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港湾

Last-modified: 2018-08-05 (日) 14:28:15
 

全体マップ Edit

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特徴 Edit

v1.11で追加されたマップ
マップの半分が市街地、もう半分が起伏のある平地となっている。
また陣地前の建物、南東のバンカー、北西の建物にはそれぞれ隠し要素が存在する。

隠し要素

南西側 Edit

港湾の名の通り倉庫やコンテナが点在する港となっている。
主に重戦車の主戦場となる。
どちら側が有利ということは無いが、どちらも開始地点から少し南西へ移動した高台に芋スナがいることがあるが、遮蔽が多く射線を切りやすいので大きな脅威にはならないだろう。

(ちなみに停泊している船に移ったり、水没までは海底散歩もできるが、味方の迷惑になるのでやってはいけない。)

中央 Edit

陣地とそれを取り囲むよう、弧を描くように建物が配置されている。
陣地内には遮蔽が一切無いため、開幕占領は不可能である。

北東側 Edit

主に中戦車や硬い砲塔を持つ車両の主戦場となる。
両側に存在する橋に通じる道が一段高くなっているが、ほぼ全車両ここでハルダウンする事は不可能。
これを越えたところが主戦場となる。
また、その更に北東、橋を渡るか川を突破した先の島も起伏がある。車高が低めの車両はハルダウンを狙うことも可能だ。


進行ルートイメージ Edit

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セオリー Edit

敵の編成で決めましょう

 

敵がMT・LT中心の場合

原則として、マップ北東側の川方面にレミングスしましょう。

MT・LT

川を越えて対岸に入りましょう。そこからハルダウンが狙えるので、敵のHTをスポットし、先制を入れましょう。敵MTも渡ってきたらハルダウン合戦です。課金弾を惜しみなくぶちまけましょう。敵MTからの川を挟んだ味方HTへのクロスファイアを減らすためにも、ヘイトをしっかり稼ぎましょう。こちらの岸が制圧出来たら、川向こうの敵前線へ、クロスファイアや川を渡って裏取りします。敵前線がすでに崩れてるなら、敵側の橋の奥から川を渡って、敵TDなどの後衛や、街に逃げた敵の追跡・掃討に移ります。

HT

主に川沿い街側の岸の守りです。対岸の味方MT・LTがヘイトを稼いでくれている間に、敵のHTを各個撃破します。頭数は多いほうが有利です。街からの裏取りに注意しながらも積極的に押し出しましょう。真ん中のくぼみの中に入ると狙撃されないのでいいかもしれません。とにかく早く川沿いの主導権を取り、対岸の敵への攻撃や、街側からの裏取りへの備えに移行します。

TD

後ろの方から一番ヤバそうな敵を撃ってください。判断基準はその敵と相対している味方のHPの差です(後ろとはいっても橋のかかっている道を越えないとほとんど射線が通りません。)また、もし射線が通るなら対岸の敵MT・LTを優先的に攻撃しましょう。対岸が取られたら厳しくなります。街側からの裏取りも警戒し、来たら威嚇・攻撃して川岸に入らせないようにします。

 

敵がHT・TD中心の場合

やはり川レミが無難ですが、味方が港街レミになって他の味方が川についてこない場合は以下の通り。

MT・LT

まずは敵が川レミしてないかどうかを偵察します。敵も街に行ってるようであれば、川沿いから街への裏取りを迅速に行うか、味方HTに追いついて街に入ってください。裏取りしていて敵が街レミの場合は、川寄りの高い所からスポットしてある程度攻撃します。もし街の味方に向かって川側から狙撃してる敵TDがいたら先に片付けましょう。敵主力がみんな街に入って建物の影に隠れ始めたら、こちらもさっさと街に入ります。街中ではしっかり動いて味方のHTやTDを援護し、ハイエナ戦法で側面取りや漁夫の利を狙っていきましょう。なお、自分が川側へ偵察・裏取りに行った際に、川沿いの敵が明らかに多いと悟った場合は、迷わず逃げてください。川沿いから街側への最寄りの稜線を超え、味方HTの方に逃げる感じで退路を取ります。MT・LTは生きててなんぼです。

