コメント/M26-MASS

Last-modified: 2022-08-12 (金) 17:40:36

M26-MASS

  • 某戦場4でm16a4にアンダーマウントレールに合体させて戦場を駆け回っていた思い出があったから嬉しい -- 2021-11-20 (土) 11:38:11
  • マスオさん! -- 2021-12-22 (水) 14:16:24
  • 陣形効果でARにバフ掛かったら熱かったんだけどな -- 2022-01-23 (日) 01:20:53
  • 「チミの武器今日からこれね」ってこれだけ渡されても「はぁ!?」だよね -- 2022-06-30 (木) 00:07:33
    • 彼女のスキルとかを見る限り攻撃特化っていうより防御特化だからちゃんと武器に沿ったスキルにはなってたりする -- 2022-06-30 (木) 03:04:47
  • M4の下にこの子を付けよう。完璧だ -- 2022-06-30 (木) 08:31:07
  • bf4でメイン武器より圧倒的にキル量産できるM26お世話になったな…416のM320みたいにコイツをスタンドアローン運用するスタイル好き -- 2022-06-30 (木) 13:15:38
  • アンダーバレルグレネードはスキルだけど、アンダーバレルショットガンは独立した人形なんだよな。ただ実質グレランのカンプピストルはハンドガン人形。トーラスジャッジなんかはどうなるのか。 -- 2022-06-30 (木) 19:05:34
  • こやつって、RainbowsixBegas2だとセミオート運用できたけど、実際はポンプ(ボルト)アクションなんだよね?? -- 2022-07-01 (金) 23:03:26
    • 動画見る限りは全部ボルトアクションだった -- 2022-07-06 (水) 21:47:08
  • Six12みたいな銃なんだね -- 2022-07-02 (土) 22:51:05
  • パッシブスキルと閃光弾で8ダメまで無効化できるようになる? -- 2022-07-04 (月) 20:09:58
    • はい -- 2022-07-04 (月) 20:53:23
  • フルーツピザが好き?あっ(察し) -- 2022-07-05 (火) 05:07:47
    • フルーツピザ…ピザ繋がりでノヴァと絡んでほしいな!あとついでにSAT8とも! -- 2022-07-05 (火) 11:28:46
  • イラストレーターの名前がないのは何で? -- 2022-07-05 (火) 23:07:20
  • かなり防御寄りの性能だから局地戦区とかで新たな人権キャラになる可能性? アンカリング掛けられるなら戦略的に一番優先で取っといた方がいい気がする。 -- 2022-07-07 (木) 18:10:37
  • ついにシールドすらいらなくなったか。でも防御22だから陣形効果受けた上で耐えられる上限はLTLX他に分があるか -- 2022-07-07 (木) 22:33:58
  • 散弾用閃光弾装備時の効果処理はどうなるんだろう。閃光弾の被ダメ軽減→スキルの被ダメ無効の順番なら実質8以下無効になるが、逆にスキルの被ダメ無効判定→被ダメ軽減だと閃光弾が無意味になるが… -- 2022-07-09 (土) 16:30:49
  • ジャッジキラー。支援砲台など後列を狙ってくるギミックも無理矢理突破できる? -- 2022-07-09 (土) 17:25:45
  • 3式レシピで製造50個以下になったんで、アンカリングにしたらバグって製造が-値になったんやけど…これ治らない類のバグかねぇ… -- 2022-07-09 (土) 19:06:49
    • 俺もマイナスなったけどログインし直すと戻るよ -- 2022-07-09 (土) 19:13:27
      • thx。治るのか。朗報じゃのう -- 2022-07-09 (土) 20:26:42
  • 声があーぱー吸血鬼(旧)じゃん -- 2022-07-10 (日) 20:31:05
  • ジャッジ戦が凄く楽だな。マシンガンの受けるダメージが微々たるものになるからコントロールせず放置で楽勝だわ。今更ジャッジ戦もないが、始めたばかりの指揮官は使った方がいい。 -- 2022-07-16 (土) 07:17:24
  • パッシブスキル勘違いしてた。これ正確には「5ポイント以下のダメージ"なら"無効化する」であって、5p以下に抑えられない敵の場合はLTLXとか高防御の方が被ダメ少ないわ -- 2022-07-30 (土) 15:14:22
    • つまり4ダメージは0になるけど、6ダメージは6のままってコト? -- 2022-07-30 (土) 16:59:22
      • そう言う事ですね。ガンナーが丁度いい攻撃力だったので検証しましたが、一発の被ダメがLTLX等より多く、AA12らと同じ数字でした。総評の所に追記しました。 -- 2022-07-31 (日) 14:08:35
    • スパロボFで例えると、ビームコートじゃなくてATフィールドって事か -- 2022-07-30 (土) 17:06:37
      • 良いねその例え、分かりやすい -- 2022-08-12 (金) 17:40:36
    • ×被ダメージ-5 〇被ダメージ5以下を無効(6以上の場合は発動しない) って感じなんよな -- 2022-07-30 (土) 17:17:11