任務

Last-modified: 2020-09-05 (土) 01:29:20


任務について

  • あらかじめ設定された条件を達成するごとに報酬がもらえるシステム。
 

任務一覧

繰り返し任務

  • 日替わりのデイリーの任務、週替わりのウイークリー任務がある。
任務報酬合計
人力弾薬配給部品指揮官
経験値
人形契約装備契約快速製造快速修復コインコア
デイリー2,0001,7001,3501,200315584753
ウィークリー9,20011,700‬11,7005,9001,6501014141956

旧任務報酬合計

任務報酬合計
人力弾薬配給部品指揮官
経験値
人形契約装備契約快速製造快速修復コインコア
デイリー1,9001,4501,1001,030305584753
ウィークリー7,2008,7008,7004,7001,3501014141956

デイリー任務(毎日24時更新)

No.名称内容報酬前提任務
その他
1デイリー:象徴的勝利任意のステージを1回クリアする5050501010
2デイリー:二部局勝利任意のステージを2回クリアする1001001003015No.1
3デイリー:三段式勝利任意のステージを3回クリアする2002002001002011No.2
4デイリー:人形備蓄人形製造を1回行う*150505050101
5デイリー:人形拡張人形製造を3回行う*2200200200200202111No.4
6デイリー:小規模支援後方支援を1回完了する50500010
7デイリー:通常支援後方支援を3回完了する10010000151No.6
8デイリー:全面支援後方支援を5回完了する2002000020112No.7
9デイリー:小規模強化人形強化を1回行う30303030101
10デイリー:通常強化人形強化を3回行う5050505020121No.9
11デイリー:通常修復人形の修復を3回行う30000100203
12デイリー:小規模模擬作戦模擬作戦を1回完了する4040404015
13デイリー:通常模擬作戦模擬作戦を3回完了する1201201201202511No.12
14デイリー:武装備蓄装備製造を1回行う30303030101
15デイリー:武装拡張装備製造を3回行う10010010010020211No.14
16デイリー:武装強化装備強化を1回行う50505050101x1
17デイリー:武装昇格装備強化を3回行う15015015015020111x3No.16
18デイリー:共同開発戦友からバッテリーを累計5回入手する5050505010x20
19デイリー:相互称賛戦友に累計5回いいねを押す5050501010x20
20デイリー:小規模解析情報解析を1回行う3030303010x10
21デイリー:通常解析情報解析を3回行う5050505015x10
x1
No.20

旧デイリー任務

No.名称内容報酬前提任務
その他
1毎日の目標:象徴的勝利任意のステージを1回クリアする。5050501010
2毎日の目標:三段階勝利任意のステージを3回クリアする。1001001003015No.1
3毎日の目標:拡散型勝利任意のステージを5回クリアする。2002002001002011No.2
4毎日の目標:人形ストック人形製造を1回行う。*350505050101
5毎日の目標:人形拡張人形製造を3回行う。*4200200200200202111No.4
6毎日の目標:小規模支援後方支援を1回完了する。50500010
7毎日の目標:通常支援後方支援を3回完了する。10010000151No.6
8毎日の目標:全力支援後方支援を10回完了する。2002000020112No.7
9毎日の目標:小規模強化人形強化を1回行う。30303030101
10毎日の目標:通常強化人形強化を3回行う。5050505020121No.9
11毎日の目標:小規模メンテナス人形修復を3回行う。100003010
12毎日の目標:通常メンテナンス人形修復を10回行う。1500050151No11
13毎日の目標:全面メンテナンス人形修復を15回行う。200001002021No.12
14
15毎日の目標:小規模シミュレーション模擬作戦を1回完了する。4040404015
16毎日の目標:通常シュミレーション模擬作戦を3回完了する。1201201201202511No.15
17毎日の目標:武装ストック装備製造を1回行う。30303030101
18毎日の目標:武装拡張装備製造を3回行う。10010010010020211No.17
19
20
21
22
23
24
25毎日の目標:武装強化装備強化を1回行う。30303030101
26毎日の目標:武装レベルアップ装備強化を3回行う。505050502011No.25
27毎日の目標:共同開発戦友からバッテリーを累計5回入手する。000010x20
28毎日の目標:共同作戦戦友の支援部隊を累計5回使用する。5050501010x20
29毎日の目標:小規模解析情報解析を1回行う。00000x10
30毎日の目標:通常解析情報解析を3回行う。00000x10
x1

効率的な消化方法

人形修復回数

  1. 編制拡大していないHG5体で部隊を組む。配置は右下詰めにする。
  2. 適当な戦役に出撃してすぐに作戦終了(リトライ)して弾薬を0にする。
  3. 1-2に出撃して敵軍にぶつかる。ついでに支援部隊出撃数用に支援を出してもいい。
  4. ダメージを受けた人形から撤退させていき、敗北する。
  5. HG5体を修復する。いずれも1分以内に完了するので、その後最初から繰り返す。

