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港湾

Last-modified: 2017-09-14 (木) 16:29:06
 

全体マップ Edit

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特徴 Edit

v1.11で追加されたマップ
マップの半分が市街地、もう半分が起伏のある平地となっている。
また陣地前の建物、南東のバンカー、北西の建物にはそれぞれ隠し要素が存在する。

隠し要素

南西側 Edit

港湾の名の通り倉庫やコンテナが点在する港となっている。
主に重戦車の主戦場となる。
どちら側が有利ということは無いが、どちらも開始地点から少し南西へ移動した高台に芋スナがいることがあるが、遮蔽が多いので射線を切りやすいので大きな脅威にはならないだろう。

(ちなみに停泊している船に移ったり、水没までは海底散歩もできるが、味方の迷惑になるのでやってはいけない。)

中央 Edit

陣地とそれを取り囲むよう、弧を描くように建物が配置されている。
陣地内には遮蔽が一切無いため、開幕占領は不可能である。

北東側 Edit

主に中戦車や硬い砲塔を持つ車両の主戦場となる。
両側に存在する橋に通じる道が一段高くなっているが、ほぼ全車両ここでハルダウンする事は不可能。
これを越えたところが主戦場となる。
また、その更に北東、橋を渡るか川を突破した先の島も起伏がある。車高が低めの車両はハルダウンを狙うことも可能だ。


進行ルートイメージ Edit

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セオリー Edit

敵の編成で決めましょう

 

敵がMT・LT中心の場合

原則として、マップ北東側の川方面にレミングスしましょう。

MT・LT

川を越えて対岸に入りましょう。そこからハルダウンが狙えるので、敵のHTをスポットし、先制を入れましょう。敵MTも渡ってきたらハルダウン合戦です。課金弾を惜しみなくぶちまけましょう。敵MTからの川を挟んだ味方HTへのクロスファイアを減らすためにも、ヘイトをしっかり稼ぎましょう。こちらの岸が制圧出来たら、川向こうの敵前線へ、クロスファイアや川を渡って裏取りします。敵前線がすでに崩れてるなら、敵側の橋の奥から川を渡って、敵TDなどの後衛や、街に逃げた敵の追跡・掃討に移ります。

HT

主に川沿い街側の岸の守りです。対岸の味方MT・LTがヘイトを稼いでくれている間に、敵のHTを各個撃破します。頭数は多いほうが有利です。街からの裏取りに注意しながらも積極的に押し出しましょう。真ん中のくぼみの中に入ると狙撃されないのでいいかもしれません。とにかく早く川沿いの主導権を取り、対岸の敵への攻撃や、街側からの裏取りへの備えに移行します。

TD

後ろの方から一番ヤバそうな敵を撃ってください。判断基準はその敵と相対している味方のHPの差です(後ろとはいっても橋のかかっている道を越えないとほとんど射線が通りません。)また、もし射線が通るなら対岸の敵MT・LTを優先的に攻撃しましょう。対岸が取られたら厳しくなります。街側からの裏取りも警戒し、来たら威嚇・攻撃して川岸に入らせないようにします。

 

敵がHT・TD中心の場合

やはり川レミが無難ですが、味方が港街レミになって他の味方が川についてこない場合は以下の通り。

MT・LT

まずは敵が川レミしてないかどうかを偵察します。敵も街に行ってるようであれば、川沿いから街への裏取りを迅速に行うか、味方HTに追いついて街に入ってください。裏取りしていて敵が街レミの場合は、川寄りの高い所からスポットしてある程度攻撃します。もし街の味方に向かって川側から狙撃してる敵TDがいたら先に片付けましょう。敵主力がみんな街に入って建物の影に隠れ始めたら、こちらもさっさと街に入ります。街中ではしっかり動いて味方のHTやTDを援護し、ハイエナ戦法で側面取りや漁夫の利を狙っていきましょう。なお、自分が川側へ偵察・裏取りに行った際に、川沿いの敵が明らかに多いと悟った場合は、迷わず逃げてください。川沿いから街側への最寄りの稜線を超え、味方HTの方に逃げる感じで退路を取ります。MT・LTは生きててなんぼです。

HT

建物を利用した市街地戦です。味方の位置を常に意識し、豚飯で戦いましょう。前線は比較的に前かつ占領地寄りに築いたほうがTDが援護しやすいです。街の制圧が終わったら、占領するか川側のMTの処理に行きましょう。なお、占領地は射線が通りまくります。敵が全車川レミしてこもっている場合などを除き、序盤での占領は全く意味がないのでやめましょう。

TD

とりあえずは、川側の高い所から街に向けて狙撃です。敵HTの体力を出来るだけ減らしてください。敵はすぐに建物の影に隠れるので、敵に射線が通らなくなったら、さっさと街に入ってHTの援護を開始します。いつまでも高台で芋ってると裏取りが来てなぶり殺されます。街中にまだ敵が見えていても、裏取りが来たら即座に街の中に逃げましょう。

 

