SandBox

Last-modified: 2020-05-30 (土) 11:56:33

SandBox: お砂場(練習ページ)です Edit

 

includeテスト Edit

図鑑順一覧 (未実装込み) | 銃種別一覧

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 公式ARレシピ回したところ一発目でADS -- 2020-05-30 (土) 00:36:36
  • 公式RFレシピ8発目でQBU-88 -- 2020-05-30 (土) 00:45:44
  • ADS出なさすぎてビビる(枯渇 -- 2020-05-30 (土) 00:51:24
    • ほんとそれな(300回 快速枯渇) -- 2020-05-30 (土) 00:52:34
    • カンストしてた備蓄が配給5万以下になった 600連超えてるわ -- 2020-05-30 (土) 01:55:04
  • AR100回で未入手のAN94、89式、ADSがでて大満足。RF100回はQBUこそ出たものの他特になし。カルカノ妹とIWSはどこ・・・ここ・・・? -- 2020-05-30 (土) 00:56:19
  • 新人形計255連で全て揃った+ずっと出なかったM200も来て久々の大漁 -- 2020-05-30 (土) 01:07:51
  • 主に食料を8万ほど溶かして全新人形入手。やったぜ。 -- 2020-05-30 (土) 01:24:41
  • 配給的にラスイチでADSお迎え。3:55→416でスマホ投げそうになったけどな。 -- 2020-05-30 (土) 01:33:37
  • いやー元インストラクター以外来ずキレイに爆死、まぁ今回欲しいのおらんかったからいいんだけど資源が少ないせいでイベントすすめるのにヒヤヒヤすっぜ -- 2020-05-30 (土) 09:34:32
  • 秩序乱流の備蓄拠点でドロップ -- 名無し? 2020-05-30 (土) 10:16:51
  • 50連回してADSとcr-21を回収。でもお目当てのqbu-88が出ない…公式RFレシピで回してるのがいけないのかな -- 2020-05-30 (土) 11:56:31
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

元ネタ概要 表 テスト Edit

正式名称
種類開発国
製造メーカー生産対象
生産期間採用国家
口径弾薬
装弾数発射速度
初速有効射程
全長重量

(例)

正式名称Colt Single Action Army
種類リボルバー(回転式拳銃)開発国アメリカ
製造メーカーColt's Manufacturing Company生産対象民間・軍
生産期間1873-1941, 1956-1974, 1976-採用国家アメリカ(1873–1892)
口径.45inch 11.43mm弾薬.45 Colt, .44-40 WCF, .38-40 WCF, .32-20 WCF, .38 Colt .22LR, .38sp, .357 Magnum .44 Specialなど
装弾数6発発射速度-
初速-有効射程-
全長11~12.5inch 279~318mm重量2.31lbs 1.048kg

ソート機能 Edit

図鑑No.人形名ランク種類HP
(x5)
火力命中回避射速備考
001コルトSAA★★★★HG8036497647
002M1911★★HG7327507457
003M9★★★HG7629566661
005M1895★★HG7032469244
006トカレフ★★★HG8631476652
007スチェッキン★★★★HG8328446665
008マカロフ★★★HG6326619661
009P38★★HG6628498157
010PPK★★HG57255910063
011P08★★★HG7031468055
012C96★★★HG8329416162
01392式★★★HG6331468061
014アストラ★★★HG8033456852
015G17★★★HG6329588761
090FF FNP9★★HG6028538361
091MP-446★★HG6630537459
096グリズリー★★★★★HG8638516654
097M950A★★★★★HG7630556872
099Gr Mk23★★★★HG8029536663
100P7★★★★HG6332628361
114ウェルロッドMkII★★★★★HG8028719052
142Five-seven★★★★★HG6331579766

編集可能テーブル Edit

aaabbbccc編集
aabbcc編集
aaaabbbbcccc編集

スマホでのキャラの画像が小さすぎる問題を改善するテスト Edit

No.001基本情報
yegor.png名前コルトSAA
ランク★4
銃種ハンドガン
製造時間00:50:00
CV田中あいみ
イラストSaru
Lv.MAX時ステータス
火力36射速47
命中49HP400
回避76
SD
コルトSAA_sd.jpg
自己紹介
指揮官、あたしのこと呼んだ?コーラある?ねえ、コーラはあるの?
入手方法
・通常製造で入手。
・通常戦役で救助して入手
[0-1],[1-4e],[3-1e],[3-4e],[4-1],[4-1e],[5-1],[5-1e],[6-5],[6-1e]
陣形効果
コルトSAA_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します

スマホでのキャラの画像が小さすぎる問題を改善するテスト2 Edit

  • この項目を原作成者以外が改良したい場合は混乱を防ぐため新しい項目を作って編集して頂けるとありがたいです。
No.001
コルトSAA_full.jpg
名前コルトSAA
銃種ハンドガン
ランク★4製造時間00:50:00
CV田中あいみイラストSaru
Lv.MAX時ステータス
火力36射速47
命中49HP400
(80×5)
回避76
SD
コルトSAA_sd.jpg
自己紹介
指揮官、あたしのこと呼んだ?コーラある?ねえ、コーラはあるの?
入手方法
・通常製造で入手。
・通常戦役で救助して入手
[0-1],[1-4e],[3-1e],[3-4e],[4-1],[4-1e],[5-1],[5-1e],[6-5],[6-1e]
陣形効果
コルトSAA_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します

スマホでのキャラの画像が小さすぎる問題を改善するテスト3 Edit

No.001
コルトSAA_full.jpg基本情報
名前リー・エンフィールド
ランク★4
銃種アサルトライフル
製造時間00:50:00
CV田中あいみ
イラストSaru
Lv.MAX時ステータス
火力36射速47
命中49HP400
(80×5)
回避76
SD
コルトSAA_sd.jpg
自己紹介
指揮官、あたしのこと呼んだ?コーラある?ねえ、コーラはあるの?
入手方法
・通常製造で入手。
・通常戦役で救助して入手
[0-1],[1-4e],[3-1e],[3-4e],[4-1],[4-1e],[5-1],[5-1e],[6-5],[6-1e]
陣形効果
全銃種に有効
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
コルトSAA_tile.jpg

test Edit

No.001
File not found: "コルトSAA_full.jpg" at page "コルトSAA"[添付]基本情報
名前コルトSAA
ランク★4
銃種ハンドガン
製造時間00:50:00
CV田中あいみ
イラストSaru
Lv.MAX時ステータス
HP400(80×5)
火力36射速47
命中49回避76
弾倉--装甲--
SD
コルトSAA_sd.jpg
自己紹介
指揮官、あたしのこと呼んだ?コーラある?ねえ、コーラはあるの?
入手方法
・通常製造で入手。
・通常戦役で救助して入手
[0-1],[1-4e],[3-1e],[3-4e],[4-1],[4-1e],[5-1],[5-1e],[6-5],[6-1e]
陣形効果
全銃種に有効
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇25%/31%/37%/43%/50%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
コルトSAA_tile.jpg

