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低体温症 |
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概要 
2019/09/04のアップデートで常設化された低体温症。ドロップ人形やステージクリア報酬が一部変更されている点に注意。
通常の作戦任務と比べ、チャプターごと、ステージごとの難易度の差が大きい。1-1は初心者でも容易にクリア可能だが、CH.03あたりになるとかなり部隊を育成している必要がある。
イベント時と違い支援部隊が使用可能なので、戦力に不安があるなら大いに活用しよう。
限定ドロップ一覧表 
Gr G28とOTs-44は大型人形製造からも入手可能である。
ステージクリア報酬一覧表 
- 各ステージをクリアすることで獲得できる報酬。最終ステージは指定回数クリアする必要がある。
報酬はメールから受け取り可能。E1-1 E1-2 E1-3 E1-4(3回)
各種資源x1000
快速修復契約x5
装備製造契約x5
快速製造契約x5E2-1 E2-2 E2-3 E2-4(4回)
人形製造契約x5
増幅カプセルx20
コアx10
バッテリーx200E3-1 E3-2 E3-3 E3-4(4回)
初級訓練資料x500
中級訓練資料x500
上級訓練資料x500
較正チケットx200
攻略 
共通 
- ジュピターという、強力な固定砲台が要所に配置されている。特徴・対策についてはこちらを参照。
- イベント時と違い、支援部隊の呼び出しが可能。昼戦、夜戦問わず呼び出し可能な枠は1部隊。
攻略の目安(イベント時のもの) 
CH.01:Lv70-80、2部隊(4Link)、ARSMG+ダミーHG
CH.02:Lv80-90、3部隊(4Link)、ARSMG+RFHG+ダミーHG
CH.03:Lv90以上、4部隊(5Link)、ARSMG(x2)+RFHG(x1)+ダミーHG
※情報元:https://www.gflcorner.com/awguide/
CH.01 バーガータウン 
ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる
1-1 
1-2 
1-3 
1-4 
CH.02 灯火管制 
ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる
2-1 夜戦 
2-2 夜戦 
2-3 夜戦 
2-4 夜戦 
CH.03 帰郷行動 
ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる
3-1 夜戦 
3-2 夜戦 
3-3 
- 元マップから特に変化なし。妖精が使用可能になった分、易化したとも言える。
- 空挺妖精を2体持っている場合、敵の動きにもよるが敵司令部前の飛行場に降下させれば2ターンで終わらせることができる。
- ドロップ
- 敵陣営
限定 シンボル 作戦能力 部隊詳細 x 1
10,167 Scouts x 9,
Jaeger x 12
x 1
13,312 Ripper x 32
x 2
10,344 Vespid x 12,
Jaeger x 12
x 2
11,540 Guard x 12,
Jaeger x 16
x 2
15,412 Scouts x 16,
Vespid x 16
x 1
15,528 Brute x 32
x 1
13,016 Guard x 16,
Jaeger x 16
x 1
8,640 Dragoon x 8
x 6
41,973 Jupiter x 3
3-4 
コメント 
- ジュピター配置ランダムなステージもあるのね、夜戦だと行動力無駄にしないよう照明妖精使うべきということか -- 2020-07-18 (土) 02:08:26
- 常設でM1887は手に入らないのね…また入手機会出てくるだろうか -- 2020-11-11 (水) 15:36:02
- 自律作戦のデータはwikiには載ってない? -- 2021-02-11 (木) 10:50:23
- 当時クリアできていなかったのを今発見したのだけどmod3と星4妖精パワーを借りれば楽勝かしら? -- 2021-04-07 (水) 14:31:49
- 一定以上の戦力あるなら、戦友部隊の内容の方が破綻軽減への影響大きい気がする。 面倒なのはジュピターなんで、ごり押して通れると良さげ -- 2021-04-07 (水) 14:53:47
- 負担軽減ぇ…… -- 枝? 2021-04-07 (水) 14:54:18
- 最近始めたからここも今やり始めたんだけれども、なんだこのクソ面倒臭いステージ!? -- 2021-05-03 (月) 16:13:26
- 2ヶ月前にドルフロ始めてキューブ作戦のネタバレうんぬんかんぬんでこれ進めてるんだけど消費資源の割に報酬不味すぎんか.... -- 2021-06-13 (日) 12:04:28
- 基本的に常設は本開催時より不味い。そして過去イベほど報酬が相対的にしょぼい(インフレしてない)のでそういう感想が出るのは必然 -- 2021-06-13 (日) 13:03:41
- 本開催時だと人形とか貰えてたんすね...。 -- 2021-06-13 (日) 13:51:29
- 途中送信すみません↑ このゲームのストーリーが好きなので我慢して進めようと思います... -- 2021-06-13 (日) 13:53:46
- 基本的に常設は本開催時より不味い。そして過去イベほど報酬が相対的にしょぼい(インフレしてない)のでそういう感想が出るのは必然 -- 2021-06-13 (日) 13:03:41
- 最近始めたけどEP7ぐらいからボスの強さがインフレ起こしてて辛い -- 2021-07-07 (水) 21:12:13
- その辺からいかにその敵に有利な編成をぶつけられるかのゲームになるからいろんな人形を育てるんだ -- 2021-07-08 (木) 00:50:45
- 今SASSが欲しかったら無心で1-2を周回し続けるのが1番なのだろうか? -- 2021-08-02 (月) 18:36:42
- 上と真ん中のドロップありを倒す感じで -- 2021-08-02 (月) 18:37:25
- Mod来るということで1-2でSASS掘ったら114周も掛かった…orz -- 2021-12-30 (木) 08:12:30
- 今更やる人いるか分からんけどE2-1と2はダミーと戦友出してターン終了連打してたら終わるね2-3もいけたけど運ゲーかも3-1は雑魚処理してからいかせればいけるし2もいける。夜戦めんどくさい -- 2022-08-31 (水) 15:20:33