コメント/失われた寺院

Last-modified: 2023-06-17 (土) 22:25:57

失われた寺院

  • 広いマップだね。いまんとこ右下の島から裏どりされることが多いかも -- 2014-10-03 (金) 12:10:04
  • 主戦場は寺の敷地内が多い感じ -- 2014-10-03 (金) 23:53:16
  • 「大破」の表示をよく見かけるが、水深の大きいところは危険なのか? -- ? 2014-10-04 (土) 00:27:40
    • blitz初の水没可能マップだよ -- 2014-10-04 (土) 06:54:39
  • 渡ろうとしたら沈んであせったはwww -- 2014-10-04 (土) 16:55:55
  • ティア1なら車体の完全水没もできる -- 2014-10-05 (日) 20:16:34
    • 車体がちっちゃいからか -- 2014-10-06 (月) 17:55:29
  • このマッププレイする時高確率で落ちるんだが何が問題なんだろうか -- 2014-10-06 (月) 22:11:00
    • 機種はなんですか?アプリ再インストールしてみるとか、、 -- なおなお? 2014-10-07 (火) 08:54:17
    • マップ広くて建物も多いから処理落ちしてるんじゃない? -- 2014-10-07 (火) 12:48:52
  • Tigerが水没死してた -- 2014-10-18 (土) 22:06:59
    • やっぱ水没あるんだね -- 2014-10-20 (月) 18:20:14
  • このMAPだけ やたら重い 戦闘終了後落ちることも度々 iphone6 -- 2014-10-20 (月) 11:37:19
    • iphone6プラスだけど全然大丈夫矢やで? -- 2014-10-28 (火) 18:44:50
    • Iphone6 64gbやけど大丈夫。壊れてるか、アプリの入れすぎちゃう? -- 2015-02-09 (月) 15:56:18
  • 寺院は至る所に射線が通るから、重戦車には地味にキツイ。あ、この間、垂直崖ジャンプして行ったnoobいたなー。 -- 2014-11-30 (日) 10:09:35
  • 川を突っ切りたいなら色が白っぽいところなら洗い越しのように問題なく渡れる。 -- 2014-12-06 (土) 17:53:43
  • 最近、飽きてきた。寺院での戦闘もイマイチ面白みにかける。 -- 2014-12-12 (金) 00:27:30
  • 南東が主戦場になることもわりとある。鉱山のアレほど孤立しないからかな。その場合寺院側とは全く違う立ち回りになる -- 2014-12-31 (水) 14:16:35
  • 3輌ほどnoob島行く→寺院側に敵の主力発見!→射線通らないのに待機→前線崩壊→まだ待機→殲滅される -- 2015-01-14 (水) 19:27:26
    • 島側に重戦車が行ったりあまり多くの戦車が行くと負ける。ほぼ確実に。 -- 2015-01-15 (木) 02:42:07
  • こんなの多くて萎える… -- 2015-01-14 (水) 19:27:48
  • シャーマンで水没x46 -- aqua1co? 2015-01-15 (木) 20:35:08
  • 開始10秒くらいに敵が死亡したりするマップ -- 2015-02-09 (月) 15:21:34
  • 旗側に進軍くると寺院側の側面を取れてうまうま、島からの射撃が怖いから中戦車が島行ったらの話 -- 2015-03-04 (水) 18:41:40
  • I pod touch だと必ず落ちる。・゜・(ノД`)・゜・。 -- SNOWSYA? 2015-03-24 (火) 12:29:12
  • ここ数日、アプリの落ちる確率が異常に高い。 何故だろうか -- iPhone4S? 2015-04-21 (火) 16:07:49
  • 高tierでお立ち台7vs7ガチンコになった場合最高に楽しいけど、大抵島noobでおもんない。 -- 2015-04-21 (火) 17:23:20
  • 寺院の敷地での殴り合いより平地か島での戦闘が多い気がするなぁ -- 2015-04-27 (月) 14:08:39
  • ここのマップのマッチングのテーマってjapanっていうタイトルだから日本のマップなのかなぁ〜? -- 2015-06-07 (日) 17:25:33
