コメント/支援部隊

Last-modified: 2022-06-19 (日) 01:29:45

支援部隊

  • 支援部隊ってどんなのが喜ばれるのだろうか -- 2018-10-28 (日) 12:37:13
    • 基本的な陣形抑えた編成で装備やスキルしっかりしてればいいんじゃないかな。夜戦でPEQつけないAR編成とかやると地雷編成になるので注意。 -- 2018-10-28 (日) 13:40:34
  • 支援部隊って設定した後設定された子たちから装備剥いでもフレンドの方に呼ばれる子たちはちゃんと装備つけてるのかな 夜戦用部隊とかそうじゃないとちょっとめんどくさい -- 2018-11-08 (木) 22:35:36
    • 流石に登録した時点のデータで固定だろうね -- 2018-11-10 (土) 19:01:38
  • 夜戦用支援部隊って装甲敵と通常敵、どっちに寄せた方が喜ばれるかな? -- 2019-02-25 (月) 09:32:15
    • 両対応かつコントロール不要+自前では使いたくないような重めの編成にしてる。6nが混成多くてぶつける相手も選びにくい感じだったから… -- 2019-02-25 (月) 09:59:45
    • 6n攻略用だったら夜戦AR+火炎瓶でいいかと。 -- 2019-02-25 (月) 10:20:50
      • お二方ともありがとう、参考にするわ -- 2019-02-28 (木) 02:04:19
  • 戦友の妖精は天賦しか発動しない(主要スキル)が使えない感じです? -- 2019-03-24 (日) 21:12:54
    • 妖精持ち支援部隊は何度か使ってみたけど、スキルだけじゃなくて天賦も発動しなくない? -- 2019-03-25 (月) 17:16:11
      • 問い合わせてみたら、スキルは発動しないけど天賦は発動するらしい。 -- 2019-03-25 (月) 20:59:30
      • おお、ありがとう -- 2019-03-26 (火) 18:08:58
  • 昼の支援部隊ってどういうのがいいんだろう、ARSMG大好きだからとりあえずそれ置いてるけどコントロールしなかったら敵RF痛いしSGMGとかの方がいいのかなあ -- 2019-06-27 (木) 13:13:06
    • ARにRFBを採用すれば敵後列も安心 -- 2019-06-27 (木) 13:22:43
    • 正直支援部隊の内容はどうでもいいって言うのはおいといて、8-4eのドリーマーを倒せる程度のARSMGか適当なSGMGのどっちかがいいと思うよ -- 2019-06-27 (木) 13:25:23
    • ボスに友軍をぶつけたいけどSGMGでは勝てない、という極々少ない需要以外ではあえて友軍欄からARSMG部隊探して選ぶ事もないし、単純に使ってもらいたいならSGMGでいいと思う -- 2019-06-27 (木) 13:50:44
      • なるほど・・・答えてくれた人ありがとう!SGMG置いてみるよ -- 2019-06-28 (金) 12:05:11
  • 実用性だけでなく、スキン付き人形とか、ネタ編成みたいな感じでウケも狙ってほしい。強力な部隊持ちは大体2~3人も居れば事足りるんで。 -- 2019-08-19 (月) 02:05:53
    • 五人全員に指輪渡してる部隊の人は居たが、アレはネタ編成に入るんだろうか。相性はちゃんとしてたけど。 -- 2020-03-17 (火) 16:18:05
      • むしろガチ編成でしょ。誓約で好感度上限UPするからステータス補正も上がる。 -- 2020-11-24 (火) 03:34:17
  • 戦友の数だけ呼べる良心的なシステムかと思いきや20人だけだったのね... -- 2019-08-26 (月) 13:48:20
    • 無償で呼べるのに20で足りないってどんだけだよ… -- 2019-08-26 (月) 13:51:59
  • 部隊選択の時に表示される作戦能力とマップに出してから表示される作戦能力に差があるのは何なんだろう -- 2019-09-26 (木) 18:11:17
    • なんでか知らんが妖精分っぽい気がする -- 2019-09-26 (木) 18:23:26
  • 作戦力で上から使ってく人が多いからSGMG編成が一番なのかなあ。せっかくM4とAR15MOD3に出来たから支援組み込んでみたけど、全然使って貰えてないみたい。 -- 2020-01-21 (火) 16:25:45
