妖精一覧

Last-modified: 2024-04-15 (月) 23:10:53

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妖精一覧

※ステータスバフの値は☆5、レベル100時点の値です。
はLive2D実装済

No.名前タイプ製造時間火力命中回避防御会心
ダメ
指令
消費
スキル
001「何も終わってない!休み以外、何にも終わらない!」
勇士妖精
戦闘妖精04:30:002580401001アグレッシブ:次の戦闘時、20秒間、本部隊の一部ステータスを上昇させる(累積不可)
ステータス効果:火力+20%/射速+10%
002「さぁ来い、バケモノめ!本当の地獄へ叩き落してやる!」
激怒妖精
戦闘妖精04:35:001504010401フュリオス:次の戦闘時、20秒間、本部隊の一部ステータスを上昇させる(累積不可)
ステータス効果:命中+50%/会心率+25%
003「いい?ロシア語は禁止だから。だって……分からないもん」
装甲妖精
戦闘妖精03:00:00220025223ライオットシールド:次の戦闘時、本部隊にいるショットガンタイプの戦術人形全てに会心抵抗強化を付与し、20秒間、防御力を50%上昇させる
004「もう何も怖くない」
守護妖精
戦闘妖精03:05:00206080002エネルギーシールド:開幕時、全味方人形に自身の編成単体の最大HP100%分のシールドを付与する。20秒間持続。シールドが存在する間は、与ダメージ20%上昇。被ダメージ30%低下。
005「それ……本当にホント?」
防御妖精
戦闘妖精04:10:00220802002臨時装甲:開幕時、味方最前列の人形の被ダメージを60%減少させる。ダメージ軽減比率は徐々に減退し、最低で0。効果および減退は30秒間持続。効果期間中、最低1回のダミー減少攻撃を無効化する。
006「バーカ、バーカ!こっちだよ~!」
挑発妖精
戦闘妖精03:10:001858288253挑発ドローン:次の戦闘時、敵の攻撃を引きつけるドローンを一体投入する
ドローンのHP:1600
007「人形が救うことができるのは、味方の人形だけだ。」
狙撃妖精
戦闘妖精03:30:000882815361狙撃指令:3秒ごとに、残りHPが最も高い敵を狙撃する。対象の最大HP15%分のダメージを与え、さらに対象の被ダメージ+20%。5秒間持続。対象の残りHPが50%以下の場合はダメージ2倍。狙撃によるダメージは20000ポイントを超えない。
008「ふふっ、グリフィンのためよ!」
砲撃妖精
戦闘妖精03:35:0055056603砲撃指令:次の戦闘時、迫撃砲弾を1発発射し、2.5ヤード内の敵に1200ダメージを与える
009「あら、何もできないのね、逃げること以外は。」
空襲妖精
戦闘妖精03:40:003050401003デスエアレイド:次の戦闘時、空爆を要請し敵全体に500ダメージを与える
開幕CT:1秒
010「勝ちに行こうよ!同情なんて不用だ!」
増援妖精
戦略妖精04:00:001208812152リインフォース:本部隊で残りHPの割合が最も低い人形にダミーを1体追加する。その後1ターンの間、各戦闘において20秒間、本部隊全体の回避を10%上昇させる(重複不可)
011「先に飛べる?私が先に飛ぼっか?」
空挺妖精
戦略妖精04:05:00360328405ヘリボーン:本部隊がマップ上の任意の飛行場に降下可能となるが、降下を使用したターンから2ターンの間、部隊の火力/命中/回避/防御力/会心率が40%低下する
012「ふぅむ、もうちょっと激しくやってもいいのかな?」
地雷妖精
戦略妖精05:30:00254485005地雷埋設:隣接する無人のマスに、2ターンの間存在し続ける地雷を1つ埋設し、敵が接触すると残りHPの50%のダメージを与える(ボスには無効)
013(フフ……私は今あなたの上にいまーす。)
火箭妖精
戦略妖精05:35:00044022352モータルゾーン:指定範囲内に3ターン持続するロケットランチャーを配置。3回支援可能。周囲2マス内の味方ユニットは、5秒ごとにロケットランチャーによる火力支援を得られる。範囲2マスに、対象の残りHP15%分のダメージを与える必中攻撃を行う。この攻撃には敵の防御値が適用されない。ダメージ上限は30000ポイント。致命傷にはならない。
014「さっ、仕事仕事!」
工事妖精
戦略妖精05:40:0015504010205トーチカ建設:本部隊の所在地点にトーチカを1つ建設する。同地点で戦闘を行う場合、3ターンの間は火力/命中/回避/防御力/会心率を30%上昇させる
