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重戦車

Last-modified: 2019-03-13 (水) 13:39:02

概要 Edit

重装甲と強力な主砲を持った戦場の主役的存在。ただし速度が遅く、視界も短いので他車両によるサポートが必要。また、強力な火力のある駆逐戦車の待ち伏せには注意。

 

【長所】

  • 駆逐戦車には劣るものの同格の中では優秀な砲を持ち、攻撃力に優れる。
  • 大抵の場合重装甲。前線の主力として敵の弾を弾きつつ戦える。
  • チームの主力である。

【短所】

  • 移動速度、車体旋回が遅いものが多く、総じて機動力が低い。
  • 隠蔽率が低く、車体が大きいので目立つため、被弾しやすい。
 

戦術レベルの追加情報を知りたい場合は「車種別の基本・応用テクニック」を、マップ上の進行の考え方について知りたい場合は「マップの見かた」を参照されたし。

 

戦場での役割 Edit

装甲で前線を構築、維持しながら、強力な主砲で敵を撃破し前進するのが基本。

 

【前線を構築、維持、前進】
高いHPと重装甲で前線を構築、維持しつつ、持ち前の火力で敵車両を撃破しながら前線を押し上げよう。ラッシュをかける判断をするのも大事な役割。

 

【装甲を生かし盾になる】
味方の軽、中戦車と敵の軽、中戦車が撃ちあっている場合、前に出ることで敵砲弾を弾き返して、自らの砲と後方からの味方支援で敵を撃破しよう。豚飯の体得は必須である。

 

【相手の動きを制限する】
重戦車の強さは「そこに居るのに(豚飯しているため)倒せない」という威圧感によって相手の行動を制限できることにある。迂闊に動けば攻撃を受ける形にして相手を動きにくくすると、味方中戦車は動きやすく、駆逐戦車は射撃場所を選びやすく、また狙いやすくなる。特に市街地の多く(平らな地形)では中央から後衛までの距離が標準的な視界範囲ギリギリになっており、敵に中央を越えさせなければ駆逐は見つからずに撃ち続けられるが、越えられると見つかる。その正面を守るのが重戦車の役割である。なお、敵が横から回り込む事を防ぐ、又は相手の横に回り込んでいくのは軽・中戦車の仕事。重戦車では絶対にやってはいけない。

 

戦場での注意 Edit

  • 何より大切なのは、孤立しない事
  • 待ち伏せからの側面攻撃をされないよう立ち回り、敵からの射線に十分注意しよう。特に駆逐戦車は砲旋回を犠牲にして対重戦車用の強力な火力を持っている事を忘れないようにしよう。
  • 馬力に対し車重が大きいことが多く、上り坂は特に動きが遅くなる。稜線等は容易に超えられないため、地形を意識して、極力無防備な状況にならないよう気を付けよう。
  • 重戦車は他車種に比べ視界が悪く、鈍足なので、中戦車や軽戦車に側背面を取られないよう注意。味方中戦車と一緒に行動するのが大事。
  • いくら装甲が厚いといえ、高Tierになればなるほど敵は的確に弱点を狙ってくる。重戦車乗りには、敵に弱点を狙わせない技術と敵の弾を弾く技術とがもとめられる。それらの技術については戦術指南所車種別テクニックに載っているため、重戦車乗りはぜひご参照あれ。
  • 敵に存在感を示し、相手の行動に制限をかけるのが重戦車の役目である。よって、序盤から「狙われない」「見つからない」動きをするのは基本ご法度。自分の身の安全のために隠れたり後ろにとどまっているうちに味方中戦車が狙われたり、味方駆逐が敵に見つかるような状況を作ってしまっては、重戦車の役割りを果たしているとは言えない。あえて姿を晒し、なおかつ倒されない、というのが理想の重戦車である。とはいえ、体力が減ってきたら、まだ体力のある味方と交代する事。撃破されては元も子もない。

重戦車一覧(v4.3.0) Edit

  • 装甲厚は最厚部を赤色、最薄部を水色、中間を緑色にしています。
  • プレミアム車両は名称をオレンジ色にしています。
  • コレクター車輌は名称を青色にしています。
  • 最高速度は整地上のもので、不整地では遅くなります。
  • 車両データはツリー最上のモジュールを装備した場合の性能を表記しています。
重戦車(編集)より行単位で編集可能