    • 中華民国ジャマイカ -- 焼くとパンさー? 2015-06-14 (日) 15:00:40
    • 一応日本をイメージしたマップではあるけど外国人目線の日本だから日本人には違和感のあるマップだよ -- 2015-06-14 (日) 16:34:00
      • たしかに、その理由なら納得 -- はらしょー? 2015-06-16 (火) 22:28:25
  • 味方が寺レミ、敵が島レミったときに、味方が占領に行く、敵の1両に遭遇→みんな寄っていく→もれなく狙撃されて溶ける、のパターン多くてウンザリする -- 2015-06-14 (日) 14:45:47
  • 明らかに寺の敷地内の一番北西でバトってんのに射線通らない南東から狙撃しようとして動かない駆逐とかいて腹立つ。たまにMTまでおる。一番胃が痛いマップ。 -- ま~ん(笑)? 2015-06-17 (水) 02:49:14
  • ここと雪原では -- 2015-07-18 (土) 23:29:49
  • ここと雪原のMTでの開幕Spot楽しい。ここは特に茂みに入って見れば島に行く敵MTに一発入れてから殴り合いに入れてほんと楽しい。 -- 2015-07-18 (土) 23:31:04
  • 両チームがレミングスして互いに敵陣から再スタートになったことが何度かあって楽しかった(小並感) -- 2015-07-29 (水) 13:22:43
  • >恐らく朝鮮半島の何処かだろう。 WoTのデータ見ると分かるけどこのマップの曲名が「Japan」なんだよなぁ… -- 2015-07-29 (水) 13:32:33
  • 一応朝鮮半島の所消しといたよー -- 2015-08-02 (日) 20:24:35
  • このマップは朝鮮でしょ。曲名はJAPANでも曲調は中国だし。 -- 2015-08-05 (水) 16:16:37
    • どうやらWG社がまちがえてるらしいね、 -- 2015-08-05 (水) 16:25:20
      • 間違えてるって何が? -- 2015-08-06 (木) 20:24:22
    • このマップのどこに朝鮮半島の要素があるの? -- 2015-08-06 (木) 15:41:32
      • バックの山。雰囲気あるよ。 -- 2015-08-07 (金) 00:32:44
      • あれ中国の山水画によくあるカルストって地形じゃないの? -- 2015-08-07 (金) 07:29:08
      • 韓国に背景みたいな形の山ってあったっけ、中国じゃないの? -- 2015-08-07 (金) 07:31:21
      • 建物が韓国?風じゃないかな -- 2015-11-13 (金) 16:25:19
      • 建物は台湾、または中華風だね。まあもともと朝鮮は中華文明の影響を多大に受けてるけど韓国は無いなあ -- 2015-12-04 (金) 20:03:25
    • 中国って言うならわかるけど -- 2015-08-06 (木) 15:42:51
    • 朝鮮みたいな植民地支配されてた時代のことを根に持って未だに金揺すってくるような低俗な土地に文化などあったものではないな。 -- 2015-12-03 (木) 19:30:09
  • 中Tierで柔らかい駆逐主体の時、島に篭ってスカウターを陣地あたりに送り込めば勝てる?まぁそんだけ連携とれるチームなら他の作戦でも勝てるやろけど -- 2015-08-27 (木) 21:36:18
    • 射線が通るのが塔の手前からこっちのみになるので、占領地のとこから頭出しでスカウトしてくれる人がいれば射撃機会はあるし、相手が何も考えてなければスカウト役を倒しに来た時にフルボッコにできるね。でも普通は1機それでやられたら味方陣地付近に一部の車両が移動するはず。だから自陣付近と塔周辺2カ所カバーする必要がでてくる。勝つ負けるは時の運も絡むけど、今回の場合はそのスカウト役がどこまでやられずにいられるかだね。 -- 2015-08-31 (月) 17:24:10
  • 建物の見た目、配置からして日本風ではないよなぁ…それはともかく開けた所が多いから砂向きと思いきや、起伏や障害物が多くてそうでもないマップ 。中央よりも左右がメイン戦場になりやすい。右下は確保後に砂が有利になるかな。 -- 2015-09-18 (金) 10:15:16
