装備/人形

Last-modified: 2019-11-30 (土) 07:06:08

装備 | アタッチメント | 弾倉 | 人形装備 | 専用装備



外骨格 Edit

T型外骨格 Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
IOP T1外骨格_icon.jpgIOP T1外骨格★★回避+6~8
火力-2~1
回避+8
火力-1
HG
SMG
AR
IOP T2外骨格_icon.jpgIOP T2外骨格★★★回避+10~12
火力-4~3
回避+16
火力-3
HG
SMG
AR
IOP T3外骨格_icon.jpgIOP T3外骨格★★★★回避+14~16
火力-6~5
回避+22
火力-5
HG
SMG
AR
IOP T4外骨格_icon.jpgIOP T4外骨格★★★★★回避+20~25
火力-8~6
回避+35
火力-6
HG
SMG
AR
  • X型よりも回避が大幅に向上するが、デメリットとして火力が低下してしまう。
  • 向いているのはメインタンク型のSMG,HGなど。
    基本的に「火力に期待せず回避に専念するタイプの人形」との相性が良い。
  • 逆にアタッカー型のARや、火力を発揮するサブタンク型SMGとは、与ダメージ低下のデメリットにより相性が悪く、それらの人形には装備させないほうがいい。
  • ☆2のT1外骨格は火力低下が-1で済むので、しばしばX型外骨格の代用として使われる。とっておいて損はないだろう。

X型外骨格 Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
IOP X1外骨格_icon.jpgIOP X1外骨格★★回避+2~3回避+3HG
SMG
AR
IOP X2外骨格_icon.jpgIOP X2外骨格★★★回避+4~5回避+9HG
SMG
AR
IOP X3外骨格_icon.jpgIOP X3外骨格★★★★回避+6~7回避+13HG
SMG
AR
IOP X4外骨格_icon.jpgIOP X4外骨格★★★★★回避+8~12回避+20HG
SMG
AR
  • 回避を上昇させる。T型外骨格と比較すると、火力低下のデメリットが消えた分回避上昇値が控えめ。
    火力は下げたくないが、役割的に前に出すことの多いサブタンクSMGなどに適している。
  • ARも装備可能だがSMGに比べて優先度は高くない、まずSMGに装備させた後、それでも余っているならARにも順次装備させていこう。


防弾ベスト Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
Type1防弾ベスト_icon.jpgType1防弾ベスト★★★防御+3
回避-1
防御+4
回避-1
SG
Type2防弾ベスト_icon.jpgType2防弾ベスト★★★★防御+4~5
回避-1
防御+7
回避-1
SG
Type3防弾ベスト_icon.jpgType3防弾ベスト★★★★★防御+6~8
回避-3~-2
防御+11
回避-2
SG
16LAB防弾ベスト_icon.jpg16LAB防弾ベスト★★★★★防御+8
回避-2
防御+11
回避-2
SG低体温症
  • 基本的にはSG専用装備だが、例外的にARのM16A1も装備可能。
  • SGが持つ防御値(相手のダメージを減衰する)を高めてくれる。
    装備枠はレベル20から開放されるので、直接戦闘に出しながらレベリングするならレベルに応じて青→緑→黃と段階的に装備させてやろう。
    低レアの最大強化値は上位レアの最低値程度にしかならないので、強化するなら★5のみでいい。
  • SGとM16しか装備できないため、ほしい数は自軍のSG数+1のみである。
  • M16は素の防御値が0のため、防弾ベストの防御がそのまま防御値になる。

アサルトパック Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
IOP多弾倉アサルトパック_icon.jpgIOP多弾倉
アサルトパック
★★★★装弾数+1
回避-1
装弾数+3
回避-1
MG専用
IOP多弾倉アサルトパック改_icon.jpgIOP多弾倉
アサルトパック改
★★★★★装弾数+2~3
回避-3~2
装弾数+5
回避-2
MG専用
  • 装弾数が増加する装備。MGのみ装備可能。MGの3枠目は基本的にこの装備で固定される。
  • MGは、リロード動作にはいると攻撃がいっさいできなくなるため、装弾数を増やし、リロードの頻度を減らすこの装備はきわめて有用…というより、必須である。
  • アサルトパックのスロットはLv80に到達しないと解禁されないため、育成の終盤まで装備できない点には注意。

