コメント/イベント/思考域の迷路/1
Last-modified: 2024-05-05 (日) 18:16:22
イベント/思考域の迷路
- 一歩目からクリア不可なんだがどうしろっていうのよこれ。(餌やり禁止) --
- 真中の移動できるマスの右下に移動させてあげればいいよ(下側のヒドラ?マンティ?の動きに気をつけて動かすだけ) --
- すまないたすかった。理不尽な戦闘とかやらされると即座に頭が停止してねー。 --
- このステージ一度クリアしたら消滅したんだけどおま環? --
- たぶん仕様やで --
- うちも消えた。シナリオパート飛ばして後で読む気でいたらないなってしもうた… --
- これが思考域の迷路か・・・ --
- これもしかしてずっとパズルみたいなステージが続くのか? --
- 6、7ステージ進んでみたけどパズルの複雑さが上がってく感じやね --
- パズル苦手や……戦闘無しで済むのかどうかもわからんから編成組むのも億劫になる… --
- めんどいから大陸版の攻略動画見るわ --
- ワープ距離EXで早速詰まった。ワープ材料集めて調合機に戻ってきたら行動ポイントゼロでワープ先で動けず、その間に3回行動ヒドラが人質潰して詰み状態。1ターン目で左上のヒドラ倒さないと無理なんだけど、どうやれば届くんだ? --
- 行動ポイントが1足りないなら何も考えずに鉄血部隊使えばええんや、俺はそれでクリアした --
- 全員が鉄血ボス持ってるわけじゃないから人形でクリアが必須、って思いこんでたよ --
- カカシはチュートリアルで入手可能だから、新規以外は必ず持ってるんだ。過去のイベントでもEX以上はカカシ前提で作られたっぽいステージは割と有るので、今後は覚えておくと吉 --
- 強力動力オイルで飛んでから動力オイルでヒドラの進行先に割り込めばOK --
- チュートリアルに複数作ってストックできるとか説明なかったから、欠片も思い至らんかった --
- 双線振動どう動けばいいのかわからん...大陸はヘリボーンとかチップ鉄血やら贅沢編制で参考にしずらい…指揮官はパズル大好きで需要あるからこんなイベントなの…? --
- 面倒なしきかんはYoutubeで「思域迷航」で検索検索ぅ --
- 関係ないけどこの人回線終わりすぎてて笑った、さすがに俺でもこんな酷くないわ --
- 面白いのか?これ --
- せめて早めに周回用MAP出してくれ…初日パズル解きで走らんといけないというのが一番辛い…。 --
- 64式のスキン、だいぶ可愛いですね。 --
- ワープ禁止 砲台二つとも破壊して6ターン耐えたのに失敗したわ。 どうしたらクリアできるんだ? --
- 司令部取られたとか?俺はそれで1敗した…やり直した時は砲台2つ破壊しつつ司令部防衛して6ターン経過で普通にいけたよ。 --
- それでした おかげさまでクリアできました ありがとうございます --
- ワープ距離EX、最初の材料でオイル作って飛んで下三つの材料回収→強力1つ普通1つ製作→3マスと1マス飛んで救援の左下まで到達→救援と入れ替え→ターン終了するとなぜか敵が救援を襲わないので次のターン強力オイル作って戻る このパターンでなんとかった --
- 敵作戦能力5500とは。双線振動全く勝てん。運良くてたまに勝てるくらいや。30000あっても勝てないわ。 --
- 周回マップどこ… --
- 1番奥ですね。そこまで行けてないうちは補給線繋ぐとこが楽だったかなあ。 --
- お?最初のマップ、通常でクリアしたら消えてしまってEXでやれんくなったんだが・・・なんやこれ --
- なんで最初からEXでやらなかったの? --
- その返しは的外れでしかないな。そもそもポイント加算ステージなんだから、1回で消えるってのはバグとしか言えないのでは? --
- と思ったら「餌やり禁止」って最後のステージに再登場したわ。スマン --
- うーん、なかなかこれは楽しいはず --
- 初見絶対殺す系のギミックほんと大嫌い。 --
- 終盤パズルと意識次元の周回がメンドイ。ジグザグだから手間かかる --
- 奥と手前をプランモードで指定するだけで往復できるぞ --
- 餌やり禁止はスコアでエンディング分岐らしいけど22000点で一番悪いエンディングを引いたっぽいな --
- と思ったらちゃんと分岐条件書いてあったわ…恥ずかしい --
- イベント前にも大陸で評判悪かったとか聞いてたしここでも結構評価あれだけど、個人的には結構好きなイベントだったw --
- 最初の餌やり禁止とその後の餌やり禁止は別なのか? --
- 調合システムのあの顔めっちゃ不気味に感じる --
- 最近の新規イベ酷いの多かったので、糞重かったりゲーム途中で止まったり変なバグが無いだけで評価が高くなるね… --
- やっぱペルシカから見てもROはいいんちょ扱いだったのか --
- RO635は委員長に見えるよう設計されたということで良いのでしょうか? -- 通常難易度は全てクリア?
- ROはメンタルに制約や方向性を付けずに自由に成長できる事が目的だった筈だから、勝手に委員長キャラになったのをペルシカがそう呼んでるんじゃないかな --
- ペルシカさん、プラモ組みながら「この子おっぱい大きくしようかしら……」とか考えてたんだろうか --
- 全回収やったと思ったら一つ取り逃してて絶望したよね(仕事疲れ) --
- 餌やり禁止ex右下の6万ヒドラ編成どうやって倒すんだ…そもそも戦ってはいけないのか? --
- ぐるぐる巡回してるやつだったら、青緑1:1のやつ使ってRF2HG3の編成でいける。ぺこらはいた方がいいかも。 --
- チャプター解放度をタップしても、EXをクリアしたかどうかや未クリアのステージがあるかどうかは分からないですね。 --
- https://youtu.be/_KIszbplZNw?si=JSCwHNPGU_iLC84L 餌やり禁止EXクリアできない人はこの人の動画を参考にするといいいよ。ただ何故か右のエリアに行かずにクリアしてるから注意。行くならジャミングスプレーは最後にたくさん調合するようにしてヒドラの動きを止めまくればクリアできるはず。空挺妖精も使えるから有効活用しよう。 --
- 同一チャンネルEX、スケアクロウと移動+1の強化パーツ?で攻略完了。人質に向かう片方をジャミングスプレーしてもう片方にデコイを食わせる。後は救出してスプレーしながら飛行場開放待ちでクリア。通常部隊だとクリアが分からんから無理矢理突破しました。 --
- 周回ステージ出てないしあとでやるかを繰り返した結果2日分の思考コイン取り忘れちまったぜ --
- これって、エンディング3つとも回収する必要あるんですか?報酬とかありますか? --
- 終盤パズル 較正チケット×50 完全プロモーション コア×5 意識次元 記憶の欠片×20 報酬はこれだけです、後はちょっとしたストーリーぐらいかな。 --