NPC/鉄血兵

Last-modified: 2020-07-24 (金) 20:12:28

ボス | 鉄血兵 | 正規軍 | パラデウス | その他



各鉄血兵の特徴

ノーマル人形

Ripper

Ripper.jpg
  • 「切り裂き魔(リッパー)」
  • サブマシンガン装備。プレイヤー側のSMGと同じようなタイプ。
  • 雑魚ではあるが機械型のプラウラーやスカウトと比較すると一回り以上強くて固い。
    前衛として数多く出てくると非常に厄介な存在となるので雑魚と侮らず手早く排除したい。
    鉄血版SMGとしての扱い故か命中率が半端だとそこそこ避けてくる。必中の手榴弾で一掃するのも手段の一つではある。
  • ハロウィンの時期にはジャック・オー・ランタンを被って登場した。
  • 公式ミニアニメ「どるふろ 狂乱編」でのcvは苅谷瑠衣氏が担当。(RMB-93や癒やし編のヘリアンを担当していた声優)
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型7206402013005
    後期型79421402315005

Vespid

Vespid.jpg
  • 「スズメバチ(ヴェスピド)」
  • アサルトライフル装備。プレイヤー側のARと同じようなタイプ。
  • リッパーと比較すると射程が長い分やや後衛寄りの位置から攻撃を開始するが攻撃開始までにかかる時間もやや長めになっている。
  • 後半戦役になると火力が激増する代わりにHPが減るという特徴があり、立ち位置が高連射のRFといった趣に変化する。
  • 盾役と共に登場することも多くなるため、対策しないと前衛が削られるようになる。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型9009402010006
    後期型39242402315006

Jaeger

Jaeger.jpg
  • 「猟兵(イェーガー)」
  • ライフル装備。プレイヤー側のRFと同じようなタイプ。命中が高いのでSMG相手にも高確率で当ててくる。
    耐久も回避も低いものの、後方に位置取るためRFがいないと厄介。中盤以降では盾役と共に登場するため対策無しでは被害が激増するだろう。
    その反面、構えから攻撃開始までに比較的時間があるのでコントロールは容易。
  • 鉄血がちゃんとした企業だった頃は、堅牢で壊れにくい彼女達が一番の売れ筋の人形だったとか。
    RF枠なのでHPはかなり低いが…… おそらく走り回ったりする必要がない為、駆動系などに問題を抱えにくいのであろう。
  • ハロウィンの時期には淡く発光していて浮遊している、所謂「幽霊」枠となった。
  • こちらも公式ミニアニメ「どるふろ 狂乱編」にて苅谷瑠衣氏がボイスを担当。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型4501825405007
    後期型392422014015007
    練習戦型392422014015006

Guard

Guard.jpg
  • 「護衛(ガード)」
  • 鉄血における高耐久SMG。見た目通りシールドを装備している分耐久力が高く、銃剣付きハンドガンで接近戦を仕掛けてくる。
    攻撃力は低く移動も遅いが、ほとんどの場合後衛に攻撃力の高い鉄血兵が配置されており、素早く処理しないと前衛を削られる。
    こいつらを迅速に処理できない編成ならば、RFによる後衛狙撃に頼る必要も出てくるだろう。
  • クリスマスのミニイベントに登場する個体はタワーシールドの代わりに巨大ビスケット、銃剣の代わりにキャンディケイン、そしてトナカイの角と着ぐるみという緊張感のない姿をしている。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型1800740343003
    後期型22691140230003

Dragoon

Dragoon.jpg
  • 「竜騎兵(ドラグーン)」
  • 「二足歩行兵器」に搭乗している鉄血兵。移動速度が速く、コントロールが余り意味をなさない。
    更にそこそこ耐久力が高く、火力まで高いというかなり厄介な相手。RF多めの編成だと処理が追いつかず、被害が大きくなりがち。
    また、6-4eに配置されている一部の個体は異様な強化がなされている。
    鉄血のウォーカーギア
  • ハロウィンの時期には二足歩行兵器の代わりに空飛ぶ箒に乗り、魔女の帽子を被って手にした杖からビーム弾を発射する魔女っ娘コスプレで登場して多くの指揮官の度肝を抜いた。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型108011453615006
    後期型1588424014015004
    阻止者98608755600005

