港湾

Last-modified: 2020-05-16 (土) 22:28:20
 

全体マップ

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特徴

v1.11で追加されたマップ
マップの半分が市街地、もう半分が起伏のある平地となっている。
また陣地前の建物、南東のバンカー、北西の建物にはそれぞれ隠し要素が存在する。

隠し要素

陣地前の時計台に近付き、スナイパーモードに切り替えるとバックトゥザフューチャーに登場するチラシが玄関横に発見できる。なお、Blitzの時計台はバックトゥザフューチャーとはデザインは異なっている。

また、南東端のバンカーの後部にはロケットが搭載されている。

最後に北西の出撃地点近くには何かの鳴き声が聞こえる建物がある。

南西側

港湾の名の通り倉庫やコンテナが点在する港となっている。
主に重戦車の主戦場となる。
どちら側が有利ということは無いが、どちらも開始地点から少し南西へ移動した高台に芋スナがいることがあるが、遮蔽が多く射線を切りやすいので大きな脅威にはならないだろう。

(ちなみに停泊している船に移ったり、水没までは海底散歩もできるが、味方の迷惑になるのでやってはいけない。)

中央

陣地とそれを取り囲むよう、弧を描くように建物が配置されている。
陣地内には遮蔽が一切無いため、開幕占領は不可能である。

北東側

主に中戦車や硬い砲塔を持つ車両の主戦場となる。
両側に存在する橋に通じる道が一段高くなっているが、ほぼ全車両ここでハルダウンする事は不可能。
これを越えたところが主戦場となる。
また、その更に北東、橋を渡るか川を突破した先の島も起伏がある。車高が低めの車両はハルダウンを狙うことも可能だ。


進行ルートイメージ

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セオリー

敵の編成で決めましょう

 

敵がMT・LT中心の場合

原則として、マップ北東側の川方面にレミングスしましょう。

MT・LT

川を越えて対岸に入りましょう。そこからハルダウンが狙えるので、敵のHTをスポットし、先制を入れましょう。敵MTも渡ってきたらハルダウン合戦です。課金弾を惜しみなくぶちまけましょう。敵MTからの川を挟んだ味方HTへのクロスファイアを減らすためにも、ヘイトをしっかり稼ぎましょう。こちらの岸が制圧出来たら、川向こうの敵前線へ、クロスファイアや川を渡って裏取りします。敵前線がすでに崩れてるなら、敵側の橋の奥から川を渡って、敵TDなどの後衛や、街に逃げた敵の追跡・掃討に移ります。

HT

主に川沿い街側の岸の守りです。対岸の味方MT・LTがヘイトを稼いでくれている間に、敵のHTを各個撃破します。頭数は多いほうが有利です。街からの裏取りに注意しながらも積極的に押し出しましょう。真ん中のくぼみの中に入ると狙撃されないのでいいかもしれません。とにかく早く川沿いの主導権を取り、対岸の敵への攻撃や、街側からの裏取りへの備えに移行します。

TD

後ろの方から一番ヤバそうな敵を撃ってください。判断基準はその敵と相対している味方のHPの差です(後ろとはいっても橋のかかっている道を越えないとほとんど射線が通りません。)また、もし射線が通るなら対岸の敵MT・LTを優先的に攻撃しましょう。対岸が取られたら厳しくなります。街側からの裏取りも警戒し、来たら威嚇・攻撃して川岸に入らせないようにします。

 

敵がHT・TD中心の場合

やはり川レミが無難ですが、味方が港街レミになって他の味方が川についてこない場合は以下の通り。

MT・LT

まずは敵が川レミしてないかどうかを偵察します。敵も街に行ってるようであれば、川沿いから街への裏取りを迅速に行うか、味方HTに追いついて街に入ってください。裏取りしていて敵が街レミの場合は、川寄りの高い所からスポットしてある程度攻撃します。もし街の味方に向かって川側から狙撃してる敵TDがいたら先に片付けましょう。敵主力がみんな街に入って建物の影に隠れ始めたら、こちらもさっさと街に入ります。街中ではしっかり動いて味方のHTやTDを援護し、ハイエナ戦法で側面取りや漁夫の利を狙っていきましょう。なお、自分が川側へ偵察・裏取りに行った際に、川沿いの敵が明らかに多いと悟った場合は、迷わず逃げてください。川沿いから街側への最寄りの稜線を超え、味方HTの方に逃げる感じで退路を取ります。MT・LTは生きててなんぼです。

