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Last-modified: 2019-05-07 (火) 20:39:49

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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照

  • All500で出る妖精を狙っているんですが、3式投入の場合資源の値はall500のままでも問題ないですか? -- 2019-05-03 (金) 19:11:58
    • 問題ないよ -- 2019-05-03 (金) 19:13:35
      • ありがとうございます! -- 2019-05-03 (金) 19:49:03
  • ライフルみたいなN秒チャージして~のスキルに他バフをかけるときって、「実際に攻撃したとき」か「スキル発動したとき」のどっちに合わせるといいんでしょう? -- 2019-05-03 (金) 19:26:19
    • バフスキル→狙撃スキルの順のようです。wikiのスキルのページの狙撃の項目を読んでみてください。 -- 2019-05-04 (土) 18:07:25
      • ありがとうございます! -- 2019-05-06 (月) 05:24:10
  • 空挺妖精を始めとする複数個必要な妖精を強化する際は、同じ天賦の別の妖精を使った方がいいのでしょうか?それとも同じ妖精が出るまで出した方がいいのでしょうか? -- 2019-05-04 (土) 06:16:28
    • 天賦が同じだけだと15しか増えないし、使えない妖精がよほど余ってない限り、同じ妖精を重ねた方が良いとは思うけど、空挺みたくなかなか揃わない妖精だと難しい所だよね。 基本的には同じ妖精、天賦は揃ってたらラッキー程度で上げてる。急いで星上げしたいなら、星3くらいまでなら異なる妖精でもいいけど、それ以上は辛いよね。 -- 2019-05-04 (土) 08:20:59
      • ランキング妖精とかの開発値少ないやつにつぎ込みたいから残しておくほうがいいと思うよ -- 2019-05-04 (土) 10:19:29
  • 戦闘勝利後ストーリーを戦闘せずに見る方法ありますか?レベリングしてると間があいて、ストーリーを忘れちゃって見返したいので。 -- 2019-05-04 (土) 17:17:03
    • 図鑑から見れるはず。 -- 2019-05-04 (土) 17:31:36
    • 図鑑にあるでよ -- 2019-05-04 (土) 17:34:30
    • ありがとう!こんなとこにあったのか。 -- 2019-05-04 (土) 18:01:48
  • PPS-43とVectorのセットで雑魚散らし分隊とか思いついたんだけど後ろのARは陣形効果目当てでHK416&G11か開幕CTが短い95式&97式とか考えたんだけどどっちがより有効なのかゾ? -- 2019-05-04 (土) 22:54:46
    • 榴弾をメインにした部隊なら通常攻撃の手数を増やすよりも、416等の自身が強力な榴弾スキルを持っていて尚且榴弾SMGのサポートも出来るタイプの方が結果的に被害が出にくい。K5等火力の底上げが出来るHGや手数が多く手榴弾を抜けてきた敵を蹴散らしやすいFALなんかも相性が良い。 -- 2019-05-04 (土) 23:03:43
      • はえ~すっごいためになる…返答アリガトナス! -- 2019-05-04 (土) 23:16:58
  • 自律作戦でのコア回収なのですが、今まで3-1nばかり回してきたので体感で何処が出やすいなど全く分からないので、皆さんのオススメで「ここがいい」ってのがあれば教えて下さい。この際は消費資源を無視します。 -- 2019-05-05 (日) 23:26:16
    • 7-1がとりあえず時間効率の経験値が最高でコアもそこそこでる 完全にコアだけなら多分後半に行くほど出やすいだろうとしか言えん -- 2019-05-06 (月) 00:15:36
    • 7-1がいいよ!7-2も8-1より出やすいらしい -- 2019-05-06 (月) 01:34:47
      • 7-1がコアでるってのは7-1にコアランというコアを稼ぐ周回方法があるからで、自律も7-1が一番でるという検証結果はない(はず) -- 2019-05-06 (月) 02:45:55
      • いや稼ぎのページでも7-1自律はおすすめされてるんですが… -- 2019-05-06 (月) 05:19:18
