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対応端末とCPUについて

Last-modified: 2018-07-27 (金) 23:50:21


概要 Edit

ここではCPU,SoC毎に判明している動作状況をまとめている。

 

判断基準 Edit

アプリ非対応
そもそもアプリを動かすのに必要最低限なスペックを満たしていない。
厳しい
ダウンロードは可能だが起動中・起動後共に安定しない。
辛うじて動く
安定して起動はするが「最低」設定ですらFPSの低下が目立つ。戦闘においては全く安定しないため非推奨
動く
起動は安定し「最低」設定におけるFPSは20~30前後と、動作速度に不満が残るが一応プレイは可能なライン。
そこそこ動く
「低」~一部「中」設定でFPS30~40程度で動作し、多少の負荷が致命的にはならないライン。この記事ではこれを実用的な最低ラインとする。
快適
「中」設定~一部「高」設定でFPSは50~60前後。サーバーの問題以外でFPSが極端に落ちることは無く、安定した動作を見込める。これ以上を推奨。
かなり快適
「高」設定でFPSは60安定。このラインならばWoTBにおいてほぼ不満はないと言える(ただしiOSはアップデートにより「快適」程度まで落ちる可能性あり)。
超快適
アプリを動かすのに余りあるスペック。「高」でもFPSは60で安定する。高画質で安定したプレイができiOSにおけるアップデートへの対応力も高いが値段も高くつくため、このクラスのCPUを選んで使うならお財布と相談。
天国
超快適よりも更に上がり、もはやオーバーなライン。「高」設定でFPSは90以上。何をするにも不自由しないCPUとリフレッシュレートは、当然お値段もかなりオーバー気味。

Apple Edit

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Appleから発売されているiPhone/iPod touch/iPadシリーズに搭載されているSoC。比較的古い端末でも動作は見込め、64bitCPUとなるA7以降は殆どのCPUを上回るため充分実用的。世代が上がる毎に純粋な処理性能だけでなくグラフィック処理・サウンド処理共に向上し、快適な環境でプレイすることが可能。
ちなみにiPadシリーズの一部には型番の末尾に「X」が付いた改良版が搭載されており、改良前よりも高いグラフィック処理性能を誇るが、総合的には次世代に劣る。

CPU主な端末プレイ感覚
Apple A4以前~iPhone4、~iPod touch(第4世代)、iPad(初代)アプリ非対応
Apple A5iPhone 4s、iPad 2、iPad mini(初代)、iPod touch(第5世代)動く
Apple A5XiPad 3動く
Apple A6iPhone 5/5cそこそこ動く
Apple A6XiPad 4そこそこ動く
Apple A7iPhone 5s、iPad Air、iPad mini(第2世代/第3世代)快適
Apple A8iPhone 6/6 Plus、iPod touch(第6世代)、iPad mini(第4世代)かなり快適
Apple A8XiPad Air 2かなり快適
Apple A9iPhone 6s/6s Plus、iPhone SE、iPad(第5世代)かなり快適
Apple A9XiPad Pro(初代)超快適
Apple A10iPhone 7/7 Plus、iPad(第6世代)超快適
Apple A10XiPad Pro(第2世代)天国
Apple A11iPhone8/8 Plus、iPhone X超快適
 

Exynos Edit

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主にGalaxy端末に搭載されているSamsungの自社製SoC。処理性能・グラフィック性能共に平凡で、単純な比較ではSnapDragonやApple Aシリーズに劣る。なお最近の日本向けモデルにはSnapDragonが搭載されており、こちらのCPUを搭載した機種はあまり見ない。

CPU主な端末プレイ感覚
Exynos 4 Dual 45nm(Exynos 4210)Galaxy S II SC-02Cなどアプリ非対応
Exynos 4 Dual 32nm(Exynos 4212)Galaxy S4 zoomなどアプリ非対応
Exynos 4 Quad(Exynos 4412)神行者PD10釣魚島厳しい
Exynos 4 Quad(Exynos 4412 Prime)Galaxy Note II厳しい
Exynos 5 Dual(Exynos 5250)Chromebook XE303C12、Google Nexus 10そこそこ動く
Exynos 5 Hexa(Exynos 5260)Galaxy Note 3 Neoそこそこ動く
Exynos 5 Octa(Exynos 5410)Galaxy S4そこそこ動く
Exynos 5 Octa(Exynos 5420)Galaxy Note 3などそこそこ動く
Exynos 5 Octa(Exynos 5422)Galaxy S5そこそこ動く
Exynos 5 Octa(Exynos 5800)Chromebook 2 13,3"そこそこ動く
Exynos 5 Octa(Exynos 5430)Galaxy Alpha、Meizu MX4 Proそこそこ動く
Exynos 7 Octa(Exynos 5433/7410)Galaxy Note 4快適
Exynos 7 Octa(Exynos 7420)Galaxy S6 Edge+快適
Exynos 8 Octa(Exynos 8890)Galaxy S7/Edge(海外版)快適
 