015「私のやり方が分かったら、あとはRushあるのみ!」
指揮妖精
戦闘妖精05:00:00360328361経験値ブースト:次の戦闘で本部隊が獲得する経験値が+25%される(経験特訓は適用外)
016「RFB、またゲームしてるの!」
捜索妖精
戦闘妖精05:05:00328064001捜索効率化:本部隊が次の戦闘で稀な人形を獲得できる確率がかなり上昇する
017「捕虜はトンネルの……反対側にいる?」
照明妖精
戦略妖精05:10:00090328385夜間照明:夜戦時、2ターンの間本部隊の視野を+2する。また、2ターンの間は各戦闘において、20秒間、本部隊の命中を30%上昇させる
018「この世は、金と知恵なのよ!」
黄金妖精
戦闘妖精深層映写20625012250黄金律法:運命の啓示が決心を固める
019「遠慮しないで、じぶんちだと思って!」
炊事妖精
戦闘妖精特異点10208020101ご飯ですよ!:次の戦闘時、味方部隊に対して30秒間、下記の効果のいずれか1つをランダムで発動させる
効果:火力+20%/射速+20%/命中+30%/回避+25%
020「さぁ!この満点の花火の下で、心を交わせ!」
花火妖精
戦闘妖精秩序乱流327532803晩夏の花火:この小さな空と未来を真っ赤に染め上げよう!
次の戦闘で、10秒間、部隊全体の命中を80%上昇させる
021「東西南北を縦横無尽に駆け巡り、紅包をかっさらうのだ!がおー!」
年獣妖精
戦闘妖精異性体2502020253迎春は爆発だ!:次回戦闘時、爆竹を投下し、目標に2秒の目まい効果を与え、目標の半径4ヤード内に存在する敵に毎秒50ダメージを与える
022「休みを楽しめないヤツは、怒ったユニコーンに突進されちゃうんだからね!」
海辺妖精
戦闘妖精連鎖分裂320400321怠惰潮流:次回戦闘開始時、召喚したサマーウェーブで敵部隊をノックバックさせ、5秒間、敵部隊全体の一部ステータスを低下させる
ステータス効果:敵移動速度-25%/敵攻撃速度-25%
023「まだ足りない!止まるんじゃないよ、くそっ!」
連撃妖精
戦略妖精05:15:00308500152連携奥義:スキル発動ターン中、本部隊に戦闘開始時、連撃バフを付与する。(最大3つまで付与可能)
なお、連撃バフはスキル発動ターン終了と共に消去される。
連撃バフ:戦闘開始より20秒間、部隊全体の一部のステータスを上昇させる
ステータス効果:火力+15%/命中+30%
024「左方弾……あっ違う、防御薄いよ!」
障壁妖精
戦闘妖精04:15:00072322203防御強化:次の戦闘時、本部隊に存在する全ての防御値を持つ人形にシールドを展開する。
なお、シールド耐久値は最大で各人形の防御値の150%分の値となる。
025「わたしたちはふたりでひとつ!平等に扱ってくれないと許さないんだから!」
双子妖精
戦闘妖精04:40:001860481203ツイン・ガーディアン:次の戦闘時、HP750をもつ分身を2体召喚する。
盾を持った分身は防御値20を持ち、2秒ごとに最も近い敵の半径2ヤード以内に存在する的に150ダメージを与える。
ミサイルを持った分身は回避値30を持ち、2秒ごとに最も遠い敵に450ダメージを与える。
分身はどちらか片方のHPが0になった時点で両方消滅する。
026「ワタシは始まりであり、終わりでもある……全てはワタシから始まり、ワタシに収束するのです。」
原型妖精
戦闘妖精-1001010100彷徨の終わり:アナタにあげましょう。名誉も夢想も。次の戦闘で何の効果も生み出さない。しかし貴方の勝利を祈ってくれる。
027「夜空輝くは福禄寿の三ツ星、春迎えるは天地人の一念なり。新年おめでとう!あけましておめでとうーー!」
瑞兆妖精
戦略妖精偏極光1866880221投桃報李:周囲の2マスの任意のマスに桃を1つ設置する。桃は2ターンの間存在し、接触した敵味方双方に効果を与える。
敵ユニットが桃に接触した場合、次回戦闘時、5秒間、部隊全体の火力が30%低下する。
味方が接触した場合、次回戦闘時、10秒間、部隊全体の移動速度が6上昇する。
028「砂と水、生と死、すべては絶え間なく繰り返す!」
砂舞妖精
戦略妖精双連乱数3030600165迷いの砂漠:指定の区域に砂漠環境をシミュレートし、そこに存在するユニットの一部ステータスを敵味方に関わらず低下させる。(怠惰潮流の移動速度低下とは重複しない)
