EP.10.5 特異点

Last-modified: 2024-03-14 (木) 20:43:43

作戦任務>〔 EP00 | EP01 | EP02 | EP03 | EP04 | EP05 | EP06 | EP07 | EP08 | EP09 | EP10 | EP11 | EP12 | EP13


常設大型イベント>〔 EP7.5(低体温症) | EP5.5(キューブ作戦+) | EP8.5(深層映写) | EP10.5(特異点) | EP10.75(秩序乱流) | EP11.5(異性体) | EP11.75(連鎖分裂) | EP12.5(偏極光) | EP13.25(双連乱数) | EP13.5(鏡像論) | EP13.75(回帰定理)


常設季節イベント>〔 雪夜の無礼講ノクターン | 写真館の謎 | 碧海秘話 | 怪夜狂騒劇



特異点
Bunner.jpg

概要

2020/07/24のアップデートで常設化された特異点。ドロップ人形やステージクリア報酬が一部変更されている点に注意。

攻略

共通

戦友支援

  • イベント時と違い、支援部隊の呼び出しが可能。昼戦、夜戦問わず呼び出し可能な枠は1部隊。

攻略の目安(イベント時のもの)

  • 低体温症深層映写と同じ難易度設定であれば、AR/SMG編成×2、HG/RF編成×1の5Link部隊を揃えれば第3戦役までクリア可能であると考えられる。
    • 上記のイベントはEP7.5EP8.5として常設化されている。それぞれをCH.03までクリアできる戦力があれば、極端に苦戦することは無いだろう。
    • 特に夜戦は、装備の質や量が影響しやすいので、人形の育成と並行して装備の整備も行おう。
    • 余裕があればMG/SG編成を育成しても良いだろう。もちろん、AR/SMG部隊やHG/RF部隊をさらに増やしても良い。
  • 妖精に関しては育成推奨されているものを用意すれば良いだろう。ただし、あくまでも妖精は補助戦力であり、基本的には人形の育成を優先した方が良い。

ステージクリア報酬

便宜上、各ルートをアルファベットで区別しています。

  • 各ステージをクリアすることで獲得できる報酬。
    報酬はメールで届く。
E1-1 起点E1-2 分岐点E1 隠しマップ-
弾薬.png
資源各種x500
増幅カプセル.png
増幅カプセルx20
記憶の欠片.png
記憶の欠片x100
-
E1-A1E1-A2E1-A3E1-A4
バッテリー.png
バッテリーx100
作戦報告書.png
作戦報告書x50
記憶の欠片.png
記憶の欠片x100
増幅カプセル.png
増幅カプセルx20
E1-B1E1-B2E1-B3E1-B4
バッテリー.png
バッテリーx100
較正チケット.png
較正チケットx100
初級訓練資料.png
初級訓練資料x200
代用コア.png
コアx10
E1-C1E1-C2E1-C3E1-C4
代用コア.png
コアx10
記憶の欠片.png
記憶の欠片x100
快速製造契約.png
快速製造契約x5
人形製造契約.png
人形製造契約x5
E2-1 分岐点E2 隠しマップ--
弾薬.png
資源各種x1000
バッテリー.png
バッテリーx200
--
E2-A1E2-A2E2-A3E2-A4
増幅カプセル.png
増幅カプセルx30
バッテリー.png
バッテリーx200
中級訓練資料.png
中級訓練資料x200
記憶の欠片.png
記憶の欠片x150
E2-B1E2-B2E2-B3E2-B4
代用コア.png
コアx10
較正チケット.png
較正チケットx200
記憶の欠片.png
記憶の欠片x150
特種作戦報告書.png
特種作戦報告書x100
E2-C1E2-C2E2-C3E2-C4
バッテリー.png
バッテリーx200
代用コア.png
コアx10
上級訓練資料.png
上級訓練資料x200
快速製造契約.png
快速製造契約x5
E2-D1E2-D2E2-D3E2-D4
作戦報告書.png
作戦報告書x100
記憶の欠片.png
記憶の欠片x150
人形製造契約.png
人形製造契約x5
較正チケット.png
較正チケットx200
E3-1E3-2E3-3E3-4
作戦報告書.png
作戦報告書x100
記憶の欠片.png
記憶の欠片x200
初級訓練資料.png
初級訓練資料x500
中級訓練資料.png
中級訓練資料x500
E3-5E3-6E3-隠し-
上級訓練資料.png
上級訓練資料x500
代用コア.png
コアx15
記憶の欠片.png
記憶の欠片x200
-

