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廃線

Last-modified: 2018-11-07 (水) 06:28:22
 

マップ画像 Edit

IMG_0254.JPG

全体マップ (v3.5.0) Edit

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v3.4以前

特徴 Edit

雪で覆われたマップ。
陣地は中央線路内、やや東に設置されている。
中央に鉄道路線が通っており、線路上に放置された列車が複数ある。
西側は中央より一段低く、東側は逆に1段高くなっている。
中央付近に敵味方の出撃地点があり、東側が空きやすい。

 

南北の中央寄りの各出撃地点は少し高く、西側の雪原に対する狙撃ポイントだが、雪原側は起伏も多く、射線は通りにくい。

マップ改変によりTDの狙撃位置が限られているため、中tierであっても茂みへの決め打ちが飛んできやすく、同じ場所に留まり続けるのは避けた方が良いだろう。

 

西側 Edit

西側は一段低くなっており起伏に富んでいるが、マップ全体でみると障害物が少な目。
出撃地点から位置が低く、HTでも到達時間が少なく済むためHT同士のガチ当たりになる事がある。
小高くなっている部分に登ると周囲から狙撃される可能性があるので、危険度が高い。

 

中央 Edit

鉄道施設跡の建物があり、遮蔽物として利用できる。
列車を盾代わりに使うこともできるが、列車車両下部が開いていて、履帯を狙われるので注意。
東は一段高くなっているので、そこから狙撃されないよう注意。
速度の遅いHT 重TDは敵の出方に対応しやすい中央から行くと良いだろう、その際不用意に前線を押し上げるのではなく東西との連携を取る必要がある。

 

東側 Edit

マップ東側は一段高く起伏のある丘になっており、中央から西側にかけての狙撃ポイントになる。
岩などの遮蔽物も多く、起伏を使ってのハルダウンが可能な場所もある。
主に、MT LTの主戦場になりやすい。
陣地付近の茂みからの狙撃に気をつけ、敵を引き込むようにして戦うのがベスト。

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。

セオリー Edit

《どの戦車にも言えること》
まず、このマップにおいては完全なレミングスはあまりオススメしない。最低でも、LTMTや快速重戦車が1両は中央付近にスポット役として行くのが望ましい。
特に、西側にレミングスする場合は偵察役を確保しつつ一気に前線を押し上げた方がよい。敵駆逐を発見しても全員で進撃すればキャパを超えるのでヘルスの残っている戦車から率先して前に出よう。
射線やスポットが切りづらい地形のため、西側レミで前線が硬直すると東側からやってきた敵裏取りに後衛からどんどん食われる。
東側山レミは論外として、理想は西&中央 or 東&中央という進攻だろうか。基本的に、まとまって移動するよりも展開しつつ片側を押し上げ、回り込んだ方が有利に(というか、それをされた側が非常に戦いづらく)なる。
だが、この優位性は敵が戦線を広くして守らなければならないという点と、それでいてこちら側は建物や列車などで射線・スポット切りがしやすいという点によって成り立っているため、単独で突っ込みすぎたり、芋ってしまっては意味がないので注意。

あなたの戦車がMTの場合

まず中央の偵察に行きましょう。砲塔が硬いソ連MTや視界が良いアメリカMTが有用です。場所は中央の西側の大きい岩を目印にしてそこの場所に行ってください。俯角が足りる位置を取り、敵に先制弾を入れればさらによし!その後、敵の発見情報によって動きは大きく変わります。敵が町側に多く確認された場合、一度後退して東側の丘の方に移動し、偵察を入れたり、あえて街の支援でもいいでしょう。もし敵が西の谷で確認された場合は中央の家付近に俯角が出せるポジがありますので、そちらから狙ってください。もし敵が自分のいる稜線側に進行してきたのなら、街に後退して攻撃するか、稜線を超えて裏取りを行ってください。

 

あなたがHTの場合

味方にTDがいるかどうかで前線を張る場所が変わります。味方にTDがいる場合は西の谷で控えめに前線を築いてください。突っ込んできた敵はTDの砲撃をお見舞いされた後に追撃を入れるといいでしょう。敵が減ってきたら一気に押しましょう。
味方にTDがいない場合は町側を押してください。ときには占領もありでしょう。街のHTを全員で複数vs1の状況に陥らせ、各個撃破しましょう。終わったらTD狩りに行くのもいいでしょう。

 

