廃線

Last-modified: 2020-05-05 (火) 04:19:50
 

マップ画像

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全体マップ (v3.5.0)

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v3.4以前

 
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特徴

雪で覆われたマップ。
陣地は中央線路内、やや東に設置されている。
中央に鉄道路線が通っており、線路上に放置された列車が複数ある。
西側は中央より一段低く、東側は逆に1段高くなっている。
中央付近に敵味方の出撃地点があり、東側が空きやすい。

 

南北の中央寄りの各出撃地点は少し高く、西側の雪原に対する狙撃ポイントだが、雪原側は起伏も多く、射線は通りにくい。

マップ改変によりTDの狙撃位置が限られているため、中tierであっても茂みへの決め打ちが飛んできやすく、同じ場所に留まり続けるのは避けた方が良いだろう。

 

西側

西側は一段低くなっており起伏に富んでいるが、マップ全体でみると障害物が少な目。
出撃地点から位置が低く、HTでも到達時間が少なく済むためHT同士のガチ当たりになる事がある。
小高くなっている部分に登ると周囲から狙撃される可能性があるので、危険度が高い。

 

中央

鉄道施設跡の建物があり、遮蔽物として利用できる。
列車を盾代わりに使うこともできるが、列車車両下部が開いていて、履帯を狙われるので注意。
東は一段高くなっているので、そこから狙撃されないよう注意。
速度の遅いHT 重TDは敵の出方に対応しやすい中央から行くと良いだろう。その際不用意に前線を押し上げるのではなく東西との連携を取る必要がある。

 

東側

マップ東側は一段高く起伏のある丘になっており、中央から西側にかけての狙撃ポイントになる。
岩などの遮蔽物も多く、起伏を使ってのハルダウンが可能な場所もある。
主に、MT LTの主戦場になりやすい。
陣地付近の茂みからの狙撃に気をつけ、敵を引き込むようにして戦うのがベスト。

 

進行ルートイメージ

参考用のよくある進行ルートイメージです。

セオリー

《どの戦車にも言えること》
まず、このマップにおいては完全なレミングスはあまりオススメしない。最低でも、LTMTや快速重戦車が1両は中央付近にスポット役として行くのが望ましい。
特に、西側にレミングスする場合は偵察役を確保しつつ一気に前線を押し上げた方がよい。敵駆逐を発見しても全員で進撃すればキャパを超えるのでヘルスの残っている戦車から率先して前に出よう。
射線やスポットが切りづらい地形のため、西側レミで前線が硬直すると東側からやってきた敵裏取りに後衛からどんどん食われる。
東側山レミは論外として、理想は西&中央 or 東&中央という進攻だろうか。基本的に、まとまって移動するよりも展開しつつ片側を押し上げ、回り込んだ方が有利に(というか、それをされた側が非常に戦いづらく)なる。
だが、この優位性は敵が戦線を広くして守らなければならないという点と、それでいてこちら側は建物や列車などで射線・スポット切りがしやすいという点によって成り立っているため、単独で突っ込みすぎたり、芋ってしまっては意味がないので注意。

あなたの戦車がMTの場合

まず中央の偵察に行きましょう。砲塔が硬いソ連MTや視界が良いアメリカMTが有用です。場所は中央の西側の大きい岩を目印にしてそこの場所に行ってください。俯角が足りる位置を取り、敵に先制弾を入れればさらによし!その後、敵の発見情報によって動きは大きく変わります。敵が町側に多く確認された場合、一度後退して東側の丘の方に移動し、偵察を入れたり、あえて街の支援でもいいでしょう。もし敵が西の谷で確認された場合は中央の家付近に俯角が出せるポジがありますので、そちらから狙ってください。もし敵が自分のいる稜線側に進行してきたのなら、街に後退して攻撃するか、稜線を超えて裏取りを行ってください。

 

