| 碧海秘話 |
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概要
2023/08/11のアップデートで常設化された『碧海秘話』。
- ステージクリア報酬の内容に変更はなし。
- イベントショップ報酬だったアイテムについてはそれぞれ以下の方法で入手できる。
- 開催毎にドロップ枠に追加されていた限定戦術人形は常設では入手できない。
ステージクリア報酬
| E1-1 孤島バカンス | E1-2 逆転する運命 | E1-3 秘境危機一髪 | E1-4 夏の夕日を |
|---|---|---|---|
![]() 資源四種x500 | ![]() 家具 「暑さよけの小屋」 | ![]() 代用コアx5 | ![]() ペット 「ビーチパトロール犬」 |
攻略
以下の攻略内容はイベント時のものを記載しています。
攻略の目安
- E1-2まではARSMG1部隊(3link以上)とダミー1部隊
- E1-3はRF1部隊(最低限4link以上、強化済徹甲弾☆4以上が好ましい)
- E1-4はRF1部隊(人質救出)、ARSMG1部隊(司令部防衛)とダミー1部隊が推奨 (救出、防衛は5linkが推奨、装備強化も忘れずに)
E1-1 孤島バカンス
- 初回マップながらキュクロープス(人型の敵)以外は全て装甲持ち。そのため敵作戦能力は高く見えるが攻撃力は推奨レベル程度。
- 推奨人形レベルが10と書かれているが、できればLv30で3Linkほどあるとよい。人形に作戦報告書を15枚贈れば、Lv1からでも一気に30にできるのでオススメ。
- 作戦報告書はキャリア任務で大量に手に入るので、初心者/復帰勢は活用しよう。
- 基本的なARSMG1~2部隊で問題ないが、左にいるケリュネティス(長身の砲の敵)の装甲値はスイカやカニよりも高い。
- 徹甲弾を装備できるRFやMG、火力バフスキルのAR、榴弾スキルを持つAR、手榴弾スキル持ちSMG等で対処しよう。
- マップ右の敵2部隊は警戒状態、上手く隣接してターンエンドしよう。
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細
x 13078
Cerynitis x 3,
メカクラブ x 3
x 13094
Cyclops_AR x 9,
Cyclops_SG x 12
x 13351
スイカモドキ x 15,
Cyclops_AR x 6
x 13642
メカクラブ x 3,
スイカモドキ x 12
x 13754
スイカモドキ x 15,
Cyclops_SG x 8
x 14150
スイカモドキ x 25
E1-2 逆転する運命
- 指定されたマスの占領ポイントは左右下方に二つあるが、片方のマスを占領するだけでもクリアできる。
- 左ルート攻略はARSMG部隊、右ルート攻略は装甲敵が中心なためRF部隊が好ましい。戦闘部隊が1部隊だけの場合は左ルートがおすすめ。その場合もダミー部隊は配置すること。
- 司令部は一方通行で囲まれているためダミー部隊を配置して動かさなければ攻撃されることはないが、包囲占領されると敗北するので注意。
- ヤドカリはヒドラと同等の能力を持ち、ステータスは低目ながら周回編成では十分な脅威なのでHGRF部隊を用意するか戦闘を回避しよう。
- オルトロスは素早く距離を詰めてくるが、接敵するとバリアを張り攻撃してこないため射速の高いARSMG部隊であればたいした脅威ではない。
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細
x 13480
Orthros_icon.png x 5
x 15590
Centauros x 3,
スイカモドキ x 30
x 15928
Cyclops_SG x 5,
スイカモドキ x 20,
Cyclops_AR x 5
x 16140
Cyclops_SG x 10,
スイカモドキ x 15,
Cyclops_AR x 7
x 16324
スイカモドキ x 30
x 16688
メカクラブ x 3,
スイカモドキ x 21
x 17071
スイカモドキ x 15,
Cerynitis x 6
x 18432
Cerynitis x 13
x 19741
Cerynitis x 12,
スイカモドキ x 9
x 113348
ガトリングクラブ x 2,
スイカモドキ x 18
E1-3 秘境危機一髪
- 装甲敵が中心なためRF部隊推奨。1部隊しか出撃できず、左右どちらかのルートで制御パネルのマスを目指すが
- 右回りは途中の飛行場を占領しないと行動ポイントが足りなくなるので注意
- ?マスから敵が出現する確率が高い。このため、左ルートを直行しようとすると高確率で弾薬切れに陥る。
- 中央から右側に回り込めばランダム込み5戦以内に補給マスに辿り着けるためクリア可能だが、特にメリットもないので素直に右ルートを推奨。
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細
x 18454
Centauros x 3,
スイカモドキ x 15,
メカクラブ x 3
x 28798
Cyclops_SG x 15,
Cyclops_AR x 15,
スイカモドキ x 10
x 119874
Minotauros x 1,
スイカモドキ x 25
x 120518
Cerynitis x 24,
スイカモドキ x 6
x 121246
ガトリングクラブ x 2,
Cerynitis x 6
E1-4 夏の夕日を
- 右下人質二人(指揮官、R93)を救援して付近の飛行場で回収するMAP
- 下飛行場から救援でRF1部隊(RF2HG3が好ましいが、最初のスイカ小屋戦闘でスイカ処理が難しいと感じたら射速系ARを入れてみる。例:HG2RF2射速AR1)、
- 上司令部は防衛用でARSMG1部隊とダミー1部隊で対処可能
- MAP中央のBOSSは非常に強力で倒すのは困難だが、戦闘は回避可能
- BOSSは隣接していなければ指定ルートを逆時計回りで巡回するのでタイミングよくすり抜けよう。
- 干渉せず巡回通りなら3T目で人質がいるエリアの道が開く。
- 空挺妖精で右下端の空港にいきなり飛べば司令部防衛以外ほぼ無戦闘でクリア可能。
- 敵陣営
シンボル 作戦能力 部隊詳細
x 110156
Centauros x 3,
Orthros_icon.png x 8
x 110177
Orthros_icon.png x 4,
Cyclops_SG x 16,
Cyclops_AR x 9
x 112079
スイカモドキ x 25,
Cyclops_SG x 9,
Cyclops_AR x 4
x 116130
スイカモドキ x 50
x 116211
スイカ屋さん x 1,
Cerynitis x 4,
Cyclops_SG x 15
x 121246
ガトリングクラブ x 2,
Cyclops_SG x 15,
Cyclops_AR x 8
x 122470
メカクラブ x 21
x 126954
スイカ屋さん x 2,
スイカモドキ x 30
x 127279
スイカモドキ x 30,
ガトリングクラブ x 2,
Cerynitis x 2
x 128593
Minotauros x 1,
スイカモドキ x 15,
Cerynitis x 9
x 1131330
Ares x 1,
Cerynitis x 6,
ガトリングクラブ x 2,
スイカモドキ x 15








