自律作戦

Last-modified: 2021-04-27 (火) 15:54:24


自律作戦について

  • すべての勲章(金、銀、銅)を取得したステージに対して部隊を派遣し、自動でステージ攻略をさせることができる。
    • 夜戦ステージは勲章がないため、クリアさえすれば自律作戦が可能。
    • 自律作戦はステージS勝利扱いとなるので、限定ドロップを狙うこともできる。
  • 自律作戦はステージごとに設定された資源を消費するが、まとまった経験値とドロップが入手できる。
    また、獲得戦闘経験値UPイベント中は、自律作戦の獲得経験値も増加する。
    • 自律作戦を中止した場合は何も入手できないが、消費した資源は丸ごと返ってくる
  • 報酬として得られるものは、そのステージでドロップする人形(通常と緊急の場合)や装備(夜戦時)と、派遣した部隊に対する経験値。
    • 出撃時に確認できる「基本経験値」「獲得経験値」は指揮官経験値です。
    • 人形1体あたりが獲得できる経験値は(基本戦闘経験値)=基本経験値×10/部隊数
    • 人形が獲得する経験値はリーダー、編制拡大の補正を受ける。また、レベルによる経験値減衰も発生する。
  • ステージごとに部隊の作戦能力や部隊数が条件として設定されており、派遣にはそれを満たす必要がある。
    夜戦ステージは夜戦の作戦能力を参照する、2部隊必要なステージでは両方の部隊が作戦能力を満たしている必要がある。
  • 自律作戦は通常は複数並行できないが、ショップで自律作戦優待券を購入すれば2つまで並行して実行できるようになる。
    自律作戦優待券の有効期間中は、自律作戦の経験値が+50%されたり、自律作戦に必要な部隊数が全ステージで1部隊になる(本来2部隊必要なステージも1部隊で派遣できる)。
    なお、同じステージに重複して派遣することはできない。
  • 戦役経験値UPイベントによる経験値増加と優待券ボーナスは、乗算ではなく加算(50%+50%=100%)。
    内容優待券なし優待券あり
    獲得経験値通常通り+50%
    一括自律作戦回数上限35
    同時出撃数12
    必要部隊数1~21

TIPS

  • 1-2か1-3を高速で周回させ、強化素材を稼ぐプレイングがある。
    1-2と1-3どちらにするかは、自分がどれだけ張りついていられるか、まれにある★3の副産物を狙うか、初期のレベリングも兼ねるか、で意見が分かれるところ。
  • 装備強化素材を狙う場合は3-1Nを推奨とされている。獲得経験値もなかなか高いので、レベリングも兼用できる。
  • 限定ドロップは本来、S勝利と地味に面倒な条件を満たさなければならない。
    そのため、限定ドロップの判定があるマップで回すのはひとつの手段。

自律作戦一覧

EP0

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
0-120021018500200200001:00:0011021070
0-225027529500500250002:00:00112550200
0-3250300210500750375003:00:00114900300
0-42503002125001000500004:00:001161200400

EP1

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
1-1300300120055000:01:001351
1-22709013004545000:10:0015155
1-31509014005050000:20:00183010
1-41408014507070000:30:00204015
1-515090255010050000:40:00226020
1-6140120260014070001:00:002512040
1-1e16012016008080000:30:00226020
1-2e142.512017009595000:40:00258025
1-3e132120290011055000:50:003010030
1-4e180173.321200260130001:30:003527090
1-1n14012012200140140001:00:004512040
1-2n13212613600220220001:40:005021070
1-3n12513524100250125002:00:005527090
1-4n16020024600480240003:00:0060600200

