Carcharodontosaurus

Last-modified: 2024-02-21 (水) 16:50:14
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種属Carcharodontosaurus medicupestis
時代白亜紀後期


基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health7000056+0.08%-54000-
Stamina480+2.88+2.5%--
Oxygen150+0.375+2.5%--
Food400010+2.5%--
Weight65013+1%--
Melee Damagewild528/tame211.2[*]+26.4+0.85%-80%-
Movement Speed100%----
Torpor6000360-+0.5-
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。

■移動速度

移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
歩行1120(492.8)2241.12241.1(892)29
水泳-(300)---
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃左クリック=噛み付き。回復速度低下を付与。
右クリック=尻尾振り払い。強ノックバック。
C(しゃがみ)=咆哮。ブラッドレイジを全消費し、味方に移動速度上昇を付与。
採集死体=肉類、皮類
特殊行動
備考敵を倒すと自身に「滅多殺し」付与。10秒間移動速度上昇、スタン無効。
敵を倒すと自身に「ブラッドレイジ」付与。攻撃力、体力回復速度を1.75%上昇。最大100ストック。
 

■生態

生息地山岳部。スポーン枠がギガノトサウルスと共有。
気質攻撃的
食性肉食
繁殖卵生。キブル(超級)の素材。
ドロップ生肉、皮、霜降り肉、ギガノトサウルスの心臓
備考
 

■テイム

テイム特殊テイム。
サバイバーが持った死体を食べさせて騎乗し、野生生物を倒す。
テイム時の餌生物の死体
騎乗可能。サドル製作レベル96
備考
 

◼️コマンド
admincheat summon Carcha_Character_BP_C

補足

カルカロドントサウルス(Carcharodontosaurus)。学名の由来は「ホオジロザメの歯のトカゲ」。
白亜紀後期に、現在で言う北アフリカに生息していた肉食生物で、その全長は15メートルとティラノサウルスより一回り大きい体格の持ち主。(少々余談だが、ゲーム内のカルカロドントサウルスは、種小名が現実には存在しないmedicupestisとなっており、史実よりも大きく設定されているティラノサウルスよりもさらに大きい。近縁種のギガノトサウルスと並んでとんでもない大きさとなっているので必見だ。)

最大の特徴は、学名の由来にもなっている薄く鋸状になっている歯で、他の肉食恐竜と比較しても特に発達している。これはカルカロドントサウルスが腐肉食者でなく捕食者であったことを示している。骨格はティラノサウルスなどと比べて比較的華奢で、足が速く狩に向いていたとされる。

当時の捕食対象になった生物はカルカロドントサウルス以上のサイズを持つものが多く、ジュラ紀のアロサウルスのように、鋭い歯で出血させて狩りを行ったと見られている。
また、当時南米に生息していたギガノトサウルスと近縁で、全体的なフォルムがよく似ている。大きさもほとんど同じ。

ゲーム内では
ARKで登場する最後の生物、488体目*1として2022年に追加された超大型肉食恐竜で、全長は20メートルを軽く超える怪物。
見た目の大きな差異として頭や背中に棘が並んでいることで、これはジュラシックワールド3の近縁のギガノトサウルスのオマージュだろうか。
スポーン枠はギガノトサウルスと共通なので、ギガノトサウルスの生息していないマップ(スコーチドアース、ジェネシス1など)には生息していない。
野生では基礎体力70000、基礎攻撃力528というギガノト並みの破壊的なステータスを持ち、ギガノトと同様に石建築を破壊できるので何も装備なしに出会ってしまうと逃げる一択である。
また足音も特徴的で他の大型恐竜はズシン…ズシン…という重い音だがこいつはダン!…ダン!…といった乾いた音がしてかなりわかりやすい。

なお余談だが、ロストアイランド実装時の新規生物の投票でもこの生物がエントリーしており、当時ディノピテクスとほぼ僅差で票を集め、2位になったにもかかわらず実装されなかった*2ほか、フィヨルドの投票でもデスモダスに敗れた経緯があった。


