質問掲示板

Last-modified: 2026-01-04 (日) 21:18:08

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【過去ログ】


  • 灰域探査で融合勢力を使っているのですが、灰域探査のプランモードでマス埋めをさせると戦闘時の近接戦略が堅守にならず殲滅になってしまいます。こちらってどっかで固定できますでしょうか。代理計画にはないように見え、わからないです。 -- 2025-10-21 (火) 01:15:46
    • 融合勢力を灰域プランモードで使うと殲滅固定になりますけど、これを堅守で固定したいという話なら無理ですねおそらく。 -- 2025-10-21 (火) 03:13:46
      • そうなんですね...。ありがとうございます。 -- 2025-10-21 (火) 19:38:28
    • 連続ですみません。灰域プランモードでの質問なのですが、融合勢力で夜間戦闘を行うと、必ず弾薬切れで負けてしまうのですがそういうものなのでしょうか。 -- 2025-10-21 (火) 21:54:48
      • 自分が試したところ特にそんなことはありませんでした。探索している難易度、戦術チップの構成を教えてくれたらわかるかも -- 2025-10-21 (火) 22:45:48
      • ありがとうございます。難易度は暴風。チップは奇襲行動と堅守、編成はスケアクロウです。この部隊だけ昼夜どちらもいくように代理計画でチェック入れてます。 -- 2025-10-22 (水) 03:27:09
      • マップ固定、敵の種類も限定されてるクリスタル地帯が代理作戦向けです。逆にそれ以外でやる場合、一部隊だと弾切れのまま戦って負けます。 -- 2025-10-22 (水) 15:28:55
      • なるほどです。無駄に設定を追加してたってことですね。ありがとうございます。 -- 2025-10-22 (水) 16:38:34
      • 設定というか、単純にクリスタル地帯以外では代理作戦は使わない方が良いですね -- 2025-10-22 (水) 17:18:10
  • キャリア任務、拠点建設Ⅴの「カフェで人形の思い出話を1回見る」が達成出来ません。MOD3まで強化した人形を2人分全話見ましたがダメでした。何か必要な条件があるんでしょうか? -- 2025-10-25 (土) 22:08:30
    • それはMODストーリー。思い出話というのは特定のスキンを獲得し人形に渡した後解放される俗にいうスキンストーリーのことですね。レコードプレーヤーにあるスキンテーマで見れます。全てのスキンに設定されているわけじゃなく大体2018~2021年ごろに出たスキンの一部が対象になるので常駐スキンパック、ブラックカードや復刻を活用するといいでしょう -- 2025-10-25 (土) 23:19:52
      • なるほど。コーヒーマシンに思い出話とあったので、そちらかと思ってました。任務の表記が紛らわしいですね。ありがとうございました。 -- 2025-10-26 (日) 22:07:01
  • 空挺妖精2体と魔女妖精1体を育てました。次にどの妖精を育てたほうが良いでしょうか?それと天賦は殺傷II 激昂 激昂なんですけど他に良い組み合わせはありますでしょうか。 -- 2025-10-29 (水) 22:42:49
    • ボス用の狙撃、SG用の守護、RF用の挑発、個人的なオススメ海辺。天賦は会心トリガー系スキルを使うのでなければ殺傷Ⅱだけでいいと思うんだ。激昂で効果感じられるほどの長期戦てそんなにないし、必殺だとプロセッサで効果感じられなくなるし、という点で殺傷が安牌という個人的感想 -- 2025-10-29 (水) 22:53:45
      • 今はネムランとか本当に一握りの敵以外で双子や挑発使うなら全部守護でいいよ。スキル的にも妖精バフ的にも。激昂はランキングとかやり始めたら殺傷より重宝するけど通常攻略なら殺傷でいいことが多いね。育てた方がいい妖精は追加で照明と、イベント産なので持っていたらでいいので砂舞・玩具・治癒・電磁もおすすめだね。 -- 2025-10-30 (木) 00:15:30
      • ありがとうございます。夜戦のためにまず照明、次に狙撃 電磁 守護 挑発 治癒、そして入手出来たら海辺 玩具 砂舞の順で育成したいと思います。長い旅になりそうです。 -- 2025-10-30 (木) 20:33:23
      • 海辺とかなんかは常設ランキングで取れたはずだから時間がある時に入手するといい -- 2025-10-31 (金) 18:05:49