Striker

Striker.png
  • 「強打者(ストライカー)」
  • マシンガン(グラフィックではミニガン*1のような重火器)を装備。火力・命中はそこそこだが凄まじい連射速度で攻撃してくる。
    手数で勝負してくるタイプなので、回避値が低いと地味に刺さって被害が拡大するので注意が必要。
  • どうやら徹甲弾は装備してないらしく破甲は0になっている。
  • Jaeger同様後方に位置取るのでRF等で早めに処理したい。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型56721100205007

Brute

Brute.png
  • 「猛獣(ブルート)」
  • SG絶対殺すウーマン。高速でこちらに接近してきて、異常な破甲値を伴うナイフ攻撃でガリガリ削ってくる。
  • 幸いHPは高くないので、近づく前にMG、射速スキル系AR、攻撃寄りSMGで薙ぎ払うのが得策。
  • 命中もかなり低く、SMGなら攻撃の大部分を回避できるが、火力は高いので当たらないことを祈ろう。
  • 日本鯖ではBB&GGコラボイベント戦役で初登場。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型472634010150803

ノーマル機械型

Drone

Drone.jpg
  • 「無人機(ドローン)」
  • 一応鉄血兵扱いだが、模擬作戦や訓練時の描写から、実際の所はグリフィン保有の模擬標的用ロボットと思われる。
  • 1-1以外では模擬作戦でしか出てこない。その1-1も新米指揮官の戦闘訓練という背景がある。
  • 攻撃能力は無い模様、弾薬か配給切れの部隊で1-1にいくと延々とにらみ合う光景が観られる。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型500110004
    資料収集 初級100000110004
    資料収集 中級200000110004
    資料収集 上級400000110004

Prowler

Prowler.jpg
  • 「放浪者(プラウラー)」
  • いわゆるやられメカ。
    序盤から多数出現する小型自走砲みたいな機体だが遅い、弱い、脆いの三拍子が揃っているので適性戦力で迎え撃てばさほど苦労しない。
    ただ、あまり処理に手こずっていると後衛がそれだけ長く生き残るので手早く排除しよう。
  • 当然ステージが進むほど、それなりに固く強くなっていくので雑魚だからと調子に乗ると思わぬ痛打を頂戴することも・・・。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型225330183004
    後期型39711302315004

Scout

Scout.jpg
  • 「斥候(スカウト)」
  • 火力はあまりないが回避と機動力が高く、プラウラーよりも粘られやすいため群れでこられると厄介。
    特に夜戦で出てこられると暗視装備をしていない人形の通常攻撃はまず当たらないと考えて良い。
    SMGの手榴弾系、ARの榴弾は必中なので、それらのスキルをもった人形でまとめて吹き飛ばすのが楽。
  • 特に防御演習のwave95以降で登場する際は専用対策の必要な難敵である。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型2706461815005
    後期型82911402380004

Dinergate

Dinergate.jpg
  • 「働き蟻(ダイナゲート)」
  • 数が多いうえに機動力もそれなりにあるのでRFでは処理が追いつかない。手榴弾のような範囲攻撃や、MGによる掃射が効果的。
    HPが低く射程距離が非常に短いので近寄られる前に排除できれば完封も可能、ステージが進むと火力と命中が飛躍的に高くなっていくので接近を許すと恐ろしい目に遭う。
  • ワンコ意味合いは働きアリに近い。
    第二戦役後半から割とバカにならない大群が突っ込んでくることがあるので処理が遅いと前衛を喰らいつくされたり陣形の穴を抜かれて画面左端まで到達、戦闘失敗に追い込まれたりと侮りがたい一面も。イナゴの大群か肉食スカラベの群れ
  • 鹵獲されたモノが中身を改造されてグリフィン人形のペットにされている事がある。四コマ漫画の食事編1コマ目にも地味に居て食事をしようとしている。
    グリフィンによる改造機はサポートメカとして活躍している様で、人形達の荷物運びなどを手伝っているそうだ。