フォーム形式でページを作成する方法のテスト Edit

参考

戦術人形個別ページ Edit

  • 課題
    • 現状個別ページは階層化していないが、tracker では必ず階層化されてしまう

図鑑番号
人形名
ランク
銃種
製造時間
CV
イラスト
火力
命中
回避
射速
HP
自己紹介
入手方法
陣形効果
スキル名
スキル効果

むかしばなし Edit

(一)
むかしむかしあるところに、G&KというPMCがありました。
CEOのクリューガーさんは山へ***を***で*****しに行きました。部下のヘリアンさんはたまに街に合コンに行きました。
ある夜、夜戦会敵できず一人撤退中のヘリアンさんが橋の上から川面を見ていると、上流からどんぶらこどんぶらこと尖った両耳を持つ人形が流れてきました。
あれはもしかしたら、高ランク鉄板ARとして名高いGr G41ではないでしょうか? もしそうなら、SMGは足りているけれどAR戦力が不足している部下の指揮官のために持って帰ってあげよう、とヘリアンさんはおもいました。
ヘリアンさんは川端に降りて両耳を掴み、水面から人形を引き上げました。
「IDWだにゃぁぁぁ!」
ヘリアンさんはなかったことにして基地に帰りました。

(二)
尾行を巻こうとしたヘリアンさんでしたが、IDQは基地までついてきました。★2とはいえさすが戦術人形です。
「助けていただいたご恩は忘れないにゃあああ」
基地はIDWにとって初めての安心できる場所でした。
宿舎で使われなくなったダンボール箱の中に入るとIDWの気持ちはやすらぎました。
眼の前でちらちらする物体が気になるので猫パンチしていたらスチェッキンのアホ毛だったので撃たれました。
白くてふわふわした動物がいたので追いかけっこをしていたらFALのオコジョだったので撃たれました。オコジョとIDWはそのあと友達になりました。
たまによくわからない怒りに襲われるときもありましたが、そーゆーときはVectorといっしょに焼夷手榴弾を野山や廃墟に投げて大笑いしました。
とくに役に立っていないIDWでしたが、彼女のおかげで基地のみんなが少しずつ笑顔になっているようでした。
頭をなでてくれる整備士さんもいました。
いつまでもこんな日々が続けばいいなとIDWは思いました。

(三)
そんなある日、基地が大騒ぎになりました。
ST AR-15が脱走したのだそうです。
今日こそご恩をお返しする日だ。IDWはとつぜん決意をかためました。
IDWは久しぶりに9mmパラベラムのマガジンを全身に抱え込みました。
しかしIDWひとりでは不安もありました。
IDWは部隊の唯一ぬにの盾になる自信がありましたが、火力発揮役がいません。そこでIDWは仲間を探すことにしました。
まず、夏のお面イベントで宿舎に来たお祭り柴犬を部下に加えました。
つぎに、M1895おばあちゃんを起こして副官にしました。
それからFF FNCにとっておきのキャンデーを渡して傭兵契約を結びました。
さいごに、エンフィールドお姉さんがなぜかついてきてくれることになりました。
こうしてIDW独立小隊が結成されたのです。
「鬼退治に行くにゃああ」
どこに何をしにいくのか全員がわかっていませんでしたが、とにかくお役に立つために出発しました。
コーラはあるの?

質問箱 Edit

質問フォーム
名前
件名
内容
投稿日時件名投稿者最終投稿
[_date][Subject][Name]2019-07-06 (土) 20:26:51
[_date][Subject][Name]2020-01-26 (日) 18:53:19
[_date][Subject][Name]2019-11-08 (金) 23:50:54
[_date][Subject][Name]2019-06-24 (月) 23:33:24
[_date][Subject][Name]2019-05-18 (土) 17:26:38
[_date][Subject][Name]2020-05-24 (日) 21:48:23
[_date][Subject][Name]2020-01-18 (土) 01:39:46
[_date][Subject][Name]2019-07-02 (火) 16:25:02
[_date][Subject][Name]2020-03-08 (日) 23:44:47
[_date][Subject][Name]2019-05-07 (火) 00:39:07
[_date][Subject][Name]2019-05-18 (土) 17:26:38
[_date][Subject][Name]2018-08-15 (水) 17:36:14
[_date][Subject][Name]2019-05-18 (土) 17:26:38

[添付]

人形一覧 Edit

図鑑順一覧 Edit

No.243No.243No.243No.243No.243
AR2.pngrank2.pngAR3.pngrank3.pngAR4.pngrank4.pngAR5.pngrank5.pngAR5.pngrank5.png
64式自_icon.jpg64式自_icon.jpg64式自_icon.jpg64式自_icon.jpg64式自_icon.jpg
64式自64式自64式自64式自64式自
No.251No.252No.253No.254No.255
MG2.pngrank2.pngMG3.pngrank3.pngMG4.pngrank4.pngMG5.pngrank5.png-MG5.pngrank5.png
62式_icon.jpg62式_icon.jpg62式_icon.jpg62式_icon.jpg62式_icon.jpg
62式62式62式62式62式

解説

  • 上段左端:銃種欄・アイコン欄・名前欄の背景色を変更。名前は太字。
  • 上段左から2番目:銃種欄・名前欄の背景色を変更。名前は太字。
  • 上段中:名前欄のみ背景色を変更。名前は太字。
  • 上段左から4番目:背景色は標準。名前は太字。
  • 下段左端より左から4番目まで:背景色はランク別一覧での未実装色。名前は太字。
  • 上段右端:背景色は現行の未実装色。名前は太字でリンク無し。
  • 下段右端:背景色は現行の未実装色。名前は標準でリンクあり。現行のデザイン。

