EP.12.5 偏極光

Last-modified: 2024-03-14 (木) 20:43:43

作戦任務>〔 EP00 | EP01 | EP02 | EP03 | EP04 | EP05 | EP06 | EP07 | EP08 | EP09 | EP10 | EP11 | EP12 | EP13


常設大型イベント>〔 EP7.5(低体温症) | EP5.5(キューブ作戦+) | EP8.5(深層映写) | EP10.5(特異点) | EP10.75(秩序乱流) | EP11.5(異性体) | EP11.75(連鎖分裂) | EP12.5(偏極光) | EP13.25(双連乱数) | EP13.5(鏡像論) | EP13.75(回帰定理)


常設季節イベント>〔 雪夜の無礼講ノクターン | 写真館の謎 | 碧海秘話 | 怪夜狂騒劇



偏極光
Bunner.jpg

概要

2022/11/11のアップデートで常設化された『偏極光』。
ステージクリア報酬について、イベント限定の人形や家具、IDカード等は入手できない。(代替として消耗アイテムが手に入る)
限定ドロップについて、『偏極光』実装当時に復刻枠としてドロップした限定人形は常設では入手できない。

攻略

共通

戦友支援

  • イベント時との違い。

攻略の目安(イベント時のもの)

  • 通常のマップとEXマップが完全に独立しており、通常は極めて難易度が低い。夜戦もほとんどなく、始めたばかりの初心者指揮官でも期間中育成しながら挑戦すればクリアに問題はないだろう。
    本編の通常任務や緊急任務を進めることで、キャリア任務の報酬から育成済みの人形や育成に役立つアイテムを手に入れることが出来る。
    • 夜戦はチャプター5のみのため、HGや夜戦装備の準備は後回し気味でよい。
      一方、昼戦であっても防御を持つ装甲系の敵が出てくるので徹甲弾とそれを装備させるRFの準備はした方が楽に攻略できるだろう。
    • 妖精は必須ではないが、いた方が楽にクリアできるのは事実なので、自分のペースで整備すると良い。
    • 重装部隊は、通常のマップで重装部隊抜きでは倒せない敵は出てこないので、真核の仮面狙いなら不要。
  • 一方でEXマップは敵が強いうえにパズル要素のあるステージが多く、妖精や重装部隊、そして指揮官の知能と忍耐力に対する要求のハードルが高い。
    EXマップはクリアしなくても次の章に進むことが可能なので後回しにするのもよいだろう。

ステージクリア報酬

ステージクリア報酬 ※イベント開催時のもの。変更された報酬は下記に記載

クリア報酬_1.jpg

クリア報酬_2.jpg

クリア報酬_3.jpg

クリア報酬_4.jpg

常設化に伴い変更された報酬
ステージイベント時常設化
検光子コイン.png
コインx5
バッテリー.png
バッテリーx50
鏡像体過剰III家具:アルゴノーツの飾り人形製造契約.png
人形製造契約x5
不斉誘導IIコイン.png
コインx30
快速製造契約.png
快速製造契約x5
光学異性体コイン.png
コインx5
バッテリー.png
バッテリーx50
予熱IIIDカード背景:怒砲来たれりバッテリー.png
バッテリーx100
泡沫安定化IIWebley_icon.jpg
ウェブリー
増幅カプセル.png
増幅カプセルx50
焼戻しIコイン.png
コインx5
資源四種.png
資源各種x200
鍍銀IIコイン.png
コインx50
人形製造契約.png
人形製造契約x5
観測可能限界IIアイコン:思考の刹那代用コア.png
代用コアx5
観測可能限界III家具:コイオス展示パネル較正チケット.png
較正チケットx50
脱出速度II真核の仮面.png
真核の仮面
較正チケット.png
較正チケットx100
事象の地平線の先へコイン.png
コインx5
資源四種.png
資源各種x200
観測可能限界EXグリフィン・エリート勲章.png
グリフィン・エリート勲章
(家具勲章)
記憶の欠片.png
記憶の欠片x200
  • 新型射撃管制モジュール、原型妖精はイベント開催時と変わらず入手可能。

限定ドロップ

  • ステージ名の前に振られている番号は便宜上のもの。
  • 常設化に伴い削除されたドロップは色分けで表示。
    常設で削除

作戦任務

ステージの攻略やドロップ周回等はこちらを参照。

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