NPC/正規軍

Last-modified: 2020-02-17 (月) 14:32:19

ボス | 鉄血兵 | 正規軍〕



各正規軍ユニットの特徴 Edit

機械ユニット Edit

Dactyl Edit

Dactyl.png
  • 「指(ダクティル)」
  • 鉄血兵には居なかったタイプの敵ユニット。
    • 味方ユニットをガン無視して地雷を設置していく。一応装甲はあるが人形の基本ステータスで破甲15があるためほぼ無視して良い。
      移動の後準備動作を行い地雷を設置するので速攻撃破を推奨。尚設置された地雷は人形が踏まなければ問題無い。
      ARかMGで対応するのが良いがスタート時は他の敵の中に紛れている事が多いため、その場合はユニットをコントロールしてターゲットを変更する必要がある。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
特異点800100150100020020

Cerynitis Edit

Cerynitis.png
  • 「アルテミスの雌鹿/ケリュネイアの鹿(ケリュニティス)」
  • 正規軍版ニーマム。と言っても元々はこちらが正式版。
    • 特徴としてはニーマムと同様だが射速が速い為、コントロールによる足止めの難易度が上がっている。油断しないようにしよう。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
特異点680126306009006

Hydra Edit

Hydra.png
  • 「沼に住まう魔竜(ハイドラ/ヒュドラ)」
  • 非常に高い防御と攻撃力を兼ね備えた正規軍版マンティコア。
    • 鉄血が使うマンティコア…もとい、四脚戦車はこれの劣化版であり、正式なものはこちらの方。
      鉄血の群れを瞬殺し押し寄せるマンティコアをトロっと溶かしていく雄姿はまさしく無双。
      遠くに立ち並ぶジュピターすら満身創痍になりつつも真正面から突破してしまう。
    • 非常に高い装甲故に鉄血の装甲兵に通じた「火力ARでごり押す」という手段がまず意味をなさない。
      加えて接近を許せば鉄血を溶かした機銃を容赦なくこちらに向け、大抵の人形を一発大破に追い込んでくる。
      HPも非常に高いので榴弾でも削りきれない。最大強化した徹甲弾を装備した火力RFか狙撃RFで突破しよう。
    • 戦闘開始から一定時間後に前方に榴弾をばらまいてくる。そもそもhydraと戦闘する際は接敵前に倒さないとかなりの損害を被るためあまり目にする機会はないが。この特殊攻撃は通常攻撃にくらべ火力が低い。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
10-4e90002804255019904

Typhon Edit

Typhon.png
  • 「暴風の巨人(テュポーン/ティフォン)」
  • 正規軍の主力である装甲部隊の要。
    • 戦術人形数体ではとても敵わない相手として描写されており、初登場のイベント特異点でも基本的には回避すべきイベントギミックとして存在する。え?タンクバスター?
      遠距離から照準を定めチャージを行い、人形を貫通するビームを照射する。
      チャージ中に横列をズラせば回避可能だが基本的にテュポーンは縦3列に並んで登場する。つまり逃げ場は無い。
    • と思いきや実は主砲の俯角があまり取れず、自身の正面近距離が攻撃不可能範囲となっている。そこに辿り着ければ戦術人形であっても勝機が生まれるだろう。真下がガラ空きだ…!
      車載機銃とか無いのだろうか。あったら困るけど。

      で、どうすりゃいいの?

      詳細は特異点のランキング戦に向けた準備についてに譲るが、タンクバスター部隊という編成が考案されている。
      推奨人形はコンテンダーPKPGr MG5PKM2HBであり、平たく言えば「一瞬で敵の前衛を一掃してテュポーンのチャージ完了前に死角に人形送り込めばいいじゃん!」という編成である。
      尚推奨人形を揃えたとしても装備や妖精の要求水準は依然として高い事は留意しておこう。基本的には撃破する相手では無いのだ。

能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
特異点15876229350408090020

人型ユニット Edit

Cyclops Edit

Cyclops.png
  • 「一つ目巨人(サイクロップス)」
  • 設定で存在が示唆されていた「生体部品のない完全機械タイプの自律人形」。一切の無駄を省いた無骨な風貌をしている。
  • その無機質な見た目に違わず、グリフィンで運用される人間とそっくりなタイプの様な感情・個性を持たない。下された命令に従い、ただ冷徹に任務を遂行する戦闘マシーンである。
  • ステータスは全体的に低いが一応ARタイプ。
    ドルフロではまだ登場していないが、SGタイプも存在したりする。
  • ステータスは全体的に低いが、戦闘開始から一定時間が経つと榴弾を発射してくる。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
10-4e47613302315006

