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経験値

Last-modified: 2019-05-18 (土) 17:26:45


戦術人形のレベルと開放要素 Edit

  • 戦術人形のできる事はレベルが上がると増える。何故かLv40到達時には何もない。
    レベル開放される要素
    10編制拡大 1→2
    20装備スロット#1開放
    30編制拡大2→3/★3装備(青色)装備可能
    45★4装備(緑色)装備可能
    50装備スロット#2開放
    60★5装備(金色)装備可能
    70編制拡大 3→4
    80装備スロット#3開放
    90編制拡大 4→5

必要経験値 Edit

  • レベルアップに必要な報告書枚数 ※大陸版のため、要検証 確認しました('18/10/12)
    レベル枚数経験値量次のLv帯まで
    1→1026,00015,000
    1→20721,00024,000
    1→301545,00063,000
    1→4036108,000114,000
    1→5074222,000192,000
    1→60138414,000291,000
    1→70235705,000534,000
    1→804131,239,000738,000
    1→906591,977,0001,287,000
    1→10010883,264,000-
    必要経験値詳細 縦長注意
     

経験値補正 Edit

  • 隊長に配置したり、MVPを獲得すると増加ボーナスが得られます。
    隊長ボーナス1.2倍
    MVPボーナス1.3倍
    隊長かつMVP1.56倍
     
  • 編制拡大した場合も拡大人数に応じてボーナスが貰えます。
    編制拡大(link)
    取得経験値倍率1倍1.5倍2倍2.5倍3倍
     
  • なお戦役にはレベルペナルティが定められており
    適正レベルを上回ると取得できる経験値が減少します(適正レベルとちょうど同じなら100%)
    また、ペナルティはユニットごとに計算のため、適正超えの高レベルキャラを引率にしても、一緒に連れていく低レベルキャラにペナルティはかかりません。
    超過Lv取得できる経験値
    1~9適正Lvの80%
    10~19適正Lvの60%
    20~29適正Lvの40%
    30~39適正Lvの20%
    40~10(固定)
    ※Lv40超えた場合の固定経験値10は、linkによる補正込みで10を下回る値になるよう設定されているようです。
    (5linkで3*3、4linkで4*2.5、3linkで5*2という風になる)この際、隊長ボーナス、MVPボーナスはかかりません。
各MAPの1戦ごとの基本経験値と経験値減衰開始レベル詳細 縦長注意

妖精の必要経験値 Edit

妖精は所属部隊の戦闘および自律作戦作戦報告書から経験値を与えることでレベルを上げることができる。
以下は妖精のレベルアップに必要な経験値、およびそれに対応した作戦報告書の量の表である。
妖精は戦術人形のように、編制拡大による経験値のボーナスを受けられない一方、レベルペナルティを受けない*1
妖精が戦闘および自律作戦で受け取る経験値の量は天気システムのレベルに依存する。計算式は天気システムの記事を参照。

レベル累計必要経験値報告書換算
1013,5005枚
2057,40020枚
30165,30056枚
40416,400139枚
50888,500297枚
601,670,600557枚
702,860,800954枚
804,565,9001522枚
906,901,0002301枚
1009,999,0003333枚
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベルアップに必要な作戦報告書の枚数を検証してますが,Lv90までは書かれてる枚数であってるのでたぶんLv100も同じだろうと推測 -- 2018-09-29 (土) 19:29:18
  • 隊長かつMVPでは1.5倍ですか、それとも1.2*1.3で1.56倍ですか? -- 2018-10-07 (日) 15:58:26
    • 隊長かつMVPの状況に遭遇したので確認したが,1.56倍の模様 -- 2018-10-11 (木) 18:30:25
  • 必要経験値詳細を追記しました -- 2018-10-12 (金) 22:52:12
  • マップごとの適正レベルってどこにありますか? -- 2018-10-20 (土) 14:30:02
  • マップごとの適正レベルは自律作戦のページにエクセルで置いてあったけど、折角なので自分で表を作って置いてみたよ。 -- 2018-10-21 (日) 02:01:19
    • 自律の経験値と通常作戦で1戦ごとに得られる経験値が違うのに途中で気付いたんで、結局全部中華wikiの主线章节のページから引っ張ってきた。いくつかMAP回って確認してきたから日本版でも同じだと思うけど、違う所があったら訂正お願いします。 -- 木主? 2018-10-21 (日) 02:04:58
    • あと転載元で99+ ってなってたところ一律100ってしてみたけど、よく見たら 0-4とか109+ ってなってるし、なんか意味合い違うのかな……知ってる人がいたら教えてください。 -- 木主? 2018-10-21 (日) 02:18:26
      • modが導入により、最高Lv120になります -- 2018-10-25 (木) 12:44:24
      • なるほど! じゃあ一律100ってするのは誤りのようですね。修正します。日本鯖ではmod未実装なのでこのへん検証出来ませんが…… -- 木主? 2018-10-28 (日) 07:51:12
  • 超過Lv40~はlinkの倍率込みで経験値10に固定って聞きました。 -- 2018-10-21 (日) 21:00:05
    • 確かに。1-1で検証してみましたが、5linkで3*3、4linkで4*2.5、3linkで5*2ってなりましたね。2linkと1linkでLv52以上のユニット持ってないので検証できませんが、多分2linkは6*1.5 1linkは10*1かな? -- 2018-10-28 (日) 08:34:38
    • WAちゃんを作戦報告書漬けにしてから1link、2linkのまま1-1に突撃したけど、1linkだと「10」で2linkだと「7*1.5(10.5の切り捨て?で10入った)」だったよ。役に立つ場面はほとんどないだろうけど -- 2018-11-17 (土) 21:11:20
  • 「適正レベルとちょうど同じなら100%」って書いてあるけど、4-3eで75Lvのキャラが370→296に減ってたから、どっかが間違ってる気がする -- 2018-10-28 (日) 14:02:27
    • おそらく、適正レベル-1が100%もらえると予想 -- 2018-10-29 (月) 00:55:58
      • その記述自体は間違ってないけど、適正レベルと経験値減衰開始レベルがごっちゃになってるのが問題。表にあるレベルはおそらく、全部が適正レベル+1になってるだけかと -- 2018-11-02 (金) 23:04:56
      • なので一旦表のところを適正レベル→経験値減衰開始レベルと変更したけど、暇な人がいたら表の数字の方を直して頂ければ。 -- 2018-11-02 (金) 23:07:21
  • ようするに隊長は一番経験値を入れたい奴にすれば良いって事?それとも他にボーナスかかったりする? -- 2019-02-13 (水) 22:39:08
    • そうだよ、隊長のLvが関係あるのは後方支援への派遣のときだけかな。あとは接敵時に隊長の台詞聞けるとか -- 2019-02-13 (水) 23:06:37
  • ボス戦は経験値二倍になってますね -- 2019-04-01 (月) 21:08:51
    • 夜戦の場合、最後に倒した敵が経験値二倍になっていました -- 2019-04-02 (火) 14:42:26
  • リンク数で経験値のもらえる量が増えるって事はLV1からlink-5まで鍛えようと思ったら最初は報告書で上げた方が効率がいいって事かな?まあ実際そこまで鍛えるのを前提にしてたらlink-3までの経験値量なんて誤差みたいなものだけど -- 2019-04-16 (火) 11:16:17
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*1 ただし、計算式の都合上、随伴部隊の人形がペナルティを受けていると間接的に煽りを食らう