後方支援について
- 部隊を一定時間派遣することで資源やアイテム等の報酬を得られる。同時に4部隊まで並行して実行可能。
基本的に、課金以外での資源やアイテムの補給はこの後方支援が主となる。
支援先はEPごとに4つ存在し、該当のEPと同時に開放される。
後方支援は資源を消費しないが、経験値も一切入らない。 - 各後方支援には部隊長のレベルと部隊人数の条件が設定されており、条件を満たした部隊でのみ実行できる。
- 報酬欄にアイテムの設定されている支援先は、一定確率で報酬にアイテムが追加される。
アイテムが二種類設定されている場合は、どちらか一つのアイテムが手に入る。- 基本的に所要時間が長いものほどアイテム時給が良い。
EP00-4,EP02-3,EP04-3,EP04-4,EP07-2,EP10-2は大成功の有無にかかわらず100%アイテムを獲得できる。
- 基本的に所要時間が長いものほどアイテム時給が良い。
- 達成時に確率で大成功判定があり、大成功すると資源の獲得量が1.5倍にアップし
通常成功では一定確率で手に入るアイテム報酬も、大成功では確実に手に入る。- その部隊での大成功確率は、支援実行直前の部隊選択画面で確認できる。
大成功確率は部隊の平均Lvに依存し、それに基本値である15%を足したものとなる。
計算式は、部隊の平均レベル×0.45+15=大成功率
ただし、基本値は支援先によって僅かに変動するので、表示上1%程度のぶれ幅が出ることがある。
部隊の平均レベルが10上がるごとに、後方支援で獲得できる資源の期待値は通常成功時の2.25%程度上昇する計算となる。 - メンタルアップグレードを利用することで、レベル100を超える人形を作成でき、
平均レベルが100を超えていても上記の式は適用されるので大成功の確率を60%より高くできる。
特に後方支援大成功確率UP期間中は大成功の確率が1.5倍になるため、
66%を超えていれば理論上100%大成功する。
★2のMOD1は比較的低コストな上レベル110まで上げられるようになるため、後方支援の為に利用するのも選択肢。
- その部隊での大成功確率は、支援実行直前の部隊選択画面で確認できる。
- 後方支援を中止して呼び戻すこともできるが、それまでにかかった時間は無駄になり報酬は得られなくなる。それ以外にデメリットやペナルティはない。
おすすめ組み合わせ
人力重視
人力取得効率ランキング
4部隊で回せば910/h、24時間フル稼働21840/dが最大効率。
EP | 作戦名 | 所要時間 | 隊長Lv | 部隊人数 | 人力/h | 弾薬/h | 配給/h | 部品/h | 確率報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
07-1 | コード29 拠点監視 | 2:30:00 | 40+ | 5+ | 260 | 0 | 260 | 0 | - | |
12-2 | コード50 諜報伝送 | 1:30:00 | 80+ | 5+ | 240 | 0 | 0 | 80 | - | |
10-1 | コード41 検証援助 | 0:40:00 | 65+ | 5+ | 210 | 300 | 0 | 0 | - | |
05-3 | コード23 経路追跡 | 4:00:00 | 40+ | 5+ | 200 | 100 | 100 | 0 | ||
00-2 | コード 2 合宿訓練 | 3:00:00 | 45+ | 5+ | 183.3 | 0 | 0 | 116.7 |
弾薬重視
弾薬取得効率ランキング
4部隊で回せば1022.5/h、24時間フル稼働だと24540/dが最大効率。
EP | 作戦名 | 所要時間 | 隊長Lv | 部隊人数 | 人力/h | 弾薬/h | 配給/h | 部品/h | 確率報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10-1 | コード41 検証援助 | 0:40:00 | 65+ | 5+ | 210 | 300 | 0 | 0 | - | |
11-1 | コード45 人員輸送 | 4:00:00 | 70+ | 5+ | 87.5 | 262.5 | 0 | 0 | ||
05-2 | コード22 現場救助 | 2:30:00 | 35+ | 5+ | 0 | 240 | 120 | 0 | ||
12-1 | コード49 装備点検 | 1:00:00 | 80+ | 5+ | 0 | 220 | 220 | 0 | ||
03-3 | コード15 交通管制 | 1:30:00 | 15+ | 4+ | 0 | 200 | 0 | 0 |
配給重視
配給取得効率ランキング
4部隊で回せば1105/h、24時間フル稼働だと26520/dが最大効率。
EP | 作戦名 | 所要時間 | 隊長Lv | 部隊人数 | 人力/h | 弾薬/h | 配給/h | 部品/h | 確率報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13-1 | コード53 緊急救護 | 3:00:00 | 85+ | 5+ | 0 | 0 | 400 | 0 | ||
