廃線

Last-modified: 2022-08-10 (水) 20:15:10
 

全体マップ (v3.5.0)

v3.4以前

 

特徴

雪で覆われたマップ。
占領陣地は中央線路内やや東に設置されている。
西側は中央より一段低く、東側は逆に1段高くなっている。
中央に鉄道路線が通っており、線路上に放置された列車が複数ある。
線路がある中央の段より一段低い中央西側付近に敵味方の重戦車の出撃地点があるため、東側が手薄になりやすい。
南北の中央寄りの各出撃地点は少し高く、西側の雪原に対する狙撃ポイントだが、狙撃を目指す雪原側は起伏も多く、射線は通りにくい。
マップ改変によりTDの狙撃位置が限られているため、中tierであっても茂みへの決め撃ちが飛んできやすく、同じ場所に留まり続けるのは避けた方が良いだろう。

 

西側

西側は一段低くなっており起伏に富んでいるが、マップ全体でみると障害物が少なめ。
出撃地点から位置が低く、HTでも到達時間が少なく済むためHT同士のガチ当たりになる事がある。
小高くなっている部分に登ると周囲から狙撃される可能性がある。また西のくぼ地に向かう時、ハルダウンしてきた敵HTから通行料を取られることもあるので気を付けよう。

 

中央

鉄道施設跡の建物があり、遮蔽物として利用できる。
列車を盾代わりに使うこともできるが、列車車両下部から履帯や車高が低い車両であれば車体を撃たれることもあるので注意が必要である。
また東は一段高くなっているので、そこからの狙撃にも警戒する必要がある。
速度の遅いHT 重TDは敵の出方に対応しやすい中央から行くと良いだろう。その際不用意に前線を押し上げるのではなく東西との連携を取る必要がある。

 

東側

主にMT LTの主戦場になりやすい。
マップ東側は一段高く起伏のある丘になっており、中央から西側にかけての狙撃ポイントになる。
岩などの遮蔽物も多く、起伏を使ってのハルダウンが可能な場所もある。
陣地付近の茂みからの狙撃に気をつけ、敵を引き込むようにして戦うのが基本と言えるだろう。

 

進行ルートイメージ

参考用のよくある進行ルートイメージです。

セオリー

《どの戦車にも言えること》
まず、このマップにおいては完全なレミングスはあまりオススメしない。最低でも、LTMTや快速重戦車が1両は中央付近にスポット役として行くのが望ましい。
特に、西側にレミングスする場合は偵察役を確保しつつ一気に前線を押し上げた方がよい。射線やスポットが切りづらい地形のため、西側レミで前線が硬直すると東側からやってきた敵裏取りに後衛からどんどん食われる。敵駆逐を発見しても全員で進撃すれば敵車両が迎撃できる限界を超えるのでヘルスの残っている戦車から率先して前に出る必要がある。
東側山レミはよほど軽い編成でない限り論外(道が狭く敵から通される射線も多い)として、理想は西&中央 or 東&中央という進攻だろうか。基本的に、まとまって移動するよりも展開しつつ片側を押し上げ、回り込んだ方が有利に(というか、それをされた側が非常に戦いづらく)なる。
だが、この優位性は敵が戦線を広くして守らなければならないという点と、それでいてこちら側は建物や列車などで射線・スポット切りがしやすいという点によって成り立っているため、単独で突っ込みすぎたり、芋ってしまっては意味がないので要注意。

 

LT/MTの場合

まず中央の偵察に行きましょう。砲塔が硬いソ連MTや視界が良いアメリカMTが有用です。場所は中央の西側の大きい岩を目印にしてそこの場所に行ってください。俯角が足りる位置を取り、敵に先制弾を入れればさらによし!その後、敵の発見情報によって動きは大きく変わります。敵が町側に多く確認された場合、一度後退して東側の丘の方に移動し、偵察を入れたり、あえて街の支援でもいいでしょう。もし敵が西の谷で確認された場合は中央の家付近に俯角が出せるポジがありますので、そちらから狙ってください。もし敵が自分のいる稜線側に進行してきたのなら、街に後退して攻撃するか、稜線を超えて裏取りを行ってください。

 

HTの場合

味方にTDがいるかどうかで前線を張る場所が変わります。味方にTDがいる場合は西の谷で控えめに前線を築いてください。突っ込んできた敵はTDの砲撃をお見舞いされた後に追撃を入れるといいでしょう。敵が減ってきたら一気に押しましょう。
味方にTDがいない場合は町側を押してください。ときには占領もありでしょう。街のHTを全員で複数vs1の状況に陥らせ、各個撃破しましょう。終わったらTD狩りに行くのもいいでしょう。

 

TDの場合

試合前半は凸ってきた敵をとにかく狙撃する作業が続きます。茂みが頼りにならないため、隠蔽管理とスポット切りを心がけましょう。
改変によって狙撃ポジが減ったため、決め打ちには十分注意する必要があります。同じ場所から顔を出し過ぎないように。

マップ画像

マップ画像

 

