TITLE:EP.00 第零戦役
#includex(共用パーツ/作戦任務ヘッダー,titlestr=off)
----
&size(24){&color(black,yellow){''第零戦役''};};   &ruby(The Seed){タネ};
'''水に呑まれ、底に沈む。'''
----

#contents
----
&size(30){&color(Red){''ネタバレ注意!ここは最初のマップではありません!''};};
*概要 [#p10d8681]
&color(Red){''解放条件は4-4eクリア''};
-ストーリーの前日譚となる。
-敵自体はEP5より強い。
攻略の目安は4Link部隊以降。0-4は5Linkに片足を突っ込んだ辺りが目安。
--効率的な後方支援もあるため、レベリング目的で4-3eまで到達しているならさっさと解放してしまいたい。
-高効率のコア稼ぎ&Lv90以降のレベル上げに向くマップ「[[0-2>#a6f1be9f]]」がある。
[[M16A1]]などの盾役を育てておこう。
*通常 [#ufdf0da8]

**0-1 準備運動[#p620e6ab]
-完全に一本道という珍しいマップ。
-表示戦力は10000と5桁の大台に乗る…がマップで敵が動かないので、司令部マスの敵を倒さずとも良い。
戦力が7000もあればクリア自体は簡単にできる。
-Sクリアは、2ターン目に敵飛行場の前で一度終了して3ターン目に敵2体を倒さなければならない

//#fold(開く){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./0-1.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|10000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|3ターン以内に敵を3体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|480|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[PTRD]]/[[コルトSAA]]/[[M1918]]/[[Fr FAMAS]]/[[C96]]/[[ステンMK-II]]/[[スコーピオン]]/[[P08]]/[[アストラ]]/[[M9]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
//}}
#fold(ストーリーあらすじ){{
[[M4A1]]の報告:AR小隊は[[ペルシカ>https://wikiwiki.jp/dolls-fl/NPC/%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%AB]]さんから、S09地区に潜入して「リコ」という人物が残したデータを回収するよう依頼を受けました。
}}
**0-2 裏面情報 [#a6f1be9f]
-コア稼ぎとして有名なポイント。
[[レベリング]]参照。
-やはりマップで敵が動かない。弱い敵を選んで倒していけばクリアは簡単。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./0-2.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|12000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|4ターン以内に敵を5体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|490|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[AS Val]]/[[Gr MP5]]/[[PK]]/[[スプリングフィールド]]/[[C96]]/[[イングラム]]/[[Micro Uzi]]/[[P08]]/[[アストラ]]/[[M9]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
[[M4A1]]の報告:AR小隊は第3セーフハウスでデータを見つけましたが、鉄血ボス【[[エージェント>NPC/ボス#d4a2ac4f]]】の罠にはまってしまいました。
}}
**0-3 拠点防衛 [#z1ec8e73]
-0-2までと違い敵が動き始める。
それでも4Link部隊があれば十分攻略できる。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./0-3.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|14000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|4ターン以内に敵を6体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[モシン・ナガン]]/[[56-1式]]/[[M60]]/[[MG3]]/[[C96]]/[[イングラム]]/[[Micro Uzi]]/[[P08]]/[[アストラ]]/[[M9]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(Sクリア手順){{
必要な戦力は2部隊。どちらもARSMGでよいが4linkは欲しい。
片方は最大5連戦することになるので主力を集めよう。サブ部隊は1~2戦だけ処理できればいい。
+司令部にメイン部隊を配置。右に1マス移動し、司令部にサブ部隊を配置する。
+メイン部隊を2マス前進させて飛行場へ置く。サブ部隊は左に1マス移動する。
+敵がランダムで移動するため、3ターン目からは敵の配置によって少し動きが変わるが、基本ルートは同じ。
右側飛行場にいるメイン部隊は補給した後司令部へ向けて移動し、右上に位置する行き止まりの飛行場の前で停止する。
サブ部隊は1~2部隊ほど敵が接近してきている筈なので、そちらを撃破して撃破数を稼いでいく。
+メイン部隊を敵司令部まで侵入させて占領する。
敵の行動パターンによってはどうしても撃破数が足りないことが稀にあるが、だいたいは達成可能。
}}
#fold(ストーリーあらすじ){{
[[M4A1]]の報告:私達はデータ転送が完了するまで持ちこたえたものの、セーフハウスから撤退する前に、エージェントに窮地へと追い込まれました。
}}
**0-4 最終挑戦 [#da0e21dd]
-ボスが複数配置されている。
-倒す必要のあるボスの作戦能力は52580だが、味方の作戦能力が23000程度でも勝利できる。コントロールを上手に駆使して撃破しよう。

|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./0-4.jpg,zoom,800x9999);|
|~敵作戦能力|>|>|>|>|>|>|>|16000|
|~S条件|>|>|>|>|>|>|>|7ターン以内に敵を13体撃破してクリア|
|~戦闘経験値|>|>|>|>|>|>|>|500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ドロップ|
|~キャラ|>|>|>|>|>|>|>|[[WA2000]]/[[TAR-21]]/[[スプリングフィールド]]/[[M60]]/[[AK-47]]/[[StG44]]/[[FF FNC]]/[[PPS-43]]/[[トカレフ]]/[[マカロフ]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~備考|
#fold(ストーリーあらすじ){{
[[M4A1]]の報告:現地のグリフィン小隊の助けを借り、私達は命からがら戦場を脱し、そして今日やっと再会できました……
}}
#fold(Sクリア手順){{
作戦能力50000超のボスは司令部優先なので無視できる。司令部左右に配置する支援部隊は作戦能力約30000のボスと雑魚戦数回に耐える必要がある。
-①司令部右飛行場出撃、②司令部上飛行場出撃、ダミー司令部出撃
+①上→①右上→①左上→①上→①真下→①と②入替→①補給→①と②入替→支援①司令部左飛行場出撃(待機)→支援②司令部右飛行場出撃(待機)
+①と②入替→①補給→①と②入替→①真上→①左→①左→①下→①真下→①上→①と支援①入替→①とダミー入替→①補給→①下左(右)敵撃破
+①マップ左下の飛行場まで移動→他部隊は司令部周辺の飛行場を取られないようその場で耐える
+①息を潜める→他部隊は耐える
+①敵司令部まで移動
}}
#fold(Sクリア(空挺妖精が居る場合)){{
空挺妖精を利用する事でボスと交戦せずにクリアも可能。
-必要部隊は掃討用2~3と空挺妖精付きのダミー1
+司令部にダミー、その周辺の飛行場に掃討部隊を配置する
+必要撃破数まで周囲の敵を掃討、大体2ターン前後で届く
+撃破数まで達成したらダミーを空挺で右下にある敵司令部前の飛行場へ飛ばし、そのまま敵司令部まで移動
}}
*緊急 [#fe4994e5]
locked

*夜戦 [#ef5c71ca]
locked


*コメント [#s2f7f356]
#pcomment(,10,reply)
-&size(16){''&color(Red){wikiは皆が編集できるサイトです。足りない情報はまず自分で加筆修正しましょう。};''};