融合勢力人形別ターゲット一覧

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:03:32


ターゲティングの補足と記述について

  • ターゲティングの基本についてはこちら→人形別ターゲット一覧
  • 策敵範囲は距離が測り難い為「近距離」「中距離」「長距離」とする。それぞれターゲットドローンとの位置関係で大まかに分類。
    • 「近距離」陣形マスのラインから3ヤード程度(参考:ガード)
    • 「中距離」数歩歩いて接敵(参考:ヴェスピド)
    • 「長距離」歩かずに接敵(参考:イェーガー)
  • 射程距離は策敵範囲と同じ場合は最大とし、それ以外はヤードで記載する。※あくまでも目測での数値
  • 挑発効果はハンターの第2スキルにて確認可能なものを記載。
    また射程距離外には攻撃出来ない為、射程距離外の敵に挑発効果が付与された場合はターゲットの変更はされない。(特に近接戦闘ユニット)
     

融合勢力

  • 基本的にターゲティングはグリフィン人形と同じだが円状に射程を持っており、近接戦闘タイプの人形は索敵範囲より
    射程距離が短い傾向にある。その為、自信の正面に近い敵をターゲティングする。
    ただし、同じ列のユニットが同時に射程に入った場合はデフォルトとなる。

※未検証人形→デストロイヤー 浮掠麋影プラウラーSWAPドラグーンSWAPイージスSWAPジンジャーブレッドガードイェーガーSWAPストライカーSWAPヴェスピドSWAPゴリアテ工場花嫁ゾンビサメの楽園

※先頭行をクリックしてソートすることができます。
※表は横スクロールすることができます。

BOSSユニット

No.人形名通常攻撃策敵範囲射程距離スキル1スキル2スキル3スキル4ターゲット詳細挑発効果
5Scarecrow_icon.jpgスケアクロウ近い列中距離最大常にHPが
少ない敵
第1スキル:3射毎にHPが少ない敵をターゲットする。
8Executioner_icon.jpgエクスキューショナー特殊中距離最大HPが多い敵特殊第2スキルにより通常攻撃のターゲティングが切り替わる。
風霧の薔薇:近い列
名月の皇后:正面4ヤード以内のみターゲットし、自身の策敵範囲も近距離となる
11Hunter_icon.jpgハンター常に近い列中距離最大HPが多い敵HPが多い敵第1スキル:2射毎*1にHPが多い敵をターゲットする。
また第2スキルの影響下にある敵を優先してターゲットする*2
17Intruder_icon.jpgイントゥルーダー常に近い列中距離最大全体常に近い列第1スキル:近い列から遠い列へターゲットする。
但し、上段中段下段それぞれのダイナーゲートが倒された場合は、
その時点より後方の段はターゲットされない。
有効(第2スキル)
18Destroyer_icon.jpgデストロイヤー常に近い列中距離最大HPが多い敵ランダム無効(第2スキル)
21Ouroboros_icon.jpgウロボロス常に近い列中距離最大ランダム第1スキル:攻撃毎にランダムに8回ターゲットする。
23Alchemist_icon.jpgアルケミスト常に近い列中距離
(接敵までは近距離)
6ヤードランダム第1スキル:攻撃毎にランダムに9回ターゲットする。
24Dreamer_icon.jpgドリーマー常に遠い列中距離最大特殊HPが多い敵第1スキル:現在のターゲットの最前列(居ない場合は現在の敵)をターゲットする。無効(第2スキル)
26Gager_icon.jpgゲーガー近い列中距離最大HPが多い敵近い順第1スキル:HPが多い順に3体の敵をターゲットする。
第2スキル:攻撃していない敵を優先して攻撃毎に近い順でターゲットする。
また最も遠い敵をターゲット以降は常に近い敵をターゲットし、
策敵範囲に新たな敵が入った場合は優先してターゲットする。
27Architect_icon.jpgアーキテクト常に近い列中距離最大HPが多い敵ランダム無効(第2スキル)
35Judge_icon.jpgジャッジ常に近い列中距離最大HPが多い敵範囲通常攻撃:近い順に2体の敵をターゲットする。
第3スキル:自身を中心に3ヤードの範囲をターゲットする。
45Agent_icon.jpgエージェントランダム長距離最大ランダム第1スキル:ダミーリンク毎に敵を個別にランダムでターゲットする。
50Adeline_icon.jpgアデリン常に近い列長距離最大Link数の少ない敵HPが多い敵第2スキル:ブラックマークの無い敵を優先してHPが多い敵をターゲットする。無効(第2スキル)
51Alina_icon.jpgアリーナ常に近い列近距離3ヤード特殊ランダム第1スキルにより通常攻撃のターゲティングが変更される。
通常攻撃1回目と2回目:常に近い列
通常攻撃3回目:自身を中心に3ヤードの範囲をターゲットする。
無効(第2スキル)
125Architect_Summer_icon.jpgアーキテクト-NVW型常に近い敵中距離最大近い敵第1スキル:近い敵をターゲットし、その後ターゲットの後方およそ1.5ヤードの位置を中心に
3ヤードの範囲をターゲットする。(ターゲットの移動に追従する)
140Intruder_Halloween_icon.jpgイントゥルーダー-終幕の魔女常に近い列中距離最大近い敵第1スキル:召喚されたハロウィン・ダイナーゲートは近い敵をターゲットする。
召喚ユニットは周囲を中心におよそ2ヤードの策敵範囲と最大射程を持っており、
敵が倒れるか部隊の策敵範囲外に出るまでターゲットする。
また増援ユニットは部隊の策敵範囲内で近い敵をターゲットする。
第2スキル:召喚されたハロウィン・プラウラーSWAPは常に近い敵をターゲットする。
147Destroyer_Christmas_icon.jpgデストロイヤー-浮掠麋影
 

