実績とは 
- よくあるやりこみ要素。
- 図鑑画面から取得・条件を確認可能。
- 達成時にはそれなりの報酬が出る。
中には「コイン」など他の手段では一気に入手しにくい物も含まれている。
一度きりではあるものの、足りない時はちょっと条件を漁ってみよう。 - 実績名の元ネタは結構、ネタ全開である。
物理学からラノベまで、非常に守備範囲が広いため情報求む- 「ダークソード」のように候補が多く絞り込めない物は複数を記載
実績一覧 
作戦系 
ランダムポイント 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | わぁ!びっくり! | 任意のランダムポイントを1ヶ所踏む。 | 30 | 30 | 30 | 10 | FF FNP9 快速修復契約x1 コアx1 指揮官経験値x90 | |
![]() | もしかして? | 任意のランダムポイントを10ヶ所踏む。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速修復契約x1 コアx1 指揮官経験値x60 | ビリビリ動画![]() |
![]() | ニュース愛好家 | 任意のランダムポイントを100ヶ所踏む。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速修復契約x1 コアx2 指揮官経験値x100 | Breaking Newsを何度も見ているので、ニュース愛好家。 |
![]() | 万能リモコン | 任意のランダムポイントを500ヶ所踏む。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速訓練契約x2 コアx3 指揮官経験値x200 | 映画『もしも昨日が選べたら』の中国語タイトル |
![]() | バーチャル人生 | 任意のランダムポイントを1000ヶ所踏む。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速訓練契約x3 コアx4 指揮官経験値x500 | 虚擬人生という台湾のPCゲームから。モノポリーライクなゲームだそうです。 |
![]() | シュレーディンガーの猫 | 任意のランダムポイントを5000ヶ所踏む。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速訓練契約x3 コアx6 指揮官経験値x1000 | エルヴィン・シュレーディンガー*1が、量子力学の解釈の一つである、『コペンハーゲン解釈』が不完全であることを説明する為に用いた有名な思考実験。 微視的には、状況を与えても結果がランダムになる |
![]() | 神のみサイコロを振らず | 任意のランダムポイントを10000ヶ所踏む。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速訓練契約x5 コアx10 指揮官経験値x2000 | アルベルト・アインシュタインが量子力学の解釈の一つである、『コペンハーゲン解釈』を批判した時の言葉*2、「神はサイコロを振らない」からか |
![]() | 次はどこ? | 任意のランダムポイントを20000ヶ所踏む。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速訓練契約x6 コアx12 指揮官経験値x3000 | 「下一站」という演劇から。大陸での実績名は「下一站」 |
![]() | 人生はチョコレートの箱 | 任意のランダムポイントを50000ヶ所踏む。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速訓練契約x8 コアx16 指揮官経験値x4000 | 映画『フォレスト・ガンプ』 人生はチョコレートの箱のようなものだ、開けてみるまで中身はわからない。 |
![]() | 運命の輪 | 任意のランダムポイントを100000ヶ所踏む。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速訓練契約x10 コアx20 指揮官経験値x5000 | タロットカードの大アルカナ |
戦闘勝利数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | ファーストブラッド | 戦闘勝利時において初めて敵を撃破。 | 30 | 30 | 30 | 10 | PPK 人形製造契約x1 指揮官経験値x90 | 映画『ランボー』一作目の原題 またはFPSにおいて最初に発生するキルのこと |
![]() | ウォー・ギア | 戦闘勝利時において累計100体の敵を撃破。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x60 | ゲーム『Gears of War』? |
![]() | 無双 | 戦闘勝利時において累計1000体の敵を撃破。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x100 | ゲーム『無双シリーズ』千人撃破達成で無双を含む特別なセリフが入る |
![]() | ワルキューレ | 戦闘勝利時において累計5000体の敵を撃破。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x200 | 北欧神話に登場する半神、戦場において死を定め勝敗を決する。ゲーム関連なら『ワルキューレの冒険』または『VALKYRIE PROFILE』か |
![]() | Dies irae | 戦闘勝利時において累計10000体の敵を撃破。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x500 | キリスト教における終末論、ラテン語。日本語では『怒りの日』と訳されることが多い。ゲーム関連ならアダルトゲームの『Dies irae』か |
![]() | No LIfe KING | 戦闘勝利時において累計50000体の敵を撃破。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x1000 | 語源はいとうせいこう著、『ノーライフキング』から無機の王といった意味合い。 後に複数の創作物でその名前の響きから、生命無き者達、アンデッドの王または上位の存在として転用された。現在はこちらのほうが有名となり、アンデッドのイメージが定着している。 |
![]() | 10万か9万 | 戦闘勝利時において累計100000体の敵を撃破。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 人形製造契約x10 指揮官経験値x2000 | FF11で有名なブロントさんのセリフである「9枚でいい」からか。 |
![]() | ディーグレイガール | 戦闘勝利時において累計200000体の敵を撃破。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 人形製造契約x12 指揮官経験値x3000 | 漫画『D.Gray-man』 |
![]() | ピースメーカー | 戦闘勝利時において累計500000体の敵を撃破。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 人形製造契約x16 指揮官経験値x4000 | 英語で『調停者』を意味する単語。 映画『ピースメーカー』。 もしくはコルトSAAのこと(厳密には民間向け.45口径モデルの愛称なのだが、西部劇などの影響でSAA自体を指す意味でも使われる) |
![]() | グリフィンの用心棒 | 戦闘勝利時において累計1000000体の敵を撃破。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 人形製造契約x20 指揮官経験値x5000 | 映画『荒野の用心棒』 |
戦闘敗北数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 終わりは新しい始まり | 戦闘で初めて敗北する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x30 | ドラマ『主任警部モース』のセリフから? 「End is where we always start from」 |
![]() | ファントムペイン | 戦闘で100回敗北する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x60 | 幻肢痛。病気や怪我などにより四肢を切断した患者が、あるはずのない手足に痛みを感じる症状。 またはゲーム『メタルギアソリッドV ファントムペイン』から? |
![]() | ゲーム終了 | 戦闘で500回敗北する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x100 | 北米版ではGAME OVER。Minecraftで死亡した時のメッセージ? |
![]() | ……ただ消え去るのみ | 戦闘で1000回敗北する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x200 | ダグラス・マッカーサーの言葉「老兵は死なず、ただ消え去るのみ。」 |
![]() | プレステージ | 戦闘で1000回敗北する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x500 | 同名の映画から |
![]() | 過去のハンター | 戦闘で5000回敗北する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x1000 | 大人気ゲームBloodborneのDLC「The Old Hunters」から |
![]() | ミス・ネバーダイ | 戦闘で10000回敗北する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 人形製造契約x10 指揮官経験値x2000 | 映画『007 トゥモロー・ネバー・ダイ』? |
![]() | 鉄の玉座 | 戦闘で20000回敗北する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 人形製造契約x12 指揮官経験値x3000 | ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』に登場する七王国の玉座から |
![]() | 朝ドラのヒロイン | 戦闘で50000回敗北する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 人形製造契約x16 指揮官経験値x4000 | NHKの朝ドラから。「おしん」等、ヒロインが逆境から這い上がるようなストーリーが多い |
![]() | まだ生命が残っているではありませんか | 戦闘で100000回敗北する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 人形製造契約x20 指揮官経験値x5000 | 聖闘士星矢の城戸沙織のセリフ |
ステージ勝利数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 記念すべき瞬間 | 任意のステージで初めて勝利する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | ガリル 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x90 | |
![]() | バトルフィールド・ロック | 任意のステージで10回勝利する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x60 | 映画『バトルフィールド・アース』からか? |
![]() | 栄誉勲章 | 任意のステージで100回勝利する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x100 | ゲーム『Medal of Honor』を日本語に訳すと栄誉勲章となる。 実在するアメリカ軍における最高位の勲章であり、大統領から直接授与される。陸海空でメダルのデザインが異なる。 |
![]() | 大冒険家 | 任意のステージで500回勝利する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x200 | 香港映画『復讐のプレリュード ~大冒険家~ 』のタイトルから |
![]() | 最も輝かしい時 | 任意のステージで1000回勝利する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x500 | ウィンストン・チャーチルが首相就任後に英国下院で演説した際の言葉 「This was their finest hour(彼らの最も輝かしい時)」からか |
![]() | 深淵歩き | 任意のステージで5000回勝利する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x1000 | ゲーム『DARK SOULS』から 『深淵歩きアルトリウス』 |
![]() | 勝利の雄叫び | 任意のステージで10000回勝利する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x2000 | アトラスのゲーム『ペルソナシリーズ』に登場するスキル『勝利の雄たけび』 戦闘後に装備者のHP:SPを全快する |
![]() | バトルグラウンド | 任意のステージで20000回勝利する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x6 快速修復契約x6 指揮官経験値x3000 | ゲーム『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』 または同名の映画から? |
![]() | ウォーハンマー50K | 任意のステージで50000回勝利する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x8 快速修復契約x8 指揮官経験値x4000 | ミニチュアゲーム『ウォーハンマー40K』 |
![]() | グリフィン決死隊 | 任意のステージで100000回勝利する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x10 快速修復契約x10 指揮官経験値x5000 | 映画『テキサス決死隊』から? 他にも該当候補いくつかあり |
ステージ敗北数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 初めての反省 | 任意のステージで初めて敗北する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | kick-the-cat | 任意のステージで10回敗北する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x60 | 英熟語で八つ当たりの意 |
![]() | 怖がるな、技術調整だけだ | 任意のステージで50回敗北する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x100 | 香港ドラマで異例の大ヒットを記録した『大時代』から「不要怕,是技術性調整」 アダム・チェンが演じた丁蟹が由来のアノマリー、丁蟹効応(ティンハイ効果)などの影響もあり、香港の金融業界では今でも『大時代』が度々引用される。 |
![]() | 狼の口 | 任意のステージで100回敗北する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x200 | 漫画『狼の口 ヴォルフスムント』 |
![]() | 孤独な観測者 | 任意のステージで500回敗北する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x500 | アニメ版『STEINS;GATE』のOP曲の歌詞から、「孤独の観測者」 主人公である岡部倫太郎のこと |
![]() | 戦争は変わらない | 任意のステージで1000回敗北する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Falloutシリーズ』を象徴するキーワード「War never change」 ただし、日本語版では「人は過ちを繰り返す」と思い切った意訳をされている。 |
![]() | エリコ | 任意のステージで2000回敗北する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x2000 | 聖書の書物群の一つ、ヨシュア記におけるエリコの戦いの舞台となった城塞都市エリコと思われる |
![]() | 大いなる前途 | 任意のステージで5000回敗北する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x6 快速修復契約x6 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 巨人の肩 | 任意のステージで10000回敗北する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x8 快速修復契約x8 指揮官経験値x4000 | 西洋の諺「巨人の肩に立つ」からか? |
![]() | 連盟チャンピオンへ | 任意のステージで20000回敗北する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x10 快速修復契約x10 指揮官経験値x5000 | アニメ『ポケモンシリーズ』の主人公サトシはポケモンリーグで優勝できない |
模擬作戦回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 模擬作戦 | 模擬作戦を初めて行う。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | サイバーポリス | 模擬作戦を10回行う。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x60 | セガのゲーム『サイバーポリス イースワット』から? |
![]() | サマーレッスン | 模擬作戦を50回行う。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x100 | PS4のVRゲーム『サマーレッスン』? |
![]() | 学校暮らし | 模擬作戦を100回行う。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x200 | 漫画『がっこうぐらし!』 |
![]() | クォンタムバトル | 模擬作戦を500回行う。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x500 | ゲーム『Quantum Break』? |
![]() | Forget Me Not-パレット | 模擬作戦を1000回行う。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x1000 | PSゲーム『Forget me not パレット』 |
![]() | 放蕩者のティーパーティー | 模擬作戦を2000回行う。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速修復契約x10 指揮官経験値x2000 | 小説『ログ・ホライズン』 放蕩者の茶会 |
![]() | (5000)日のサマー | 模擬作戦を5000回行う。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速修復契約x12 指揮官経験値x3000 | 映画『(500)日のサマー』 |
![]() | 21世紀の少女 | 模擬戦闘を10000回行う。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速修復契約x16 指揮官経験値x4000 | 漫画『20世紀少年』 |
![]() | 自由は全知的生命体の権利 | 模擬戦闘を20000回行う。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速修復契約x20 指揮官経験値x5000 | トランスフォーマーから、コンボイ司令官の座右の銘 英語では「Freedom is the right of all sentient beings」 |
自律作戦数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 自律作戦 | 自律作戦を初めて行う。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | フィールド・アローン | 自律作戦を10回行う。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x60 | 映画『ホーム・アローン』? |
![]() | ドール・ストーリー | 自律作戦を100回行う。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x100 | 映画『トイ・ストーリー』 |
![]() | おねがい☆指揮官 | 自律作戦を500回行う。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x200 | アニメ『おねがい☆ティーチャー』 |
![]() | ドールマティック | 自律作戦を1000回行う。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x500 | 漫画『まほろまてぃっく』 |
![]() | スカイネット計画 | 自律作戦を5000回行う。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x1000 | 映画『ターミネーター』 |
![]() | マトリックス革命 | 自律作戦を10000回行う。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x10 指揮官経験値x2000 | 映画『マトリックス』 |
![]() | レプリカント抹殺者 | 自律作戦を20000回行う。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x12 指揮官経験値x3000 | 映画『ブレードランナー』 |
![]() | ネオロマンサー | 自律作戦を50000回行う。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x16 指揮官経験値x4000 | ウィリアム・ギブスン著 『ニューロマンサー』 |
![]() | 10万外天楼 | 自律作戦を100000回行う。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x20 指揮官経験値x5000 | 漫画『外天楼』 |
建造物破壊回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 建築破壊 | 初めて建造物を破壊する | 50 | 50 | 50 | 50 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | When in doubt、C4! | 建造物を累計10個破壊する | 100 | 100 | 100 | 100 | 指揮官経験値x60 | テレビ番組「怪しい伝説」より、進行役のひとりジェイミー・ハイネマンの決め台詞 |
![]() | 取り壊し事務所 | 建造物を累計100個破壊する | 200 | 200 | 200 | 200 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 取り壊し特科第二小隊 | 建造物を累計200個破壊する | 500 | 500 | 500 | 500 | 指揮官経験値x200 | パトレイバーの特車二課から。大陸での実績名は「特車二課第二小隊」 |
![]() | N2爆弾 | 建造物を累計500個破壊する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 指揮官経験値x500 | アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』に同名の兵器が登場 |
![]() | ダムクラッシャー | 建造物を累計1000個破壊する | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 指揮官経験値x1000 | 映画「暁の出撃(原題:The Dam Busters)」から |
![]() | ハリスの夜間パーティ | 建造物を累計2000個破壊する | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 指揮官経験値x2000 | 第二次世界大戦で多数のドイツ空爆を行ったイギリス爆撃機軍団司令官アーサー・ハリス |
![]() | 黄昏よりも暗きもの | 建造物を累計5000個破壊する | 4000 | 4000 | 4000 | 4000 | 指揮官経験値x3000 | アニメ『スレイヤーズ』から、呪文「ドラグ・スレイブ」の詠唱 |
![]() | 石器時代に戻す | 建造物を累計10000個破壊する | 5000 | 5000 | 5000 | 5000 | 指揮官経験値x4000 | 太平洋戦争で日本の爆撃を担当したアメリカ軍将校カーチス・ルメイのベトナム戦争時の言葉 |
人形収集系 
高レア人形初入手 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 栄えある贈り物 | ★3の戦術人形を初めて手に入れる | 100 | 100 | 100 | 100 | ダイヤx10 指揮官経験値x100 | |
![]() | 奇跡の宝くじ | ★4の戦術人形を初めて手に入れる | 200 | 200 | 200 | 200 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x300 | |
![]() | 運命の出会い | ★5の戦術人形を初めて手に入れる | 300 | 300 | 300 | 300 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x500 |
戦術人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 小さな喜び | 異なる戦術人形を10体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | アマチュアの趣味 | 異なる戦術人形を20体集める | 50 | 50 | 50 | 50 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x500 | |
![]() | プロの鑑賞 | 異なる戦術人形を40体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 熱狂ハンター | 異なる戦術人形を60体集める | 200 | 200 | 200 | 200 | 人形製造契約x2 ダイヤx50 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクションの王 | 異なる戦術人形を80体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x3 ダイヤx100 指揮官経験値x5000 | |
![]() | 博物館館長 | 異なる戦術人形を120体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx200 指揮官経験値x10000 | |
![]() | 十四工房 | 異なる戦術人形を160体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x4 ダイヤx250 指揮官経験値x12000 | ゲーム『空の軌跡』シリーズの敵組織『十三工房』 |
![]() | ドール牧場 | 異なる戦術人形を200体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x5 ダイヤx300 指揮官経験値x15000 | |
![]() | 人形タウン | 異なる戦術人形を250体集める | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 人形製造契約x8 ダイヤx350 指揮官経験値x20000 | |
![]() | 少女の楽園 | 異なる戦術人形を300体集める | 3000 | 3000 | 3000 | 3000 | 人形製造契約x10 ダイヤx400 指揮官経験値x25000 |
HG人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
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![]() | 初心者コレクター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を5体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x50 | |
![]() | 見習いコレクター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を10体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を20体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を30体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を40体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を50体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:ハンドガン | 異なるハンドガンタイプの戦術人形を60体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
SMG人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初心者コレクター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を3体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 見習いコレクター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を10体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を20体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を30体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を40体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を50体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:サブマシンガン | 異なるサブマシンガンタイプの戦術人形を60体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
RF人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初心者コレクター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を3体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 見習いコレクター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を10体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を20体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を30体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を40体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を50体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:ライフル | 異なるライフルタイプの戦術人形を60体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
