概要
とにかく頭数にこだわったビルドです。
また検討にあたり、先人達のペットビルドを参考にさせていただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。
長所:
- 高いDPS。※計測はしておりません、体感レベルです、ごめんなさい。
- 24頭で敵の進路をふさぎ、盾になってくれる。※あと、必死に動く姿がなんかかわいい。
敵を対象とするスキルは、射程の長いスキルが2つのみと、操作が非常に楽。- スキルが3つに増えてしまいました…。おしめえだ。
スキル、装備、星座ともに一貫性があり、美しく感じる。※個人の感想です。- 現在は色々中途半端でいやん。
短所:
防御スキルや装備を持っていないため、とにかく本体が死ぬ。- 普通に、防御スキル取っちゃってます。初期のコンセプトはどこに…。
標的のダメージ減少等、敵からのダメージを低減する事を考えていない。※ここで読むのをやめましょう。- 普通に(以下略)。
- 結果、気がついたら死ぬ。
立ち回り・雑感など
V1.2.1.0のパッチにより、ペットの速度ボーナスが大幅に下げられました。
物理耐性も減らされ、本体共々ますます脆くなったように感じます。
その代わりに増えたダメージボーナスを生かすべく、星座スキルをモグドロゲン ザ ウルフに変更し、生命ペットにしてみました。
結果、防御スキルを取ることになってしまい、前より死ににくくなってしまいました。
Attribute
神話級 忌々しき死神を装備するために精神力に20ポイント。残りは体格に。
必須スキル
オカルティスト
| スキル名 | 取得LV | コメント |
| カース オブ フレイルティー | 1+3 | 後続スキルのため。 |
| └ ヴァルネラビリティ | 7+3 | 耐性下げ。11から効率が悪くなるので10で止める。 |
| サモン ファミリア | 1+7 | 回復担当。防御指定。 |
| ├ メンド フレッシュ | 8+3 | こちらを下げてイル オーメンに振ってもらってもかまいません。 ただこちらの方がペットが生きながらえる、気が…する…。 |
| ├ ストーム スピリット | 1+3 | エレメンタルダメージと雷報復が付いているので一応。 |
| └ ライトニング ストライク | 1+3 | これを削ってメンド フレッシュに振っても、範囲が伸びるだけなので。 |
| サモン ヘルハウンド | 11+15 | セットの効果で2頭も生み出せる。素晴らしいDPS。 |
| ├ エンバー クロウ | 1+8 | ヘイト集め。 |
| ├ ヘルファイア | 1+9 | 防御能力。 |
| └ インファーナル ブレス | 1+8 | パッチによる強化でダメージ減少15%。以前は攻撃速度と詠唱速度の差が激しく取る気になれなかったが、今は変わらないので。 |
| ドリーグの血 | 16+3 | 31%の回復…。恐ろしい。 |
| └ アスペクト オブ ザ ガーディアン | 12+3 | 攻守ともに伸びる。貴重な物理耐性。 |
| ビスミールの絆 | 12+5 | 最大ヘルスは正義。目に見えてペットが硬くなる。 |
| └ マニピュレイション | 12+5 | 総合速度という素敵な響き。 |
ネクロマンサー
| スキル名 | 取得LV | コメント |
| レイズ スケルトンズ | 11+15 | 主力。 |
| ├ アンデッド リージョン | 7+13 | 召喚上限が最大の+7になる20で止める。 |
| └ ウィル オブ ザ クリプト | 10+12 | 最大の22だ、やったー! |
| イル オーメン | 1+3 | 星座スキルのためだけに振っています。 メンド フレッシュを下げて10にしても良いですし、別のスキルに星座スキルを割り当てても良いと思います。 |
| サモン ブライト フィーンド | 1+3 | 1でも機能する、凄い奴。 |
| ├ ロッティング ヒュームズ | 1+6 | ヘイト集め。 |
| └ ブライト バースト | 1+8 | ヘイト集め。 |
| コール オブ ザ グレイブ | 3+7 | クリティカルダメージが効率よく伸びる10まで振る。本当は最大まで振りたいがポイントが無い…。 |
| リープ スピリット | 16+7 | ペットボーナスに対応した半透明が3頭。23にたどり着けた、嬉しい。 |
| マスター オブ デス | 12+5 | 攻守ともに伸びる。 |
星座
ペットボーナスを最優先にして取っております。
| 星座 | 必要P | コメント |
| 岐路 | 2/5 | Ascendant・Order親和性。 |
| 羊飼いの杖 | 5/5 | シェパーズ コール→リープ スピリット。重要、強力なバフ。 オフハンドのスキルクールダウン短縮で5秒くらいになるはずなので、5x3頭を回していけばちょうど良いかなと思います。 |
| ヒキガエル | 4/4 | 重要、攻撃ダメージをヘルスに変換。ラトッシュの意志でライフ吸収耐性を下げているので吸えるはず。 |
| ナイトタロン | 4/4 | 親和性。ペットボーナスが付いているので悪いわけでは無い。 |
| フィーンド | 5/5 | 炎の奔流→レイズ スケルトンズ。重要、燃えるスケルトン。 |
| 獅子 | 3/3 | 本体とペットのヘルス。 |
| 猟犬 | 3/3 | ペットのヘルス20%。 |