    イベント報酬でも愛されている働き蟻さんワンコ

    • 夏のきらめきの報酬家具「お神輿」を動かしているのは中身を弄ってあるこいつら。
    • さらに、ジャックオーランタン争奪戦で取得できるIDアイコン「兵蟻くれないといたずらしちゃうぞ」の兵蟻もこいつのこと。アイコンでは正面を向いてるのでパッと見では何なのか分かりづらい。
    • また、同イベント報酬で得られるハロウィン仕様IDカード背景は、ポップにアレンジされたオレンジ色のこいつがでかでかと描かれている。ワンコ好きは是非狙ってみよう
    • 人形のパンツを盗む。
  • どうやら民間人にも「可愛い」と認識されているらしく、拾って持ち帰る人もいるらしい。結果、鉄血が人類側の情報を得て勢いを増すらしく、ゲーム内ニュースにて「身元不明のペットロボ」と示唆されている。
  • だとするとサイズは本当に犬猫とそこまで変わらない小型ロボということになる。
  • 公式ミニアニメでは「グルルル…」「ワオンワオン」「ワンッ!」等の鳴き声を上げていた。もはやただの犬である。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
初期型54945255003
後期型6584401400003


Jaguar

Jaguar.jpg
  • 「豹(ジャガー)」
  • 遠くから後衛に向けて迫撃砲を撃ってくる自走砲的な多脚戦車。
    後列にオレンジのマーカーが見えたらこいつがいる。
    移動させて避けるか、撃たれる前に素早く処理しよう。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    初期型72027350?80020
    後期型794168350350(必中)150020

装甲人形

Aegis

Aegis.jpg
  • 「神の盾(イージス/アイギス)」
  • ライオットアーマーと重装シールドで身を固めたGuardの装甲版と言える。基本的な動作はGuardと大差ないので対装甲対策を除けばGuardと同じ戦術が通用する。
    排除に手間取るとその分他の敵が長生きするためどんどん被ダメージが膨れ上がっていく。素早く処理したい。
    夜戦における装甲鉄血兵はもともと正規軍の装備だったが、工廠ごと鉄血に占拠され此方を攻撃してきている…という設定がある。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型155011401809003

装甲機械

Nemeum

Neumeum.jpg
  • 「ネメアの獅子(ニーマム)」
  • 装甲をまとった Jaeger といった趣の二脚歩行自走砲。動きは鈍く準備時間も長いが攻撃力はさらに高い。正規軍が利用する自走砲「Cerynitis」の劣化版。
    砲口が青色に変化した直後に攻撃を行ってくる。
    攻撃や移動の速度は遅いので、コントロールを上手く使って被弾を抑えたい。
  • 最初の夜戦MAPである1-1夜戦から複数登場するので対策が出来ていないと後が続かない。装甲貫通のための徹甲弾は必須である。
  • 逆にHP自体はそこまで高くはなく、タフネスを装甲値に依存しているためにしっかり対策していれば意外とあっさり沈む。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型56784156009007
    練習戦型56784156009006

Manticore

Manticore.jpg
  • 「毒持つ獣(マンティコア)」
  • 四脚型無人歩行戦車。多脚式で機動力が高いのか装甲持ちであるにも関わらずそこそこの回避値を持っている。なおかつ火力も高い。正規軍が利用する無人戦車「Hydra」の劣化版。
    回避値がある分装甲値はそれほど高くないため、ARでも火力を確保すれば十分に相手ができる。(機動性確保のために装甲を削ったのか?)
  • MGは夜戦装備を装備できない上に、命中ステータスも低いので命中率が大幅に低下してしまう。
    何故かマップによっては回避が0になっている。その場合は必中なのでMG部隊が有効。
    • 1-4夜戦では初心者キラーとして悪名高い。
  • マップによっては専用装備ドロップの対象になっているので勘違いしそうだがボス属性は無い、閃光手榴弾も有効。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    護衛型25501245301222010
    1-4N6000304530142205
    3-4N11500132426004205
    4-4N,5-4N10200955540122505

Tarantula

Tarantula.jpg
  • 「大グモ(タランチュラ)」
  • Dinergate の装甲版。
    RFでは処理が追いつかないため、手榴弾やMG等手数、範囲重視で一気に仕留めたい。
    能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型65844014009003

その他

Jupiter

Jupiter.png
  • 「天空神/木星(ジュピター)」
  • 要塞砲の一種。正規軍の要塞砲のデータを盗み取った鉄血が開発した。鉄血側でのコードネームは「マルドゥーク」。
    マルドゥークはメソポタミア神話・バビロニア神話における男神で、木星の守護神である。
  • 通常時は巨砲モードで強力な砲撃を行うが、他勢力に占領状態のマスでは弱体化し、機銃しか使用できなくなる
  • 砲撃は対象中心の十字範囲攻撃であり回避に関係なく必中、高レベルのジュピターは一撃でこちらのダミーを吹き飛ばしていくだけの火力がある。
  • 弱体化後の機銃は回避有効。
    能力値(Lv.200)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
    一般型2500025050200020018