      • 稼ぎのページでも検証結果は無いって書かれてたと思うけど。 -- 2019-05-06 (月) 06:39:50
  • 5link後の、Lv.90~Lv.100までの間のステータス向上はどれほどのものなのでしょうか?これまでかなり急ピッチで進めて、とにかく5linkの数を増やそうと思いLv.90になったら放置していたんですがこのままの方針でいくか迷っています。 -- 2019-05-06 (月) 22:48:07
    • ゲーム内図鑑のステータスはLv100の強化最大時の数値なので、そちらを確認してください。 -- 2019-05-06 (月) 22:53:08
      • あ、なるほど盲点でした!ありがとうございます! -- 2019-05-07 (火) 00:09:36
  • DDで空挺妖精が2体要るって人を見かけたのですが実際のところいるのでしょうか?変更点もあってなんとも言えませんかね? -- 2019-05-07 (火) 18:19:48
    • 1ターン目から複数回使える、それを必須に思うかは個人の感覚の問題だと思う -- 2019-05-07 (火) 18:52:31
    • ランキングで専用装備配布の上位40%が目標なら多分2体目はいらない。上位100位とかを目指すなら有った方がいいと思う -- 2019-05-07 (火) 18:58:36
    • そもそもDDで何がしたいのかわからんし。トップに入りたいならあった方がいいし、40%とかシナリオクリアだけならそもそも空挺いらん。何よりこの手の質問は何度もされてるので一度ログを見よう -- 2019-05-07 (火) 20:04:47
    • 周回にもランキングにも1体はあったほうがいいぞ。いなくてもなんとかなると -- 2019-05-07 (火) 20:21:03
      • いたら楽では全然違う -- 2019-05-07 (火) 20:21:27
    • 過去ログ見てきました。なるほど、2体あれば無理矢理占拠できるということですか。一体はスキルマ持っていまして、目標は10%前後を目指したいです。この場合2体目は要りますかね、、? -- 木主? 2019-05-09 (木) 12:47:09
      • 必須かって意味なら要らない。辛辣なこと言う様だけど、そんな質問する時点で10%前後は無理だよ。とりあえず準備して、一遍ランキングマップ最後までやってみてから見直した方がいい -- 2019-05-09 (木) 18:11:16
      • とりあえず安定して補給路速攻確保したいんならいるんでないの?もうちょっと自分で調べてみたほうがええよ、まとめてくれてる人が外部サイトに何人もいるし 上位いきたいなら多分質問板じゃ満足できないだろうから。 わいは40%いければいいから胡座かいてるけどね -- 2019-05-09 (木) 18:53:34
  • 昼戦でなんですけど鎮圧型の☆4照明妖精をつけたSGMGでも洗濯バサミと戦える実用性ありますか? やたら照明だけ出たのでできれば有効に使いたいのですが、夜戦で命中は過剰だったり足りなさすぎて運用難しそうで…一応K5もレベリング済みがいるのでもしまだ命中が足りなければつけようと思ってます -- 2019-05-09 (木) 14:48:30
    • 8-6のScoutの回避が73、PKにホロを付けると照明の命中バフだけで十分当たるようになるので鎮圧は過剰かな。逆にオプだと鎮圧込みでも命中40ちょいだから足りない。MG部隊専用にするならともかく鎮圧にする旨味はあまりないかなあ。 -- 2019-05-09 (木) 19:08:39
    • ちなみにこちらの命中と敵回避がイコールだと大体半分当たる。 -- 2019-05-09 (木) 19:11:38
    • 現在の天賦が鎮圧型なのでMG部隊専用にしようかと思ってました。とりあえずk5は過剰みたいなのでmr23で火力上げて忍者以外の万能型として使おうと思います。ありがとうございました -- 2019-05-09 (木) 19:21:49
  • 8-1n実装はまだかあああああああああああああ -- 2019-05-09 (木) 22:16:31
    • すみません雑談掲示板と間違えました -- 2019-05-09 (木) 22:16:50
  • スキンガチャのコンプリートで手に入るホーム背景って、スキン期間終わった後にスキン揃えても貰えるのでしょうか? -- 2019-05-10 (金) 21:59:17
    • 貰える。期間終了した後にしばらくしてブラックカード交換で欲しかったスキン交換しても、きちんと貰える。 -- 2019-05-11 (土) 14:05:00
