概要
Conjurer カンジュラー
Occultist オカルティスト / Shaman シャーマン
ロットゲイスト セットで生命力化したプライマルストライクを両手斧 神話級 死の到達 で連射するシンプルなビルドです。
SR周回はもちろんスーパーボス3体には対応出来ます。ただし、SR深層はちょっとお辛い…。
長所
- 2万越えのヘルス、50%以上あるADCtH*1、常時2000以上のヘルス再生による安定感
- 最大-170%の生命力耐性の減少。持続時間も長い
- 範囲攻撃が主力かつ標的数の制限もないので多数の敵を相手にするのが割と得意
- 武器と防具の見た目がマッチしてて素敵
短所
- 移動スキルが1つ(メダル増強剤)だけなので移動がちょっと面倒
- 凍結耐性が不十分なのでSRではムージラウク対策にホアフロスト軟膏が必要
- 使用するアクティブスキルが人によっては多く感じるかも
- 回復力は高いがダメージ軽減手段は並なのでSR深層では回復する間もなく即死†
運用方法
デバフ三種(カース オブ フレイルティー/ブラディ ポックス/デヴァウリング スウォーム)を掛けたのち、プライマル ストライクを連発します。
デヴァウリング スウォームはデフォルトだと持続時間が短いのですが、神話級 死の到達のスキル変化により大幅に延長されています。
また、デバフ三種は持続時間が大体同じ(約11秒)になっているので、掛け直しも同じタイミングで行って大丈夫です。
デバフは耐性減少の他にDA-195、OA-180の効果もあるので常に維持します。
回復に関しては殴っている間であれば高ダメージを受けても即座にADCtHで回復します。
また、ヘルス再生も高いので殴れない状態やファンブル状態でも割と安定感があります。
平時の回復量が豊富なので、逆にポーションは危険を少しでも感じたら出し惜しみせずに使いましょう。
スキル/星座/装備
詳細はこちら : https://www.grimtools.com/calc/p25gD8lZ
マスタリースキル
オカルティスト Lv50
| スキル名 | レベル | 重要度 | 備考 |
| カース オブ フレイルティー | 6+3 | ★★ | 後続がメインですが、範囲と持続時間目的である程度振ります |
| └ ヴァルネラビリティ | 10+3 | ★★★ | 生命力耐性減少その1。DA低下も重要です |
| ブラディ ポックス | 1+8 | ★★ | 生命力耐性減少その2…と言ってもスキル変化の効果なので1振りでOK |
| ├ ウェイスティング | 9+3 | ★★ | OA低下 |
| └ ブラック デス | 1+3 | ★ | 混乱が雑魚戦で多少は役立つかも? |
| ソレイルのウィッチファイア | 9+3 | ★★ | 生命力補正/DA/攻撃速度 |
| └ 第二儀式 | 1+3 | ★ | 実数生命力/生命力耐性 |
| ドリーグの血 | 16+3 | ★★★ | 緊急回復およびOA/ヘルス再生 |
| └ アスペクト オブ ザ ガーディアン | 8+4 | ★★★ | 生命力補正/物理耐性/毒酸耐性 |
| ポゼッション | 12+3 | ★★★ | ダメージ吸収/生命力補正/カオス耐性 |
シャーマン Lv25
| スキル名 | レベル | 重要度 | 備考 |
| ブルート フォース | 12+3 | ★★ | 雷実数(→生命力)/ヘルス |
| デヴァウリング スウォーム | 16+5 | ★★★ | 生命力耐性減少その3。減少量は多いけど範囲は狭い |
| プライマル ストライク | 15+11 | 必須 | 本ビルドの主役。スキル変化で物理/雷は100%生命力化さます |
| ├ サンダラス ストライク | 1 | 必須 | プライマル ストライクを連射するための前提スキル |
| ├ トーレント | 12+3 | ★★ | 追加発動スキル。雷ダメージですがグローバル変換で100%生命力化されます |
| └ ストーム サージ | 12+5 | ★★ | 本体の火力底上げ要員 |
| モグドロゲンズ パクト | 12+6 | ★★ | 物理実数(→生命力)/ヘルス&エナジー再生 |