AR人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初心者コレクター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を3体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 見習いコレクター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を10体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を20体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を30体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を40体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を50体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:アサルトライフル | 異なるアサルトライフルタイプの戦術人形を60体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
MG人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初心者コレクター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を3体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 見習いコレクター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を10体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を20体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を30体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を40体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を50体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:マシンガン | 異なるマシンガンタイプの戦術人形を60体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
SG人形収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初心者コレクター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を1体集める | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 見習いコレクター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を5体集める | 100 | 100 | 100 | 100 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級コレクター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を10体集める | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x2 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 玄人コレクター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を15体集める | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x3 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 学者級コレクター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を20体集める | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x4 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コレクターの達人:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を25体集める | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 人形製造契約x5 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターマスター:ショットガン | 異なるショットガンタイプの戦術人形を30体集める | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 人形製造契約x6 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 |
妖精収集系 
妖精ランクアップ 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | チューリング妖精 | 妖精を初めて★3にする | 100 | 100 | 100 | 100 | ダイヤx10 指揮官経験値x100 | チューリングマシン(理想的な計算機の一種) |
![]() | サイバネティクス妖精 | 妖精を初めて★4にする | 200 | 200 | 200 | 200 | 装備製造契約x1 快速製造契約x1 ダイヤx30 指揮官経験値x300 | 人工頭脳学の成果によって生まれた技術や装置を『サイバネティクス』と呼ぶ |
![]() | 不確定性の魔女 | 妖精を初めて★5にする | 300 | 300 | 300 | 300 | 装備製造契約x1 快速製造契約x2 ダイヤx50 指揮官経験値x500 | 量子力学の『不確定性原理』もしくはそれを利用した『量子コンピュータ』 |
妖精収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦術妖精 | 妖精を初めて手に入れる | 30 | 30 | 30 | 30 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 初心者コレクター:妖精 | 異なる妖精を3体手に入れる | 50 | 50 | 50 | 50 | 装備製造契約x3 ダイヤx10 指揮官経験値x300 | |
![]() | 見習いコレクター:妖精 | 異なる妖精を5体手に入れる | 100 | 100 | 100 | 100 | 装備製造契約x5 ダイヤx30 指揮官経験値x500 | |
![]() | 上級コレクター:妖精 | 異なる妖精を10体手に入れる | 200 | 200 | 200 | 200 | 装備製造契約x8 ダイヤx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 玄人コレクター:妖精 | 異なる妖精を15体手に入れる | 300 | 300 | 300 | 300 | 装備製造契約x10 ダイヤx80 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 学者級コレクター:妖精 | 異なる妖精を20体手に入れる | 500 | 500 | 500 | 500 | 装備製造契約x12 ダイヤx100 指揮官経験値x3000 | |
![]() | コレクターの達人:妖精 | 異なる妖精を25体手に入れる | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 装備製造契約x15 ダイヤx150 指揮官経験値x4000 | |
![]() | コレクターマスター:妖精 | 異なる妖精を30体手に入れる | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 装備製造契約x20 ダイヤx200 指揮官経験値x5000 |
装備収集系 
高レア装備初入手 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 小さな発明 | 青ランク装備を初めて手に入れる | 100 | 100 | 100 | 100 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | ハイテク製品 | 緑ランク装備を初めて手に入れる | 200 | 200 | 200 | 200 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x300 | |
![]() | ドル箱特許 | 金ランク装備を初めて手に入れる | 300 | 300 | 300 | 300 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x500 | 大きな利益を生み出す特許の事 |
アタッチメント入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | アクセサリー入門 | アタッチメント装備を10点手に入れる | 50 | 50 | 50 | 20 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | アクセサリー見習い | アタッチメント装備を50点手に入れる | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | アクセサリー職人 | アタッチメント装備を100点手に入れる | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x100 | |
![]() | アクセサリー熟練職人 | アタッチメント装備を200点手に入れる | 300 | 300 | 300 | 100 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | アクセサリーのプロ | アタッチメント装備を500点手に入れる | 400 | 400 | 400 | 150 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x500 | |
![]() | アクセサリーマスター | アタッチメント装備を1000点手に入れる | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | アタッチメントの達人 | アタッチメント装備を2000点手に入れる | 600 | 600 | 600 | 200 | 装備製造契約x6 ダイヤx60 指揮官経験値x1500 | |
![]() | アタッチメント工場長 | アタッチメント装備を5000点手に入れる | 700 | 700 | 700 | 250 | 装備製造契約x8 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | アタッチメントの王 | アタッチメント装備を10000点手に入れる | 800 | 800 | 800 | 300 | 装備製造契約x10 ダイヤx80 指揮官経験値x3000 | |
![]() | アタッチメント制覇 | アタッチメント装備を20000点手に入れる | 900 | 900 | 900 | 300 | 装備製造契約x12 ダイヤx90 指揮官経験値x4000 | |
![]() | アタッチメント超人 | アタッチメント装備を50000点手に入れる | 1000 | 1000 | 1000 | 350 | 装備製造契約x15 ダイヤx100 指揮官経験値x5000 |
弾倉入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 弾倉入門 | 弾倉装備を10点手に入れる。 | 50 | 50 | 50 | 20 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 弾倉見習い | 弾倉装備を50点手に入れる。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 弾倉職人 | 弾倉装備を100点手に入れる。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x100 | |
![]() | 弾倉熟練職人 | 弾倉装備を200点手に入れる。 | 300 | 300 | 300 | 100 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 弾倉のプロ | 弾倉装備を500点手に入れる。 | 400 | 400 | 400 | 150 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x500 | |
![]() | 弾倉マスター | 弾倉装備を1000点手に入れる。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 弾倉の達人 | 弾倉装備を2000点手に入れる。 | 600 | 600 | 600 | 200 | 装備製造契約x6 ダイヤx60 指揮官経験値x1500 | |
![]() | 弾倉工場長 | 弾倉装備を5000点手に入れる。 | 700 | 700 | 700 | 250 | 装備製造契約x8 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 弾倉の王 | 弾倉装備を10000点手に入れる。 | 800 | 800 | 800 | 300 | 装備製造契約x10 ダイヤx80 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 弾倉制覇 | 弾倉装備を20000点手に入れる。 | 900 | 900 | 900 | 300 | 装備製造契約x12 ダイヤx90 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 弾倉超人 | 弾倉装備を50000点手に入れる。 | 1000 | 1000 | 1000 | 350 | 装備製造契約x15 ダイヤx100 指揮官経験値x5000 |
人形装備入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 人形入門 | 人形装備を10点手に入れる。 | 50 | 50 | 50 | 20 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 人形見習い | 人形装備を50点手に入れる。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 人形職人 | 人形装備を100点手に入れる。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x100 | |
![]() | 人形熟練職人 | 人形装備を200点手に入れる。 | 300 | 300 | 300 | 100 | 装備製造契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 人形のプロ | 人形装備を500点手に入れる。 | 400 | 400 | 400 | 150 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x500 | |
![]() | 人形マスター | 人形装備を1000点手に入れる。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 人形の達人 | 人形装備を2000点手に入れる。 | 600 | 600 | 600 | 200 | 装備製造契約x6 ダイヤx60 指揮官経験値x1500 | |
![]() | 人形工場長 | 人形装備を5000点手に入れる。 | 700 | 700 | 700 | 250 | 装備製造契約x8 ダイヤx70 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 人形の王 | 人形装備を10000点手に入れる。 | 800 | 800 | 800 | 300 | 装備製造契約x10 ダイヤx80 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 人形制覇 | 人形装備を20000点手に入れる。 | 900 | 900 | 900 | 300 | 装備製造契約x12 ダイヤx90 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 人形超人 | 人形装備を50000点手に入れる。 | 1000 | 1000 | 1000 | 350 | 装備製造契約x15 ダイヤx100 指揮官経験値x5000 |
勲章収集系 
銅星勲章入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ひよっこ指揮官 | 銅星勲章を累計5枚手に入れる。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | 見習い指揮官 | 銅星勲章を累計10枚手に入れる。 | 60 | 60 | 60 | 60 | 指揮官経験値x60 | |
![]() | 指揮官 | 銅星勲章を累計20枚手に入れる。 | 90 | 90 | 90 | 90 | 指揮官経験値x90 | |
![]() | 初級指揮官 | 銅星勲章を累計30枚手に入れる。 | 120 | 120 | 120 | 120 | 指揮官経験値x120 | |
![]() | 中級指揮官 | 銅星勲章を累計40枚手に入れる。 | 150 | 150 | 150 | 150 | 指揮官経験値x150 | |
![]() | 上級指揮官 | 銅星勲章を累計50枚手に入れる。 | 180 | 180 | 180 | 180 | 指揮官経験値x180 | |
![]() | A級指揮官 | 銅星勲章を累計60枚手に入れる。 | 200 | 200 | 200 | 200 | 指揮官経験値x200 | |
![]() | S級指揮官 | 銅星勲章を累計70枚手に入れる。 | 250 | 250 | 250 | 250 | 指揮官経験値x250 | |
![]() | エース指揮官 | 銅星勲章を累計80枚手に入れる。 | 300 | 300 | 300 | 300 | 指揮官経験値x300 | |
![]() | マスター指揮官 | 銅星勲章を累計90枚手に入れる。 | 350 | 350 | 350 | 350 | 指揮官経験値x350 | |
![]() | 伝説の指揮官 | 銅星勲章を累計100枚手に入れる。 | 400 | 400 | 400 | 400 | 指揮官経験値x400 | |
![]() | 戦闘隊長 | 銅星勲章を累計110枚手に入れる。 | 450 | 450 | 450 | 450 | 指揮官経験値x450 | |
![]() | 初級戦闘隊長 | 銅星勲章を累計120枚手に入れる。 | 500 | 500 | 500 | 500 | 指揮官経験値x500 | |
![]() | 中級戦闘隊長 | 銅星勲章を累計130枚手に入れる。 | 550 | 550 | 550 | 550 | 指揮官経験値x550 | |
![]() | 上級戦闘隊長 | 銅星勲章を累計140枚手に入れる。 | 600 | 600 | 600 | 600 | 指揮官経験値x600 | |
![]() | A級戦闘隊長 | 銅星勲章を累計150枚手に入れる。 | 650 | 650 | 650 | 650 | 指揮官経験値x650 |
銀星勲章入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ひよっこ戦術家 | 銀星勲章を累計5枚手に入れる。 | 60 | 60 | 60 | 60 | 指揮官経験値x60 | |
![]() | 見習い戦術家 | 銀星勲章を累計10枚手に入れる。 | 90 | 90 | 90 | 90 | 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x90 | |
![]() | 戦術家 | 銀星勲章を累計20枚手に入れる。 | 120 | 120 | 120 | 120 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x120 | |
![]() | 初級戦術家 | 銀星勲章を累計30枚手に入れる。 | 150 | 150 | 150 | 150 | 快速製造契約x2 快速修復契約x2 指揮官経験値x150 | |
![]() | 中級戦術家 | 銀星勲章を累計40枚手に入れる。 | 200 | 200 | 200 | 200 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x200 | |
![]() | 上級戦術家 | 銀星勲章を累計50枚手に入れる。 | 250 | 250 | 250 | 250 | 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x250 | |
![]() | A級戦術家 | 銀星勲章を累計60枚手に入れる。 | 300 | 300 | 300 | 300 | 快速製造契約x4 快速修復契約x4 指揮官経験値x300 | |
![]() | S級戦術家 | 銀星勲章を累計70枚手に入れる。 | 350 | 350 | 350 | 350 | 快速製造契約x4 快速修復契約x4 指揮官経験値x350 | |
![]() | エース戦術家 | 銀星勲章を累計80枚手に入れる。 | 400 | 400 | 400 | 400 | 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x400 | |
![]() | マスター戦術家 | 銀星勲章を累計90枚手に入れる。 | 450 | 450 | 450 | 450 | 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x450 | |
![]() | 伝説の戦術家 | 銀星勲章を累計100枚手に入れる。 | 500 | 500 | 500 | 500 | 快速製造契約x6 快速修復契約x6 指揮官経験値x500 | |
![]() | 戦術参謀 | 銀星勲章を累計110枚手に入れる。 | 550 | 550 | 550 | 550 | 快速製造契約x6 快速修復契約x6 指揮官経験値x550 | |
![]() | 初級戦術参謀 | 銀星勲章を累計120枚手に入れる。 | 600 | 600 | 600 | 600 | 快速製造契約x7 快速修復契約x7 指揮官経験値x600 | |
![]() | 中級戦術参謀 | 銀星勲章を累計130枚手に入れる。 | 650 | 650 | 650 | 650 | 快速製造契約x7 快速修復契約x7 指揮官経験値x650 |
金星勲章入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ひよっこ士官 | 金星勲章を累計5枚手に入れる。 | 90 | 90 | 90 | 90 | 人形製造契約x1 ダイヤx10 指揮官経験値x90 | |
![]() | 見習い士官 | 金星勲章を累計10枚手に入れる。 | 120 | 120 | 120 | 120 | 人形製造契約x1 ダイヤx20 指揮官経験値x120 | |
![]() | 士官長 | 金星勲章を累計20枚手に入れる。 | 150 | 150 | 150 | 150 | 人形製造契約x3 ダイヤx30 指揮官経験値x150 | |
![]() | 初級士官長 | 金星勲章を累計30枚手に入れる。 | 200 | 200 | 200 | 200 | 人形製造契約x3 ダイヤx40 指揮官経験値x200 | |
![]() | 中級士官長 | 金星勲章を累計40枚手に入れる。 | 250 | 250 | 250 | 250 | 人形製造契約x5 ダイヤx50 指揮官経験値x250 | |
![]() | 上級士官長 | 金星勲章を累計50枚手に入れる。 | 300 | 300 | 300 | 300 | 人形製造契約x5 ダイヤx60 指揮官経験値x300 | |
![]() | A級士官長 | 金星勲章を累計60枚手に入れる。 | 350 | 350 | 350 | 350 | 人形製造契約x6 ダイヤx70 指揮官経験値x350 | |
![]() | S級士官長 | 金星勲章を累計70枚手に入れる。 | 400 | 400 | 400 | 400 | 人形製造契約x7 ダイヤx80 指揮官経験値x400 | |
![]() | エース士官長 | 金星勲章を累計80枚手に入れる。 | 450 | 450 | 450 | 450 | 人形製造契約x8 ダイヤx90 指揮官経験値x450 | |
![]() | マスター士官長 | 金星勲章を累計90枚手に入れる。 | 500 | 500 | 500 | 500 | 人形製造契約x9 ダイヤx100 指揮官経験値x500 | |
![]() | 伝説の士官長 | 金星勲章を累計100枚手に入れる。 | 550 | 550 | 550 | 550 | 人形製造契約x10 ダイヤx110 指揮官経験値x550 | |
![]() | バトルヒーロー | 金星勲章を累計110枚手に入れる。 | 600 | 600 | 600 | 600 | 人形製造契約x11 ダイヤx120 指揮官経験値x600 | |
![]() | 初級バトルヒーロー | 金星勲章を累計120枚手に入れる。 | 650 | 650 | 650 | 650 | 人形製造契約x12 ダイヤx120 指揮官経験値x650 | |
![]() | 中級バトルヒーロー | 金星勲章を累計130枚手に入れる。 | 700 | 700 | 700 | 700 | 人形製造契約x13 ダイヤx120 指揮官経験値x700 |
宿舎収集系 
家具購入回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 越境調達 | 初めて家具を購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ロリポップx1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 調達入門 | 家具を10回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | アイスクリームx1 ダイヤx10 指揮官経験値x60 | |
![]() | 調達見習い | 家具を50回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx1 ダイヤx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | 調達職人 | 家具を100回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx1 ダイヤx50 指揮官経験値x200 | |
![]() | 調達熟練職人 | 家具を500回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx2 ダイヤx100 指揮官経験値x500 | |
![]() | 調達のプロ | 家具を1000回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx2 ダイヤx150 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 調達マスター | 家具を2000回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx3 ダイヤx200 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 調達の達人 | 家具を5000回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx3 ダイヤx250 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 調達工場長 | 家具を10000回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx5 ダイヤx300 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 調達の王 | 家具を20000回購入する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx5 ダイヤx350 指揮官経験値x5000 |
★4家具入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 家から始めよう | ★4の家具を初めて手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 指揮官経験値x30 | |
![]() | 温かい家具入門 | ★4の家具を10点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 指揮官経験値x60 | |
![]() | 温かい家具見習い | ★4の家具を20点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 指揮官経験値x100 | |
![]() | 温かい家具職人 | ★4の家具を50点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 指揮官経験値x200 | |
![]() | 温かい家具熟練職人 | ★4の家具を100点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 指揮官経験値x500 | |
![]() | 温かい家具のプロ | ★4の家具を200点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 温かい家具マスター | ★4の家具を500点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx60 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 温かい家具の達人 | ★4の家具を1000点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx70 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 温かい家具工場長 | ★4の家具を2000点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx80 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 温かい家具の王 | ★4の家具を5000点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx100 指揮官経験値x5000 |
★5家具入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | いい気分 | ★5の家具を初めて手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 指揮官経験値x30 | 紀行番組『いい旅・夢気分』 もしくはセブンイレブンのCMから |
![]() | 優雅な家具入門 | ★5の家具を累計5点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 指揮官経験値x60 | |
![]() | 優雅な家具見習い | ★5の家具を累計10点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 指揮官経験値x100 | |
![]() | 優雅な家具職人 | ★5の家具を累計20点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 指揮官経験値x200 | |
![]() | 優雅な家具熟練職人 | ★5の家具を累計50点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 指揮官経験値x500 | |
![]() | 優雅な家具のプロ | ★5の家具を累計100点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 優雅な家具のマスター | ★5の家具を累計200点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx60 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 優雅な家具の達人 | ★5の家具を累計500点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 優雅な家具の工場長 | ★5の家具を累計1000点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx80 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 優雅な家具の王 | ★5の家具を累計2000点手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx100 指揮官経験値x5000 |
