Top > 任務

任務

Last-modified: 2019-05-18 (土) 17:26:48






任務について Edit

  • あらかじめ設定された条件を達成するごとに報酬がもらえるシステム。
 

任務一覧 Edit

繰り返し任務 Edit

  • 日替わりのデイリーの任務、週替わりのウイークリー任務がある。
デイリー任務報酬合計
人力弾薬配給部品指揮官
経験値
人形契約装備契約快速製造快速修復コインコア
デイリー1,9001,4501,1001,030305584753
ウィークリー6,9008,4008,4004,4001,2501011101956

デイリー任務(毎日24時更新) Edit

No.名称内容報酬前提任務
人力.png弾薬.png配給.pngパーツ.png指揮官経験値.png人形製造契約.png装備製造契約.png快速製造契約.png快速修復契約.pngコイン.png代用コア.pngその他
1毎日の目標:象徴的勝利任意のステージを1回クリアする。5050501010
2毎日の目標:三段階勝利任意のステージを3回クリアする。1001001003015No.1
3毎日の目標:拡散型勝利任意のステージを5回クリアする。2002002001002011No.2
4毎日の目標:人形ストック人形製造を1回行う。*150505050101
5毎日の目標:人形拡張人形製造を3回行う。*2200200200200202111No.4
6毎日の目標:小規模支援後方支援を1回完了する。50500010
7毎日の目標:通常支援後方支援を3回完了する。10010000151No.6
8毎日の目標:全力支援後方支援を10回完了する。2002000020112No.7
9毎日の目標:小規模強化人形強化を1回行う。30303030101
10毎日の目標:通常強化人形強化を3回行う。5050505020121No.9
11毎日の目標:小規模メンテナス人形修復を3回行う。100003010
12毎日の目標:通常メンテナンス人形修復を10回行う。1500050151No11
13毎日の目標:全面メンテナンス人形修復を15回行う。200001002021No.12
14
15毎日の目標:小規模シミュレーション模擬作戦を1回完了する。4040404015
16毎日の目標:通常シュミレーション模擬作戦を3回完了する。1201201201202511No.15
17毎日の目標:武装ストック装備製造を1回行う。30303030101
18毎日の目標:武装拡張装備製造を3回行う。10010010010020211No.17
19
20
21
22
23
24
25毎日の目標:武装強化装備強化を1回行う。30303030101
26毎日の目標:武装レベルアップ装備強化を3回行う。505050502011No.25
27毎日の目標:共同開発戦友からバッテリーを累計5回入手する。000010バッテリー.pngx20
28毎日の目標:共同作戦戦友の支援部隊を累計5回使用する。5050501010友情ポイント.pngx20

効率的な消化方法 Edit

人形修復回数

  1. 編制拡大していないHG5体で部隊を組む。配置は右下詰めにする。
  2. 適当な戦役に出撃してすぐに作戦終了(リトライ)して弾薬を0にする。
  3. 1-2に出撃して敵軍にぶつかる。ついでに支援部隊出撃数用に支援を出してもいい。
  4. ダメージを受けた人形から撤退させていき、敗北する。
  5. HG5体を修復する。いずれも1分以内に完了するので、その後最初から繰り返す。
★2HGのステータスと修復時間