完成イメージ

No.001No.002No.003No.004No.005
HG4.pngrank4.pngHG2.pngrank2.pngHG3.pngrank3.png-HG2.pngrank2.png
コルトSAA_icon.jpgM1911_icon.jpgM9_icon.jpg-M1895_icon.jpg
コルトSAAM1911M9-M1895
No.006No.007No.008No.009No.010
HG3.pngrank3.pngHG4.pngrank4.pngHG3.pngrank3.pngHG2.pngrank2.pngHG2.pngrank2.png
トカレフ_icon.jpgスチェッキン_icon.jpgマカロフ_icon.jpgP38_icon.jpgPPK_icon.jpg
トカレフスチェッキンマカロフP38PPK
No.011No.012No.013No.014No.015
HG3.pngrank3.pngHG3.pngrank3.pngHG3.pngrank3.pngHG3.pngrank3.pngHG3.pngrank3.png
P08_icon.jpgC96_icon.jpg92式_icon.jpgアストラ_icon.jpgG17_icon.jpg
P08C9692式アストラG17
No.016No.017No.018No.019No.020
SMG5.pngrank5.pngSMG2.pngrank2.pngSMG3.pngrank3.pngSMG3.pngrank3.pngSMG5.pngrank5.png
トンプソン_icon.jpgM3_icon.jpgイングラム_icon.jpgFMG-9_icon.jpgVector_icon.jpg
トンプソンM3イングラムFMG-9Vector
No.021No.022No.023No.024No.025
SMG2.pngrank2.pngSMG3.pngrank3.png-SMG2.pngrank2.pngSMG2.pngrank2.png
PPSh-41_icon.jpgPPS-43_icon.jpg-PP-2000_icon.jpgMP40_icon.jpg
PPSh-41PPS-43-PP-2000MP-40
No.026No.027No.028No.029No.030
SMG4.pngrank4.pngSMG3.pngrank3.png-SMG3.pngrank3.png-
Gr MP5_icon.jpgスコーピオン_icon.jpg-ステンMK-II_icon.jpg-
Gr MP5スコーピオン-ステンMK-II-
No.031No.032No.033No.034No.035
SMG2.pngrank2.pngSMG3.pngrank3.pngSMG2.pngrank2.pngRF3.pngrank3.pngRF3.pngrank3.png
M38_icon.jpgMicro Uzi_icon.jpgm45_icon.jpgM1ガーランド_icon.jpgM1A1_icon.jpg
M38Micro Uzim45M1ガーランドM1A1
No.036No.037No.038No.039No.040
RF4.pngrank4.pngRF3.pngrank3.pngRF3.pngrank3.pngRF4.pngrank4.pngRF2.pngrank2.png
スプリングフィールド_icon.jpgM14_icon.jpgM21_icon.jpgモシン・ナガン_icon.jpgSVT-38_icon.jpg
スプリングフィールドM14M21モシン・ナガンSVT-38
No.041No.042No.043No.044No.045
RF2.pngrank2.pngRF4.pngrank4.pngRF4.pngrank4.pngRF3.pngrank3.png-
SKS_icon.jpgPTRD_icon.jpgSVD_icon.jpgSV-98_icon.jpg-
SKSPTRDSVDSV-98-
No.046No.047No.048No.049No.050
RF5.pngrank5.pngRF2.pngrank2.pngRF5.pngrank5.png-RF5.pngrank5.png
Kar98k_icon.jpgG43_icon.jpgWA2000_icon.jpg-リー・エンフィールド_icon.jpg
Kar98kG43WA2000-リー・エンフィールド

rtcomment Edit

    セリフtp? Edit

    セリフ一覧を開く

    入手
    挨拶
    部隊編入
    強化完了
    コミュニケーション1
    コミュニケーション2
    コミュニケーション3
    出撃
    敵と遭遇
    重傷
    勝利
    撤退
    バレンタイン
    七夕
    ハロウィン
    クリスマス
    新年
    スキル1
    スキル2
    スキル3
    後方支援開始
    後方支援完了
    修復
    編制拡大
    自律作戦
    誓約
    コミュニケーション4
    ローディング
    人形製造完了
    宿舎おさわり1
    宿舎おさわり2
    宿舎おさわり3
    宿舎つまみ
    了承
    攻撃
    防御
    反応
    戦意喪失
    再開
    TIP
    タイトル

    誰のセリフかな~?

    ローディングローディングなう!
    人形製造完了新製品ですか?ちょっと懐かしいです。
    入手指揮官…よろしく…お願いします
    挨拶おかえりなふぁーい!mgmg…
    コミュニケーションいい!!?!?気安く私の名を呼ばないで!!汚ならっしい手で私の銃に触れるのもやめてちょうだい!!
    コミュニケーションへっ!?ぁはい、びっくりしました…
    コミュニケーションやっほー、元気?
    コミュニケーションえ?機嫌は悪くないですよ?ご心配なく…
    部隊編入おお?秘密兵器に頼っちゃう?
    強化完了あぁ、まだまだお役に立てるようですね…
    出撃暗闇の中で北風に乗って進みましょう
    敵と遭遇よく来たなぁ!
    敵と遭遇ファイヤ!
    スキル立ったまま死ね!
    スキル消えちまえ!
    スキル消えろ!
    スキルうるさいよ
    スキル私は完璧よ
    勝利精細な作り込み。反応の速さ。抜群の見た目――
    勝利――そう。それが私だ。
    後方支援開始分かったよぉやればいいんでしょ~
    後方支援完了あたしに会いたくなった?
    ハロウィンわたしはこういうの大好き~
    修復また一人…
    自律作戦仲間は傷付けさせません
    重傷だめ、最後まで頑張らないと――
    撤退なんでこんな奴に負けた…?
    編制拡大私がいっぱいいる!?
    編制拡大もっと、もっと力が欲しい!
    勝利みんなに助けてもらって感謝しきれないよ~
    勝利フフフ…大勝利ですわね
    勝利記録する価値はあるかな?
    誓約愛ちゃんのことをよろしく…
    コミュニケーションピザばっかり…

    answer

    GamerwithItouKanae,YasenYandere,RevengeBomer,Okasityan,TsundereTemprate,ontheDataRoomRobot,
    MokomokoMakatyan,M38,TisKawaii,SurvivalShine,WelrodmKetu,AxeGirl,G17,NosePancher,FamilyPancher,
    ZettaiMeityuGirl,Futonlover,HKM4(),HaraguroKemomimiSister,MG5,5-6,VikhrKawaii,Houkama,SIG510,RMB93,57usagi,
    NekomimiDarintyan,AstlaGanger,MG34,LWMMG,IngramHaruta,120yen,88maid,Sat8(Sorry)