  • 捕獲作戦にハロウィンイントゥルーダーとアリーナが来ましたが、融合勢力はスケアクロウくらいしか持ってないんですけど取った方がいいんですかね?その場合、凸など必要な物があれば教えて欲しいです。 -- 2025-10-31 (金) 17:44:17
    • スケアクロウ以外は趣味と割り切って差し支えないんですけど、強引に挙げるならアリーナを火力支援として利用すると「なんか強くて草」って事くらいですかね -- 2025-10-31 (金) 17:53:37
    • 自分もスケアクロウがいれば十分派です。未だに融合勢力一本でいいみたいなこと言う人いますけど流石に現代では製造から出てくる人形部隊を使う方がよっぽど強いので、スケアクロウみたいな戦闘前マップに干渉できるユニットとか火力支援部隊のように支援できるタレウスみたいなユニット以外は趣味の領域ですね。一応ハロウィンイントゥルーダーは戦闘面で1番安定して強いユニットではあるので余裕があれば確保しとくと便利。凸は正直誤差。 -- 2025-10-31 (金) 18:04:28
    • 融合勢力の最大のメリットは育成がしやすいこと。強い人形を入手し、装備集めて最大強化するまで、どうしてもそれなりに期間が必要なので、その間は育成しやすい融合勢力で繋ぐってかんじ。最終的には他の方の言うように移動力に特化したスケアクロウだけ、あちこちで活用されます。まぁできれば、他の人が無資源ランをするためにアリーナだけはそれなりに凸って、支援部隊に編成してくれるとありがたい。 -- 2025-10-31 (金) 18:48:45
  • 常設イベントの中で初心者が優先してクリアしておいたほうがいいものありますか? -- 2025-11-03 (月) 01:04:16
    • 特にないかと。ストーリー順に楽しむといいと思います。強いて言えば連鎖分裂のcpt2 認知分裂まで進めて白ネイトランのレベリング会場を解放しておくくらい? -- 2025-11-03 (月) 02:40:37
      • ありがとうございます。期間限定の方を優先しつつ、折を見て常設イベントを上から順番にしていこうと思います。 -- 2025-11-03 (月) 16:44:14
  • SCAR-Lって通常と大型どっちの方が出やすいとかはないですよね...通常で30万近く溶かしてて出やすい方があれば知りたい........ -- 2025-11-04 (火) 02:00:51
    • 体感ですが数こなせる分通常の方が良いかと思います。30万溶かしても出ないことは普通にあるので地道に生産しつつ、仮面での交換も視野に入れると良いかと。 -- 2025-11-04 (火) 07:31:40
      • ピックアップなしですし、そうですよね。ありがとうございます。仮面?2025/7にあったらしいイベントですかね? -- 2025-11-04 (火) 10:03:53
      • 交換アイテムとしていくつか種類がありますけど、周年・大型イベントをクリアすると貰える真核の仮面が代表的ですね。未入手SGとの交換が一般的ですが攻略に差し支えあるならSCAR-Lを交換するのも手かと思います。 -- 2025-11-04 (火) 10:27:45
    • 通常製造一択。SCAR姉妹を狙うと部品だけだだ余りするので、部品だけ831にした30/30/30/831という限界製造レシピなんてものがありますよ。一見ふざけたレシピに見えるけど一応これでもSCAR-Lは出てきます。確率はそんな高くないだろうけど、自分は2回出した事がある。部品が余ってるなら択の一つとしてどうぞ。 -- 2025-11-04 (火) 13:32:03
  • 火力支援小隊についてです。2024年に仕様が変わったそうですがBGM-71は育てないほうがいいのでしょうか? 初心者なのでmk153の次をどうするか悩んでいます。 -- 2025-11-12 (水) 20:11:04
    • 戦区では優秀だからそのうち育てた方がいいけど2B14かPP93、AGSあたりのが優先度高い。そして戦区報酬なしで解放できるかわからないんだけど、もしできるならそれらよりL9A1が最優先 -- 2025-11-12 (水) 20:30:09
    • Mk153がいれば戦闘面では全てそれでいいレベルなので……L9A1とPP-93が味方の耐久力を上げながら敵も結構な勢いで殲滅できるのでおすすめです。2B14はさらに殲滅特化(障壁がないこと前提)なので火力が欲しい時に。残りの火力支援小隊は正直趣味。 -- 2025-11-12 (水) 21:26:40
    • ありがとうございます。L9A1とpp93あたりの解放を目指していきます。 -- 2025-11-13 (木) 01:12:43
  • 装備はMAX較正後に強化した方が装備の数値的には得って解釈でいいんだよね?じゃなきゃ較正ってシステム自体存在してる意味ないし。なんか解放の順番逆じゃねってすげえ感じるけど -- 2025-11-14 (金) 18:51:02