Golyat

Golyat.png
Golyatplus.png
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
黒(弱体)1500100015010000(必中)0001
15000100015010000(必中)0001
150000100015010000(必中)0001
  • 「巨人兵(ゴリアテ)」。由来は旧約聖書の「サムエル記」に登場するペリシテ人の巨人兵士から。
    • また自爆する事からWW2のドイツ軍の同名の遠隔操縦兵器も意識している物と思われる。
  • 高めのHP以外、防御関係のステータスは壊滅的。その代わり攻撃関係のステータスが究極に高い。
  • キャラクターに接触すると自爆して部隊の全員に壊滅的なダメージを与える(退却済みなら関係なし)、所謂「自爆特攻兵器」。自爆以外の攻撃は行わない。
  • 自爆はリンク貫通ダメージなので、どれだけ育成していようが自爆を許せば大破(大破保護の仕様)まで削られる、大破状態で喰らえば全滅する。
  • 黒は適正戦力があれば倒せる程度のHPなので、速攻で削り切るのがセオリー。直進しかしないので道を開けてやれば接触までの時間が稼げる。
  • 赤はHPが桁外れに高いので、フォースシールド等の無敵効果を持つスキルで受け流すといった対応手段こそあるが、基本的には無視すべきハズレエネミー。
    • 対応手段なしでどうしても相手にする必要があるなら、最悪適当な人形を特攻させれば勝手に自爆して消えてくれる。
      こちらの被害を考慮しなければ排除するのは容易。あくまで被害を考慮しないならだが。
    • ただし、ゴリアテに加えて他の種類の敵が編成されている部隊についてはそう簡単ではない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 資料集買ったけどJaegerやRipperですらこんなえちえちなね? -- 2020-01-05 (日) 16:17:58
    • 皆何も言わないけど鉄血側は装甲、機械以外は基本的にえちえちよ? -- 2020-01-12 (日) 16:34:37
  • ゴリアテがパッと見ヨコ○マタイヤのアレに見えてしまった… -- 2020-01-06 (月) 15:07:46
    • その内血の涙(錆)を流して接近してくるぞ! -- 2020-02-02 (日) 08:46:30
  • 正規軍のヒュドラに大損害を与える辺り、ジュピターキャノンの凄さが分かる 鉄血にとっては正規軍部隊に対抗できる貴重な戦力と言えるね -- 2020-01-06 (月) 20:47:47
    • と言うか複数のジュピターが間隔をあけていくつも並んでる鬼畜配置なので突破できるだけすごいと言うか -- 2020-01-07 (火) 00:41:38
  • 探索で鉄血のボス人形がアイギスの強化版みたいなのを連れていたけれど今後出てくるのだろうか -- 2020-01-07 (火) 15:39:56
    • 今後も何もヴァルハラコラボで居なかったか? -- 2020-01-07 (火) 15:43:52
  • ダイナゲートのアニメ版CVって載せる?ヘリアンさんは載ってたけど… -- 2020-01-26 (日) 11:41:38
  • ゆるキャラっぽいけど結構でかいよねゴリアテ、それをぶん投げる人形 -- 2020-02-10 (月) 10:26:29
    • ゴリアテのビーズクッションとか欲しい… -- 2020-02-15 (土) 22:39:56
      • 座った瞬間爆発して家もろとも吹っ飛ぶんですね。知ってました(事後) -- 2020-05-24 (日) 01:42:45
  • ダイナゲートって本来レーザー撃てたりするのかな。大型化されたケルベロスも撃ってたし、ROが入った個体も撃ってたし -- 2020-06-01 (月) 10:29:17
  • 今更な事だけどJaguarの攻撃って砲弾発射時じゃなくて砲弾着弾時にダメージ判定入るから着弾前に本体倒しきればダメージ0で済むのね -- 2020-06-27 (土) 22:20:06
  • 局地戦区で登場した赤ストライカーは破甲持ってるのね -- 2020-07-22 (水) 14:31:02
  • お化け屋敷イベに登場したオバQとアンティークドールは挙動的にはブルートとヴェスピドでいいんかね -- 2020-07-24 (金) 20:12:28
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 銃身の数から12.7mm口径版であるGAU-19の形状に近い