任務について 
- あらかじめ設定された条件を達成するごとに報酬がもらえるシステム。
任務一覧 
※大きな表は横スクロール有り
繰り返し任務 
- 日替わりのデイリーの任務、週替わりのウイークリー任務がある。
任務報酬合計 | |||||||||||
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人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 指揮官 経験値 | 人形契約 | 装備契約 | 快速製造 | 快速修復 | コイン | コア | |
デイリー | 2,160 | 1,860 | 1,510 | 1,360 | 350 | 5 | 8 | 4 | 8 | 5 | 3 |
ウィークリー | 9,600 | 12,100 | 12,100 | 6,300 | 1,850 | 10 | 14 | 14 | 20 | 5 | 6 |
任務報酬合計 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 指揮官 経験値 | 人形契約 | 装備契約 | 快速製造 | 快速修復 | コイン | コア | |
デイリー | 1,900 | 1,450 | 1,100 | 1,030 | 305 | 5 | 8 | 4 | 7 | 5 | 3 |
ウィークリー | 7,200 | 8,700 | 8,700 | 4,700 | 1,350 | 10 | 14 | 14 | 19 | 5 | 6 |
デイリー任務(毎日24時更新) 
No. | 名称 | 内容 | 報酬 | 前提任務 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||||||
1 | デイリー:象徴的勝利 | 任意のステージを1回クリアする | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ||||||||
2 | デイリー:二部局勝利 | 任意のステージを2回クリアする | 100 | 100 | 100 | 30 | 15 | No.1 | |||||||
3 | デイリー:三段式勝利 | 任意のステージを3回クリアする | 200 | 200 | 200 | 100 | 20 | 1 | 1 | No.2 | |||||
4 | デイリー:人形備蓄 | 人形製造を1回行う*1 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 1 | |||||||
5 | デイリー:人形拡張 | 人形製造を3回行う*2 | 200 | 200 | 200 | 200 | 20 | 2 | 1 | 1 | 1 | No.4 | |||
6 | デイリー:小規模支援 | 後方支援を1回完了する | 50 | 50 | 0 | 0 | 10 | ||||||||
7 | デイリー:通常支援 | 後方支援を3回完了する | 100 | 100 | 0 | 0 | 15 | 1 | No.6 | ||||||
8 | デイリー:全面支援 | 後方支援を5回完了する | 200 | 200 | 0 | 0 | 20 | 1 | 1 | 2 | No.7 | ||||
9 | デイリー:小規模強化 | 人形強化を1回行う | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 1 | |||||||
10 | デイリー:通常強化 | 人形強化を3回行う | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | 1 | 2 | 1 | No.9 | ||||
11 | デイリー:通常修復 | 人形の修復を3回行う | 300 | 0 | 0 | 100 | 20 | 3 | |||||||
12 | デイリー:小規模模擬作戦 | 模擬作戦を1回完了する | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | ||||||||
13 | デイリー:通常模擬作戦 | 模擬作戦を3回完了する | 120 | 120 | 120 | 120 | 25 | 1 | 1 | No.12 | |||||
14 | デイリー:武装備蓄 | 装備製造を1回行う | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 1 | |||||||
15 | デイリー:武装拡張 | 装備製造を3回行う | 100 | 100 | 100 | 100 | 20 | 2 | 1 | 1 | No.14 | ||||
16 | デイリー:武装強化 | 装備強化を1回行う | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 1 | |||||||
17 | デイリー:武装昇格 | 装備強化を3回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 20 | 1 | 1 | 1 | No.16 | ||||
18 | デイリー:共同開発 | 戦友からバッテリーを累計5回入手する | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | ||||||||
19 | デイリー:相互称賛 | 戦友に累計5回いいねを押す | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ||||||||
20 | デイリー:小規模解析 | 情報解析を1回行う | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | ||||||||
21 | デイリー:通常解析 | 情報解析を3回行う | 50 | 50 | 50 | 50 | 15 | No.20 | |||||||
22 | デイリー:小規模演習 | 融合演習を1回完了する | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | ||||||||
23 | デイリー:通常演習 | 融合演習を3回完了する | 120 | 120 | 120 | 120 | 20 | 1 | No.22 |
No. | 名称 | 内容 | 報酬 | 前提任務 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||||||
