支援部隊

Last-modified: 2020-05-19 (火) 07:25:14

支援部隊について Edit

  • 戦友の登録している部隊を戦闘に参加させることができる。いわゆるフレンドサポート。
  • 1日に要請できる支援部隊は20部隊まで。
  • 戦友とは別に、司令部直属のグリフィン部隊を1枠使用可能。こちらは戦友の有無は関係なく誰でも使用できる。
    • グリフィン部隊はマップにより編成内容が異なる、マップ適正よりやや強いくらいの戦力で設定されているようだ。
  • 出撃可能な支援部隊数はステージによるが、おおむね1~2部隊。
  • 戦友の部隊を出撃させるとお互いに10友情ポイントを獲得できる、ポイントはメールで届く。
  • 一度使用した戦友の部隊は、再要請まで6時間のクールタイムが発生する。
  • 支援部隊は模擬作戦では使用できない
  • 支援部隊は基本的にイベント戦役では使用できない、イベント戦役のステージでは支援部隊枠が0である為。
    ただし、常設化したイベント戦役では支援部隊枠が増加しているので使用可能になっている。
  • 登録中の人形・妖精のLvUpや装備の強化、及び作戦能力の上昇はゲームにログインする度に自動で更新される。
    また、支援部隊への登録後に登録中の人形の装備を外しても、支援部隊の装備は維持される。
     

プレイヤー部隊との違い Edit

  • 支援部隊の出撃には行動ポイントを消費しない
  • マップ画面で移動指示はできず、以下の3コマンドのAIに従って行動する。
    コマンドの指定は、支援部隊をタップすることで行える。
    • 撃破
      最寄の敵部隊の撃破を優先する(同距離に敵部隊が存在する場合、部隊数が多い方に向かう模様)。
    • HQ攻略
      敵司令部に最短ルートで向かう(移動先に味方部隊が居る場合は避けて通る、それが不可能な場合は停止する)。
    • 待機
      その場で待機する(戦闘はできる)。
  • 支援部隊には弾薬配給の概念がなく、補給も必要としない。
  • 1ターンに1マスしか動けない。
  • 支援部隊の妖精スキルは使用できない
    • 妖精の天賦とステータスバフは有効。
  • 敵部隊撃破時の経験値、人形ドロップが無い。
  • 支援部隊が倒した敵部隊は、ステージクリア評価の敵軍撃破数にカウントされない。S評価を狙っている時は注意が必要。
    • 支援部隊が撃破した敵部隊の数は、左下の撃破数に緑色(例: 5+3)で表示される。
    • ただし、ウィークリー任務の「装甲追撃者」*1や「鉄人キラー」*2などの撃破任務にはカウントされる。
      これも戦友の支援部隊ではカウントされるが、グリフィン部隊ではカウントされないというややこしい仕様がある。
  • マップ上のランダムポイントに反応しない。
  • 撃破されても自軍損害としてカウントされない。
  • 支援部隊はプレイヤーのターン終了後、敵のターンに入る前に行動する。支援部隊の行動後にマスの占領処理が行われる。
     