ソ連 Edit

・ソ連は高い装甲厚を持っていることが多い。
"KV"がつく戦車は砲塔がかなり硬く、高い信用度を持つ。車体側面も昼飯などの角度をとることで相手の砲撃を無効にさせることが可能。
ISシリーズからは格下キラーのような非常に硬い装甲、重戦車にしては早い速度を持つが、旋回性能、精度、照準時間はあまりよろしくない。
それでも他と比べ比較的癖が少ないので、重戦車の基本的な運用が出来るこの戦車は初心者から上級者まで幅広く使いやすい戦車と言えるであろう。
KV-1からKV-1S、KV-2に2分岐する。KV-2はKV-3に続き、1SはISとKV-3に分岐する。
KV-3から先は装甲が厚いものの、四角い形状が続く。豚飯が有用。
KV-1SからはISシリーズとなる。Tier8のIS-3からは低い車体に、丸い形状ですさまじい装甲を持つものが続く。KVルートに比べてバランスが良いため、ISルートよりKVルートのほうが若干玄人向けかもしれない。

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5KV-177075/75/70-110/110/1103420/20220
Churchill III840176/76/50-88/88/762820/20240
6KV-1S96075/60/60-100/90/904322/26230
T-15095090/90/75-100/100/753520/16230
KV-286075/75/70-75/75/703516/18230
7IS1230120/90/60-100/90/903422/26240
KV-31450120/90/90-130/115/1153220/20230
IS-21230100/90/60-100/90/903422/26240
8IS-31500110/100/20220/110/1103820/30240
IS-3 Defender1550110/90/60249/172/1004026/20240
KV-41550180/150/90-180/150/1403018/17240
KV-51600180/150/140-180/150/1404021/21220
IS-61470100/100/60150/150/1003520/26240
IS-51550120/120/60201/129/903520/26240
IS-2Sh1500130/100/60170/90/904220/25240
9IS-81730120/80/60201/148/505023/28250
ST-I1780140/140/100250/160/1604016/20250
10IS-72050150/150/100240/185/945015/23250
IS-42200160/140/100250/200/1704317/25250
_______________

ドイツ Edit

・ドイツは重戦車になったり中戦車になったりという動きが激しいので低ティアなどの説明は一部省かせていただきます。
TigerIあたりは良好な装甲を持つが配置が中途半端。砲塔はキューポラが薄いので、砲塔も動かしていなければならない。
高ティアは非常に厚い装甲厚をもつ。もちろん下部が弱点。ただ、エンジンが燃えやすいという点には配慮しよう。

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
3Gr.Tr.50014/8/8-14/8/84441/36230
4Durchbruchswagen 260050/50/50-50/50/503542/32230
Pz.Kpfw. B2 740 (f)55060/60/55-46/46/463044/45230
5VK 30.01 (H)78050/50/50-80/60/603524/22240
6VK 36.01 (H)1100100/60/60-100/80/805124/24240
7Pz.Kpfw. VI Tiger1450100/82/82-100/82/824420/32240
Pz.Kpfw. VI Tiger (P)1450200/80/80-100/80/803520/20250
Tankenstein1350200/80/80-150/120/803516/18230
VK 45.031450100/80/80100/80/803822/28250
8Pz.Kpfw. Tiger II1600150/80/80185/80/803820/27250
VK 45.02 (P) Ausf. A1570120/80/80185/80/803822/28250
Löwe1500120/80/80120/80/803524/30250
9E 751800160/120/120252/160/1604016/24250
VK 45.02 (P) Ausf. B1820200/100/100252/160/1603016/20250
KpfPz 701700120/90/60200/90/604018/27250
10E 1002300200/120/150250/150/1503016/20250
Maus2500200/185/160240/210/2102514/19250
______________________

アメリカ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5T1 Heavy Tank78083/44/41-102/83/833530/25230
T1475050/50/50101/101/1013421/20230
6M61040102/44/41-102/83/833528/25240
7T291250102/76/51279/127/1023514/25250
M6A2E11300191/44/41191/89/2082923/24250
8T321550127/76/51298/197/1523520/25250
T341600102/76/51279/127/2033518/25240
M6A2E1 EXP1500191/44/41191/89/2082923/24250
9M1031700203/51/38127/127/513420/28250
10T110E52000254/76/38203/127/703720/25250
T57 Heavy Tank2000203/50/38127/137/503536/30250
_________________