テイム

まず初めに生物の死体*3をサバイバーが掴みカルカロドントサウルスの前に行く、死体を掴んでる状態だと敵対されないのでカルカロドントサウルスが匂いを嗅ぐモーションをする距離まで近づく、匂いを嗅ぐモーションの後に死体を手放して、食べさせると頭上の六角形のゲージが上がり、それをゲージマックスとなる合計ドラッグウェイト500まで繰り返す。この時、死体を食べさせる間隔が空きすぎると、ゲージが減ってしまうことを念頭に入れておこう。そのため、ティラノサウルスなどといったドラッグウェイト500以上の大型生物を用意して、一発で満タンにすることを推奨する。重量の問題でサバイバーがつかめない場合は同種をブリードして産まれた幼年期個体を低温ポッドに準備し、テイム時に殺して使えば基礎重量は変わらず実際重量が軽減されるため掴むことができる上に一発でゲージを満タンにすることができる。

また繰り返す様にはなるが、ギガノトの様に石建材の破壊や尋常ならざる攻撃力を持つ点を考慮すると金属の建材を使ったトラップを用いて複数の死体を食べさせる事も一つの手。しかしその場合、匂いを嗅ぐモーションが発生しても一向に餌を食べてくれない状態になることがある。描写範囲外に離れてから再度挑戦することで食べてくれることもあるが、それでも食べてくれない場合は罠を破壊するしかない。罠から解放されたら餌を捕食するが、騎乗ゲージがたまっていないなら破壊後速やかにそばから離れよう。

六角形のゲージが満タンになると、騎乗ができるようになるので騎乗し、制限時間10分の中でできる限り多くの生物を倒そう。制限時間内にテイムが完了しない場合は振り落とされ死体を渡すところからのやり直しになるが、テイムは継続していてテイム効果は20%程度下がったところからの続きとなる。ちなみに制限時間中であればテイム効果はそのままで騎乗解除も再騎乗も出来る。
アマルガサウルスやフィヨルドホーク同様倒した生物の種類やレベルに応じてテイムが進行するが、後述のブラッドレイジと比例するためあまり気にせずひたすら殲滅すればよい。テイムボーナスは100%からスタートし、騎乗中に受けたダメージによって低下する。(ケントロサウルス、アースロプレウラの反射ダメージは勿論、落下ダメージでも低下するため注意)後退しながら攻撃しよう。画面下部にテイムゲージが出現する仕様なのでどれぐらいテイムが進んでいるかがわかる。
また、フレンドバフ中は野生生物判定のため、同種及びアルファ生物に攻撃を与えることはできない。だがこれを逆に利用すれば、例えばジェネシス2のミッションに登場する捕獲対象の生物を倒して効率よくテイムする事も可能だ。
※フレンドバフ中で騎乗している状態では同種に攻撃することができ、同時に攻撃されることがps4版で確認された。
画面左下のブラッドレイジが倒した生物の体力(2500毎に+1、それ未満の生物でも+1は確定)に応じて増加し、100になると強制的に騎乗解除されて最初の餌やりからやり直しとなる。(テイム進行度は維持されるが、再び敵対されるため迅速に離脱しよう)
公式サーバーにおいては、イベント期間等でテイム倍率が無ければ余程の低レベルで無い限り3回程度の餌やりが必要となるため相応の生贄を用意しておこう。デスモダスがいればエリクシルにより70%まで進めればテイム完了となるため、是非とも使いたい。

テイム後

ギガノトサウルス同様、テイム後はメレー値が-80%低下するほか、HPも大幅に低下する。
ステータスも攻撃力以外ギガノトと似通っているが、ギガノトとの明確な差異として「多数のバフ/デバフ保有」「尻尾振り払い攻撃ができる」「暴走しない」という点がある。このほかギガノトよりもスタミナの伸びが高いことも特徴である。
基本的にボスフィールドには入れないが、ギガノトのようにタイタン戦や通常フィールドでのボス戦では輝く。

