作戦任務>〔 EP00 | EP01 | EP02 | EP03 | EP04 | EP05 | EP06 | EP07 | EP08 | EP09 | EP10 | EP11 | EP12 | EP13 〕
常設大型イベント>〔 EP7.5 | EP5.5 | EP8.5 | EP10.5 | EP10.75 | EP11.5 | EP11.75 | EP12.5 | EP13.25 | EP13.5 | EP13.75 | EP13.8 | EP13.9 〕
常設季節イベント>〔 雪夜の無礼講ノクターン | 怪夜狂騒劇 | 写真館の謎 | 碧海秘話 | 繭中の蝶 | ウェイブ・ラングラー | 一枚の重み | パズルボックスの予想 | 愛を焙炒 | ライカン禁猟区 〕
異性体 |
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![]() |
概要
- 2021/07/09のアップデートで常設化された異性体。
ステージクリア報酬について、イベント限定の人形や家具、IDカード等は入手できない。(代替として消耗アイテムが手に入る)
限定ドロップについて、異性体実装当時に復刻枠としてドロップした限定人形は常設では入手できない。 - 2025/04/11のアップデートでランキングマップの「混乱の幕引き」が常設化。
ランキング報酬のGr MG4の専用装備『MG4用MGO』も入手可能。
攻略
共通
戦友支援
- イベント時と違い、支援部隊の呼び出しが可能。昼戦、夜戦問わず呼び出し可能な枠は1部隊。
攻略の目安(イベント時のもの)
- 「通常」は、前回のメインストーリー大型イベント秩序乱流と比較すると全体的に難易度が低く設定されており、適切な装備と妖精、重装部隊の支援があれば、4Linkレベル80の部隊でもクリア可能であると考えられる。
可能であれば、長らく大型イベントの全面クリア水準であった5LinkのAR/SMG部隊を二個、HG/RF部隊を一個育成しておくと憂いはないだろう。もちろん、余裕があればAR/SMG部隊やHG/RF部隊をさらに増やしても良い。 - 上記の編成に加えて、今回のイベント終盤にはジャッジを倒す必要があるためSGを二体(または対ジャッジ用編成)を育成しておこう。
- より体感しやすい目安として、常設化されている大型イベント(EP7.5、EP8.5等)をクリアできる戦力があれば極端に苦戦することは無いだろう。
- 夜戦はランキング戦を除いて今回のイベントでは存在しない。ランキング戦以外のステージクリアだけしたいのであれば、夜戦装備などの準備は必要ない。
- キャリア任務ステージクリア報酬で、ある程度育成された人形、各種装備、作戦報告書、代用コアなどが手に入る。いずれも戦力強化に役立つので、育成を急ぎたい場合に活用すると良いだろう。
- 夜戦戦役のクリア報酬として、徹甲弾や夜戦装備が手に入る。特に、夜戦3-4クリアで★5徹甲弾と夜戦装備が、較正MAXの状態で手に入るので、ぜひクリアしよう。
- 上記の報酬以外にも、ステージ進行によって、M4A1を始めとしたAR小隊の人形が手に入る。特に、通常7-6クリアで手に入るRO635は即戦力になるので、余裕があれば獲得しよう。
- 対ジャッジで重要なSGは、緊急4-3クリア(M500)と通常5-2クリア(SPAS-12)で入手可能。
- これ以外の入手手段として、「大型人形製造10回の実績報酬(97式散)」があるが、上記の2体で充分なので、最低レシピでも各資源1万が要求される本実績を無理に達成する必要は無いだろう。
- これ以外の入手手段として、「大型人形製造10回の実績報酬(97式散)」があるが、上記の2体で充分なので、最低レシピでも各資源1万が要求される本実績を無理に達成する必要は無いだろう。
- 妖精に関しては育成推奨されているものを用意すれば良いだろう。ただし、あくまでも妖精は補助戦力であり、基本的には人形や装備の育成を優先した方が良い。
- 重装部隊は、対歪曲障壁能力が優秀なBGM-71を優先的に育成すると良いだろう。★5チップを装備可能なレベル60が一つの目安である。
- 重装部隊の強化では、増幅カプセルが必要となる。キャリア任務ステージクリア報酬で手に入れた分は、ここに使うのが良いだろう。
ステージクリア報酬
- 各ステージをクリアすることで獲得できる報酬。
報酬はメールで届く。
- 以下はイベント開催時のもの。一部変更された報酬があるため、下記の「常設化に伴い省かれた報酬」も参照すること。
- ステージにはストーリーステージと戦闘ステージが存在し、前者は白文字で後者は黄文字で表記されている。
常設化に伴い省かれた報酬 | |||
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辺境の外III EX 狼と梟II EX 鮫と海I | 鮮血の信念II | 狼と梟III | 高い壁の下I |
![]() コインx50 | ![]() ★4 RF KSVK | IDカード背景:鉄血参上 | ![]() 家具:バラクーダ・レプリカ |