ステータス効果:移動速度-30%/射速-20%/5秒ごとに命中-10%(最大5重まで累積)
シミュレートされた砂漠は2ターン後消滅する。
なお、砂舞妖精が編成されている部隊には、上記効果は100%減少して適用され、かつ隊長の被ダメージが20%減少する。
029「吹き荒れる北風、鳴り響く戦いの鐘!わたしたちの指揮官に、恐れるものはない!」
応援妖精
戦闘妖精鏡像論3675201801次の戦闘が自軍占領マスで行われた場合、戦闘開始時、敵全体の被ダメージを15秒間、40%上昇させる。この効果の終了後、敵全体にダミー単体のHPの40%と同数の耐久値を持つシールドを5秒間展開する。
次の戦闘が自軍以外が占領するマスで行われた場合、戦闘開始時、味方全体にダミー単体のHPの50%と同数の耐久値を持つシールドを12秒間展開する。この効果の終了後、余ったシールド耐久値と自身のダミー単体のHPの比率に基づき、8秒間、火力を上昇させる(最大50%)。
030「魔法は全部嘘だけど、人をからかう能力は本物よ。気を付けてね」
魔女妖精
戦闘妖精回帰定理4560600241次の戦闘時、開幕で敵全体に150ポイントの防御と回避を無視したダメージを与え、侵蝕状態にする。3秒ごとに失ったHPの10%を防御、回避及びシールドを無視した侵蝕ダメージとして与える。本ダメージの上限は9999で、撤退させることはない。
031「おや、いつから罠にかかってないと勘違いしてた?」
罠妖精
戦術妖精静止点275400222マップ上2マス範囲内の空きポイントを一つ指定し、1ターン持続するトラップを仕掛ける。指定マスに入った敵ユニットに対し、現在HPの15%のダメージを与え、1ターンの間移動不能にする。このダメージはボスに対して無効。
032「もう戦わなくていいんだよ……どうしても戦いたいと言うのなら、射撃場に行け!」
平和妖精
戦闘妖精縦軸歪曲1550401002戦闘開始時に発動。8秒の間、味方と敵のユニットはLinkを失わず、倒されることもない。
033看護妖精3.jpg
看護妖精
戦術妖精慢性虚脱240131304周囲1マス範囲内にいる味方部隊の各ユニットを、それぞれの最大HP20%分を回復する。
E04「I want You そばにいてね!」
スイ
戦略妖精Glory Day
Glory Day【復刻】
007018303I want you:隣接している敵部隊の居ないマスを指定し花を出現させる。
味方部隊が該当マスで戦闘を行う場合、2ターンの間、火力/命中/回避/防御/会心率を20%上昇させる。
E05「白い宇宙の下で、輝く私たちを見つけるのです!」
セラ&ニーナ
戦闘妖精Glory Day
Glory Day【復刻】
1540500201Ladymade Star:次の戦闘時、20秒の間、本部隊の火力を20%上昇し、敵全体の命中を10%低下させる
E06「最後の夜ですね、どちらの私を選びますか?」
フレイヤ&カミリア
戦闘妖精Glory Day
Glory Day【復刻】
22501010221Oblivion:次の戦闘時、特殊マス上に位置する本部隊の能力をマスの色ごとによって30秒の間、上昇させる。
赤:火力+30%、命中+30%、回避-20%、防御力-20%
黄:回避++30%、防御力+30%、火力-20%、命中-20%
E07「ま、そこはゲームだから大目に見てね。」
アナ・グレアム
戦闘妖精VA-11 Hall-A253065801ナノゴースト:次回戦闘時、20秒間、自部隊の最前列にいる人形の火力を20%低下させる代わり、回避を30%上昇させ、最前列以外にいる人形の回避を30%低下させる代わり、火力を20%上昇させる
E08 「早く大きくなって、お姉ちゃんみたいな一人前の悪魔になりたい。」
浩二
戦闘妖精邪神ちゃん前線1828651701雪中の幻世:戦闘開始から終了までの間、敵味方双方の射速を30%低下させ、被ダメージを30%増加させる。敵ユニットのダミーが減るたび、そのユニットの火力を15秒間、10%低下させる(最大3重まで累積)。
E09「ココッ?コ~コッコッコ~(ダンスバトルか?いいぜかかってこい!)」
コッコ君
戦闘妖精雪の如き浪 花顔を映ず1604015201情熱のダンス:6秒ごとに1回ダンスをし、情熱値を20ポイント蓄積する。その後20秒間、味方全体に20ポイントをシールドを付与する。
情熱値が100以上になると、5秒間味方全体の火力、射速、回避、防御を25%上昇させ、情熱値をリセットする。
場にいる味方ユニットの数が7以上の場合、ダンスは追加で30ポイントの情熱値を蓄積する。