セット付属効果獲得 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | フルなハウス | ★4家具セットによるセット付与効果を初めて獲得する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx1 指揮官経験値x100 | アメリカのコメディドラマ『フルハウス』 またはポーカーの手役の一つ |
![]() | 幸福の家 | ★5家具セットによる1段階目のセット付与効果を初めて獲得する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 小島の王 | ★5家具セットによる2段階目のセット付与効果を初めて獲得する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx2 指揮官経験値x300 | シミュレーションゲーム『トロピコ』 |
![]() | スカイラインシティ | ★5家具セットによる3段階目のセット付与効果を初めて獲得する | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx3 指揮官経験値x500 | 都市育成シミュレーションゲーム 『シティーズ:スカイライン』 |
★4家具セット入手 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 暮らしに火が灯る | ★4の家具セットを1セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 ダイヤx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | ひよっこドレッサー | 異なる★4の家具セットを3セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ダイヤx20 指揮官経験値x60 | |
![]() | 見習いドレッサー | 異なる★4の家具セットを5セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ダイヤx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | ドレッサー | 異なる★4の家具セットを10セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ダイヤx50 指揮官経験値x200 | |
![]() | 初級ドレッサー | 異なる★4の家具セットを15セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx25 ダイヤx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | 中級ドレッサー | 異なる★4の家具セットを20セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 ダイヤx120 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 上級ドレッサー | 異なる★4の家具セットを30セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx35 ダイヤx160 指揮官経験値x2000 | |
![]() | A級ドレッサー | 異なる★4の家具セットを40セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 ダイヤx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | S級ドレッサー | 異なる★4の家具セットを50セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx45 ダイヤx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | マスタードレッサー | 異なる★4の家具セットを60セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 ダイヤx300 指揮官経験値x5000 |
★5家具セット入手 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 完璧な住まい | 異なる★5の家具セットを1セット手に入れる*3 | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 ダイヤx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | ひよっこ受益者 | 異なる★5の家具セットを3セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ダイヤx20 指揮官経験値x60 | |
![]() | 見習い受益者 | 異なる★5の家具セットを5セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ダイヤx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | 受益者 | 異なる★5の家具セットを10セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ダイヤx50 指揮官経験値x200 | |
![]() | 初級受益者 | 異なる★5の家具セットを15セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx25 ダイヤx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | 中級受益者 | 異なる★5の家具セットを20セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 ダイヤx120 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 上級受益者 | 異なる★5の家具セットを30セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx35 ダイヤx160 指揮官経験値x2000 | |
![]() | A級受益者 | 異なる★5の家具セットを40セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 ダイヤx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | S級受益者 | 異なる★5の家具セットを50セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx45 ダイヤx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | マスター受益者 | 異なる★5の家具セットを60セット手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 ダイヤx300 指揮官経験値x5000 |
スキン開放数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 私、キレイ? | 初めてスキンを開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 ダイヤx10 指揮官経験値x30 | 日本の都市伝説で有名な口裂け女のセリフ、21世紀になって韓国でも流行した |
![]() | 洋服掛け | スキン3点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ダイヤx20 指揮官経験値x60 | |
![]() | 物干しラック | スキン10点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ダイヤx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | ワードローブ | スキン30点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ダイヤx50 指揮官経験値x200 | |
![]() | クローゼット | スキン50点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx25 ダイヤx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | ユイクロ | スキン80点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 ダイヤx120 指揮官経験値x1000 | ユニクロ(UNIQLO)から |
![]() | ブティック | スキン120点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx35 ダイヤx160 指揮官経験値x2000 | |
![]() | コスプレネットショップ | スキン160点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 ダイヤx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ロリータ・コレクションルーム | スキン200点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx45 ダイヤx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 魔法少女 | スキン250点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 ダイヤx300 指揮官経験値x5000 | |
![]() | LastRound | スキン300点を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx55 ダイヤx350 指揮官経験値x10000 | ゲーム『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』から、DLC等も含めると非常に膨大な数のコスチュームが存在する |
ギフトプレゼント回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 私にくれるの? | 初めてギフトをプレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 指揮官経験値x30 | |
![]() | おやつ | ギフトを累計10回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 指揮官経験値x50 | |
![]() | 新鮮な花束 | ギフトを累計50回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 指揮官経験値x100 | |
![]() | 街の飾りもの | ギフトを累計100回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 指揮官経験値x200 | |
![]() | 素敵な茶器 | ギフトを累計500回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 指揮官経験値x500 | |
![]() | 限定ポスター | ギフトを累計1000回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 秘蔵の絵本 | ギフトを累計2000回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx60 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ロイヤルスイーツ | ギフトを累計5000回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx70 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ブランドスカーフ | ギフトを累計10000回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx80 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 高級ハンドバッグ | ギフトを累計20000回プレゼントする | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx100 指揮官経験値x5000 |
ハート収集 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | お疲れさま! | 初めて宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを集める | 0 | 0 | 0 | 0 | ロリポップx1 指揮官経験値x30 | 1984年の中華人民共和国の軍事パレードにおいて時の国家主席鄧小平が人民解放軍兵士にかけた言葉から。 |
![]() | ゼロから始める愛の生活 | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを50個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 アイスクリームx1 指揮官経験値x60 | ラノベ『Re:ゼロから始める異世界生活』 |
![]() | 出会いを求めるのは間違ってなんかない | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを100個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ショートケーキx1 指揮官経験値x100 | ラノベ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』 |
![]() | 俺の人形はこんなに可愛い | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを500個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ショートケーキx1 指揮官経験値x200 | ラノベ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』 |
![]() | ネトゲの嫁は女の子だよ | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを1000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x500 | ラノベ『ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?』 |
![]() | 僕は友達が少なくない | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを2000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx25 ショートケーキx2 指揮官経験値x1000 | ラノベ『僕は友達が少ない』 |
![]() | 俺の青春ラブコメは間違ってない | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを5000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 ショートケーキx3 指揮官経験値x2000 | ラノベ『やはり俺の青春ラブコメは間違っている』 |
![]() | お嬢様学校に指揮官として拉致られた | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを10000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx35 ショートケーキx3 指揮官経験値x3000 | ラノベ『俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」として拉致られた件』 |
![]() | 恋愛科高校の優等生 | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを20000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 ショートケーキx5 指揮官経験値x4000 | ラノベ『魔法科高校の劣等生』 スピンオフ『魔法科高校の優等生』 |
![]() | 俺の彼女と人形が修羅場すぎる | 宿舎で戦術人形もしくは融合勢力ユニットのハートを50000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx50 ショートケーキx5 指揮官経験値x5000 | ラノベ『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』 |
宿舎開放数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 第三新聞社 | 第3宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 アイスクリームx1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 第四の次元 | 第4宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ショートケーキx1 指揮官経験値x100 | xyzの三次元にもう一次元を加えたもの、物理的な空間ではなく時間軸とする考え方もある。 |
![]() | 第五シーズン | 第5宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ショートケーキx1 指揮官経験値x200 | テレビ番組における第◯期と同義、アメリカやカナダではシーズンと表記する。輸入作品は日本でも同様に第◯シーズンと呼ばれる。 |
![]() | 第六感 | 第6宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x500 | 映画『シックス・センス』 五感以外の特別な感覚による認知のこと。「勘」や「虫の知らせ」と呼ばれたり、超能力の一種と捉えられることもある。 |
![]() | セブンスヘブン | 第7宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x1000 | イスラム教などにおける第7天国。 もしくはアメリカのテレビドラマ『7th Heaven』から |
![]() | 八日目 | 第8宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x2000 | フランス映画『八日目』 原題:Le huitième jour |
![]() | 第九タウン | 第9宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x3000 | 映画『第9地区』 |
![]() | 第十リラクゼーションルーム | 第10宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x4000 | 中国中央電視台の教育チャンネルCCCTV-10の番組「第10放映室」から。大陸での実績名は「第十放松室」 |
![]() | 第十一の見知らぬ人 | 第11宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x5000 | |
![]() | 十二人目のお隣さん | 第12宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x6000 | |
![]() | 第十三の極夜 | 第13宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x7000 | |
![]() | 第十四の迷宮 | 第14宿舎を開放する | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x8000 |
ペット飼育数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 飼っていいの? | ペットを初めて飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx1 指揮官経験値x50 | オンラインゲームWorld of Warcraftの実績名(の中国語訳)から |
![]() | 3匹いれば虎になる?! | ペットを3匹飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx2 指揮官経験値x100 | 「3羽そろえば牙をむく」から? みんなのうた『チュンチュンワールド』の歌詞を一部改変した有名なAAネタ |
![]() | キャットレディ | ペットを5匹飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx3 指揮官経験値x200 | |
![]() | 10匹わんちゃん | ペットを10匹飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx5 指揮官経験値x500 | ディズニーアニメ『101匹わんちゃん』 |
![]() | ペットワールド | ペットを15匹飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx8 指揮官経験値x1000 | 映画『ジュラシック・ワールド』? |
![]() | グリフィンパーク | ペットを20匹飼う | 0 | 0 | 0 | 0 | ショートケーキx10 指揮官経験値x2000 | 映画『ジュラシック・パーク』? あるいは『けものフレンズ』シリーズに登場する施設名「ジャパリパーク」? |
バッテリー収集数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | バッテリー | バッテリーを累計10個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx10 指揮官経験値x30 | Metallicaの楽曲『Battery』? |
![]() | ドールパレス | バッテリーを累計100個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx30 指揮官経験値x60 | 大陸のドラマ「愛情公寓」から 原文は「人形公寓」 |
![]() | Home with Doll | バッテリーを累計500個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx50 指揮官経験値x100 | 大陸のドラマ「家有児女」から 原文は「家有少女」 |
![]() | 部族外伝 | バッテリーを累計1000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx100 指揮官経験値x200 | 漫画『カムイ外伝』? |
![]() | I Love Your Family | バッテリーを累計5000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx200 指揮官経験値x500 | 大陸のドラマ「我愛我家」から 原文は「我爱你家」 |
![]() | お節介なカリーナ | バッテリーを累計10000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx300 指揮官経験値x1000 | フランス映画『おせっかいな天使』または星新一『おせっかいな神々』? |
![]() | グリフィン一家 | バッテリーを累計50000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx500 指揮官経験値x2000 | トーベ・ヤンソン著 『たのしいムーミン一家』? |
![]() | やらかし班の物語 | バッテリーを累計100000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx1000 指揮官経験値x3000 | 大陸のドラマ「炊事班故事」から |
![]() | 地下連絡ホーム | バッテリーを累計200000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx1500 指揮官経験値x4000 | 『ハリーポッター』の9と4分の三番線のホーム? |
![]() | 司令部ストーリーズ | バッテリーを累計500000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx2000 指揮官経験値x5000 | 映画『ラブストーリーズ』から? |
妖精指令入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 妖精指令 | 妖精指令を累計10ポイント手に入れる | 30 | 30 | 30 | 10 | 妖精指令x10 指揮官経験値x30 | |
![]() | 光る銃 | 妖精指令を累計100ポイント手に入れる | 60 | 60 | 60 | 20 | 妖精指令x20 指揮官経験値x60 | |
![]() | グリフィン トーカーズ | 妖精指令を累計500ポイント手に入れる | 100 | 100 | 100 | 30 | 妖精指令x40 指揮官経験値x100 | 映画『ウインドトーカーズ』 |
![]() | バンド・オブ・シスターズ | 妖精指令を累計1000ポイント手に入れる | 200 | 200 | 200 | 60 | 妖精指令x60 指揮官経験値x200 | ドラマ『バンド・オブ・ブラザース』 |
![]() | パック・ロッカー | 妖精指令を累計2000ポイント手に入れる | 500 | 500 | 500 | 200 | 妖精指令x80 指揮官経験値x500 | 映画『ハート・ロッカー』 |
![]() | ブラックチキンダウン | 妖精指令を累計5000ポイント手に入れる | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 妖精指令x100 指揮官経験値x1000 | 映画『ブラックホーク・ダウン』 |
![]() | グリフィンからの手紙 | 妖精指令を累計10000ポイント手に入れる | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 妖精指令x120 指揮官経験値x2000 | 映画『硫黄島からの手紙』 |
![]() | ドクター・アヤシー | 妖精指令を累計20000ポイント手に入れる | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 妖精指令x140 指揮官経験値x3000 | アメリカのコミック・映画『ドクター・ストレンジ』 |
![]() | クルーガーのリスト | 妖精指令を累計50000ポイント手に入れる | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 妖精指令x160 指揮官経験値x4000 | 映画『シンドラーのリスト』 |
![]() | 民間軍事会社の創生 | 妖精指令を累計100000ポイント手に入れる | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 妖精指令x180 指揮官経験値x5000 | 映画『國民の創生』 |
マンガ収集系 
好感度収集系 
好感度100達成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 勝利の口づけ | 戦術人形の好感度が100に達する | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | 第二次世界大戦の終了を祝う人々で溢れたタイムズスクエアで、水兵と看護師がキスを交わす瞬間を撮影した有名な写真『勝利のキス』からか |
![]() | 月の鎖 | 戦術人形10体の好感度が100に達する | 60 | 60 | 60 | 20 | 指揮官経験値x60 | 月から始まり天王星まであることから、天動説ではなく、おそらく『美少女戦士セーラームーン』が元ネタであろう。 (天動説には当時発見されていない天王星以降はない為) 『セーラームーン』 |
![]() | 水星の鎖 | 戦術人形30体の好感度が100に達する | 100 | 100 | 100 | 30 | 指揮官経験値x100 | 以下は軌道半径が太陽に近い惑星順 『セーラーマーキュリー』 |
![]() | 金星の鎖 | 戦術人形50体の好感度が100に達する | 200 | 200 | 200 | 60 | 指揮官経験値x200 | 『セーラーヴィーナス』 |
![]() | 火星の鎖 | 戦術人形100体の好感度が100に達する | 500 | 500 | 500 | 200 | 指揮官経験値x500 | 『セーラーマーズ』 |
![]() | 木星の鎖 | 戦術人形150体の好感度が100に達する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 指揮官経験値x1000 | 『セーラージュピター』 |
![]() | 土星の鎖 | 戦術人形200体の好感度が100に達する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 指揮官経験値x2000 | 『セーラーサターン』 |
![]() | 天王星の鎖 | 戦術人形300体の好感度が100に達する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 指揮官経験値x3000 | 『セーラーウラヌス』 |
誓約数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 誓約のスティグマ | 戦術人形と初めて誓約を結ぶ | 30 | 30 | 30 | 10 | ダイヤx10 指揮官経験値x30 | ゲーム『シュタインズ・ゲート・ゼロ』 |
![]() | 戦地での誓い | 戦術人形10体と誓約を結ぶ | 60 | 60 | 60 | 20 | ダイヤx30 指揮官経験値x60 | |
![]() | 心の刻印 | 戦術人形30体と誓約を結ぶ | 100 | 100 | 100 | 30 | ダイヤx50 指揮官経験値x100 | |
![]() | 感覚リンク | 戦術人形50体と誓約を結ぶ | 200 | 200 | 200 | 60 | ダイヤx100 指揮官経験値x200 | |
![]() | 魂の共鳴 | 戦術人形100体と誓約を結ぶ | 500 | 500 | 500 | 200 | ダイヤx150 指揮官経験値x500 | おそらく漫画『ソウルイーター』から |
![]() | 浪漫のシンフォニー | 戦術人形150体と誓約を結ぶ | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | ダイヤx200 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 千の煌めく太陽 | 戦術人形200体と誓約を結ぶ | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | ダイヤx250 指揮官経験値x2000 | カーレド・ホッセイニの小説『千の輝く太陽』から |
![]() | 天国礼賛 | 戦術人形300体と誓約を結ぶ | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | ダイヤx300 指揮官経験値x3000 |
好感度150達成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 幸せのターミナル | 戦術人形の好感度が150に達する | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | 映画「ターミナル」から。大陸でのタイトルを翻訳すると幸せのターミナル。 |
![]() | 紙婚 | 戦術人形10体の好感度が150に達する | 60 | 60 | 60 | 20 | 指揮官経験値x60 | ◯周年の結婚記念日を◯婚式と称する 紙婚式は1周年の結婚記念日 |
![]() | 絹婚 | 戦術人形30体の好感度が150に達する | 100 | 100 | 100 | 30 | 指揮官経験値x100 | 絹婚式は12周年の結婚記念日 順番がおかしいので誤翻訳か、2周年の綿婚式と間違えた可能性あり |
![]() | 木婚 | 戦術人形50体の好感度が150に達する | 200 | 200 | 200 | 60 | 指揮官経験値x200 | 木婚式は5周年の結婚記念日 |
![]() | 錫婚 | 戦術人形100体の好感度が150に達する | 500 | 500 | 500 | 200 | 指揮官経験値x500 | 錫婚式は10周年の結婚記念日 |
![]() | 水晶婚 | 戦術人形150体の好感度が150に達する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 指揮官経験値x1000 | 水晶婚式は15周年の結婚記念日 |
