開発/メンタルアップグレード

Last-modified: 2020-05-24 (日) 01:39:17

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メンタルアップグレードとは Edit

  • フラグメント.png記憶の欠片代用コアを消費することで、Lv100の戦術人形をさらに強化することのできるシステム。通称「MOD化」。
    MOD化は全ての人形に対して行えるわけではなく、MOD化の実装された人形のみが対象である。 公式ツイートによるシステム紹介
  • 細かく分けると、MODと呼ばれる複数の強化段階(最大3段階)によって下記のように強化されていく。
  1. LV上限開放によるステータスの向上(MOD1,2,3)
  2. 陣形バフの強化(MOD1)
  3. 既存スキルの性能強化(MOD1)
  4. パッシブ型(自動発動)のスキル2の追加(MOD2)
  5. 専用装備の獲得(夜戦ドロップ等で手に入る専用装備とは別物)(MOD3)
  6. スキンとセリフの追加(MOD3)

MOD化の諸注意 Edit

  • MOD1に進むにはLvが100,編制拡大が最大(5Link),好感度が100以上である必要がある。
  • 以降のMOD段階へ進むには、LVがその時点での上限に達している必要がある。
    • 例:MOD1→MOD2にはLVが110必要。
  • LV100以降は必要経験値が大幅に増加する他、各MOD段階毎にコアを大量に消費する。
    • Lv100→115(MOD3)に必要な経験値は作戦報告書およそ2,200枚分(誓約無しの場合)。
      これは人形3体をLv1→90にしてもおつりが来る量の経験値である。
      また、★4→★5のMOD化に必要なコアは120個と、★4人形2体を5Linkにするのに必要なコア数とほぼ同じである。
      このため5Link人形の数が少ないプレイヤーは、MOD化よりも先にある程度人形の数を増やすことをおすすめしたい。
  • MOD化した人形は、その人形が誓約状態だと取得経験値が2倍になる。
    • これは作戦報告書等で獲得できる経験値も2倍となる。
  • MOD化した人形もMOD化前の人形と同じ名前の人形として扱われる。つまり、MOD化後の人形とMOD化前の人形を同じ部隊には配置できない。

各段階の説明 Edit

  • ステータスの向上は、LV上限開放に応じて上がるため割愛する。

MOD1(レベル上限100→110) Edit

  • スキル1(既存スキル)の強化。
  • 陣形バフの強化。倍率向上が基本だが、人形によっては範囲が広がることもある。
  • 人形のレアリティの上昇(元が★2~3なら★4、元が★4なら★5に上昇)

MOD2(レベル上限110→115) Edit

  • パッシブ型(自動発動)のスキル2が追加される。
    • スキル1とスキル2のレベルは独立しているので個別に上げる必要がある。スキル訓練に必要な資料と時間はどちらも同じ。

MOD3(レベル上限115→120) Edit

  • 人形専用装備が手に入る、これは夜戦ドロップなど他の入手手段で手に入る専用装備とは別物。
  • メンタルアップグレードアイコン(MOD3仕様のアイコン)が手に入る、購入の必要は無く自動入手。
  • 立ち絵がMOD3のものに変化、新ボイスも追加される(ボイスは順次実装予定)。
    MOD3の立ち絵は別スキン扱いなので、元の絵に戻すこともできる。他のスキンについても引き続き使用可能。
  • MOD3+誓約状態の人形は好感度上限が200に引き上げられる。
    • 誓約状態であれば上限が上がるというだけで、MOD3にするのに誓約が必要になるわけではない。
       

記憶の欠片 Edit

  • メンタルアップグレードでは専用アイテムであるフラグメント.png記憶の欠片を消費する。
  • 記憶の欠片は以下の方法で入手できる。
    1. 模擬作戦『メンタル回廊』で獲得
    2. 宿舎『カフェ』で入手 (MOD3まで強化すると1体につき合計300個獲得)
    3. 宿舎『前線基地』の中途報酬で獲得
    4. 各種イベントにて報酬として獲得