1 | 毎日の目標:象徴的勝利 | 任意のステージを1回クリアする。 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ||||||||
2 | 毎日の目標:三段階勝利 | 任意のステージを3回クリアする。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 15 | No.1 | |||||||
3 | 毎日の目標:拡散型勝利 | 任意のステージを5回クリアする。 | 200 | 200 | 200 | 100 | 20 | 1 | 1 | No.2 | |||||
4 | 毎日の目標:人形ストック | 人形製造を1回行う。*3 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 1 | |||||||
5 | 毎日の目標:人形拡張 | 人形製造を3回行う。*4 | 200 | 200 | 200 | 200 | 20 | 2 | 1 | 1 | 1 | No.4 | |||
6 | 毎日の目標:小規模支援 | 後方支援を1回完了する。 | 50 | 50 | 0 | 0 | 10 | ||||||||
7 | 毎日の目標:通常支援 | 後方支援を3回完了する。 | 100 | 100 | 0 | 0 | 15 | 1 | No.6 | ||||||
8 | 毎日の目標:全力支援 | 後方支援を10回完了する。 | 200 | 200 | 0 | 0 | 20 | 1 | 1 | 2 | No.7 | ||||
9 | 毎日の目標:小規模強化 | 人形強化を1回行う。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 1 | |||||||
10 | 毎日の目標:通常強化 | 人形強化を3回行う。 | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | 1 | 2 | 1 | No.9 | ||||
11 | 毎日の目標:小規模メンテナス | 人形修復を3回行う。 | 100 | 0 | 0 | 30 | 10 | ||||||||
12 | 毎日の目標:通常メンテナンス | 人形修復を10回行う。 | 150 | 0 | 0 | 50 | 15 | 1 | No11 | ||||||
13 | 毎日の目標:全面メンテナンス | 人形修復を15回行う。 | 200 | 0 | 0 | 100 | 20 | 2 | 1 | No.12 | |||||
14 | |||||||||||||||
15 | 毎日の目標:小規模シミュレーション | 模擬作戦を1回完了する。 | 40 | 40 | 40 | 40 | 15 | ||||||||
16 | 毎日の目標:通常シュミレーション | 模擬作戦を3回完了する。 | 120 | 120 | 120 | 120 | 25 | 1 | 1 | No.15 | |||||
17 | 毎日の目標:武装ストック | 装備製造を1回行う。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 1 | |||||||
18 | 毎日の目標:武装拡張 | 装備製造を3回行う。 | 100 | 100 | 100 | 100 | 20 | 2 | 1 | 1 | No.17 | ||||
19 | |||||||||||||||
20 | |||||||||||||||
21 | |||||||||||||||
22 | |||||||||||||||
23 | |||||||||||||||
24 | |||||||||||||||
25 | 毎日の目標:武装強化 | 装備強化を1回行う。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 1 | |||||||
26 | 毎日の目標:武装レベルアップ | 装備強化を3回行う。 | 50 | 50 | 50 | 50 | 20 | 1 | 1 | No.25 | |||||
27 | 毎日の目標:共同開発 | 戦友からバッテリーを累計5回入手する。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | ||||||||
28 | 毎日の目標:共同作戦 | 戦友の支援部隊を累計5回使用する。 | 50 | 50 | 50 | 10 | 10 | ||||||||
29 | 毎日の目標:小規模解析 | 情報解析を1回行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
30 | 毎日の目標:通常解析 | 情報解析を3回行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
効率的な消化方法 
人形修復回数
- 編制拡大していないHG5体で部隊を組む。配置は右下詰めにする。
- 適当な戦役に出撃してすぐに作戦終了(リトライ)して弾薬を0にする。
- 1-2に出撃して敵軍にぶつかる。ついでに支援部隊出撃数用に支援を出してもいい。
- ダメージを受けた人形から撤退させていき、敗北する。
- HG5体を修復する。いずれも1分以内に完了するので、その後最初から繰り返す。
支援部隊出撃数
- HG1のダミー部隊を用意する。
- 拠点が多いマップに、ダミー部隊のみで出撃する(0-4, 3-6 等)。
- 空いている拠点から支援部隊を出撃させる。
- 作戦終了(リトライ)する。
ウィークリー任務(日曜深夜24時更新) 
No. | 名称 | 内容 | 報酬 | 前提任務 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||||||
1 | ウィークリー:好戦的な追撃者 | 戦闘勝利時において、通常の敵を100体倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 3 | 1 | ||||||
2 | ウィークリー:連勝防衛者 | 戦闘勝利時において、通常の敵を200体倒す | 1000 | 1500 | 1500 | 500 | 150 | 3 | 1 | No.1 | |||||
