自律作戦

Last-modified: 2020-05-27 (水) 07:05:31


自律作戦について Edit

  • すべての勲章(金、銀、銅)を取得したステージに対して部隊を派遣し、自動でステージ攻略をさせることができる。
    • 夜戦ステージは勲章がないため、クリアさえすれば自律作戦が可能。
    • 自律作戦はステージS勝利扱いとなるので、限定ドロップを狙うこともできる。
  • 自律作戦はステージごとに設定された資源を消費するが、まとまった経験値とドロップが入手できる。
    また、獲得戦闘経験値UPイベント中は、自律作戦の獲得経験値も増加する。
    • 自律作戦を中止した場合は何も入手できないが、消費した資源は丸ごと返ってくる
  • 報酬として得られるものは、そのステージでドロップする人形(通常と緊急の場合)や装備(夜戦時)と、派遣した部隊に対する経験値。
    • 出撃時に確認できる「基本経験値」「獲得経験値」は指揮官経験値です。
    • 人形1体あたりが獲得できる経験値は(基本戦闘経験値)=基本経験値×10/部隊数
    • 人形が獲得する経験値はリーダー、編制拡大の補正を受ける。また、レベルによる経験値減衰も発生する。
  • ステージごとに部隊の作戦能力や部隊数が条件として設定されており、派遣にはそれを満たす必要がある。
    夜戦ステージは夜戦の作戦能力を参照する、2部隊必要なステージでは両方の部隊が作戦能力を満たしている必要がある。
  • 自律作戦は通常は複数並行できないが、ショップで自律作戦優待券を購入すれば2つまで並行して実行できるようになる。
    自律作戦優待券の有効期間中は、自律作戦の経験値が+50%されたり、自律作戦に必要な部隊数が全ステージで1部隊になる(本来2部隊必要なステージも1部隊で派遣できる)。
    なお、同じステージに重複して派遣することはできない。
  • 戦役経験値UPイベントによる経験値増加と優待券ボーナスは、乗算ではなく加算(50%+50%=100%)。
    内容優待券なし優待券あり
    獲得経験値通常通り+50%
    一括自律作戦回数上限35
    同時出撃数12
    必要部隊数1~21

TIPS Edit

  • 1-2か1-3を高速で周回させ、強化素材を稼ぐプレイングがある。
    1-2と1-3どちらにするかは、自分がどれだけ張りついていられるか、まれにある★3の副産物を狙うか、初期のレベリングも兼ねるか、で意見が分かれるところ。
  • 装備強化素材を狙う場合は3-1Nを推奨とされている。獲得経験値もなかなか高いので、レベリングも兼用できる。
  • 限定ドロップは本来、S勝利と地味に面倒な条件を満たさなければならない。
    そのため、限定ドロップの判定があるマップで回すのはひとつの手段。

自律作戦一覧 Edit

EP0 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
0-120021018500200200001:00:0011021070
0-225027529500500250002:00:00112550200
0-3250300210500750375003:00:00114900300
0-42503002125001000500004:00:001161200400

EP1 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
1-1300300120055000:01:001351
1-22709013004545000:10:0015155
1-31509014005050000:20:00183010
1-41408014507070000:30:00204015
1-515090255010050000:40:00226020
1-6140120260014070001:00:002512040
1-1e16012016008080000:30:00226020
1-2e142.512017009595000:40:00258025
1-3e132120290011055000:50:003010030
1-4e180173.321200260130001:30:003527090
1-1n14012012200140140001:00:004512040
1-2n13212613600220220001:40:005021070
1-3n12513524100250125002:00:005527090
1-4n16020024600480240003:00:0060600200

EP2 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
2-116014019008080000:30:00257020
2-215013511100100100000:40:00289030
2-31441442130012060000:50:003012040
2-41571572150014070000:55:003014045
2-51601602160016080001:00:003016050
2-6187.5202.521800250125001:20:003527090
2-1e1501502180015075001:00:003515050
2-2e158.6154.32200018592501:10:003518060
2-3e150157.522200200100001:20:004021070
2-4e16024022500320160002:00:0045480160
2-1n13015014800260260002:00:0065300100
2-2n144158.425300300150002:05:0070330110
2-3n14416825700360180002:30:0075420140
2-4n173.3216.726200520260003:00:0080650200

