修復

Last-modified: 2021-04-19 (月) 20:28:13


修復について

  • 戦闘でダメージを受けた人形を「人力」「部品」を消費し、修復できる。銃種ごとに1HPあたりの所要時間が異なり、HGが最も少なくSGがもっとも多い*1
  • 重傷になると1HP当たりのコストが跳ね上がり、残りHP1だとほぼ0と同じコストになる。違いは好感度の低下の有無のみなので好感度の下がらないボス戦では重傷保護OFFにする価値がある。
  • とはいえ普段の周回では重傷になる前に撤退か修理をしよう。特に0-2等で無理をさせすぎるとせっかくの省資源周回の意味がなくなる。
  • 快速修復契約は後方支援や任務で手に入る機会が多いので、無理に節約する必要はない。ただし大型イベント*2では3桁飛ぶのも珍しくないのでご利用は計画的に。
    • ちなみに編制拡大を行うとHPが全快するので、適切なレベルに上がった場合修復しないまま編制拡大した方が資源を節約できる*3。ただしHP0だと編成拡大できない。
 

コメント

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  • 修復が必要なキャラクターはいません!(断言) -- 2019-03-05 (火) 13:26:37
  • 修復中に作戦報告書でレベル上げると修復時間も延びるんやな・・・ -- 2019-04-21 (日) 10:30:47
  • 上限何枚まで持てるんだろうか -- 2019-08-21 (水) 22:52:06
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*1 重装部隊は例外
*2 特にランキング戦
*3 配給と弾薬も全快する