EP2

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
2-116014019008080000:30:00257020
2-215013511100100100000:40:00289030
2-31441442130012060000:50:003012040
2-41571572150014070000:55:003014045
2-51601602160016080001:00:003016050
2-6187.5202.521800250125001:20:003527090
2-1e1501502180015075001:00:003515050
2-2e158.6154.32200018592501:10:003518060
2-3e150157.522200200100001:20:004021070
2-4e16024022500320160002:00:0045480160
2-1n13015014800260260002:00:0065300100
2-2n144158.425300300150002:05:0070330110
2-3n14416825700360180002:30:0075420140
2-4n173.3216.726200520260003:00:0080650200

EP3

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
3-115018012000100100000:40:004012040
3-21601802230016080001:00:004018060
3-31621802290013567500:50:004515050
3-4162.91802320019095001:10:004821070
3-516518023500220110001:20:005024080
3-616022523800320160002:00:0055450150
3-1e14418023800240120001:40:0055300100
3-2e152.7185.524100280140001:50:0058340100
3-3e147.7184.624400320160002:10:0060400140
3-4e16024024800400200002:30:0065600200
3-1n171.418017000400400002:20:0085420140
3-2n180190.627800510255002:50:0087540170
3-3n176.8189.528200560280003:10:0092600200
3-4n182.9228.628500640320003:30:0099800250

EP4

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
4-11441922400012060000:50:005516050
4-2150202.524200200100001:20:006027090
4-3153.320024400230115001:30:0063300100
4-4151.6202.124800240120001:35:0065320110
4-5156.9207.725000340170002:10:0068450150
4-616024025500400200002:30:0070600200
4-1e16821625300280140001:40:0070360120
4-2e180218.225600330165001:50:0073400140
4-3e18522525700370185002:00:0075450150
4-4e173.324026200520260003:00:0080720240
4-1n207.7207.729000450225002:10:0099450150
4-2n207.3218.229500380190001:50:00101400130
4-3n205.7218.6210500480240002:20:00106510170
4-4n187.5225212500750375004:00:00109900300

EP5

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
5-116021025700320160002:00:0075420140
5-2163.6218.22570015075000:55:007520065
5-316522526000440220002:40:0078600200
5-4177.1228.626200310155001:45:0080400120
5-5172.8230.426700360180002:05:0080480160
5-6180243.827500480240002:40:0085650220
5-1e19224027500480240002:30:0085600200
5-2e18024027600360180002:00:0088480160
5-3e18024028000540270003:00:0091720240
5-4e18025028300540270003:00:0094750250
5-1n200220212500600300003:00:00109660220
5-2n205.3227.4214000650325003:10:00110720240
5-3n205.7231.4216000720360003:30:00112810270
5-4n195250217000780390004:00:001151000300

EP6

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
6-119024027800380190002:00:0085480160
6-219524028200390195002:00:0087480160
6-3184.6235.428500400200002:10:0090510170
6-4184.3231.429000430215002:20:0092540180
6-519224029500480240002:30:0094600200
6-6185.7257.1210000650325003:30:0097900300
6-1e195.624029500440220002:15:0097540180
6-2e197.4243.9210000510255002:35:0099630210
6-3e200240210500600300003:00:00101720240
6-4e187.5250211500750375004:00:001031000350
6-1n213240217000850425004:00:00110960320
6-2n221246217000700350003:10:00112780260
6-3n2202402180001100550005:00:001141200400
6-4n2002502190001200600006:00:001161500500

EP7

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
7-1290.8249.2210000315157501:05:009727090
7-2216240210500270135001:15:0098300100
7-3237.1240210500415207501:45:0099420140
7-4244.4240211000550275002:15:00100540180
7-5200240211500400200002:00:00101480160
7-6200240212500600300003:00:00103720240
7-1e207.3245.5211500380190001:50:0099450150
7-2e210247.5212500560280002:40:00101660220
7-3e205.7246.9214000600300002:55:00106720240
7-4e200266.7216000900450004:30:001091200400
7-1n240270220000400200001:40:00118450150
7-2n240270220500640320002:40:00121720220
7-3n249.1271.72210001100550004:25:001251200400
7-4n218.2272.72220001200600005:30:001301500500