限定ドロップ

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できる。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光る。
    光るのは視野内に存在する敵のみ。夜戦で視野外の敵は光らない。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性がある。

変更前:81式カービン、JS9、NZ-75、SRS、M1887
変更後:T-CMS、Gr HK33、TEC-9

装備最大能力値装備できる人形入手ステージ
EOT XPS3.pngEOT XPS3火力+8
命中+14%
会心率+25%
416E2-C4 プロモーションⅣ
E2-D3 ステイルメイトⅢ
E2-D4 ステイルメイトⅣ
E2-C4 プロモーションⅣでの416専用装備掘りRF省資源ラン
  • 1周2戦の撤退ラン。補給はアタッカーRFのみ。タンクのM16やHGがダメージを受けたら適宜修復を。
  • 必要な物
    • 5linkのM16A1と防御最大まで強化された専用装備(要防御20)
      • 専用装備がない場合、資源消費が多くなるがSGでも代用可能
    • 出来るだけ強力な火力or射速の自己バフスキル持ちRFが2体(必須)
    • 条件を満たせるような組み合わせの5linkのHGが3体(弱い分だけ修復頻度が上がる)
    • ある程度強化された妖精(同上)
       
      416装備周回RF貧乏ラン.png
      ※ダミー部隊を開始直後にM4付近の飛行場に出しておかないと、周回部隊が警戒中の赤豆部隊と交戦してしまうので注意。
E2-C4 プロモーションⅣでの416専用装備掘りM4A1アタッカーラン
  • 1周2戦の撤退ラン。補給は全員。アタッカー交換が面倒な人向け。タンクのM16やHGがダメージを受けたら適宜修復を。
  • 必要な物
    • 5linkのM16A1と防御最大まで強化された専用装備(要防御20)
      • 専用装備がない場合、資源消費が多くなるがSGでも代用可能
    • MOD2以上の育成済みM4A1
    • 5linkの射速バフHG スチェッキンまたはFive-sevenが最適
    • ある程度強化された妖精
  • 基本的な周り方はRF省資源ランと一緒
    • 全員夜戦装備無しの昼戦と同じ装備でOK
    • M16の閃光手榴弾が間に合わず敵が上を素通りするようだと何かが足りてない
       
      416装備周回爆殺_0.png
E2-D4 ステイルメイトⅣでの416専用装備掘りボス討伐、Sクリアラン
  • 1周3ターンのボス討伐ラン。燃費度外視でドロップ確率の高いとされるボスドロップとSクリア報酬によって周回数を減らすのが目的。
  • 必要な物
    • エージェントを狩れる部隊と司令部を防衛できる2部隊。
  • ボス討伐部隊を上に移動させそこからボスまで左へ直進するのみのルート。
    • 司令部左のSAAは防衛部隊と交換し、下のSAAを待機させるとSAAの戦闘を回避する事が出来る。

作戦任務

CH.01 大撤退

便宜上、各ルートをアルファベットで区別しています。
ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

E1 エンドゲーム

E1-1 起点

E1-2 分岐点

Aルート 衝程死点

 

E1-A1 衝程死点Ⅰ

E1-A2 衝程死点Ⅱ

E1-A3 衝程死点Ⅲ

E1-A4 衝程死点Ⅳ

Bルート 圧縮燃焼

 

E1-B1 圧縮燃焼Ⅰ

E1-B2 圧縮燃焼Ⅱ

E1-B3 圧縮燃焼Ⅲ

E1-B4 圧縮燃焼Ⅳ

Cルート 再点火

 

E1-C1 再点火Ⅰ

E1-C2 再点火Ⅱ

E1-C3 再点火Ⅲ

E1-C4 再点火Ⅳ

隠しマップ

 