★2HGのステータスと修復時間

  • HG1linkであれば基本的に誰でもいいが、入手のしやすさや、回避陣形持ちが居ないことから★2HGが無難。
    名前HP回避HP-[dmg(ダメージ)]の時の修復時間(秒)
    dmg=1dmg=2
    M19113791223
    M189535111224
    P3833101326
    PPK29121529
    FF FNP930111428
    MP-4463391326
    ブレン・テン3591224
    Gr USPコンパクト33111326

支援部隊出撃数

  1. HG1のダミー部隊を用意する。
  2. 拠点が多いマップに、ダミー部隊のみで出撃する(0-4, 3-6 等)。
  3. 空いている拠点から支援部隊を出撃させる。
  4. 作戦終了(リトライ)する。

ウィークリー任務(日曜深夜24時更新)

No.名称内容報酬前提任務
その他
1ウィークリー:好戦的な追撃者戦闘勝利時において、通常の敵を100体倒す5001000100020010031
2ウィークリー:連勝防衛者戦闘勝利時において、通常の敵を200体倒す10001500150050015031No.1
3ウィークリー:エースハンター戦闘勝利時において、BOSSを10体倒す50010001000200100321
4ウィークリー:エースサポーター後方支援を50回完了する2002002002005033
5ウィークリー:バトルマスター戦闘でS評価を100回獲得する100010001000100010012
6ウィークリー:改造エキスパート人形強化を20回行う2002002002005011
7ウィークリー:人形コンテスト人形製造を20回行う30030030030050512
8ウィークリー:厳しい教官スキル訓練を5回行う(人形・妖精・重装部隊を含む)20020020020050111
9ウィークリー:eファイター模擬作戦を20回完了する50050050020010022
10ウィークリー:武装戦線装備製造を20回行う1501501501505052
11ウィークリー:破甲エキスパート戦闘勝利時において、装甲の敵を100体倒す500100010002001002
12ウィークリー:装甲キラー戦闘勝利時において、装甲の敵を200体倒す1000150015005001502No.11
13ウィークリー:重装拡張大型人形製造を1回行う20020020020050111
14ウィークリー:武装革新装備較正を5回行う1501501501505021x20
15ウィークリー:武装強化装備強化を20回行う2002002002005011
16ウィークリー:自動化の試み大型装備製造を3回行う3003003003001002
17ウィークリー:支援のスペシャリスト妖精の強化を1回行う50050050050010011
18ウィークリー:データアクチュアリー情報解析を20回行う00000x30
x10
19ウィークリー:チップティンカー強化で累計20枚のチップを消費する00000x30
x10
x3
20ウィークリー:データアナライザー情報任務を累計10回完了する30030030010050x100
x30
21ウィークリー:コアコレクター人形を累計50体解体する5005005003001005
22ウィークリー:ミニエクスプローラー前線基地の探索を3回行う100010001000300100x1

旧ウィークリー任務

No.名称内容報酬前提任務
その他
1週間成果:看護の首席人形修復を100回行う100000300505
2週間成果:機械ターミネータ戦闘勝利時において、ノーマル機械鉄血兵200体を倒す5001000100020010031
3週間成果:人形キラー戦闘勝利時において、ノーマル人形鉄血兵200体を倒す5001000100020010031
4週間成果:エースハンター戦闘勝利時において、BOSSを10回倒す50010001000200100321
5週間成果:エース支援後方支援を50回完了する2002002002005033
6週間成果:戦闘マスター戦闘でS評価を100回獲得する100010001000100010012
7週間成果:改造エキスパート人形強化を20回行う2002002002005011
8週間成果:人形コンテスト人形製造を20回行う30030030030050512
9週間成果:厳しい教官人形のスキル訓練*5を5回行う20020020020050111
10週間成果:eファイター模擬作戦を20回完了する50050050020010022
11週間成果:武装戦線装備製造を20回行う1501501501505052
12週間成果:装甲追撃者戦闘勝利時において、装甲機械鉄血兵200体を倒す500100010002001002
13週間成果:鉄人キラー戦闘勝利時において、装甲人形鉄血兵200体を倒す500100010002001002
14週間成果:人形拡充大型製造を1回行う20020020020050111
15週間成果:武装革新装備較正を5回行う1501501501505021
16週間成果:武装強化装備強化を20回行う2002002002005011
17週間成果:オートマタ大型装備製造を3回行う3003003003001002
18週間成果:プログラミング達人妖精の較正を3回行う15015015015050x20
19週間成果:支援エキスパート妖精の強化を1回行う1501501501505011
20週間成果:データ数理士情報解析を20回行う00000x30
x10
21週間成果:データチップ技師データチップ強化で累計20個チップを消費する00000x30
x10
x3

メイン任務

  • 主に作戦任務を「クリア」「銀星勲章」「金星勲章」で達成される単発任務。
  • 特に「金星勲章」は代用コアとダイヤを貰えるので早めに達成し、拡張に用いておくとゲームがスムーズ。
  • それ以外に、指揮官レベルで達成されるものも。
    こちらは、主に★3人形を貰える。育てて損はない鉄板人形ばかり。
 