EP8

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
8-1247.5270211500330165001:20:00103360100
8-2240265.3212000380190001:35:00104420140
8-3240270212500400200001:40:00105450150
8-4240274.3213000420210001:45:00106480160
8-5240278.2214000440220001:50:00107510170
8-6240320216000720360003:00:00109960320
8-1e240276.9214000520260002:10:00110600200
8-2e240282.9216000560280002:20:00111660220
8-3e240280216500720360003:00:00112840280
8-4e225300217000900480004:00:001131200400
8-1n252.6274.7221000800400003:10:00130870290
8-2n262.5281.3222000700350002:40:00130750250
8-3n268.2285.9223000760380002:50:00130810270
8-4n228.6300226000800400003:30:001301050350

EP9

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
9-1252288214000420210001:40:00108480160
9-2252.6284.2215000400200001:35:00109450150
9-3252.8290.8216000550275002:10:00110630210
9-4252288216500630315002:30:00111720240
9-5261.8294.5217000480240001:50:00112540180
9-6243.8315219000650325002:40:00113840280
9-1e257.8293.3217000580290002:15:00114660220
9-2e254.1296.5218000720360002:50:00115840280
9-3e257.1291.4219000450225001:45:00116510170
9-4e240285.7220500840420003:30:001171000400
9-1n323.1443.12230001050525004:15:001351440480
9-2n246.9257.1225000720360002:55:00135750250
9-3n188.6257.1226000660330003:30:00135900300
9-4n150210227000600300004:00:00135840280

EP10

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
10-1262.5300217000700350002:40:00110800250
10-22503002180001000500004:00:001121200400
10-3260300219000650325002:30:00114750250
10-4261.8316.4220000720360002:45:00116870290
10-5264.7317.6220500750375002:50:00118900300
10-6240300221000720360003:00:00120900300
10-1e260310223000780390003:00:00122930310
10-2e264320224000660330002:30:00123800250
10-3e257.1308.6224500900450003:30:001241080360
10-4e242.9300225000850425003:30:001251050350
10-1n262.5270228000350175001:20:00360120
10-2n274.3282.9229000320160001:10:00330110
10-3n285292.5230000380190001:20:00390130
10-4n266.7270232000800400003:00:00810270

EP11

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
11-1262.5‬309.42220001400700005:20:001251650550
11-2264‬312‬223000660330002:30:00127780260
11-3266.73202240001000500003:45:001301200400
11-4270315‬225000720360002:40:00130840280
11-5364.1314.5227000880440002:25:00130760250
11-6248.9306.7228500560280002:15:00130690230
11-1e261.8310.9228500480240001:50:00130570190
11-2e269.1316.4229000740370002:45:00130870290
11-3e260.93132300001500750005:45:001301800600
11-4e261.8327.3231000720360002:45:00130900300

EP7.5低体温症

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
1-1198200000:50:0016555
1-2332.3300001:05:00360120
1-3360400001:15:00450150
1-4338.8550001:25:00480160
2-1360600000:55:00330110
2-2332.3700001:05:00360120
2-3320800000:45:0024080
2-43601000001:15:00450150
3-1338.81100001:25:00480160
3-23201200000:45:0024080
3-3302.41600002:05:00630210
3-43202000002:15:00720240

EP8.5深層映写

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
1-1180150000:35:0010535
1-2360300000:35:0021070
1-3360500000:55:00330110
1-4332.3800001:05:00360120
2-13601000000:55:00330110
2-2332.31200001:05:00360120
2-3313.01400001:55:00600200
2-43201600002:15:00720240
3-1332.31800001:05:00360120
3-2313.02000001:55:00600200
3-3338.22100002:45:00930310
3-4335.22200002:25:00810270

