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経験特訓について
APを消費して、経験値を効率良く入手できる任務に挑戦することができる。
経験値は参加人形で均等配分。
仕様
- 模擬作戦に共通する事であるが、参加する部隊は弾薬や糧食を一切消費せず、元々の所持数が0でも戦闘可能。
また、重傷保護も無効になるが、人形のHPが0になっても好感度の減少は起こらない。 - 敵の1部隊毎に基本経験値が設定されており、倒した部隊数分の経験値が(表示はされないが)内部で溜まっていく。
敵部隊を全て倒すか、こちらが全滅すると結果画面になり溜め込んだ経験値の分配が行われる。
各戦闘で得られる経験値は0なので、リーダーやMVP等も気にする必要はない。
分配経験値は戦闘で得たものと同じ扱いをされる為、獲得経験値に応じたトータル経験値も得られる。 - 敵を全滅させることができればボーナスを獲得でき、獲得経験値が2倍になる。
説明欄に書かれている経験値は、敵全滅の2倍ボーナスを含んだものである。つまり全滅させられなければ効率は半分以下に落ちる。
上級が最も獲得経験値が多く、下級は最も獲得経験値が少ない。
全滅させられないなら、一つ下の難易度で全滅させた方がAPあたりの経験値は多くなる。 - 経験値は出撃した全ての部隊のメンバーで均等に分配される、また、編制拡大による倍率補正はない。
なので、単純に1人あたりの貰える経験値は出撃人数が多ければ減り、出撃人数が少なければ増える。- 出撃していれば戦闘を行わなくても分配対象になる。
- ピンポイントで育成したいキャラがいる場合は1人で下級や、2~3人で中級にいくという手もある。
TIPS
- どんな敵編成か見る分にはAPは消費しないので、敵作戦能力を見て勝てなそうなら出撃前にやめよう。
- 経験値自体はレベリングや作戦報告書で稼げるため、プレイ時間が取れるなら日曜などの全開放時は他を優先したい。
- ただし、完全に無価値というわけでもない。
特訓では弾薬・糧食を消費しないため、これらの消費が激しいMGやSGの育成に使うとお得になる。
また、通常マップだと適正レベルよりレベルが高いキャラで挑むと経験値減衰のペナルティを受けるが、
経験特訓にはこのペナルティがないため高Link人形のレベル上げにも有効。
- ただし、完全に無価値というわけでもない。
経験特訓一覧
初級
- 出撃可能部隊は2。APは1消費。
マップ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ここにマップ | ||||||||
敵作戦能力 | 1600 | |||||||
獲得経験値 | ||||||||
基本戦闘経験値 | 3333 | |||||||
合計獲得経験値(全撃破) | 20000 | |||||||
備考 | ||||||||
敵は作戦能力888×3 |
中級
- 出撃可能部隊は4。APは2消費。
- 3Link部隊で十分に攻略可能。
マップ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ここにマップ | ||||||||
敵作戦能力 | 6000 | |||||||
獲得経験値 | ||||||||
基本戦闘経験値 | 6666 | |||||||
合計獲得経験値(全撃破) | 80000 | |||||||
備考 | ||||||||
敵は作戦能力5082と3664×2と2784×3 |
上級
- 上級特訓は敵の質、数ともに初級中級とは比較にならないほど上がっており、攻略には注意が必要である。5link部隊であれば難なく突破できるだろうが…
- 4link部隊が二部隊あれば全撃破は十分可能である。
- 敵RF部隊(6705、9724)にはこちらもRFを多く編成した部隊をぶつけ、前衛のみの敵(7135、13696)にはSMG+ARの部隊をぶつけよう。
- 具体例としてはRF部隊には「RF×2+SMG×2+HG」、前衛部隊には「SMG×2+AR×3」のシンプルなF陣形、などでクリアできる。(最適解ではありません)
- RF部隊対策はリー・エンフィールドのようなスキル発動が比較的早いキャラを選びたい。
所謂、大竹槍系のNTW-20などは発動前にガッツリ削られるので避ける。 - 前衛部隊対策はVectorなどの手榴弾SMG+FALなどの榴弾系ARだとさらに安定する。
- 敵RF部隊(6705、9724)にはこちらもRFを多く編成した部隊をぶつけ、前衛のみの敵(7135、13696)にはSMG+ARの部隊をぶつけよう。
- 火力役がダメージを受けすぎるとリンク数が減り、火力が落ち、さらにダメージを受け・・・とジリ貧になりがち。気を付けよう。
マップ ここにマップ 敵作戦能力 16000 獲得経験値 基本戦闘経験値 12000 合計獲得経験値(全撃破) 240000 備考 敵は作戦能力13696×2と9724と7135×4と6705×3
挑む難易度目安
級撃 | 経験値 | 経験値/AP | /5 | /10 | /15 | /20 | /25 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初級撃破1 | 3333 | 3333 | 666.6 | 333.3 | - | - | - |
初級撃破2 | 6666 | 6666 | 1333.2 | 666.6 | - | - | - |
中級撃破1 | 6666 | 3333 | 1333.2 | 666.6 | 444.4 | 333.3 | - |
上級撃破1 | 12000 | 2400 | 1200 | 800 | 600 | 480 | |
中級撃破2 | 13332 | 6666 | 2666.4 | 1333.2 | 888.8 | 666.6 | - |
中級撃破3 | 19998 | 9999 | 3999.6 | 1999.8 | 1333.2 | 999.9 | - |