HT

建物を利用した市街地戦です。味方の位置を常に意識し、豚飯で戦いましょう。前線は比較的に前かつ占領地寄りに築いたほうがTDが援護しやすいです。街の制圧が終わったら、占領するか川側のMTの処理に行きましょう。なお、占領地は射線が通りまくります。敵が全車川レミしてこもっている場合などを除き、序盤での占領は全く意味がないのでやめましょう。

TD

とりあえずは、川側の高い所から街に向けて狙撃です。敵HTの体力を出来るだけ減らしてください。敵はすぐに建物の影に隠れるので、敵に射線が通らなくなったら、さっさと街に入ってHTの援護を開始します。いつまでも高台で芋ってると裏取りが来てなぶり殺されます。街中にまだ敵が見えていても、裏取りが来たら即座に街の中に逃げましょう。

 

その他のマップ画像 Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 川に行くのがセオリーってのは野良も知ってるようだけど、行った後の動きがゴミすぎることが多い。特にHT。対岸のMTと撃ち合って橋の稜線から前に出ないとか、それTDの仕事。HT勝ちなら対岸なんか無視して中央から敵HTにラッシュ掛けよう。HT負けならMT側は勝ってる場合が多い。対岸の援護がもらえるように意識しつつ、橋の稜線は越えて中央の隆起に貼りつこう。どちらにせよHTの砲精度で頭出しハルダウンしてるMTと撃ち合うとか馬鹿のすること。そして前に出て貼りつかないとMTが孤立して袋叩きにあって終わり。 -- 2018-03-11 (日) 01:21:37
    • MTは対岸に行かないならそもそも川に行くなってレベル。頭が柔くても地形と味方の援護生かせば十分立ち回れる。対岸に行ったなら無理をせず、毎回スポットを丁寧に切ったうえで敵を狙撃しよう。同じ岸にいる敵MTが瀕死になっても安易に殺しに行くな。そこは敵TDの射線だ。 -- 2018-03-11 (日) 01:23:09
      • 対岸死守しようと思ったら開幕ダッシュするしかないけど、対岸取っても後ろのHTとかTDが自陣近くでモゾモゾしてる時の絶望感といったらたまらん。でも腐らず必ず対岸取るよ。だから援護頼むぜ兄弟。 -- 2018-03-29 (木) 16:26:59
    • 橋の稜線で止まると完全包囲さてれどうしようもなくなるのにね… -- 2018-05-31 (木) 19:11:02
    • 橋の稜線の手前で味方のHTが止まってしまった場合どうしてます? 自分がLTやMTに乗っている場合はほぼ初動は対岸なので、通行料取られるけど引き返して、裏取り(他にやれることがない…頭が固いMTの場合は多少粘ったりもしますが…)。TDの場合はどうしていいかわからない。敵の裏取りが見えてればちょこちょこ叩く、敵の対岸に渡ったLTとMTをHTのさらに後ろから睨む…とかですかね? 勝ち筋がわかりません…。 -- 2018-06-04 (月) 13:19:42
      • とりあえず対岸に渡ったLTMTを死なせないよう全力で支援するしかないんじゃないかな。重TDならやや強引でも一発撃ちこんでヘイトを集めてみるか、軽TDならいっそMTと一緒に対岸に渡ってみるか。確実な勝ち筋とは言えないが、腰の引けたHTに合わせていては確実に負けてしまう -- 2018-06-04 (月) 15:57:13
  • 対岸取られることが確定しているマッチの時ってどう指示出したらいいんだろう -- 2018-03-30 (金) 03:04:54
    • tier10のダイアモンドならdon't go river,stay port or take'em backとか言えば港で迎撃態勢を整えて、川や敵陣に突出するコはあまりいないけど…中tierならワンチャンあるよ -- 2018-03-30 (金) 18:08:45
  • 自分鈍足TD南東スタート敵MT・LT中心、味方HT・TD中心街レミ殿確定の場合、マップ下タンク横で背水の陣を敷くとNDKを仕掛けて来た戦車が意外とよく水落ちて逝きます -- 2018-06-04 (月) 21:39:17
  • 敵ミディアムに対岸取られてても懐深く潜っちゃえばヘビーでもなんとかなるよな、変にチキって陰キャするのが1番悪手 -- 2018-06-23 (土) 09:06:11