鮫と海IV | 鮫と海VI | 喧噪の中IV | 喧噪の中V |
![]() ★5 MG ルイス | アイコン:致命的な自由 | ![]() 家具:ビークのバイク | ![]() グリフィン・エリート勲章 (家具&勲章) |
喧噪の中VI | |||
![]() 真核の仮面 |
- バラクーダ・レプリカとビークのバイクは前線基地のブラックマーケットで都市の贈り物x8000と交換可能。
アイコン:致命的な自由は友情ショップ購入可能。
また、真核の仮面と交換できた「真核の仮面記念アイコン:異性体」も友情ショップで購入可能。
限定ドロップ
- 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できる。
- また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光る。
光るのは視野内に存在する敵のみ。夜戦で視野外の敵は光らない。 - 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性がある。
- 異性体実装当時、復刻枠として限定ドロップしたHMG21、Ballista、CZ75、SPP-1、Thunderは常設化に伴いドロップテーブルから削除された。
![]() X95 | ![]() P22 | ![]() UKM-2000 | ![]() Gr HK33 | ![]() MT-9 | ![]() T-CMS | ![]() TEC-9 | ![]() セルジュコフ | ![]() マガル | ![]() K3 | 計 | |
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記念 | 0 | ||||||||||
幻の平和I | 0 | ||||||||||
幻の平和III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
猫と鼠III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
猫と鼠IV | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
辺境の外II | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | |||||||
辺境の外III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
X95 | P22 | UKM-2000 | Gr HK33 | MT-9 | T-CMS | TEC-9 | セルジュコフ | マガル | K3 | ||
鮮血の信念I | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
鮮血の信念II | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | |||||||
狼と梟I | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
狼と梟II | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | |||||||
狼と梟III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
高い壁の下I | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
X95 | P22 | UKM-2000 | Gr HK33 | MT-9 | T-CMS | TEC-9 | セルジュコフ | マガル | K3 | ||
失われた手札I | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
失われた手札III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
鮫と海I | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | |||||||
鮫と海III | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
鮫と海IV | 〇 | 〇 | 2 | ||||||||
喧噪の中II | 〇 | 〇 | 〇 | 3 | |||||||
喧噪の中III | 0 | ||||||||||
喧噪の中IV | 0 | ||||||||||
喧噪の中V | 〇 | 〇 | 〇 | 3 |
作戦任務
ステージの攻略やドロップ周回等はこちらを参照。
ランキングマップ「混乱の幕引き+」
最高ポイント報酬
以下の情報は「異性体」開催時に加え、「混乱の幕引き+」イベントで追記されたものを転記しております。
常設化の内容とは異なる部分が多々あるかもしれませんのでご注意ください。