| ビヒモス | 6/6 | 巨人の血→ビスミールの絆。ヘルスとヘルス再生、装甲に防御スキル。 |
| ビスミールの枷 | 5/5 | ビスミールのコマンド→イル オーメン。重要、3頭目の犬。ペットボーナスに対応している唯一の星座スキル。 カテゴリAの耐性下げも。 |
| 魂たちの看守 テュポス | 6/6 | 貴重なペットの物理耐性。 |
| モグドロゲン ザ ウルフ | 6/6 | モグドロゲンの遠吠え→カース オブ フレイルティー。重要、強力な星座スキル。 ヒキガエルを取りたかったので瀕死の神ではなくこちらを選択。 |
| ベールの番人 ラトッシュ | 6/6 | ラトッシュの意志→サモン ヘルハウンド。重要、耐性下げ。ライフ吸収耐性まで下げてくれる。 |
装備
本体の最大ヘルスを重視しています。
数値を厳選しないと足らない耐性が出てくるはずなので、コンポーネントや増強剤は参考程度だと思っておいてください。
| 部位 | アイテム名 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
| メインハンド | 彷徨える魂の篝火 | 力の印章 | ラヴァジャーの目 | セット装備。ラヴァジャーの目で本体も硬くなれる。 |
| オフハンド | 神話級 忌々しき死神 | 力の印章 | ラヴァジャーの目 | ペットのエレメンタル耐性とリープ スピリットが1必要なので。 |
| 頭 | 彷徨える魂のマスク | エルドリッチ ミラー | マンカインズ ヴィジル | セット装備。 |
| 肩 | 彷徨える魂のマント | 生ける防具 | マンカインズ ヴィジル | セット装備。装甲吸収率とカオス、エレメンタル耐性を稼いでおく。 |
| 胸 | 神話級 ネクロロードの覆い | エルドリッチ ミラー | ウェンディゴ ライフセント パウダー | エレメンタル耐性の確保。 |
| 腕 | 神話級 ボーンスカベンジャーズ デスグリップ | 魔法の土 | マンカインズ ヴィジル | ペットの物理生命変換。 ペットボーナスに対応した半透明が3頭増えます。3頭でちょうど1頭分の火力にはなります。 |
| 脚 | 神話級 ワイルドショーン レッグガード | 鱗で覆われた皮 | ドリーグのベールの守り | 装甲吸収率を稼いでおく。報復ダメージが伸びる。頭数が多いと言うことはそれだけ報復すると信じて。 |
| 靴 | 神話級 フィーンドフレッシュ グリーヴ | モグドロゲンの標章 | マンカインズ ヴィジル | 移動速度を135%にしておく。※数値が良ければモグドロゲンの標章を付けなくても135になれる? |
| ベルト | 神話級 シャドウフィーンドのコード | 魔法の土 | マンカインズ ヴィジル | 刺突耐性確保。全スキル+1なのでこれ以外が難しい。 |
| アミュレット | 彷徨える魂の破片 | 先祖の印章 | メンダーズ パウダー | セット装備。ペットのイーサー耐性確保。 |
| リング | 神話級 スピリットバインダー グリフ | 死体の粉末 | アテフの意志 | ペットのエレメンタル生命変換。リープ スピリット+4で奇跡の3頭目。 |
| リング | 神話級 スピリットバインダー グリフ | 死体の粉末 | アテフの意志 | |
| メダル | ウェンディゴ ゲイズ | イーサー ソウル | 転置のルーン | スケルトンを増やす。ダブルレアのカバリスツ ウェンディゴ ゲイズ オブ ケージド ソウルズがスキルも付いて理想的。 パッチでペットの刺突耐性が付くように。星座の牡鹿から離れやすくなった。 |
| レリック | モグドロゲンの熱情 | - | - | 全スキル+1、ペットのイーサー、カオス耐性の確保。 |
余談
最近始めたので、属性変換の競合について、全く理解できておりません。
カオスになるにせよ、生命になるにせよ、耐性を下げているので、つけ外ししてみても、違いがよく解らなかった…。
単純な100%同士であれば、部位による優先度がある?
しかし、神話級 ヴォイドウィスパー バンドのような変換スキルが発動するような装備の場合、どうなるのでしょう?
賢いかたに、変換比率でそのまま変換されると教えていただけました!つまりカオスよりに変換されております。
パッチによりなんだか普通になってしまって、とても悲しい。
旧ビルドの方が簡単に死ねてコンセプト通りなのに、たぶん弱い…というか脆すぎて話にならなかった…チクショウ。
コメント
- 属性変換について疑問に思われている点はこちらの4項めをご覧ください。属性変換効果を持つ一時スキルについては、発動中のみ変換の分配比率が変動します。 -- 2024-06-20 (木) 01:09:36
- 親切にもありがとうございます! -- 2024-06-20 (木) 01:26:38
- 結構自虐的に書かれてますが、結局ビルドの実力はどれくらいなんでしょうか?最初に書かれていたSR110は突破できるのか、スーパーボスは倒せるのか?というかヘルス重視なのか火力重視なのか?気になります。 -- 2024-06-20 (木) 19:30:07
- 突破だけなら116まではたどり着きました。そこで飽きて辞めてしまったので、どこまで進めるのかは分かりません。ただ即死するので、何度死んだことか…。果たしてこれが突破できている事になるのか…。 -- 2024-06-20 (木) 19:40:55