Qualcomm SnapDragon Edit

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Android端末で最も主流なCPU。性能は平均的なものが多いためゲームには不向きだが、SnapDragon820以降になると全体性能が高くなり安定した動作速度になる。

CPU主な端末プレイ感覚
SnapDragon S3Xperia NX SO-02Dなどアプリ非対応
SnapDragon S4 PlusAQUOS PHONE ZETA SH-09D、Xperia GX SO-04Dなど厳しい
SnapDragon S4 ProNexus 7 (2013)、Xperia Z SO-02Eなど辛うじて動く
SnapDragon 210/212ZenPad 7.0、YOGA Tab 3など辛うじて動く
SnapDragon 430Zenfone 3 laserなど動く
SnapDragon 800ARROWS A 301Fなど動く
SnapDragon 801Xperia Z2などそこそこ動く
SnapDragon 660Zenfone 4など快適
SnapDragon 805Nexus 6など快適
SnapDragon 808Nexus 5Xなど快適
SnapDragon 810Xperia Z4/Z5、ARROWS F-04G 、Nexus6Pなど快適※
SnapDragon 820/821Le Max Pro、Xperia X Performance/XZ、Zenfone ARなどかなり快適
SnapDragon 835Xperia XZ Premium、Xperia XZ1/compact、Zenfone 4 Proなど超快適
SnapDragon 835 GamingRazer Phone、AQUOS Rなど天国
SnapDragon 845Galaxy S9、Xperia XZ2など超快適
SnapDragon 845 GamingROG Phone、Black Shark、AQUOS R2など天国

※SnapDragon 810に限りCPUの発熱が激しく、スペック通りのパフォーマンスを発揮出来ないことが多いため使用の際は注意。

※Gaming表記はリフレッシュレートが90Hz以上のディスプレイを備えたAndroid端末の意味です。

 

MEDIATEK (中国語社名:聯發科技股份有限公司) Edit

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比較的安価な中華端末に多く搭載されている、コストパフォーマンスの良好なSoC。ただしコストパフォーマンスに優れるのは基本性能に限った話であり、グラフィックは貧弱なためゲーム向きとは言い難い。

CPUプレイ感覚
Cortex-A9(MT6517)アプリ非対応
Cortex-A9(MT6577T)アプリ非対応
Cortex-A7(MT8125)動く
Cortex-A7(MT6588)動く
Cortex-A7(MT6592)そこそこ動く
 

NVIDIA Edit

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パソコン用の高性能なグラフィックボード「GeForce」シリーズで知られるNVIDIAのSoC。
モバイル用であるにも関わらず全ての製品で非常にグラフィック性能が高いが搭載機種が限られ、CPUがグラフィック処理速度に追いついていない場合も多いためスペック通りのパフォーマンスを発揮出来る機会は少ない。

CPU主な端末プレイ感覚
Tegra 3Nexus_7_(2012)、Arrows Xなど動く
Tegra 4Surface2動く
Tegra K1(32bit)SHIELD Tabletそこそこ動く
Tegra K1(64bit)Nexus9そこそこ動く
Tegra X1Pixel Cかなり快適
 

Intel Atom Edit

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Intel Core iシリーズで知られるIntel社が製造していたモバイル向けCPU。
CPU自体は高性能であるが、一部機種を除きグラフィック性能は平凡なため殆どのCPUで快適な動作には期待出来ない。
ただしx7-Z8700などグラフィックが改善された最新のCPUにおけるパフォーマンスはトップクラスで、WoT Blitzが動作する全モバイル端末の中でも屈指のパフォーマンスを発揮する。
ちなみに、Windows OSを搭載した端末の中にもこのCPUを用いているものがあるが、そちらについてはMicrosoft Windowsの項で別途評価を行っている。

CPU主な端末プレイ感覚
Intel® Atom™ Quad Core Z3580/Z3560ZenFone2,ZenFone Zoom快適
Intel® Atom™ Quad Core Z3745ASUS MeMO Pad 7 (ME176C)快適
Intel® Atom™ Quad Core x5-Z8350chuwi hi8 Android動く
 

