模擬作戦/経験特訓

Last-modified: 2020-04-30 (木) 15:44:03

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経験特訓について Edit

APを消費して、経験値を効率良く入手できる任務に挑戦することができる。
経験値は参加人形で均等配分。

仕様 Edit

  • 開放される曜日は水曜日、土曜日、日曜日
    模擬作戦に共通する事であるが、参加する部隊は弾薬や糧食を一切消費せず、元々の所持数が0でも戦闘可能。
    また、重傷保護も無効になるが、人形のHPが0になっても好感度の減少は起こらない。
  • 敵の1部隊毎に基本経験値が設定されており、倒した部隊数分の経験値が(表示はされないが)内部で溜まっていく。
    敵部隊を全て倒すか、こちらが全滅すると結果画面になり溜め込んだ経験値の分配が行われる。
    各戦闘で得られる経験値は0なので、リーダーやMVP等も気にする必要はない。
    分配経験値は戦闘で得たものと同じ扱いをされる為、獲得経験値に応じたトータル経験値も得られる。
  • 敵を全滅させることができればボーナスを獲得でき、獲得経験値が2倍になる。
    説明欄に書かれている経験値は、敵全滅の2倍ボーナスを含んだものである。つまり全滅させられなければ効率は半分以下に落ちる。
    上級が最も獲得経験値が多く、下級は最も獲得経験値が少ない。
    全滅させられないなら、一つ下の難易度で全滅させた方がAPあたりの経験値は多くなる。
  • 経験値は出撃した全ての部隊のメンバーで均等に分配される、また、編制拡大による倍率補正はない
    なので、単純に1人あたりの貰える経験値は出撃人数が多ければ減り、出撃人数が少なければ増える。
    • 出撃していれば戦闘を行わなくても分配対象になる。
    • ピンポイントで育成したいキャラがいる場合は1人で下級や、2~3人で中級にいくという手もある。

TIPS Edit

  • どんな敵編成か見る分にはAPは消費しないので、敵作戦能力を見て勝てなそうなら出撃前にやめよう。
  • 経験値自体はレベリングや作戦報告書で稼げるため、プレイ時間が取れるなら日曜などの全開放時は他を優先したい
    • ただし、完全に無価値というわけでもない。
      特訓では弾薬・糧食を消費しないため、これらの消費が激しいMGやSGの育成に使うとお得になる。
      また、通常マップだと適正レベルよりレベルが高いキャラで挑むと経験値減衰のペナルティを受けるが、
      経験特訓にはこのペナルティがないため高Link人形のレベル上げにも有効。

経験特訓一覧 Edit

初級 Edit

  • 出撃可能部隊は2。APは1消費。
マップ
ここにマップ
敵作戦能力1600
獲得経験値
基本戦闘経験値3333
合計獲得経験値(全撃破)20000
備考
敵は作戦能力888×3
 

中級 Edit

  • 出撃可能部隊は4。APは2消費。
  • 3Link部隊で十分に攻略可能。
マップ
ここにマップ
敵作戦能力6000
獲得経験値
基本戦闘経験値6666
合計獲得経験値(全撃破)80000
備考
敵は作戦能力5082と3664×2と2784×3
 

上級 Edit

  • 上級特訓は敵の質、数ともに初級中級とは比較にならないほど上がっており、攻略には注意が必要である。5link部隊であれば難なく突破できるだろうが…
  • 4link部隊が二部隊あれば全撃破は十分可能である。
    • 敵RF部隊(6705、9724)にはこちらもRFを多く編成した部隊をぶつけ、前衛のみの敵(7135、13696)にはSMG+ARの部隊をぶつけよう。
      • 具体例としてはRF部隊には「RF×2+SMG×2+HG」、前衛部隊には「SMG×2+AR×3」のシンプルなF陣形、などでクリアできる。(最適解ではありません)
    • RF部隊対策はリー・エンフィールドのようなスキル発動が比較的早いキャラを選びたい。
      所謂、大竹槍系のNTW-20などは発動前にガッツリ削られるので避ける。
    • 前衛部隊対策はVectorなどの手榴弾SMG+FALなどの榴弾系ARだとさらに安定する。
  • 火力役がダメージを受けすぎるとリンク数が減り、火力が落ち、さらにダメージを受け・・・とジリ貧になりがち。気を付けよう。
    マップ
    ここにマップ
    敵作戦能力16000
    獲得経験値
    基本戦闘経験値12000
    合計獲得経験値(全撃破)240000
    備考
    敵は作戦能力13696×2と9724と7135×4と6705×3
     