HT

建物を利用した市街地戦です。味方の位置を常に意識し、豚飯で戦いましょう。前線は比較的に前かつ占領地寄りに築いたほうがTDが援護しやすいです。街の制圧が終わったら、占領するか川側のMTの処理に行きましょう。なお、占領地は射線が通りまくります。敵が全車川レミしてこもっている場合などを除き、序盤での占領は全く意味がないのでやめましょう。

TD

とりあえずは、川側の高い所から街に向けて狙撃です。敵HTの体力を出来るだけ減らしてください。敵はすぐに建物の影に隠れるので、敵に射線が通らなくなったら、さっさと街に入ってHTの援護を開始します。いつまでも高台で芋ってると裏取りが来てなぶり殺されます。街中にまだ敵が見えていても、裏取りが来たら即座に街の中に逃げましょう。

 

その他のマップ画像

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 川レミ安定なのはわかるが、脳死で川行くのはやめて欲しい…HT有利なら街行くべきだし、ちゃんと考えて行動して欲しいな。 -- 2019-10-13 (日) 14:24:47
    • は?このマップで街レミとかあり得ないんだが? -- 2019-10-13 (日) 15:12:06
      • 正直遭遇戦なら街側要らないし優勢戦なら最低限理解はできるけど足の遅いHTの仕事じゃないしLT、MTはそんな暇あるならさっさと対岸行け。 -- 2019-10-13 (日) 18:32:09
    • htとMT片方でもチキンだと負ける。MTは対岸取らないとHTが狙い撃ちされるし、HTが中央張り付かないとMTが敵から狙い撃ちされる -- 2019-10-13 (日) 17:25:52
      • 逆に片方取り切れば勝てるから編成と初動の見極めがめちゃ重要 -- 2019-10-13 (日) 17:52:02
      • なお、MTに対岸取られた場合は一方視認で一方的にやられる模様。 -- 2019-10-13 (日) 20:29:43
      • どっちか押されてるならTDが支援すれば良い。MT側が負けそうなら快速重が1両くらい行っても良い。街側なら味方が雑魚でも勝てるとでも言うのか? -- 2019-10-14 (月) 14:36:46
      • ↑誰も街側だと勝てるなんて言ってないんだけど -- 2019-10-14 (月) 14:46:42
      • 枝が木主だと思った -- 2019-10-14 (月) 15:54:33
    • 低地、ハルポジがほぼ無い、川側から射線が良く通る、逆に街側からは射線が通らない、狙撃ポジは見つかれば良い的、等と街は良いとこ無しだぞ。 -- 2019-10-13 (日) 18:27:09
    • HT有利だろうが野良で街とかマジやめちくり -- 2019-10-14 (月) 04:36:17
    • 1番の問題は前線張る役の重戦車が街行って遊んでる間にC方面は敵に押し込まれ壊滅するってこと。足早い、前線張りにくい装甲厚の中軽戦車なら1、2両は納得出来るが重戦車はダメ。前線が持たない。 -- 2019-10-14 (月) 07:56:31
    • 街レミした場合、敵川レミ→味方不利、敵街レミ→対等、敵HT街、他川、の場合のみ味方有利になるが、速攻でラッシュかけてHT壊滅させないと、足の早いLTMTに合流、もしくは裏取りされて不利…敵川レミの確率が高い現環境では、川レミ一択な気がするが… -- 2019-10-14 (月) 11:43:27
    • 撃った後に隠れられる地形なら豚飯よりハルダウンの方が硬く、街はハルポジがほぼ無い。街は射線が通り易く味方が分散し易く十字砲火し易い。マップ端の高台を取られれば川側と合わせて十字砲火でほぼ詰み。等と川側に対して守り難い。では攻めはどうかというと街からは川側に射線が通り難いし川側はどこから攻められても角地からちょこちょこ顔を出しながら応戦出来る等と街側が圧倒的に不利。街にレミる利点は無いんだから最初から川に行くのがセオリー。 -- 2019-10-14 (月) 14:31:59
  • ティア10戦場で味方HT3両のうち2両が街行ったんだが。案の定、敵7両VS味方5両で前線維持できるはずなく味方壊滅。残ったゴミHTも何故か別ルート進んでって各個撃破(集団リンチ)で何がしたいんだか。こいつら勝てると思って街行ってんのか?絶対初めてこのマップに当たった訳じゃないし、学習って機能が無いんだろうな脳に(脳があればの話)。まぁ、つまるところ能(脳)無しだな。 -- 2019-10-13 (日) 20:37:37