    テスト Edit

    No.197←姉妹→No.198
    RF5.pngrank5.pngRF5.pngrank5.png
    カルカノM1891_icon.jpg
    カルカノM1891
    カルカノM91_38_icon.jpg
    カルカノM91/38
    カルカノM1891
    「妹は素直じゃなくて、いつも下手な嘘をつくんです…。迷惑ばかりかけちゃってますよね…。」

    カルカノM91_38
    「お姉さんっ、もういいですよ。ぜんぜん痛くない゛ったたたた・・・。」



    404小隊
    No.103←姉妹→No.101No.065No.122
    SMG4.pngrank4.pngSMG4.pngrank4.pngAR5.pngrank5.pngAR5.pngrank5.png
    UMP45_icon.jpg
    UMP45
    UMP9_icon.jpg
    UMP9
    416_icon.jpg
    416
    Gr G11_icon.jpg
    Gr G11
    小隊イベントMAP:キューブ作戦
    UMP45
    「始まるよ「9」。ちゃんと見ててね」

    UMP9
    「45姉、いる?あ…指揮官か。」

    銃 関係図テスト Edit

    ドイツ H&K社
    SMG3.pngrank3.png
    Gr MP5_icon.jpg
    Gr MP5
    ↓開発
    ドイツ H&K社←UMPモデル→ドイツ H&K社
    SMG4.pngrank4.pngSMG4.pngrank4.png
    UMP45_icon.jpg
    UMP45
    UMP9_icon.jpg
    UMP9
    .45ACP弾主な相違点9x19mmパラベラム弾

    コメント Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • テステス -- 実験? 2019-06-02 (日) 10:23:23
    • リンク -- 2019-07-28 (日) 20:20:12
    • テスト -- 2019-07-31 (水) 16:01:18
    • テスト -- 2019-08-31 (土) 19:49:10
      • テスト -- 2019-11-09 (土) 11:57:37
    • テステス -- ららら? 2019-09-23 (月) 15:06:25
    • テスト -- 2020-01-30 (木) 17:18:19
    • テスト -- 2020-02-03 (月) 22:08:32
    • テスト -- 2020-02-23 (日) 09:57:23
    • テステス -- 2020-02-24 (月) 18:25:49
    • &size(px){Text you want to change}; -- 2020-04-01 (水) 13:41:28
    お名前:

    コメント2 Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    お名前:

    コメント(zawazawa) Edit

    貧乏ラン、消費資源対経験値 Edit

    経験値の値は、育成枠が全部同Linkの時「アタッカーへの補給1回あたり」の、育成枠の取得総経験値
    リーダーにかかるボーナスを無視しています。なのでここの数字よりはもう少しエコでいけます。
    アタッカーや盾役の経験値は基本無視しています。なので4-3eはかなり適当です。
    とにかく「経験値あたりの弾薬配給消費」のみを書き出しました。人力はおまけで。

    5-2n 育成キャラ4拡以降を想定
    経験値 480×2.5=1200 1200×4枠×4戦=19200 5拡なら23040
    弾薬 5/4 112/92
    配給 5/4 36/30
    育成キャラ4拡の場合、5拡LMGで、経験値3000あたり17.5/5.6
    育成キャラ4拡の場合、4拡LMGで、経験値3000あたり14.4/4.7
    育成キャラ5拡の場合、5拡LMGで、経験値3000あたり14.6/4.7
    育成キャラ5拡の場合、4拡LMGで、経験値3000あたり12.0/3.9
    補給1回につき2回出撃させるため、人力消費は他の約2倍。
    具体的には、補給、育成枠が全部4拡のときの (1*2+4*1+20*2)*2=92 から 全部5拡のときの114 まで。
    経験値3000あたり14.4~17.8

    4-3e Lv70までを想定 アタッカーまで育成対象とするならもっとお得
    経験値 370×2=740 740×4枠×4戦=11840 育成キャラ3拡3枠なら8880 育成キャラ4拡3枠かつ~Lv75なら11100 4拡4枠Lv76~84なら11840
    弾薬 5/4 48/40
    配給 5/4 24/20
    育成キャラ3拡4枠、アタッカー5拡ARで、経験値3000あたり12.2/6.1
    育成キャラ3拡3枠、アタッカー5拡ARで、経験値3000あたり16.2/8.1
    アタッカーが4拡ARならもう少し省資源。
    育成キャラ4拡3枠、アタッカー5拡ARで、経験値3000あたり13.0/6.5
    育成キャラ4拡4枠、アタッカー5拡ARで、減衰1段階なら3拡4枠の時と同値?
    人力消費、ざっくり40~54、これに各々タンクの修復ぶん。

    0-2 育成キャラ4拡以上を想定、M16とアタッカーへの経験値は考慮しない
    経験値 490×2.5=1225 1225×3×5=18375 5拡なら22050
    弾薬 60
    配給 36
    育成キャラ4拡の場合、経験値3000あたり9.8/5.9
    育成キャラ5拡の場合、経験値3000あたり8.2/4.9
    人力消費、54~60
    M16の修復、1Link25/9? 1周で1Link減るとすると、経験値3000あたり人力,部品=4.1,1.5

    結論
    5-2nはアタッカーを4拡に絞るとそんなに大食らいでもない
    4-3eや0-2をリタマラするぐらいなら5-2n、時間対効率は圧倒的
    0-2は特に弾薬コスパに優れる、コア入手も兼ねるので、やはりリタマラは非推奨
    報告書書くなら0-2の余剰分が生きる