  • 竹槍のダメージの計算式はROUNDUP((ROUNDUP(人形基本能力値 * 好感度ボーナス) + 装備値) * 妖精バフ) * 陣形* バフスキル* 妖精天賦*竹槍の倍率*リンク数で合ってますか? -- 2019-05-11 (土) 17:05:59
    • あとは乱数が0.85~1.15の間でかかるぐらいであってるはず -- 2019-05-12 (日) 04:49:20
      • 遅くなりましたがありがとうございます -- 2019-05-17 (金) 14:03:37
  • 初心者指揮官です、高速弾の開発に成功したのですがAR誰も装備できません。wikiは見たのですが解決せず質問させていただきました -- 2019-05-12 (日) 08:18:26
    • ARのレベルが足りてないのかもしれません、装備はレア度によって装着可能な最低レベルが定められています。 -- 2019-05-12 (日) 08:33:30
  • AR、SMG F陣形の1番にオススメなARって誰がいますか? -- 2019-05-12 (日) 15:35:13
    • ざっくりとしすぎてるから分かりにくいけど、斜め前に回避バフ盛れるSTAR15やG41なんかが汎用性は高い -- 2019-05-12 (日) 15:39:30
    • smgに何使うかによる サブタンク有りなら416とかg11とかの火力盛れる奴だし 回避型で雑魚戦ならfalとかだし -- 2019-05-12 (日) 15:54:09
    • FALとAR15を試してみたいと思います。回答ありがとうございました -- 木主? 2019-05-12 (日) 21:11:37
  • 激怒妖精は夜戦のSMGAR部隊につけるのがいいんでしょうか?自分の天賦が必殺Iなので多分夜戦である程度会心率も高く筋肉モリモリマッチョマンの変態になって強そうなのですが…今のところ他の妖精よりあんまり使い所ないですか? -- 2019-05-13 (月) 22:59:14
    • ステータス補正に火力・会心ダメージ上昇があるので、会心率100%まで上がる環境で使うのがいいでしょう。昼のMGでも会心100%が狙えます。 -- 2019-05-13 (月) 23:15:18
      • MGですとスキレベ1でも100%いけて確かに強そうですね、ありがとうございます -- 2019-05-13 (月) 23:25:52
    • 会心率という点ではARやMGが無駄が少ない、ただ -- 2019-05-14 (火) 00:48:10
      • 途中送信すまん、ただRFの場合スキルがほぼ無駄になるけど、会心ダメージ上昇がマントの25%部分にもかかってくるから少しだけダメージ上昇効果は大きくなる -- 2019-05-14 (火) 00:49:58
      • RF編成だとオプティカルと基礎で88+スキル1で10+天賦で計138% 仮に将来p×4起用で118% 18%超過しますけど会心ダメージが面白そうですね -- 2019-05-14 (火) 01:47:40
      • ああ失敬 20%マイナスなので110%の間違いですね -- 2019-05-14 (火) 01:53:32
      • 緑オプに落として調整する手もある、そうすれば金オプは別のやつに回せる。 -- 2019-05-14 (火) 07:15:08
  • 先行鯖プレイ経験者に聞きたいんですけど、常駐活動は どのタイミングで実装されましたか? -- 2019-05-14 (火) 15:43:39
  • このwikiの各戦役のページにある画像のように画面内にマップ全体を表示するにはどうしたらいいのでしょうか? -- 2019-05-14 (火) 19:33:33
    • 指二本使ってクイッと -- 2019-05-14 (火) 21:26:20
      • ありがとうございます。縮小拡大はできましたが画面の解像度の問題なのか、スクロール無しでマップ全体を画面内に収めるというのは無理そうでした -- 2019-05-15 (水) 00:12:32
  • Gr Mk23は 1体育てれば十分ですか? -- 2019-05-15 (水) 08:52:50
    • 複数育てた方が攻略が楽になる人形ではあるよ。一身教みたいな縛りがないなら、複数育てることをオススメするよ。 -- 2019-05-15 (水) 10:36:55
    • MGSGのバッファーとしてはK5に譲るけど、スキルが単純な分潰しがきいてG11システムとかにも使えるから星4HGの中では二人目の需要が高い方に入ると思う。個人的には星4HGのうちK5・スチェッキン・Mk23は二人目育ててるな。 -- 2019-05-15 (水) 10:54:18
