模擬作戦/資料収集

Last-modified: 2021-03-21 (日) 20:07:58

模擬作戦>〔 強化練習 | 資料収集 | 経験特訓 | メンタル回廊 | 防御演習 | ターゲット訓練



資料収集について

  • APを消費して、スキル訓練に必要な「訓練資料」を入手する任務に挑戦できる。
    開放される曜日は火曜日、金曜日、日曜日
  • 資料収集で得られる各種訓練資料はスキル訓練で、人形や妖精のスキルレベルを上げる際に消費する。

仕様

  • 他の任務、模擬作戦のように編成した部隊を選択して出撃させる形式ではなく、資料収集専用の編成を個別ページで組んで行う。
    編成した人形が任務中・後方支援中・スキル訓練中などでも出撃可。ただしその場合装備は変更不可
  • 訓練資料はこれ以外での入手手段が乏しく、なおかつ必要量が多い為に需要が大きい。模擬作戦の中では特に優先度が高い
  • どの人形も、スキルレベルを上げる際には初級・中級・上級3種類の資料を要求されるため、他と異なり、明確に初級、中級を周回するメリットが大きい模擬作戦でもある。
    要求枚数自体は中級資料がもっとも多くなる。
    • 参考までにスキルレベルLv10までの総必要量は
      • 戦術人形:600/1020/500
      • 戦闘妖精:1200/1200/1200
      • 戦略妖精:1200/2040/1000
  • 資料収集で稼げる各訓練資料の保有上限数は9999、超過分は獲得できない。上限に達しそうな時、もしくはすでに9999以上の場合は訓練開始前に確認のダイアログが出る。画像
  • 資料収集とランダムマス以外で訓練資料を獲得した時(パック購入や各種報酬、カリーナのギフト、探索報酬等)に限り、10000を超えて保有できる。*1
    • 資料収集で9999を超えて稼げるようになったわけではないので注意。
    • 現在はランダムマスでの資料入手(いわゆる足場ラン)も、保有上限の9999を超えた分は獲得量が0になるようになった。*2

資料収集一覧

  • 制限時間30秒の間、いっさい攻撃行動をとらない標的ドローンを殴る。つまり倒すまでのタイムアタック。
    時間内にターゲットのHPを0にすることができれば、上位の作戦が解放される。
  • ターゲットの回避値は0なので、こちらの攻撃は100%命中する。
  • ターゲットを短時間で撃破できると、多くの資料を得られる。30秒以内に撃破できなかった時も大幅に目減りするが一定量を入手できる。
  • 資料収集の練習をしたい場合、ターゲット訓練のカスタムターゲットが利用できる。各難易度ごとのカスタムターゲットの設定は、リンク先参照。

初級(初級資料)

消費AP:1 敵HP:10000
撃破できなかった時は50、撃破時はタイムにより148~218

中級(中級資料)

消費AP:2 敵HP:20000
撃破できなかった時は20、撃破時はタイムにより50~98

上級(上級資料)