  • 低tier戦で占領地付近へ行くのが多すぎ -- 2015-10-15 (木) 12:36:12
  • 一番北西の寺の階段横の段差の上に3突がいてやられたことある 3凸であそこまで登れるとは… -- 2015-10-16 (金) 00:56:18
  • 微妙に日本では無いけど(中華っぽい?)春仕様にして桜でも咲かせて欲しいな。まあWOTにそんなセンスは無いかw -- 2015-10-30 (金) 22:26:54
  • 中国とかは陸上でも戦争出来るが、日本じゃそんな土地無いぞ。まぁ、今の時代は戦闘機とかなんだろうけど。 -- 2015-10-31 (土) 00:27:33
  • E 75で寺院の方の建物にある白っぽい段で装甲薄い正面下部隠しながら戦ってたら同格HTの砲弾を弾きまくった。同じような車体形状の王虎、パンター・Eシリーズでも有効と思われる。 -- 2015-11-09 (月) 18:42:49
  • 寺院の外にある建物のそばで聞こえるニワトリ(?)の鳴き声に毎回ビビります。おっさんがうめいてるみたいで。しかもいきなり耳元で聞こえるので。 -- 2015-12-08 (火) 02:10:28
    • おっさんうなされとるんやで -- 2015-12-08 (火) 15:12:43
  • だから!中国?日本?どっちなんだよ!!! -- 2015-12-08 (火) 15:11:00
    • どうみても中国やろ -- 2015-12-08 (火) 15:45:26
    • でも日本をイメージしてんだろ?運営は -- 2015-12-08 (火) 16:00:50
    • 満州国なんじゃないかな? -- 2015-12-08 (火) 17:37:18
      • あるいは併合されていた韓国か -- 2015-12-08 (火) 17:41:34
    • 日本人からしたら、ヨーロッパの建物が国によってどう違うか説明できんのと一緒。しかしこの橋、重戦車乗ったら壊れそうやけどなー -- 2015-12-09 (水) 00:26:20
    • どう見ても中華街 -- 2015-12-09 (水) 00:31:53
    • 中国やろなこれは。まあ西洋人からしたら日本も中国も違わないよな。 -- 2015-12-09 (水) 08:16:36
  • 日本、韓国、中国、タイ等々のアジアの要素を取り入れてるんじゃないの -- 2015-12-09 (水) 15:08:03
    • 大乗仏教の寺院だから上座部仏教のタイは違うと思う。 -- 2015-12-09 (水) 20:33:07
  • 寺ルートと小島ルートどっちでも戦ってみたけど、小島ルートは立体的になって射線通るとこと隠れられるところどちらも増えた感じ。寺は隅を進めなくなったから塔の段を使いながら制圧する感じになったね。色はきれい。 -- 2015-12-09 (水) 20:39:22
  • 夕日が美しい… -- 2015-12-09 (水) 21:21:09
  • オモチャっぽい糞改悪 -- 2015-12-10 (木) 00:23:26
  • 寺院レミが強いなこれ。塔に砲塔カチカチ中戦車いてくれればなおのこと。 -- 2015-12-10 (木) 01:38:59
  • チベットぽい雰囲気ですね -- 2015-12-10 (木) 09:42:00
  • t28.is3.t30相手に単独で勝利したクソ強いisを見た。ああいう奴って敵のリロードタイムとか、出たばかりのマップの地形とか全部覚えてるのか? -- 2015-12-10 (木) 10:06:33
  • 港湾以降橋の立体交差が好きだなあ -- 2015-12-10 (木) 11:08:31
  • M4で庭ルートハルダウンして格上弾くの楽しいです -- 2015-12-10 (木) 14:22:58
  • この地形にあんなに橋を架けちゃうとか・・・。ゲームだからと割り切ってみても余りのリアリティの欠如さに辟易するな。第一、これって1日の時間帯でいつを想定してるんだ?光の当たり方が変だろ -- 2015-12-10 (木) 20:08:38
  • まだ定石が固まってないからか面白いな -- 2015-12-10 (木) 22:07:58
  • 荒らした奴とりあえず一回死んで来い -- 2015-12-11 (金) 00:47:30