基本情報
- 鉄血(右)、パラデウス(上)、反乱軍(左)、E.L.I.D.(下)とまさに四面楚歌の状態。
初期配置は最大勢力であるパラデウスのど真ん中にあり、ここから下側の敵砲撃陣地群を制圧して合流ポイントとの補給線をつなぎ、
反転攻勢で可能な限り占領地を増やして全ての敵を可能な限り殲滅する。また友軍NPCはターン経過で戦闘能力を失い人質化するので、極力無傷で救援したい。
出撃可能な部隊は12部隊で、そのうち融合勢力と重装部隊は合わせて4部隊まで。初開催時のEXより難易度が上昇しており、浄化塔などの位置が若干変わっている。
しかし味方部隊も大幅に強化されており、当時は未実装だった融合勢力が運用できるため相対的な難易度はやや下がっているといえる。
スコア
行動によるポイント
敵撃破 | +(敵作戦能力の10%) |
人質救出 | +(人質のゲージ*10000) |
施設の破壊 | +10000 |
戦闘での火力小隊の撤退 | -5000 |
大型飛行場以外での火力小隊での撤退 | -5000 |
大型飛行場での火力小隊の撤退 | -4000 |
戦闘での敗北 | -2000 |
戦闘での撤退 | -1500 |
味方飛行場以外での撤退 | -1500 |
味方飛行場での撤退 | -1000 |
修復(一体につき) | -200 |
戦役精算時のポイント(占領点)
通常マス | +500 |
飛行場 | +2000 |
補給ポイント | +10000 |
レーダー | +500 |
大型飛行場 | +2500 |
司令部 | +10000 |
攻略
攻略(異性体開催時)
友軍(人質)について
友軍は3部隊あり、特定のターン開始時に人質に変化する。
友軍で敵ユニットを倒した場合、討伐点は入らないが撃破数はカウントされる。
友軍のHPは、人質に変化した時の人質ゲージ量とは関係がない。
部隊員 | 条件 | 人質ゲージ量 |
---|---|---|
RO635 & SOPMODII | 3ターン開始時に人質化 | 4ゲージ |
AK-12 & M4A1 | 5ターン開始時に人質化 | 3ゲージ |
AN-94 & AR-15 | 7ターン開始時に人質化 | 2ゲージ |
マーキュラスとニモゲンについて
マーキュラスは4T終了時に司令部左の大型飛行場から、ニモゲン&マーキュラスは6T終了時に司令部右側の大型飛行場から出現する。
それぞれの対策はNPC/パラデウスを参照。
鉄血エリートについて
右側の瓦礫の奥にある中立の飛行場に配置されているGuard SWAPを倒すことをトリガーにして、
その後鉄血の飛行場からは毎ターンBOSSが出現し、隣接マスに鉄血以外のユニットが隣接していた場合は襲い掛かってくる。
ターン数 | 鉄血エリート |
---|---|
2ターン目開始時 | スケアクロウ |
3ターン目開始時 | ハンター |
4ターン目開始時 | エクスキューショナー |
5ターン目開始時 | イントゥルーダー |
6ターン目開始時 | アルケミスト |
7ターン目開始時 | ドリーマー |
8ターン目開始時 | M16A1 |
鉄血の対策はNPC/ボスを参照。各BOSSは雑魚敵を伴うが、イェーガーはSWAP相当で強力なため、鉄血BOSS専門部隊には後列攻撃可能なRFや特殊ターゲットnoAR、および2B14かPP-93の支援をつけるのが無難。
要路・瓦礫・廃棄されたゴリアテについて
左側の正規軍エリアと中央のパラデウスエリアをつなぐ要路が3本、
右側の鉄血エリアとパラデウスエリアを結ぶ道を塞ぐ瓦礫が1つ存在し、
それらを壊すための廃棄されたゴリアテがmapの上の方に4つ存在する。
瓦礫は耐久値が9999なので、重装部隊を酷使すれば壊すことができるが、
要路は耐久値が無限なので、ゴリアテでしか壊すことができない。
オブジェクト破壊は重装部隊で破壊した場合は1万点、廃棄されたゴリアテでは瓦礫が2万点、要路は3万点となる。
中立の砲撃陣地や浄化塔は重装部隊でしか破壊できないため、西側の正規軍用とは別にもう1部隊出撃させるなどして確実に破壊しておくこと。
攻略(混乱の幕引き+)
- 部隊編成
グリフィン人形部隊、融合勢力部隊、重装部隊をすべて合わせて12部隊まで出撃可能。融合勢力と重装部隊はそれぞれ4部隊が出撃上限。
重装部隊のうち、Mk153が使えるならぜひ使いたい。射程3で高破砕の重装部隊のため施設破壊や偏向障壁を持つ敵と戦うときに砲撃支援が届きやすい。
人形部隊の出撃数を10で抑えたいならグリフィン部隊8、融合勢力2、重装部隊2の構成がおすすめ。
重装部隊は単独で戦闘できず敵と接触すると強制撤退することが配置の枷になることもある。戦闘部隊をなるべく増やしたい場合は重装部隊2個目の代わりにアーキテクトを使用して戦闘と支援砲撃が可能な部隊として運用すると配置が楽になる。 - 正規軍のエリア
マップ北西にある黄色いマスの密集地帯には戦力値80万の正規軍部隊が2体巡回している。更に防空陣地2個と砲撃陣地2個があり容易に攻め込めないようになっている。