07-1 | コード29 拠点監視 | 2:30:00 | 40+ | 5+ | 260 | 0 | 260 | 0 | - | |
03-1 | コード13 掩体強化 | 0:20:00 | 12+ | 4+ | 150 | 0 | 225 | 0 | - | |
12-1 | コード49 装備点検 | 1:00:00 | 80+ | 5+ | 0 | 220 | 220 | 0 | ||
05-1 | コード21 定期検閲 | 0:30:00 | 30+ | 4+ | 0 | 0 | 200 | 90 | - | |
09-1 | コード37 哨戒所殲滅 | 0:30:00 | 55+ | 5+ | 0 | 0 | 200 | 100 | - |
部品重視
部品取得効率ランキング
4部隊で回せば538.4/h、24時間フル稼働だと12921.6/dが最大効率。
EP | 作戦名 | 所要時間 | 隊長Lv | 部隊人数 | 人力/h | 弾薬/h | 配給/h | 部品/h | 確率報酬 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
13-4 | コード56 残骸解体 | 6:00:00 | 95+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 166.7 | ||
08-2 | コード34 欠片解析 | 3:00:00 | 50+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 150 | ||
00-2 | コード02 合宿訓練 | 3:00:00 | 45+ | 5+ | 183.3 | 0 | 0 | 116.7 | ||
04-2 | コード18 供給遮断 | 2:00:00 | 35+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 105 | ||
05-4 | コード24 維持工作 | 7:00:00 | 40+ | 5+ | 14.3 | 0 | 0 | 100 | ||
06-3 | コード27 技術抽出 | 5:00:00 | 45+ | 5+ | 0 | 0 | 40 | 100 | ||
09-1 | コード37 哨戒所殲滅 | 0:30:00 | 55+ | 5+ | 0 | 0 | 200 | 100 | - |
後方支援一覧
最高効率が赤色 2番目、3番目、4番目が青色
EP | 支援名 | 所要時間 | 隊長Lv | 部隊人数 | 人力/h | 弾薬/h | 配給/h | 部品/h | 合計/h | 合計(部品*3)/h | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 確率報酬 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00-1 | コード1 応援訓練 | 0:50:00 | 40+ | 4+ | 0 | 174 | 174 | 0 | 348 | 348 | 0 | 145 | 145 | 0 | |
00-2 | コード2 合宿訓練 | 3:00:00 | 45+ | 5+ | 183.3 | 0 | 0 | 116.7 | 300 | 533.4 | 550 | 0 | 0 | 350 | |
00-3 | コード3 特殊支援 | 12:00:00 | 45+ | 5+ | 75 | 75 | 75 | 20.8 | 245.8 | 287.4 | 900 | 900 | 900 | 250 | |
00-4 | コード4 合同演習 | 24:00:00 | 50+ | 5+ | 0 | 50 | 33.3 | 31.3 | 114.6 | 177.2 | 0 | 1200 | 800 | 750 | |
01-1 | コード5 準備運動 | 0:15:00 | 1+ | 2+ | 40 | 120 | 60 | 0 | 220 | 220 | 10 | 30 | 15 | 0 | - |
01-2 | コード6 巡回警備 | 0:30:00 | 3+ | 2+ | 0 | 80 | 120 | 0 | 200 | 200 | 0 | 40 | 60 | 0 | - |
01-3 | コード7 傷者輸送 | 1:00:00 | 5+ | 3+ | 30 | 0 | 30 | 10 | 70 | 90 | 30 | 0 | 30 | 10 | |
01-4 | コード8 全域捜索 | 2:00:00 | 6+ | 5+ | 80 | 80 | 0 | 0 | 160 | 160 | 160 | 160 | 0 | 0 | |
