人形別ターゲット一覧

Last-modified: 2021-10-10 (日) 21:52:12


ターゲティングの補足と記述について

  • 基本的なターゲティングについては戦闘テクニックの項目へ↓
    ターゲットの選定とターゲットリセットについて味方によるターゲティング優先度
  • デフォルト:中段>下段>上段、近い敵から遠い敵の優先順位でターゲットする。また、索敵ライン付近では下段>中段>上段となる。
  • ターゲット条件に複数の敵が当てはまる場合はその中でデフォルト順となる。
    但し、ステータス指定(HPが多い順等)は内部的な配置番号(記述順?)が若い順でターゲットしていると思われる。※要検証
  • ターゲティング条件の「近い」や「遠い」は索敵範囲内の全ての敵が対象となる為、自身の後方も含まれる。
    例↓常に遠い敵をターゲットするM1ガーランドが後方にいる敵前衛を攻撃している。
  • 投擲スキルを除くバフ・全体デバフスキルや追加ダメージを与えるスキルについてはターゲットに影響しない為、特に記述しない。
  • 投擲スキル(特にダメージを与えないもの)については不明な部分が多い為、比較的多く見られた「HPが多い敵」としている。
  • スキルは発動時点でターゲット決定されるので、投擲スキルや狙撃スキルは(投げモーション中、照準時間中に)優先順位の高い敵が射程内に入ってもターゲット変更されない。

ターゲットの確認方法

ターゲット訓練で確認する人形とコンテンダー挑発妖精を編成して下記を確認する。ジル・スティングレイを所持しているなら壁役に最適。
また収集ターゲットに「廃棄された異生体」が登録してあると確認がし易い。

  • 通常攻撃のターゲット確認
    • タゲリセを数回繰り返して「ランダム」「近い列」「遠い列」等を確認する。
      また人形を前列に移動してから敵を素通りさせ、常にターゲット変更しているかを確認する。
  • スキル攻撃のターゲット確認
    • スキルを発動してターゲット先を確認する。「近い」や「遠い」はコンテンダーでターゲットをコントロール、
      「HPが多い」等はランダムターゲットで敵のHPをコントロールしておくと確認し易い。
    • 複数回攻撃する場合はタゲリセを数回繰り返して変更が無いかを確認する。
      また人形を前列に移動してから敵を素通りさせ、常にターゲット変更しているかを確認する。
  • ターゲットの強制変更確認
    • 通常攻撃、及びスキルがコンテンダーのスキルでターゲット変更可能かを確認。

※SG人形はスラッグ弾を装備して上記を再度確認する。

※先頭行をクリックしてソートすることができます。

戦術人形

HG

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
1コルトSAAランダム
1'コルトSAA MODランダム
2M1911ランダムHPが多い敵不可
2'M1911 MODランダムHPが多い敵遠い順攻撃毎に遠い順でターゲットする。
近い敵をターゲット以降は常に近い列をターゲットする。
不可
3M9ランダムHPが多い敵不可
4パイソンランダムランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
5M1895ランダム
5'M1895 MODランダム
6トカレフランダム
7スチェッキンランダム
7'スチェッキン MODランダム常にHPが少ない敵不可
8マカロフランダム
9P38ランダム
10PPKランダム
11P08ランダム
12C96ランダム
12'C96 MODランダム
1392式ランダム
14アストラランダム
15G17ランダム
90FF FNP9ランダム
91MP-446ランダム
91'MP-446 MODランダム
96グリズリーランダム
97M950Aランダム
97'M950A MODランダム
98SPP-1ランダム
99Gr Mk23ランダム
100P7ランダム
113セルジュコフランダム
114ウェルロッドMkIIランダム
123P99ランダム
126NZ75ランダム
13259式ランダム
139ブレン・テンランダム
140PSMランダム
141Gr USPコンパクトランダム
142Five-sevenランダム
166CZ75ランダムランダム不可
167Gr HK45ランダム
168Spitfireランダム
183コンテンダーランダム特殊スキル発動時の配置によってターゲットが変わる。
ボスがいる場合は配置に関わらずターゲットする。
前列:遠い列
中列:HPの多い敵
後列:近い列
不可
186P226ランダム
202Thunderランダム近い列不可
210CZ52ランダム
212K5ランダム
220MP-443ランダム
221GSh-18ランダム
221'GSh-18 MODランダム
232MP-448ランダム
233Px4ストームランダム
242P22ランダム
244TEC-9ランダム
248ジェリコランダム
250HS2000ランダム
260PA-15ランダムHPが多い敵不可
269Gr P30ランダム
272デザートイーグルランダム特殊マークが付与されている敵の中で最もHPとシールドの合計値が多い敵をターゲットする。
マークはHPとシールドの合計値が多い順で3体に付与する。(複数いる場合の詳細は不明)
不可
277Gr VP70ランダム
285C-93ランダム
294ウェブリーランダム
303HP-35ランダム
310Rex Zero 1ランダム
322QSB-91ランダムランダムスキルによるターゲット変更はされない。
通常攻撃は半径2ヤードの範囲に敵がいる場合はそちらをターゲットする。(スキルが発動していない時に限る)
不可(通常攻撃含む)
1001ノエルランダム近い列Link人形はスキルによるターゲット変更はされない。不可(μ-12スキン時は可)
1009エル・クレアランダム
1010エル・フェイルランダムHPが多い順デバフが付与されていない敵を優先して毎秒3体ずつHPが多い順にターゲットする。不可
1017ジル・スティングレイ
1018セイ・P・アサギリランダム
 