    • 大型イベントでは支援出せないからね。自分はSGMGにしてるけど最近あんまり使われてない。逆にイベント前は信じられないくらい使われたけど… -- 2020-01-21 (火) 18:06:55
    • 真面目に攻略するときはともかく、普段としては初期ソートの戦力順が楽だからね。私はいちいちログイン順にしてるけど少数でしょこんなの -- 2020-05-06 (水) 05:27:12
    • 自分もログイン順。相互にもらえるpointに受け取り期限があるから -- 2020-05-19 (火) 07:25:14
  • 冷え性で何度か支援部隊に頼ったんだけど、もしかして一方通行の道を通れないの?お陰で何度もアーキテクトにボロボロにされた -- 2020-09-07 (月) 17:47:58
    • むしろなぜ通れると思ったのか -- 2020-09-07 (月) 21:56:55
  • ガチの支援部隊がやられたときの絶望感 -- 2021-03-21 (日) 21:25:44
    • わかる。手持ちの部隊じゃ倒せないから支援部隊に行かせたのに全滅するやつ。 -- 2021-04-12 (月) 00:00:56
  • 最近イベントの影響で支援報酬がよく届くので「最も役に立つ支援部隊」の編成をかつてない真剣さで考えている -- 2021-05-08 (土) 20:19:11
    • テンプレ強力部隊より「え? 何そのメンツ。それでちゃんと強いの? マジで?」みたいな奴の方が使ってみたくなるかなぁ。 -- 2021-05-08 (土) 20:22:21
    • 妖精スキルなしコントロールも必要ないか最小限で対応範囲広く、ってのはよく考えるけど実際は上から順に選ぶだけだから凝り甲斐ないよね -- 2021-05-08 (土) 20:56:59
  • 妖精未設定のフレンドが多いから何度も妖精の天賦とステバフは有効っていうのを確認しにきてしまう… -- 2021-07-30 (金) 04:58:09
  • 強制手動にしたスキルって支援部隊だとどうなるんだろう?解除されるならkordとかは支援部隊に向かなそうだなぁ…… -- 2021-10-15 (金) 22:26:11
  • 視界+1を付けた鉄血支援部隊の視界は1マスまでしか有効でない事と、支援部隊スケアクロウの暗影捕食も使用することが出来ない事を確認した。弱化なんかも効果があるかどうか検証する必要がありそう -- 2021-11-11 (木) 15:15:15
    • 弱化フレいたので試してみたらちゃんとアイコンが表示されて敵にもデバフ表示ついていたので有効の模様 -- 2021-11-13 (土) 00:25:36
      • 奇襲行動も有効 -- 2021-11-13 (土) 00:26:56
      • 弱化有効なんですね、ありがとうございます。ということは闘魂な可能性が高いですね…。それと、奇襲行動も有効ということは支援部隊が1ターンに2マス移動したという認識で合っていますでしょうか?凄いですね… -- 2021-11-13 (土) 12:24:58
      • ms送信失礼。「闘魂も有効な可能性が高いですね」です -- 2021-11-13 (土) 12:25:46
      • フレ復活したので追試したら1マスしか移動せず。狼のアイコンついてたので孤狼(と弱化)かも。他のチップもアイコン出てれば確認できるのですが -- 2021-11-14 (日) 00:56:28
      • おそらくですが影響型のチップは闘魂も含めて有効じゃないかと思います -- 2021-11-14 (日) 00:57:37
  • グリフィンの支援部隊って結構酷い陣形してる部隊多いよなぁ。 これって普通の指揮官は人形を使い捨てのゴミとしか考えて無くて、各人形の相性や実力を確認しながら部隊を組んでる指揮官はプレイヤーしか居ないのかな -- 2022-06-18 (土) 01:14:02
    • 前衛後衛HG程度の認識しかない同僚指揮官の方が普通で、実は陣形効果自体がプレーヤー指揮官にしか分からない概念であり、それが故にプレーヤー指揮官は並の指揮官以上に人形の性能を発揮させて大活躍している説。を提唱してみる。 -- 2022-06-18 (土) 09:05:00
    • 1番ストーム指揮官はストーム好きだから入れてるけど傷つけさせたくないから後列においてるだけかもしれないし… -- 2022-06-18 (土) 11:36:52
      • 1番ストーム指揮官本当に衝撃だったw -- 2022-06-19 (日) 01:29:45