  • 条件は分かりませんが、タイムアップ30秒前ぐらいに中央に龍が出現しました。 -- 2015-12-11 (金) 08:13:04
    • おれも見たよ。円筒形みたいな龍。どこか撃つのかな? -- 2015-12-11 (金) 09:53:35
  • 解説にある通り寺院付近に良さげな茂みと良さげな地形があって、駆逐に優しくなってる気がする。南東は今まで通りMT戦場になるのかな? -- 2015-12-11 (金) 21:08:10
  • 酷い試合になった。P虎でトップTier西スタートで北上したんだが、同格含め後ろをついてきた味方全員寺院の外壁で集団芋。前に出て敵の弾弾きながら撃ってても誰も前進してくれないし、結局回り込んできた敵に簡単に食われていく地獄絵図。結局P虎も撃破されて、雪崩込んできた敵に芋達も一瞬で昇天。なんだこれ。 -- 2015-12-14 (月) 19:17:59
  • 龍見ました -- 2015-12-14 (月) 21:57:03
    • ミス途中送信 最後の2両がマップ南東で戦ってる時出たので街側は無いかと思われます -- 2015-12-14 (月) 22:00:12
    • 良いなあ。やはり運河や砂漠の砂と同じく、どこかの窓を撃つのだろうか…。 -- 2015-12-15 (火) 08:32:45
    • 時間なのか? -- 2015-12-16 (水) 01:03:08
    • 試合終了40秒前に龍出現ですね。 -- 2015-12-17 (木) 10:10:44
  • 寺から南西のほうに飛んで行くのを見た -- 2015-12-17 (木) 10:38:14
    • ほぉー・・・クーゲルブリッツに乗れれば叩き落としてやりますよw -- 2015-12-18 (金) 20:44:34
  • これ 割と改悪だろ -- 2015-12-18 (金) 21:19:45
  • 個人的には前の寺院より戦いやすいな -- 2015-12-20 (日) 12:56:14
  • 南東レミ多すぎませんかね -- 2015-12-20 (日) 18:47:27
  • 個人的には、寺院の塔まわりで階段の段差使って車体隠せるんで、HTでスゴく戦いやすくなりました。そこが重の主戦場だし 愛車のIS4とこの地形がめっちゃマッチしてて、戦いやすくスゴく楽しいです -- 2015-12-23 (水) 00:54:34
  • おい、新しくなってからT95だと毎回寺院辿り着く頃にゃ味方溶けて何もできんぞw -- 2015-12-26 (土) 02:10:05
    • スタート地点前より遠くなってね? -- 2015-12-26 (土) 02:12:38
    • 普通に辿り着く前に敵回ってくるよね -- 2015-12-26 (土) 06:01:26
  • こことヒメルズ交互にゴリ押し止めろやw -- 2015-12-27 (日) 20:47:18
  • ここさー裏取り前のマップからしてみたら意味なくないw ほとんど成功する前に中央が溶けるw -- 2015-12-29 (火) 02:21:07
  • T-34乗りなんだがどうやって立ち回ればええの? -- 2015-12-29 (火) 23:32:11
  • 偵察するスポットを2つ決めて島側行ってるんだけど説明しづらい…みんなにもやって欲しいんだけど…えっとそのさ、その他のマップ画像の上から4番目の一番右の岩のとこのちょっと出っ張ってるとこと、左側の登り坂上がって陣地見れるとこの台地みたいなとこ -- 2015-12-29 (火) 23:58:32
    • それと右の手前にある岩のとこ、あそこも赤スタートなら良いよ -- 2015-12-30 (水) 00:00:37
      • 俯角が普通にある戦車に限るけどね -- 2015-12-30 (水) 00:01:10
      • 赤っていうか北東 -- 2015-12-30 (水) 00:01:40
  • 川側から寺院側への干渉がかなりしにくいマップになった印象なんだけど。橋渡るのリスク高いし。結果どっちかにレミングスした方が勝率は高い気がする。 -- 2016-01-01 (金) 17:18:12
  • 下手に川側から裏取りしようとするより寺院に戦力を集中させた方が勝てる。なお戦力の大半が川側にレミってしまうと大概負ける。 -- 2016-01-05 (火) 06:59:15
