ヘラス

Last-modified: 2020-04-12 (日) 12:21:32
 

マップ画像 Edit

Ellada-1_7tSMz5d-min-min.jpg
v6.8で追加された、古代の遺跡をモチーフとする、他とは一味違うマップ。
障害物や建造物が多く点在しているのが特徴。射線管理には要注意!?
 

特徴 Edit

障害物や起伏が多いものの取れるルートは意外にも限られている。豚飯、ハルダウン等の基本テクニックと射線管理が要となるマップである。
車種を問わず全体の動きをよく見て行動することが大事だ。
初心者の方は今一度、「戦術指南所」を確認しよう。

 

西側 Edit

遺跡があり、障害物に富んでいる。…が、マップ東側の丘を取られてしまうと、ほとんど一方的に撃たれてしまうため、あまりお勧めはできない。
占領サークルもかなり心許ない位置にあるため、戦略的に取る価値があるか?と言われると疑問符が付くだろう。そして何よりも、遺跡側を抜けた先では駆逐ポジの射線上に出ることになる。もし味方が全てこちらに来てしまった場合には、いかにすばやく駆逐ポジと丘側からのクロスファイアを受けずに突破できるかが鍵となるだろう。

 

中央 Edit

茂みのある両側の坂からは東西両方のスポットが取れ、飛び出し気味の敵への射線も通る。軽戦車での通行料徴収が捗るだろう。丘を越えようとする敵にクロスを組むなり、ラッシュされた時に起伏を使って遅滞戦闘をするなりと、かなり自由に使える場所でもある。

 

東側 Edit

このマップで最も抑えたいポイントの一つが、東端にある丘だ。この丘には中心に窪地があり、マップの北端と南端を除く様々な地点に射線を通すことができる。MTがこの丘を挟んで睨み合い、そのすぐそばにある起伏で重戦車が睨み合う、といった光景はすでに見慣れたものだろう。一つ気を付けておきたいことは、窪地にある岩が内側、すなわち相手側に向かって傾いていること。つまり、こちらからは完全に隠れたように見えていても相手から丸見え…といったこともあり得るということだ。

 

進行ルートイメージ Edit

小ネタ Edit

セクター9あたりに、宇宙人の顔のようなものが描かれたバレーボールがある。(海に…)
あれは、キャストアウェイという映画に出てくるバレーボールである。
主人公が遭難した際にあった、バレーボールに自分の血で自分の顔を塗ったものらしい……
気になる人は、映画をご参照あれ!!

セオリー Edit

MT

MTは丘側でスポット、撃ち合いという流れが妥当だろう。幸いなことに背後に駆逐ポジがあるため、ラッシュされそうになったら援護が期待できる。

HT

遺跡側に行くと丘側からの射線が通ってしまい、一方的に撃たれてしまう。占領で引き込もうにも開けているので生き残る事すらままならない。おすすめはMTの丘のすぐそばに撃ち合える起伏があるので、そこでラッシュのタイミングを図ってはどうだろうか。

TD

MTの援護をしてあげよう。何度も言うが遺跡側を抑えるメリットがない。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • セクター9の海のところに変な宇宙人みたいなのいるゾ -- 2020-02-20 (木) 20:37:07
    • 割れたバレーボールに顔みたいなのが付いているヤツ? -- 2020-02-20 (木) 21:51:03
      • キャスト・アウェイっていう漂流映画に出てくるバレーボールだね、主人公が寂しくなってバレーボールに自分の血で顔を書いたんだよ。名前はウィルソン、流れ着いてこんな所にいたなんてビックリ -- 2020-02-21 (金) 04:08:28
      • ↑本当にバレーボールだったのか。。。 映画を全然見ないから、元ネタがあるなんて想像してなかった -- 2020-02-21 (金) 20:52:13
      • そんなんいたのか! -- 2020-02-22 (土) 18:28:32
      • そんなんいたのか! -- 2020-02-22 (土) 18:28:33
      • そんなんいたのか! -- 2020-02-22 (土) 18:28:52
      • そうそう! -- 2020-02-23 (日) 18:51:17
      • 枝3よ お前は、オートローダーか❗w -- 2020-02-23 (日) 21:33:57
      • 装填時間が長い。多分105 -- 2020-03-15 (日) 03:31:14
      • あるいは…わりとまちまちだからオートリローダーか -- 2020-03-15 (日) 03:31:59
  • やめろ!これ以上世界遺産である神聖な遺跡を壊すなぁ! -- 2020-02-21 (金) 11:55:27
    • マヤ遺跡のことか・・・・・ -- 2020-02-23 (日) 18:51:47
  • 新ステージて、沿岸要塞とほとんど同じマップだな。 -- 2020-02-21 (金) 20:46:02
    • 沿岸要塞の高低差をなくしたかんじやな (^-^ -- 2020-02-22 (土) 16:09:13
  • なるほど、射線が通りやすいってことは自分のルートの敵を殲滅したら芋砂化するやつが発生しやすいと言うことか -- 2020-02-23 (日) 22:46:45
  • Cの取り合いはいかに周りの射線を気を付けて、逆に敵を駆逐の射線に引き摺り出せるかだね。 -- 2020-02-24 (月) 12:51:18
  • 駆逐の聖地かな、置偵察がほぼほぼ無理。身を隠せるものもあんまりないしかと言って走り偵察も敵と曲がり角ごっつんこ多発するし軽戦車にはちときついかもしれない。 -- Aketaet? 2020-02-27 (木) 17:08:08
    • 置き偵が無理ってのは、つまり視線射線も通りにくい上に茂みも不足してるってことで、駆逐には辛いマップだと思う。見た目と違って脳筋マップ -- 2020-02-29 (土) 21:38:44
      • 射線通るのか通らんのかどっちなん。というかその理屈だと、自分の視界内の敵しか狙ってないことになるけど -- 2020-03-04 (水) 11:30:15
  • なんかヘラスだけlagくなりませんか? -- pc? 2020-03-09 (月) 16:17:23
    • 今日はマップとかpng関係なしに時々ラグくなる希ガス -- 2020-03-09 (月) 19:34:36
  • 解説や小ネタ等に、少し加筆しました。 -- 2020-03-17 (火) 21:54:38
    • ↑してないやん 小ネタ -- ビットマン? 2020-03-23 (月) 16:10:47
      • 木主ではないがしてるよ。バックアップ見れば分かる。 -- 2020-03-23 (月) 19:11:57
      • ごめんなさい、されとりましたね!疑ってすいません (T-T -- ビットマン? 2020-03-24 (火) 13:56:02
  • なんだろう、なんか文章に年代を感じる -- 2020-03-24 (火) 14:39:10
  • ここはMTルートレミ? -- 2020-04-12 (日) 12:21:32
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