ここが攻略できれば要路の爆破にゴリアテを持った空挺妖精付き部隊を送り込んで行動ポイントの節約も可能。
まずは1部隊を歩いて向かわせ、要路に近い正規軍勢力下の飛行場を1つ確保して攻略の足掛かりにするのがオススメ。 - ボスの出現マス
- 鉄血ボス
無印版(異性体開催時)と同じ場所、ほぼ同じ仕組みで出現する。
岩を破壊してガードSWAPアイコンの敵を倒すと無印版と同じ正規軍勢力下の敵飛行場からボスが毎ターン湧く。
ボス湧きの飛行場をプレイヤー部隊で制圧してしまうとほぼリカバリー不可能。ボスと戦いたい場合は制圧しないように気を付けること。 - パラデウスボス
湧く場所とターン数は無印版と同じ。ニモゲンはマーキュラスと同時の戦闘ではなくなっている。
- 鉄血ボス
- コーラップス汚染エリア
ダメージを受けるルールは無印版と同じ。
閃光弾の散弾装備などによりSGを壁にすればHPが1リンクまで削られていても十分戦えるレベルになっている。
殺傷榴弾スキルを持つ416ModやSOPMOD2 Modのスキルを利用してまとめて倒せると素早く戦闘が終わる。 - 要路の爆破
無印版と同じルール。行動ポイントにあまり余裕が無いのでほぼ空挺妖精必須と言えるギミック。 - 補給路の確保
無印版と同じ仕組み。獲得スコアを増やすためにも確実に1ターン目に補給路を確立しておきたい。
コメント
- 鮮血の信念IIはイベント時P22堀りしつつコア稼ぎ効率よかったと思うけど常設でも星3星4ドロ率そのままなのかな? -- 2021-07-10 (土) 11:59:02
- ドロップテーブルにウェルロッドなんて追加されてる?うちのにはいないんだけど。人によって違うとか? -- 2021-07-10 (土) 12:52:55
- 少なくとも猫と鼠4はウェルロッドじゃなくMT-9だね -- 2021-07-10 (土) 13:55:07
- 昨日の夜はMT-9の限ドロがウェルロッドになってた記憶 サイレント修正入ったな -- 2021-07-10 (土) 14:11:06
- 昨晩編集した者です。現状に合わせて表を修正しました。お騒がせいたしました。 -- 2021-07-10 (土) 14:24:05
- 編集いつもありがとう -- 2021-07-10 (土) 16:37:19
- サイレント修正あったんですね。ともあれおつかれさまです -- 2021-07-10 (土) 19:34:57
- 限定人形や仮面削除は分かるけど、コインまで削除するのホント無能運営 -- 2021-07-16 (金) 12:21:40
- 常設化したステージのコイン削除に文句言うのはコジキ根性過ぎて引くわ… -- 2021-07-27 (火) 19:32:24
- 無料でもらえたものにコジキってブーメラン刺さってんぞ -- 2023-04-07 (金) 14:27:54
- 常設化したステージのコイン削除に文句言うのはコジキ根性過ぎて引くわ… -- 2021-07-27 (火) 19:32:24
- いや普通にクソでしょ、人形も含め。お前は単に自分が当時必死にイベントクリアして手に入れたから後からやる人に手に入れられるのはずるいという幼稚な考えで運営擁護してるだけ。 -- 2023-03-21 (火) 16:28:04
- そんなにクソだの無能だのって言うなら、黙ってドルフロをやめろよ。これだから声がデカいバカは… -- 2023-05-21 (日) 22:48:54
- 残念ながら自分はむしろ異性体終了直後に始めた後追い指揮官なんだよね。自分は納得できる範囲でこのゲームに課金してるが攻略上課金が必要だからという訳ではないな。言葉が悪かったのは謝るが、特に被害があったわけでもない無料サービスに文句を言って執着したりないものねだりするのはどんなものでも論外というだけの話だ。上のブーメラン発言も誤用で意味不明。基本無料ゲームも慈善事業ではないのだからイベント中のアクティブ数増やすために無料ダイヤを配布してただけってちょっと考えれば分かるよ。課金を勧める訳でも煽る訳でもないが、そもそもゲームの攻略上は特に課金が必要な要素ないからなこのゲーム。長年やってるサービスなのに無課金で時間もかけずに欲望のままに遊びたいとか何年もコツコツやってる初期勢と差に文句を言うのは流石に無茶だわ。 -- 2023-11-20 (月) 19:11:57
- もしかして、M4A1、AK12からブツクサ言う奴だと思われてるのでしょうか? -- 2025-01-17 (金) 18:17:46
- お疲れ様です。異性体 鮫と海2、クリアしました。歩兵が先頭で監視がバイク、その後方が車両? どうなってるのでしょうか? -- 2025-02-06 (木) 17:36:54
- ランキングの攻略って、どうすれば良いですか? -- 2025-04-15 (火) 10:26:37
- とりあえずイベント時の情報を転記したけど常設化で変わってる部分あると思うので参考程度に -- 2025-04-15 (火) 12:18:46
- ニモゲンをぺちゃんこ(ドアに挟む)にできるやつ。どのステージがど忘れしたけど -- 2025-04-22 (火) 07:40:28