コメント/M950A MOD
Last-modified: 2023-10-30 (月) 11:56:04
M950A MOD
- 元々くっそ強いのにさらに強くなってしまうのか --
- MGがHG並の速度でダッシュできる様になるって書かれているように見えるのだが --
- そのとおりだが --
- ヤバない? --
- ヤバすぎて向こうじゃ騒ぎになったくらいだよ こっちだと順番通り来るだろうから一年先と言っても過言ではないだろうけども --
- 移動速度を15にした後にスキルや装備の移動速度増減が適用されるらしく、マント付きRFはSMG並みの速さになるそうな。それでも十二分に凄い --
- 横柄な日直が傲慢な生徒会長になった感。というかセーラー服精巣になるのか… --
- MODストーリーも胸熱 --
- 性能もさることながら銃のほうもレール付いて原型留めてないな --
- シルエットはひと目見て分かる程度にはまんまだけど950Aではなくセミオートオンリー50発マガジンのリバティー Ⅲタクティカルってモデル --
- デカくない? --
- 日直スキンが好き過ぎてMODの標準装備になってしまった女 --
- 元々強い子を壊れにするよりは弱い子を救済する方のMODに力入れてほしいわ --
- 強い子伸ばすのと救済両立してるくらいでいいと思うがな --
- まあ明らかな下位互換の子を最優先にしてほしさあるし、スキル死んでる勢を救済してほしさあるよね --
- 早く実装されればされるほど産廃になるのが早くなって遅く実装されればその分壊れ性能になるんやで --
- チェーンブラスト「そうだそうだ!」 --
- なんでこんなに大荷物なんだ?胸部装甲も増えて重かろうに --
- バッファー→バフアイテム所持キャラクター→大荷物…という感じだろうか --
- え、斧…? --
- 陣形とスキルで1.6896倍MOD前が1.625倍だから大体6%射速パフが強化された --
- キャリコMODのフィギュアほしい --
- イラストレーター変わってて悲しい --
- ほんまやん。絵師変わることとかあるんやね。 --
- 主人公にしてMOD最初期勢のM4A1からして初期とMODで絵師別やで --
- 胸も装備も性能も最高。おかわいいこと --
- どっちが先か分からないけどウェディングスキンもこっちのイラストレーター? --
- もはや工兵 --
- 味方占領マスでの減速タイルとか実質鉄条網スキルだしな…やっぱり工兵じゃね? --
- まあ本来のお仕事が指揮官との通信周りと索敵だし、兼任のお仕事が増えてもしょうがない --
- そうだったのか… --
- EN版でこっちも先行実装されたってマ…?日本鯖どこ…ここ…? --
- キャリコ!!!! --
- キャリ子ムネでかっっっ! --
- SAFっぽいカチューシャつけてるからカカシと浮気した説がより濃厚になって草生える --
- 真後ろにバフ乗るの偉い --
- 基礎移動速度上昇は挑発ドローンにも有効なのかな? --
- 工具セットみたいなの一杯持ってる。中身なんだろ。 --
- 第二スキルライブだったのか 「オレの歌を聴けぇ!!」 --
- 斧子「アイデンティティが…」 --
- 第二スキルアイコンが押し倒してるみたいやな。 --
- 第二スキルがライブなのって前のコラボイベから来てるのか? --
- 記憶の欠片在庫的にとりあえずMOD2止めでと思ってたのにイラストが良いからMOD3にしてしまったー --
- それが怖いので欠片貯まるまでMOD化自体を後回しする事にした。ただ、正直3日と持つ気がしないんだ… --
- おっぱい --
- これは!偏極光と同時に!!実装するべきだったと思うんですよ!!! --
- それはそれでNTW20から殆ど間がないから結構きついぞ --
- やったぞ!最強のIWSシステムが作れる! --
- デレッデレッじゃないか --
- 第1スキル、LV8で止めてると効果時間が7.3秒に縮まってしまうんだな --
- とりあえず、陣形/編成とオススメ装備について書いてみました。こんな感じで良いかな? --
- 良いと思います! 性能に関して書いていただけるのすごく助かります オススメ装備のリンクが機能するよう修正しておきましたー --
- スキルについても追加しました。ミス箇所や太字化など内容の修正があればお願いします -- 木主?
- コミニュケーション4がやばすぎて余裕で氏ねる --
- ソルグラビキャリコと呼ぶか、あるいはキャリコマックスゴッドか --
- 陣形の射速32%はppkもTEC9もいるからぶっちぎりとは言い難くないか?キャリコの汎用性はぶっちぎりだが --
- 確認ミスです。調べてみたらPPKもTEC-9も32%でしたね。きちんと修正しました。 --
- modイベのBGMびっくりした --
- ももぷくサイッキョ --
- あの時、指揮官を助けたのはキャリコでいいのかな --
- 残りの生存者助けに列車に残った人形はキャリコじゃないと信じたい… --
- 陣形やスキルのバフはそれぞれ小数点切り捨てだからWAの射速は113までしかいかんと思う、まあ113も115もフレーム数変わらんけど --
- 個人的にMODストーリーの最後の方で、正規軍にナイフ口に咥えて突撃したけどその後生きて帰ったのか気になる…… --
- MDOストーリー見たけど色々異色やな。既製部品組み込んでアプグレした他と違って妖精のワンオフだし、3話でMOD化するし、復活時には歌流れるし。特に妖精で再構築された体なんてグリフィンに帰ったら色々調べられそう --
- スキル2の効果って邪魔になることもあるのかな。ノーコントロールだと早く接敵しちゃうよね。 --
- 12-4eでちょっと被ダメ増えてた気がしたけど、この子いたわ --
- MODストーリー鳥肌立ったなの。助けに来てくれてありがとうなの --
- 局地戦区でもしっかり第2スキル発動するんだね(自軍の占有するマス以外の方だった) --
- 第2スキルの説明文、攻めか受け」かじゃなくて攻めか守り --
- では・・・?ソッチのほうが馴染み深い指揮官多そうだけど --
- 攻め受けってあっちの界隈の用語じゃない? --
- カバンについてる黄色いバッヂはGlory Dayを意識したデザインなのかな?もしそうならストーリーが繋がってる感じがして嬉しい。 --
- 第二スキルって局地だと前者と後者、どっちの効果になるの?まだMOD2になってないから確認できない・・・ --
- クリア済みか否かに関わらずすべて占領マス外の扱い --
- 情報ども。戦闘エリアが占領マスか否かで判定してるのかな? --
- 原型妖精「力が欲しいか?」 --
- 移動速度の確認してみたけどちゃんとバフ乗ったよ。G36cとキャリ子を入れ替えたらG36cの方が早く足を止めてる --
- 検証ありがとうございます。誤情報を書いてしまいすみません... --
- こっそり胸も増量してて原型妖精ちゃんはええ仕事するわ… --