SMG

※未検証人形の情報求む→MAT-49

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
16トンプソンランダム
17M3ランダムHPが多い敵不可
18イングラムランダムHPが多い敵不可
19FMG-9ランダム
20VectorランダムHPが多い敵不可
21PPSh-41ランダムHPが多い敵不可
22PPS-43ランダムHPが多い敵不可
23PP-90ランダム
24PP-2000ランダムHPが多い敵不可
25MP40ランダムHPが多い敵不可
26Gr MP5ランダム
26'Gr MP5 MODランダム
27スコーピオンランダムHPが多い敵不可
28Gr MP7ランダム
29ステンMK-IIランダムHPが多い敵不可
29'ステンMK-II MODランダムHPが多い敵不可
31M38ランダムHPが多い敵不可
31'M38 MODランダムHPが多い敵HPが多い敵追加投擲は第1スキルと同じ敵をターゲットする。不可
32Micro UziランダムHPが多い敵不可
33m45ランダムHPが多い敵不可
59AK-74Uランダム
92スペクトラM4ランダム
93IDWランダム
93'IDW MODランダム
9464式ランダムHPが多い敵不可
94'64式 MODランダムHPが多い敵不可
101UMP9ランダムHPが多い敵不可
101'UMP9 MODランダムHPが多い敵不可
102UMP40ランダム
103UMP45ランダムHPが多い敵不可
103'UMP45 MODランダムHPが多い敵不可
104Gr G36Cランダム
115スオミランダム
116Z-62ランダムHPが多い敵不可
12779式ランダムHPが多い敵不可
131EVO 3ランダムHPが多い敵不可
135SR-3MPランダム
136PP-19ランダムHPが多い敵不可
137PP-19-01ランダムHPが多い敵不可
143RO635ランダム
144MT-9ランダムHPが多い敵不可
150シプカランダム
169SCWランダム
176TMPランダム
177KLINランダムHPが多い敵不可
178F1ランダムHPが多い敵不可
191M12ランダムHPが多い敵不可
203Honey Badgerランダム
213C-MSランダム
218T77ランダム
224PM-06ランダム
225Cx4ストームランダム
228一〇〇式ランダム
234JS 9ランダム
245P90ランダム
251X95ランダム常にHPが少ない敵不可
259PM-9ランダム
267MP41ランダムHPが多い敵不可
280MAT-49
286K-PDWランダム
295CF-05ランダム
301MAS-38ランダム
304SAFランダム距離正面5ヤード地点をターゲットする。不可
311Lusaランダム
328AR-57ランダム
1019ドロシー・ヘイズランダム
1023ヘンリエッタランダム
1028エージェントVectorランダム
 