その他のマップ画像 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直このマップ、頭固くないMTLTの存在価値薄すぎない...?川の向こう側行っても金弾分殴り負けやすい(単発勝ってるなら分からないけど)、丘の殴り合いも参加できないで街レミしてくれないと困る -- 2017-07-31 (月) 14:31:23
    • んな訳あるかい。普通に柔らか戦車でも川向こうに偵察に行くしMT同士でポジ争いもやるわ。それが苦手なのは、今まで頭固い車両の石頭に頼り過ぎてたんだろう -- 2017-07-31 (月) 14:46:08
  • TDでこのマップ引いた時のつまらなさがヤバイ -- 2017-08-04 (金) 21:04:34
    • 特に北西スタートは谷側への芋ポイントがなくてつらたん -- 2017-08-04 (金) 21:49:17
  • 北西に主戦場の8割が視界に入る、快速車両限定の芋ポジがある -- 2017-08-18 (金) 20:56:22
    • 視界→照準 -- 2017-08-18 (金) 20:57:03
    • 南東じゃなくて北西にもあるのか。南東の方はKV-5でも登れてたから違うやつなのかな -- 2017-08-18 (金) 22:25:56
      • 貴公はkv-5で芋っていたのか...? -- 2017-09-07 (木) 17:27:54
      • 登れた、ならそうだろうけど登れてただから第三者視点じゃないの? -- 2017-09-19 (火) 12:34:21
    • 快速車両は芋ってないで走ってくれ。特に川の方を -- 2017-10-31 (火) 15:47:21
  • 街行くな優勢戦でB入るな、そう言っても突っ込んで両側から狙い撃ちにされてくクソマップ -- 2017-10-31 (火) 16:14:33
    • 俯角や砲塔装甲がないと川はキッツイから街レミも分からんではないんだけど、開幕Bに突っ込むHTだけは本当に理解できません……せめてA行けってばよ -- 2017-11-22 (水) 11:05:43
      • Bに突っ込むのは相手が街側への狙撃体制整える前に切り崩したいだけだと思うんだがな -- 2017-11-22 (水) 18:14:10
      • 快速が行くならまだしも、逃げられないHTに行かれると川の前線が不足する。相手明らかに街レミな編成でもないと孤立して潰される。 -- 2017-11-23 (木) 12:39:49
    • Bに行ってヤバければ爆散せずに逃げる事が出来る編成なら行くけどね。明らかにMT負けなら港レミを支持して、そのまま敵陣通って川を取りに行く。tier10だと意図を理解する人も多いが、中tierだと厳しいもんがある…が、結果敵と入れ替わりで川を取れる事も多い。川に着いたら只管stay, don't attack. ambush. keep river, ってチャット飛ばす -- 2017-11-22 (水) 18:45:43
      • そして敵を1両補足した瞬間に味方のLTMTが1両ずつ突っ込んでいって溶かされる -- 2017-11-22 (水) 19:22:09
      • あるある過ぎるw荷受け場の東西の芋ポジに居座ってる敵がいたりするんだよな -- 2017-11-22 (水) 19:31:26
      • なんで川まで行っちゃうんだ?編成的にHT多めで、しかも陣地2個キャプできてるんならそのまま港で引き気味に待ち構えた方が安全だと思う。下手に川側に流れると、バカ連中がゾロゾロと街を放棄して川に流れ、最後尾のTDが喰われた上に港側の陣地を取り返されて結局負けってパターンの方が多そう。 -- 2017-11-23 (木) 00:27:32
      • Bを踏むのは優勢戦。圧倒的MT負けで港~川を取るのは遭遇戦。港~川奪取は味方MTがショートカットしようとさしたら敵MTに補足されて川キープされる事もあるが、MTが港~敵陣~川で行くと残り時間5分で敵とそのままポジション入れ替われる。ケツが補足されて~とかは敵にも言える事だし、戦術としてあるって話ね。 -- 2017-11-23 (木) 01:02:33
      • 鈍足乗りからしてみれば何マップぐるぐるしてんだよもっと快速も裏の警戒しろよって感じだけどな。正直裏を抑えてくれるやつがいて初めてその作戦が成功することは理解しておいたほうがいい。たいていは(理解してる)鈍重や鈍駆が苦手なLTMTの処理をしてる。 -- 2017-11-24 (金) 09:38:55
    • それはマップがクソなんじゃない、街に逃げたりBを真っ先に踏むプレイヤーがうんこなんだ -- 2017-11-22 (水) 20:25:45
  • 橋付近で止まるHT -- 2017-11-29 (水) 00:06:52
    • いますいます…んで押し込まれて負ける。必ず橋越えた先の起伏まで行くのが肝要やな。 -- 2017-11-29 (水) 00:12:20
    • 山の裾野から迂回すれば到達時間ほぼ変わらずその起伏まで通行料取られずに行きやすいんだがそのルート辿ると港に向かうアホが出るジレンマ -- 2017-11-29 (水) 00:19:27