あなたがHTの場合

味方にTDがいるかどうかで前線を張る場所が変わります。味方にTDがいる場合は西の谷で控えめに前線を築いてください。突っ込んできた敵はTDの砲撃をお見舞いされた後に追撃を入れるといいでしょう。敵が減ってきたら一気に押しましょう。
味方にTDがいない場合は町側を押してください。ときには占領もありでしょう。街のHTを全員で複数vs1の状況に陥らせ、各個撃破しましょう。終わったらTD狩りに行くのもいいでしょう。

 

あなたがTDの場合

試合前半は凸ってきた敵をとにかく狙撃する作業が続きます。茂みが頼りにならないため、隠蔽管理とスポット切りを心がけましょう。
改変によって狙撃ポジが減ったため、決め打ちには十分注意する必要があります。同じ場所から顔を出し過ぎないように。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MT偵察の中央西のデカイ岩って優勢のA陣地とB陣地の間にある茂みがある岩ですか? -- 2019-01-27 (日) 12:59:11
  • CDCとかドラキュラで初動偵察するとき、敵に49いたら毎回心臓バクバクだわここ。 -- 2019-03-21 (木) 00:20:27
  • 東側でMT同士、中央でHT同士、端っこにはATが鎮座して戦闘が拮抗してるときのボトムの大トロLTはどうすればいいですかね?MTの単発交換ハルダウン合戦には不適だし恐らく裏通りしようとすればすぐに見つかりHTとATから滅多打ちに合うと思うんですが -- 2019-07-18 (木) 06:12:38
    • 遭遇ならセクター4、5間或いは5、6間の稜線で敵戦車をスポットしプレッシャーを与えることができるし優勢戦ならそれに加えてB強奪を視野に入れることができる。スポットがてらボトムLTがチラ見せすればMT側だと運が良ければヌーブが釣られてラッシュしてくるからそれを上手く味方の前におびき寄せることができれば東側が楽になって突破口が開きうる -- 2019-07-18 (木) 06:22:41
      • (追記)互いにスポットし合っててアクティブに撃ち合いになってるならチョロチョロ動き回って出来るだけヘイトを集めて敵に隙を作らせるのでも十分。この場合はMT側がオススメ。HT側は射線通りまくりだから難しい -- 2019-07-18 (木) 06:25:51
      • ありがとうございます。やはりスポットと嫌がらせに徹して終盤に大トロを活かすのが最善ですね。 -- 2019-07-18 (木) 08:04:31
  • 駆逐乗る時微妙な起伏を駆使したら初期位置周辺で中戦車と重戦車を支援できる(ただし、これが正しいかは分からない) -- 2019-07-18 (木) 08:16:55
  • ここのスポットポジって少し岩側から入らないと車体見られるかな? -- 2019-09-22 (日) 12:58:09
  • ブリッツで唯一のマトモに走り偵できるマップのような気がする。他あるかな? -- 2019-11-05 (火) 20:09:11
    • ノルマンディーとオアシスは走り偵できるかな。まあオアシスは気を付けないと駆逐に吹き飛ばされるが -- 2019-11-06 (水) 12:40:28
      • 連投削除。ノルマンディーなら茂みの中で置き偵した方がスポット出来るぞ。まぁ、中央でハルダウン合戦してるMT達には注意しないといけないが。 -- 2019-11-06 (水) 12:49:44
  • tierXでマップが廃線になると絶望する -- 2019-12-15 (日) 22:43:26
    • 絶望するなら理由も書いてよ。ただの日記か何かになっちまうぞ -- 2019-12-15 (日) 23:28:18
      • まあまあ、そんな厳しいこと言うなよ。荒らしや炎上しないだけマシじゃないか。大目に見てやれ。私も同感だし。 -- 2019-12-16 (月) 08:59:25
  • ここって駆逐だとよくスナイパー取れる気がします……気の所為でしょうか? -- 2020-02-22 (土) 09:48:35
  • MT√はミサイル戦車にとって格好のダメージ稼ぎ所となってしまった() -- 2020-03-01 (日) 16:04:14
  • やっぱこのマップすきだわ -- 2020-05-05 (火) 04:19:49
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