RF

※未検証人形の情報求む→ステラ・星井

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
34M1ガーランド常に遠い列遠い列不可(通常攻撃含む)
35M1A1遠い列
36スプリングフィールド遠い列遠い列不可
37M14遠い列
37'M14 MOD遠い列
38M21遠い列ランダム不可
39モシン・ナガン遠い列遠い列不可
39'モシン・ナガン MOD遠い列遠い列不可
40SVT-38遠い列ランダム不可
41SKS遠い列
42PTRD遠い列近い列不可
43SVD遠い列
44SV-98遠い列近い列不可
44'SV-98 MOD遠い列近い列不可
46Kar98k遠い列ランダム1射目で敵が倒れた場合は2射目のターゲットを変更する。不可
47G43遠い列
48WA2000遠い列
4956式半遠い列
50リー・エンフィールド遠い列
51FF FN49遠い列
51'FF FN49 MOD遠い列
52It BM59遠い列
53NTW-20遠い列近い列不可
53'NTW-20 MOD遠い列HPが多い敵HPが少ない敵撃破可能な敵を優先してHPが多い敵をターゲットする。不可
95漢陽88式遠い列
95'漢陽88式 MOD遠い列HPが多い敵通常攻撃は正面2ヤードの範囲に敵がいる場合はそちらをターゲットする。不可
117Gr PSG-1遠い列遠い列不可
124Super SASS遠い列ランダム不可
128M99遠い列遠い列不可
145OTs-44遠い列遠い列不可
146Gr G28遠い列
147SSG 69遠い列
148IWS 2000遠い列常に遠い列不可
17481式カービン遠い列
179Gd DSR-50遠い列HPが多い敵不可
180PzB39遠い列遠い列不可
182wz.29遠い列
184T-5000遠い列
192JS05遠い列遠い列不可
197カルカノM1891遠い列
198カルカノM91_38遠い列HPが多い敵不可
200XM3遠い列
201ゲパードM1遠い列近い列不可
204Ballista遠い列遠い列追加攻撃は現在のターゲットに関わらずマークが付与されている敵を遠い順にターゲットする。
マークは付与されていない敵を優先してランダムに付与する。
不可(追加攻撃のみ)
211SRS遠い列
217SM-1遠い列
222TAC-50遠い列特殊マークが付与されている敵をターゲットする。マークは1秒毎にHPが多い順で切り替わり、複数いる場合はランダムに付与する。
マークの付与は5体までで以降はループする。*1
不可
226Mk 12遠い列
230OBR遠い列
231M82A1遠い列HPが多い敵不可
235SPR A3G遠い列遠い列5秒間、通常攻撃のターゲットも変更する。不可
241RT-20遠い列近い列不可
247K31遠い列
252KSVK遠い列近い列通常攻撃はターゲットが倒れるか強制変更しない限り変わらない。不可
252'KSVK MOD遠い列近い列特殊通常攻撃はターゲットが倒れるか強制変更しない限り変わらない。
第2スキルはデバフ状態の敵をターゲットし、複数いる場合は近い列をターゲットする*2
不可
255スカウト遠い列
256ファルコン遠い列HPが多い敵不可
257M200遠い列常に遠い列不可
261QBU-88遠い列HPが多い敵複数いる場合は遠い列をターゲットする。不可
266R93遠い列遠い列不可
268T-CMS遠い列
270四式遠い列遠い列貫通弾は現在のターゲットに関わらず遠い列をターゲットする。不可(貫通弾のみ)
273SSG3000遠い列常に遠い列不可
284Zas M76遠い列
296Gr SL8遠い列
305タブク遠い列距離5ヤードの範囲に敵がいる場合はそちらを優先的にターゲットする。但し、現在のターゲットは変更しない。
312VSK-94常に遠い列常に遠い列およそ半径6ヤード以内の敵を倒した場合は2射目のターゲットを変更する。不可
329SVCh遠い列
1020ステラ・星井
1024リコ遠い列遠い列不可
 