    • その手の内容死ぬほど書き込まれてるし暴言吐いただけやぞ -- 2019-10-14 (月) 09:33:25
      • 確かにちょっと感情的になってしまってたな。それほど怒りが強かったんだ。 -- ? 2019-10-14 (月) 09:38:02
    • さすがにTier10でHT3台ともなれば一応市街地も選択肢に入ってくるが、何にせよ分散は良くないわな。 -- 2019-10-14 (月) 11:33:33
      • Tier10だろうがHTで街側はねーよ。Tier5くらいからやり直せ。 -- 2019-10-14 (月) 12:13:24
      • (丘侵攻が一番マトモなのは前提として)分かってないやつ(特にHT)が街行っちゃったら丘で劣勢迎撃して爆散するより固守せよ連呼しながら街レミしたほうが経験上はまだ勝てる -- 2019-10-14 (月) 14:38:25
      • 絶対丘しかないと思ってるのか、1~2台しかいないのにそのまま川渡っちゃって味方に文句言いながら死んでいくのはnoobあるある -- 2019-10-14 (月) 17:17:05
      • いやそれは丘側来ない奴が悪いだろ。 -- 2019-10-14 (月) 17:21:23
      • 自分なら、味方が街レミしちゃったら諦めてついていくかな…LT、快速MTなら対岸に渡らずスポットだけ取って街に回るとか…敵を街に誘導できれば御の字だな… -- 2019-10-14 (月) 17:49:59
    • tier10はLTMTが1~2輌とかあってどのマップもHTルート行くアホが多いが、地の利は下位tierの時と変わらんぞ。ただ地の利面でアホでも直接戦闘面では使える奴もいるから、自分だけは融通利かして助けてやれる立ち回りを学ばないとな -- 2019-10-14 (月) 13:33:27
    • 少なくとも街側に有利な要素はほとんどないが、川側は取ればそれだけで試合が決まる程には重要な位置。何より北東の橋2つに続く道の間の位置(対岸含む)は複数で居座られると外からは絶対に突破出来ないから街側は試合を決める動きが取れない。つまり川側の好きなタイミングで仕掛けられる、それでもやらかすレベルの雑魚でもない限り逆転はない。 -- 2019-10-14 (月) 18:05:58
  • 市街地と丘で撃ち合ったら市街地が不利なのは、ほぼどのマップでも共通で、「マップの見かた」に対策あるんだけど、noobにはそれがやめられないんだよな…。後から動き出して先に死んでいく… -- 2019-10-24 (木) 16:41:54
    • 枝付いてないや、申し訳ない -- 2019-10-24 (木) 16:42:32
    • それに、CAPで釣ろうにも、ここに関しては丘から射線が通るからな… -- 2019-10-24 (木) 17:44:09
  • スタート地点による格差ほんとやめてくれ...南スタートの勝率明らかに低いだろ -- 2019-11-08 (金) 17:07:16
    • なんで? -- 2019-11-08 (金) 17:54:27
    • 別に、格差なんて無くね?それよりもカスティーリャの駆逐格差の方をなんとかして欲しい。 -- 2019-11-08 (金) 17:56:47
      • あと、丘上も格差あるな。北側は坂と丘上の間に家があって敵重戦車の車線が切れるが、南側はそれがなく、車高が低ければ丘上から一段下がったところに隠れられるが車高が高いと...それに南側は敵重戦車だけじゃなく、敵重戦車の後ろの小さな丘で芋ってる駆逐からも撃たれるのに、こっちの駆逐は撃ったらバレるか、撃たなくても丘上の敵に見られるからいいことない。 -- 2019-11-08 (金) 18:03:15
    • 一番酷いのは鉱山の駆逐格差だから…北側有利過ぎるだろ。 -- 2019-11-08 (金) 18:31:06
  • 何ヵ月か前に脳死川行き止めてくれって言った木主だが、(言ったっきり返信見るの忘れてた。)最初から街に行くんじゃなくて、味方の半数以上が街に行ったら、諦めて街に着いてきて欲しいって伝えたかった。無理やり川行って7対2とかやるくらいなら街に行った方がいいぞ。って言いたかったが語彙力無くて申し訳ない -- 2019-12-15 (日) 14:23:59
  • このマップの改修3年くらいずっと待ってる -- 2019-12-24 (火) 16:59:28