    • 校正+強化=固定値な以上好みでは。アサルトパックの弾薬数みたいな欲しい数値がMAXになればそのまま強化して使うって手もあるし。個人的にはなんで8割がた校正MAXまでの施行回数16なんだって方が気になりますが。 -- 2025-11-14 (金) 19:11:12
      • ステが複数あるものだったらそういう判断も出来るけど、例えばオプティカルサイトだったらそうはいかないんじゃないんですか?上限の値が甘いのか、強化と較正が別枠で上がるのか、強化は解放したけど較正は出来ていない新米なので何も分かりません😇 -- 2025-11-14 (金) 19:58:11
    • どういうこと?強化→較正MAXでもその逆でも最終的なステータスは変わらないけどそれとは別の仕様の話? -- 2025-11-14 (金) 20:00:57
      • ということは強化と較正は別枠で上がるって事ですかね?強化したら絵的には右下に+◯って出るけど表示される数字的には一緒で勘違いしてました。 -- 2025-11-14 (金) 20:25:50
      • なんというか、分かる人は1発で分かる例えがポケモンの個体値と一緒なんだけど。ベースとなるステータスが装備強化によって上昇して、較正値によってそれにボーナスがかかってると思ってもらえれば。 -- 2025-11-14 (金) 20:47:10
  • 個体値と努力値なるほどね~、ありがとうございました😊 -- 2025-11-14 (金) 21:17:53
  • 敵の行動パターンについてです。周回・攻略の解説動画や記事を参考にしようとすると行動パターンが拡張の敵が1ターン目に移動せずに過去の解説とズレて解説ベースで考えなおしを繰り返しているのですが仕様の変更があったのでしょうか。 -- 2025-11-20 (木) 16:27:55
    • アップデートで敵の挙動が変わったりタゲのルーティンも変わったりするよ。ちなみにどこのステージ?白ネイトランの会場だったりする? -- 2025-11-20 (木) 16:38:23
      • ありがとうございます。覚えてる限りでは12-2金銀同時取得とGr MP7掘り・イベント攻略でした。steam版きたので周回やりやすくなるなと5年半ぶりの復帰なもので… -- 2025-11-20 (木) 16:47:11
      • 見当違いだった。すまぬ。とりあえず結論はアップデートでちょくちょく変わっている、です。 -- 2025-11-20 (木) 19:16:38
  • 高ランク専用装備指定ビーコンで使っているキャラ分は専用装備取ったのですが、余っているビーコンがあり、期限も近いので使いたいです。このキャラはとりあえず取っておけなどありますでしょうか。 -- 2025-11-21 (金) 11:14:52
    • 何が取得済みなのか分からないけど迷ったらとりあえず416やウェルロッドみたいな、MODが実装されてるキャラ(特に星6)の専用装備を交換すればいいよ
      それ以外だとPKPは2種類あるので伸びしろは大きい。けど好きなキャラの未所持の装備を取っていっても全然大丈夫 -- 2025-11-21 (金) 11:32:34
    • 灰域のやつ?あれは来シーズンに入ってもラインナップが増えることはあれど減らないしいつでも何個でも手に入るものだから、放置してちょっとした資源に変えるのも手だよ。一応分かりやすくキャラパワーがランキングで使えるほどに大幅に伸びるのは、64式、MG4、M950A、RO635のMOD達だね。RO635はスオミでいいんだけど、他3人はいるといないとで大きく差が出るほど変わるし他にできない役割を持ってる。 -- 2025-11-21 (金) 12:39:12
  • 初めて1ヶ月ほどの初心者です。ボス用SMGAR部隊として、AK12,GrG11,Vector,スチェッキン,APC9Kの編成を愛用しているのですが、本編10を進行し始め、メインタンクに置いているAPC9Kが敵の被弾に耐えられなくなって来たように思います。他にメインタンクSMGはRO635がいるのですが、M4A1,STAR15と共に別部隊で編成しており、ここは特殊シナジーがあるので動かさない方がいいのかな…と悩んでいます。この編成に合うおすすめメインタンクSMGがいましたら教えてください。 -- 2025-11-22 (土) 18:23:33
    • 今のメインタンクのトレンドはスオミとG36cですね。どちらもMOD前提ですがG36cはMOD前でも十分回避盾として機能します。