金アサルトパック強化の詳細

MGは弾薬数1の違いでも大きくDPSが変動するため、アサルトパックの強化は重要である。
以下の表は較正率100%のもの

強化値012345678910
弾薬数+3+3+3+3+3+4+4+4+4+4+5

カモフラージュマント Edit

アイコン名前レアリティ効果(初期値)効果(最大値)装備可能備考
ぼろぼろのマント_icon.jpgぼろぼろのマント★★会心ダメージ+3~4%
移動速度-3
会心ダメージ+4%
移動速度-3
RF専用
カモフラージュマント_icon.jpgカモフラージュマント★★★会心ダメージ+5~7%
移動速度-3
会心ダメージ+13%
移動速度-3
RF専用
都市迷彩マント_icon.jpg都市迷彩マント★★★★会心ダメージ+8~10%
移動速度-3
会心ダメージ+18%
移動速度-3
RF専用
熱光学迷彩マント_icon.jpg熱光学迷彩マント★★★★★会心ダメージ+11~15%
移動速度-3
会心ダメージ+25%
移動速度-3
RF専用
16Lab熱光学迷彩マント_icon.jpg16Lab熱光学迷彩マント★★★★★会心ダメージ+15%
移動速度-3
会心ダメージ+25%
移動速度-3
RF専用ジンジャークッキー収集大作戦
  • 会心ダメージが上昇するかわり、移動速度が低下してしまう装備。
    移動速度の低下という重大なデメリットを抱えているため、よく考えて運用したい。
  • ただでさえ足の遅いRFがさらに遅くなってしまうため、コントロールの融通が非常に効きづらくなる。
    高難易度になるほど、範囲攻撃やマス指定攻撃が増えるため、足の遅さは想像以上のデメリットとなりうる。
    頻繁に移動する必要がある戦闘では、マントは外していった方がいいだろう。
  • 逆に、動く必要のない戦闘なら、それらのデメリットは帳消しになるため、メリットのみを受けられる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チップってこんな弱いの?装弾+6行くと思ってた -- 2018-08-21 (火) 18:59:27
  • チップと言いつつアイコンの見た目がどう見てもgeforceあたりのグラフィックボードだこれ -- 2018-08-23 (木) 06:11:40
    • Titanとかもろnvidia -- 2018-09-02 (日) 00:41:45
    • そろそろ色合いがAMDっぽいのが来るな -- 2018-11-06 (火) 20:01:32
  • 緑でいいからT骨格でないかなぁ……xの金は2つ持っているけど、4-3eにはxの方が有用なんだ… -- 2018-10-06 (土) 18:04:06
  • マント。 接敵までの時間が長くなるから開幕CT稼ぐのには便利だと思った -- 2018-11-03 (土) 03:20:06
    • 第七の総大将が遠距離弾もちで五〇〇ちゃんがとけた -- 2018-11-06 (火) 19:56:05
  • レア2はあまり使い道がないから即解体 -- 2018-11-19 (月) 22:41:46
    • 解体じゃなくて食わせればよくね? -- 2018-11-20 (火) 17:31:34
      • 餌にするにも増加がしょっぱいから強化対象が低レベルのうちか資材か有り余ってるんでもないとかなり無駄。 -- 2018-11-21 (水) 23:06:34
      • 装備強化の単位経験値あたりの強化消費資材は餌のレア度に関係ないし餌でいいと思う。分解して得られる資材なんて雀の涙だし -- 2018-11-22 (木) 22:38:14
      • どうせカプセル余るから解体した方が資源が美味しい、雀の涙かもしれんがチリも積もればだよ。 -- 2019-01-05 (土) 22:27:13
      • カプセルはだいぶ先ではあるけど重装部隊で使うから今のうちから貯めておこうな -- 2019-01-05 (土) 22:34:38
      • なんでカプセルの話をしてるんだ? -- 2019-01-05 (土) 22:44:51
      • カプセルって単語だけ見て人形の話だと思ったけどここ装備のページだったか。勘違いすまない。 -- 2019-01-05 (土) 22:50:17
    • 装備強化全て済ましてるなら解体の方が良いけど、装備は強化手段が限られてるからな -- 2019-01-23 (水) 19:37:45
  • 人形装備っていう名前が分かりづらい、最初ステータス画面で見た時ピッピ人形みたいなの装備してるの想像したよ -- 2019-02-09 (土) 14:48:28
    • いちゃもんで草 -- 2019-02-17 (日) 09:58:56
  • 金色ランドセル全然でねぇなあ もう緑色強化しようか迷うわ -- 2019-03-13 (水) 07:49:12
  • モシン・ナガン専用装備が載ってねえっす -- 2019-03-19 (火) 01:21:21
  • Type1とかの防弾ベスト、一式かと思って日本企業の製品かと想像したぜ -- 2019-04-11 (木) 00:39:41
  • ★2のT型を較正すると回避+8,火力-1 これってX型の代用になる気がする -- 2019-05-22 (水) 23:54:11
    • 始めたばかりの指揮官にはとっても有用な情報。星3X型取る契約書と資材も節約できる上に、星2ゆえにMAXも取りやすい。 -- 2019-08-11 (日) 21:55:05
    • そこまでして骨格つける意味はほぼ無いし、初心者が陥りそうな罠。素直に星4、星5を目指そう -- 2019-09-03 (火) 16:51:33
    • ☆2を較正は明らかに勿体ないね、拾った時点で+7/-1だったら☆4が数揃うまで使う程度かな -- 2019-10-06 (日) 11:06:37
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