E1-隠し メッセンジャー

CH.02 もう一つの月

便宜上、各ルートをアルファベットで区別しています。
ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

E2-1 分岐点

Aルート クイーンズ・ギャンビット

 

E2-A1 クイーンズ・ギャンビットⅠ

E2-A2 クイーンズ・ギャンビットⅡ

E2-A3 クイーンズ・ギャンビットⅢ

E2-A4 クイーンズ・ギャンビットⅣ

Bルート キャスリング

 

E2-B1 キャスリングⅠ

E2-B2 キャスリングⅡ

E2-B3 キャスリングⅢ

E2-B4 キャスリングⅣ

Cルート プロモーション

 

E2-C1 プロモーションⅠ

E2-C2 プロモーションⅡ

E2-C3 プロモーションⅢ

E2-C4 プロモーションⅣ

Dルート ステイルメイト

 

E2-D1 ステイルメイトⅠ

E2-D2 ステイルメイトⅡ

E2-D3 ステイルメイトⅢ

E2-D4 ステイルメイトⅣ

隠しマップ

 

E2-隠し 生存者

CH.03 エンドゲーム

ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

E3-1 最終手段Ⅰ

E3-2 最終手段Ⅱ

E3-3 最終手段Ⅲ

E3-4 最終手段Ⅳ

E3-5 最終手段Ⅴ

E3-6 エンドゲーム

隠しマップ

 

E3-隠し さらば竜宮

コメント

  • 隠し実績はランキング戦以外は常設版でも取得可(メッセンジャーの平和主義者で確認) -- 2020-08-09 (日) 12:08:57
  • 最終手段1がプランモードで周れて経験値上限も高くてMOD勢のレベリングに良い感じ -- 2020-11-21 (土) 13:32:40
    • 114まで100%。115から減衰 -- 2020-11-24 (火) 10:24:12
  • ストーリーでアンジェが白くなってしまって進行が止まってしまうのだけど僕だけですかね? -- 2021-01-11 (月) 19:10:03
    • 一応キャッシュ削除とクライアント再インストールを試しましたが、改善しませんでした -- 木主? 2021-01-11 (月) 19:10:48
      • ipadproで再インスコとキャッシュクリアは試したけど木主と変わらずで、同様の症状あり。skipとかのボタンは押せるから飛ばしてしまった。 -- 2021-01-11 (月) 21:30:27
      • やはりですか、ありがとうございます。運営に不具合報告を送りましたので、次かその次のメンテで修正されると良いのですが…。 -- 木主? 2021-01-12 (火) 20:26:12
  • 416専用装備って自律でもおちるよね? -- 2021-03-17 (水) 19:01:25
    • 途中送信すまない。自律で回す場合どのステージの方が落ちやすいとかあれば教えてほしい。 -- 2021-03-17 (水) 19:03:16
  • E2隠しの生存者ってどうクリアすればいいんだ…戦車部隊が手の付けようがなくて補給線が途切れてしまう -- 2021-03-22 (月) 20:45:31
    • このページにステージ攻略のページへの誘導あるからそこ見て -- 2021-03-22 (月) 21:23:40
  • e1-4を五回クリア(他の隠し以外ステージクリア済み)したけど隠しが出てこない、無くなっては無いよね? -- 2021-07-01 (木) 07:44:45
  • 416装備184周でGETしました -- 2021-08-17 (火) 22:18:56
  • 特異点 -- 2021-08-20 (金) 03:25:32
  • お疲れ様です。常設イベントの特異点を遊ぼうとしたら、エンドゲームとやらしか出てこなくていきなりM4とM16の決闘らしきものが始まりました。他に出きることは無いのでしょうか? -- 2023-11-22 (水) 16:37:22
    • まずはエンドゲームから始まるからそれをクリアして -- 2023-11-22 (水) 17:20:04
      • ありがとうございます。 -- 2023-11-22 (水) 17:34:54
  • 起点ステージでAR15がアンジェの昔の部下だと言われてましたが、詳しいことは確認できません。誰か、教えてください。 -- 2023-11-22 (水) 17:37:28