EP10.5特異点

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
E1-1 起点180150000:35:0010535
E1-2 分岐点144250000:25:006020
E1-A1 衝程死点Ⅰ332.3400001:05:00360120
E1-A2 衝程死点Ⅱ338.8500001:25:00480160
E1-A3 衝程死点Ⅲ320650000:45:0024080
E1-A4 衝程死点Ⅳ332.3800001:05:00360120
E1-B1 圧縮燃焼Ⅰ332.3400001:05:00360120
E1-B2 圧縮燃焼Ⅱ360500001:15:00450150
E1-B3 圧縮燃焼Ⅲ338.8650001:25:00480160
E1-B4 圧縮燃焼Ⅳ332.3800001:05:00360120
E1-C1 再点火Ⅰ331.2600002:05:00690230
E1-C2 再点火Ⅱ332.3700001:05:00360120
E1-C3 再点火Ⅲ360800000:35:0021070
E1-C4 再点火Ⅳ313.01000001:55:00600200
E1-隠し メッセンジャー360800000:55:00330110
E2-1 分岐点3201000000:45:0024080
E2-A1 クイーンズ・ギャンビットⅠ3601100000:55:00330110
E2-A2 クイーンズ・ギャンビットⅡ3201200000:45:0024080
E2-A3 クイーンズ・ギャンビットⅢ3201300000:45:0024080
E2-A4 クイーンズ・ギャンビットⅣ3601500001:15:00450150
E2-B1 キャスリングⅠ3201350000:45:0024080
E2-B2 キャスリングⅡ3601400000:55:00330110
E2-B3 キャスリングⅢ3601500001:35:00570190
E2-B4 キャスリングⅣ338.81600001:25:00480160
E2-C1 プロモーションⅠ313.01150001:55:00600200
E2-C2 プロモーションⅡ3201300000:45:0024080
E2-C3 プロモーションⅢ3601400000:35:0021070
E2-C4 プロモーションⅣ313.01600001:55:00600200
E2-D1 ステイルメイトⅠ332.31400001:05:00360120
E2-D2 ステイルメイトⅡ338.81500001:25:00480160
E2-D3 ステイルメイトⅢ3201600002:15:00720240
E2-D4 ステイルメイトⅣ332.31800001:05:00360120
E2-隠し 生存者360200001:35:00570190
E3-1 最終手段Ⅰ329.12100002:55:00960320
E3-2 最終手段Ⅱ362150001:35:00570190
E3-3 最終手段Ⅲ338.22200002:45:00930310
E3-4 最終手段Ⅳ3602250000:35:0021070
E3-5 最終手段Ⅴ3202300000:45:0024080
E3-6 エンドゲーム3202350001:15:00450150
E3-隠し さらば竜宮3602600000:35:0021070