Aegis(正規軍) Edit

Aegis(KCCO).png
  • 「神の盾(イージス/アイギス)」
  • 正規軍版イージス。と言っても(以下略
    • 鉄血イージスの純粋な強化版。HPは上がっているが対装甲部隊で対処すれば問題は無いだろう。
能力値(Lv.100)HP火力射速命中回避装甲破甲射距離
特異点232511401809003

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テュポーンはなぜ機銃を車載していないんだ…?いやまあゲーム的には搭載していない方が助かるが -- 2020-02-01 (土) 03:20:54
    • いやね・・・ここで言っていいかわからんけど大陸サバにはテュポーンと同じような敵がいるんだけどそいつ機銃ついてるのよ -- 2020-02-01 (土) 20:02:33
  • ダクティルってなんかの間違いで通り抜けしそうな時自壊してない?気のせい? -- 2020-02-02 (日) 00:29:04
    • してる -- 2020-02-02 (日) 15:18:17
  • ヒュドラ以外は星4徹甲弾最大強化すれば装甲貫通できるのか -- 2020-02-02 (日) 11:53:10
  • ハイドラがマンティコアよりちっちゃいのは設定では同じで画面にいっぱい詰め込むため?それとも実際に小さいの? -- 2020-02-02 (日) 22:50:13
    • 多分小さいんじゃないの? -- 2020-02-03 (月) 21:37:25
    • PV見た感じだとテュポーンと同じ位にはデカイはず。。け -- 2020-02-03 (月) 21:57:36
      • ケリュニティスも特異点見るとわかるけどデカイから、画面と設定の大きさはあってないと思う。 -- 2020-02-03 (月) 22:00:11
  • エンドゲームに出てくるサイクロプスに散射ってあるけどこれがSGタイプと見ていいんですかね? -- 2020-02-03 (月) 22:39:38
    • うん。弱いから撃つ前に倒されてしまって実質違いが無い -- 2020-02-11 (火) 19:21:24
  • 正規軍イージスの右肩を赤く塗りたい…塗りたくない? -- 2020-02-04 (火) 08:04:11
    • 貴様……塗りたいのか……!? -- 2020-02-04 (火) 09:59:29
      • へへっ冗談だ -- 2020-02-04 (火) 12:37:12
  • 正規軍の装甲兵倒しても、任務換算されねえの面倒だなぁ。任務は確かに装甲人形鉄血兵って書いてあるんだけどさ -- 2020-02-05 (水) 15:50:22
  • マンティコアにもAIがあるし正規軍人形も自我があったりして -- 2020-02-10 (月) 10:24:22
    • 軍用モデルにもグリフィンで使ってる様なタイプの人形がいるけど、ゲーム中で戦うロボタイプには自我が無いとされているね。逆に言うと高度な自我が軍用には無いグリフィンタイプの戦術人形の独自の強みと言える -- 2020-02-10 (月) 18:04:18
    • そりゃ「殺す、戦う」以外の命令は必要とされてない存在なんで、それ以外はないよ。人形みたいな甘ちゃんなんかじゃないよ。 -- 2020-02-11 (火) 21:34:07
    • グリフィンの戦術人形は任務に際してアドリブが効くので、そこは明確に軍人形に対して優位だよ。自我がマイナスになるとは限らない -- 2020-02-11 (火) 22:01:34
      • 正規戦闘には向いてないけど潜入や民間人絡むデリケートな任務には自我のある人形の方が向いてるよね、実際作中でもグリフィンがそういう状況の任務やってる場面多いし。 -- 2020-02-13 (木) 23:38:16
      • と言うかいわゆる自立作戦とか後方支援はグリフィンの人形だからこそ出来てることよね。正規軍ロボはああ言うことが苦手。常に命令を出せる単純な人間の僚機としてなら問題ないんだけど -- 2020-02-13 (木) 23:43:11
      • 対鉄血ばかりで忘れそうになるけど、民間警備会社で治安維持が主業務だから軍用人形は逆に使えないよね。対人インターフェース積んでる人形の流用の方が絶対適してるわ。なんで戦車と戦ってるんだろう… -- 2020-02-17 (月) 02:47:10
  • どうでもいいけどテュポーン君の後ろの方についてる取っ手みたいのなんなんや -- 2020-02-10 (月) 21:29:09
    • 牽引したりされたりする時用では -- 2020-02-11 (火) 19:23:23
      • あんなデカいと牽引フックがズレまくって危ない&削れちゃうと思うんだよね。実際戦車や車の牽引フック掛ける部分ってUやOの字になってて柔軟性を持たせつつズレが最小になるようになってる -- 2020-02-11 (火) 21:26:34
    • タンクデサント用の足場では -- 2020-02-14 (金) 15:28:44
  • 専用の部隊でしか相手できないテュポーンはいいとして、正規軍の敵のなかではダクティルが一番嫌いだわ。AR操作してタゲ切り替えるのがムズすぎる。 -- 2020-02-17 (月) 14:32:19
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