      • 足の早いHTなら味方を引率して迂回ルート進めるんだけど足が遅いとそのまま先陣の連中が街や港に突っ込んでいくからほんと困る -- 2017-11-29 (水) 00:42:36
  • 南西スタートで自チームHT2MT4LT1(自T49)敵MT1HT1LT3重TD1JP1で川側行って正面から来たT49ドラの弾を捌きつつ真ん中通ってきたSPとブル葬ってたらケツ側からいきなりT28.JP.IS3出てきて何事かと思ったら味方6両橋手前の稜線で待機or左手に逸れて町へ逃亡、これどうしたらいいん?正直足の速いのが先導しても味方が続かないと孤立するだけだしもういっそ川側捨てて芋ろうかまであるんだけど -- 2017-12-30 (土) 21:07:17
    • スコープ覗くのに夢中になってると、気付けば孤立してた…って割と経験者が多いと思うが、定期的にミニマップを見る癖をつければ解決するぞ。 -- 2017-12-30 (土) 21:59:57
      • 敵位置は割と見てたんやけどね…味方位置が橋後ろだとは… -- 2017-12-30 (土) 22:03:10
      • 味方がお芋の場合、逃げて前線を下げる勇気も必要かね -- 2017-12-30 (土) 22:25:38
      • 多分そうなりますねぇ結局そのまま被弾しつつ逃げて何回か辻斬りするも流れ込む敵に味方が1分ほどで溶かされてあとはトントンでした… -- 2017-12-30 (土) 23:06:05
      • 川の競り合いで勝てなさそうなら下がるのはアリ。ジリープアーだが無理に前に出て各個撃破されるよりは勝ち目もある -- 2017-12-31 (日) 08:15:46
  • 昔は何が何でも川レミ信者だったけど、最近は柔めの駆逐多めの編成なら港の方がいい気がしてきた。例えばHT2、TD4、LT1とかの編成で、敵がHT3、MT2、TD2とかだったら川は無理ゲーな気が -- 2018-02-11 (日) 05:11:09
    • 敵も街レミの場合ならともかく、向こうが川から来たらどう対処する? みんなで港に逃げ込んだら半包囲される可能性が高いし、TDが狙撃しようにもスポッターがいないぞ -- 2018-02-11 (日) 08:14:26
      • 優勢戦の時と同じく変に撃ちに行って逆に狙撃されることを避けつつ、敵が来るのを待つ感じで。優勢戦と違って敵に攻めなきゃいけないってプレッシャーは与えられないけど、港or街に敵を引き込むまで待ち構えられれば、不利なマッチングで川で正面からぶつかるより十分勝機があるかと -- 2018-02-11 (日) 11:44:58
    • 確かにRhm系は川側で活躍しにくい... -- 2018-02-11 (日) 09:13:42
      • 適当に川の中に陣取って様子を見る今日この頃... -- 2018-02-11 (日) 09:14:51
      • ラインメタル初心者だけど、いっそ川渡って向こう岸のがいい気がしてる -- 2018-02-11 (日) 09:49:37
      • ラインメタルで川側が活躍しにくいとかいくらなんでも射線知らなすぎ。15cmのゴミ精度クソ貫通じゃ対岸のMTを相手にするのは無理だが、定番砂ポジ2ヶ所に加えて高隠蔽率を活かした砂ポジもある。俯角の問題も和らいだし編成によっては対岸に渡るのもあり -- 2018-03-30 (金) 18:13:55
  • the 駆逐殺し -- 2018-02-21 (水) 23:16:26
  • 川に行くのがセオリーってのは野良も知ってるようだけど、行った後の動きがゴミすぎることが多い。特にHT。対岸のMTと撃ち合って橋の稜線から前に出ないとか、それTDの仕事。HT勝ちなら対岸なんか無視して中央から敵HTにラッシュ掛けよう。HT負けならMT側は勝ってる場合が多い。対岸の援護がもらえるように意識しつつ、橋の稜線は越えて中央の隆起に貼りつこう。どちらにせよHTの砲精度で頭出しハルダウンしてるMTと撃ち合うとか馬鹿のすること。そして前に出て貼りつかないとMTが孤立して袋叩きにあって終わり。 -- 2018-03-11 (日) 01:21:37
    • MTは対岸に行かないならそもそも川に行くなってレベル。頭が柔くても地形と味方の援護生かせば十分立ち回れる。対岸に行ったなら無理をせず、毎回スポットを丁寧に切ったうえで敵を狙撃しよう。同じ岸にいる敵MTが瀕死になっても安易に殺しに行くな。そこは敵TDの射線だ。 -- 2018-03-11 (日) 01:23:09
      • 対岸死守しようと思ったら開幕ダッシュするしかないけど、対岸取っても後ろのHTとかTDが自陣近くでモゾモゾしてる時の絶望感といったらたまらん。でも腐らず必ず対岸取るよ。だから援護頼むぜ兄弟。 -- 2018-03-29 (木) 16:26:59
  • 対岸取られることが確定しているマッチの時ってどう指示出したらいいんだろう -- 2018-03-30 (金) 03:04:54
    • tier10のダイアモンドならdon't go river,stay port or take'em backとか言えば港で迎撃態勢を整えて、川や敵陣に突出するコはあまりいないけど…中tierならワンチャンあるよ -- 2018-03-30 (金) 18:08:45
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