EP10.75秩序乱流

EP指揮官
経験値/h
資源/h部隊数作戦能力指揮官
経験値
基本戦闘
経験値
時間減衰Lv消費資源
人力弾薬配給部品
E1 爆心360100000:05:003010
E1-1 廃棄物144150000:25:006020
E1-A1 夜の帳360100000:05:003010
E1-2 セーフハウス166.2200001:05:0018060
E1-3 予備電源320250000:45:0024080
E1-4 備蓄拠点360300000:55:00330110
E1-B1 さらば、スケアクロウ360350000:35:0021070
E1-B2 血のない戦場360100000:05:003010
E1-5 最後の一日360350000:55:00330110
E1-6 和平交渉332.3400001:05:00360120
E1-7 幸運?332.3450001:05:00360120
E1-8 鉄血エリートの拠点332.3500001:05:00360120
E1-9 記憶の欠片360600001:35:00570190
E1-10 言いたいこと332.3800003:15:001080360
E1-11 合流ポイント360100000:05:003010
E2-1 未知の敵325.21000002:35:00840280
E2-2 「支援」338.81200001:25:00480160
E2-A1 燃え盛る太陽360100000:05:003010
E2-3 グリフィン特攻隊3601400001:15:00450150
E2-4 2号防衛拠点313.01600001:55:00600200
E2-B1 恐怖の轟音360100000:05:003010
E2-5 3号防衛拠点3201800002:15:00720240
E2-6A ただの冗談3601800001:35:00570190
E2-7A 総攻撃332.3200003:15:001080360
E2-6B 4号防衛拠点338.21800002:45:00930310
E2-7B 小手調べ3601800001:15:00450150
E2-8B 未来のために332.32000003:15:001080360
E2-9 黒い人形360100000:05:003010
E2-10A 最後の便360100000:05:003010
E2-10B 今だけの平和360100000:05:003010
E2-10C お互いが無事なら360100000:05:003010
E3-1 ELID感染者360100000:05:003010
E3-2 信号弾3202100002:15:00720240
E3-3A イエローエリア3602200001:35:00570190
E3-3B レッドエリア3602200001:35:00570190
E3-A1 遺言360100000:05:003010
E3-4A 信号313.02400001:55:00600200
E3-4B 復讐331.22300002:05:00690230
E3-5 希望の兆313.02500001:55:00600200
E3-B1 全ての怒り360100000:05:003010
E3-6 ネズミども338.22600002:45:00930310
E3-C1 運360100000:05:003010
E3-7 悪い知らせ338.82700001:25:00480160
E3-8 IED332.32800001:05:00360120
E3-D1 勝者360100000:05:003010
E3-9 足手まとい3602900000:55:00330110
E3-10 白い人形3203000002:15:00720240
エピローグ 追放者360100000:05:003010
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人形一体が得られる経験値を最大にするには、理屈上では優待券+5link一体で実行って事であってますか? -- 2020-04-30 (木) 11:06:01
    • 模擬作戦ならそうだけど、自律作戦は5人で構成しないと損 -- 2020-04-30 (木) 14:05:12
      • ありがとうございます! -- 2020-04-30 (木) 14:07:39
  • 11-5自律いいねえ。80から90ぐらいの人形揃えればなんとか達する条件で、経験値がLV100目指すのにちょうどいい。コアもボロボロ出る -- 2020-08-21 (金) 09:28:40
  • レベリング無視でコア効率だけ考えた場合どれが一番コア率良いんだろうか -- 2020-11-01 (日) 21:00:01
  • 11-5自律を優待券付きで回したら12時間で1部隊に106万とか入ってビックリしたわ、2部隊分が1部隊に集中するのね。7-1と同時に出せばレベリングめっちゃ捗るな。 -- 2020-11-02 (月) 23:47:37
  • イベントマップも自立可能になったけれど、UMP姉妹とか416の専用装備がこれでラクに掘れるな -- 2020-11-28 (土) 08:26:51
  • 常設イベントの自律は通常と比べてどうでしょうか? 限定ドロップ狙いくらい? -- 2021-02-01 (月) 08:42:05
    • 確かに、常設イベントの全ステージのデータは必要ですね。 -- 2021-02-11 (木) 16:20:49
    • 特異点の「E3-6 エンドゲーム」(最終戦)は指揮官経験値/hが280でかなり良い。ただ、物資/hが360でやや高め。 -- 2021-02-14 (日) 22:56:45
  • 限定ドロップ狙いは自律作戦と通常プレイのどっちがいいのかな -- 2021-04-05 (月) 14:16:36
    • ゲーム内資源を重視するなら自分で周回、リアル時間を重視するなら自律 -- 2021-04-05 (月) 14:52:28
  • 10-4nの自律も結構効率いいな。少なくとも8-3nより上 -- 2021-04-25 (日) 19:35:46
  • 第10戦役夜戦の情報追記。減衰Lvはわかる人いたら書いてください。 -- 2021-04-27 (火) 11:47:02
  • 常設された大型イベントの欄を作ったので埋められる方埋めてください -- 2021-04-27 (火) 15:54:24
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