通常攻撃には相手に「回復阻害」デバフを付与する効果があり、攻撃を受けた相手からは青いもやが発生する。
また、ギガノトサウルスと同様に一部の恐竜が持つ被ダメージ軽減を無視して攻撃を通すことができる。防御力を無視できない点も同様。
相手を倒すと「滅多殺し」「ブラッドレイジ」のバフが自身に付与される。前者は「10秒間移動速度上昇&スタン効果無効」の特性があり、シャドウメインやヴォイドワームなどのスタンを無効化する(クラゲ耐性は未検証)。なお、この効果は生物を倒すごとに上書きする。
後者は生物を倒すごとに体力の自動回復速度と近接攻撃力が上昇する効果で、ホットバー左側のゲージでどれだけストックしているかを確認でき、最大100個ストックでき、ストック数に応じて性能、効果時間が上昇し、最大ストックである100個時の最大攻撃力は2.75倍と、メガテリウムの「バグキラー」と同等の攻撃力上昇のバフを身につけることができる。

ブラッドレイジについては、ストック稼ぎを悪用されないようサーモンやシーラカンス、メガピラニアなど集団かつ小型魚類のキル数はカウントされない。

PC版では右クリックでリーパーキングのような尻尾振り払い攻撃ができる。範囲はやや狭めでダメージも噛み付きより弱いが、非常に強力なノックバックがついている。これで倒した敵も前述のバフに加算される。ただし攻撃前後の隙が大きいので注意。

Cキーで咆哮。普段は特に意味はないが、ブラッドレイジ発動中に咆哮を使うと味方生物とサバイバーが青白い光をまとい「移動速度10%アップ」の効果が得られる。この効果の持続時間はブラッドレイジゲージに依存しておりゲージのストックが多ければ多いほど時間が長くなる(最大55秒)。この際、ブラッドレイジストックが0になってしまう点に注意しよう。

カルカロドントサウルスのバフ・デバフ

名前発動条件効果・補足
スタン無効敵を倒す(滅多殺し)10秒間持続。上書き可能
移動速度UP
快速再生敵を倒す(ブラッドレイジ)アルゲンタヴィスのものと似た効果。上書き可能
近接攻撃力UPブラッドレイジのストック数に応じて上昇していき、最大275%まで上昇
移動速度上昇ブラッドレイジゲージが貯まった状態で咆哮移動速度10%上昇。最大55秒までバフ有効。
回復阻害通常攻撃回復速度が低下。尻尾攻撃では効果は生じない