  • 向こうがMT.LT中心でHT、TDの数が明らかにこちらの方が多い時って明らかに丘の方にラッシュかけてくるのわかってるのに何で何も言わずに町の方に行くHT、TDいるの?裏取りなんてどうせ間に合わないんだから丘の火力支援してくれよ -- 2018-07-04 (水) 23:52:41
  • 北東からだと、しばしば車種によらず殆どの車両が西側丘のところにひな壇状に並んで討ち死にするパターンにでくわす。 -- 2018-07-14 (土) 13:00:01
    • 北西からでした。 -- 2018-07-14 (土) 13:01:11
  • 初動負け防ぐためにも俯角ある快速か重戦車は丘を取ってくれ…川側に行った中戦車は丘超えられると死んでそっから崩れるからさ…頼む… -- 2018-07-20 (金) 14:25:25
    • 何考えてんだろな。ここに限らずビビってわざと初動遅らせて最前線張るの嫌がる奴多過ぎ。第一射をキメるのは名誉なことだと思えよゴミカスクソザコウジムシ -- 2018-07-20 (金) 18:34:02
      • 一発ドカンと決めてスポットしてそれから下がればいいのにね。相手も芋だらけの場合茂みと15mルール使わないと集中射受ける可能性もあるけどね -- 2018-07-21 (土) 12:24:17
      • ↑所謂通行料って奴だな。通行料取らない奴は、単純にスポットについて理解してないか単にビビってるかだな。 -- 2018-07-21 (土) 21:46:14
      • ゲームぐらい大胆になれよ!だからいつまでたっても童貞なんだよ!(偏見) -- 2018-07-21 (土) 21:53:17
      • どどど童貞ちゃうわ!(開幕特攻 -- 2018-07-22 (日) 01:09:44
      • これは入れる前に興奮しすぎて暴発して白ける事案 -- 2018-07-22 (日) 01:29:20
      • 流れに草 -- 2018-07-22 (日) 10:15:45
    • 丘って北東に胸筋、腹筋、大腿四頭筋ってあるが、腹筋?それとも大腿四頭筋? -- 2018-07-20 (金) 22:02:54
      • 誰かこの枝を通訳してくれ。筋肉に例えられても分からん。 -- 2018-07-21 (土) 12:42:27
      • とりあえず快速の場合は胸筋行って胸毛でスポットしてる -- 2018-07-21 (土) 20:42:59
      • 筋肉だし大丈夫やろ、筋肉は全てを解決してくれる -- 2018-07-21 (土) 20:56:41
      • 中戦車が多い時は初手川超えと橋超え両方いると大体勝てる -- 2018-07-22 (日) 10:17:30
  • 撃ったら大概バレる高Tire帯はどうでもいいけど中Tire帯こそ川向こうのスポット大事だな。相手の偵察が川越えて来なかったら橋のある道路の稜線上にいる敵を視界レイプできる -- 2018-07-24 (火) 17:56:48
  • 開幕こちら側の高台にLTやMTが一体入ってくるパターンが多い気がする(丘を見れる?ポジ) -- 2018-08-06 (月) 16:09:07
    • (途中送信)その場合そのLTMTを排除したいけど深追いしないといけない上にHTに優先的に攻撃されて下手したら爆散なんてパターンも(´;ω;`) -- 2018-08-06 (月) 16:11:39
      • あの位置は味方HTに任せちゃうしかないかな。HTが橋の稜線の後ろでモジモジしてたら無理だけど、ちゃんと中央の起伏まで出てきたらあのポケットポジに入り込んだやつは死ぬしかなくなる。逆にHTがいつまでモジモジ橋を越えないんであれば、ポケットポジに入られてても入られなくても対岸MTは撤退するしかないし -- 2018-08-06 (月) 16:23:05
      • ポケットまで入り込んで来るLTは、要するにこちらのHTに心理的圧迫を加えて橋の後ろから出てこないようにするのが目的で、戦うにはそんなに強いポジじゃない。HTに乗ってるならしっかり前に出る、MTで対岸にいるなら味方HTがビビってるかどうかで早めの撤退も考えるのが対策かな -- 2018-08-06 (月) 16:27:21
  • 本日も、橋の袂で、芋るバカ 負け確定 -- 2018-08-06 (月) 17:06:58
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