    妖精一覧 Edit

    ./妖精一覧

    スキルレベルごとの訓練資料必要数と所要時間(妖精版(仮)) Edit

    戦闘妖精(赤)
    スキルレベル初級中級上級時間(h)
    Lv.1→Lv.2200--2
    Lv.2→Lv.3400--6
    Lv.3→Lv.4600--10
    Lv.4→Lv.5-200-14
    Lv.5→Lv.6-400-20
    Lv.6→Lv.7-600-26
    Lv.7→Lv.8--20032
    Lv.8→Lv.9--40040
    Lv.9→Lv.10--60048
    合計120012001200198(8d6h)
    戦略妖精(青)
    スキルレベル初級中級上級時間(h)
    Lv.1→Lv.2200--2
    Lv.2→Lv.3400--6
    Lv.3→Lv.4600--10
    Lv.4→Lv.5-240-14
    Lv.5→Lv.6-400-20
    Lv.6→Lv.7-600-26
    Lv.7→Lv.8-800-32
    Lv.8→Lv.9--40040
    Lv.9→Lv.10--60048
    合計120020401000198(8d6h)

    画像表示テスト Edit

    実銃画像

    コルトSAA_real.jpg

    小ネタ・設備説明・妖精格納庫 Edit

    Lv画像名称説明
    Lv0荒れた谷妖精はいつも、自分たちは幻の生物で、森や幽谷の守護者なのだと言い張る。そして、AIたちがぺちゃくちゃしゃべり続けるのに耐えられなくなった指揮官が言った。「彼女たちに相応しい生活空間を用意しろ」。
    Lv1山岳要塞苦労の末、指揮官が発泡スチロール製の谷間に中世の砦
    を建築。こうして一連の設備もレベルアップが可能になった
    (ラッカー塗装の際には、換気に注意してください)。
    Lv2
    Lv3
    Lv4
    Lv5山間要塞Lv1と同じ
    Lv6
    Lv7
    Lv8
    Lv9
    Lv10

    天候

    Lv画像名称説明
    Lv0真っ白な天気システム天井のフックに本物そっくりの天気図を掛けたら妖精が大喜び。その上、経験値入手速度もアップ。薄暗い地下では、いい気分を保つのが何より大事。
    Lv1黒雲の天気システム小さな黒雲はすべての始まり。バカにしてはいけない。綿、
    液体のり、ラッカー塗料で黒い雲を作るのは、模型界では
    高度な技だ。
    Lv2
    Lv3
    Lv4黒雲の天気システムLv1と同じ
    Lv5
    Lv6
    Lv7
    Lv8
    Lv9
    Lv10

    倉庫

    Lv画像名称説明
    Lv0倉庫模型の基礎ここをベースにして作った倉庫模型。本部からの指令を保持するのに使用できる。なぜ模型にそんなことがでるのかって?それは私も知りたいところだ。
    Lv1臨時倉庫の模型臨時の倉庫が完成。ただし、細い針金とラッカー塗装したビ
    ニール製でとても脆いので、指令の出し入れをする際には注
    意してくださいね、指揮官。
    Lv2
    Lv3
    Lv4臨時倉庫の模型Lv1と同じ
    Lv5
    Lv6
    Lv7
    Lv8
    Lv9
    Lv10

    鉄道

    Lv画像名称説明
    Lv0埃を被った鉄道模型埃を被った帆布の下に鉄道模型のプラットホームが隠れていた。これは多くの指令を獲得できる施設のはず。鉄道模型とはずいぶん懐かしい。
    Lv1田舎の鉄道模型何の変哲もない田舎の小さな駅。少年少女たちの、時の流れ
    に淘汰された小さなこだわりが詰まってるかもしれない。トンネ
    ルを抜けると、あのころ望んでいた人生がみつかるかな?
    Lv2
    Lv3
    Lv4田舎の鉄道模型Lv1と同じ
    Lv5
    Lv6
    Lv7
    Lv8
    Lv9
    Lv10
     

    妖精天賦表2 Edit

    名称効果発動確率
    対象バフ数値★1★2★3★4★5
    殺傷型I味方全体火力+12%40%60%80%90%100%
    殺傷型II味方全体火力+15%20%40%60%80%100%
    精確型I味方全体命中+20%40%60%80%90%100%
    精確型II味方全体命中+25%20%40%60%80%100%
    回避型I味方全体回避+15%40%60%80%90%100%
    回避型II味方全体回避+20%20%40%60%80%100%
    防護型I味方全体防御+8%40%60%80%90%100%
    防護型II味方全体防御+10%20%40%60%80%100%
    必殺型I味方全体会心率+40%40%60%80%90%100%
    必殺型II味方全体会心率+50%20%40%60%80%100%
    先鋒型SMG火力/回避+8%/+12%30%50%70%90%100%
    突撃型AR火力/射速+10%/+8%30%50%70%90%100%
    照準型RF火力/射速+8%/+10%30%50%70%90%100%
    強靭型SG防御/会心率+8%/+20%30%50%70%90%100%
    鎮圧型MG火力/命中+10%/+15%30%50%70%90%100%
    鋭敏型HG回避/会心率+10%/+30%30%50%70%90%100%
    激昂型味方全体火力8秒ごとに+10%*120%40%60%80%100%

    GWキャン Edit

    一周年記念 Edit

    修復 Edit

    ★2HGのステータスと修復時間

    名前HP回避HP-[dmg(ダメージ)]の時の修復時間(秒)
    dmg=1dmg=2
    M19113791223
    M189535111224
    P3833101326
    PPK29121529
    FF FNP930111428
    MP-4463391326
    ブレン・テン3591224
    Gr USPコンパクト33111326

    kensaku Edit

    三桁 Edit

                    
            
            
     = = 
    |BGCOLOR(RED): |=|BGCOLOR(#ff0000): |=|BGCOLOR(#f00): |

    ページの作成 改定案 Edit

    • 戦術人形ページについて
      • 日本版未実装のキャラクターもページを作成していただいて構いません。
        参考情報としてステータスやスキルを埋めていただいても構いません。実装後は記載に誤りがないかゲーム内図鑑を基にチェックするようご協力をお願いします。
      • 人形の実装状況について混乱を招かないよう、図鑑順一覧への掲載はゲーム内図鑑に反映されてからにしてください。
        ただし、戦術人形実装履歴は公式からの実装告知があった時点でリンクを貼っていただいて構いません。
    • その他コンテンツページについて
      • 日本版の公式で告知されていないコンテンツに関するページの作成は構いませんが、一目でネタバレ込みとわかるように冒頭に警告文を設置してください。