コメント・情報提供など

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  • ラグナロクでカルカロ捕まえた。レベル上げしまくった。 -- 2023-09-10 (日) 22:52:37
  • 野生だと出血ない分ギガより倒しやすいね。ブリ個体のティラコで正面から噛み合って勝てた。 -- 2023-09-27 (水) 14:34:18
  • 某鯖のPVEで大活躍してるな。ダエオやシャドウメイン他のサポート込みとは言え、ドードーレックス5・6匹に囲まれても全快状態保ったまま突破できるのは凄い。今月末に出る予定のASAにも初期マップのアイランドから生息してるし間違いなく人気恐竜になるだろうね。 -- 2023-10-10 (火) 01:12:23
    • あれはまぁ環境だよな。罠無し原人だから特殊テイムのほうがいいし、レイドで大量に湧くし -- 2023-10-10 (火) 08:30:36
      • まぁドドレ自体が周りに雑魚が湧く環境じゃ勝手に炎上無効が付いて異様に硬いだけの壁だし、その体力もイカれたステータス設定の前には無意味だしね -- 2023-10-12 (木) 00:43:49
    • ジェネシスのアルファミッションとかOSDでも死ななきゃ100維持しとけばすぐ満タンになる生命力だからなあ -- 2023-10-10 (火) 09:43:29
    • 麻酔要らずだから0から始めるときには有り難いよね。ただ、たまに死体を食べられずにずっと同じモーションをし続けるようになったり、死体持ってても襲いかかって来たりするのは困る。 -- 2023-10-10 (火) 11:57:52
  • 初テイムでつがいを揃えたら片方がメレー250%の個体だったんだが、ギガノトの方のページで200%が合格ラインと言われていた記憶があるのでこれは神引きしたという事だろうか。ちなみに相方は130%ぐらいの雑魚だった。どちらも野生時145レベルでローカルシングル。恐竜の倍率は弄ってない。 -- 2023-10-13 (金) 15:00:10
    • シングルOFFのステータスを書いてください。 -- 2023-10-13 (金) 15:31:30
      • ADDのマイナスだけでMultの影響を受けないので、シングルの有無は関係ないはずですよ -- 2023-10-13 (金) 15:33:26
      • これは失礼しました。じゃあ46pt。意図的に狙える、変異無しの最高水準のステータスと言って差し支えないレベルですね。 -- 2023-10-13 (金) 15:49:09
    • ギガノト、カルカロのテイム直後に限ってはシングルの影響を受けないので250%は高い方だと思う。{(250+80)-100}/5=46pt かな。{(130+80)-100}/5=22pt 一応 -- 2023-10-13 (金) 15:32:41
    • 皆様方ありがとうございます。卵を孵化装置に入れて46ptと出たので間違いなさそうです。ブリーディングと高品質サドル入手(フィヨルド天帝洞窟周回)が終わり次第エクスティンクションに送って大暴れしてもらう予定です。 -- 2023-10-13 (金) 21:07:04
  • 匂いを嗅ぐモーションが出たら掴んだ死体を離して距離を取ろう!じゃないと自分ごとむしゃむしゃされるぞ!(1敗) -- 2023-10-21 (土) 19:14:26
    • 血まみれ助言ありがとうw -- 2023-10-23 (月) 17:50:29
    • 一応少し遠い位置(攻撃判定外かつ採取判定内)で攻撃モーションを取るから発見→匂い嗅ぐ→接近の間ずっと棒立ちならほぼ当たらないけどね。心配なら数歩下がればほぼ当たらない。逆に食べるまでに手から離してテイムフロー外になると敵対して食い殺されるぞ。 -- 2023-10-24 (火) 11:58:11
    • 自分もいつもティラノベビーを持っていくけど、離さずゆっくり近づくだけだね。大分手前で匂いかぐ→近づいてきて食べるまで離さない→食べたら即騎乗で失敗したことないけどなあ。もしかして他人が手をつけているとかですでにテイム出来ない個体とかだったりすると食い殺されるの?だとしたら何しても殺されそうだけど。 -- 2023-10-24 (火) 18:26:55
    • 匂い嗅ぐモーションでたら離れても敵対しない(ティラノベビー一撃の場合)。敵対して殺されるのは餌を離すかどうかではなく、カルカロがブラッドレイジの時かな?匂い嗅ぐ→棒立ちだと稀にサバイバーに噛みつきが当たる。たぶん地形の問題。 -- 2023-10-25 (水) 07:11:04
      • 嗅ぐモーションが出たらじゃなく、終わったら、ですね。嗅ぎ途中に手を放すと敵対します。 -- 2023-10-25 (水) 12:00:49
