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開発/装備較正

Last-modified: 2019-05-18 (土) 17:26:44

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概要 Edit

夜戦2-4をクリアすることで解放される機能です。
製造・入手したばかりの装備には、能力値に振れ幅が存在します。
装備較正を行うことで、この振れ幅を修正し、能力を最高値まで引き上げられます。
この機能は、「開発」メニューから選択できます。

較正方法 Edit

校正1.jpg

  • 較正を行う装備
    • 較正を行う装備をここにセットします。
  • 現在の較正率
    • 基本的に、較正率は高ければ高いほど強力です。
      較正率が高ければ、メリットは強化され、逆にデメリットは緩和されます。
      逆に較正率が低いと、メリットは弱体化し、デメリットは悪化します。
  • 必要な資材
    • 基本的に人力/弾薬/配給が100、部品が30、加えて較正チケットが必要となります。
    • 較正チケットの必要数は、較正を行うごとに増加します。
      初回は5枚、2回目は10枚、3回目以降は必要数15枚で固定されます。
      なお、較正チケットは、模擬作戦の防御演習(夜戦2ー4クリアで解放)で入手できます。
      他の演習とは違い、防衛演習のみ曜日に関係なく常時開放されています。
  • 較正実行ボタン
    • このボタンを押すことで、資材とチケットを消費し較正を行います。


校正2.jpg
較正を行うと、以上のように「較正率」と「ステータス」が変動します。

  • 較正結果
    • 結果に応じて、装備の較正率とステータスが変化します。
      較正結果は「上昇」「低下」「変化なし」の三種類があります。
      かならず較正率が上昇するというわけではないので注意してください。
    • 較正率の変化は、各ステータス毎に別々に判定されます。
      上記画像の場合、ホロサイトの「命中」の較正率のみが50%上昇し、
      ほか2つのステータスは、較正率の変動はありませんでした。
  • 復元・較正ボタン
    • 復元」ボタンを押すと、装備の較正率を較正直前の状態に戻せます。
      復元は、資材や較正チケットを消費しないので、気に食わない結果が出た時は復元を行いましょう。
      復元を行った時も較正回数はリセットされないので、較正チケット数の増加には注意してください。
    • 較正」ボタンを押すと、再度較正を行います。

TIPS Edit

  • 較正率の変動は基本的にランダムです。較正ガチャ
    値が上昇することもあれば、低下することもありますが
    大前提として較正段階の合計値が較正前より下がることはありません。
    • 上記の前提から、ステータスが1つのみの装備に関しては、「上昇」か「変化なし」しか起きません。(低下を引いた時も変化なしになるということ)
      ステータスが2つ以上ある装備は、いずれかの較正率が上がったが、同時に他の較正率が下がってしまったという事が起こり得ます。
      それでも、較正前より合計値(%の合計ではなく較正段階の合計)が下がることはないため、何度も校正を行えばいつかは全ての値をMAXまで引き上げられます。
  • 較正チケットの消費量は、較正を行うごとに増加し、3回目以降は一度の較正で15枚を消費します。
    そのため、同じ装備を何度も較正すると、チケットを大量に消費することになります。
    • 初回と2回目の較正はチケット消費が少ない為、最初のうちは一つの装備を何度も較正して100%を目指すよりも
      「複数の装備を、それぞれ1~2回だけ」といった感じで広く浅く較正していったほうが、コスパよく戦力を強化できるでしょう。
      実際に「変化なし」も結構な確率で発生します。
  • すべてのステータスの較正率が100%になると、装備アイコンの左下にMAXと表示されます。
    この表示になっている装備は、それ以上の較正は行えません。
  • マントの移動速度のように較正率100%で固定されており、実際には変動しないステータスもあります。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SMG用の弾ってこれ破甲の数値は気にしなくもええよね?どうせダメージ通らんもんね? -- 2018-10-10 (水) 07:34:17
  • オプティカルも較正出来るけど絶対に変化しないんですか? -- 2018-10-10 (水) 19:59:20
    • 絶対に変化しないの意味はわからないが単一パラメータなので「変化しない」「上がる」の2通りしか発生しない -- 2018-10-10 (水) 20:01:12
    • パラメータが一つしかない装備は、下がった際に自動的に復元される(変化しない) -- 2018-10-10 (水) 20:22:43
    • なるほど、いくら連打しても一向に上昇しないのは素晴らしく運が無かったわけですね...諦めずにポチり続けます -- 2018-10-11 (木) 02:37:40
  • このページ見るまで仕様が把握できなかった -- 2018-10-13 (土) 01:07:15
  • 星5装備以外校正しなくていいのか? -- 2018-10-15 (月) 16:16:03
    • レアリティに関わらす、消費するチケットの量は同じだからね。装備校正は入手機会の少ない金装備のためにあると思っている -- 2018-10-20 (土) 12:16:59
  • 強化も校正も星5に使うのが一番なのはわかるが、なかなか金装備でなくて繋ぎの星4に使うかとても悩ましい -- 2018-10-21 (日) 03:04:25
    • パラメータが1つしかない装備ならありだと思う -- 2018-10-27 (土) 09:42:11
  • これある程度の回数較正しないとMAXにならないけど復元もその回数にはいるのだろうか?例えば較正9回やればMAXになるとして、較正1回→復元7回→較正1回みたいな -- 2018-11-20 (火) 19:52:57
    • 勘違いされてるようだけどやった回数は関係ない。数値が上がったら下がらないからやり続ければMAXになるというだけの話。なのであえて言うならMAX目指すなら復元する意味は無い。 -- 2018-11-20 (火) 20:17:33
      • 言うまでも無いけど(出来るか知らないけど)合計値が上がったのに復元するのは完全なる無駄だからやめよう。 -- 2018-11-20 (火) 20:24:28
      • やった回数関係なかったのかありがとう -- 2018-11-21 (水) 23:12:41
  • 較正連打すると上がらない事が多い気がする。処理ちゃんと出来てるのかな? -- 2018-11-27 (火) 23:32:09
  • メリット/デメリットが1つずつある時に25/-8→24/-7→25/-8→24/-7・・・と30回ほど延々と切り替えしているのですがどうすればループから出られますか? -- 2019-03-13 (水) 10:12:08
    • 運が悪いだけなので諦めて較正を続けましょう -- 2019-03-13 (水) 10:13:29
  • 星5装備を較正率100%にしたら16Lab仕様と同じステータスになるという認識で合ってるかな? -- 2019-03-18 (月) 02:32:04
    • 合ってます -- 2019-03-18 (月) 06:52:12
  • 「復元は、資材や較正チケットを消費しないので、気に食わない結果が出た時は復元を行いましょう。」って書いてあるけどチケットは消費されてるのでは? -- 2019-04-26 (金) 21:40:31
    • たぶん書いた人は、復元ボタンで改めてチケット要求されるわけではないという意味で書いたんだと思う。単純に較正結果をキャンセルできるでも良いかもしれない -- 2019-04-26 (金) 21:55:46
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