イギリス Edit

イギリスは、Tierによって特性が変わるため、よく中、上級者向けと言われる。Tier4のMatildaは格上並みの非常に硬い装甲を持ち、正面を向けるだけでも弾けるが、Tier5、Tier6のChurchillシリーズは、垂直装甲のため、豚飯やよそ見と言った技術が必要になる。Tier7のBlack Princeや、Tier8のCaernarvonなどでは、硬い砲塔だけ出して攻撃するハルダウンが有効である。Tier9以降は、「努力が報われる」と言われるほどの高い砲性能を手に入れるが、引き続き技術がないと安定して弾くことは出来ない。初心者に勧められるルートではないが、その分使いこなすと強力なルートである。

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1Mk I* Heavy Tank55015/5/12-15/0/02544/30210
5Churchill I840177/63/50-88/88/762620/17240
Excelsior770114/31/108-114/92/923922/25240
6Churchill VII1100152/95/50-152/95/952020/20240
TOG II*154076/76/50-114/76/531432/20240
Churchill Mk. VI1100176/76/50-152/95/952021/23240
7Black Prince1450152/95/25-152/95/952020/17240
8Caernarvon1600130/51/38165/112/1123436/24250
9Conqueror1850130/51/38152/89/703425/24250
10FV215b2100152/101/76254/152/1013425/33255
__________________

日本 Edit

ガルパン仕様のTigerI.

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
6Kuro Mori Mine1100100/82/82-100/82/824020/24240
________________

中国 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
8Glacial 1121500120/80/60240/130/603226/28240
________________

フランス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
4B160060/60/5546/46/463040/24230
5BDR G1 B78060/40/6080/70/603226/24230
6ARL 441000120/50/50110/30/303722/22240
7AMX M4 mle. 45145090/40/40100/70/403530/24240
8AMX 50 100160090/35/3090/30/304532/25250
9AMX 50 1201750100/80/60100/80/605032/28250
10AMX 50 B2100170/30/30150/50/305030/25250
________________

多国籍 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)



砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
7Nameless1350150/80/40120/80/803222/29240
Lupus1300100/80/80130/45/453618/23240
Predator UM1320135/75/45150/35/653223/35240
____________

