「999日+」になっちゃうから、今のうちにエラフェと08手袋のスクショ撮っとこうな --
- 折りたたみバグ回避でregionタグ極力削除、ほか全体的に細かい修正 -- 今更ですが?
- これどこいったの? --
- バッジとメダルを含め報酬更新、アップデート履歴を冒頭へ移動 --
- 2.0テンポ悪くて気持ちよくないな…。 DV1復活頼む --