3 | ウィークリー:エースハンター | 戦闘勝利時において、BOSSを10体倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 3 | 2 | 1 | |||||
4 | ウィークリー:エースサポーター | 後方支援を50回完了する | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 3 | 3 | ||||||
5 | ウィークリー:バトルマスター | 戦闘でS評価を100回獲得する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 100 | 1 | 2 | ||||||
6 | ウィークリー:改造エキスパート | 人形強化を20回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | ||||||
7 | ウィークリー:人形コンテスト | 人形製造を20回行う | 300 | 300 | 300 | 300 | 50 | 5 | 1 | 2 | |||||
8 | ウィークリー:厳しい教官 | スキル訓練を5回行う(人形・妖精・重装部隊を含む) | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | 1 | |||||
9 | ウィークリー:eファイター | 模擬作戦を20回完了する | 500 | 500 | 500 | 200 | 100 | 2 | 2 | ||||||
10 | ウィークリー:武装戦線 | 装備製造を20回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | 5 | 2 | ||||||
11 | ウィークリー:破甲エキスパート | 戦闘勝利時において、装甲の敵を100体倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 2 | |||||||
12 | ウィークリー:装甲キラー | 戦闘勝利時において、装甲の敵を200体倒す | 1000 | 1500 | 1500 | 500 | 150 | 2 | No.11 | ||||||
13 | ウィークリー:重装拡張 | 大型人形製造を1回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | 1 | |||||
14 | ウィークリー:武装革新 | 装備較正を5回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | 2 | 1 | ||||||
15 | ウィークリー:武装強化 | 装備強化を20回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | ||||||
16 | ウィークリー:自動化の試み | 大型装備製造を3回行う | 300 | 300 | 300 | 300 | 100 | 2 | |||||||
17 | ウィークリー:支援のスペシャリスト | 妖精の強化を1回行う | 500 | 500 | 500 | 500 | 100 | 1 | 1 | ||||||
18 | ウィークリー:データアクチュアリー | 情報解析を20回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
19 | ウィークリー:チップティンカー | 強化で累計20枚のチップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
20 | ウィークリー:データアナライザー | 情報任務を累計10回完了する | 300 | 300 | 300 | 100 | 50 | ||||||||
21 | ウィークリー:コアコレクター | 人形を累計50体解体する | 500 | 500 | 500 | 300 | 100 | 5 | |||||||
22 | ウィークリー:ミニエクスプローラー | 前線基地の探索を3回行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 100 | ||||||||
23 | ウィークリー:カオスアクセプター | 捕獲作戦の通常捕獲を8回完了する | 200 | 200 | 200 | 200 | 100 | ||||||||
24 | ウィークリー:虚数カリキュレーター | 融合演習を15回完了する | 200 | 200 | 200 | 200 | 100 | 1 |
No. | 名称 | 内容 | 報酬 | 前提任務 | |||||||||||
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その他 | |||||||||||||||
1 | 週間成果:看護の首席 | 人形修復を100回行う | 1000 | 0 | 0 | 300 | 50 | 5 | |||||||
2 | 週間成果:機械ターミネータ | 戦闘勝利時において、ノーマル機械鉄血兵200体を倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 3 | 1 | ||||||
3 | 週間成果:人形キラー | 戦闘勝利時において、ノーマル人形鉄血兵200体を倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 3 | 1 | ||||||
4 | 週間成果:エースハンター | 戦闘勝利時において、BOSSを10回倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 3 | 2 | 1 | |||||
5 | 週間成果:エース支援 | 後方支援を50回完了する | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 3 | 3 | ||||||
6 | 週間成果:戦闘マスター | 戦闘でS評価を100回獲得する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 100 | 1 | 2 | ||||||
7 | 週間成果:改造エキスパート | 人形強化を20回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | ||||||
8 | 週間成果:人形コンテスト | 人形製造を20回行う | 300 | 300 | 300 | 300 | 50 | 5 | 1 | 2 | |||||