![]() | 磁器婚 | 戦術人形200体の好感度が150に達する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 指揮官経験値x2000 | 磁器婚式は20周年の結婚記念日 |
![]() | 真珠婚 | 戦術人形300体の好感度が150に達する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 指揮官経験値x3000 | 真珠婚式は30周年の結婚記念日 |
カリーナのハート収集数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ひまわりF375 | カリーナのハートを10個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | ロリポップx1 指揮官経験値x30 | 絵画フィンセント・ファン・ゴッホの作品『ひまわり』シリーズに付けられたF番号 |
![]() | ひまわりF376 | カリーナのハートを20個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx5 アイスクリームx1 指揮官経験値x60 | 同上 |
![]() | ひまわりF377 | カリーナのハートを50個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx10 ショートケーキx1 指揮官経験値x100 | 同上 |
![]() | ひまわりF452 | カリーナのハートを100個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx15 ショートケーキx1 指揮官経験値x200 | 同上 |
![]() | ひまわりF453 | カリーナのハートを200個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx20 ショートケーキx2 指揮官経験値x500 | 同上 |
![]() | ひまわりF454 | カリーナのハートを500個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx25 ショートケーキx2 指揮官経験値x1000 | 同上 |
![]() | ひまわりF455 | カリーナのハートを1000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx30 ショートケーキx3 指揮官経験値x2000 | 同上 |
![]() | ひまわりF456 | カリーナのハートを2000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx35 ショートケーキx3 指揮官経験値x3000 | 同上 |
![]() | ひまわりF457 | カリーナのハートを5000個集める | 0 | 0 | 0 | 0 | コインx40 ショートケーキx5 指揮官経験値x4000 | 同上 |
人形整備系 
人形製造回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初めまして | 戦術人形を初めて製造する | 30 | 30 | 30 | 10 | 戦術人形:MP40 指揮官経験値x30 | |
![]() | リトルエンジニア | 戦術人形を累計10回製造する | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x60 | リトルマーメイド |
![]() | フィギュア工場 | 戦術人形を累計100回製造する | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 部隊コレクション | 戦術人形を累計200回製造する | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x200 | ゲーム『艦隊これくしょん-艦これ-』 |
![]() | 500回目のファーストキス | 戦術人形を累計500回製造する | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x500 | 映画『50回目のファーストキス』 |
![]() | 人形マスター | 戦術人形を累計1000回製造する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『アイドルマスター』 |
![]() | 人形の街 | 戦術人形を累計2000回製造する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x10 指揮官経験値x2000 | 漫画『人形の国』? |
![]() | プルプル天国 | 戦術人形を累計5000回製造する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x12 指揮官経験値x3000 | 同名の成人向け漫画雑誌? アニメ『SHIROBAKO』における劇中アニメ『ぷるんぷるん天国』? |
![]() | T-10000 | 戦術人形を累計10000回製造する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x16 指揮官経験値x4000 | 映画『ターミネーター2』のT-1000 |
![]() | 賢い人形の贈り物 | 戦術人形を累計20000回製造する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x20 指揮官経験値x5000 | オー・ヘンリー著 短編小説『賢者の贈り物』 |
大型人形製造回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 大型製造 | 大型人形製造を初めて行う | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | ヘイルアウト5 | 大型人形製造5回行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x60 | ゲーム「Fallout」から |
![]() | 荒野の兵器 | 大型人形製造を10回行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 戦術人形:97式散 快速製造契約x3 指揮官経験値x100 | ゲーム『ワイルドアームズシリーズ』 |
![]() | 重装騎兵 | 大型人形製造を20回行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x200 | ゲーム『重装機兵レイノス』及び姉妹作の『重装機兵ヴァルケン』 |
![]() | ノアギアス | 大型人形製造を50回行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x500 | ゲーム『ゼノギアス』 |
![]() | 蒸気少女 | 大型人形製造を100回行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x1000 | 映画『スチームボーイ』から? |
![]() | 地獄の女男爵 | 大型人形製造を200回行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x10 指揮官経験値x2000 | アメコミヒーロー『ヘルボーイ』、中国語表記では『地狱男爵』 |
![]() | ドゥーム・ドール | 大型人形製造を500回行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x12 指揮官経験値x3000 | FPS『DOOMシリーズ』でプレイヤーの化身となるドゥームマリーン |
![]() | グリフィンの挽歌 | 大型人形製造を1000回行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x16 指揮官経験値x4000 | 映画『男たちの挽歌』 |
![]() | 鉄血ターミネーター | 大型人形製造を2000回行う | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x20 指揮官経験値x5000 | 映画『ターミネーター』? |
人形修復回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | お世話ありがとう | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを初めて修復する | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | はい、次の方どうぞ…… | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計10回修復する | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速修復契約x2 指揮官経験値x60 | おそらく『仕掛人・藤枝梅安』から 主人公の藤枝梅安は腕の良い鍼医者 |
![]() | 人形修復師 | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計100回修復する | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x100 | おそらく『ローゼンメイデン』の主人公、桜田ジュンから 神業級の人形修復技能を持ち、本来修復が不可能なローゼンメイデンのパーツを組み直せたり、迷子になった人形の魂を呼び戻したことがある |
![]() | 手術シミュレーター2056 | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計500回修復する | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x200 | 手術体験ゲーム『Surgeon Simulator 2013』 |
![]() | スーパー執刀 | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計1000回修復する | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x500 | ゲーム『超執刀 カドゥケウス』 |
![]() | テーマホスピタル | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計5000回修復する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x1000 | 病院経営ゲーム『テーマホスピタル』 |
![]() | ブラックジャック | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計10000回修復する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速修復契約x10 指揮官経験値x2000 | 漫画『ブラックジャック』 |
![]() | MONSTER | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計20000回修復する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速修復契約x12 指揮官経験値x3000 | 漫画『MONSTER』 主人公は天才的な脳神経外科医 |
![]() | You break it, I'll remake it. | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計50000回修復する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速修復契約x16 指揮官経験値x4000 | トランスフォーマーより軍医ラチェットの座右の銘 |
![]() | かってに改造 | 戦術人形もしくは融合勢力ユニットを累計100000回修復する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速修復契約x20 指揮官経験値x5000 | 漫画『かってに改蔵』 |
人形強化回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 改造手術 | 戦術人形を初めて強化する | 30 | 30 | 30 | 10 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x30 | 仮面ライダーシリーズにおける悪の組織による改造手術から? |
![]() | 不用品からお宝 | 戦術人形を累計10回強化する | 60 | 60 | 60 | 20 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x60 | リサイクルショップの宣伝文句 |
![]() | クリスマスツリー | 戦術人形を累計100回強化する | 100 | 100 | 100 | 30 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x100 | 大量のオプションが装備されている銃を飾り付けたクリスマスツリーのようだと揶揄するスラング。M4 SOPMOD IIの強化時のセリフにもある。 |
![]() | ドール・コレクター | 戦術人形を累計500回強化する | 200 | 200 | 200 | 60 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x200 | アメリカの探偵小説『ボーン・コレクター』か? |
![]() | 自己改造 | 戦術人形を累計1000回強化する | 500 | 500 | 500 | 200 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x500 | Fateシリーズ サーヴァントスキル『自己改造』 |
![]() | 異人館 | 戦術人形を累計5000回強化する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x1000 | 人形に縁がある場所で、おそらく神戸市の北野異人館街 |
![]() | 狂気のふらん | 戦術人形を累計10000回強化する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 人形製造契約x10 指揮官経験値x2000 | 『フランケンシュタイン』の主人公 ヴィクター・フランケンシュタイン もしくは漫画『フランケン・ふらん』 もしくは東方projectのフランドール・スカーレット |
![]() | ファウスト | 戦術人形を累計20000回強化する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 人形製造契約x12 指揮官経験値x3000 | ゲーム『GUILTY GEARシリーズ』に登場するファウスト医師から? 自身に肉体改造を行っており、その力は人外の域に達している。闇医者でもあり、患者に対しては真摯に対応する。 |
![]() | シンデレラ | 戦術人形を累計50000回強化する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 人形製造契約x16 指揮官経験値x4000 | ジョジョの奇妙な冒険 第四部に登場した辻彩のスタンド『シンデレラ』から イメージすることで肉体をパーツ単位で作り変えることができる。その力は人相だけではなく運命にまで干渉できるが、制限時間等の制約がある。 |
![]() | Power Xtreme | 戦術人形を累計100000回強化する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 人形製造契約x20 指揮官経験値x5000 | アメリカのアニメ『The Centurions』 アサルトウェポンシステム装着シーンのナレーション |
編制拡大回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 私は1人じゃない | 戦術人形を初めて編制拡大する | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | 仮面舞踏会 | 戦術人形を累計10回編制拡大する | 60 | 60 | 60 | 20 | 指揮官経験値x60 | 素性を隠した舞踏会 及びそれを元ネタにした作品 |
![]() | 魔女の茶会 | 戦術人形を累計100回編制拡大する | 100 | 100 | 100 | 30 | 指揮官経験値x100 | フロントウイングより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム? |
![]() | 私以外、全員人形 | 戦術人形を累計200回編制拡大する | 200 | 200 | 200 | 60 | 指揮官経験値x200 | ドラマ『ファースト・クラス』のキャッチコピー「私以外、全員悪女。」から |
![]() | ウソカノ | 戦術人形を累計500回編制拡大する | 500 | 500 | 500 | 200 | 指揮官経験値x500 | 漫画『彼氏彼女の事情』略称:カレカノ 海外版のタイトルも『Kare Kano』 もしくは漫画『うそカノ』 |
![]() | 妄想の幻像 | 戦術人形を累計1000回編制拡大する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 指揮官経験値x1000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』より サーヴァントハサン・サッバーハの宝具『妄想幻像』 |
![]() | 王たる軍勢 | 戦術人形を累計2000回編制拡大する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 指揮官経験値x2000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』より サーヴァントイスカンダルの宝具『王の軍勢』 |
![]() | 集宝鉢 | 戦術人形を累計5000回編制拡大する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 指揮官経験値x3000 | 千手観音像の合唱手(腹部で組んでいる手)に持っている鉢のこと |
![]() | ラストオーダー | 戦術人形を累計10000回編制拡大する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 指揮官経験値x4000 | ラノベ『とある魔術の禁書目録』から 打ち止め(ラストオーダー) |
![]() | それでもグリフィンは廻っている | 戦術人形を累計20000回編制拡大する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 指揮官経験値x5000 | 漫画『それでも町は廻っている』 もしくはガリレオ・ガリレイの「それでも地球は廻っている」 |
人形解体回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | また会いましょう | 戦術人形を初めて解体する | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | SEAMOの曲『マタアイマショウ』? |
![]() | 下りて、満員だから! | 戦術人形を累計10回解体する | 60 | 60 | 60 | 20 | 指揮官経験値x60 | |
![]() | Remember me | 戦術人形を累計100回解体する | 100 | 100 | 100 | 30 | 指揮官経験値x100 | 映画『リメンバー・ミー』? |
![]() | またね、そしてさよなら…… | 戦術人形を累計1000回解体する | 200 | 200 | 200 | 60 | 指揮官経験値x200 | ケツメイシの『さよならまたね』をもじった? |
![]() | 戻ってくるから! | 戦術人形を累計5000回解体する | 500 | 500 | 500 | 200 | 指揮官経験値x500 | 映画『ターミネーター』シリーズで有名なセリフ「I'll be back」から? |
![]() | 銃器解体マスター | 戦術人形を累計10000回解体する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 愛はドッグフード | 戦術人形を累計20000回解体する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 指揮官経験値x2000 | 映画『マクロスF サヨナラノツバサ』の挿入歌『恋はドッグファイト』 またはその元ネタである映画『恋のドッグファイト』 |
![]() | 武器よさらば | 戦術人形を累計20000回解体する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 指揮官経験値x3000 | アーネスト・ヘミングウェイの小説『武器よさらば』 |
![]() | 非暴力・不服従運動 | 戦術人形を累計50000回解体する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 指揮官経験値x4000 | イギリスの植民地であったインドで、マハトマ・ガンジーが提唱した暴力に訴えない独立運動のこと。よく勘違いされるが無抵抗主義と同一ではない。 |
![]() | さようなら、いままで魚をありがとう | 戦術人形を累計100000回解体する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 指揮官経験値x5000 | ダグラス・アダムス著、銀河ヒッチハイク・ガイドシリーズの4冊目タイトル。地球で2番目に賢い生命体・イルカの辞世の句。ちなみに人間は3番目。 |
スキル訓練回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 訓練開始 | スキル訓練を初めて行う | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速訓練契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 歩き出そう | スキル訓練を10回行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速訓練契約x1 指揮官経験値x60 | |
![]() | 習うより慣れろ | スキル訓練を50回行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速訓練契約x2 指揮官経験値x100 | |
![]() | 勤倹力行 | スキル訓練を100回行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速訓練契約x2 指揮官経験値x200 | しっかりと働いて、質素に暮らしながら力の限り努力すること。 |
![]() | 慣れた仕事 | スキル訓練を500回行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速訓練契約x3 指揮官経験値x500 | |
![]() | 最後の授業 | スキル訓練を1000回行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速訓練契約x3 指揮官経験値x1000 | アルフォンス・ドーデ著 短編『最後の授業』 |
![]() | 鉄はこうして鍛えられた | スキル訓練を2000回行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速訓練契約x5 指揮官経験値x2000 | ニコラーイ・オストロフスキーの小説『鋼鉄はいかに鍛えられたか』 |
![]() | キャッチ=5000 | スキル訓練を5000回行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速訓練契約x6 指揮官経験値x3000 | ジョセフ・ヘラーの小説『キャッチ=22』 あるいはそれが元になった慣用句 |
![]() | コマンド― | スキル訓練を10000回行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速訓練契約x8 指揮官経験値x4000 | 映画『コマンドー』 または上記の語源であるコマンド部隊 |
![]() | PEACE THROUGH TYRANNY | スキル訓練を20000回行う | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速訓練契約x10 指揮官経験値x5000 | トランスフォーマーから、破壊大帝メガトロンの座右の銘 和訳「圧政を通じての平和を」 |
メンタルアップグレード回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | メンタルアップグレード | 初めてメンタルアップグレードを行う | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | The Girl from IOP | 累計で5回メンタルアップグレードを行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 指揮官経験値x60 | |
![]() | 彼女の想いで | 累計で10回メンタルアップグレードを行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 指揮官経験値x100 | |
![]() | 人形の惑星 | 累計で20回メンタルアップグレードを行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 指揮官経験値x200 | |
![]() | メトロポリス | 累計で50回メンタルアップグレードを行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 指揮官経験値x500 | |
![]() | 時計仕掛けのチョコ | 累計で100回メンタルアップグレードを行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 指揮官経験値x1000 | 小説、もしくは映画『時計じかけのオレンジ』 |
![]() | 12コーラ | 累計で200回メンタルアップグレードを行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 指揮官経験値x2000 | |
![]() | グリフィンヒッチハイク | 累計で300回メンタルアップグレードを行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ブレードガンナー2064 | 累計で400回メンタルアップグレードを行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 指揮官経験値x4000 | 映画『ブレードランナー2049』 |
![]() | 2064年宇宙の旅 | 累計で500回メンタルアップグレードを行う | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 指揮官経験値x5000 | 映画『2001年宇宙の旅』 |
スキル2解放数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 心意技 | 初めて戦術人形のスキル2を解放する | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速訓練契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | ツームストーン・パイルドライバー | スキル2を解放した戦術人形が5体になる | 60 | 60 | 60 | 20 | コインx10 初級訓練資料x100 中級訓練資料x80 上級訓練資料x50 指揮官経験値x60 | |
![]() | ピープルズ・エルボー | スキル2を解放した戦術人形が10体になる | 100 | 100 | 100 | 30 | コインx20 初級訓練資料x150 中級訓練資料x100 上級訓練資料x80 指揮官経験値x100 | |
![]() | ジャーマン・スープレックス | スキル2を解放した戦術人形が20体になる | 200 | 200 | 200 | 60 | コインx30 初級訓練資料x200 中級訓練資料x150 上級訓練資料x100 指揮官経験値x200 | |
![]() | バティスタ・ボム | スキル2を解放した戦術人形が50体になる | 500 | 500 | 500 | 200 | コインx40 初級訓練資料x250 中級訓練資料x200 上級訓練資料x150 指揮官経験値x500 | |
![]() | ブローグ・キック | スキル2を解放した戦術人形が100体になる | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | コインx50 初級訓練資料x300 中級訓練資料x250 上級訓練資料x200 指揮官経験値x1000 | |
![]() | ウォールズ・オブ・ジェリコ | スキル2を解放した戦術人形が150体になる | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | コインx60 初級訓練資料x400 中級訓練資料x350 上級訓練資料x300 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ハイ・クロス | スキル2を解放した戦術人形が200体になる | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | コインx70 初級訓練資料x500 中級訓練資料x450 上級訓練資料x400 指揮官経験値x3000 |
妖精整備系 
妖精較正回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 枕の下の乳歯 | 妖精を初めて較正する | 30 | 30 | 30 | 30 | 較正チケットx10 指揮官経験値x30 | 欧米に伝わる『歯の妖精』 抜けた乳歯を枕の下に入れて寝ると、歯の妖精がコイン(もしくはプレゼント)に交換してくれるという言い伝えがある |
![]() | 1壺の金貨 | 妖精を10回較正する | 50 | 50 | 50 | 50 | 較正チケットx20 指揮官経験値x50 | アイルランドの伝承に登場する妖精『レプラコーン』、金の入った壺を持つとされている。ハリー・ポッターにも登場し、クィディッチの会場に金貨の雨を降らせた。 |
![]() | 妖精の空飛ぶ粉 | 妖精を50回較正する | 100 | 100 | 100 | 100 | 較正チケットx50 指揮官経験値x100 | 『ピーターパン』に登場する妖精『ティンカー・ベル』、彼女の妖精の粉を浴びた者は信じる心があれば空を飛べる |
![]() | グリフィンの魔法のランプ | 妖精を100回較正する | 200 | 200 | 200 | 200 | 較正チケットx80 指揮官経験値x300 | アラビアン・ナイトの中で最も有名な物語『アラジンと魔法のランプ』 『ランプの精(精霊)』が登場する |
![]() | 血岩のカケラ | 妖精を500回較正する | 300 | 300 | 300 | 300 | 較正チケットx100 指揮官経験値x500 | ゲーム『Bloodborne』の強化アイテム「血石の欠片」及び「血の岩」? |
![]() | 兜、サンダル、キビシス | 妖精を1000回較正する | 500 | 500 | 500 | 500 | 較正チケットx150 指揮官経験値x1000 | ギリシャ神話・ペルセウスのメデューサ退治の道具 |
![]() | エクスカリバー | 妖精を2000回較正する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 較正チケットx200 指揮官経験値x2000 | 中世の騎士道物語『アーサー王伝説』から、王となったアーサーが『湖の乙女(湖の精)』に授けられた剣 |
![]() | My precious | 妖精を5000回較正する | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 較正チケットx300 指揮官経験値x3000 | 指輪物語の登場人物『ゴクリ』(映画シリーズでは『ゴラム』)のセリフ 日本語訳では「いとしいしと」 |
妖精解体回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 片方の靴下! | 妖精を初めて解体する | 30 | 30 | 30 | 30 | 快速訓練契約x1 指揮官経験値x30 | 小説『ハリー・ポッター』で妖精の一種が靴下の片方を受け取って解雇された |
![]() | エクソシスト | 妖精を10回解体する | 50 | 50 | 50 | 50 | 快速訓練契約x3 指揮官経験値x50 | キリスト教の悪魔祓い師、またはそれを描いた同名の映画 |
![]() | 悪霊退散 | 妖精を50回解体する | 100 | 100 | 100 | 100 | 快速訓練契約x5 指揮官経験値x100 | |