AR

※未検証人形の情報求む→AK-15

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
54M16A1近い列HPが多い敵不可
55M4A1近い列
55'M4A1 MOD近い列
56M4 SOPMOD II近い列HPが多い敵不可
56'M4 SOPMOD II MOD近い列HPが多い敵不可
57ST AR-15近い列
57'ST AR-15 MOD近い列
58AK-47近い列
60AS Val近い列
61StG44近い列HPが多い敵不可
62Gr G41近い列
63Gr G3近い列HPが多い敵不可
63'Gr G3 MOD近い列HPが多い敵不可
64Gr G36近い列
64'Gr G36 MOD近い列
65416近い列HPが多い敵不可
65'416 MOD近い列HPが多い敵不可
6656-1式近い列HPが多い敵不可
68L85A1近い列
69Fr FAMAS近い列HPが多い敵不可
70FF FNC近い列
71ガリル近い列
72TAR-21近い列
73AUG近い列ランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
74SIG-510近い列
105OTs-12近い列
106FAL近い列HPが多い敵ターゲットが残っていた場合、2射目は1射目と同じターゲット、3射目はその時点でHPが多い敵をターゲットする。不可
107FF F2000近い列
108CZ-805近い列HPが多い敵不可
1189A-91近い列
119OTs-14近い列
120ARX-160近い列HPが多い敵不可
122Gr G11近い列
12995式近い列
13097式近い列
13363式近い列
134AR70近い列HPが多い敵不可
1386P62近い列
170ASh-12.7近い列
171リベロール近い列
172Am RFB近い列常に遠い列不可
175ART556近い列
181T91近い列
187Ak 5近い列
193T65近い列
194K2近い列
196Zas M21近い列HPが多い敵不可
205AN-94近い列
206AK-12近い列
207CZ2000近い列
214ADS近い列HPが多い敵不可
215MDR近い列
216XM8近い列HPが多い敵不可
223Model L近い列
227A-91近い列HPが多い敵不可
236K11近い列ランダムLink数に応じた数の敵を個別にターゲットする。不可
237SAR-21近い列ランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
23903式近い列
24364式自近い列
258マガル近い列
262EM-2近い列ランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
265Gr HK33近い列
274ACR近い列
279INSAS近い列
287SIG-556近い列
288CR-21近い列火力が高い敵不可
289R5近い列
29089式近い列HPが多い敵不可
297FI M82近い列
298Vepr近い列
306AK-Alfa近い列正面の敵正面の敵を近い順でターゲットする。不可
313S-ACR近い列
314StG-940近い列
330FX-05近い列
340TKB-408近い列
1027アンジェリカ近い列常に近い列不可
1029エージェント416近い列HPが多い敵戦闘開始1秒後と以降8秒毎にHPが多い敵をターゲットする。不可
 

MG

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
75M1918ランダム
75'M1918 MODランダム
77M2HBランダムランダム4射毎に現在のターゲットに関わらずランダムでターゲットする。不可(4射毎のみ)
78M60ランダム
79FF M249SAWランダム
80M1919A4ランダム
81LWMMGランダム
81'LWMMG MODランダム
82DP28ランダム
84RPDランダム
85PKランダムランダム4射毎に現在のターゲットに関わらずランダムでターゲットする。不可(4射毎のみ)
86MG42ランダム
87MG34ランダム
88MG3ランダム
89ブレンランダム
89'ブレン MODランダム
109Gr MG5ランダムランダム4射毎に現在のターゲットに関わらずランダムでターゲットする。不可(4射毎のみ)
110FG42ランダム
111AAT-52ランダム
112ネゲヴランダム
121Mk48ランダム
125Gr MG4ランダム
149AEK-999ランダム
173PKPランダムランダム追加弾は現在のターゲットに関わらずランダムでターゲットする。不可(追加弾のみ)
185Ameliランダム
195Gr MG23ランダム
19980式ランダム
208HMG21ランダムランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
23888式ランダム
240Mk46ランダム
24962式ランダム
253ルイスランダム
254UKM-2000ランダム
263Gr MG36ランダム
264ショーシャランダム
271K3ランダム
275M1895 CBランダムランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
276Kordランダム
292RPK-16ランダムパッシブによりARモードに以降してもMGのターゲッティングのままとなる。
307ZB-26ランダム
1021アルマ・アルマスランダム
1026クラエスランダム攻撃毎にランダムでターゲットする。不可
 

SG

  • SG人形の通常攻撃は常に近い列をターゲットするが、スラッグ弾を装備した場合は
    ターゲットが倒れるかリセットするまで切り替わらない(AR人形と同じく近い列になる)。
    またターゲットを強制変更した場合はスラッグ弾の装備に関わらず変更先の1体のみターゲットする。