日本版未実装妖精一覧

※ネタバレ注意
No.名前製造時間火力命中回避防御会心
ダメ
指令
消費
スキル
E01八重桜3.jpg
八重桜
独法師260246323
E02輝夜姫3.jpg
輝夜姫
独法師0702415328
E03クロエ3.jpg
クロエ
独法師185564602

コメント

  • 自分を妖精だと思い込んでいる精神異常AI -- 2019-03-27 (水) 10:11:53
    • 色々擬人化しだす異常者に対応したAI -- 2019-03-28 (木) 10:50:15
  • 召喚儀式に失敗してまった。。皆にはELIDと言っておこう -- 2019-03-29 (金) 20:53:45
    • テケリ・リ! -- 2019-04-25 (木) 00:21:57
  • 製造時間順に並べるとある程度性能とかレシピで分けてるんだね -- 2019-04-02 (火) 12:05:19
  • PCで見たときに画像にカーソル乗せたら台詞出てくる編集すこ -- 2019-04-05 (金) 10:08:54
  • 黄金妖精の情報まだなかったか…特殊な天賦の能力詳細なんだろこれ -- 2019-06-28 (金) 19:33:53
    • 金色に光る -- 2019-06-28 (金) 19:44:15
      • おおう・・まさかそれだったのか・・・ -- 2019-06-28 (金) 19:48:21
  • なんでsaruじゃないんだろう -- 2019-12-04 (水) 14:44:59
  • ランキング頑張るなら照明、挑発(双子)、空挺は個人的には欲しいと思った -- 2021-04-17 (土) 04:02:43
  • 限定妖精ってなんでNo.4からなんだろ? -- 2021-12-06 (月) 15:40:54
    • 崩壊の分 -- 2021-12-06 (月) 15:50:08
  • 双子妖精 -- 2021-12-18 (土) 00:13:58
  • 妖精だけ未実装無いのか -- 2022-06-27 (月) 20:05:48