    • 2体目育てる事にしました。教えて頂きありがとうございます。 -- 2019-05-15 (水) 13:02:52
  • お姉ちゃんの対赤豆編成の支援部隊って需要ありますかね?ある程度制御できるとはいえ狙って赤豆のとこ突っ込ませるのは厳しいでしょうか? -- 2019-05-16 (木) 15:26:49
    • これまでのイベントは支援部隊使えなかったから、DDも使えないかもね。私は自前で用意した。 -- 2019-05-16 (木) 17:15:00
      • あっ、確かに低体温症の時使えませんでしたね...抜けてました。ありがとうございます。 -- 2019-05-16 (木) 21:27:27
  • 限定堀り作業について SPP-1とOTs-14の計2体未所持なんですけど、優先すべき人形は どちらですか? (初心者) -- 2019-05-17 (金) 10:32:05
    • 9A-91のほぼ上位互換になるというか夜戦で2人同時採用も有り得るOTs-14一択かな。SPP-1も弱くはないというか後々欲しくなるキャラだけど、夜戦の高回避敵メタという多少ニッチな役目だからそこまで優先しなくてもいいと思う -- 2019-05-17 (金) 10:39:11
    • 返信ありがとうございます。グローザを掘りたいと思います。 -- 2019-05-17 (金) 10:48:44
  • 対赤豆編成のM9ってCT短縮30%入ってないと駄目なのかな -- 2019-05-17 (金) 10:40:35
    • ですね。CT短縮が必要だからわざわざHGのM9が起用されてるわけです。 -- 2019-05-17 (金) 12:25:29
      • 18%だけじゃあダメなのか…… -- 2019-05-17 (金) 15:20:24
      • 育ってない星4以上のライフルでも陣形効果変わらんのでM9とフォースフィールドさえ育ってれば突破は可能、ただし赤豆のみの部隊に限る -- 2019-05-17 (金) 16:53:24
  • 物資箱回収のE1-3黒ゴリアテ周回についてなんですけど、G11は他の人形で代用できますか? -- 2019-05-17 (金) 10:52:16
    • まともなARなら大体できます。 -- 2019-05-17 (金) 12:24:25
    • 最悪HG添えとけばなんとかなるでしょ -- 2019-05-17 (金) 13:16:23
  • 最近 戦友に2SG 3MG編成の支援部隊にしているしている方達がいらっしゃるんですけど、最近のトレンドなんですか? -- 2019-05-17 (金) 10:59:40
    • 単純にデイリー5回が上から使われやすいから作戦能力あげてるだけ+現状詰まるような場所はSGMG部隊で大体どうにかなるから -- 2019-05-17 (金) 11:09:59
    • そうです、最先端の流行ファッションなのでリストの上に行きやすく一目置かれます。ただ5SG編成は目立ちますがまるでただのカカシと人気がないのでSGの増やしすぎは注意が必要です -- 2019-05-17 (金) 12:15:54
  • 今回が初イベなので馬鹿な質問かもしれませんが…。物資箱から出る☆5人形や家具は上限があるのでしょうか? -- 2019-05-17 (金) 21:22:07
    • ありません -- 2019-05-17 (金) 21:33:19
      • 返信ありがとうございます!集められるだけ集めてみたいと思います。 -- 2019-05-17 (金) 21:36:39
  • イベントマップの限定ドロップ人形は周回すれば狙えるような確率でしょうか。0-2の★4レベルのドロップなら心が折れるのですが・・・ -- 2019-05-17 (金) 22:26:15
    • 通常ステージよりは遥かに確率は高い。それでも200周くらいは覚悟して挑んだ方がいいけど。因みに救援イベントも大体似たような確率。 -- 2019-05-18 (土) 00:39:59
  • 戦闘マップのマスの右下に稀に付いている「i」のマークはどういう意味があるのでしょうか?踏んでみたりするのですが何も起こらず、気になります。 -- 2019-05-17 (金) 23:20:42
    • イベント発生マス。ステージクリア前に踏むと会話が発生する。深層映写では過去のログが再生される -- 2019-05-18 (土) 01:13:44