    • むしゃむしゃはギリ耐えたけどそのあと踏み殺された -- 2023-10-26 (木) 20:08:35
  • Switch版でこいつに乗ろうとしたらアイテム全ロス(実際にはインベントリの中にはあるんだけど見えない&使えない)したんですけどどうしたら良いですか? -- 2023-11-05 (日) 12:19:10
    • こっちもswitchで乗ろうとしたら・・っていうか入れたポットから出した時点で防具の9割くらいと体の一部が表示されない、アイテムのほとんどと埋め込まれた奴が枠だけになって使えなくなった。一回自殺したらサバイバーは治ったけど枠になったアイテム類はそのまま。死体から枠以外を全部取っても中身のない鞄が残ったからアイテムがあるっていうデータだけ残ってそう。またバグり散らかしても怖いからカルカロは触る前に手持ち全部どっかに預けてセーブ、なるべく使わないようにしてバグ報告だな。 -- 2023-11-22 (水) 06:24:25
      • 一応対策もあってカルカロを出す時は今から出そうとするカルカロポット以外は何も持たずにもしバグったら自害するっていうのがあったな
        もう修正はされたはずだけど -- 2023-11-22 (水) 07:12:52
  • 昨日初めてカルカロで狩りに出てみたんだけど、この子のメインの餌って魚肉なの?生肉も大量にあったのに魚からスタック単位で減ってって、この図体でもりもり切り身の鮭喜んで食べてると思うと愛しすぎる -- 2023-11-07 (火) 11:05:23
    • カルカロに限らず、食料値の回復量が小さい食べ物を優先して食べるような仕様になってるんだよ。だから生肉と魚肉があれば魚肉から、生肉とキブルがあれば生肉から食べる。カワウソ用に餌箱に魚肉を入れてると普通の肉食も魚肉ばっか食べるのも同じ理屈。 -- 2023-11-07 (火) 11:44:13
      • 20回復するアイテムと50回復するアイテムがあったとして食料が2000の生き物が1980になった時点で20のを食べて2000に戻ろうとするから食べる順序なんて少し考えれば分かると思うんだが。テイム時は以前の修正で効果が高いものを優先して食べるようになったけれども。パッチノートとかいっぱいあるから大変だよね。 -- 2023-11-07 (火) 13:12:28
      • はえ~そういう省エネ機序なんや・・・!少し考えればわかるって言うけど全然考えたことなかったっていうか、カワウソとバリオニキすげえ食うなあって思ってた。笑 ありがとーすっきりした! -- 2023-11-07 (火) 15:11:57
      • 魚肉はただでさえ食料地の回復量に劣る上にスタックの腐敗時間も早いから大変だよね。川魚狩り頑張って。 -- 2023-11-07 (火) 15:32:54
      • 魚肉食は範囲を分けろってどっかにあったな。なまじ範囲が広いからなかなか難しいけど -- 2023-11-07 (火) 15:50:50
      • 食料値が0になっても回復量の少ない食べ物を優先して食べるよ>1枝 -- 2023-11-07 (火) 18:44:25
      • ARK生物「好物は最後に食べるに決まってるだろ?」 -- 2023-11-23 (木) 15:38:00
  • カルカロ君普段はぬぼーっと立ってるくせに、テイムしようと地上に降りた瞬間にススス…って接近してくるのなんなんだろ? 一度敵対してるから匂いを覚えたのかな(一応敵対解除してから1日ぐらい経ってる) -- 2023-11-10 (金) 08:56:27
  • ラグナロクの南西に異常な量のワイが沸いてて(文字通り真上を見上げると空が全く見えなくなる)一斉駆除にカルカロかギガを使いたいのですがやっぱりこういう大量殲滅ならカルカロの方がいいですか?(ただしカルカロとギガのステータスに大きな差はないとして) -- 2023-12-18 (月) 12:25:12
    • 高空を飛んでいるであろうワイバーンに対してどの程度タゲを取れるのかわからないけど、勝手に回復してくれる分カルカロの方が良いんじゃないかな。 -- 2023-12-18 (月) 15:05:17
    • カルカロおすすめかな。ブリ個体連れていけば回復込みで無傷で殲滅できると思う。 -- 2023-12-18 (月) 20:59:03
    • 大量のワイが沸いてる、が一人称に見えて笑った -- 2024-02-21 (水) 16:50:13
  • ギガノトは4体くらい見つけたのにカルカロいねー(ソロローカルアイランド) -- 2024-02-02 (金) 23:22:18

*1 バリアントを含む
*2 1位:ディノピテクス、2位:カルカロドントサウルス、3位:シノマクロプス。
*3 テイム済み個体、野生個体関わらず