![]() | モグラに嫁入り | 妖精を100回解体する | 200 | 200 | 200 | 200 | 快速訓練契約x8 指揮官経験値x300 | 童話『親指姫』から |
![]() | 真夏の夜の夢 | 妖精を500回解体する | 300 | 300 | 300 | 300 | 快速訓練契約x10 指揮官経験値x500 | シェイクスピア著作の喜劇 |
![]() | オルレリアンの妖精 | 妖精を1000回解体する | 500 | 500 | 500 | 500 | 快速訓練契約x12 指揮官経験値x1000 | 恐らくは中世に活躍したフランスの英雄『ジャンヌ・ダルク』が語源、『ラ・ピュセル』とも呼ばれた。現在の彼女のイメージは、19世紀に劇化された『オルレアンの乙女』が元になっている。 |
![]() | 妖精の鎚 | 妖精を2000回解体する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 快速訓練契約x15 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 妖精福祉推進協会 | 妖精を5000回解体する | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 快速訓練契約x20 指揮官経験値x3000 | 漫画『GUNSLINGER GIRL』の主人公らが所属する機関「社会福祉公社」から |
妖精強化回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 控え室 | 妖精を初めて強化する | 30 | 30 | 30 | 30 | 装備製造契約x1 快速訓練契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | ストーンヘンジ | 妖精を10回強化する | 50 | 50 | 50 | 50 | 装備製造契約x2 快速訓練契約x2 指揮官経験値x50 | イギリスに存在する恐らく世界で最も有名なストーンサークル。イングランドの伝承に登場するピクシーはストーンサークルや古代の塚に住むと言われている |
![]() | グリフィンの笛吹き | 妖精を50回強化する | 100 | 100 | 100 | 100 | 装備製造契約x5 快速訓練契約x5 指揮官経験値x100 | 『ハーメルンの笛吹き男』 13世紀にドイツのハーメルンで起きたとされる伝承 |
![]() | 百鬼夜行 | 妖精を100回強化する | 200 | 200 | 200 | 200 | 装備製造契約x8 快速訓練契約x8 指揮官経験値x300 | 鬼や妖怪などの異形の存在達が列をなして徘徊すること、妖怪の大行進 |
![]() | アヴァロンの守護者 | 妖精を500回強化する | 300 | 300 | 300 | 300 | 装備製造契約x10 快速訓練契約x10 指揮官経験値x500 | アヴァロンはアーサー王伝説に登場する伝説の島、守護者はアヴァロンを統治する九姉妹か、その長女である『モルガン・ル・フェ』(妖精モルガン)のことか |
![]() | 千夜一夜 | 妖精を1000回強化する | 500 | 500 | 500 | 500 | 装備製造契約x12 快速訓練契約x12 指揮官経験値x1000 | 『千夜一夜物語』 英語版タイトルのアラビアン・ナイトの名称でも広く知られる |
![]() | ネバーランド | 妖精を2000回強化する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 装備製造契約x15 快速訓練契約x15 指揮官経験値x2000 | 『ピーター・パン』に登場する国 |
![]() | 虹の果て | 妖精を5000回強化する | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | 装備製造契約x20 快速訓練契約x20 指揮官経験値x3000 | 虹の終わりには黄金の壺のありかを知る妖精「レプラコーン」が居るとされるアイルランドの伝承 |
妖精スキルレベルアップ回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 森の妖精 | 妖精のスキルを初めてレベルアップする | 30 | 30 | 30 | 10 | 快速訓練契約x1 指揮官経験値x30 | いわゆる『エルフ』、北ヨーロッパの伝承に登場する妖精 |
![]() | 谷の妖精 | 妖精のスキルを10回レベルアップする | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速訓練契約x2 指揮官経験値x60 | おそらく『ムーミンシリーズ』に登場する、ムーミン谷に住むムーミントロール トロールは北欧の民間伝承における妖精の一種 |
![]() | 洞穴ゴブリン | 妖精のスキルを20回レベルアップする | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速訓練契約x3 指揮官経験値x100 | ゴブリンはヨーロッパの民間伝承に登場する伝説の生物、精霊や妖精の一種とされたり、ノームやドワーフのことを指すこともある。 |
![]() | ウンディーネの泉 | 妖精のスキルを50回レベルアップする | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速訓練契約x4 指揮官経験値x200 | ウンディーネは水の精霊、もしくは妖精として描かれることが多い。パラケルススが四元素説を下敷きにして提唱した妖精の書に登場したものが元になっており、水の元素を司るとされる |
![]() | 岩礁の上のセイレーン | 妖精のスキルを100回レベルアップする | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速訓練契約x5 指揮官経験値x500 | セイレーンはギリシア神話に登場する海の怪物、岩礁から美しい歌声で航行中の船を惑わし、引き寄せて遭難させたり難破させたりする |
![]() | バンシー | 妖精のスキルを200回レベルアップする | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速訓練契約x6 指揮官経験値x1000 | バンシーはケルト神話を発祥とする、女の妖精。近い内に人死がでる家の近くに現れ、その死を想って泣く。 |
![]() | ゴルゴン三姉妹 | 妖精のスキルを500回レベルアップする | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速訓練契約x7 指揮官経験値x2000 | ゴルゴンはギリシア神話に登場する女の怪物。ゴルゴン三姉妹は長女ステンノ、次女エウリュアレ、三女メデューサからなる三姉妹のこと。 |
大型妖精製造回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 妖精を製造 | 累計1回大型妖精製造を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 妖精:指揮妖精 | |
![]() | 一本のネジから始まる | 累計10回大型妖精製造を行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 装備製造契約x1 コアx3 指揮官経験値x60 | |
![]() | 妖精のパーツをカスタマイズ | 累計20回大型妖精製造を行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x3 コアx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 妖精のモジュールを構築 | 累計50回大型妖精製造を行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x3 コアx5 指揮官経験値x200 | |
![]() | 妖精量産装置! | 累計100回大型妖精製造を行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 コアx5 指揮官経験値x500 | |
![]() | 動き出す生産ライン | 累計200回大型妖精製造を行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 装備製造契約x5 コアx10 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 第一妖精生産作業場 | 累計500回大型妖精製造を行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 装備製造契約x10 コアx10 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ブラック妖精工場 | 累計1000回大型妖精製造を行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 装備製造契約x10 コアx15 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 自動化妖精王国 | 累計2000回大型妖精製造を行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 装備製造契約x15 コアx15 指揮官経験値x4000 | |
![]() | グローバル妖精生産ネットワーク | 累計5000回大型妖精製造を行う | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 装備製造契約x15 コアx20 指揮官経験値x5000 |
装備整備系 
装備製造回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 装備製造 | 装備1回製造 | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | 流れ作業 | 装備を累計10回製造する | 60 | 60 | 60 | 20 | 装備製造契約x1 快速製造契約x1 指揮官経験値x60 | |
![]() | マンチェスターの工場 | 装備を累計100回製造する | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x3 快速製造契約x3 指揮官経験値x100 | マンチェスターは産業革命発祥の地 |
![]() | 火薬のハンター | 装備を累計200回製造する | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x3 快速製造契約x3 指揮官経験値x200 | |
![]() | 錬金工房 | 装備を累計500回製造する | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 快速製造契約x5 指揮官経験値x500 | |
![]() | ドワーフの仕事場 | 装備を累計1000回製造する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 装備製造契約x5 快速製造契約x5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 異星工場 | 装備を累計2000回製造する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 装備製造契約x10 快速製造契約x10 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ビー玉音楽マシン | 装備を累計5000回製造する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 装備製造契約x10 快速製造契約x10 指揮官経験値x3000 | WintergatanのMarble Machine? |
![]() | 電球発明の道程 | 装備を累計10000回製造する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 装備製造契約x15 快速製造契約x15 指揮官経験値x4000 | エジソンが電球発明に至るまでに失敗した回数の逸話より |
![]() | ユリクロ | 装備を累計20000回製造する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 装備製造契約x15 快速製造契約x15 指揮官経験値x5000 | ユニクロ? |
![]() | 宇宙工場 | 装備を累計50000回製造する | 6000 | 6000 | 6000 | 2000 | 装備製造契約x20 快速製造契約x20 指揮官経験値x6000 |
大型装備製造回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 大型装備製造 | 大型装備製造を累計1回行う | 30 | 30 | 30 | 10 | 妖精:指揮妖精 指揮官経験値x30 | |
![]() | コントラプションメーカー | 大型装備製造を累計10回行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x60 | ピタゴラ装置的なパズルゲーム 『Contraption Maker』 |
![]() | ブリッジデザイナー | 大型装備製造を累計20回行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x100 | 橋建設シミュレーター 『Poly Bridge』 |
![]() | 刑務所アーキテクト | 大型装備製造を累計50回行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x200 | 監獄経営シミュレーション 『Prison Architect』 |
![]() | グリフィンバレー | 大型装備製造を累計100回行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x500 | 農場経営シミュレーション 『Stardew Valley』 |
![]() | 惑星コースター | 大型装備製造を累計200回行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x1000 | テーマパーク運営シミュレーション『Planet Coaster』 |
![]() | 進歩への路 | 大型装備製造を累計500回行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 装備製造契約x10 指揮官経験値x2000 | |
![]() | スカイライン | 大型装備製造を累計1000回行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 装備製造契約x10 指揮官経験値x3000 | 都市育成シミュレーション 『シティーズ:スカイライン』 |
![]() | シージ | 大型装備製造を累計2000回行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 装備製造契約x15 指揮官経験値x4000 | 中世風の攻城兵器を作って遊ぶ 物理演算シミュレーション『Besiege』 |
![]() | ANNO2062 | 大型装備製造を累計5000回行う | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 装備製造契約x15 指揮官経験値x5000 | 都市建設シミュレーション 『Annoシリーズ』 |
装備解体回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 装備解体 | 装備を初めて解体する | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | ごみバケツ | 装備を累計10回解体する | 60 | 60 | 60 | 20 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x60 | |
![]() | ごみ箱 | 装備を累計100回解体する | 100 | 100 | 100 | 30 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 廃品処理場 | 装備を累計500回解体する | 200 | 200 | 200 | 60 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x200 | |
![]() | デカダンアート | 装備を累計1000回解体する | 500 | 500 | 500 | 200 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x500 | 19世紀のヨーロッパで流行した芸術運動。退廃芸術とも。 |
![]() | ダーティーキング | 装備を累計5000回解体する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 大発明家 | 装備を累計10000回解体する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 快速製造契約x10 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 生産の危機 | 装備を累計20000回解体する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 快速製造契約x12 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 電車解体 | 装備を累計50000回解体する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 快速製造契約x16 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 解体新書 | 装備を累計100000回解体する | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 快速製造契約x20 指揮官経験値x5000 | 前野良沢・杉田玄白によって翻訳された日本初の西洋医学書 |
装備強化回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 装備強化 | 装備を初めて強化する | 30 | 30 | 30 | 10 | 装備製造契約x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | ミスリル | 装備を10回強化する | 60 | 60 | 60 | 30 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x60 | 小説『指輪物語』に登場する架空の金属。現在はファンタジーに限らず広範囲の創作に登場する |
![]() | 純金 | 装備を100回強化する | 100 | 100 | 100 | 30 | 装備製造契約x3 指揮官経験値x100 | 最高純度の金。二十四金とも言う |
![]() | グロウシャード | 装備を500回強化する | 200 | 200 | 200 | 60 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x200 | ゲーム『DELTARUNE』の謎のアイテム |
![]() | 楔石 | 装備を1000回強化する | 500 | 500 | 500 | 200 | 装備製造契約x5 指揮官経験値x500 | ゲーム『ダークソウル』シリーズの装備強化素材『楔石の○○』 |
![]() | ブラッドストーン | 装備を5000回強化する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 装備製造契約x8 指揮官経験値x1000 | ゲーム『ブラッドボーン』の武器強化素材『血石の○○』 |
![]() | 女神の血 | 装備を10000回強化する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 装備製造契約x8 指揮官経験値x2000 | フリーゲーム『elona』の自己強化素材『ヘルメスの血』? |
![]() | アダマンタイト | 装備を20000回強化する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 装備製造契約x10 指揮官経験値x3000 | ダイヤモンドや磁石を意味する古語アダマントの派生語。SFやファンタジーでは超硬質金属の代表格としてお馴染み |
![]() | オリハルコン | 装備を50000回強化する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 装備製造契約x10 指揮官経験値x4000 | アトランティス大陸に存在したとされる架空の金属。真鍮のことであるとする説もある |
装備較正回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 装備調整 | 装備を初めて較正する | 30 | 30 | 30 | 10 | 較正チケットx5 指揮官経験値x30 | |
![]() | 返品報告 | 装備を10回較正する | 60 | 60 | 60 | 30 | 較正チケットx10 指揮官経験値x60 | |
![]() | 改修工事 | 装備を100回較正する | 200 | 200 | 200 | 60 | 較正チケットx20 指揮官経験値x200 | |
![]() | 仕様地獄 | 装備を500回較正する | 500 | 500 | 500 | 200 | 較正チケットx25 指揮官経験値x500 | |
![]() | 完成品 | 装備を1000回較正する | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 較正チケットx30 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 最終進化 | 装備を2000回較正する | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 較正チケットx35 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 究極の機械体 | 装備を5000回較正する | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 較正チケットx40 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 徹夜でオーバーホール | 装備を50回較正する | 100 | 100 | 100 | 30 | 較正チケットx15 指揮官経験値x100 | なんでこの位置にあるかって?徹夜で作業した結果だよ |
![]() | 芸術は爆発だ | 装備を10000回較正する | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 較正チケットx45 指揮官経験値x4000 | 芸術家の岡本太郎氏の言葉から |
資源整備系 
後方支援完了回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 最初の元手 | 後方支援を初めて完了する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | お出掛け | 後方支援を10回完了する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 人形製造契約x1 快速製造契約x1 快速修復契約x1 指揮官経験値x60 | |
![]() | 働きながら学ぶ | 後方支援を100回完了する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 人形製造契約x3 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x100 | ビジネス用語『OJT』(On the Job Training) |
![]() | ウェスト・ピッカー | 後方支援を500回完了する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 人形製造契約x3 快速製造契約x3 快速修復契約x3 指揮官経験値x200 | 廃棄物の処分場等で、金になりそうな資源ごみを回収して売る廃品回収者 |
![]() | ゴミ星人 | 後方支援を1000回完了する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 人形製造契約x5 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x500 | トランスフォーマーのジャンキオン一族から?ガラクタ惑星ジャンキオンに住む |
![]() | ブラックフラグ | 後方支援を5000回完了する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 人形製造契約x5 快速製造契約x5 快速修復契約x5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『アサシンクリード4 ブラックフラッグ』 |
![]() | テラリーア | 後方支援を10000回完了する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 人形製造契約x10 快速製造契約x10 快速修復契約x10 指揮官経験値x2000 | ゲーム『テラリア』 |
![]() | Don't Be Starve | 後方支援を20000回完了する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 人形製造契約x12 快速製造契約x12 快速修復契約x12 指揮官経験値x3000 | ゲーム『Don't Starve』 |
![]() | No Doll's Sky | 後方支援を50000回完了する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 人形製造契約x16 快速製造契約x16 快速修復契約x16 指揮官経験値x4000 | ゲーム『No Man's Sky』 |
![]() | 銀河系ヒッチハイカー | 後方支援を100000回完了する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 人形製造契約x20 快速製造契約x20 快速修復契約x20 指揮官経験値x5000 | ダグラス・アダムス著 『銀河ヒッチハイク・ガイド』 |
人力備蓄量 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 人力工房 | 人力が5000に達する | 200 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 人力倉庫 | 人力が10000に達する | 400 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 人力財団 | 人力が20000に達する | 1000 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 人力の王 | 人力が50000に達する | 2000 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x2 指揮官経験値x500 | |
![]() | モンスター株式会社 | 人力が100000に達する | 5000 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x1000 | 映画『モンスターズ・インク』 |
![]() | 力王 | 人力が300000に達する。 | 8000 | 0 | 0 | 0 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x2000 | 漫画『力王』 |
弾薬備蓄量 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 弾薬工房 | 弾薬が5000に達する | 0 | 200 | 0 | 0 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 弾薬倉庫 | 弾薬が10000に達する | 0 | 400 | 0 | 0 | 快速製造契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 弾薬財団 | 弾薬が20000に達する | 0 | 1000 | 0 | 0 | 快速製造契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 弾薬の王 | 弾薬が50000に達する | 0 | 2000 | 0 | 0 | 快速製造契約x2 指揮官経験値x500 | |
![]() | 死の商人 | 弾薬が100000に達する | 0 | 5000 | 0 | 0 | 快速製造契約x3 指揮官経験値x1000 | 武器や兵器を売って戦争によって利益を得る者達、企業や組織など |
![]() | らんぼー | 弾薬が300000に達する | 0 | 8000 | 0 | 0 | 快速製造契約x5 指揮官経験値x2000 | 映画『ランボー』 |
配給備蓄量 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 配給工房 | 配給が5000に達する | 0 | 0 | 200 | 0 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 配給倉庫 | 配給が10000に達する | 0 | 0 | 400 | 0 | 人形製造契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 配給財団 | 配給が20000に達する | 0 | 0 | 1000 | 0 | 人形製造契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 配給の王 | 配給が50000に達する | 0 | 0 | 2000 | 0 | 人形製造契約x2 指揮官経験値x500 | |
![]() | 人形とチョコレート工場 | 配給が100000に達する | 0 | 0 | 5000 | 0 | 人形製造契約x3 指揮官経験値x1000 | 映画『チャーリーとチョコレート工場 』 |
![]() | 幻想少女のお菓子屋 | 配給が300000に達する | 0 | 0 | 8000 | 0 | 人形製造契約x5 指揮官経験値x2000 | フリーゲーム『幻想乙女のおかしな隠れ家』 |
部品備蓄量 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 部品工房 | 部品が5000に達する | 0 | 0 | 0 | 200 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x50 | |
![]() | 部品倉庫 | 部品が10000に達する | 0 | 0 | 0 | 400 | 快速修復契約x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 部品財団 | 部品が20000に達する | 0 | 0 | 0 | 1000 | 快速修復契約x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 部品の王 | 部品が50000に達する | 0 | 0 | 0 | 2000 | 快速修復契約x2 指揮官経験値x500 | |
![]() | ワープ開始! | 部品が100000に達する | 0 | 0 | 0 | 5000 | 快速修復契約x3 指揮官経験値x1000 | スタートレックTOSシリーズの主人公ジェームス・T・カークの決めセリフ「Warp Speed!」から? |
![]() | 合金ギア | 部品が300000に達する | 0 | 0 | 0 | 8000 | 快速修復契約x5 指揮官経験値x2000 | ゲーム『メタルギア』 |
戦友交流系 
戦友人数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦友ゲット | 1人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx10 指揮官経験値x50 | |
![]() | だるまさんが転んだ | 10人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx30 指揮官経験値x100 | 子供向けの遊び |
![]() | ハンカチ落とし | 20人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx50 指揮官経験値x200 | 子供向けの遊び |
![]() | 狼さんいま何時? | 30人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx80 指揮官経験値x500 | 子供向けの遊び |
