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重戦車

Last-modified: 2018-04-28 (土) 21:10:50

概要 Edit

重装甲と強力な主砲を持った戦場の主役的存在。ただし速度が遅く、視界も短いので他車両によるサポートが必要。また、強力な火力のある駆逐戦車の待ち伏せには注意。

 

【長所】

  • 駆逐戦車には劣るものの同格の中では優秀な砲を持ち、攻撃力に優れる。
  • 大抵の場合重装甲。前線の主力として敵の弾を弾きつつ戦える
  • チームの主力である

【短所】

  • 移動速度、車体旋回が遅いものが多く、総じて機動力が低い。
  • 隠蔽率が低く、車体が大きいので目立つため、被弾しやすい。
 

戦術レベルの追加情報を知りたい場合は「車種別の基本・応用テクニック」を、マップ上の進行の考え方について知りたい場合は「マップの見かた」を参照されたし。

 

戦場での役割 Edit

装甲で前線を構築、維持しながら、強力な主砲で敵を撃破し前進するのが基本。

 

【前線を構築、維持、前進】
高いHPと重装甲で前線を構築、維持しつつ、持ち前の火力で敵車両を撃破しながら前線を押し上げよう。ラッシュをかける判断をするのも大事な役割。

 

【装甲を生かし盾になる】
味方の軽、中戦車と敵の軽、中戦車が撃ちあっている場合、前に出ることで敵砲弾を弾き返して、自らの砲と後方からの味方支援で敵を撃破しよう。豚飯の体得は必須である。

 

【相手の動きを制限する】
重戦車の強さは「そこに居るのに(豚飯しているため)倒せない」という威圧感によって相手の行動を制限できることにある。迂闊に動けば攻撃を受ける形にして相手を動きにくくすると、味方中戦車は動きやすく、駆逐戦車は射撃場所を選びやすく、また狙いやすくなる。特に市街地の多く(平らな地形)では中央から後衛までの距離が標準的な視界範囲ギリギリになっており、敵に中央を越えさせなければ駆逐は見つからずに撃ち続けられるが、越えられると見つかる。その正面を守るのが重戦車の役割である。なお、敵が横から回り込む事を防ぐ、又は相手の横に回り込んでいくのは軽・中戦車の仕事。重戦車では絶対にやってはいけない。

 

戦場での注意 Edit

  • 何より大切なのは、孤立しない事
  • 待ち伏せからの側面攻撃をされないよう立ち回り、敵からの射線に十分注意しよう。特に駆逐戦車は砲旋回を犠牲にして対重戦車用の強力な火力を持っている事を忘れないようにしよう。
  • 馬力に対し車重が大きいことが多く、上り坂は特に動きが遅くなる。稜線等は容易に超えられないため、地形を意識して、極力無防備な状況にならないよう気を付けよう。
  • 重戦車は他車種に比べ視界が悪く、鈍足なので、中戦車や軽戦車に側背面を取られないよう注意。味方中戦車と一緒に行動するのが大事。
  • いくら装甲が厚いといえ、高Tierになればなるほど敵は的確に弱点を狙ってくる。重戦車乗りには、敵に弱点を狙わせない技術と敵の弾を弾く技術とがもとめられる。それらの技術については戦術指南所車種別テクニックに載っているため、重戦車乗りはぜひご参照あれ。
  • 敵に存在感を示し、相手の行動に制限をかけるのが重戦車の役目である。よって、序盤から「狙われない」「見つからない」動きをするのは基本ご法度。自分の身の安全のために隠れたり後ろにとどまっているうちに味方中戦車が狙われたり、味方駆逐が敵に見つかるような状況を作ってしまっては、重戦車の役割りを果たしているとは言えない。あえて姿を晒し、なおかつ倒されない、というのが理想の重戦車である。とはいえ、体力が減ってきたら、まだ体力のある味方と交代する事。撃破されては元も子もない。

重戦車一覧(v4.3.0) Edit

  • 装甲厚は最厚部を赤色、最薄部を水色、中間を緑色にしています。
  • プレミアム車両は名称をオレンジ色にしています。
  • 最高速度は整地上のもので、不整地では遅くなります。
  • 車両データはツリー最上のモジュールを装備した場合の性能を表記しています。
重戦車(編集)より行単位で編集可能