EP3 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
3-115018012000100100000:40:004012040
3-21601802230016080001:00:004018060
3-31621802290013567500:50:004515050
3-4162.91802320019095001:10:004821070
3-516518023500220110001:20:005024080
3-616022523800320160002:00:0055450150
3-1e14418023800240120001:40:0055300100
3-2e152.7185.524100280140001:50:0058340100
3-3e147.7184.624400320160002:10:0060400140
3-4e16024024800400200002:30:0065600200
3-1n171.418017000400400002:20:0085420140
3-2n180190.627800510255002:50:0087540170
3-3n176.8189.528200560280003:10:0092600200
3-4n182.9228.628500640320003:30:0099800250

EP4 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
4-11441922400012060000:50:005516050
4-2150202.524200200100001:20:006027090
4-3153.320024400230115001:30:0063300100
4-4151.6202.124800240120001:35:0065320110
4-5156.9207.725000340170002:10:0068450150
4-616024025500400200002:30:0070600200
4-1e16821625300280140001:40:0070360120
4-2e180218.225600330165001:50:0073400140
4-3e18522525700370185002:00:0075450150
4-4e173.324026200520260003:00:0080720240
4-1n207.7207.729000450225002:10:0099450150
4-2n207.3218.229500380190001:50:00101400130
4-3n205.7218.6210500480240002:20:00106510170
4-4n187.5225212500750375004:00:00109900300

EP5 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
5-116021025700320160002:00:0075420140
5-2163.6218.22570015075000:55:007520065
5-316522526000440220002:40:0078600200
5-4177.1228.626200310155001:45:0080400120
5-5172.8230.426700360180002:05:0080480160
5-6180243.827500480240002:40:0085650220
5-1e19224027500480240002:30:0085600200
5-2e18024027600360180002:00:0088480160
5-3e18024028000540270003:00:0091720240
5-4e18025028300540270003:00:0094750250
5-1n200220212500600300003:00:00109660220
5-2n205.3227.4214000650325003:10:00110720240
5-3n205.7231.4216000720360003:30:00112810270
5-4n195250217000780390004:00:001151000300

EP6 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
6-119024027800380190002:00:0085480160
6-219524028200390195002:00:0087480160
6-3184.6235.428500400200002:10:0090510170
6-4184.3231.429000430215002:20:0092540180
6-519224029500480240002:30:0094600200
6-6185.7257.1210000650325003:30:0097900300
6-1e195.624029500440220002:15:0097540180
6-2e197.4243.9210000510255002:35:0099630210
6-3e200240210500600300003:00:00101720240
6-4e187.5250211500750375004:00:001031000350
6-1n213240217000850425004:00:00110960320
6-2n221246217000700350003:10:00112780260
6-3n2202402180001100550005:00:001141200400
6-4n2002502190001200600006:00:001161500500

EP7 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
7-1290.8249.2210000315157501:05:009727090
7-2216240210500270135001:15:0098300100
7-3237.1240210500415207501:45:0099420140
7-4244.4240211000550275002:15:00100540180
7-5200240211500400200002:00:00101480160
7-6200240212500600300003:00:00103720240
7-1e207.3245.5211500380190001:50:0099450150
7-2e210247.5212500560280002:40:00101660220
7-3e205.7246.9214000600300002:55:00106720240
7-4e200266.7216000900450004:30:001091200400
7-1n240270220000400200001:40:00118450150
7-2n240270220500640320002:40:00121720220
7-3n249.1271.72210001100550004:25:001251200400
7-4n218.2272.72220001200600005:30:001301500500

EP8 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
8-1247.5270211500330165001:20:00103360100
8-2240265.3212000380190001:35:00104420140
8-3240270212500400200001:40:00105450150
8-4240274.3213000420210001:45:00106480160
8-5240278.2214000440220001:50:00107510170
8-6240320216000720360003:00:00109960320
8-1e240276.9214000520260002:10:00110600200
8-2e240282.9216000560280002:20:00111660220
8-3e240280216500720360003:00:00112840280
8-4e225300217000900480004:00:001131200400
8-1n252.6274.7227000800400003:10:00130870290
8-2n262.5281.3228000700350002:40:00130750250
8-3n268.2285.9229000760380002:50:00130810270
8-4n228.6300233000800400003:30:001301050350