![]() | 鷹と雛の鬼ごっこ | 40人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx100 指揮官経験値x1000 | 中国の伝統的な遊び『老鷹捉小鶏』 |
![]() | 太鼓叩いて花回せ | 50人と戦友になる | 0 | 0 | 0 | 0 | 友情ポイントx150 指揮官経験値x2000 |
戦友支援使用 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦友支援 | 戦友の支援部隊を1回使用 | 30 | 30 | 30 | 10 | 友情ポイントx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | Would you kindly | 戦友の支援部隊を50回使用 | 60 | 60 | 60 | 20 | 友情ポイントx30 指揮官経験値x60 | ゲーム『BioShock』のキャラ『アトラス』が主人公に頼みごとをする際のセリフ。※元は英語で丁寧にお願いする言い回し |
![]() | 空の落とし物 | 戦友の支援部隊を100回使用 | 100 | 100 | 100 | 30 | 友情ポイントx50 指揮官経験値x100 | 日本のマンガおよびアニメ作品『そらのおとしもの』 |
![]() | 狩人呼びの鈴 | 戦友の支援部隊を500回使用 | 200 | 200 | 200 | 60 | 友情ポイントx100 指揮官経験値x200 | ゲーム『Bloodborne』の協力プレイ用アイテム「狩人呼びの鐘」 |
![]() | 友情!努力!勝利! | 戦友の支援部隊を1000回使用 | 500 | 500 | 500 | 200 | 友情ポイントx150 指揮官経験値x500 | 週刊少年ジャンプの三大原則 |
![]() | トモダチはマジック | 戦友の支援部隊を2000回使用 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 友情ポイントx200 指揮官経験値x1000 | アメリカのアニメ作品『マイリトルポニー~トモダチは魔法~』 |
![]() | 太陽あれ! | 戦友の支援部隊を5000回使用 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 友情ポイントx300 指揮官経験値x2000 | ゲーム『DARK SOULS3』のキャラ『ジークバルト』の乾杯のセリフ「太陽あれ!」 |
![]() | メガドリルブレイク | 戦友の支援部隊を10000回使用 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 友情ポイントx400 指揮官経験値x3000 | アニメ『天元突破グレンラガン』のグレンラガンの必殺技『ギガドリルブレイク』 |
![]() | 元気弾 | 戦友の支援部隊を20000回使用 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 友情ポイントx500 指揮官経験値x4000 | 『ドラゴンボール』の主人公『孫悟空』の必殺技『元気玉』 |
![]() | 絆は力の源 | 戦友の支援部隊を50000回使用 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 友情ポイントx600 指揮官経験値x5000 |
バッテリー入手回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | バッテリー入手 | 戦友からバッテリーを1回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx10 友情ポイントx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | われ来たれり | 戦友からバッテリーを50回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx30 友情ポイントx30 指揮官経験値x60 | ゲーム『FINAL FANTASY零式』の冒頭曲『我ら来たれり』から、オープニングムービーラストのセリフでもある |
![]() | お邪魔しました | 戦友からバッテリーを100回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx50 友情ポイントx50 指揮官経験値x100 | 盗電する時も奥ゆかしさは忘れずに |
![]() | 世間話 | 戦友からバッテリーを500回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx100 友情ポイントx100 指揮官経験値x200 | |
![]() | 初めてなのに馬が合う | 戦友からバッテリーを1000回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx200 友情ポイントx150 指揮官経験値x500 | |
![]() | ダークソード | 戦友からバッテリーを2000回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx300 友情ポイントx200 指揮官経験値x1000 | ゲーム『ダークソウル』『ロックマンエグゼ』など該当複数 |
![]() | 白昼茶会 | 戦友からバッテリーを5000回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx500 友情ポイントx300 指揮官経験値x2000 | イラストレーターてぃんくる著 『てぃんくるイラストレーションズ2 白夜茶会』 |
![]() | おしゃべり大王 | 戦友からバッテリーを10000回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx1000 友情ポイントx400 指揮官経験値x3000 | あずまんが大王か? |
![]() | インスタ映え師匠 | 戦友からバッテリーを20000回入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | バッテリーx2000 友情ポイントx500 指揮官経験値x4000 | インスタグラムに写真を投稿した際に、見栄えが良かったり、人を惹きつける内容のものをインスタ映えするという |
特殊収集系 
中枢データ入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 殺人許可証 | 中枢データを初めて手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx10 指揮官経験値x30 | 小説・映画『007』シリーズの「殺しのライセンス(Murder Licence)」 |
![]() | ジョーカーゲーム | 中枢データを累計10個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx20 指揮官経験値x60 | 小説『ジョーカー・ゲーム』 |
![]() | ティンカー、テイラー、ドール、スパイ | 中枢データを累計20個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx40 指揮官経験値x100 | 小説『ティンカー、テイラー、ソルジャー、スパイ』またその映画『裏切りのサーカス』 |
![]() | ケンブリッジ・フォー | 中枢データを累計50個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx60 指揮官経験値x200 | ソ連のスパイ網『ケンブリッジ・ファイヴ』? |
![]() | パンドラ・イエスタデイ | 中枢データを累計100個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx80 指揮官経験値x500 | ゲーム『スプリンターセル:パンドラトゥモロー』 |
![]() | カオス・セオリー | 中枢データを累計200個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx100 指揮官経験値x1000 | ゲーム『スプリンターセル:カオスセオリー』 |
![]() | ガンズ・オブ・ザ・グリフィン | 中枢データを累計500個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx150 指揮官経験値x2000 | ゲーム『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 』 |
![]() | メカドッグイーター | 中枢データを累計1000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ドーター・オブ・リバティ | 中枢データを累計2000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx250 指揮官経験値x4000 | ゲーム『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』または作中に登場する組織 |
![]() | 黒の旅 | 中枢データを累計5000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx300 指揮官経験値x5000 |
火力支援小隊解放数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦争は火力 | 初めて火力支援小隊を解放する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 純正サンプルx20 ダイヤx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | 戦争は数 | 火力支援小隊を累計3個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 純正サンプルx40 ダイヤx30 指揮官経験値x60 | |
![]() | 戦争は口径 | 火力支援小隊を累計5個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 純正サンプルx60 ダイヤx50 指揮官経験値x100 | |
![]() | 戦争はマネー、マネー、マネー | 火力支援小隊を累計10個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 純正サンプルx100 ダイヤx100 指揮官経験値x200 |
データチップ入手数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | モノリス | データチップを初めて手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx10 指揮官経験値x30 | 映画『2001年宇宙の旅』に登場する黒い板 |
![]() | ペルシカカリキュレイター | データチップを累計10個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 指揮官経験値x60 | 「カリキュレイター」は計算機、専ら電卓を指す単語 |
![]() | バベッジ階差機関 | データチップを累計100個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 指揮官経験値x100 | チャールズ・バベッジが発明した歯車式の計算機 |
![]() | ジャカード織機 | データチップを累計500個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 指揮官経験値x200 | パンチカードで編む図柄を入力できる機織り機 |
![]() | ホレリスタビュレーティングマシン | データチップを累計1000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx80 指揮官経験値x500 | ハーマン・ホレリスが発明したパンチカード式の会計機(タビュレーティングマシン) |
![]() | ノルデン爆撃照準器 | データチップを累計2000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 指揮官経験値x1000 | 第二次世界大戦時に米軍が使用していた自動制御式の爆撃照準器。 |
![]() | ツーゼプログラム装置 | データチップを累計5000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx150 指揮官経験値x2000 | コンラート・ツーゼが発明した世界初のプログラム式コンピューター |
![]() | ファインマンの鉛筆 | データチップを累計10000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx200 指揮官経験値x3000 | ファインマン、フェルミ、フォン・ノイマンの三人が水爆の計算で速さ競べをした際に使ったとされる道具。後の二つも同様で、結果は何も使わずに暗算したフォン・ノイマンが一番速かったという、フォン・ノイマンの頭の良さにまつわる伝説に由来する |
![]() | フェルミの計算尺 | データチップを累計20000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | ノイマンの脳 | データチップを累計30000個手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx300 指揮官経験値x5000 |
データ再構築数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 結縄 | 初めてデータ再構築を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | 宿題写し | データ再構築で累計10個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx20 指揮官経験値x60 | |
![]() | ゴーストライター | データ再構築で累計20個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx40 指揮官経験値x100 | |
![]() | 写本修道士 | データ再構築で累計50個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx60 指揮官経験値x200 | |
![]() | 伝典聖僧 | データ再構築で累計100個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | パンチカード | データ再構築で累計200個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx100 指揮官経験値x1000 | |
![]() | レコーディングテープ | データ再構築で累計500個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx150 指揮官経験値x2000 | |
![]() | フロッピーディスク | データ再構築で累計1000個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 光ディスク | データ再構築で累計2000個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | メンタルモデル | データ再構築で累計3000個データパッチを手に入れる | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx300 指揮官経験値x5000 |
探索時間 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 漂う落ち葉 | 探索を累計10時間行う | 30 | 30 | 30 | 10 | 各贈り物x50 「Baby,B-A-B-Y.」x1 | |
![]() | うろつく浮草 | 探索を累計50時間行う | 60 | 60 | 60 | 20 | 各贈り物x100 野生蜂蜜セットx1 | |
![]() | 揺らめく小舟 | 探索を累計100時間行う | 100 | 100 | 100 | 30 | 各贈り物x150 「Baby,B-A-B-Y.」x1 | |
![]() | 彷徨う小鳥 | 探索を累計500時間行う | 200 | 200 | 200 | 60 | 各贈り物x200 「Baby,B-A-B-Y.」x1 | |
![]() | 流離いの浮雲 | 探索を累計1000時間行う | 500 | 500 | 500 | 200 | 各贈り物x250 「Baby,B-A-B-Y.」x2 | |
![]() | 流浪の疾風 | 探索を累計2000時間行う | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 各贈り物x300 「Baby,B-A-B-Y.」x2 | |
![]() | 茫漠な行者 | 探索を累計5000時間行う | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 各贈り物x350 「Baby,B-A-B-Y.」x3 | |
![]() | 永遠の旅人 | 探索を累計10000時間行う | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 各贈り物x400 「Baby,B-A-B-Y.」x3 | |
![]() | 我、ここに在らず | 探索を累計20000時間行う | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 各贈り物x500 「Baby,B-A-B-Y.」x4 |
エコー確認回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 当意即妙 | 探索中にエコーを50回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx1 指揮官経験値x30 | ライブモニターで確認しなくてもカウントされる。 |
![]() | 臨機応変 | 探索中にエコーを100回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx2 指揮官経験値x60 | |
![]() | 見てから決めよう | 探索中にエコーを500回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 驚きは驚くことにあらず | 探索中にエコーを1000回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx4 指揮官経験値x200 | |
![]() | 計画は変化に追いつけない | 探索中にエコーを5000回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx5 指揮官経験値x500 | 中国の諺「計画比不上変化」から? |
![]() | 意外は常に付き物 | 探索中にエコーを10000回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx6 指揮官経験値x1000 | |
![]() | これぞ人生である | 探索中にエコーを20000回確認する | 0 | 0 | 0 | 0 | プレミアム肉まんx7 指揮官経験値x2000 |
中途報酬入手回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 荒野に立つ一つの喜び | 初めて中途報酬を入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 尋常ならざる二つの報酬 | 中途報酬を累計10個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx2 指揮官経験値x60 | |
![]() | 見慣れた三つの雑貨 | 中途報酬を累計50個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 特に変哲のない四つのアイテム | 中途報酬を累計100個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx4 指揮官経験値x200 | |
![]() | あまり役に立たない五つの箱 | 中途報酬を累計500個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx5 指揮官経験値x500 | |
![]() | 放置されている六つの資材 | 中途報酬を累計1000個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx6 指揮官経験値x1000 | |
![]() | まだ七つ装備が欲しい | 中途報酬を累計2000個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx7 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 疲れ切った八つの部隊 | 中途報酬を累計5000個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | お二人様お幸せセットx8 指揮官経験値x3000 |
エフェクト入手個数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ロウソク警告 | 初めてエフェクトを入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 電球警告 | エフェクトを累計10個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x2 指揮官経験値x60 | |
![]() | 蛍光灯警告 | エフェクトを累計20個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x3 指揮官経験値x100 | |
![]() | ネオン警告 | エフェクトを累計50個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x4 指揮官経験値x200 | |
![]() | スポットライト警告 | エフェクトを累計100個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x5 指揮官経験値x500 | |
![]() | 溶接工警告 | エフェクトを累計150個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x6 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 光害警告 | エフェクトを累計200個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x7 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 光感受性てんかん警告 | エフェクトを累計300個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | スウィーツの宝箱x8 指揮官経験値x3000 | ポケモンショック事件(演出によって多くの子供がこの発作を起こした事)から |
指揮官衣装入手個数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ハンガーが欲しい | 指揮官衣装を累計5個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | 棚が欲しい | 指揮官衣装を累計15個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx50 指揮官経験値x60 | |
![]() | クローゼットが欲しい | 指揮官衣装を累計30個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx100 指揮官経験値x100 | |
![]() | 空き部屋が欲しい | 指揮官衣装を累計50個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx150 指揮官経験値x200 | |
![]() | 屋敷が欲しい | 指揮官衣装を累計80個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx200 指揮官経験値x500 | |
![]() | 空き倉庫が欲しい | 指揮官衣装を累計120個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx300 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 四次元ポケットが欲しい | 指揮官衣装を累計150個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx400 指揮官経験値x2000 | 漫画『ドラえもん』 |
![]() | もはや着れる服などない | 指揮官衣装を累計300個入手する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx500 指揮官経験値x3000 |
指揮官衣装セット入手個数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 標準服装規定 | 初めて指揮官衣装セットを揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | 服装マナー対策 | 指揮官衣装セットを3個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x1 指揮官経験値x60 | |
![]() | 理想コーディネート参考 | 指揮官衣装セットを5個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x2 指揮官経験値x100 | |
![]() | 上級オシャレ課程 | 指揮官衣装セットを8個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x3 指揮官経験値x200 | |
![]() | イメージ作り徹底指導 | 指揮官衣装セットを12個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x1 指揮官経験値x500 | |
![]() | ファッション達人の手札 | 指揮官衣装セットを20個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x2 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 美的センス免許皆伝 | 指揮官衣装セットを30個揃える | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x3 指揮官経験値x2000 |
衣装染色回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 雄黄、辰砂と黄丹 | 初めて指揮官衣装を染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | 指揮官経験値x30 | 雄黄、辰砂、黄丹 |
![]() | アイとアカネ | 指揮官衣装を20回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x1 指揮官経験値x60 | 藍色、茜色 |
![]() | 貝紫 | 指揮官衣装を50回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x2 指揮官経験値x100 | 貝紫 |
![]() | 蘇芳 | 指揮官衣装を100回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x3 指揮官経験値x200 | 蘇芳 |
![]() | マラカイトグリーン | 指揮官衣装を200回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | ランダム染色剤x4 指揮官経験値x500 | マラカイトグリーン |
![]() | サルファブラック | 指揮官衣装を400回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x1 指揮官経験値x1000 | サルファブラックとは、黒色硫化染料の通称。ジーンズの染色に用いられる。 |
![]() | 全合成インディゴ | 指揮官衣装を800回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x2 指揮官経験値x2000 | インディゴは藍色の染料でジーンズの染色等に用いられる。なお、インディゴの合成法はドイツの有機化学者アドルフ・フォン・バイヤーによって1880年に開発された。 |
![]() | カヤセロン反応染料 | 指揮官衣装を1200回染色する | 0 | 0 | 0 | 0 | カラー指定染色剤x3 指揮官経験値x3000 | カヤセロン染料はセルロース系の合成染料。鮮やかに染まり、色褪せしにくいという特徴を持つ。 |
特殊整備系 
原始サンプル情報解析回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | プロメテウスの火 | 初めて原始サンプルを使って情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 中枢データ:BGM-71x5 | ギリシア神話より、プロメテウスが人類に火を授けたことから |
![]() | アルキメデスの浴槽 | 原始サンプルを使って累計10回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 ダイヤx10 指揮官経験値x60 | 王冠に混ぜ物をされたということを証明する方法を、アルキメデスが風呂に入っているときに思いついたという故事より |
![]() | ピタゴラスの学派 | 原始サンプルを使って累計100回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 ダイヤx20 指揮官経験値x100 | 哲学者ピタゴラスが創設したとされる、数学と独自の宗教を重んじる学派 |
![]() | エウクレイデスの幾何学 | 原始サンプルを使って累計200回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 ダイヤx30 指揮官経験値x200 | 空間を平面や歪みのないものとする前提の上で研究する、ユークリッド(Euclid)幾何学のこと |
![]() | プトレマイオスの占星術 | 原始サンプルを使って累計500回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx80 ダイヤx50 指揮官経験値x500 | クラウディオス・プトレマイオスの主な業績が占星術によるものであることから |
![]() | デカルトの座標 | 原始サンプルを使って累計1000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 ダイヤx70 指揮官経験値x1000 | 直交座標系(3Dモデルでおなじみのxyz3軸座標系のこと)を、この概念を確立した数学者ルネ・デカルトにちなんでこう呼ぶ |
![]() | ライプニッツの記法 | 原始サンプルを使って累計2000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx150 ダイヤx90 指揮官経験値x2000 | 微分でおなじみdy/dxの記法のことを提唱者のゴットフリート・ライプニッツにちなんでこう呼ぶ |
![]() | ニュートンのリンゴ | 原始サンプルを使って累計5000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx200 ダイヤx120 指揮官経験値x3000 | アイザック・ニュートンが万有引力を発見するきっかけとなったのがリンゴの落下であったことより |
![]() | ラグランジュの月 | 原始サンプルを使って累計10000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx250 ダイヤx160 指揮官経験値x4000 | 3つの天体の質量がある条件を満たすとき、天体Aはその点に留まり続けることができるという地点をラグランジュ点という 代表的なものが太陽、地球、月の関係から |
![]() | ラプラスの悪魔 | 原始サンプルを使って累計20000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx30 ダイヤx200 指揮官経験値x5000 | ある時点において全ての物質の位置と状態を知る知性がいるなら、その知性に不確実なことは何もないだろうという思考実験 |