ソ連 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5KV-177075/75/70-110/110/1103420/20220
Churchill III840176/76/50-88/88/762820/20240
6KV-1S96075/60/60-100/90/904322/26230
T-15095090/90/75-100/100/753520/16230
KV-286075/75/70-75/75/703516/18230
7IS1230120/90/60-100/90/903422/26240
KV-31450120/90/90-130/115/1153220/20230
IS-21230100/90/60-100/90/903422/26240
8IS-31500110/100/20220/110/1103820/30240
IS-3 Defender1550110/90/60249/172/1004026/20240
KV-41550180/150/90-180/150/1403018/17240
KV-51600180/150/140-180/150/1404021/21220
IS-61470100/100/60150/150/1003520/26240
IS-51550120/120/60201/129/903520/26240
IS-2Sh1500130/100/60170/90/904220/25240
9IS-81730120/80/60201/148/505023/28250
ST-I1780140/140/100250/160/1604016/20250
10IS-72050150/150/100240/185/945015/23250
IS-42200160/140/100250/200/1704317/25250
_______________

ドイツ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
3Gr.Tr.50014/8/8-14/8/84441/36230
4Durchbruchswagen 260050/50/50-50/50/503542/32230
Pz.Kpfw. B2 740 (f)55060/60/55-46/46/463044/45230
5VK 30.01 (H)78050/50/50-80/60/603524/22240
6VK 36.01 (H)1100100/60/60-100/80/805124/24240
7Pz.Kpfw. VI Tiger1450100/82/82-100/82/824420/32240
Pz.Kpfw. VI Tiger (P)1450200/80/80-100/80/803520/20250
Tankenstein1350200/80/80-150/120/803516/18230
VK 45.031450100/80/80100/80/803822/28250
8Pz.Kpfw. Tiger II1600150/80/80185/80/803820/27250
VK 45.02 (P) Ausf. A1570120/80/80185/80/803822/28250
Löwe1500120/80/80120/80/803524/30250
9E 751800160/120/120252/160/1604016/24250
VK 45.02 (P) Ausf. B1820200/100/100252/160/1603016/20250
KpfPz 701700120/90/60200/90/604018/27250
10E 1002300200/120/150250/150/1503016/20250
Maus2500200/185/160240/210/2102514/19250
______________________

アメリカ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5T1 Heavy Tank78083/44/41-102/83/833530/25230
T1475050/50/50101/101/1013421/20230
6M61040102/44/41-102/83/833528/25240
7T291250102/76/51279/127/1023514/25250
M6A2E11300191/44/41191/89/2082923/24250
8T321550127/76/51298/197/1523520/25250
T341600102/76/51279/127/2033518/25240
M6A2E1 EXP1500191/44/41191/89/2082923/24250
9M1031700203/51/38127/127/513420/28250
10T110E52000254/76/38203/127/703720/25250
T57 Heavy Tank2000203/50/38127/137/503536/30250
_________________

イギリス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1Mk I* Heavy Tank55015/5/12-15/0/02544/30210
5Churchill I840177/63/50-88/88/762620/17240
Excelsior770114/31/108-114/92/923922/25240
6Churchill VII1100152/95/50-152/95/952020/20240
TOG II*154076/76/50-114/76/531432/20240
7Black Prince1450152/95/25-152/95/952020/17240
8Caernarvon1600130/51/38165/112/1123436/24250
9Conqueror1850130/51/38152/89/703425/24250
10FV215b2100152/101/76254/152/1013425/33255
__________________

日本 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
6Kuro Mori Mine1100100/82/82-100/82/824020/24240
________________

中国 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
8Glacial 1121500120/80/60240/130/603226/28240
________________

フランス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
4B160060/60/5546/46/463040/24230
5BDR G1 B78060/40/6080/70/603226/24230
6ARL 441000120/50/50110/30/303722/22240
7AMX M4 mle. 45145090/40/40100/70/403530/24240
8AMX 50 100160090/35/3090/30/304532/25250
9AMX 50 1201750100/80/60100/80/605032/28250
10AMX 50 B2100170/30/30150/50/305030/25250
________________

多国籍 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)



砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
7Nameless1350150/80/40120/80/803222/29240
Lupus1300100/80/80130/45/453618/23240
Predator UM1320135/75/45150/35/653223/35240
____________