  • マジでクソマップやろココ。重が多い方が勝つだけの視界も -- 2016-01-08 (金) 11:38:23
  • 隠蔽も意味が無いゴミ。早く削除してくれ -- 2016-01-08 (金) 11:38:50
  • ここで駆逐はどう立ち回ればいいんだ… -- 2016-01-10 (日) 18:31:07
    • 相手の構成から寺院側と川側に何人づつ来るかを予測して川側が足りなそうなら川側の支援に。十分だと思うなら寺院に、重戦車の一歩後ろから火力支援でいい。この時重駆逐は重戦車カウントする事と自分が重駆逐なら重戦車として動くこと -- 2016-01-10 (日) 18:54:01
  • 竜ってどうやってだすの? -- 2016-01-11 (月) 10:04:40
    • 試合終盤になると勝手に出てくる -- 2016-01-11 (月) 10:18:35
  • マップ改変があってから水没する車両を目撃しなくなったのですが、改変後に目撃した方いますかね?いないようでしたら「特徴」の水没のくだりを削除しようかと考えているのですが。 -- opet? 2016-01-15 (金) 17:07:53
    • 沈む場所が無い気がする。陣地手前辺りで水没警告アイコン(?)が出てきたことはありますが、カウントダウンされることはありませんね -- 2016-01-15 (金) 18:06:21
      • ですよね。alectoの車高がやたら低いのでもしかすると沈むかも、と思って今から開発しようかとも思ったんですがどなたか情報持ってる方いらっしゃいませんかね? -- opet? 2016-01-15 (金) 18:26:27
  • Androidだとこのマップの時に端末への負担が体感的にデカいから試合に集中できない。キライ -- 2016-01-15 (金) 17:14:10
  • アレクトは沈む所有りますよ。具体的な位置は忘れてしまいましたが。 -- 名無し九龍城砦? 2016-01-15 (金) 19:00:17
    • そうなんですね、ありがとうございます。 -- opet? 2016-01-15 (金) 21:08:07
  • 中戦車は、相手の中戦車が少ない時は川側から陣地に移動して塔に登る戦車のスポットをとると強いね。 -- 2016-01-23 (土) 22:51:43
  • 寺院内の塔周囲の階段に引っかかって登れない時があるのがムカつく -- 2016-02-28 (日) 17:11:53
  • レオパルド1とかの砲の精度がいいMTは川側のスナイプポイントから階段に登っている敵を狙撃するのもアリ。敵が警戒しだして撃てなくなったらそのまま裏取りすればいい -- 2016-02-28 (日) 20:05:36
  • パンターが、ハルダウンポジ欲しくて島に行くのはまぁわかるけど、LTも引き連れて行っておきながら3両瞬殺されるとかやめて下さい(哀願)中途半端な位置に取り残されたボトムHTからのお願いです。 -- 2016-02-29 (月) 21:23:47
  • ここ階段上ろうとすると階段にめり込む形で引っかかって上れない事が多々ある。バックして上がりなおすと上れるからバグだと思うんだけど・・・ -- 2016-03-03 (木) 16:31:35
    • 2.4以前は引っかかった記憶がないから調整ミスかもね。 -- 2016-03-03 (木) 18:05:42
  • 階段の位置変わるみたいだなw MTや足のあるHTの立ち回りが少し変わるな -- 2016-03-03 (木) 17:27:27
  • 毎回のルート選びを見ていると、全体的に使われていて、なんだかんだでそこそこ良いバランスにまとまっている感じだ。 -- 2016-04-05 (火) 10:37:56
  • さっきここの塔の上で戦ってて、一段下にいた敵のIS3の上に乗れんじゃね? と思ってやってみたら 相手のHP死ぬまで減ってワロタ -- 2016-06-01 (水) 18:49:09
    • それ自分も結構削れただろうw -- 2016-06-01 (水) 19:01:27
      • 無傷だったよ。マジワロエルからやってみ? -- 2016-06-01 (水) 19:05:29
    • 上に乗ったら両方均等に減るぞ -- 2016-06-29 (水) 02:57:41