HISILICON (中国語社名:海思半导体有限公司) Edit

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Huawei製端末に多く搭載されているSoC。
旧型(~930)は性能バランスはいいがゲームに秀でているわけではないため、WoT Blitzには不向き。
最新型(960~)はグラフィック性能が底上げされており、A10やA11にこそ劣るがAtomやSnapdragonよりは上で、WoTBにおいても充分なパフォーマンスを発揮する。

CPU主な端末プレイ感覚
K3V2Ascend D2 HW-03E、STREAM X GL07S厳しい
Kirin 910STREAM S 302HW、dtab d-01g辛うじて動く
Kirin 920/925honor6 plus、Huawei Ascend Mate 7そこそこ動く
Kirin 620Huawei P8 liteそこそこ動く
Kirin 930/935Huawei P8max、Huawei MediaPad M2 8.0快適
Kirin 950honor 8快適
Kirin 955Huawei P9快適
Kirin 960Huawei P10、Huawei honor 9超快適
Kirin 970Huawei Mate 10 Pro超快適
 

Microsoft Windows(Intel/AMD) Edit

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Windows OSにおけるSteam版・Microsoft Store版WoT Blitzでの動作環境。
モバイル用ソフトウェアをパソコンで動作させることになるため殆どの環境で充分な動作が期待出来る。
特にMicrosoft Store版の場合は低スペック端末向けに最適化してあるため、Steam版に比べサクサク動きやすい。
またGPUも内蔵のもので事足りるため、比較的古いCPUであっても問題は少ない。
快適なプレイを求めるならば最低でもIntel HD Graphicsを搭載したCPUを選ぶべき。Intel Irisシリーズや別途グラフィックボード搭載なら尚良し。

CPUメーカーCPU型番GPUプレイ感覚
IntelCore i7-8550UNvidia Geforce MX150超快適
Core i7-7700KNvidia Geforce GTX1050Ti超快適
Core i7-6700TCPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i7-6700CPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i7-6700KCPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i7-6700HQCPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i7-3770AMD Radeon HD7750快適
Core i7-3720QMCPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i5-3230MCPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
Core i7-2700Nvidia GeForce GTX1050Ti超快適
Core 2Duo-E6700Nvidia GeForce GT730快適
Core 2Duo-P8800チップセット内蔵GPU(Intel GMA)そこそこ動く
Atom x5-Z8350CPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)そこそこ動く
Atom x7-Z8700CPU内蔵GPU(Intel HD Graphics)超快適
AMDRyzen 7-1700XAMD Radeon RX480超快適
Ryzen 7-1800XNvidia GeForce GTX1080超快適
 

Mac OS(Intel) Edit

i320.jpg
Mac App Storeにて配信されているMac版WoT Blitzの動作環境。
Apple製品とはいえ、基本的にIntel製のCPUを搭載しているためWindows OSの欄が参考になると思われる。
しかし報告が少ないため、旧型のMacを選ぶならCPU・GPUに対する基礎知識を付けた上で選択すること。

CPUプレイ感覚
1.4 GHz Intel Core i5超快適

おすすめ端末 Edit

Android端末

フラッグシップモデル
SnapDragon 8xx

ハイエンドモデル
SnapDragon 7xx

スタンダードモデル
SnapDragon 6xx

ミドルレンジモデル
SnapDragon 4xx

エントリーモデル
SnapDragon 2xx

例
SnapDagon 8 35
                  ↑ ↑
                  モ 世
                  デ 代
                  ル

WoTBなどの3Dゲームをプレイするならスタンダードモデル以上で出来るだけ世代の大きなモノを選びましょう。なおSnapDragon 810よりSnapDragon 660の方が少しだけ性能は良いのは皆様はご存知だと思います。分かりやすく左から性能が良い順に並べ替えると...