支援部隊出撃数

  1. HG1のダミー部隊を用意する。
  2. 拠点が多いマップに、ダミー部隊のみで出撃する(0-4, 3-6 等)。
  3. 空いている拠点から支援部隊を出撃させる。
  4. 作戦終了(リトライ)する。

ウィークリー任務(日曜深夜24時更新) Edit

No.名称内容報酬前提任務
人力.png弾薬.png配給.pngパーツ.png指揮官経験値.png人形製造契約.png装備製造契約.png快速製造契約.png快速修復契約.pngコイン.png代用コア.pngその他
1週間成果:看護の首席人形修復を100回行う100000300505
2週間成果:機械ターミネータ戦闘勝利時において、ノーマル機械鉄血兵200体を倒す5001000100020010031
3週間成果:人形キラー戦闘勝利時において、ノーマル人形鉄血兵200体を倒す5001000100020010031
4週間成果:エースハンター戦闘勝利時において、BOSSを10回倒す50010001000200100321
5週間成果:エース支援後方支援を50回完了する2002002002005033
6週間成果:戦闘マスター戦闘でS評価を100回獲得する100010001000100010012
7週間成果:改造エキスパート人形強化を20回行う2002002002005011
8週間成果:人形コンテスト人形製造を20回行う30030030030050512
9週間成果:厳しい教官人形のスキル訓練*3を5回行う20020020020050111
10週間成果:eファイター模擬作戦を20回完了する50050050020010022
11週間成果:武装戦線装備製造を20回行う1501501501505052
12週間成果:装甲追撃者戦闘勝利時において、装甲機械鉄血兵200体を倒す500100010002001002
13週間成果:鉄人キラー戦闘勝利時において、装甲人形鉄血兵200体を倒す500100010002001002
14週間成果:人形拡充大型製造を1回行う20020020020050111
15週間成果:武装革新装備較正を5回行う1501501501505021
16週間成果:武装強化装備強化を20回行う2002002002005011
17週間成果:オートマタ大型装備製造を3回行う3003003003001002
18週間成果:プログラミング達人妖精の較正を3回行う15015015015050較正チケット.pngx20
19週間成果:支援エキスパート妖精の強化を1回行う1501501501505011

メイン任務 Edit

  • 主に作戦任務を「クリア」「銀星勲章」「金星勲章」で達成される単発任務。
  • 特に「金星勲章」は代用コアとダイヤを貰えるので早めに達成し、拡張に用いておくとゲームがスムーズ。
  • それ以外に、指揮官レベルで達成されるものも。
    こちらは、主に★3人形を貰える。育てて損はない鉄板人形ばかり。
 

キャリア任務 Edit

  • 同じく単発任務
  • こちらはチュートリアル的な要素が強く、何をしたらよいのか分からない段階ならコレの達成を目指すと良いだろう。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノーマル機械鉄血兵ってどの辺りで狩るのが楽かな -- 2018-10-10 (水) 20:15:47
    • 資源的には1-2とかだけど、単純な速さなら2-4E。ローラーとか犬が多い -- 2018-10-14 (日) 12:18:59
      • 全然早くなかった、6-3nのほうが断然早い。わんこが合計40体倒せるから5周回で終わる。ターンも3ターンで終わるし、被ダメもあるから修理と合わせて進められる。 -- 2019-01-14 (月) 04:51:24
      • 6-3nってどこのバージョンやってんだよ -- 2019-01-20 (日) 12:43:23
      • 6-3nってノーマルのことじゃないの いちいち面倒なんだよなこの略称 -- 2019-01-22 (火) 11:02:19
      • いや緊急はE、夜戦はN、通常は何もつけないって(先行鯖も含めて)コンセンサスできてるから上の人の使い方が独特なだけだ。 -- 2019-01-22 (火) 11:27:26
  • ウィークリーの合計報酬これどういう計算したの?半端にデイリーと合わさって滅茶苦茶じゃない? -- 2018-10-18 (木) 03:19:59
    • 優秀な指揮官が修正してくれてた、修正してくれた方ありががとう -- 2018-10-20 (土) 15:50:43
  • 支援部隊は基本2部隊しか出せないためダミーを移動させる旨の記述を修正しました。元の記述はコメントアウトしてあります。 -- 2018-10-21 (日) 20:31:08
  • 人形強化を1回行う。 ※大型人形製造では不可 ってそりゃな -- 2018-11-07 (水) 18:34:47
  • ウィークリーの装甲兵2つは条件違うんだね、5-2n貧乏ランやって上は進んだけど下は進まなかった -- 2018-12-05 (水) 12:17:04
    • 昼の奴と一緒で、中に戦術人形入ってる敵かそうでないかの違いだね -- 2019-01-22 (火) 11:14:06
  • ウィークリーの雑魚撃破任務のカウント方式おかしくない?2-4E中ルート通ってクリアしたのに2体しかカウントされてないんだけど -- 2019-04-13 (土) 19:47:06
    • ノーマル機械鉄血兵のことか? -- 2019-04-13 (土) 20:17:06
    • 多Linkの敵は、それを全滅させて一体扱いのはず5Link×2なら、見た目は10体だけど、実際は2体としてカウントされる -- 2019-04-13 (土) 20:17:13
      • あ、そうだったのか……あくまでMF撃破で1体なのな、勘違いしてた ありがとう -- ? 2019-04-13 (土) 21:42:42
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 大型人形製造では不可
*2 大型人形製造では不可
*3 妖精のスキル訓練もカウントされる