一般ユニット

近接戦闘

No.人形名通常攻撃策敵範囲射程距離スキル1スキル2ターゲット詳細挑発効果
2Prowler_icon.pngプラウラー常に近い列3ヤード
3Scouts_icon.pngスカウト近い列
6Dinergate_icon.pngダイナーゲート常に近い列2ヤード常に近い列ダミーのみ
射程距離外も可
10Guard_icon.pngガード常に近い列2ヤード
12Dragoon_icon.pngドラグーン近い列5ヤード
15Aegis_icon.pngイージス常に近い列2ヤード
28Brute_icon.pngブルート常に近い列2ヤード
30Tarantula_icon.pngタランチュラ常に近い列2ヤード常に近い列ダミーのみ
射程距離外も可
55Prowler_SWAP_icon.pngプラウラーSWAP
57Guard_SWAP_icon.pngガードSWAP常に近い列2ヤード距離2ヤード以内に敵がいる場合、正面およそ3ヤードの範囲をターゲットする。不可
58Dragoon_SWAP_icon.pngドラグーンSWAP
60Aegis_SWAP_icon.pngイージスSWAP
108mat404_okan001.jpgジンジャーブレッドガード
 

遠距離

No.人形名通常攻撃策敵範囲射程距離スキル1スキル2ターゲット詳細挑発効果
4Ripper_icon.pngリッパー近い列
7Vespid_icon.pngヴェスピド近い列
9Jaeger_icon.pngイェーガー常に遠い列遠い列不可
13Jaguar_icon.pngジャガー常に遠い列
14Nemeum_icon.pngニーマム常に近い列
16Manticore_icon.pngマンティコア常に近い列常に近い列不可
29Striker_icon.pngストライカーランダム
56Jaeger_SWAP_icon.pngイェーガーSWAP
59Striker_SWAP_icon.pngストライカーSWAP
86Ripper_SWAP_icon.pngリッパーSWAP近い列
94Vespid_SWAP_icon.pngヴェスピドSWAP
99Golyat_Factory_icon.pngゴリアテ工場
121Vespid_Bride_icon.png花嫁ゾンビ
123サメの楽園_icon.pngサメの楽園
 

コメント

  • 融合勢力を移設しました。またTESTでBOSSユニットの表を横スクロールに変更しました。PCで閲覧している方で問題が無いかコメント頂けると助かります -- 編者? 2021-12-12 (日) 22:05:06
    • PCだけど特に問題ないです -- 2021-12-13 (月) 12:13:25
    • 確認有り難うございます -- 編者? 2021-12-13 (月) 13:30:53

*1 パッシブスキルの影響
*2 挑発効果でターゲットを変更している訳ではなく、
第2スキルのデバフを条件に第1スキル側で変更している為、
挑発時間の3秒ではなくデバフ時間の5秒間ターゲットが
変更される