  • ここも初期が良かったなと昔の動画見て思い出した。 -- 2016-07-03 (日) 08:34:36
  • タワー最上段のハルダウンポイントが、、、、 -- 2016-07-27 (水) 10:13:00
  • あれでは、車体上部がはみ出てしまうやん。折角の強ポジやったのに、、 ま、背の低い戦車 でもハルダウンしやすくなったって事か?いや、こんなん後出しじゃんけん -- 2016-07-27 (水) 10:19:18
    • 敵も同じ条件なのに後出しも何もないでしょ。車高が高いなら2弾3段目でも十分やっていけるし -- 2016-07-27 (水) 12:21:51
  • ST-1に真ん中入られた時の絶望感 -- 2016-09-27 (火) 11:29:41
  • マップ端の家付近の茂みが強ポジ、川側にくる敵をspot&15mルールを使えば打ちたい放題。ただ車両の数で負けてる場合はに詰められて即発見されてしまうので注意 -- 2016-10-02 (日) 02:08:30
    • おう、なのでLTがそっちに回ってそうな時はスポットしてなくてもとりあえず一発ぶち込んでるぜ -- 2016-10-09 (日) 16:22:10
    • 低tire限定 -- 2017-01-10 (火) 03:17:55
  • 優勢線で、占領地3つのうち2つが市街地にあるタイプの中では、比較的防衛しやすい部類に入る。その代わり中央のB確保が難しい。 -- 2016-10-24 (月) 11:40:26
    • 但し、中戦車は南東側の陣地に向かうため市街地はHTのみで防衛するものとする。 -- 2016-10-24 (月) 13:44:04
  • ここは技量が割と試される場所。飛び出し撃ちやフェイント回り込んで撃ってすぐに退く遊撃戦、ハルダウンなど結構難しい -- 2016-12-05 (月) 23:42:30
  • 優勢戦ならテンプル方面が有利に運びやすいかもしれないけど特別テンプル方面と川方面のどっちが当たりか外れかっていうような事はないかな。ただ分散するメリットはあまりない。 -- 2016-12-30 (金) 05:19:27
  • このマップにある車体が隠れるほどの大きな岩、普通に弾が岩をすり抜けてダメ食らった -- 2017-01-05 (木) 00:38:27
    • それは岩の問題ではなくオートエイム関係のバグかラグでは? -- 2017-01-09 (月) 13:42:32
  • このマップで駆逐で当たると本当につまらない。景色も気持ち悪いし最悪のマップ -- 2017-01-20 (金) 11:34:30
    • ほんとそれ -- 2017-07-01 (土) 22:47:30
  • WoT blitz一番のクソマップ -- 2017-01-21 (土) 22:35:53
  • WoT blitz一番のクソマップ -- 2017-01-21 (土) 22:35:54
  • 連投すまん -- 2017-01-21 (土) 22:36:17
    • 何故クソマップなのか言って、あと枝につけて、どうぞ -- 2017-01-21 (土) 23:53:59
      • 駆逐にとってはこのマップは地獄だからじゃ無い? -- 2017-07-24 (月) 18:09:46
  • 寺院に侵入する時に門を壊さずに入るのがマイブーム(壊さなくても勝てるとは限らないのが悲しい) -- 2017-03-05 (日) 20:35:21
    • それあるあるやと思っとった -- 2017-09-10 (日) 18:31:15
  • 敵味方が入れ違いになったとき、寺院の壁の壊れ具合から敵の侵攻ルートを推理するのが好きだ(それで勝てるとはいってない) -- 2017-04-21 (金) 14:12:18
  • なんでこのマップだと前線に出る無砲塔駆逐ばっかいるんや… -- 2017-04-30 (日) 18:41:01
    • 重戦車が軒並み前に出ないからじゃない? -- 2017-04-30 (日) 18:48:54
      • ほんとこれ -- 2017-04-30 (日) 18:56:07
      • 的確すぎて涙が出る -- 2017-04-30 (日) 19:07:54
      • 出ないかと思いきや、いきなり射線塞いでnoob呼ばわりですよ。 -- 2017-05-13 (土) 02:07:53