    グリフィン部隊 Edit

    EP05

    EP05
    通常

    緊急

    夜戦

    EP08

    EP08
    通常

    緊急

    告知スキン画像テスト(王子前線) Edit

    王子前線
    王子前線banner.jpg
    開催期間:2019/06/15 0:00 ~ 07/05 13:00

    スキン Edit

    • ガチャ
      スキン対象人形スキン名引換券ブラックカード
      トンプソン王子前線.jpgトンプソンデモンハンター600
      GrMG5王子前線.jpgGr MG5荒野のハンター200
      PKP王子前線.jpgPKP淑女の密命200
      GrG36王子前線.jpgGr G36バーテンダー100
      PzB39王子前線.jpgPzB39パンク・ライダー100
      de
    • スキンパック
      スキン対象人形スキン名価格ブラックカード
      コンテンダー王子前線.jpgコンテンダーオペラ座の怪人1988
      AEK-999王子前線.jpgAEK-999ベイビー・ライダー1588

    VA-11 Hall-A オーグメンテッドアイ号外 Edit

    ※画像をクリックで拡大

    鉄血最後の残党を確保!ホワイトナイト大活躍!グリフィンシティ南半球生活ガイド「Va-11 Hall-A」デモ現場に暴動!失踪した人物の帰還に怯えた総理が逃走?!
    Valhara_news1.jpg
    Valhara_news2.jpg
    Valhara_news3.jpg
    ホワイトナイト反乱!ドロシー総理失踪!ホワイトナイト精鋭隊長救出される!ドロシー総理も一緒VA-11バーの従業員が反乱の共犯者だった?!
    Valhara_news4.jpg
    Valhara_news5.jpg
    Valhara_news6.jpg
    いよいよ世界が終わる・・・・・・?!
    Valhara_news7.jpg

    完走出来なかった&イベントに乗り遅れた指揮官へ捧ぐ

    指揮官への手紙
    Valhara_news8.jpg

    家具 Edit

    航空展示場
    航空展示場banner.jpg

    設置イメージ

    2wyK8T9.gif

    キングステーラー
    キングステーラーbanner.jpg

    設置イメージ

    5YyKXV8.jpg

    家具とフレーバーテキストと快適度 Edit

    家具所属タイプ占有面積テキスト快適度
    家具-新世界ーチェックタイル.JPG家具/装飾2色のタイルが交錯した最も典型的なデザイン。ただし、頻繁に掃除が必要となる

    以下ひな形
    " |~家具|~所属タイプ|~占有面積|~テキスト|~快適度|
    " |&ref(): File not found: "素材置き場/" at page "SandBox";|家具/装飾|CENTER:|Text|CENTER:|

    テーゼ任務一覧 Edit

    どの種類の任務が何周目にあったかの早見表

    暗影の花楓色バレット真紅のテーゼ正月のテーゼ薄紅のテーゼ赤色のテーゼ
    ログイン111111
    コイン消費131112
    ☆4、5人形製造131112
    人形製造131112
    装備製造131121
    スキル訓練2113
    訓練資料消費23
    AP消費222221
    後方支援212221
    いいね押される22121
    バッテリー12233
    ステージ勝利12311
    敵兵倒す2
    報告書消費333
    カプセル消費233233
    較正チケット消費223233
    人形救助11332
    人形修復13323
    配給消費13323
    弾薬消費333
    人力消費3
    コア消費21
    支援部隊使用311
    後方支援大成功3
    ギフト贈る3

    強キャラ一覧 Edit

     主な変更点。掲載基準の変更。

      
     タイトル名の変更(仮)。
     Am RFBは夜戦の項に記載。

     Tierランクの併記。

     特化編成型の項を新設。
     :Tier表へのリンク。日本のものではなく、あくまで本国版での評価となります。


    おすすめ(強キャラ)キャラについて Edit

    '中略

    ◎掲載基準 [#r2188b4b]

    • 単体性能のみで優れている人形。
      • ステータススキル性能陣形バフ使いやすさを総合的に考慮する。
    • 次点が居る場合は必ず一言注記するが、基本的に同系統・同用途でトップクラスの人形のみ掲載する。
    • 性能のみで評価すること。入手性や育成が容易かは考慮しない。
    • 他人形からのバフによって性能を発揮する人形は、同時に編成すべき人形も記載。
     

    過去に掲載候補から除外された人形(再検討する場合はコメントか掲示板まで)

    人形理由
    IWS 2000Boss戦特化型で汎用性が低い。いわゆるIWSシステムなど、専用の編成が必須になる。上級者向け。
    一〇〇式シールド型ならMDRに軍配が上がる。そもそもCTが長めで耐久力が弱く、使いづらい。かわいい枠ならオススメ出来るかも知れない
    Am RFB射速を強化しないと真価が発揮されない人形。スキルがユニークでほかに候補となるような同系統のAR人形がいないため、やや疑問符は残る。中級者向け
     

    中略

    ◎竹槍型 
     

    特化編成型 (竹槍型) Edit

     代案 特殊運用型、など。
    ##火力型

    IWS 2000 Edit

    IWS 2000_icon.jpg

    火力162、スキル倍率180%の極大火力持ち。
    編成例は、M950AウェルロッドMkII、持っていたらFive-Seven?
    次点はリー・エンフィールドとなるが、こちらは編成する人形を選ばない。
    Tierランク:S

    TAC-50 Edit

     会心が発生する特殊な狙撃を行う竹槍RF。
     会心が発生した場合のダメージ倍率は6.75倍(4.5x1.5)となり、スプリングフィールドを上回る。
    コンテンダー推奨。
    Tierランク:A