純正サンプル情報解析回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ガウスの関数 | 初めて純正サンプルを使って情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx5 指揮官経験値x30 | グラフに起こすと釣鐘型となる関数のことを、高名な数学者カール・ガウスにちなんでこう呼ぶ |
![]() | 祖沖之の円周率 | 純正サンプルを使って累計10回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx20 ダイヤx10 指揮官経験値x60 | 円周率の値を小数点以下6桁までの近似値を算出した、5世紀の数学者 祖沖之より |
![]() | パレートの効率性 | 純正サンプルを使って累計50回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx40 ダイヤx20 指揮官経験値x100 | それ以上資源配分を効率的に行えない状態を、経済学者ヴィルフレド・パレートにちなんでこう呼ぶ |
![]() | リーマンのゼータ関数 | 純正サンプルを使って累計100回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx60 ダイヤx30 指揮官経験値x200 | 現代数学や物理学で用いられるゼータ関数のうちの一つをベルンハルト・リーマンにちなんでこう呼ぶ |
![]() | ケプラーの予想 | 純正サンプルを使って累計200回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx80 ダイヤx50 指揮官経験値x500 | ヨハネス・ケプラーによる、等しい大きさの球で空間を埋めるとき、その充填度は一定を越すことがないという予想 |
![]() | ブールの代数 | 純正サンプルを使って累計500回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx100 ダイヤx70 指揮官経験値x1000 | 論理回路に用いられるブール論理に代表される代数を、数学者ジョージ・ブールにちなんでこう呼ぶ |
![]() | アーベルの方程式 | 純正サンプルを使って累計1000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx150 ダイヤx90 指揮官経験値x2000 | 解の反復をコントロールする関数の方程式を、数学者ニールス・アーベルにちなんでこう呼ぶ |
![]() | シャノンの暗号 | 純正サンプルを使って累計2000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx200 ダイヤx120 指揮官経験値x3000 | 情報理論を考案し、暗号理論を含むコンピュータ技術の基礎を作り上げた数学者クロード・シャノンより |
![]() | チューリングの論理 | 純正サンプルを使って累計5000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx250 ダイヤx160 指揮官経験値x4000 | 初期のコンピュータの基礎理論を研究し、暗号解読や人工知能の父として有名な数学者アラン・チューリングより |
![]() | ナッシュの均衡 | 純正サンプルを使って累計10000回情報解析を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 純正サンプルx300 ダイヤx200 指揮官経験値x5000 | どのプレイヤーもある戦略を選んでいる下で一番利益を上げられるというゲーム理論のひとつを、数学者ジョン・ナッシュにちなんでこう呼ぶ |
重装部隊ランクアップ回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 星は友情の魔法 | 初めて重装部隊をランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 純正サンプルx20 指揮官経験値x30 | |
![]() | 星は素晴らしい祝福 | 重装部隊のランクアップを累計5回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 純正サンプルx40 指揮官経験値x60 | |
![]() | 星は終わりなき冒険 | 重装部隊のランクアップを累計10回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 純正サンプルx60 指揮官経験値x100 | |
![]() | 星は神秘の世界 | 重装部隊のランクアップを累計20回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx80 純正サンプルx80 指揮官経験値x200 | |
![]() | 星は純愛の詩 | 重装部隊のランクアップを累計50回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 純正サンプルx100 指揮官経験値x500 | |
![]() | 星は進撃の人形 | 重装部隊のランクアップを累計10回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx150 純正サンプルx150 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 星は地獄の讃歌 | 重装部隊のランクアップを累計150回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx200 純正サンプルx200 指揮官経験値x2000 |
重装部隊最高ランク達成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | グリフィン・ハート勲章 | 初めて重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx2 指揮官経験値x30 | |
![]() | グリフィン栄誉表彰 | 3個の重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx4 指揮官経験値x60 | |
![]() | グリフィン十字紋章 | 5個の重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx6 指揮官経験値x100 | |
![]() | グリフィン英雄賞 | 10個の重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx8 指揮官経験値x200 | |
![]() | グリフィン名人殿堂 | 20個の重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx10 指揮官経験値x500 | |
![]() | グリフィンヴァルハラ | 30個の重装部隊を最高ランクにランクアップ | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx20 指揮官経験値x1000 |
重装部隊最高レベル達成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タンクハンター | 初めて重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx2 指揮官経験値x30 | |
![]() | 装甲殺し | 3個の重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx4 指揮官経験値x60 | |
![]() | 鉄血清掃人 | 5個の重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx6 指揮官経験値x100 | |
![]() | 戦地の草刈り機 | 10個の重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx8 指揮官経験値x200 | |
![]() | 自走式災害 | 20個の重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx10 指揮官経験値x500 | |
![]() | 大量破壊兵器 | 30個の重装部隊を最高レベルに上昇させる | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx20 指揮官経験値x1000 |
重装部隊経験訓練時間 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 努力は必ず報われる | 初めて重装部隊の経験訓練を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x10 指揮官経験値x30 | |
![]() | good good study、day day up | 重装部隊の経験訓練を累計10時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x20 指揮官経験値x60 | 中国で良く用いられている標語『好好学习,天天向上』(よく学び、日々向上)の英語直訳 |
![]() | 「貴様らはウジ虫を卒業する!」 | 重装部隊の経験訓練を累計100時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x30 指揮官経験値x100 | 映画『フルメタルジャケット』から、ハートマン軍曹のセリフ |
![]() | 血を流すより汗を流す方がマシ | 重装部隊の経験訓練を累計200時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x50 指揮官経験値x200 | 砂漠の狐ことエルヴィン・ロンメル将軍のセリフ |
![]() | 合理的訓練 | 重装部隊の経験訓練を累計500時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x80 指揮官経験値x500 | |
![]() | 不条理な体罰 | 重装部隊の経験訓練を累計1000時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x100 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 楽なのは昨日まで | 重装部隊の経験訓練を累計2000時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x150 指揮官経験値x2000 | 米海軍特殊部隊Navy SEALsのスローガン「The only easy day was yesterday.」より |
![]() | 勝兵は先ず勝ちてしかる後に戦いを求め | 重装部隊の経験訓練を累計5000時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x200 指揮官経験値x3000 | 孫子の兵法より |
![]() | 平和は一時の休憩 | 重装部隊の経験訓練を累計10000時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x250 指揮官経験値x4000 | アンブローズ・ビアス著『悪魔の辞典』による『平和とは、戦争と戦争の間の準備期間である』から? |
![]() | そして強くなっていた | 重装部隊の経験訓練を累計20000時間行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 特種作戦報告書x300 指揮官経験値x5000 | 漫画『ワンパンマン』より、「俺はハゲていた そして強くなっていた」から? |
重装部隊スキル訓練回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 精密射撃訓練 | 初めて重装部隊のスキル訓練を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x1 初級訓練資料x100 中級訓練資料x80 上級訓練資料x50 | |
![]() | 火力制圧訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計10回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x2 初級訓練資料x150 中級訓練資料x100 上級訓練資料x80 | |
![]() | 陣地移動訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計20回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x3 初級訓練資料x200 中級訓練資料x150 上級訓練資料x100 | |
![]() | ラピッドファイヤー訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計50回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x4 初級訓練資料x250 中級訓練資料x200 上級訓練資料x150 | |
![]() | 偽装隠蔽訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計100回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x5 初級訓練資料x300 中級訓練資料x250 上級訓練資料x200 | |
![]() | 目標選択訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計200回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x8 初級訓練資料x400 中級訓練資料x350 上級訓練資料x300 | |
![]() | 地図修復訓練 | 重装部隊のスキル訓練を累計500回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 快速訓練契約x10 初級訓練資料x500 中級訓練資料x450 上級訓練資料x400 |
バージョンアップ回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | はじめての一声 | 初めて重装部隊をバージョンアップを行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx2 指揮官経験値x30 | |
![]() | 戦地の轟 | 重装部隊のバージョンアップを累計5回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx4 指揮官経験値x60 | |
![]() | 鐘の音 | 重装部隊のバージョンアップを累計10回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx6 指揮官経験値x100 | |
![]() | 移動弾幕射撃 | 重装部隊のバージョンアップを累計20回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx8 指揮官経験値x200 | |
![]() | クロスファイア | 重装部隊のバージョンアップを累計50回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx10 指揮官経験値x500 | 軍事用語、十字砲火のこと。射撃を十字にクロスさせることより。 |
![]() | キルゾーン | 重装部隊のバージョンアップを累計100回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx15 指揮官経験値x1000 | 軍事用語、最も効率的に敵を殲滅できるように設定した範囲のこと。 |
![]() | ミサイルオーケストラ | 重装部隊のバージョンアップを累計200回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx20 指揮官経験値x2000 | |
![]() | キャノンワルツ | 重装部隊のバージョンアップを累計300回行う | 0 | 0 | 0 | 0 | データパッチx30 指揮官経験値x3000 |
データチップ分解数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | チップ分解 | 初めてチップ分解を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | キーボードクラッシャー | データチップを累計10個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 指揮官経験値x60 | 同名のインターネットミームと思われる |
![]() | グラボディスマントラー | データチップを累計100個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 指揮官経験値x100 | Dismantle:解体する、取り壊す |
![]() | マザボスレイヤー | データチップを累計200個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 指揮官経験値x200 | |
![]() | CPUキッカー | データチップを累計500個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | 電源アルソニスト | データチップを累計1000個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 指揮官経験値x1000 | Arsonist: 放火魔 |
![]() | ハードディスクウォッシャー | データチップを累計2000個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx150 指揮官経験値x2000 | |
![]() | メモリークライヤー | データチップを累計5000個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | モニターソウルブレイカー | データチップを累計10000個分解する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx250 指揮官経験値x4000 |
データチップ消費数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | データチップ強化 | 初めてデータチップ強化を行う | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | オーバークロック初心者 | データチップ強化で累計10個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx20 指揮官経験値x60 | オーバークロックとは主にパソコンで行われる、定格周波数(クロック)より高い周波数で動作させることである。負荷は上昇するが、定格よりも高い性能を発揮させられる。大雑把に言えばリミッター解除である。 |
![]() | オーバークロック練習者 | データチップ強化で累計100個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx40 指揮官経験値x100 | |
![]() | オーバークロック修行者 | データチップ強化で累計200個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx60 指揮官経験値x200 | |
![]() | オーバークロック挑戦者 | データチップ強化で累計500個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | オーバークロック名人 | データチップ強化で累計1000個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx100 指揮官経験値x1000 | |
![]() | オーバークロック達人 | データチップ強化で累計2000個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx150 指揮官経験値x2000 | |
![]() | オーバークロック師範 | データチップ強化で累計5000個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | オーバークロック皇帝 | データチップ強化で累計10000個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | オーバークロック宇宙人 | データチップ強化で累計20000個チップを消費する | 0 | 0 | 0 | 0 | 原始サンプルx300 指揮官経験値x5000 |
融合勢力系 
融合勢力ユニット通常回収回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 草むらで虫捕り | 累計5回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 融合ユニット:イェーガー 超伝導パルスx1 | |
![]() | 火に飛ぶ夏の蛾 | 累計20回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx2 指揮官経験値x60 | |
![]() | 穴の中で蛇捕り | 累計50回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 野原で兎狩り | 累計100回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx4 指揮官経験値x200 | |
![]() | 羊飼いと牧羊犬 | 累計200回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx5 指揮官経験値x500 | |
![]() | 崖にて鷹を追う | 累計400回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx6 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 林に潜む虎の影 | 累計800回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx7 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 荒野にて象を狩る | 累計1500回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx8 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 深海にて鯨を捕る | 累計3000回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx9 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 夢にて蝶を探す | 累計5000回融合勢力ユニットの通常回収を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx10 指揮官経験値x5000 |
融合勢力ユニット協力捕獲回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ハエ叩き | 累計5回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x1 指揮官経験値x30 | |
![]() | ゴキブリホイホイ | 累計20回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x1 指揮官経験値x60 | アース製薬のゴキブリ捕獲器『ごきぶりホイホイ』 |
![]() | 虫捕り網 | 累計50回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x1 指揮官経験値x100 | |
![]() | 釣り針 | 累計100回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x2 指揮官経験値x200 | |
![]() | 雀捕りの籠 | 累計500回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x2 指揮官経験値x500 | |
![]() | 鷹飼いの酒 | 累計1000回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x2 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 羊を囲う柵 | 累計2000回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x2 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 調馬索 | 累計4000回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x3 指揮官経験値x3000 | 馬の調教法の一種、あるいはそれに用いるロープのこと |
![]() | 打虎棍 | 累計6000回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x3 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 斬龍刀 | 累計10000回融合勢力ユニットの協力捕獲を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 協力委託書x3 指揮官経験値x5000 |
敵種類確認数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ニュービーコレクター | 敵を10種類確認する。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x30 | |
![]() | ビギナーコレクター | 敵を20種類確認する。 | 50 | 50 | 50 | 50 | ダイヤx10 指揮官経験値x60 | |
![]() | アマチュアコレクター | 敵を30種類確認する。 | 100 | 100 | 100 | 100 | ダイヤx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | エリートコレクター | 敵を40種類確認する。 | 200 | 200 | 200 | 200 | ダイヤx50 指揮官経験値x200 | |
![]() | ベテランコレクター | 敵を50種類確認する。 | 500 | 500 | 500 | 500 | ダイヤx100 指揮官経験値x500 | |
![]() | マスターコレクター | 敵を60種類確認する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | ダイヤx200 指揮官経験値x1000 | |
![]() | キングコレクター | 敵を70種類確認する。 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | ダイヤx250 指揮官経験値x2000 |
融合勢力図鑑アンロック数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 友人帳:工筆画 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を10体アンロックする。 | 30 | 30 | 30 | 30 | 指揮官経験値x30 | 「友人帳」は漫画『夏目友人帳』に登場する道具 |
![]() | 友人帳:象形 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を20体アンロックする。 | 50 | 50 | 50 | 50 | ダイヤx10 指揮官経験値x60 | 同上 |
![]() | 友人帳:無器量 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を30体アンロックする。 | 100 | 100 | 100 | 100 | ダイヤx30 指揮官経験値x100 | 同上 |
![]() | 友人帳:意思疎通 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を40体アンロックする。 | 200 | 200 | 200 | 200 | ダイヤx50 指揮官経験値x200 | 同上 |
![]() | 友人帳:龍の絵 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を50体アンロックする。 | 500 | 500 | 500 | 500 | ダイヤx100 指揮官経験値x500 | 同上 |
![]() | 友人帳:余白 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を60体アンロックする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | ダイヤx200 指揮官経験値x1000 | 同上 |
![]() | 友人帳:心髄 | 捕獲可能な融合勢力ユニットの図鑑を70体アンロックする。 | 1500 | 1500 | 1500 | 1500 | ダイヤx250 指揮官経験値x2000 | 同上 |
XLサイズ融合勢力獲得数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ゴーレム錬金術師:初見 | XLサイズの融合勢力ユニットを初めて獲得する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 転移触媒x5 指揮官経験値x30 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:馴初 | XLサイズの融合勢力ユニットを10体獲得する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 転移触媒x5 指揮官経験値x60 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:入門 | XLサイズの融合勢力ユニットを20体獲得する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 転移触媒x10 指揮官経験値x100 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:熟練 | XLサイズの融合勢力ユニットを30体獲得する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 転移触媒x10 指揮官経験値x200 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:精通 | XLサイズの融合勢力ユニットを40体獲得する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 転移触媒x15 指揮官経験値x500 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:自在 | XLサイズの融合勢力ユニットを50体獲得する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 転移触媒x20 指揮官経験値x1000 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:精鋭 | XLサイズの融合勢力ユニットを60体獲得する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 転移触媒x25 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:師範 | XLサイズの融合勢力ユニットを80体獲得する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 転移触媒x30 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:宗師 | XLサイズの融合勢力ユニットを100体獲得する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 転移触媒x35 指揮官経験値x4000 | |
![]() | ゴーレム錬金術師:伝説 | XLサイズの融合勢力ユニットを120体獲得する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 転移触媒x40 指揮官経験値x5000 |
XSサイズ融合勢力獲得数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ゴブリンの番人 | XSサイズの融合勢力ユニットを初めて獲得する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 転移触媒x5 指揮官経験値x30 | |