02-1 | コード9 前線調査 | 0:40:00 | 5+ | 3+ | 150 | 0 | 0 | 45 | 195 | 285 | 100 | 0 | 0 | 30 | - |
02-2 | コード10 後方輸送 | 1:30:00 | 8+ | 4+ | 40 | 133.3 | 53.3 | 0 | 226.6 | 226.6 | 60 | 200 | 80 | 0 | |
02-3 | コード11 工廠配達 | 4:00:00 | 10+ | 5+ | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 57.5 | 65 | 180 | 10 | 10 | 10 | 230 | |
02-4 | コード12 資料収集 | 6:00:00 | 15+ | 5+ | 0 | 41.7 | 100 | 10 | 151.7 | 171.7 | 0 | 250 | 600 | 60 | |
03-1 | コード13 掩体強化 | 0:20:00 | 12+ | 4+ | 150 | 0 | 225 | 0 | 375 | 375 | 50 | 0 | 75 | 0 | - |
03-2 | コード14 情報入手 | 0:45:00 | 20+ | 5+ | 0 | 160 | 93.3 | 40 | 293.3 | 373.3 | 0 | 120 | 70 | 30 | - |
03-3 | コード15 交通管制 | 1:30:00 | 15+ | 4+ | 0 | 200 | 0 | 0 | 200 | 200 | 0 | 300 | 0 | 0 | |
03-4 | コード16 間道封鎖 | 5:00:00 | 25+ | 5+ | 0 | 0 | 60 | 60 | 120 | 240 | 0 | 0 | 300 | 300 | |
04-1 | コード17 視界支援 | 1:00:00 | 30+ | 4+ | 0 | 185 | 185 | 0 | 370 | 370 | 0 | 185 | 185 | 0 | |
04-2 | コード18 供給遮断 | 2:00:00 | 35+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 105 | 105 | 315 | 0 | 0 | 0 | 210 | |
04-3 | コード19 地図強奪 | 6:00:00 | 40+ | 5+ | 133.3 | 91.7 | 0 | 0 | 225 | 225 | 800 | 550 | 0 | 0 | |
04-4 | コード20 座標特定 | 8:00:00 | 40+ | 5+ | 50 | 50 | 50 | 18.8 | 168.8 | 206.4 | 400 | 400 | 400 | 150 | |
05-1 | コード21 定期検閲 | 0:30:00 | 30+ | 4+ | 0 | 0 | 200 | 90 | 290 | 470 | 0 | 0 | 100 | 45 | - |
05-2 | コード22 現場救助 | 2:30:00 | 35+ | 5+ | 0 | 240 | 120 | 0 | 360 | 360 | 0 | 600 | 300 | 0 | |
05-3 | コード23 経路追跡 | 4:00:00 | 40+ | 5+ | 200 | 100 | 100 | 0 | 400 | 400 | 800 | 400 | 400 | 0 | |
05-4 | コード24 維持工作 | 7:00:00 | 40+ | 5+ | 14.3 | 0 | 0 | 100 | 114.3 | 314.3 | 100 | 0 | 0 | 700 | |
06-1 | コード25 救援協力 | 2:00:00 | 35+ | 5+ | 150 | 150 | 0 | 50 | 350 | 450 | 300 | 300 | 0 | 100 | - |
06-2 | コード26 遠隔捜査 | 3:00:00 | 40+ | 5+ | 0 | 66.7 | 183.3 | 33.3 | 283.3 | 349.9 | 0 | 200 | 550 | 100 | |
06-3 | コード27 技術抽出 | 5:00:00 | 45+ | 5+ | 0 | 0 | 40 | 100 | 140 | 340 | 0 | 0 | 200 | 500 | |
06-4 | コード28 戦場捜索 | 12:00:00 | 45+ | 5+ | 66.7 | 66.7 | 66.7 | 0 | 200.1 | 200.1 | 800 | 800 | 800 | 0 | |
07-1 | コード29 拠点監視 | 2:30:00 | 40+ | 5+ | 260 | 0 | 260 | 0 | 520 | 520 | 650 | 0 | 650 | 0 | - |
07-2 | コード30 友軍支援 | 4:00:00 | 45+ | 5+ | 0 | 162.5 | 0 | 75 | 237.5 | 387.5 | 0 | 650 | 0 | 300 | |