    Gd DSR-50 Edit

    ※夜戦にいれるべき? 
     装甲を持つ敵に10倍のスキル。
     Tierランク:不明

     雑魚戦では[[カルカノM91/38]]が強い。

    Q:あの人形が欲しい! Edit

    • 人形を製造(ガチャ)するためには多くの資源が必要です。
      • 序盤は特に資源が重要なので、ある程度後方支援が解放されてから本格的に製造し始めるのをお勧めします。
      • 製造出来ない人形も存在します。図鑑やwiki内の各人形のページにある入手方法を確認してください。
    • たくさんの資源を使えば必ず出るといった保証はありません。あらかじめ自分でどこまで製造していいか決めておきましょう。
      • 1日N回まで
        • デイリー任務を消化出来る1日4回に制限している指揮官は多いようです。
      • 回復上限や備蓄上限(30万)を下回るまで
        • 各上限を超えると資源収集効率が悪くなるので、上限を超えないように調整するという名目で製造を回せます。
    • 時々、高レア人形の製造確率UPイベントが開催されます。それに向けて資源を貯めておく手もあります。
      • 周年や新年の記念に開催されるようです。開催履歴はこちら
      • それとは別に新人形追加時には新人形の製造確率UPが行われます。
        • 新人形以外の製造確率は下がっている可能性があります。
    • 一部のイベントでは製造以外の方法で人形を入手できます。
      • 特に製造で入手できない人形は、イベントでしか入手できません。
      • 特別救援や大型イベントでは周回が必要になるので、しっかりと人形を育成しておきましょう。
        • 特にHG人形は周回コストが低いため役に立つ可能性が高いです。
      • すべての製造可能人形から一体を選んで入手できる真核の仮面というアイテムが配布されることがあります。
        • 周年記念で配布されるものだと思われます。
    • 製造には所謂期間限定キャラは存在しません。自分のペースで製造しましょう。
       


    基本情報 Edit

    No.000
    yegor.png
    名前エゴールCV
    種族人間イラスト
     

    人物紹介 Edit

    深層映写?に登場。
    シーアは任務の伝達と報酬の交渉役。デールは整備士で非合法な人形である404小隊のメンテナンス担当。2人ともグリフィンには所属していない。
    普段は人の来ないカフェの地下室等に設備を持ち込み、メンテナンスを行っているらしい。

    シーアは温厚で真面目な銀髪の少女、デールはやんちゃな技術者タイプ。
    G11と同型のメイド人形を所有しているとの事。妄想が捗る。 参考

    深層映写では、404小隊に"ご主人様"と呼ばれているオーナーがいる事が明らかにされた。

    画像添付テスト Edit

    ハロウィンに届いたプレゼントメール

    ハロウィン.gif

    図鑑順一覧 (未実装込み) | 銃種別一覧



    基本情報(MOD3) Edit

    No.XXX基本情報
    [添付]名前名前
    ランクランク
    銃種銃種
    製造時間製造不可
    CVCV
    イラストイラスト
    Lv.MAX時ステータス
    HPXXX(XX×5)
    火力XX射速XX
    命中XX防御-
    回避XX弾薬XX
    SD
    [添付]
    自己紹介
    自己紹介
    入手方法
    日本版未実装
    メンタルアップグレード
    (人形名?人形名 MOD)
    陣形効果
    &ref(): File not found: "_tile.jpg" at page "素材置き場";〇に有効
    〇上昇XX% 〇上昇XX%

    HGの場合

    陣形効果
    &ref(): File not found: "_tile.jpg" at page "素材置き場";全銃種に有効、
    〇上昇XX% 〇上昇XX%

    スキル Edit

    第1スキル Edit

    スキル名効果(Lv.10)
    &ref(): File not found: "スキル名.jpg" at page "素材置き場";スキル名スキル説明
    レベル12345678910
    開幕CT 
    CT          
    効果          
    持続時間          

    第2スキル Edit

    スキル名効果(Lv.10)
    &ref(): File not found: "スキル名.jpg" at page "素材置き場";スキル名スキル説明
    レベル12345678910
    開幕CT 
    CT          
    効果          
    持続時間          

    専用装備 Edit

    画像名前名前
    &ref(): File not found: "専用装備.jpg" at page "素材置き場";種類種類
    能力値未強化○○+X~Y
    ○○-X~Y
    最大値○○+X
    ○○-X

    セリフ Edit

    セリフ一覧を開く

    入手
    挨拶
    部隊編入
    強化完了
    コミュニケーション1
    コミュニケーション2
    コミュニケーション3
    出撃
    敵と遭遇
    重傷
    勝利
    撤退
    スキル1
    スキル2
    スキル3
    後方支援開始
    後方支援完了
    修復
    編制拡大
    自律作戦
    誓約
    コミュニケーション4
    ローディング
    人形製造完了

    重傷イラスト Edit

    重傷時のイラストを開く

    性能 Edit

    総評 Edit

    総評

    スキル Edit

    スキルについて

    陣形バフ/編成 Edit

    陣形バフについてや相性のいい編成相手

    おすすめ装備 Edit

    おすすめ装備

    各段階ごとの詳細 Edit

    MOD1 Edit

    詳細

    ステータス上昇

    ランクMOD前→MOD後
    Lv.MAX時ステータス
    HPXXX→YYY (XX→YY×5)
    火力XX→YY射速XX→YY
    命中XX→YY防御XX→YY
    回避XX→YY弾薬XX→YY

    陣形効果強化

    陣形効果
    &ref(): File not found: "_tile.jpg" at page "素材置き場";〇に有効
    〇上昇XX%→YY%
    〇上昇XX%→YY%

    HGの場合

    陣形効果
    &ref(): File not found: "_tile.jpg" at page "素材置き場";全銃種に有効
    〇上昇XX%→YY%
    〇上昇XX%→YY%

    陣形範囲が広がる場合

    陣形効果
    &ref(): File not found: "_tile.jpg" at page "素材置き場";&ref(): File not found: " MOD_tile.jpg" at page "素材置き場";〇に有効
    〇上昇XX%→YY%
    〇上昇XX%→YY%

    スキル強化

    スキル名効果(Lv.10)
    &ref(): File not found: "スキル名.jpg" at page "素材置き場";スキル名スキル説明
    レベル12345678910
    開幕CT 
    CT          
    効果          
    持続時間          