  • 川側行った時のドイツHTの動き方が分からないです。真ん中突っ込んだら狙撃されるし、かといって橋手前からハルダウンじゃTDと同族になってしまいますし... -- 2020-02-02 (日) 22:49:29
    • Cのところのコブでハルダウンで良いんじゃない?車高あるドイツHTでも大丈夫でしょ?MTかLTが1~2両行ってる前提で、逆にこっちが行かないと対岸が溶ける。ただ味方全体が引き気味のとき独りで行くと爆散するから注意。 -- 2020-02-02 (日) 23:17:00
      • すまん、MTLTが対岸行ってる前提…対岸が抜けてた。対岸と協力して前線のラインを維持するイメージ。 -- 2020-02-02 (日) 23:21:57
      • Cでスポットさえ取れたら道の上に棒立ちしてるHTなんか対岸から撃てるのに、味方HTが日和って出てこないと敵がCを越えて来て詰むんだよね。 -- 2020-02-03 (月) 13:36:04
      • なるほどです!チキらず突っ込みすぎずで頑張ってみます! -- 2020-02-03 (月) 14:43:31
  • 6.10アップデートで削除される、何の役にも立たない上り坂ってどこのことですか? -- 2020-04-28 (火) 21:16:26
    • 恐らくは上スタートの「2」近くに位置する上り坂では?ここは射線が全く通らないけどセオリー知らない初心者が乗った駆逐がここに籠って動かないことがよくある。 -- 2020-05-06 (水) 23:04:13
  • LT乗ってて、ここ進行ルートイメージのまんま川渡らずに行ってたんだけど、川渡った方がいいの?下がれなくならん? -- 2020-05-15 (金) 19:31:14
    • WRが6割以上ない限り、HTが橋の手前でモジモジした場合のLTに生存権はほぼ無いので渡っていいと思います。味方が街レミしてるなら、進行ルートイメージでさっさと偵察して退散するのもありだけど -- 2020-05-15 (金) 20:13:51
      • ありがとうございます! -- 2020-05-15 (金) 22:37:03
    • 河向こうの橋と橋の間にある起伏はMTルートに対してクロスファイアを掛けられるマップの重要ポイントです。俯角が取れるMTやLTは必ずと言っていい程、確保しようとしてきますのでそれをけん制するという意味では最低1台は河向うに行ってほしい所。特にLTなら通行料を気にせずに渡れるので先頭を走っているなら是非渡河して索敵して欲しい。 -- 2020-05-15 (金) 23:24:33
      • 逆に俯角の無いやつで行くと誘って撃たせる以外に何もできなかったりするけどスポットと誘惑だけで仕事してると思われてるか心配な時がある -- 2020-05-16 (土) 01:54:58
      • ボトムのPantherで渡河したところ俯角が足りずに殆ど撃てずスポットと跳弾に徹してたらスゲー文句言われたことがある。 -- 2020-05-16 (土) 01:57:53
      • ↑少なくとも、ボトムで敵のヘイト買ってるから十分仕事してる。 -- 2020-05-16 (土) 08:53:44
      • Pantherは俯角に悩むと思うけど、中華鍋MTだと山登りハルダウンしたら弾きながら俯角補える -- 2020-05-16 (土) 19:47:35
      • Pantherでここに篭る時は稜線に対して垂直に動くんじゃなくて平行に動いてその陰から砲塔だけ出す様にするといい。俯角ない車輌でハルダウンする際は逆に傾斜へ乗り上げちゃいけない -- 2020-05-16 (土) 22:28:20
    • 港湾C側で対岸を取る意味は主に2つ:①敵HTに対して横槍(クロス)を組むこと と ②敵快速に味方HTがクロスを組まれるのを防ぐこと。対岸に行く車両は距離的に快速が一番適してる上にHTはC付近で前線を張るという役目もあるから快速に乗って対岸に行かないのはむしろ戦犯行為とも言える。※味方がまともな前提 -- 2020-05-15 (金) 23:31:50
  • 昔のマリノフカがそうだったけど、マップの片方しか使われない率が極端なのはいずれ改変くると思うな。市街地と丘が中央で完全に分断されているのが悪い。 -- 2020-05-16 (土) 15:21:03
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