      • なるほど、たまに会話シーンが始まることがあるなーと思ってましたが、条件があったのですね。ありがとうございます。イベントマップ、読めてないままクリアしたステージがあるので残念です…。 -- 2019-05-18 (土) 14:05:22
      • 2-3のイベントマスが踏めない… -- 2019-05-18 (土) 22:12:22
      • 設定→ゲームのストーリー再生を毎回にすればクリアしたあとも見れるようになります -- 2019-05-19 (日) 22:05:24
      • 見れました!ありがとう -- 2019-05-20 (月) 13:02:40
  • Vanguard Soundさんが、ツイッターで『~サントラでもよろしく』なる発言を残してるんだが、大陸では設定資料集の付録だったよね。これの日本語版が発売決定したってことなんだろうか? -- 2019-05-18 (土) 07:47:08
    • DD前日放送で出たけど、8月頃にオーケストラ、その物販にサントラがあるはず。特異点の曲を8月時点の物販で売ると大半知らない人に売ることになるのはどうかと思うけど、特異点を8月にやるよという予告なのかもしれないね。 -- 2019-05-18 (土) 09:01:24
      • ごめん間違ってた、7/24に販売開始っぽい。 -- 2019-05-18 (土) 09:04:06
  • 二ターンつかうプランモード中に敵が突っ込んできた戦闘で、なんか入手すると自動でリザルト終了しないんだけど俺だけ? -- 2019-05-19 (日) 00:00:18
    • それ自体は最初からの仕様では -- 2019-05-19 (日) 13:26:13
  • g36c、vector、m9、grg28、リーさんで赤豆潰そうとしたんですけどm9の閃光間に合わないの何でなんでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 12:01:53
    • M9とG36Cのスキルレベル、M9の射速が60以下かどうか、戦闘開始からの動きを正しく出来ているかどうかのどれかではないかと -- 2019-05-19 (日) 12:07:53
    • M9の射速が問題かな?他撤退させる前にM9を一瞬前にやって即戻すをやればできるようになります -- 2019-05-19 (日) 13:15:20
    • おそらくだけどM9を前進させるタイミングが悪い。M9が閃光手榴弾を“投げてから”では遅いから気を付けてね。 -- 2019-05-19 (日) 20:46:17
  • DDe3-1で上の飛行場に挟まれたマスで音声データ?みたいなの拾ったってイベントがあったんですがそれをスキップしたらそこに居た部隊が初期配置の司令部の横のマスに何故かワープしたんですけどバグ?それともスキップして読んでないから分からないけどイベントの仕様なんでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 12:07:33
  • PKPは二体目育成も有りですか? 箱から出たんですけど、拡大に使うべきか 二体目用に置いておくか悩んでます。教えて下さい! -- 2019-05-19 (日) 15:56:58
    • スタッカート持ち以上に有用なMGだから、2体目育成はアリ。まあ、育てるのはコアに余裕が出てきてからでいいけど -- 2019-05-19 (日) 16:36:08
    • 教えていただきありがとうございます。 -- 2019-05-19 (日) 16:44:21
  • 現在イベントの3-2でG11とVectorのみを使用した堀り周回を行っていますが、時々Vectorの手榴弾が外れることがあります。 ホロサイトの射速は最大強化(-4)しているのですが、なぜでしょうか?(G11はLV92、VectorはLV100です) -- 2019-05-19 (日) 18:15:10
    • まあちょっとした乱数でG11 がどのくらいVectorが投げるまでに敵を削るか違って、その結果として敵の後方にいる敵を狙うときはある -- 2019-05-19 (日) 19:00:25
      • となると、G11の火力を調整した方がいいということでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 19:03:36
      • 火力調整して完璧な調整区域を見つけ出せればできるかもしれないけど、そもそもそんな区域が存在するかもわからない -- 2019-05-19 (日) 19:16:15