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 山や草村でnoob,noob連呼して狙撃する重戦車が味方に大量に居すぎて本当、つらい。一両芋ると皆芋りだす...... -- 2018-12-15 (土) 23:44:26
    • 強く生きてくれ…。或いは、まともな戦場を望むなら平日のひと時に、が良いよ。平日は少しの時間でも戦車に乗る人や毎日戦車ライフの世捨て人の割合が休日よりずっと高くて臨位応変な良い働きをしてくれるよ。 -- 2018-12-16 (日) 02:06:21
      • ありがとうございます!裏取りして敵の裏側崩してるときに全線から抜けて引っ付いてくる重戦車2両がケツブロして前線に戻っていく...tear10辺りの事...平日以外でプレイするのは控えます...... -- 2018-12-16 (日) 17:24:01
  • 自分が重戦車乗った方が勝てる割合が格段に上がるな。ちゃんと前線張ってくれる重戦車が少なすぎて泣けてきますよ -- 2018-12-18 (火) 10:22:20
    • それな(フランス重乗り感) -- 2018-12-18 (火) 11:47:29
    • HTがしっかりしないと味方がついてこないからな。それでも負けるのは負けるけど -- 2018-12-19 (水) 12:55:37
    • 重の腕に覚えがあるなら今は乗り時だな。糞な重が多すぎる所為か軽中の連携高いし重で合流を予告すると味方の了解ボタンに高い士気を感じる -- 2018-12-19 (水) 13:36:56
  • 言われた通りに重戦車買って戦ってみたら連勝して草。 -- 2018-12-19 (水) 00:12:55
  • てかHTらしいHTとHTらしくないHTで分けてマッチング組んで欲しいよね…215bとかチーフテンMk6を好んで乗ってる身としては敵にIS7とかE100居るのにこっちは自分のチーフテンや215b一両だけとかあるしまだ他がMTと高機動駆逐とかならワンチャンMTルート押して残りのHTは包囲殲滅とか出来るけど変に重装甲駆逐とか同じ前線支えるのが苦手なフランスHTとかで組まされると絶望的…ちゃんと敵にE100とかIS7とか入れるならこっちにも入れろってなるわ重装甲駆逐をHTの代わりにしろと言われても無理があるしね…そもそも前線に来ない駆逐の方が多いわけだしそうなると普通に不利になるからやるならしっかりHTの車種特徴も考慮してマッチング組んで欲しいわ… -- 2018-12-19 (水) 00:31:25
    • しかもそういう時に限ってこっちペラいHTまでなら1両しかいないのにあっちにはIS7とE100とかマウスとか二両いたりするし… -- 2018-12-19 (水) 00:34:48
  • 最近絶対HTルート行くマンが爆増してるけどなんかあった? -- 2018-12-19 (水) 11:49:58
  • 車種問わずnoobはいるけど…割合的に -- 2018-12-22 (土) 22:38:49
    • 重戦車が特に多いような気がするのは私だけですか?重戦車で芋狙撃して何が楽しいんですか?なんの為の分厚い装甲なんですか?芋ガイジ方教えて下さい! -- 途中送信失礼? 2018-12-22 (土) 22:42:05
      • まあそれでも初心者は重だろ。そいつらは中でもミドルtierの軽でも芋るしそれよりゃマシと思うしか無い。前線って概念を理解してくれるのが早いか、全く勝てずに飽きてアンストするのが早いか。俺たちゃそれを待つしかないのよ。 -- 2018-12-23 (日) 02:37:01
      • 重戦車にnoobが多いと感じるのは機動力がないからだと思う。そういう奴はwiki見てないからhtルートに行くべきじゃないマップやht負けしてても脳死で突っ込んで溶ける、もしくはクッソ遅い速度でドライブしだす。狙撃のほうはいくら装甲あるとはいえ出方が甘いとすぐ溶けるからそうなるくらいなら後ろで撃とうって考えだと思う。 -- 2018-12-24 (月) 02:09:32
      • まぁでも快速負けしてるのに突っ込んで開幕早々爆散されるぐらいならまだ芋ってる方が使い道はあるでしょ。思いっきり引いて芋重のいる所を最前線にして肉壁にすればいい訳だし -- 2018-12-24 (月) 02:22:47
    • どっちかというとMTLTが全員noobなチームとかのがどうしようもないのでまだHT乗ってくれた方がマシだわ -- 2018-12-31 (月) 03:24:45
      • 確かにそれが一番問題だよね、前線構築するも何もMTLTがスポットしなければ前線以前の話になりますしね -- 2019-02-08 (金) 09:41:12
  • 偵察で芋る敵重戦車を発見し勝利を確信して味方重戦車たちに目をやると有効打を出せずに射線が通る平地で防御姿勢も取らず次々爆散する様を見て確定した敗北を受け入れながらこのゲームの重戦車乗りサルとチンパンジーしか居らんのか?と思う。何で重戦車乗りnoob多いんですかね? -- 2019-02-10 (日) 23:21:05
    • 初心者、noobは基本硬い戦車好むからね。立ち回りも素直だし、多少射線管理できなくてもMTLTと違って弾けるよう可能性も高い。あと、でかい=強いってイメージあるひとも多いと思うよ。まぁ、MTLT乗って爆散するくらいなら多少弾除けになるht乗ってくれてた方がマシな気はする。 -- 2019-02-10 (日) 23:57:01
    • HT乗りとしては遺憾である。ていうか、自分が乗ってる車種枠は自分で埋まってるんだから、それ以外の車種の味方が爆散するに決まってるじゃない? -- 2019-02-11 (月) 01:22:19
    • 確かにそれ分からなくも無いかも、特にドイツとソ連のHT乗りでキョロってる奴とか移動がおぼついてない奴は要注意だよね。基本アメリカとかイギリスのHTは性能が性能なだけに癖が強過ぎるから否応でもテクや運用学ばないと楽しめないけど、ドイツとソ連は結構素で突撃しても硬かったり火力あったりでどうにでもなっちゃう時があるからそこがね…wまあドイツに至っては活躍していると言う幻想を見やすい程度だけどソ連は偽りの何か俺強くね?感を感じさせ安いからいつまでたってもクソプ続けて来る奴が多いんだろうね。 -- 2019-02-11 (月) 07:47:26
  • HT最喬  -- 2019-02-17 (日) 22:58:07
  • HT最喬  -- 2019-02-17 (日) 22:58:08
  • ずっと軽戦ばっか乗って負けまくってたから気分転換にisシリーズ使ったらめっちゃ戦績上がるやんw -- SS? 2019-02-24 (日) 18:34:46
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