コメント

  • やっぱこのマップすきだわ -- 2020-05-05 (火) 04:19:49
  • 味方がMTルート放棄した時の勝ち方がわからん。西を押さなきゃならんけど大口径駆逐の一発が怖くて自分自身も味方もほぼ確実にラッシュなんぞできないし、んで自陣スポーン地点付近取られて敵の鴨撃ちの的 -- 2020-09-19 (土) 08:22:57
  • mtルートに人が溜まりすぎて邪魔なことが多い -- 2020-10-15 (木) 18:56:25
    • かと言って中央偵察しようものならワラワラ後ろから着いてきてどうしようも無くなるクソマップ。オマケにMTHT関わらず撤退のしようがないから1度突破されたら手に負えない -- 2020-10-15 (木) 18:57:53
  • 個人的にクソマップの一つ  -- 2021-05-03 (月) 18:54:23
    • ここがクソマップっていうのならどこがいいマップになるんだ?中軽戦車に重戦車、そして駆逐戦車と全ての戦車が必要となり、活躍出来る神マップ。ゲーム的につまらないラッシュも起きにくくて腕がモロに出る。どの車両でもこのマップに当たったら喜べる。 -- 2021-05-04 (火) 11:54:23
      • いや普通にゴミマップでしょ。MTルート取られた時点でほぼ負け確。かといってHTルートを強引に押すことも駆逐の射線の関係上まずできないし。まあ駆逐で当たったなら嬉しいマップだが。 -- 2021-05-11 (火) 17:03:06
      • MTルートはむしろ他に射線通しにくいから、丘から降りてきた所をスポットすればかなり有利に戦えるぞ -- 2021-05-11 (火) 18:56:54
      • ↑↑どのマップでもMTルート取られたら相当厳しいのでは? -- 2021-05-11 (火) 19:22:59
      • ↑↑エアプ乙。MTルート取られた時点でマップ東側の高所から好き放題に撃たれまくるから負け確レベルで不利なんだが? -- 2021-05-11 (火) 22:19:38
      • (たぶんこれCどころかB周りや線路付近まで明け渡してるな…) -- 2021-05-12 (水) 09:27:52
      • マップ東の丘から狙える所は中央付近と敵陣、自陣あたりだから、視界範囲も考えると西側には射線通せないぞ。自陣辺りもMTルートに含めるなら理解できるが -- 2021-05-12 (水) 12:34:00
      • MTルートの範囲の定義はさておき、MTが全員HT側に行っちゃうと相当不利になるのは事実じゃない? -- 2021-05-12 (水) 12:53:57
      • 自陣付近でハルダウン出来るから、西側の駆逐ポジに味方がいれば1、2体なら十分迎撃出来るよ。まあ、その間に味方がラッシュ出来なければ不利だが -- 2021-05-12 (水) 13:30:12
      • 結局マップじゃなくて味方の動きがクソだったんだってば。全員でAに固まったくせに全員狙撃が怖くて渋滞してるうちに囲まれるパターン -- 2021-05-12 (水) 15:21:28
      • 大体のポジは決まってるがそれでも駆逐のポジが強すぎるからHTルートのラッシュなんてまず刺さらない。HTは基本AB間の稜線に展開するからMTルートで負けるとBから両軍のリスポ付近のラインまで喪失。駆逐ポジに居ようと居場所は向こうにも割れてるし障害物も多いからMTなら射線切り放題。 -- 2021-05-12 (水) 15:49:31
      • このマップは確かに駆逐が強いが、そもそも他のマップで駆逐が息してないだけで本家では普通。逆につまらないラッシュをある程度抑制できるのはいいポイント。そもそも駆逐が前線に行かないといけなかったり、撃ったら即バレするのがおかしい、blitzは。 -- 2021-05-12 (水) 17:44:35
    • これは俺も思う。マップ構成はともかく、マップ隅でキャンプし始める人が多い。 -- 2021-06-12 (土) 22:07:11
  • ここ平野レミする意味あるか?開所だから的になって終わりなような。 -- 2021-05-16 (日) 15:04:25
  • TDだとどちら側からスタートしても画像西側の端の茂みからMTルートに射線通るから好き -- 2021-09-29 (水) 15:26:39
  • ハビチャがよく西の駆逐ポジに引き籠もって狙撃してるだけど、普通にHTルートに行くのは厳しいのか? -- 2021-10-23 (土) 22:51:44
    • ハビチャは知らんが、HTルート厳しくても中央行ったりするのが普通じゃね -- 2021-10-24 (日) 02:46:16
  • このマップHTきついです西側行っても駆逐からバンバン打たれるし -- 2021-11-19 (金) 08:41:40
    • A付近を狙える駆逐の位置は西角と決まっていて、射線は予測しやすいから、目の前の相手だけでなくその狙撃射線に豚めしや頭出しが出来るようにしましょう。味方が揃っている場合は西中央丘上の岩周辺も重要。 -- 2021-11-19 (金) 09:03:15
  • ありがとうございます。 -- 2021-11-19 (金) 09:40:03
  • TD乗りからすれば神マップ。東側で射精管理できてないLMTと、西中央で下手なハルダウンしてるHTを撃ち放題。脳汁出る。 -- 2022-05-03 (火) 08:40:53
    • このコメント読んで昔の廃線思い出したわ。今も狙撃が強いけど、昔はもっと狙撃ポジが色々あって、正直あっちの方が楽しかった。 -- 2022-05-05 (木) 22:28:33
    • 管理するもの違う -- 2022-05-05 (木) 23:46:04
      • wwwwwwてか射精管理ってなんやねんw -- 2022-08-10 (水) 20:15:07