845 > 835 > 710 > 821 > 660 > 810

となります。ですからAndroidの狙い目は660を含めた上の端末という事です。

Apple端末

簡潔に三行で

最低でもA7
どうせ買うなら理論でA9
理想は最新モデルA11

まとめ Edit

WoT Blitzは3Dオンラインゲームで、他のスマートフォン用ゲームよりも高い水準の性能を要求されます。そのためCPUの処理性能・グラフィック性能共に出来るだけ高性能なものを選ぶのが当然という意見も多いのが実情なんです。しかし、この話は端末に限った事でもありません。通信処理の遅い人が通信処理の速い人の戦闘に入ればラグという現象が起きてしまいます。 オンラインゲームのマナーとして言えば1人が不利な状況なら、そのチームは負ける確率は必然的に高くなります。ですから、それを未然に防ぐ為にも自分で出来る範囲内で性能の良いものを購入するのが望ましいです。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 機種変することになり、GalaxyS4からS5に端末的にはアップグレードしたけど、肝心のWOTBが出来ないときたもんだから発狂・・・。WOWSBは出来るのにね・・・。 -- 2018-05-16 (水) 22:40:26
    • しかも上の一覧見たら「動く」になってるんだよなぁ~。あれれ~?因みに型番は「SC-04F」ってなってる。 -- 2018-05-16 (水) 22:47:23
  • WWDC18で発表されたiOS12と、配信された開発者向けプレビューにてA7端末の対応が確認できたので追記。パフォーマンスの改善らしいので既存端末の評価に多少影響するかもしれませんね -- 2018-06-05 (火) 13:27:28
  • iPhone6では、表記通り、かなり快適にプレイ出来ますかね?中古購入を検討してるのですが -- 2018-06-07 (木) 21:24:57
    • 基準に表記した通り、アプデの影響を受け少し画質設定を落とさないと完璧な動作は厳しいラインです。中~一部高で60張り付き程度でしょうか(こちら製造時にクロックの上げられたiPadmini4での確認のため、若干違うかもしれません) -- 2018-06-07 (木) 23:50:20
      • もうA8一族は快適に降格してもいい頃合いかもしれんな -- 2018-06-08 (金) 00:24:39
      • ↑あくまでCPUの評価であるのと、OSバージョンが変わるだけで動作速度が多少変わることは基準に表記してあるため降格する必要はないかと。実際落ちても快適よりは上なので -- 2018-06-08 (金) 12:19:41
    • 6sで以前遊んだことあるけど、バッテリーが1時間半程度でほぼ無くなった記憶がある。画面も小さくて見にくいと思うんだけど、タブレットを選ぶという選択肢は無いの? -- 2018-06-08 (金) 00:33:54
      • タブレットはバッテリと画面のメリットと引き換えに持ちプレイがしにくいというデメリットを抱えているので選択肢がないというよりただの好みの領域でしょう -- 2018-06-08 (金) 12:20:53
      • 今、iPhone6sプラスで遊んでみたけど、画面が小さすぎて弱点を狙えないレベルだったw。高tierで遊ぶならやっぱりタブレットがおススメ。電車の中で移動中に立って遊びたいならしょうがないけど。 -- 2018-06-08 (金) 21:49:58
      • 自分は5→6sだが、持ちやすさと視認性はiPhoneがピカイチだと感じるぞ。感度150にすれば画面の狭さも気にならなくなる。 -- 2018-07-27 (金) 12:50:40
  • なんか新基準追加されてますが、A10~11やSnapdragon835~845は天国ライン行くんでしょうかね?対象端末を所持している方、可能ならば情報提供をお願いします -- 2018-07-26 (木) 23:41:44
    • どんなに性能高くても、結局は画面のリフレッシュレート次第だからなんとも・・・正直この基準はなくても良い気がする -- 2018-07-27 (金) 05:05:46
    • 第2世代のiPad Proが120Hzだし、WoTBの画質設定でも120Hzが設定出来るようになったから無くても良いってのは違うかも。少なくともコレ見てAndroidに120hzがあるってのが初めて知れたし無駄では無いと思う。 -- 2018-07-27 (金) 12:38:14
    • Hzではなくfpsかと。120fpsを想定するのであれば、基準の数値も90ではなく120fps安定とするのがいいんでしょうかね -- 2018-07-27 (金) 19:06:26
      • 一瞬自分の知識が間違ってるのかと思っちまったじゃねえか…リフレッシュレートっていうものがあってな、ディスプレイの最高更新速度みたいなものを指すんや、単位はヘルツ。 -- 2018-07-27 (金) 19:23:02
      • フレームレート(fps)=1秒間に何枚の画像を表示しているか。リフレッシュレート(Hz)=1秒間に何回表示する画像を切り替えているか。 -- 2018-07-27 (金) 19:28:15
      • あと自分の意見だが、天国の基準は「60より上のfpsを維持できる」はどうだろう。 -- 葉一? 2018-07-27 (金) 19:33:21