| ├ ハート オブ ザ ワイルド | 10+7 | ★★ | ヘルス/ヘルス再生 |
| └ オーク スキン | 10+7 | ★★ | DA/装甲/刺突&イーサー耐性 |
星座
| 星座 | 備考 |
| 蓮 | 親和性用。エナジー再生/治癒効果 |
| 豹 | 親和性用。OA |
| ジャッカル | 親和性用。総合速度/物理耐性 |
| 船乗りの指針 | 親和性用。物理&エレ耐性/CC耐性 |
| 蜘蛛 | 親和性用。OA/DA/攻撃速度 |
| 水の番人 ウロ | エレ&毒酸&カオス耐性/CC耐性。スキルの方はいざという時に頼れるが存在を忘れがち。 星座スキルアサイン先 : 浄化の水 → メダル増強剤スキル |
| クラーケン | 両手武器専用。色々上がりますが特に攻撃速度が重要 |
| ビヒモス | ヘルス/ヘルス再生。スキルの方は当ビルドでは任意で確定発動出来ないのでオマケ程度の考えで。 星座スキルアサイン先 : 巨人の血 → ポゼッション |
| レヴナント | スキルのカテゴリA耐性減少がメイン 星座スキルアサイン先 : レイズ ザ デッド → カース オブ フレイルティー |
| ベールの番人 ラトッシュ | 本命その1。スキルの生命力&ライフ吸収耐性減少がとても強力。パッシブ効果も無駄がない。 星座スキルアサイン先 : ラトッシュの意志 → プライマル ストライク |
| 瀕死の神 (6a以外) | 本命その2。パッシブ効果とバフスキルによりステータスを大幅に強化。バフは持続時間20秒に対しCDは短縮効果を含め24秒程なので、戦闘時間の8割はバフを維持可能。 星座スキルアサイン先 : 虚無の飢え → ブラディ ポックス |
| ウェンディゴ (1のみ) | 余り枠。生命力補正 |
装備
| 部位 | アイテム名 | 備考 |
| メインハンド | ◆神話級 死の到達 | スキル変化によりブラディ ポックスとデヴァウリング スウォームの持続時間と耐性減少を強化。基礎スペックも揃っており、CD短縮により虚無の飢えの回転率が上がるのも長所。 |
| 頭 | ◆ロットゲイスト マスク | ロットゲイスト セットその1。一式装備することでプライマル ストライクが生命力化し、実数生命力とADCtHも追加されます。 |
| 肩 | ◆ロットゲイスト ショルダーガード | ロットゲイスト セットその2 |
| 胴 | ◆ロットゲイスト チェストガード | ロットゲイスト セットその3 |
| 腕 | ◆神話級 タッチ オブ ザ エバーリビング グロウブ | 攻撃速度を上げつつヘルス関連を大幅強化。火力的には神話級 虚無裂爪の方が良いかもしれません。 |
| 脚 | ◆神話級 泰然自若のレッグラップス | 減速耐性が主目的。なお、精神力+100が付いていますが、これは生命力補正+46%に相当します。 |
| 足 | ◆神話級 ボーンシャッター トレッド | スキルボーナス含め無駄がありません。 |
| ベルト | ◆ルナール'ヴァルゴスズ ガードル | OC+1や石化耐性、修飾子による調整目当て。正気の縁のルナール'ヴァルゴスが50%の確率で落とします。 |
| 代替品 : ◆ガードル オブ ストールン ドリームズ | OC+1で耐性は無いですがOA上昇が高いです。 | |
| アミュレット | ◆ロットゲイスト エンブレム | ロットゲイスト セットその4 |
| リング | ◆モルゴネスの始まりの指輪 | 付与スキルのダメージ減少が主目的。ローグライクダンジョンのボス モルゴネス が20%の確率で落とします。 |
| 代替品 : ◆堕落の印 | エピック品ですが基本性能が良く、ポゼッションも上がります。モルゴネスの指輪のダメージ減少もそこまで高くないので、こちらも十分に選択肢となります。 | |
| リング | ◆ゴラス リング | ヘルス再生を上げつつ、修飾子により攻撃速度と生命力補正を上げます。 |
| 代替品 : ◆堕落の印 | 略 | |
| メダル | ◆ライロック マーク | スキル変化でプライマル ストライクに実数生命力とADCtHを追加。燃え殻の荒地のギャバル'トゥーンが50%の確率で落とす他、同型の敵も落とす可能性があります。 |