消費AP:3 敵HP:40000
撃破できなかった時は10、撃破時はタイムにより30~53

編成のコツ

  • 編成が極まってくると、どの難易度でも数秒で撃破できるので、開幕CTの長いスキルは発動する前に終わることも多々ある。
    • よって、タイムを縮めるには陣形バフや装備でDPSに関わるステータスを上昇させることが重要になる。
  • リロードタイムに入る前に撃破できる火力がある場合、瞬発力に優れたMGを多く入れるのがもっとも効果的。
    MGは攻撃速度が固定(毎秒3回、パッシブスキル持ち(スタッカートとインフレイム)は毎秒2.73回)であり、これは他の銃種の射速上限(毎秒2.5回)よりも高い。
    • 開幕から高い火力を発揮できるスキル、「スタッカート」「インフレイム」を持つGr MG5PKM2HBPKP等が有利。
    • 次点で、開幕CT3秒から全弾クリティカルを叩き込めるスキル、「狩猟衝動」を持つM1919A4LWMMG等の活躍が見込める。
  • タンク役は不要なので、SMGは優先度が低い。敵の回避が0なのでその射速から期待以上のDPSを発揮することもあるが、やはりメイン火力には及ばない。
    • 例外的に、260%という強烈な自己バフを持つSR-3MPはMGに迫る……が、編成が極まってくると上級ですらスキル発動前に終わるのでやはり出番は無くなる。
  • 資料獲得量の上限値を目指すだけであれば、パッシブスキル持ちMG4体と陣形バフの強いHG1体、もしくはMG3体とHG2体で編成するのがお手軽。
  • 最速タイムの編成については、資料収集ランキングでランカーの名前をタッチするとその記録での編成が見られるので参考にすると良い。
    資料の獲得自体が目的であれば上記したMG+HGで楽に上限値に到達できるので、本気でランキング入りを目指すのでなければ無理に最速編成にする必要は全く無い
    • 現環境の理想は、M1895 MOD+パイソンorジル・スティングレイorコンテンダーを含む構成が有力。
    • なお、最速編成と誓約等込みで完全に同じ状態にしても、クリティカルなどは確率発生である上に、ダメージ自体が0.85倍~1.15倍のランダムであるため
      良い感じにクリティカルが多く発生した上でダメージが上向きする乱数を引かねばならず、相当な試行回数を必要とすることに注意。ランカーを目指す上での最大の敵は乱数である。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上級が1.57sに更新されてたけどAR入りで出せるもんなの? 全段クリティカルしたとかそういうのなのかな -- 2019-09-22 (日) 14:30:42
    • チートじゃないの。いつも通りそのうち消えるよ -- 2019-09-22 (日) 15:04:36
  • 11/8のアプデで着弾が1f早くなってる気がする -- 2019-11-10 (日) 11:28:11
  • ファルコン,IWS,NTW,コンテンダー,ジルでマント、オブティカルサイトフル強化で初級ワンパン出来なかったんですけど、指輪入れないとだめですか? -- 2019-11-15 (金) 14:50:04
  • なんかAPゼロなのに何回も訓練できることあるんだけどバグだろうか…でも訓練資料ちゃんと加算されてるの....... -- 2020-01-17 (金) 23:38:50
    • APには2時間ごとに回復する普通のAPと,基本的には課金アイテムの超電導APがあります.前者がゼロでも,後者を消費すれば訓練できてしまうので,そちらが減っていないか確認してみてください. -- 2020-01-18 (土) 10:23:42
  • 中級でれべる -- 2020-01-20 (月) 09:43:48
    • 中級でARSMG部隊で1秒切ってる奴いるんだがチート報告はどこですればいいんだ? -- 2020-01-20 (月) 09:46:00
  • 中級でナガンちゃんを入れた場合の陣形はどうすればいいんでしょうか… -- 2020-04-28 (火) 10:26:25
    • テンキー3、5、9にMG、6にナガン、8にジル(無ければコンテンダー)がベスト -- 2020-05-02 (土) 14:27:06
  • 現環境最適にMG×3、1895MOD、ジルって書いてあるけど疑問がある。左記のHG両者の陣形バフは3体のMGに同時に適応出来ない位置関係である以上、スキル込みでも理論上はGrMk23とジル+MG×3の方が効率良いと思うんだが…… -- 2020-05-08 (金) 09:08:42
    • 中級上級のランキング見ておいで -- 2020-05-08 (金) 10:05:53
    • 最初は同じこと思ってたけど、M1895MODの第2スキル見落としてたことに気づいたらなるほど確かにってなった。あと理論上はGrMk23&ジル+MG×3よりジル+MG×4の方が僅かに高いと思う。実際やってみないとどうなるかわからないけど。 -- 2021-01-01 (金) 01:03:45
  • 純粋に疑問なんだけど、資料収集のチーターって何目的なの? ランキングに乗るメリットってなくなかったっけ。ただ乗りたいだけなのかな? -- 2020-05-18 (月) 13:31:50
    • 元々火力が上がるチートを使ってて、うっかりそのまま資料収集やっちゃったんだと予想 -- 2020-05-18 (月) 16:54:47
      • なるほどそういうことね。凄い納得したありがとう指揮官! -- ? 2020-05-19 (火) 17:29:21
  • 育てきれてなくて現状の戦力での中級~上級の最適解がわからないって場合中級は《ターゲット訓練》のカスタムターゲットの強さ:3が中級(HP20,000)、強さ:4が上級(40,000)でぴったりだからぜひ(ちなみに初級の10,000は強さ:2) -- 2020-12-01 (火) 22:48:16
  • 定期的にチーター沸くな、中級は明らかだけど上級は微妙なんだよな -- 2021-02-23 (火) 00:48:20
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • wikiは皆が編集できるサイトです。足りない情報は皆で加筆修正しましょう。

*1 以前は上限を超過した分の資料は入手法に関係なくアプリ再起動時に消失してしまったが、アップデートにより残るようになった。
*2 以前はランダスマスでの資料入手には上限がなかった。