      • WoTBの設定側の話です。言葉足らずで申し訳ない。「60より上」だと基準として作るにはあまりにも差が小さすぎるような。61安定とか言われても60でいいですし。やはりそれなりに高い水準のもののみ新基準に入れるべきかと -- ? 2018-07-27 (金) 20:01:34
      • 人間にとってはもう60fps以上滑らかになっても視覚的に差異がないらしいし、120fpsまで設定できるハードじゃないと60より上は出せないしでいいと思うんだけどなぁ… -- 2018-07-27 (金) 20:19:29
      • ↑そういうページですのでとしか。60出せると60以上出せるを同一視するのであれば、ややこしくする材料にしかならないため新基準自体必要ありませんし -- 2018-07-27 (金) 20:40:38
    • 120Hz駆動できるディスプレイのAQUOS Rとpro10.5使ってるけど、60と120の差はある程度わかる。人間70-100くらいで認知できたと思ったけど論文によってもそこら辺まちまちで微妙w -- 2018-07-27 (金) 20:52:36
  • 去年出たモデルなのにスナドラ425(1.4GHz)とかいう悲しいスマホでやってたけど意外と最近までサクサクだった(何故だ)。5.1になった辺りでログイン画面でフリーズする様になったので引退した。Blitzのために端末変える気にはならない()とにかくクアッドの1.8GHz位あれば何とかなるのかな -- 2018-08-18 (土) 21:24:12
  • iphone5cて今でもwotblitz できますか? -- 2018-08-20 (月) 19:08:23
    • トレモかなんかでやってみたらええやん -- 2018-08-20 (月) 21:55:14
  • Pingとか言ってクソプの言い訳してる奴よくおるけど、なんでこのゲームやるんだろう。味方に迷惑なのはもちろんのこと、プレイしてる人自身までもストレス溜まるだろうに。 -- 2018-08-27 (月) 10:15:34
    • 外出先で携帯回線使ってるだけで、自宅では正常にプレイできてる可能性が微レ存 -- 2018-08-27 (月) 11:24:49
      • 通信制限で128kbpsまでしか出せないとかならともかく、今の時代4Gや3Gで十分ラグなしに遊べるようにできてるだろうに -- 2018-08-27 (月) 12:25:48
    • あのね、Wifiの目の前に居てもラグって300行くことがおお -- 2018-08-30 (木) 19:24:03
      • 途中送信失礼。そんな事あったりするの。折角業務用買ったのに... -- 2018-08-30 (木) 19:26:14
      • えぇ、ソフトバンクの1番しょぼいWi-Fiでサクサクプレイできているんですが、、、、 -- 2018-08-30 (木) 21:29:08
      • 時間帯とかイベントとかで鯖側の問題でラグくなることはあるぞ。いつもサクサクなのに稀にping不安定だったりlostしてたりしてダメな時がある。まぁそういう時は諦めてやめるけどね -- 2018-09-02 (日) 08:24:24
  • iPhoneXに変えてプレイしてみたんだけどジョイスティックの右斜め上が異常に反応しやすくなってない?真っ直ぐ走ってるつもりが右に曲がってたりするんだけど -- 2018-08-30 (木) 19:46:10
    • 小さい端末からデカい端末に変えるとそういう感覚になるんじゃない?ゲーム用にiPad買ったんだけどジョイスティック最小にしてもデカ過ぎて操作し辛かったから結局小さい画面のスマホでやってる。 -- 2018-08-30 (木) 20:15:24
      • 俺もまさに同じ状況でipad proジョイスティックがでか過ぎて動かしづらいんだが、ipad用のゲームパッドとかは試した?購入考えてる。 -- 2018-09-02 (日) 03:50:38
      • 操作し辛かった時点で冷めたからもうタブレットでどうこうしようとは考えなかったなぁ…もし使い易いなら購入したいから俺も聞きたい -- 枝主? 2018-09-02 (日) 17:48:05
    • ベゼルが無い分左に寄ったのでは? -- 2018-09-06 (木) 20:22:23
  • 最近戦闘開始ギリギリになってしまうことが多いんですよね 使用機種はSoftbank Xperia XZ (SnapDragon820搭載)です それとマップのロード時間って回線速度にも影響されるのか気になります -- 2018-09-01 (土) 02:31:49
    • 同じくXperiaXZですけどこちらはサクサクなんでアプリの入れすぎとかじゃないです? -- 2018-09-02 (日) 17:38:47
    • 端末の機種が違うから参考にならないかもしれんが、端末の内部容量に保存されているのと外部メモリに保存されているとじゃかなりロードに差が出てる。もし外部メモリ使ってるのなら内部の方へインストールしてみては? -- 2018-09-06 (木) 22:58:16
      • 一応内部ストレージに入れているんですよ... -- 2018-09-09 (日) 21:40:23
  • HuaweiのGPU turboってWoT Blitzにも効果あるの? -- 2018-09-07 (金) 00:53:21
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