    MOD2 Edit

    詳細

    ステータス上昇

    Lv.MAX時ステータス
    HPXXX→YYY (XX→YY×5)
    火力XX→YY射速XX→YY
    命中XX→YY防御XX→YY
    回避XX→YY弾薬XX→YY

    第2スキルの追加

    スキル名効果(Lv.10)
    &ref(): File not found: "スキル名.jpg" at page "素材置き場";スキル名スキル説明
    レベル12345678910
    開幕CT 
    CT          
    効果          
    持続時間          

    MOD3 Edit

    詳細

    ステータス上昇

    Lv.MAX時ステータス
    HPXXX→YYY (XX→YY×5)
    火力XX→YY射速XX→YY
    命中XX→YY防御XX→YY
    回避XX→YY弾薬XX→YY

    専用装備の獲得

    画像名前名前
    &ref(): File not found: "専用装備.jpg" at page "SandBox";種類種類
    能力値未強化○○+X~Y
    ○○-X~Y
    最大値○○+X
    ○○-X

    キャラについて、小ネタ Edit

    キャラについての小ネタなど

    元ネタ Edit

    カスタムの変更等

    新アンケートページ試案 Edit

     特異点終了を記念?しまして、アンケートをページを一新します。お気軽に投票してください。

    あなたが好きなイベントは? Edit

    低体温症から特異点までの好きなイベントに投票しましょう。

    選択肢 得票数 得票率 投票
    ウサギ狩り作戦 1 25.0%
    ヴァルハラコラボ 1 25.0%
    低体温症 1 25.0%
    特異点 1 25.0%
    キューブ作戦 0 0.0%
    深層映写-Deep Dive- 0 0.0%
    その他
    投票総数 4

    人気キャラクター&メインストーリー人形ランキング Edit

    あなたの好きなキャラクターと人形ランキングです。%君の股間に利け%
    強さ、かわいさなど理由は何でも構いません。お好きに投票してください。

    • 荒れる原因になる場合は何らかの注意書きをします。
    選択肢 得票数 得票率 投票
    ペルシカ 1 33.3%
    一〇〇式 1 33.3%
    指揮官 1 33.3%
    416 0 0.0%
    G11 0 0.0%
    M16A1 0 0.0%
    M4 0 0.0%
    M4 SOPMOD IID 0 0.0%
    M4A1 0 0.0%
    RO635 0 0.0%
    UMP45 0 0.0%
    UMP9 0 0.0%
    カリーナ 0 0.0%
    クルーガー 0 0.0%
    ヘリアン 0 0.0%
    その他
    投票総数 3

    今後の運営への要望 Edit

    ドールズフロントライン運営に対してこうして欲しいと思う項目へ投票してください。
    ・注意点

    • このアンケートはあくまで非公式であり、ドルフロ運営に対して何ら強制力を持ちません。
    • このアンケートの内容を運営に知らせる事もしません。あくまで暇つぶしないし余興です。
      • 運営に対して要望を送りたい場合は、これまで通り「設定」→「ゲーム」→「カスタマーサポート」→「3:ご意見・ご要望」で個別に、個人の範囲でお願いします。
    選択肢 得票数 得票率 投票
    フリーズorメモリリークが酷い 2 50.0%
    資源が勿体ないので個別補給させてほしい 2 50.0%
    大型人形製造で当たる人形を★4からにして 0 0.0%
    新規でもイベント完走できるように配慮してほしい 0 0.0%
    自律訓練の資源消費が大きすぎ 0 0.0%
    限定泥率上るか確定にして 0 0.0%
    その他
    投票総数 4

    コメント Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • テステス -- 実験? 2019-06-02 (日) 10:23:23
    • リンク -- 2019-07-28 (日) 20:20:12
    • テスト -- 2019-07-31 (水) 16:01:18
    • テスト -- 2019-08-31 (土) 19:49:10
      • テスト -- 2019-11-09 (土) 11:57:37
    • テステス -- ららら? 2019-09-23 (月) 15:06:25
    • テスト -- 2020-01-30 (木) 17:18:19
    • テスト -- 2020-02-03 (月) 22:08:32
    • テスト -- 2020-02-23 (日) 09:57:23
    • テステス -- 2020-02-24 (月) 18:25:49
    • &size(px){Text you want to change}; -- 2020-04-01 (水) 13:41:28
    お名前:

    製造報告フォーム改編案(デフォルト展開) Edit

    製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

    製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。
    【過去ログ】


    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 450回くらいでAK2枚のAN1枚。資源ほぼマックスまで溜めててホント良かった… -- 2020-01-18 (土) 00:49:18
    • 公式レシピ20枚くらいでAKもアバカンも来た 今年の運はもう尽きましたねクォレハ… -- 2020-01-18 (土) 00:49:26
    • 萎えさせることに定評のある運営 -- 2020-01-18 (土) 00:50:34
    • 配給使い切って9万分補充してもうやけで使い込んでやろうと思ったらその数回後に製造できた・・・嬉しい反面ダイヤ1万個もいらんかったやん・・・ -- 2020-01-18 (土) 00:51:58
    • 400連くらいでAN-94が4体とそれ以外の★5一杯資源の方がキツイので撤退やで… -- 2020-01-18 (土) 00:52:10
    • 出るまでに目を閉じてるほうが5人になってしまったがなんとか出ました -- 2020-01-18 (土) 00:52:11
    • 回数回しても出ないって事より他の☆5がぽこじゃか出てくる方がPU疑いたくなるな -- 2020-01-18 (土) 00:54:36
    • さて今回のPUはどれだけ資源を使わされるのか...想像もできない(;^ω^) -- 2020-02-28 (金) 17:11:21
    • 151回でやっと目当てのP90が出た。totalで金12(7.9%) 緑17(11.2%)でした。ちなみにEM-2(AR)はSMGレシピで3人出ました。 -- 2020-03-01 (日) 05:56:55
    • もう9の顔を見たくなくなるレベルで2:15:00から9しか来ない。45姉よこせよお前の顔見飽きたぞ2:15:00が出るたびに一縷の希望にすがって快速製造使ってみたらいっつもお前ばっか来てこっちはもう発狂寸前なんだよ -- 2020-05-08 (金) 05:39:26
    お名前:

    *1 最大3回まで累積、0秒で1段階付与