![]() | ゴブリンの案内人 | XSサイズの融合勢力ユニットを10体獲得する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 転移触媒x5 指揮官経験値x60 | |
![]() | ゴブリン小隊長 | XSサイズの融合勢力ユニットを20体獲得する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 転移触媒x10 指揮官経験値x100 | |
![]() | ゴブリン中隊長 | XSサイズの融合勢力ユニットを30体獲得する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 転移触媒x10 指揮官経験値x200 | |
![]() | ゴブリン大隊長 | XSサイズの融合勢力ユニットを40体獲得する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 転移触媒x15 指揮官経験値x500 | |
![]() | ゴブリン大将 | XSサイズの融合勢力ユニットを50体獲得する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 転移触媒x20 指揮官経験値x1000 | |
![]() | ゴブリン総帥 | XSサイズの融合勢力ユニットを60体獲得する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 転移触媒x25 指揮官経験値x2000 | |
![]() | ゴブリン領主 | XSサイズの融合勢力ユニットを80体獲得する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 転移触媒x30 指揮官経験値x3000 | |
![]() | ゴブリン執政官 | XSサイズの融合勢力ユニットを100体獲得する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 転移触媒x35 指揮官経験値x4000 | |
![]() | ゴブリンの王 | XSサイズの融合勢力ユニットを120体獲得する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 転移触媒x40 指揮官経験値x5000 |
融合勢力最大レベル育成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | とある科学のスーパードール | 融合勢力ユニットを初めて最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx10 指揮官経験値x30 | 漫画『とある科学の超電磁砲』 |
![]() | 銃弾の夢 | 融合勢力ユニットを10体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx20 指揮官経験値x60 | 漫画『銃夢』? |
![]() | グリフィン新造人間 | 融合勢力ユニットを20体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx30 指揮官経験値x100 | アニメ『新造人間キャシャーン』 |
![]() | 正解する研究者 | 融合勢力ユニットを30体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx50 指揮官経験値x200 | アニメ『正解するカド』 |
![]() | 極黒の40人の人形 | 融合勢力ユニットを40体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx80 指揮官経験値x500 | 漫画『極黒のブリュンヒルデ』 |
![]() | ビートレスエンジェル | 融合勢力ユニットを50体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx100 指揮官経験値x1000 | 小説『BEATLESS』、アニメ『Angel Beats!』、あるいはアダルトゲーム『超昂天使エスカレイヤー』の英題『Beat Angel Escalayer』? |
![]() | ラブ、デス&アンドロイド | 融合勢力ユニットを60体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx150 指揮官経験値x2000 | 成人向けアニメアンソロジー『ラブ、デス&ロボット』 |
![]() | 黒き鏡像 | 融合勢力ユニットを80体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx200 指揮官経験値x3000 | 小説『黒い鏡像』? |
![]() | サイボーグ100 | 融合勢力ユニットを100体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx250 指揮官経験値x4000 | 漫画『サイボーグ009』 |
![]() | ウィンズ・オブ・ピース | 融合勢力ユニットを120体最大レベルまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 急速成長ディスクx300 指揮官経験値x5000 |
融合勢力最大レアリティ育成数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | データコネクト | 融合勢力ユニットを初めて最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx10 指揮官経験値x30 | |
![]() | 青の10号 | 融合勢力ユニットを10体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx20 指揮官経験値x60 | 漫画、アニメ『青の6号』 |
![]() | 世界と明日 | 融合勢力ユニットを20体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx30 指揮官経験値x100 | |
![]() | ふしぎの海の青い石 | 融合勢力ユニットを30体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx50 指揮官経験値x200 | アニメ『ふしぎの海のナディア』 |
![]() | 人形の使徒 | 融合勢力ユニットを40体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx80 指揮官経験値x500 | |
![]() | 亜人の手 | 融合勢力ユニットを50体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx100 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 時計じかけのミカン | 融合勢力ユニットを60体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx150 指揮官経験値x2000 | 小説、もしくは映画『時計じかけのオレンジ』 |
![]() | 残虐器官 | 融合勢力ユニットを80体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx200 指揮官経験値x3000 | 小説『虐殺器官』 |
![]() | トゥモロースパート | 融合勢力ユニットを100体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx250 指揮官経験値x4000 | |
![]() | リミットビヤンダー | 融合勢力ユニットを120体最大レアリティまであげる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 開発シャーレx300 指揮官経験値x5000 |
ピーク解析回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 新世界から | 初めて融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx1 指揮官経験値x30 | 同名の楽曲、ドヴォルザーグの交響曲『新世界より』、小説『新世界より』など該当多数 |
![]() | 神のメモ帳 | 累計5回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx2 指揮官経験値x60 | ライトノベル『神様のメモ帳』 |
![]() | 時間の牢獄 | 累計10回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 新時代の光子郎 | 累計30回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx4 指揮官経験値x200 | アニメ『デジモンアドベンチャー』? |
![]() | バイト戦士のお父さん | 累計60回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx5 指揮官経験値x500 | ゲーム『STEINS;GATE』 |
![]() | 第百惑星戦役 | 累計100回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx6 指揮官経験値x1000 | アニメ『シドニアの騎士』の第二期タイトル『第九惑星戦役』? |
![]() | 異世界デスマーチ狂想曲 | 累計200回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx7 指揮官経験値x2000 | ライトノベル『デスマーチからはじまる異世界狂想曲』 |
![]() | 武装錬金術 | 累計300回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx8 指揮官経験値x3000 | 漫画『武装錬金』 |
![]() | シンリロンパ | 累計400回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx9 指揮官経験値x4000 | ゲーム『ダンガンロンパ』シリーズ |
![]() | ウエストゴッド | 累計500回融合勢力ユニットのピーク解析を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx10 指揮官経験値x5000 |
潜在移転回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初めてのハグ | 初めて融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x5 指揮官経験値x30 | アニメ『キテレツ大百科』エンディングテーマの一曲「はじめてのチュウ」? |
![]() | 初めての手繋ぎ | 累計10回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x5 指揮官経験値x60 | |
![]() | 第二回交渉 | 累計20回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x10 指揮官経験値x100 | |
![]() | 三日間の危機 | 累計30回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x10 指揮官経験値x200 | |
![]() | 四月の嘘 | 累計40回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x15 指揮官経験値x500 | 漫画『四月は君の嘘』 |
![]() | 五晩間の彷徨い | 累計50回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x20 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 六度目の出逢い | 累計60回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x25 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 八方連結 | 累計80回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x30 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 百年の薔薇 | 累計100回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x35 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 補完計画 | 累計120回融合勢力ユニットの潜在転移を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 転移触媒x40 指揮官経験値x5000 | アニメ『エヴァンゲリオン』から「人類補完計画」 |
融合勢力解体回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 戦争に別れを告げた第一人者 | 累計1回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx1 指揮官経験値x30 | |
![]() | 村から昇る十筋の煙 | 累計10回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx2 指揮官経験値x60 | |
![]() | 百日平和記念碑 | 累計100回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | 五百人の宴 | 累計500回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx4 指揮官経験値x200 | |
![]() | 千羽目の平和鳥 | 累計1000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx5 指揮官経験値x500 | 千羽鶴? |
![]() | 五千年前の君へ | 累計5000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx6 指揮官経験値x1000 | 漫画『進撃の巨人』第一話のサブタイトル「二千年後の君へ」 |
![]() | 万人の賞賛 | 累計10000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx7 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 二万回の反戦宣言 | 累計20000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx8 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 五万の真心 | 累計50000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx9 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 新しい文明の化石 | 累計100000回融合勢力ユニットの解体を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 超伝導パルスx10 指揮官経験値x5000 |
融合勢力スキル訓練回数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 初見の要領 | 初めて融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx100 上級訓練ディスクx80 指揮官経験値x30 | |
![]() | 勤勉な鍛錬 | 累計10回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx150 上級訓練ディスクx100 指揮官経験値x60 | |
![]() | それなりの成果 | 累計50回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx200 上級訓練ディスクx150 指揮官経験値x100 | |
![]() | 百戦錬磨 | 累計100回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx220 上級訓練ディスクx180 指揮官経験値x200 | |
![]() | 理論構築 | 累計500回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx260 上級訓練ディスクx220 指揮官経験値x500 | |
![]() | テクニックの指針 | 累計1000回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx300 上級訓練ディスクx250 指揮官経験値x1000 | |
![]() | ルールの天秤 | 累計2000回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx350 上級訓練ディスクx300 指揮官経験値x2000 | |
![]() | スウェットの賜物 | 累計5000回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx400 上級訓練ディスクx350 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 戦いをもって道を示す | 累計10000回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx450 上級訓練ディスクx400 指揮官経験値x4000 | |
![]() | 帰真反璞 | 累計20000回融合勢力ユニットのスキル訓練を行う。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 初級訓練ディスクx500 上級訓練ディスクx450 指揮官経験値x5000 | 四字熟語の一種 |
絆タイプ 
グリフィン思い出話 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | マイ・フレンド | 累計1個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 30 | 30 | 30 | 10 | ショートケーキx1 指揮官経験値x30 | |
![]() | カイト・ランナー | 累計2個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 60 | 60 | 60 | 20 | ショートケーキx2 指揮官経験値x60 | |
![]() | ファイヤーフライ・レイン | 累計3個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 100 | 100 | 100 | 30 | ショートケーキx3 指揮官経験値x100 | |
![]() | グリフィン鉄道の夜 | 累計5個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 200 | 200 | 200 | 60 | ショートケーキx4 指揮官経験値x200 | 宮沢賢治の童話『銀河鉄道の夜』 |
![]() | ウェルバーとシャーロット | 累計7個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 500 | 500 | 500 | 200 | ショートケーキx5 指揮官経験値x500 | 児童文学作品『シャーロットのおくりもの』 |
![]() | 朝の色 | 累計9個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | ショートケーキx6 指揮官経験値x1000 | |
![]() | あの夏咲いた花の名前は | 累計12個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | ショートケーキx7 指揮官経験値x2000 | アニメ『あの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない』? |
![]() | あの一瞬のキラメキを | 累計15個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | ショートケーキx8 指揮官経験値x3000 | |
![]() | シワタネホ | 累計20個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | ショートケーキx9 指揮官経験値x4000 | 実在するメキシコの地名。ジワタネホとも。映画『ショーシャンクの空に』に登場。 |
![]() | 指揮官と人形たちの色々 | 累計25個のグリフィン思い出話を読んで報酬を受け取る。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | ショートケーキx10 指揮官経験値x5000 |
内部一覧家具受け取り数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | シッ!誰かゲームしてる! | 内部一覧で累計3個家具の報酬を獲得する。 | 30 | 30 | 30 | 10 | 作戦報告書x25 指揮官経験値x30 | |
![]() | 栄養剤!栄養剤! | 内部一覧で累計6個家具の報酬を獲得する。 | 60 | 60 | 60 | 20 | 作戦報告書x50 指揮官経験値x60 | |
![]() | 敵も味方も同じ | 内部一覧で累計9個家具の報酬を獲得する。 | 100 | 100 | 100 | 30 | 作戦報告書x75 指揮官経験値x100 | |
![]() | 我らが征くは果てなき荒野の彼方 | 内部一覧で累計12個家具の報酬を獲得する。 | 200 | 200 | 200 | 60 | 作戦報告書x100 指揮官経験値x200 | |
![]() | グリフォンの頭脳 | 内部一覧で累計15個家具の報酬を獲得する。 | 500 | 500 | 500 | 200 | 作戦報告書x125 指揮官経験値x500 | |
![]() | 小さき世界 | 内部一覧で累計18個家具の報酬を獲得する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 300 | 作戦報告書x150 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 機能至上主義 | 内部一覧で累計21個家具の報酬を獲得する。 | 2000 | 2000 | 2000 | 600 | 作戦報告書x175 指揮官経験値x2000 | |
![]() | 木漏れ日と影のコントラスト | 内部一覧で累計24個家具の報酬を獲得する。 | 3000 | 3000 | 3000 | 1000 | 作戦報告書x200 指揮官経験値x3000 | |
![]() | 指揮官の奇妙な冒険 | 内部一覧で累計27個家具の報酬を獲得する。 | 4000 | 4000 | 4000 | 1300 | 作戦報告書x225 指揮官経験値x4000 | 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』 |
![]() | グリフィン住宅改造王 | 内部一覧で累計30個家具の報酬を獲得する。 | 5000 | 5000 | 5000 | 1600 | 作戦報告書x250 指揮官経験値x5000 |
極秘実績 
特異点 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 平和主義者 | 特異点-メッセンジャー:戦役勝利時において1回も戦闘を行わない | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 操り人形 | 特異点-プロモーションⅢ:戦役勝利時において人質部隊が敵部隊を12回撃破する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | エクスペンダブルズ | 特異点-ステイルメイトⅢ:2部隊でS評価を獲得する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 同名の映画シリーズから |
![]() | ダークヴォイド | 特異点-プロモーションI:戦闘勝利時において全ポイントを占領 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | アメリカのゲーム会社、Airtight Gamesから発売された三人称アクションゲーム『Dark Void』、もしくは、日本一ソフトウェアから発売されたRPGゲーム『魔界戦記ディスガイア5』に登場するロスト軍のトップ、ヴォイドダークからか |
![]() | 徒手にて死す | 特異点-最終手段I:戦役勝利時において全味方部隊の弾薬が0になる | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』より サーヴァントランスロットの宝具『騎士は徒手にて死せず』 |
![]() | The One | 特異点のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 同名の映画から |
秩序乱流 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | -500ポイント | 秩序乱流-3号防衛拠点:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント |
![]() | ジェロニモ | 秩序乱流-総攻撃:新勢力のタンクを撃破する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 白人との抵抗戦争であるアパッチ戦争に従事したアパッチ族の戦士、またはそれに由来する、映画『GUNHED』のラストシーンにおける主人公ブルックリンの掛け声*4 |
![]() | 銃の神 | 秩序乱流-「支援」:火力支援部隊を使わずに戦役勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 傀儡師 | 秩序乱流-未来のために:第三勢力の人形を自軍に投降させる | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 血を流さない要塞攻略 | 秩序乱流-96時間:戦闘を行わずに、一度もダメージを受けていない人質を救助する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
異性体 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ダークヴォイド・異性体 | 異性体-幻の平和I-戦闘:戦役勝利時において、全ポイントを占領する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | アメリカのゲーム会社、Airtight Gamesから発売された三人称アクションゲーム『Dark Void』、もしくは、日本一ソフトウェアから発売されたRPGゲーム『魔界戦記ディスガイア5』に登場するロスト軍のトップ、ヴォイドダークからか |
![]() | 徒手にて死す・異性体 | 異性体-幻の平和III-戦闘:戦役勝利時において、全味方部隊の弾薬が0になる。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 小説・アニメ『Fate/Zero』よりサーヴァントランスロットの宝具『騎士は徒手にて死せず』 |
![]() | -500ポイント・異性体 | 異性体-辺境の外II:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント |
![]() | ま~たコイツか | 異性体-喧噪の中Ⅵ-分岐II:異性体のエンディングテーマを最後まで鑑賞する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
連鎖分裂 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 平和主義者 | 連鎖分裂-認知分裂II-戦闘EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
偏極光 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | -500ポイント・偏極光 | 偏極光-全反射II:本戦役において、失った人質が存在する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ゲーム『Rainbow Six Siege』で人質を殺害したときに減算されるポイント |
![]() | 平和主義者・偏極光 | 偏極光-泡沫安定化EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
データパックダウンロード 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 金魚鉢 | 初めて全データパックをダウンロード完了する | 0 | 0 | 0 | 0 | ダイヤx30 |
ヴァルハラコラボ 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ホワイトナイトのマーチ・ヴァルハラ | ヴァルハラ-青春期EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ヴァルハラ原作に収録されているBGMの一つである「March of the White Knights」から |
闇懸金 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 微に入り細を穿つ | 闇懸金-0:05ハドソン難民キャンプEX:極秘任務目標を達成し、戦役に勝利する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 掻いてる場合じゃねぇ! | 闇懸金:フラググレネードを累計404個集める。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | ネットミームである「笹食ってる場合じゃねぇ!」から? |
![]() | 平和主義者・闇懸金 | 闇懸金-1:00撤退地点EX:一切戦闘を行わずに勝利する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
邪神ちゃん前線 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 飛んでかき氷 | 邪神ちゃん前線-滅亡、そして新生にて、かき氷をすべて偽ゆりねに食べさせた後に撃破し、ステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 一口も残さない | 邪神ちゃん前線-氷雪との邂逅EXにて、すべてのかき氷を食べてからクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
双連乱数 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | やっぱコイツか | 双連乱数のエンディングテーマを最後まで鑑賞する | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 回るし跳ねるし休まない | 双連乱数-屋上からの跳躍:悪夢難易度の本ステージを高速でクリアする | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
鏡像論 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 手札公開 | 卓上にしろ戦場にしろ、手の内を見せる時は、勝者が決まる時である。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | 「グリフォンの肩II(通常)」で全てのマークをKにし、直後に出現するドローンを倒す。 |
![]() | 鏡の反対側 | 鏡像論のエンディングテーマを最後まで鑑賞する。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 |
回帰定理 
名前 | 条件 | 人力 | 弾薬 | 配給 | 部品 | 報酬 | 元ネタ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | モルペウスの迷夢 | ⅢEX:マハリアンのまぼろしを全て撃破しステージをクリアする。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 極限演算 | centi:AA-02 アレスを撃破しステージをクリアした際、消費した配置ポイントが15を超えない。 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 代用コアx5 指揮官経験値x1000 | |
![]() | 初期状態復元 |