各種資材の必要量 Edit

  • 代用コア/記憶の欠片
    • AP換算は、メンタル回廊上級の3AP:欠片45個という期待値を基に計算。
      初期★数/MOD段階必要数
      コア記憶の欠片AP換算
      ★2MOD11020013.3
      MOD22060040
      MOD3301,20080
      累計602,000133.3
      ★3MOD11520013.3
      MOD23080053.3
      MOD3451,600106.7
      累計902,600173.3
      ★4MOD12020013.3
      MOD2401,00066.7
      MOD3602,000133.3
      累計1203,200213.3

上記表の先行鯖版 ※ネタバレ注意

  • 代用コア/記憶の欠片/新型火控元件(名称は大陸版のものであり、日本版で実装時には変わることが想定される。前線基地の交換で入手。)
    • AP換算は、メンタル回廊上級の3AP:欠片45個という期待値を基に計算。
      初期★数/MOD段階必要数
      コア記憶の欠片新型火控元件AP換算
      ★2MOD110200-13.3
      MOD220600-40
      MOD3301,200-80
      累計602,000-133.3
      ★3MOD11520013.3
      MOD230800-53.3
      MOD3451,600-106.7
      累計902,600-173.3
      ★4MOD120200-13.3
      MOD2401,000-66.7
      MOD3602,000-133.3
      累計1203,200-213.3
      ★5MOD125200213.3
      MOD2501,200380
      MOD3752,4005160
      累計1503,80010253.3
  • 経験値(作戦報告書)
    • 各主要Lvに必要な経験値を作戦報告書のみで行う場合
      Lv必要数(通常)必要数(誓約)
      100Lv ⇒ 105Lv234117
      100Lv ⇒ 110Lv667334
      100Lv ⇒ 115Lv2,2741,137
      100Lv ⇒ 120Lv9,0074,504

メンタルアップグレード一覧 Edit

名前銃種ランク実装日
FF FN49 MODRF★★→★★★★2020/01/10
M1911 MODHG★★→★★★★
64式 MODSMG★★→★★★★
IDW MODSMG★★→★★★★
M4A1 MODAR★★★★★★★★★2020/01/17
ST AR-15 MODAR★★★★★★★★★
M1895 MODHG★★→★★★★2020/04/17
MP-446 MODHG★★→★★★★
モシン・ナガン MODRF★★★★★★★★★
M1918 MODMG★★★★★★★★★
UMP45 MODSMG★★★★★★★★★2020/05/29
M4 SOPMOD II MODAR★★★★★★★★★

公式紹介画像

mental upgrade 1st.jpg
Bunner2.jpg
Bunner3_0.jpg
4thMOD.jpg

未実装MOD ※ネタバレ注意

名前銃種ランク備考
Gr G3 MODAR★★→★★★★第3期
ブレン MODMG★★★★★★★
SV-98 MODRF★★★★★★★
コルトSAA MODHG★★★★★★★★★
M14 MODRF★★★★★★★第4期
Gr G36 MODAR★★★★★★★★★
LWMMG MODMG★★→★★★★
ステンMK-II MODSMG★★★★★★★
AS Val MODAR★★★★★★★★★第5期
StG44 MODAR★★★★★★★
Micro Uzi MODSMG★★★★★★★
UMP9 MODSMG★★★★★★★★★第6期
416 MODAR★★★★★★★★★★★
漢陽88式 MODRF★★★★★★★
Gr MP5 MODSMG★★★★★★★★★
スチェッキン MODHG★★★★★★★★★第7期
NTW-20 MODRF★★★★★★★★★★★
C96 MODHG★★★★★★★
M38 MODSMG★★→★★★★
M950A MODHG★★★★★★★★★★★第8期
KSVK MODRF★★★★★★★★★
GSh-18 MODHG★★★★★★★
M500 MODSG★★★★★★★