      とは言えAPC9Kもきちんと育成できていれば10章では全然採用できる性能だと思うので、道中の雑魚で耐えられないなら育成不足(人形のレベル、装備や妖精の強化)の可能性があります。また、道中のマンティコア部隊やボスのジャッジはARSMG部隊では分が悪く、MGSG部隊で挑むのが一般的です -- 2025-11-22 (土) 19:47:55
      • ありがとうございます。SGMG編成や、育成状況についても見直します。11章など行くとまた新しいコンテンツが開きそうな感じですので頑張ります! -- 2025-11-22 (土) 20:34:58
    • 相手によるが一番っすね。どこまでいってもARSMGでは無理でも敵の後衛から攻撃するRFHGなら突破できるっていう戦いはいくらでもあるし。10章ってことはケリュネティスって敵に苦しめられているんじゃないですか?これこそ火力と射速を盛ったRFHGならいける代表例なのでお試しを。特殊シナジーもいいけど勝つためには手持ちを総動員して敵の編成をメタる部隊をつくるというのも大切ですよ。 -- 2025-11-22 (土) 20:18:12
      • RFHG編成ってSMGいなくて大丈夫なのか…と思っていたんですが、後衛から処理してくれるありがたみはスケアクロウがすごく教えてくれていたので頑張って育成してみます。ありがとうございます! -- 2025-11-22 (土) 20:36:24
      • もちろん耐久が不安だったら陣形を無視してSMGを入れることもあります。そんなことをするより火力に全振りしてやられる前にやる方が被害は少なくなりますけどね。ウェルロッドとマカロフのようなタンク寄りのHGを使うのも手だし、今ではP10Cという開幕からフォースシールドを使えるぶっ壊れ☆4HGがいるのでHGをタンクにしてもなんとでもなりますよ。 -- 2025-11-22 (土) 21:10:40
  • Steam復帰勢なのですが、デザートイーグルを入手するには復刻を待ち続けるしかないのでしょうか?デザートイーグルのページのコメントを見たら「復帰勢でも新米支援イベントは有効」と書かれていたのですが私が復帰した時にはもらえませんでした。 -- 2025-11-22 (土) 19:42:48
    • 一応、ショップ>パックの星5人形支援要請書を購入するという手があります。
      新米支援イベントが発生していない件については大昔にログインしたのが復帰としてカウントされてる可能性があります。普通にバグの可能性もありますが。そこはちょっと分からないです。 -- 2025-11-22 (土) 20:00:15
      • 追記
        上記の方法以外だと復刻を待つしかないです。 -- 2025-11-22 (土) 20:00:59
      • ありがとうございます。もう少し待ってこなかったら次に要請書が来た時に買おうと思います。 -- 2025-11-22 (土) 20:28:19
      • 要請書来たね -- 2025-11-23 (日) 18:50:33
    • 何日前に復帰した? -- 2025-11-22 (土) 20:25:19
      • 復帰したのはSteam版が出た日です。Divisionコラボやったのは覚えているので2021年ぐらいからやっていませんでした。 -- 2025-11-22 (土) 22:04:37
      • そもそもそのコメントが憶測で間違っている可能性が大きそう -- 2025-11-22 (土) 22:25:35
      • 枝2です。
        例のコメントを頼りに2022年6月のアップデートを確認したところ、「[スタートダッシュキャンペーン]-[アンカリング構築]」に全ての指揮官が参加可能になったようです。
        これは新米支援イベントとは別のものなので例のコメントは勘違いの可能性が高そうです。 -- 2025-11-23 (日) 00:24:27
      • ↑枝1でした。気にしないでください。 -- 2025-11-23 (日) 00:25:30
      • 確認していただきありがとうございます。ミス等で入手できていなかったとかではなくて少し安心できました。 -- 2025-11-23 (日) 14:22:13
    • 同じくsteam版復帰勢ですが9/30に開始して復帰キャンペーンのログボでデザートイーグル貰えました。復帰ミッションのポイント報酬追加の購入履歴の商品名が復帰基金になっていたので他の何かの勘違いではないかと思います。復帰キャンペーンの中で2回か3回(うろ覚えですいません)復帰アンカリングができたと思いますがそちら発生してましたか? -- 2025-11-27 (木) 03:47:29
      • アンカリングはあったのですができたのは1回でした。 -- 2025-11-27 (木) 14:43:00