挑む難易度目安 Edit

級撃経験値経験値/AP/5/10/15/20/25
初級撃破133333333666.6333.3---
初級撃破2666666661333.2666.6---
中級撃破1666633331333.2666.6444.4333.3-
上級撃破11200024001200800600480
中級撃破21333266662666.41333.2888.8666.6-
中級撃破31999899993999.61999.81333.2999.9-
初級撃破3200002000040002000---
上級撃破2240004800240016001200960
中級撃破426654133275330.82665.41776.9333331332.7-
中級撃破533330166656666333322221666.5-
上級撃破33600072003600240018001440
上級撃破44800096004800320024001920
上級撃破560000120006000400030002400
上級撃破672000144007200480036002880
中級撃破680000400001600080005333.3333334000-
上級撃破784000168008400560042003360
上級撃破896000192009600640048003840
上級撃破9108000360002160010800720054004320
上級撃破1024000080000480002400016000120009600

編成のコツ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低レベルの育成はカンスト部隊で上級回して報告書食わせたほうが速いまである -- 2019-05-04 (土) 03:34:35
    • 電池がね… -- 2019-05-04 (土) 06:55:32
  • このデイリーに複数部隊を投入可能、という事実を3ヶ月目にして気付く -- 2019-05-18 (土) 22:50:57
  • 初級1部隊と中級4部隊、部隊一つあたりの経験値量は一緒って解釈でOK? -- 2019-05-25 (土) 18:47:31
  • 4link1部隊でギリ突破、GrMG5が強すぎた -- 2019-06-19 (水) 18:55:54
  • 上級、M37-Mk23-MG5/M2HB/LWMMGの4Link1部隊だけで普通に全員薙ぎ倒せたわ Lvは75ぐらいあるともっと安定するかも -- 2019-08-03 (土) 12:30:28
  • 上級でも里8/PPKの5Linkなら2人で全滅させる事が出来た -- 2019-10-12 (土) 12:52:05
  • あれ?特訓のマップ変更された? -- 2019-10-19 (土) 11:05:55
    • 変わってないぞ -- 2019-10-19 (土) 11:43:28
  • 2SG3MG部隊(SGもMGも1人以上4Link以上)と育成部隊(戦闘しない)で回ってるんだけど他にやってる人いる? -- 2019-10-20 (日) 20:55:59
    • 俺は1SG4MG部隊で回って育成部隊も付けてる。案外5MGでも行けそうな気がする -- 2020-01-04 (土) 13:09:50
    • 90~99のSG1+育成中4link以上AR/MG/RF3+育成枠1 の戦闘部隊と、育成枠5の放置部隊 -- 2020-01-04 (土) 13:16:12
    • 育ちきった1SG2MGに5人引率させてる -- 2020-01-04 (土) 13:18:54
  • 分配される経験値量に差があるのですが、これはランダムですか? -- 2019-10-27 (日) 20:12:35
    • 差は無いはずだしリンクやMVPボーナスも無い。スクリーンショットでもあげてもらわんとわからん -- 2020-01-08 (水) 14:16:42
  • レベル上げたい子が一人なら報告書で30までレベル上げて、初級を一人でさせるのが最高率? -- 2020-04-29 (水) 23:01:37
    • 初級中級は上級に比べてAP効率がよろしくない。レベリングしたい対象が一人なら報告書の使用を推薦するかな -- 2020-04-30 (木) 15:44:03
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