9 | 週間成果:厳しい教官 | 人形のスキル訓練*5を5回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | 1 | |||||
10 | 週間成果:eファイター | 模擬作戦を20回完了する | 500 | 500 | 500 | 200 | 100 | 2 | 2 | ||||||
11 | 週間成果:武装戦線 | 装備製造を20回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | 5 | 2 | ||||||
12 | 週間成果:装甲追撃者 | 戦闘勝利時において、装甲機械鉄血兵200体を倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 2 | |||||||
13 | 週間成果:鉄人キラー | 戦闘勝利時において、装甲人形鉄血兵200体を倒す | 500 | 1000 | 1000 | 200 | 100 | 2 | |||||||
14 | 週間成果:人形拡充 | 大型製造を1回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | 1 | |||||
15 | 週間成果:武装革新 | 装備較正を5回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | 2 | 1 | ||||||
16 | 週間成果:武装強化 | 装備強化を20回行う | 200 | 200 | 200 | 200 | 50 | 1 | 1 | ||||||
17 | 週間成果:オートマタ | 大型装備製造を3回行う | 300 | 300 | 300 | 300 | 100 | 2 | |||||||
18 | 週間成果:プログラミング達人 | 妖精の較正を3回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | ||||||||
19 | 週間成果:支援エキスパート | 妖精の強化を1回行う | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 | 1 | 1 | ||||||
20 | 週間成果:データ数理士 | 情報解析を20回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
21 | 週間成果:データチップ技師 | データチップ強化で累計20個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン任務 
- 主に作戦任務を「クリア」「銀星勲章」「金星勲章」で達成される単発任務。
- 特に「金星勲章」は代用コアとダイヤを貰えるので早めに達成し、拡張に用いておくとゲームがスムーズ。
- それ以外に、指揮官レベルで達成されるものも。
こちらは、主に★3人形を貰える。育てて損はない鉄板人形ばかり。
キャリア任務 
- 同じく単発任務
- こちらはチュートリアル的な要素が強く、何をしたらよいのか分からない段階ならコレの達成を目指すと良いだろう。
- ステージクリアである程度の育成がされた人形が手に入る。レベル上げ・編制拡大・人形強化が済んでいるので序盤の即戦力になるだろう。
くわしくはこちら
情報任務 
- 重装部隊に必要なチップや中枢データを手に入れるために使用する原始・純正サンプルを入手できる任務。
- 8-5をクリアすることで情報センターが開放され、任務が表示される。
コメント 
- デイリー任務は支援部隊を5回がいいねを5回に変更?あと修理任務が劇的に減ってウィークリーもなくなった -- 2020-07-03 (金) 22:57:02
- あとウィークリーの22に新任務。ウィークリー:ミニエクスプローラー 前線基地の探索を3回行う 報酬は人力1000弾薬1000配給1000部品300スウィーツの宝箱1指揮官経験値100 -- 2020-07-03 (金) 22:59:48
- デイリーで取れるコインが修復から-1になった代わりに装備強化に+1されたぽい? -- 2020-07-03 (金) 23:14:04
- 情報任務新しく出来てるけど1週間で10回って今週絶対ムリなやつやん -- 2020-07-04 (土) 01:51:40
- あれ、妖精較正任務消えた? -- 2020-07-04 (土) 03:33:41
- もらえる較正チケットは装備較正の方に移動したみたいだね。定期的にやる必要はないってことだろう -- 2020-07-07 (火) 05:48:38
- 新規任務に更新したいけど旧任務をどこに格納すればいいんだろ?残す必要ない? -- 2020-07-04 (土) 18:52:20
- 折り畳みでよろしいのでは。めんどかったらコメントアウトで -- 2020-07-04 (土) 18:55:22
- 取り合えずそれぞれコピペした奴を直下に折り畳んどいた。なんか不都合あったら好きにしてくれ -- 2020-07-04 (土) 19:04:33
- GJ部 -- 2020-07-04 (土) 19:08:55
- 修復回数と支援部隊の稼ぎ方も畳んだ方に収納 -- 2020-07-04 (土) 21:15:24
- 8-1nと11-5で周回するようになってデイリーのステージクリアがやりにくいと感じてたけど、常設特異点のプロモーションIIIを無戦闘クリアすれば楽なことに今気づいた。 -- 2020-08-14 (金) 12:30:31
- 無戦闘クリアマップじゃーん!って感動してしばらく毎日回ってたけど、操作量的に1-1を戦友支援でクリアしたほうが楽だと気づいてしまった…… -- 2020-09-05 (土) 01:29:20
- ウィークリーの解体任務、任務名で惑わされてたが、これ星2でも大丈夫なのか?お前名前紛らわしいんだよ!? -- 2020-08-16 (日) 23:05:38
- 自分みたいにwiki探す人がいるかもしれないのでコメント。デイリーのステージクリアは、常設秩序乱流の4-1でダミーすら出さずに秒で終わる。 -- 2021-05-11 (火) 21:05:45
- 融合勢力が来たのでここも更新しないといけないな… -- 2021-09-19 (日) 11:43:48
- 大きな表が詰まっていたのが気になったので横スクロールにしたんですが、もしかしてPCだと操作し難かったりする? -- 2021-10-25 (月) 10:17:53