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぶっちゃけtier9.10辺りのHTはtier7とかのHTより信用ならない マウスで芋とかなめとんのか -- 2018-02-20 (火) 00:24:18
    • そ、それはご愁傷様……15cmE100が鉱山で狙撃してたことはあったけど、Mausは流石に見たこと無いわ… -- 2018-02-20 (火) 02:01:38
  • 何気に触れられてないけど貫通ブレが最低75%から85%になったことによって、実質10%貫通アップだから意外な奴に抜かれるかもしれないことは要注意 -- 2018-02-25 (日) 14:15:33
    • 逆に最大125%から115%になってるはずだからむしろその逆なんじゃないかな -- 2018-02-25 (日) 14:16:46
      • 運要素が少なくなって貫通アシストの信頼性が上がったね。 -- 2018-02-25 (日) 15:32:30
  • 軽戦車乗ってる時に重戦車が芋ってると殺意わくんだけど・・・ -- 2018-03-12 (月) 15:21:14
    • 重戦車乗ってる時に軽戦車が芋ってても殺意わくから安心しろ…… -- 2018-03-12 (月) 16:14:19
      • でもやっぱり一番殺意湧くのは -- 2018-03-14 (水) 20:19:03
      • 駆逐の時に軽・中・重が芋ってる時 -- 2018-03-14 (水) 20:20:10
  • 被弾したく無いのは分かるが、倒しに行かないとダメな位置が有るのに行けない重戦車。仕方ないので駆逐なのに前に出ても、敵を意識しすぎて援護すらしない。てか射線も通らないのに敵を見つめてモジモジしながら攻撃せずに、味方が一人一人やられていくのを見てる前に出れない奴。最後まで残ってからようやく攻撃し出して味方が溶けたとか言う奴。戦闘したく無いなら辞めろ。 -- 2018-03-19 (月) 05:26:08
    • 私が重戦車乗ってる時は弾ける相手に対しては積極的に豚飯で側面晒してるんだけど…もしかして意味もなく積極的に弾きに行くのって間違いだったりする? -- 2018-03-19 (月) 21:45:00
    • 激しく同意。 -- 2018-03-20 (火) 18:05:43
  • 重戦車についていく中戦車グループ、偵察の軽戦車、狙撃の駆逐戦車 -- 2018-03-19 (月) 20:51:48
  • スウェーデンツリー来ないかな~クランバンとか使ってみたいわ -- 2018-03-26 (月) 18:55:41
    • クラムボン?(難聴 -- 2018-03-26 (月) 19:06:47
  • 重戦車ルートに行く重戦車の9割はnoobだと断言出来る -- 2018-04-16 (月) 14:46:52
    • とは言え、運河じゃHTルートの方が強いし、カッパーじゃHTルートを抑えてもらわなきゃならんし、フォールズはHTルートが不利って訳でもないし、カステラや廃線は自チームのTDを使うためにHTルートも有りだし9割はちと言い過ぎかな。特に運河で何も考えずにMTルートに行くHTはヤバい -- 2018-04-16 (月) 14:59:04
  • 私はMTがHTの支援をするのではなくHTがMTの支援(動きやすいようにする)をするのが正しいと思うんだけどどう思う? -- 2018-04-30 (月) 19:52:59
    • マップや編成によるでFA。 -- 2018-04-30 (月) 21:37:11
    • HTは戦線の維持や押し上げてくれたらいい -- 2018-05-01 (火) 02:52:41
  • Tier8ってプレ車含めて相対する砲性能に対して車体の装甲が足りてないのばっかりだね。砲塔硬いのならいろいろいるけど車体前面が硬いのってKV-4だけじゃない? -- 2018-05-09 (水) 20:54:57
    • M6EXPも硬いで。あとは前面上部だけなら112とか -- 2018-05-09 (水) 20:58:35
      • T-54mod1も硬めだで 中戦車だけど -- 2018-05-09 (水) 21:05:35
      • EXPの存在忘れとった(T_T) ティア7はまだKVの他にもP虎とかBPとかいるやん? -- 2018-05-10 (木) 00:12:30
    • 8よか7の方が酷そう -- 2018-05-09 (水) 21:17:33
      • P虎BPネームレスタンケンM6A2E1… -- 2018-05-10 (木) 00:15:54
  • 重戦車で最高速度40km代は速い?遅い? -- 2018-06-03 (日) 18:44:04
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