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細ターゲット強制変更
151M1887常に近い列HPが多い敵不可
152M1897常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
153M37常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
154M500常に近い列
154'M500 MOD常に近い列
155M590常に近い列
156Super-Shorty常に近い列
157Am KSG常に近い列
158KS-23常に近い列常に近い列近い順に5体の敵をターゲットする。不可
159RMB-93常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
160Saiga-12常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。(スキル攻撃中はターゲットの変更、及び追加はされない)不可
16197式散常に近い列常に近い列近い順に5体の敵をターゲットする。不可
162SPAS-12常に近い列常に近い列近い順に5体の敵をターゲットする。不可
163AA-12常に近い列常に近い列近い順に3体の敵をターゲットする。スラッグ弾を装備した場合は奇数射撃は1体(近い列)、偶数射撃は3体(常に近い列)をターゲットする。不可(スラッグ弾装備時の奇数射撃は可)
164FP-6常に近い列
165M1014常に近い列
188S.A.T.8常に近い列
189USAS-12常に近い列
190NS2000常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
229M870常に近い列
278Six12常に近い列近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
281CAWS常に近い列距離およそ前方3ヤード、5ヤード、8ヤードの範囲をターゲットする。不可
282DP-12常に近い列常に近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
283リベレーター常に近い列常に近い列近い順に3体の敵をターゲットする。不可
323LTLX7000常に近い列距離自身正面150度/半径6ヤード扇形の範囲をターゲットする。不可
324M6 ASW特殊特殊パッシブ:近い順に3体の敵をターゲットする。
RFモード:遠い列をターゲットする。ターゲットの変更不可。(リセット含む)
SGモード:常に近い列をターゲットする。
不可(スラッグ弾を装備時のSGモードのみ可)
325PM5常に近い列
326512常に近い列
1002エルフェルト常に近い列遠い列1射目で敵が倒れた場合、2射目はその時点で遠い列をターゲットする。不可
1022デイナ・ゼイン常に近い列HPが多い敵通常攻撃、スキル共にスラッグ弾を装備してもターゲットに影響を与えない。不可(通常攻撃含む)
1025トリエラ常に近い列距離通常攻撃含め近い順に4体の敵をターゲットする。
半径2ヤードの範囲に敵がいる場合はそちらを1体ターゲットする。但しターゲットを強制変更した場合は近い順に4体をターゲットする。
またスラッグ弾を装備した場合は上記は無効となる。
不可(通常攻撃含む。但しスラッグ弾を装備時は可)
 

融合勢力

  • 基本的にターゲティングは戦術人形と同じだが円状に射程を持っており、近接戦闘タイプの人形は索敵範囲より
    射程距離が短い傾向にある。その為、自信の正面に近い敵をターゲティングする。
    ただし、同じ列のユニットが同時に射程に入った場合はデフォルトとなる。

BOSSユニット

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2スキル3スキル4ターゲット詳細
5スケアクロウ近い列HPが少ない敵
8エクスキューショナー特殊HPが多い敵特殊第2スキルにより通常攻撃のターゲティングが切り替わる。
風霧の薔薇:近い列
名月の皇后:正面4ヤード
 

一般ユニット

近接戦闘

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細
2プラウラー常に近い列
3SFスカウト近い列
10ガード常に近い列
12ドラグーン近い列
15イージス常に近い列
28ブルート常に近い列
 

遠距離

※未検証人形の情報求む→

No.人形名通常攻撃スキル1スキル2ターゲット詳細
4リッパー近い列
7ヴェスピド近い列
9イェーガー常に遠い列遠い列
29ストライカーランダム
 

コメント


*1 恐らくだがマークを付与した時に5体の敵を記憶してループしている。また一度記憶した敵が倒れた場合は切り替わりの際にその時点で優先順位の高い新たな敵を記憶する。(例:1→2→3→4→5→1→2...の時、3が倒れた場合は3に切り替わる際に6を記憶し、1→2→6→4→5→1...となっている様に見える)※要検証
*2 因みにコンテンダーのスキルを使用すると照準時間中でも第2スキルが発動する。