あなたがTDの場合

試合前半は凸ってきた敵をとにかく狙撃する作業が続きます。茂みが頼りにならないため、隠蔽管理とスポット切りを心がけましょう。
改変によって狙撃ポジが減ったため、決め打ちには十分注意する必要があります。同じ場所から顔を出し過ぎないように。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • lt,mtが山とってht,tdが中央取ればいいマップだと思う。なのに重戦車が多いと視界も取れないくせに谷レミ乙が多くて禿げる -- 2017-07-29 (土) 00:01:47
    • 別に中央取って仕事すれば大体勝てるから、どっちレミでもいいや。山と谷でパックリとかにならなければw ただHTが谷を使って正面戦闘に集中したいって気持ちはわかるけど、LTMTが装甲無い癖に山に凸る気持ちがMT乗りとしてイマイチ理解できない。せっかく機動力あるならマップ広く使えばいいじゃんって思う。まあその自殺志願者のお陰でこっちは稼げるから別に止めはしないけど…w -- 2017-07-29 (土) 00:22:45
      • 山レミはまだ中央辺りをうろつく車両がいるから助かるんだよ…谷レミはLTもMTもみんな降りてくるからつらみ。山のLTMTは視界取りと敵の気を引いているので十分、DPSはTDが取ってやるから漏れた敵をきっちり倒してくれればそれでいい -- 2017-07-29 (土) 12:19:51
  • 快速でこのマップに当たると、スポット取るとチャットしてから優勢戦BAを繋ぐ稜線を走り偵するんだけど、高ティアでもほとんど同じ動きの敵に会わない。あそこ初動で谷側をざっと見ておくだけで随分楽になるんだけどな(味方が対応してくれるかどうかは別)。 -- 2017-07-29 (土) 12:43:34
    • 俺も同じ動きするけど偵察する人少ないよね。あとそれで敵が西を捨ててるって判明してもAに味方HTが全員で行くとかもざらだし、Cに行ったMTが退避せず無駄死にするのもざら。何のために偵察してるか分からなくなってくる -- 2017-07-29 (土) 13:35:47
      • 同志よ!!ここで敵の初動がわかって味方がちゃんと動いてくれると、簡単に勝てるんだけどねぇ。俺も同じような体験が沢山あります。思うに「HTはA陣地集合な!!MTはC地点だぞ!!」程度の認識で動いていて、何のためにそこを目指すのか、そこを取る事にどんな意味があるのか、までは思い至ってないんじゃないかな、と。なので当然、走り偵する人も居ないと。 -- 2017-07-29 (土) 20:51:22
      • 自分は同じく偵察した後マズそうだったら、"right push"とかleft run"とか簡単な指示を出す様にしてる。言っても聞いてもらえない!とか言う人もいるけど、切り捨てる奴がはっきりするから無駄でもないよw 1両でも聞いてくれれば、そのルートは雛鳥みたいについてったりするし。 -- 2017-07-29 (土) 22:05:31
      • 俺もやってる。たとえ味方にHTがいなくてもとりあえず雪原を覗いとかないと、敵の動きが読めねぇし。HTが雪原側に何両向かったか、あるいはMTもレミってるかを確認できるだけで、その後の立ち回りが大きく変わってくるのにな -- 2017-07-31 (月) 10:38:34
  • セオリーの項に解説を追加しました。異論などがあれば適宜改訂、削除などをお願いします。 -- 2017-07-31 (月) 12:58:08
  • あ、ありのまま今起こった事を話すぜ…!CGCで北西のTDポジに行ったと思ったら開始30秒でVK28にNDKされた…。何を(ry たぶん中央に誰も行かなかったからここまで素通り出来たんだろうな…。こんな事初めてなんだけど。 -- 2017-11-13 (月) 21:40:44
    • 西側雪原には味方HTは向かっていなかったのか? 幾ら何でも雪原にHTがいれば、VKが中央突破しても発見できそうなもんだが... -- 2017-11-13 (月) 21:59:59
      • 味方HTは谷底に固まってたから発見遅れたし正直油断してたよ。気づくの遅れて対処しようとした時にはもうケツに張りつかれた…。 -- 2017-11-14 (火) 12:47:59
  • ここの中央から雪原に向けての稜線はRu251みたいなぺったんこ戦車の天国やな!! 速攻で雪原覗いてのんびり走っとるHTから美味しく通行料をいただいて、HTの雑な反撃なんか貧乳回避余裕や -- 2017-11-13 (月) 22:04:20
    • 高速の車両でここに当たると嬉しいよな。 -- 2017-11-13 (月) 22:59:26
    • ワイTD乗り、線路脇の茂みからスポットの顔出しポイントに照準合わせてHTを餌にHEを貫通さすの大好き。LTの先っちょにこすれてビックンビックンさせるのやめられん。砦もHTルートから狙うとMTの側面も抜けるが、味方が芋るとジ・エンド -- 2017-11-14 (火) 13:01:59
    • 一度is3で西とりに行ったら颯爽と現れたruプラに味方もろとも壊滅させられた事あったなー、それはもう狼の狩りのような見事なものだったよ。やっぱり俯角と精度が良い戦車は強いって、はっきり分かんだね -- 2017-12-31 (日) 23:14:21
  • Rhmでここの北当たった場合狙撃ポジどこいける?仰角がないから西の方にあまり行く気にならないのだが -- 2017-12-04 (月) 14:32:23
  • すり抜けバグを発見しました。北側、陣地1近くの建屋にAMX ELC bisで激突するとすり抜け、建屋内部に入ります。 -- 2017-12-31 (日) 12:29:11
    • 方法は、南側から時速63~65キロメートルで進行し、南側から見て建屋右端の角に向かって乗り上げるように激突することですり抜けて中に侵入します。複数回再現可能であったため、バグだと思われます。他の方にも再現可能か検証していただきたいです。 -- 2017-12-31 (日) 12:34:44
      • いけましたよ -- 2018-05-13 (日) 13:53:43
  • ここって雪やばいけど視界とか関係する? -- 2018-01-24 (水) 17:45:17
    • 影響なし...だよね?(弱気) ここで何百戦となくやってきたけど、今までスポット取りづらいなんて感じた事なかったぞ -- 2018-01-24 (水) 21:46:20
  • 汽車のコンテナの中見たらフランス戦車の砲塔らしきものとマップ外のコンテナの中に雪だるまが並べてられて入ってた [tip] -- 2018-07-28 (土) 21:43:25
  • 真ん中ちょい下のL字型の建物でスナイパーモードにしたらテレビ?の音が聞こえるね -- 2018-11-03 (土) 14:30:51
    • B地点のちょい南側の建物の事?ヘッドフォンでやってみたけど聞こえなかったぞ -- 2018-11-03 (土) 18:42:03
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