      • すみません1回じゃなくて2回だったかもしれません。ぼんやりとなのですがアンカリングでカルカノ妹とスオミを製造した記憶があります。 -- 2025-11-27 (木) 15:17:14
      • 復帰ミッションはログインするごとにミッションが解放されて行って達成でポイントを獲得して報酬をゲットする奴でした。ログインボーナスだけ心当たりがありません。 -- 2025-11-27 (木) 15:22:13
      • そうすると新米イベントが同時に発生してたということになるんですかね…なんでだろう。参考までにスマホでのレベリングに萎えて引退時期は2020年の4月ごろです。 -- 2025-11-27 (木) 15:40:17
      • どちらにせよ今要請書販売してるよ -- 2025-11-27 (木) 16:06:31
      • 性能的にはインフレに置いてかれてる人形だし、他にも現状要請書以外入手手段ない人形は結構いるので特にキャラが気に入ったとかでなければ要請書を優先して使う先ではないことは言っておきたい -- 2025-11-27 (木) 17:27:18
      • 聞いた話では先日大陸版の方で全限定人形を掘れる恒常ステージが追加されたらしい。だからデザートイーグルに限らず未所持の限定人形は焦る必要無いかも -- 2025-11-29 (土) 01:31:35
  • すいません。始めたばかりのチュートリアルの編成の所でmp40とステンmk2を編成するところですでにステンが編成に入っているため選ぶと抜けてを無限ループして進行不能になったのですがどうすれば良いですかね? -- 2025-12-01 (月) 20:28:56
    • すいませんスキップできました。お騒がせしました -- 2025-12-01 (月) 20:29:55
  • 今回のイベントで初めて妖精を手に入れ、性能がかなりイベント周回マップに適してて(妖精指令の有無で部隊の編成をガラリと変えられるレベル)助かってはいるんですが、熟練の指揮官でも妖精指令の有無で部隊メンバーを変える事はあるんでしょうか -- 2025-12-03 (水) 01:12:00
    • ある程度節制していれば普段資源不足にはならないし、ランキング戦とかで妖精指令が不足するのも嫌(普段から管理するのも面倒)なので周回で妖精を使うことがあまりないかな?とはいえ強力なので必要に応じて普段から上手く使うと良いと思います。 -- 2025-12-03 (水) 08:17:58
    • 昔はともかく今は人形がインフレしているので、妖精スキルありきで部隊を調整するなんて場面は少なくなりましたね。こんな回答でいいのかな? -- 2025-12-03 (水) 08:18:31
    • 回答ありがとうございます。質問の意図としては、妖精指令の確認をする場所が、抜けは無いとは思いますが"拠点の妖精格納庫"、"作戦中マップSDキャラを指定した時の右側"でしか確認出来ず、作戦前の編成画面でも確認出来たらなと思い、他の方はどう思っているのかなという事で質問させて頂きました。あんまりそういうケースは無いのかな -- 木主 2025-12-03 (水) 12:34:55
      • それだったらメイン戦役選択画面の右上もですね。自分の場合っすけど、プランモードを使ってなきゃ戦闘前に必ず確認できるし今も昔も指令が枯渇するほど連続して戦闘するのはランキングくらいで、それでも枯渇してきたなーってなったらリタイアせずゲームを放置して指令が回復するのを待ったりショップで売られてたら買うし、そもそも何回でもやり直せるので気にしたことはないですね。 -- 2025-12-03 (水) 16:01:39
      • 回答ありがとうございます。任務選択の画面でも確認できたんですね。ホーム画面からイベントマップ選択に直通出来るので気づきませんでした。確認までの過程が通常より少しかさばるのと、作戦中に残り指令を意識しておくのが億劫だったんですが、でもレアケースなのが確認できたので満足です、ありがとうございました。 -- 木主 2025-12-03 (水) 21:27:22
  • 灰域探査のタワー35階(戦車)の攻略で、お勧めの武装とそれのスキルはありますか? -- 2025-12-07 (日) 04:32:51
    • 私の場合10秒毎にシールドを解除する戦場効果を使ってクリアしました。装備自体は平凡でミサイルランチャーMk2(重火器支援)、シールドリアクター(予防シールド)、装甲キャノン砲(重火器シールド)、信号塔(追加スキルなし)、軽量化速射レールガン(予防制圧)です -- 2025-12-07 (日) 10:05:07
      • ありがとうございます。戦場効果のガチャと装備類の厳選を続けてみます! -- 2025-12-07 (日) 16:16:01
