Top > 支援部隊

支援部隊

Last-modified: 2019-05-18 (土) 17:26:45

支援部隊について Edit

  • 戦友の登録している部隊を戦闘に参加させることができる。いわゆるフレンドサポート。
  • 出撃させると、お互いに10友情ポイントを獲得できるが、一日に要請できる支援部隊は20部隊まで
    • ポイントはメールで届く。
  • 出撃させられる支援部隊はステージによるが、おおむね1~2部隊。
  • 一度使用した部隊は再要請まで数時間のクールタイムが発生する。
  • 戦友とは別枠で、NPCのグリフィン司令部直属部隊を1枠使用可能。これは戦友の有無は関係ない。
    • マップにより編成内容が異なり、適正よりそれなりに強いレベルで設定されているようだ。
       

プレイヤー部隊との違い Edit

  • 支援部隊の出撃には行動ポイントを消費しない
  • マップ画面で移動指示はできず、以下の3コマンドのAIに従って行動する。
    コマンドの指定は、支援部隊をタップすることで行える。
    • 撃破
      最寄の敵部隊の撃破を優先する(同距離に敵部隊が存在する場合、部隊数が多い方に向かう模様)。
    • HQ攻略
      敵司令部に最短ルートで向かう(移動先に味方部隊が居る場合は避けて通る、それが不可能な場合は停止する)。
    • 待機
      その場で待機する(戦闘はできる)。
  • 支援部隊には弾薬配給の概念がなく、補給も必要としない。
  • 1ターンに1マスしか動けない。
  • 支援部隊の妖精スキルは使用できない
    • 妖精の天賦とステータスバフは有効。
  • 敵部隊撃破時の経験値、人形ドロップが無い。
  • 支援部隊が倒した敵はクリア評価の敵軍撃破数にカウントされない、S評価を狙っている時は注意が必要。
    • 支援部隊が撃破した敵の数は、左下の撃破数に緑色(例: 5+3)で表示される。
  • マップ上のランダムポイントに反応しない。
  • 撃破されても自軍損害としてカウントされない。
  • 支援部隊の行動はプレイヤーのターン終了後、敵のターンに入る前に行われ、マスの占領もされる。
     

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 支援部隊ってどんなのが喜ばれるのだろうか -- 2018-10-28 (日) 12:37:13
    • 基本的な陣形抑えた編成で装備やスキルしっかりしてればいいんじゃないかな。夜戦でPEQつけないAR編成とかやると地雷編成になるので注意。 -- 2018-10-28 (日) 13:40:34
  • 支援部隊って設定した後設定された子たちから装備剥いでもフレンドの方に呼ばれる子たちはちゃんと装備つけてるのかな 夜戦用部隊とかそうじゃないとちょっとめんどくさい -- 2018-11-08 (木) 22:35:36
    • 流石に登録した時点のデータで固定だろうね -- 2018-11-10 (土) 19:01:38
  • 夜戦用支援部隊って装甲敵と通常敵、どっちに寄せた方が喜ばれるかな? -- 2019-02-25 (月) 09:32:15
    • 両対応かつコントロール不要+自前では使いたくないような重めの編成にしてる。6nが混成多くてぶつける相手も選びにくい感じだったから… -- 2019-02-25 (月) 09:59:45
    • 6n攻略用だったら夜戦AR+火炎瓶でいいかと。 -- 2019-02-25 (月) 10:20:50
      • お二方ともありがとう、参考にするわ -- 2019-02-28 (木) 02:04:19
  • 戦友の妖精は天賦しか発動しない(主要スキル)が使えない感じです? -- 2019-03-24 (日) 21:12:54
    • 妖精持ち支援部隊は何度か使ってみたけど、スキルだけじゃなくて天賦も発動しなくない? -- 2019-03-25 (月) 17:16:11
      • 問い合わせてみたら、スキルは発動しないけど天賦は発動するらしい。 -- 2019-03-25 (月) 20:59:30
      • おお、ありがとう -- 2019-03-26 (火) 18:08:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White