07-3 | コード31 交通整理 | 5:30:00 | 50+ | 5+ | 163.6 | 109.1 | 109.1 | 0 | 381.8 | 381.8 | 900 | 600 | 600 | 0 | |
07-4 | コード32 ダミー追跡 | 8:00:00 | 50+ | 5+ | 31.3 | 31.3 | 31.3 | 75 | 168.9 | 318.9 | 250 | 250 | 250 | 600 | |
08-1 | コード33 情報収集 | 1:00:00 | 45+ | 5+ | 150 | 150 | 150 | 0 | 450 | 450 | 150 | 150 | 150 | 0 | |
08-2 | コード34 欠片解析 | 3:00:00 | 50+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 150 | 150 | 450 | 0 | 0 | 0 | 450 | |
08-3 | コード35 現場調査 | 6:00:00 | 55+ | 5+ | 66.7 | 133.3 | 133.3 | 0 | 333.3 | 333.3 | 400 | 800 | 800 | 0 | |
08-4 | コード36 経路変更 | 9:00:00 | 60+ | 5+ | 166.7 | 44.4 | 44.4 | 11.1 | 266.6 | 288.8 | 1500 | 400 | 400 | 100 | |
09-1 | コード37 哨戒所殲滅 | 0:30:00 | 55+ | 5+ | 0 | 0 | 200 | 100 | 300 | 500 | 0 | 0 | 100 | 50 | - |
09-2 | コード38 信号検出 | 1:30:00 | 60+ | 5+ | 120 | 0 | 120 | 66.7 | 306.7 | 440 | 180 | 0 | 180 | 100 | |
09-3 | コード39 迅速救助 | 4:30:00 | 65+ | 5+ | 166.7 | 166.7 | 0 | 0 | 333.3 | 333.3 | 750 | 750 | 0 | 0 | |
09-4 | コード40 緊急制圧 | 7:00:00 | 70+ | 5+ | 71.4 | 128.6 | 128.6 | 0 | 328.6 | 328.6 | 500 | 900 | 900 | 0 | |
10-1 | コード41 検証援助 | 0:40:00 | 65+ | 5+ | 210 | 300 | 0 | 0 | 510 | 510 | 140 | 200 | 0 | 0 | - |
10-2 | コード42 前線支援 | 1:40:00 | 70+ | 5+ | 0 | 144 | 108 | 0 | 252 | 252 | 0 | 240 | 180 | 0 | |
10-3 | コード43 奥地偵察 | 5:20:00 | 75+ | 5+ | 0 | 90 | 90 | 56.3 | 236.3 | 348.8 | 0 | 480 | 480 | 300 | |
10-4 | コード44 通信奪還 | 10:00:00 | 75+ | 5+ | 66 | 66 | 66 | 33 | 231 | 297 | 660 | 660 | 660 | 330 | |
11-1 | コード45 人員輸送 | 4:00:00 | 70+ | 5+ | 87.5 | 262.5 | 0 | 0 | 350 | 350 | 350 | 1050 | 0 | 0 | |
11-2 | コード46 解読監視 | 4:00:00 | 75+ | 5+ | 90 | 135 | 135 | 0 | 360 | 360 | 360 | 540 | 540 | 0 | |
11-3 | コード47 外観偽装 | 8:00:00 | 80+ | 5+ | 0 | 93.75 | 187.5 | 31.25 | 312.5 | 375 | 0 | 750 | 1500 | 250 | |
11-4 | コード48 突撃支援 | 10:00:00 | 80+ | 5+ | 0 | 165 | 0 | 90 | 255 | 435 | 0 | 1650 | 0 | 900 | |
12-1 | コード49 装備点検 | 1:00:00 | 80+ | 5+ | 0 | 220 | 220 | 0 | 440 | 440 | 0 | 220 | 220 | 0 | |
12-2 | コード50 諜報伝送 | 1:30:00 | 80+ | 5+ | 240 | 0 | 0 | 80 | 320 | 480 | 360 | 0 | 0 | 120 | - |
12-3 | コード51 敵兵干渉 | 9:00:00 | 85+ | 5+ | 88.9 | 133.3 | 133.3 | 0 | 355.5 | 355.5 | 800 | 1200 | 1200 | 0 | |