  • 寺院側はハルダウン 豚飯 飛び出し撃ちとかの技術勝負になりやすいから結構好き (^^) -- T150? 2017-05-23 (火) 05:12:24
  • このマップで二回もフリーズした…なんか呪われてんのかな -- 2017-05-28 (日) 22:49:25
  • 開幕で正面入り口の坂から敵の庭勢をスポットするのが流行ってるみたいですね -- 2017-08-10 (木) 15:43:50
    • 中央陣地南東側の坂かな?あそこは定番ポイントの一つやね。ただ南東ルート確保しないと逃げ場無くなるし、MTがアホだと皆んな付いてくるから結構リスキーなんやな -- 2017-08-10 (木) 18:46:00
      • 敵が寺院側行ってくれるとクロスファイアできるいい場所なんだけどね~ -- 野生のゴリラ? 2017-09-10 (日) 21:03:51
      • 敵がMTゼロとか1とかだと、1発撃たれても逃げるのは問題ないし、敵HTが南東に流れるのもスポット出来る。何も考えずに行くのは危険だけど、マッチングを確認した上でなら普通に有効ポジ -- 2017-09-10 (日) 22:31:03
    • Ruであのゲート付近の勾配に横付けでハルダウンすると、面白いように敵のHTやTDを狙い撃ちできるんよ...敵にMTLTが不在で後ろから殴られる心配がない場合限定だけどね -- 2017-10-31 (火) 15:39:56
  • 改変前の寺院は端から端まで射線が通るすごく楽しいマップだった。ああいうマップも必要あると思う。今は全部マップが計算され尽くされ面白さが減った -- 2017-11-22 (水) 10:11:27
    • 旧廃線もそうだけど、WG的にはTDの狙撃合戦になるような見通しの良いマップは好まないらしい。沢山あるMAPのうちの一つくらい、そういうのがあってもいいのにね -- 2017-11-22 (水) 17:15:13
    • 同じようなマップばかりだよね今のマップ… -- 2017-11-22 (水) 17:24:04
    • 仮に射線が通りまくるマップを作ったら作ったで芋LTHTが増える可能性も高いけどな -- 2017-11-22 (水) 19:31:57
      • 枝つけといたぞ -- 2017-11-22 (水) 19:39:12
  • HT多めのマッチングで自分もHTの場合、寺に行っても敵がいない➡敵が全員東にラッシュ➡味方MTLTたちが会敵➡あっけなくLTMT全滅  こんなのが多い。HTなら寺で勝負しようぜ。 -- 2018-01-27 (土) 16:46:08
    • 味方が東側に行ったんなら、普通はマップ中央よりを行くもんだけどな笑 cap南東の下り坂から寺院をスポットしてりゃ、東側に行く鈍足TDやHTも覗けるしその時点でレミってるから展開場所も決まってくるし。寺院側から顔出すと隠蔽高めの MTやTDに視界レイープされっから -- 2018-01-27 (土) 17:34:05
  • このマップってなくなったの?王朝の真珠が追加されてから野良でマッチングしたこと1回もないんだけど気のせい? -- 2018-03-21 (水) 08:55:22
    • 今日もマッチングで出たから偶然であろう -- 失われた寺院とかけたギャグなのか? 2018-03-21 (水) 09:06:09
    • 確か一定tier(7~9あたり)以上は当たらなくなったんじゃなかったっけか -- 2018-03-21 (水) 11:48:48
      • そういえば当たらないと思ったらそういう事だったのか。王朝なんかよりここでやりたいわ -- 2018-10-18 (木) 17:14:09
    • 最近tier7以上しかやってないけど、全く当たらない。 -- 2018-10-18 (木) 16:31:00
  • 寺院側行くのは優勢戦だけ大体勝率低いHTTDが向かう -- 2019-10-22 (火) 17:08:25
  • tier6~7しか出ないなこのマップ -- 2019-12-15 (日) 22:49:27
    • そんなことないが... -- 2019-12-16 (月) 09:05:57
  • 少なくとも半年以上はこのマップ見てないけど、消された?? -- 2021-07-29 (木) 13:13:02