| レリック | ◆エルドリッチの契約 | OC+1と基本性能目当て |
MI品を揃えるのが大変という方は代替品の利用もお勧めします。
なお、ベルトとメダルを落とす敵は隣接エリアに居るので厳選作業が少し楽です。
耐性減少一覧
| 種類 | スキル | カテゴリ | 減少値 |
| 星座 | レイズ ザ デッド | A | -24 |
| 星座 | ラトッシュの意志 | B | -28 |
| マスタリー | カース オブ フレイルティー └ヴァルネラビリティ | B | -28 |
| マスタリー | ブラディ ポックス └スキル変化(神話級 死の到達) | B | -15 |
| マスタリー | デヴァウリング スウォーム └スキル変化(神話級 死の到達) | B | -(60+15) |
| 合計 | -170 | ||
数値上の減少量は非常に高いのですが、広範囲に即効で耐性減少可能なのはカース オブ フレイルティーぐらいで、
雑魚戦では上記の数値をフルに発揮することは中々出来ません。
一方、ボス戦では持続時間の長さや設置型デバフが無い関係上、上記の耐性減少を比較的安定して維持可能です。
ただし、スーパーボス達の生命力耐性は他属性に比べて+30%程高いので、数値のインパクト程は軟化はしません。
参考動画
シャッタード レルム
SR30-31 [1.2.1.6]
安定性があるので周回自体は楽ですが、時間的には一周7~8分程度でそんなに速くはありません。
SR38 [1.2.1.6]
道中はネメシスを無視して雑魚狩りに徹底すれば割と安定しますが、ボス部屋は即死のオンパレードです。
動画はノーデスで制限時間内にクリアしていますが、これはステージとボスの引きが奇跡的に良かったからです。
基本的にノーデスクリアは難しく深層攻略は辛いものがあります。
スーパーボス
vs 魂のラヴァジャー [1.2.1.6]
ファンブルプールと召喚物を避ける位置取りをすれば、特に危険な要素はないと思います。
なお、魂以外と戦う場合はいくつか注意すべき点が予想されます。
肉のラヴァジャー
ビルド例では出血の超過耐性が無いので増強剤で足しておく必要があります。
心のラヴァジャー
毒酸耐性をドリーグの血に依存してる関係上、バフ消し+毒付きゲイザーの組み合わせが危険です。
召喚物のバフ消し弾を確実に避けるか、ドリーグの血なしでも即死しない程度の毒酸耐性を持つ必要があります。
vs キャラガドラ [1.2.1.6]
動画はフェイスタンク気味ですが、安全に戦うなら竜巻はちゃんと避けた方が無難です。
vs 箱男 [1.2.1.6]
とにかく大きく場所を変えながら、敵を誘い出してヒットアンドアウェイを繰り返します。
最も危険な隕石は同じ場所にしばらく降り続けるので、撃たれたらさっさと移動して隕石の来ない場所に誘導します。
範囲攻撃メインなので箱を巻き込んでしまいそうですが、場所移動しながら戦えば特別危険性はありません。
とは言えラヴァジャー/キャラガドラ に比べると事故死が多く、安定した勝利は難しいです。
雑記
今回、初めてのビルド投稿となります。
セット装備のスキル変化をそのまま利用したストレートなビルドですが、ある程度の成果を出せたので投稿に至りました。
実はグリドンを始めて数カ月目、ロットゲイストを使用した生命邪眼ビルドを組み立てていたのですが、エナジー消費の問題が解決できずにお蔵入り。
もったいないので、やけくそでリビルドして生まれたのが当ビルドの原型となります。
さらに作った当初はSR周回は出来るもののスーパーボスには歯が立たず二度目のお蔵入り。
そこから一年程経ち、ふと思い立って再調整してみた所、プレイスキルの向上もあり何とかスーパーボスを倒すレベルに至りました。
特に箱男はまったく視野に入れていなかったので、撃破出来たのは嬉しい誤算です。
失敗とやり直しの繰り返しから生まれたビルドですが、自身の成長を感じさせてくれる思い出深いビルドとなりました。
コメント
- 凄いなぁ 死の到達 なんて使おうと思ってもモノにならない武器の代名詞みたいな印象でしたがちゃんと強くなるんですね -- 2025-09-23 (火) 11:23:11