12-4 | コード52 基地局建設 | 12:00:00 | 90+ | 5+ | 150 | 0 | 150 | 0 | 300 | 300 | 1800 | 0 | 1800 | 0 | |
13-1 | コード53 緊急救護 | 3:00:00 | 85+ | 5+ | 0 | 0 | 400 | 0 | 400 | 400 | 0 | 0 | 1200 | 0 | |
13-2 | コード54 交通破壊 | 6:00:00 | 85+ | 5+ | 133.3 | 133.3 | 133.3 | 50 | 450 | 550 | 800 | 800 | 800 | 300 | - |
13-3 | コード55 軍備回収 | 24:00:00 | 90+ | 5+ | 0 | 166.7 | 0 | 50 | 216.7 | 316.7 | 0 | 4000 | 0 | 1200 | |
13-4 | コード56 残骸解体 | 6:00:00 | 95+ | 5+ | 0 | 0 | 0 | 166.7 | 166.7 | 500 | 0 | 0 | 0 | 1000 |
コメント
- 大成功の確率って対象EP毎に違ったりしますか?Lv.120x5部隊で表記上大成功確率69%ですが、年末年始に8-1回し続けても4割くらい(50回中21回)しか大成功しませんでした・・・ -- 2021-01-04 (月) 12:05:40
- 0-4と6-4の報酬のコインっていくつもらえますか? -- 2021-04-12 (月) 17:55:48
- コインは1つだったと思うよ。1年半以上も前の記憶だから定かではないけど -- 2021-04-12 (月) 18:20:04
- 0-4は一つ確定で6-4はランダムで0~1 -- 2021-04-12 (月) 20:05:21
- ありがとうございます。1日一つ確定ならこつこつ積み立てれば半年で180、悪くないですね -- 2021-04-12 (月) 23:10:23
- 約1000円で草 -- 2021-06-01 (火) 22:47:40
- 長時間放置にしても資源回収量の大きい後方支援回して8時間探索をオートで回してた方がコイン回収率良さそうな気がしなくもない -- 2021-09-30 (木) 20:09:13
- 12章の後方支援ってどうなのです?0-2とか7-1の牙城を少しでも崩せるレベル? -- 2021-07-14 (水) 18:56:51
- 1h辺りの獲得数が上位4位以内に入る程に効率が良いのが12-1,12-2 12-1ha -- 2021-07-15 (木) 19:11:35
- 12-1は1hで装備製造が出る -- 2021-07-15 (木) 19:12:20
- https://tempkaridc.github.io/gf/ 初めから貼っとけばよかった -- 2021-07-15 (木) 19:13:26
- 人力の効率ランキングが更新されてないのは単にサボってるだけ? -- 2021-08-13 (金) 17:06:01
- 一覧をソートすれば同じだから個人的には無くても良い気がする -- 2021-08-13 (金) 17:37:58
- 平日忙しい人なら、考えると、11-3、11-4、12-3、12-4あたりで放置が一番効率的かもな。後方支援の張りつきとか虚無しかない -- 2021-09-23 (木) 14:40:00
- 8-3と12‐3、6-2と11-3辺りは確率報酬も込みでコンパチ感あるね。特に8-3と12-3は放置時間の差だけで切り替えられるレベル 6-2はまぁプレイ中に回す事もあるだろうから一概には言えないけど -- 2021-09-29 (水) 13:43:02
- 第13戦役が優秀なので、自律優待券で2部隊回しでも資源がトントンぐらいになるな -- 2021-11-25 (木) 13:46:17
- 最近、8-1で装備製造契約がなかなか落ちないのですが、何故でしょうか? -- 2022-12-10 (土) 10:42:23
- 不毛だから深く考えない方がいいよ。短期的に大成功が荒れる事はあっても長くやっていれば殆ど誤差はなくなるはずだし無料ガチャ報酬みたいなもんだから -- 2022-12-18 (日) 11:12:39
- 分かりました。ありがとうございます。 -- 2022-12-19 (月) 22:01:34
- 不毛だから深く考えない方がいいよ。短期的に大成功が荒れる事はあっても長くやっていれば殆ど誤差はなくなるはずだし無料ガチャ報酬みたいなもんだから -- 2022-12-18 (日) 11:12:39
- 10-1の検証援助って、どういう意味で、具体的に何をしてるのでしょうか? 検索しても、ヒットしないので、戦術人形関連の技術テストか何かでしょうか? -- 2022-12-18 (日) 10:01:08
- 自動再出撃機能追加!! -- 2023-12-10 (日) 13:47:14