EP9 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
9-1252288214000420210001:40:00108480160
9-2252.6284.2215000400200001:35:00109450150
9-3252.8290.8216000550275002:10:00110630210
9-4252288216500630315002:30:00111720240
9-5261.8294.5217000480240001:50:00112540180
9-6243.8315219000650325002:40:00113840280
9-1e257.8293.3217000580290002:15:00114660220
9-2e254.1296.5218000720360002:50:00115840280
9-3e257.1291.4219000450225001:45:00116510170
9-4e240285.7220500840420003:30:001171000400

EP10 Edit

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
10-1262.5300217000700350002:40:00110800250
10-22503002180001000500004:00:001121200400
10-3260300219000650325002:30:00114750250
10-4261.8316.4220000720360002:45:00116870290
10-5264.7317.6220500750375002:50:00118900300
10-6240300221000720360003:00:00120900300
10-1e260310223000780390003:00:00122930310
10-2e264320224000660330002:30:00123800250
10-3e257.1308.6224500900450003:30:001241080360
10-4e242.9300225000850425003:30:001251050350
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 優待券で必要部隊数2のステージを1部隊で回す場合経験値は1部隊に2倍入る? -- 2019-08-25 (日) 09:19:38
    • 合ってる。 -- 2019-09-08 (日) 00:42:52
    • だから優待券使った時の経験値は通常1部隊に入る経験値の3倍って事になるね -- 2019-09-09 (月) 01:55:07
      • ありがとうございます! -- 2019-10-05 (土) 03:08:14
  • 自律でレベリングするなら今一番いいマップどこなんだろ… -- 2019-10-18 (金) 10:31:03
    • 自律する人形のレベルで変わるから上の方にあるエクセルファイル見てねとしか -- 2019-10-18 (金) 11:25:14
  • 0-1が1部隊で手っ取り早く回せて好きだ -- 2019-11-06 (水) 01:55:08
  • メンテ前に4-4n自立に出してた部隊が☆5オプティカルサイト拾って来たんだが前から専用以外の☆5装備拾って来たっけ? -- 2019-11-08 (金) 22:00:19
    • 書くとこ間違えた -- ? 2019-11-08 (金) 22:01:11
  • 新しいUIだと専用星5装備のドロップがわからないな、なぜ星3、2、5の巡で表示するんだ -- 2019-11-09 (土) 21:32:08
  • これって時限ドロップでも出るんだろうか -- 2020-01-02 (木) 19:19:36
    • でるよ -- 2020-01-03 (金) 02:09:24
      • ありがとうございます -- 2020-01-03 (金) 10:17:50
  • 久々に自律してるけど、7-1コア泥少なくなった? -- 2020-01-21 (火) 17:24:39
  • これ自律作戦に指揮妖精連れてけば経験値って増える? -- 2020-02-06 (木) 21:47:03
    • 指揮妖精はスキルを発動しないと経験値増加の効果は発動しないので多分増えませんよ -- 2020-02-22 (土) 22:21:46
      • あざっす。試したら増えなかった。 -- 2020-03-03 (火) 22:34:01
  • なんで0-1は注目されないんだ?3-1Nと同等かそれ以上にいいマップだと思うんだが。デメリットといえば出撃時間が3-1Nより短いからこまめに見る必要があるのと、ドロップ数が他より少なめってくらいだと思う。 -- 2020-03-06 (金) 13:07:39
    • 目的が違う、3-1Nは自立で装備エサ拾うならってマップ、経験値とコア目的の費用対効果なら7-1との比較になる。ただ、いいマップと言うのには同意する、1部隊で減衰が高くそこそこの費用対効果の見込める良いマップ -- 2020-03-06 (金) 14:18:53
  • 人形一体が得られる経験値を最大にするには、理屈上では優待券+5link一体で実行って事であってますか? -- 2020-04-30 (木) 11:06:01
    • 模擬作戦ならそうだけど、自律作戦は5人で構成しないと損 -- 2020-04-30 (木) 14:05:12
      • ありがとうございます! -- 2020-04-30 (木) 14:07:39
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