    • ネムランに困ってるならNPC部隊で挑めばいいよ。周りのトロイを倒して敵の支援攻撃を無くせば戦場効果無しでも普通に倒せる。 -- 2025-12-07 (日) 19:33:14
    • 皆様のおかげで攻略終わりました。最終的にはNPC部隊で苦手なキャラコンで終わらせました。次は機動装甲の34,35階をやってみます。ありがとうございました。 -- 木 2025-12-10 (水) 14:23:52
      • お疲れ様。今更だけどネムランの光弾の避け方はSMG/ARならテンキー8.5の間からスタートして3回目の着弾を確認してから切り返すと安定するぞ。 -- 2025-12-10 (水) 20:46:23
  • お疲れ様です。今回のイベントでベルーガがビーク以外の力を借りずにウィリアムを始末しようとした理由は何なのか、結局 分からないですね。22のジレンマで何か見たのでしょうか? -- 2025-12-08 (月) 21:39:06
    • 木主があちこちでストーリー解釈というか答えを求めるような質問ばかりしている人物とハッキリしているから言わせてもらうが、ストーリー上で全て明確な答えが用意されているわけじゃないよ。他の人の答えだけほしいのか考察話をしたいのかよくわからん。 -- 2025-12-09 (火) 09:55:48
  • 灰域探索でカラフルなナイトメアが古い設計図をドロップしたのですがこれの使い道ってなんですか? -- 2025-12-11 (木) 15:23:41
    • 古い設計図はモジュールを強化するときの餌に使える。強化画面で工具箱みたいなアイコンがあるんだけどそこを押すと選べる -- 2025-12-11 (木) 16:55:15
      • ありがとうございます。今のとこ妖精の育成追いつかなくて暴風でせこせこポイント集めであり合わせしか使えてないので使うのはモジュール掘れるようになってからですね… -- 2025-12-12 (金) 05:49:53
      • 実はマップが固定でリュカオンとかいうノーコン部隊破壊機が出てこないので自律作戦が使えるクリスタル地帯で回る方が周回ら楽だったりする(個人の感想)エリアが開放されたら一度挑んでみたら良いんじゃないかな。 -- 2025-12-12 (金) 09:54:05
      • ボス直行でなら妖精・火力支援のレベル気にしなくても大丈夫クリスタル解放済み戦車ツリー済なので一度挑戦してみようと思います。貧乏なので暴風1榴弾AR1HG2部隊での代理で回してるのですがお勧めの編成ってありますか? -- 2025-12-12 (金) 15:17:20
      • 416MODとか榴弾アタッカー2名、そう簡単に落ちないSMG(スオミが理想)にP10Cを入れて、自律作戦ができるように作戦能力値を満たしてボスマスはスケアクロウとイントゥルーダーを手動でってやれば割と周回できる。ボス全部自律作戦で周れて極限まで低燃費を実現してるAR1HG4という編成もある。編成投稿掲示板で見れるよ -- 2025-12-12 (金) 17:54:59
      • スオミないですが他のSMGで代理試してみます。低燃費周回は416代用でHG二人のmod化のメンタルのかけらが集まればなんとかなりそうです。ありがとうございました。 -- 2025-12-12 (金) 18:40:43
      • 省資源化にあんまり興味なければ周回自体も融合勢力でも行けるよ -- 2025-12-12 (金) 20:20:56
  • EP.13.9縦軸歪曲をしているのですが、”13 ゴルトベルク変奏曲”の勝利条件「マギーが機甲に接近しハッキングに成功する」はどうやったらできますか? -- 2026-01-03 (土) 19:30:08
    • 条件の説明そのまんまですね。マギーを奥にいる機甲と隣接させてたら左にアクションが出てくるからそれを押す。 -- 2026-01-03 (土) 21:06:46
      • ありがとうございます、できました。 -- 2026-01-04 (日) 15:32:56
  • キャリア任務のエース大隊戦術人形:銃手熟知2のクリア方法がわかりません何度試行錯誤しても、どうすりゃええんや… -- 2026-01-04 (日) 17:51:38
    • それはチュートリアルステージだから、説明される内容をよく読んで敵の特性に合った部隊をぶつけましょう。例えば初手のオルトロスはシールドを破られたら大きいダメージを負う代わりに自身の被ダメを1にすると書いてある時点で、手数が少ないRF部隊をぶつけるのはありえないよね? -- 2026-01-04 (日) 21:18:08

ページ上部の「ご利用にあたって」をよく読んでから質問内容・回答内容を書き込んでください。