      • 追記というか海外で初開催されたときとは、戦闘のシステム回りが若干変わってて今の環境だと昔のやり方では2人だと失敗するときがあるって海外でも言われてる、100%安定させるなら壁役もいるはず、海外ですら発見されてない今の環境でも2人で100%安定させる方法があるかもしれないから絶対に無理とは言わんけど -- 2019-05-19 (日) 19:27:03
  • 最近ようやく慣れてきたのでyoutubeで本家のイベントや戦役を様子見したりしてるんですけど、すごい精度でコントロールをしまくってるプレイ動画ga見て驚いています。レベリング等を全て自動化するようなものは当然やばいと思うんですけど、ショートカット的な用途で定点クリックやスワイプをキーボードで操作するようなものは大丈夫ということなんでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 19:10:12
    • 海外と日本だとそこら辺の規約が違うので日本では禁止、慣れればタッチパネルのスマホやパッドは普通に自力でできる PCエミュは将来的には相当操作きついとは思うけど、今実装されてるようなのならできる -- 2019-05-19 (日) 19:19:46
      • なるほど、仮想キーボードは全てアウトなんですね。ありがとうございました。 -- 2019-05-19 (日) 19:30:21
  • 星3や星4みたいなドロップしにくいキャラを編成拡大する場合、ドロップするまで粘るか手っ取り早くコアで済ませるか……みなさんどうしてます? -- 2019-05-19 (日) 21:02:47
    • 0-2で出るような人形で無い限りはコア使うかな -- 2019-05-19 (日) 21:04:06
    • 3linkまではコアで4.5はそこまでレベルあげて、後はかぶり待つスタイル 最近実装されたようなのとかはもう普通にコアであげてるけど -- 2019-05-19 (日) 21:31:05
  • デストロイヤーとガイアは同一人物ですか? -- 2019-05-20 (月) 12:09:02
    • 同一人物。というかあのおっきいのはデストロイヤーガイアで一つの名前 -- 2019-05-20 (月) 12:39:22
    • ネタバレの方でも同じこと聞いてんな -- 2019-05-20 (月) 12:55:55
  • 本家少女前線について質問すみません。3周年記念で5月17日から過去に販売されていた全てのスキンパックが再販とありますが、ショップには1つも過去のスキンが売られていません。この症状は自分だけでしょうか?もし大陸版プレイヤーの方がいましたら教えてくださいm(__)m -- 2019-05-20 (月) 14:47:04
  • 3周年の真核面具は何と交換したらよいでしょうか?All3link部隊が2部隊の初心者です。 出にくいS.A.T8のような人形、それかwaifuでしょうか。 -- 2019-05-20 (月) 18:59:25
    • SAT8とかIWS2000とかSaiga-12がオススメな感じですかね。3周年までにサトハチ、サイガが実装されるかはわからないですがw できればSGとか製造コストがかかる人形選ぶと良いですよ。 -- 2019-05-20 (月) 20:51:44
      • ありがとうございます。参考にします! -- 2019-05-20 (月) 22:41:50
  • 深層エイシャでグローザちゃんを掘りたいと思っている者ですが、グローザは何体くらい確保しておけば良いでしょうか? -- 2019-05-20 (月) 20:53:10
    • この手の質問は個々人のプレイスタイルで大きく変わるので明確な答えはない。一体でも問題なく進められるし、多くて困るものでもない。個人的には一体で十分だと思うけど、使いこなす自信がある分だけ集めればいいと思う -- 2019-05-21 (火) 09:10:31
  • EN鯖のランキングで実装された最終マス占領数に依るポイントはJP鯖でも実装されていますか? -- 2019-05-21 (火) 08:57:26
  • ランキングでの質問なのですが、空挺1と空挺2つ -- 2019-05-21 (火) 10:57:49
    • の運用ならどちらがスコア伸びやすいですか? -- 2019-05-21 (火) 10:58:39
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

上記記載のページ説明をよく読んで質問内容・回答内容を書き込んでください。
深層映写に関する質問は一度ログを辿ってから質問するようにしてください。似たような質問がいくつもされています。