初級撃破3 | 20000 | 20000 | 4000 | 2000 | - | - | - |
上級撃破2 | 24000 | 4800 | 2400 | 1600 | 1200 | 960 | |
中級撃破4 | 26654 | 13327 | 5330.8 | 2665.4 | 1776.933333 | 1332.7 | - |
中級撃破5 | 33330 | 16665 | 6666 | 3333 | 2222 | 1666.5 | - |
上級撃破3 | 36000 | 7200 | 3600 | 2400 | 1800 | 1440 | |
上級撃破4 | 48000 | 9600 | 4800 | 3200 | 2400 | 1920 | |
上級撃破5 | 60000 | 12000 | 6000 | 4000 | 3000 | 2400 | |
上級撃破6 | 72000 | 14400 | 7200 | 4800 | 3600 | 2880 | |
中級撃破6 | 80000 | 40000 | 16000 | 8000 | 5333.333333 | 4000 | - |
上級撃破7 | 84000 | 16800 | 8400 | 5600 | 4200 | 3360 | |
上級撃破8 | 96000 | 19200 | 9600 | 6400 | 4800 | 3840 | |
上級撃破9 | 108000 | 36000 | 21600 | 10800 | 7200 | 5400 | 4320 |
上級撃破10 | 240000 | 80000 | 48000 | 24000 | 16000 | 12000 | 9600 |
編成のコツ
コメント
- あれ?特訓のマップ変更された? -- 2019-10-19 (土) 11:05:55
- 変わってないぞ -- 2019-10-19 (土) 11:43:28
- 2SG3MG部隊(SGもMGも1人以上4Link以上)と育成部隊(戦闘しない)で回ってるんだけど他にやってる人いる? -- 2019-10-20 (日) 20:55:59
- 俺は1SG4MG部隊で回って育成部隊も付けてる。案外5MGでも行けそうな気がする -- 2020-01-04 (土) 13:09:50
- 90~99のSG1+育成中4link以上AR/MG/RF3+育成枠1 の戦闘部隊と、育成枠5の放置部隊 -- 2020-01-04 (土) 13:16:12
- 育ちきった1SG2MGに5人引率させてる -- 2020-01-04 (土) 13:18:54
- 分配される経験値量に差があるのですが、これはランダムですか? -- 2019-10-27 (日) 20:12:35
- 差は無いはずだしリンクやMVPボーナスも無い。スクリーンショットでもあげてもらわんとわからん -- 2020-01-08 (水) 14:16:42
- レベル上げたい子が一人なら報告書で30までレベル上げて、初級を一人でさせるのが最高率? -- 2020-04-29 (水) 23:01:37
- 初級中級は上級に比べてAP効率がよろしくない。レベリングしたい対象が一人なら報告書の使用を推薦するかな -- 2020-04-30 (木) 15:44:03
- バッテリー食うけどカンスト部隊で回せば重装用の報告書80枚作れるの強いな -- 2020-08-08 (土) 02:54:34
- 先月頃から生じているのだが、続投すると移動がバグって再起動しなければならない現象が生じている。敵全滅→続投した時の挙動が、敵と接触→戦闘画面移行が従来の流れとすると、敵と接触→次のマスへ移動→戦闘画面移行という挙動になり、戦闘終了後全く動かなくなる(プラン解除はできるが、解除してから指示し直してもキャラは全く動かない)という現象が生じてる。タスクキルして移動指示し直せば解決するが、非常に不便。環境依存だろうか? AQUOS R3, Android11です。 -- 2021-05-08 (土) 03:30:40
- 似たような事が俺も起こってる。続投時の1戦目がヴェスピドの部隊に接触して戦闘画面へ。実際に戦闘画面に移行するとイェーガー部隊が出てくる。戦闘終了後、イェーガー部隊は消えていて、接触したヴェスピドが残る。その後タスクキルするまで操作不能。端末はiPhone 8 -- 2021-05-08 (土) 17:05:42
- 同じく発生。たぶん機種問わず起こる不具合だと思う。仕方ないので続投機能切ってる -- 2021-06-23 (水) 22:28:57
- 通常では操作できないステージ開始直後に接敵するのが原因だろうと当たりをつけ、部隊入換等で接敵を遅らせると上手く回ったのでお試しあれ。 -- 2021-12-29 (水) 16:04:15
- これデータルームのレベルアップが済んでるなら、トータル含めて未育成が120%育成済100%MOD誓約済220%MOD誓約育成済300% -- 2021-10-06 (水) 20:32:31
- の経験値が入るからMOD誓約育成済で固めてトータルで作った作戦報告書食わせた方が効率的ってこと? -- 2021-10-06 (水) 20:35:07
- MOD誓約育成済は200%か計算ミスった -- 2021-10-06 (水) 20:50:47
- 2軍をちまちまこれで育成してたけど強部隊で上級訓練を周回して作戦報告書投入するだけで良くなったのか -- 2022-06-28 (火) 05:16:52
- 仕様変更で、どんな編成でもよくなったのは最高。作戦報告書だからもらえる経験値が一律になって育成もしやすくなった気がする。 -- 2022-08-24 (水) 09:21:22
- 仕様変わってからページ更新されてない? -- 2022-12-10 (土) 09:37:15
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