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 記憶の欠片って1万でカンストなのか。もっと貯めときたかったけど・・・ -- 2020-03-30 (月) 09:07:46
    • まじか今9700くらいだから強化演習だけの時どうしよう -- 2020-04-04 (土) 00:32:20
      • 校正チケットもらいにいけばよかんべ -- 2020-04-04 (土) 02:22:35
    • IDWまでMOD3にしてやっと資料収集に戻れるわ。曜日クエはソシャゲの癌だと思ってるから毎日どれでも選べるようにはしてほしい -- 2020-04-07 (火) 20:59:57
    • メンタル回廊で貯めることができる分が1万なだけで、探索で拾ってくる分には上限に引っかからないからどんどん貯められるぞ。狙って拾ってくるのは無理だけど何だかんだで13000は貯蓄できてるな -- 2020-04-07 (火) 22:07:27
  • MOD3弾来るね -- 2020-04-08 (水) 19:05:57
    • 一瞬第3弾?って思ったけどそういえばM4・AR-15が第2弾か。重装部隊も早く欲しいところだ -- 2020-04-08 (水) 19:14:50
  • 第三弾くるけどmodの実装ってこんなにスローペースなもんなの?第二弾から3か月かかってるけど -- 2020-04-08 (水) 19:17:14
    • 先行鯖で今ようやく8期(10弾)なので、こういうペースだと納得するしかないね -- 2020-04-08 (水) 19:22:15
    • MOD化て運営からすれば直接の利益にはならないから… -- 2020-04-08 (水) 23:59:54
      • 指輪とかのパックが売れるぞ -- 2020-04-09 (木) 13:01:26
    • 3か月周期なら欠片収集を鑑みてもちょうどいい塩梅だと思うがな -- 2020-04-18 (土) 00:31:39
  • よっしゃあああああああああ!ついにナガンおばあちゃんがMOD3になれる!!! -- 2020-04-09 (木) 09:51:14
  • 第三弾で育成するのはそれも一台や二台ではない…全部だ! -- 2020-04-10 (金) 08:58:52
  • MOD化ストーリーは見たいけど今回欠片が溢れかけたから受取は使う時まで後回しにしたい…うーむ -- 2020-04-17 (金) 17:42:51
  • 第8期のMOD全員のページを作成しました。ちまちました作業に疲れたので、未実装込みの一覧ページの更新はどなたかお願いします(アイコン素材は素材置き場にアップしておきました)。 -- 2020-04-18 (土) 15:18:39
    • お疲れ様なの! -- 2020-04-18 (土) 23:38:07
  • 最低でも1日120個、1週間840、1ヶ月3360、3ヶ月10080だから妥当か -- 2020-04-18 (土) 18:57:29
  • 次SOP2と45姉は確定としてサプライズで416きたりしないかな?EN鯖じゃNTW20来たらしいけど -- 2020-04-24 (金) 01:52:31
    • 第3期よりも先に来るんけ? -- 2020-04-25 (土) 00:11:27
    • ↑すまんツイッター見たけど来月にあのイベ来るんやな -- 2020-04-25 (土) 00:20:10
    • まず秩序乱流までに3期来るのかが問題だな…SAAMODが次のイベントで活躍するらしいが… -- 2020-04-25 (土) 00:47:22
      • 乱流までにSAAMODが来なかったENでは大陸で使われた重要な部隊編成の代替にM14MODが使われたんだけど、JPはそれも来てない。運営は意識的に各鯖の環境を変えようとしてるのかも -- 2020-04-29 (水) 13:00:29
    • 個人的にはGWイベントが去年に比べて前倒しの日程になっているのがどうも気になるので、かなりの短期間に重装部隊→第3期(+α?)とか入れ込んでくる気がするんですが。 -- 2020-04-25 (土) 09:57:51
      • もう明後日第三期投入するか重装部隊か秩序乱流と共に投入されるかしないと間に合いませんぜ -- 2020-05-13 (水) 06:51:54
  • メンタルアップグレードをするとそのたびにHPが回復するのを確認。編成拡大と違って弾薬と配給は補充されないので注意。 -- 2020-04-29 (水) 14:45:26
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