グリフィン部隊 Edit

EP05

EP05
通常

緊急

夜戦

EP08

EP08
通常

緊急

EP09

EP09
通常

緊急

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 支援部隊ってどんなのが喜ばれるのだろうか -- 2018-10-28 (日) 12:37:13
    • 基本的な陣形抑えた編成で装備やスキルしっかりしてればいいんじゃないかな。夜戦でPEQつけないAR編成とかやると地雷編成になるので注意。 -- 2018-10-28 (日) 13:40:34
  • 支援部隊って設定した後設定された子たちから装備剥いでもフレンドの方に呼ばれる子たちはちゃんと装備つけてるのかな 夜戦用部隊とかそうじゃないとちょっとめんどくさい -- 2018-11-08 (木) 22:35:36
    • 流石に登録した時点のデータで固定だろうね -- 2018-11-10 (土) 19:01:38
  • 夜戦用支援部隊って装甲敵と通常敵、どっちに寄せた方が喜ばれるかな? -- 2019-02-25 (月) 09:32:15
    • 両対応かつコントロール不要+自前では使いたくないような重めの編成にしてる。6nが混成多くてぶつける相手も選びにくい感じだったから… -- 2019-02-25 (月) 09:59:45
    • 6n攻略用だったら夜戦AR+火炎瓶でいいかと。 -- 2019-02-25 (月) 10:20:50
      • お二方ともありがとう、参考にするわ -- 2019-02-28 (木) 02:04:19
  • 戦友の妖精は天賦しか発動しない(主要スキル)が使えない感じです? -- 2019-03-24 (日) 21:12:54
    • 妖精持ち支援部隊は何度か使ってみたけど、スキルだけじゃなくて天賦も発動しなくない? -- 2019-03-25 (月) 17:16:11
      • 問い合わせてみたら、スキルは発動しないけど天賦は発動するらしい。 -- 2019-03-25 (月) 20:59:30
      • おお、ありがとう -- 2019-03-26 (火) 18:08:58
  • 昼の支援部隊ってどういうのがいいんだろう、ARSMG大好きだからとりあえずそれ置いてるけどコントロールしなかったら敵RF痛いしSGMGとかの方がいいのかなあ -- 2019-06-27 (木) 13:13:06
    • ARにRFBを採用すれば敵後列も安心 -- 2019-06-27 (木) 13:22:43
    • 正直支援部隊の内容はどうでもいいって言うのはおいといて、8-4eのドリーマーを倒せる程度のARSMGか適当なSGMGのどっちかがいいと思うよ -- 2019-06-27 (木) 13:25:23
    • ボスに友軍をぶつけたいけどSGMGでは勝てない、という極々少ない需要以外ではあえて友軍欄からARSMG部隊探して選ぶ事もないし、単純に使ってもらいたいならSGMGでいいと思う -- 2019-06-27 (木) 13:50:44
      • なるほど・・・答えてくれた人ありがとう!SGMG置いてみるよ -- 2019-06-28 (金) 12:05:11
  • 実用性だけでなく、スキン付き人形とか、ネタ編成みたいな感じでウケも狙ってほしい。強力な部隊持ちは大体2~3人も居れば事足りるんで。 -- 2019-08-19 (月) 02:05:53
    • 五人全員に指輪渡してる部隊の人は居たが、アレはネタ編成に入るんだろうか。相性はちゃんとしてたけど。 -- 2020-03-17 (火) 16:18:05
  • 戦友の数だけ呼べる良心的なシステムかと思いきや20人だけだったのね... -- 2019-08-26 (月) 13:48:20
    • 無償で呼べるのに20で足りないってどんだけだよ… -- 2019-08-26 (月) 13:51:59
  • 部隊選択の時に表示される作戦能力とマップに出してから表示される作戦能力に差があるのは何なんだろう -- 2019-09-26 (木) 18:11:17
    • なんでか知らんが妖精分っぽい気がする -- 2019-09-26 (木) 18:23:26
  • 作戦力で上から使ってく人が多いからSGMG編成が一番なのかなあ。せっかくM4とAR15MOD3に出来たから支援組み込んでみたけど、全然使って貰えてないみたい。 -- 2020-01-21 (火) 16:25:45
    • 大型イベントでは支援出せないからね。自分はSGMGにしてるけど最近あんまり使われてない。逆にイベント前は信じられないくらい使われたけど… -- 2020-01-21 (火) 18:06:55
    • 真面目に攻略するときはともかく、普段としては初期ソートの戦力順が楽だからね。私はいちいちログイン順にしてるけど少数でしょこんなの -- 2020-05-06 (水) 05:27:12
    • 自分もログイン順。相互にもらえるpointに受け取り期限があるから -- 2020-05-19 (火) 07:25:14
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 装甲機械鉄血兵200体撃破
*2 装甲人形鉄血兵200体撃破