    • 数アプデ前からマップ改変用にマッチから外されてる -- 2021-07-29 (木) 13:19:05
      • そうだったのか、知らなかった。ありがとう -- 2021-07-30 (金) 09:10:18
  • このマップいつ戻ってくるんだろ -- 2021-09-23 (木) 14:35:41
    • まだ調整中らしいから当分先かもね -- 2021-09-23 (木) 16:51:07
  • あぁ始めた頃からずっとあった思い出の深いマップだから早く戻ってきてホスィ -- 2022-01-18 (火) 23:24:57
    • 本当それ…初期からあるからすごい懐かしい -- 2022-01-19 (水) 23:52:10
  • このマップ普通に好きだから若干サイズ感大きくして高ティアでも当たるようにしてほしい -- 2022-02-13 (日) 23:09:08
  • 本当に失われてて草 -- 2022-03-04 (金) 01:55:23
    • 昔友達とプラ組んでこのマップで初めてのラシェイニャイを取った思い出のマップ…(瀕死の敵を友達に残してもらって自分がキルするという) -- 2022-03-06 (日) 21:15:52
    • ほんそれ -- 2022-08-05 (金) 06:36:08
  • 久々にやってたらこのマップ消滅しとるやんけ!ってなったが一時的なのね。 -- 2022-03-31 (木) 22:06:21
    • 一時ったって1年以上使えない状況が続いてる。残念ながら -- 2022-04-01 (金) 02:38:17
    • そんなに改変必要なマップとも思えなかったけどね。直すならどっちかと言えば港湾とかだろうと。 -- 2022-04-01 (金) 09:59:20
      • 個人的に良いマップってユーコンだけだなって思う、あそこはマップの何処でも戦闘が起こるし、駆け付ける事もできる。他は戦闘自体はまぁ可能だけど死んでる地域が起きたり、初動進路次第ではクソゲーと化す印象。寺院も割と全域使われるからむしろ良かったと思うわ -- 2022-04-06 (水) 04:33:21
  • ほんとに失われてて悲しい -- 2022-04-05 (火) 16:16:20
  • 消えてるんやが -- 2022-06-07 (火) 18:06:23
  • (運営によって)失われた寺院 -- 2022-07-12 (火) 22:55:37
  • 運営から失われた寺院 -- 2022-07-14 (木) 15:27:55
  • 新規勢が増えて忘れられた寺院 -- 2022-08-12 (金) 21:28:30
  • このマップ長らく見てないな~ -- 2022-08-28 (日) 04:38:40
  • いつの間に消えたこのマップ -- 2022-10-19 (水) 00:47:19
  • 懐かしい寺院 -- 2022-12-03 (土) 23:58:54
    • 懐かしいな。コメ欄を遡っていくと本当に不評だったんだなってのは分かるけどさ -- 2022-12-04 (日) 00:04:27
  • 住職も居なくなった寺院 -- 2022-12-10 (土) 16:04:54
  • 早く返して… -- 2022-12-29 (木) 23:10:03
  • AT7としましては失われた寺院が失われ続ける事態は到底容認できる物ではなく、運営に対して猛烈なデモを行う物です。 -- 2023-01-19 (木) 14:16:21
  • 正直このマップ雰囲気が好きだったからもっかいやりたい -- 2023-03-26 (日) 15:17:28
  • 本当に(運営によって)失われた寺院になってるの草 -- 2023-03-26 (日) 18:53:58
  • LTTBでこのマップ走りまくってた 楽しかったなぁ、、 -- 2023-04-13 (木) 10:24:42
  • 失われた寺院失われたままなのか。「マップ調整」は「削除」の意味だった? -- 2023-05-15 (月) 08:55:44
  • 失われたジミー -- 2023-05-15 (月) 16:30:44
  • これっていつからできなくなったんだっけ? -- 2023-05-15 (月) 22:53:10
  • 多分チュートリアルが変わったときぐらい。多分一年半前 -- 2023-06-17 (土) 22:25:57