キャリア任務

  • 同じく単発任務
  • こちらはチュートリアル的な要素が強く、何をしたらよいのか分からない段階ならコレの達成を目指すと良いだろう。
  • ステージクリアである程度の育成がされた人形が手に入る。レベル上げ・編制拡大・人形強化が済んでいるので序盤の即戦力になるだろう。
    くわしくはこちら

情報任務

  • 重装部隊に必要なチップや中枢データを手に入れるために使用する原始・純正サンプルを入手できる任務。
  • 8-5をクリアすることで情報センターが開放され、任務が表示される。
     

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 機械ターミネータは8夜戦実装されたおかげで8-1nでサクッと終わる装備も集まる経験値もいい -- 2020-03-30 (月) 11:03:05
  • 鉄人キラー達成で効率いいとこってどこなんだろう。今まで無視してたけど情報任務で中途半端に進むから終わらせようかなとも思うけどめんどい・・・ -- 2020-06-20 (土) 09:41:25
  • 情報任務4-6を2回クリアで「4-6を2回」「5-6を2回」「装甲3体」全部達成。任務内容が間違ってるのかフラグの設定ミスかな? -- 2020-07-03 (金) 20:32:48
    • 自分の環境にて1-4夜戦で装甲の敵を倒したら「非装甲の敵3体を倒す」を完了したので、情報任務の説明文がずれているかも? -- 2020-07-03 (金) 20:42:46
    • うちも4-6を2回と装甲敵を3体が1-4n一回行ったら達成されたので4-6(と多分5-6)がミスってるっぽい -- 2020-07-03 (金) 20:48:16
      • アップデートしたらⅠ:任意の敵5体、Ⅱ:任意のボス一体、Ⅲ:夜戦で一回勝利に化けた。全然ちゃうやんけw -- 2020-07-03 (金) 22:54:31
    • こっちは7-6を1回クリアしたけど「任意のステージを1回」だけクリアで、「7-6を1回」は未クリアだったわ -- 2020-07-03 (金) 21:11:27
      • 追記:6-6を1回クリアで「7-6を1回」がクリアされたからズレてたんかな -- 2020-07-03 (金) 21:37:03
      • 同じく、表記では7-6だったが実際には6-6。ズレ方はみんな同じなのかな? -- 2020-07-03 (金) 21:56:27
      • 7-6達成できなかったのはそういう事か・・・。5-6どこ行けばいいんだ?4? -- 2020-07-04 (土) 01:46:22
  • デイリー任務は支援部隊を5回がいいねを5回に変更?あと修理任務が劇的に減ってウィークリーもなくなった -- 2020-07-03 (金) 22:57:02
    • あとウィークリーの22に新任務。ウィークリー:ミニエクスプローラー 前線基地の探索を3回行う 報酬は人力1000弾薬1000配給1000部品300スウィーツの宝箱1指揮官経験値100 -- 2020-07-03 (金) 22:59:48
  • デイリーで取れるコインが修復から-1になった代わりに装備強化に+1されたぽい? -- 2020-07-03 (金) 23:14:04
  • 情報任務新しく出来てるけど1週間で10回って今週絶対ムリなやつやん -- 2020-07-04 (土) 01:51:40
  • あれ、妖精較正任務消えた? -- 2020-07-04 (土) 03:33:41
    • もらえる較正チケットは装備較正の方に移動したみたいだね。定期的にやる必要はないってことだろう -- 2020-07-07 (火) 05:48:38
  • 新規任務に更新したいけど旧任務をどこに格納すればいいんだろ?残す必要ない? -- 2020-07-04 (土) 18:52:20
    • 折り畳みでよろしいのでは。めんどかったらコメントアウトで -- 2020-07-04 (土) 18:55:22
    • 取り合えずそれぞれコピペした奴を直下に折り畳んどいた。なんか不都合あったら好きにしてくれ -- 2020-07-04 (土) 19:04:33
      • GJ部 -- 2020-07-04 (土) 19:08:55
    • 修復回数と支援部隊の稼ぎ方も畳んだ方に収納 -- 2020-07-04 (土) 21:15:24
  • 8-1nと11-5で周回するようになってデイリーのステージクリアがやりにくいと感じてたけど、常設特異点のプロモーションIIIを無戦闘クリアすれば楽なことに今気づいた。 -- 2020-08-14 (金) 12:30:31
    • 無戦闘クリアマップじゃーん!って感動してしばらく毎日回ってたけど、操作量的に1-1を戦友支援でクリアしたほうが楽だと気づいてしまった…… -- 2020-09-05 (土) 01:29:20
  • ウィークリーの解体任務、任務名で惑わされてたが、これ星2でも大丈夫なのか?お前名前紛らわしいんだよ!? -- 2020-08-16 (日) 23:05:38
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 大型人形製造では不可
*2 大型人形製造では不可
*3 大型人形製造では不可
*4 大型人形製造では不可
*5 妖精・重装部隊のスキル訓練もカウントされる