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オアシスの椰子

Last-modified: 2018-04-01 (日) 13:20:55
 

全体マップ(v2.0.0) Edit

oasis_new.png op.jpg

特徴 Edit

バージョン1.2で追加されたマップ。
しかしアジアサーバーでは早くも1.3で削除される。
そしてバージョン1.4で調整されて再登場。
さらにバージョン2.0で大幅改変。

 

砂漠の平地に低層の市街地があり、中央にオアシスがあるマップ。
以前と比べ地形が比較的平たくなった。
マップ端の山岳部及び河川が削除さている。

 
隠し要素
 

侵攻 Edit

砂漠側に行くか、街側に行くかは車種を見て決めよう。

中戦車(やISシリーズ)などの快速車両がメインだと砂漠を使った機動戦になりやすい。
反対に、重戦車メインだと街を使った防衛戦法を取るのも強い。
ただ、味方の重戦車が1台か2台で相手の重戦車の方が圧倒的に多い場合、街に無理に籠るのはあまり賢明な判断とは言えないだろう。

 

相手が快速車両のみで砂漠に主力が集中すると思われる時は砂漠メインで1台を占領に。
砂漠で敵の大半を牽制しておきながら占領を切りに来たのを各個撃破する という柔軟性も必要になってくる。

 
砂漠に強い車両 街に強い車両

北西側 Edit

街側。town / north
大きな溝を挟んで砂漠側より低いので、砂漠側へ攻めにくく、攻められやすい。
陣地は射線が通りやすく占領もしにくいが、その両側は遮蔽物も多くしっかり防衛戦ができれば有利に事を運べるだろう。

技術のある重戦車同士が陣地を挟んで豚飯・逆豚を駆使しての撃ち合いをしている展開も割と多く見受けられる。

 

tierトップで防御力に優れた車両なら陣地前で牽制かけることもできる。
ただ、各プレイヤーのスキルも重要になる。

 

また、街のさらに北西側は陣地に射線を通したり、街に篭っている相手の背後を取る場合などに有効である。

中央 Edit

砂漠側中央、塔付近の話だ。
味方の多くが街へ行ってしまった時に使われる。
砂漠側の偵察と、街側の支援だ。砂漠裏取りの更に裏取りに使われることも。
敵が砂漠側に多い場合は無理しないように。

 

南東側 Edit

砂漠側。desert.
このマップの主戦場と言えるだろう。ここで両方レミでかち合うことが多い。

 

偵察として、砂漠中央へ向かう事もある。

 

奥の狭いところは一見良さそうにも見えるが、クロスファイアされやすい。
行くのは数両にし、周りから囲んで行った方が良いだろう。
そもそもこんな狭い場所に何両もいたら効率が悪い。

 

ここで、7vs7となれば、ボトム中戦車の1両か2両かは占領しに行くのも1つの手だ。
だが、味方が押され気味なら当然攻めた方が良い。

 

進行ルートイメージ Edit

direction.jpg

 

セオリー Edit

これは味方の国別の編成を見て決めます。全車両共通ですが、絶対に孤立しないでください。孤立した瞬間あなたは軽戦車や中戦車に囲まれて瞬殺されてしまいます。

味方がソ連製やアメリカ製HTやMTが多い場合

共通

砂漠に行きましょう。砂漠からは敵の車両編成の割いた具合に応じて、攻撃方向を決めてください。

 

MT

偵察がメインです。初動で偵察をし、MTとハルダウン合戦を始めたり、敵のデカイ戦車に攻撃を加えたりします。敵の進行方向が分かり次第、味方が多く割かれている場合はそちらを援助し、味方がいない方向に敵が攻撃するなら他の味方と一緒に孤立した敵を処理していきましょう。自分が孤立したように見えたら味方の方に逃げてください。MTは生きててなんぼです。

 

HT

主に進行方向の判断をします。敵の比較的重要な車両がいて、かつガードが薄い場所を攻めましょう。中戦車も随伴してきたら理想的です。E-100やMausとかに特に言えることですが、孤立したらダメです。もし囲まれて撃破されそうになったら救援を請いましょう。MTはこういう救援を受けたら、捨てたらいけないと判断したら助けましょう!

 

TD

考えゆる狙撃ポイントは二箇所ずつ存在します。まず、南西スタートは、マップの端で初動を取ることができます。狙える場所は町側と砂漠側の中央の丘陵地帯です。次に市街地の入口脇の茂みがあります。狙える場所は中央部と砂漠側の奥の山の裏です。次に、北東スタートの場合は自陣から見て左の茂みから初動+町狙撃+敵陣狙撃ができます。次に市街地の入口脇の茂みで中央部と山の裏を狙えます。両側に共通して言えることですがちゃんと場の空気を読んで適宜ポジション移動をしてください。味方が溶けてしまったり、万が一入れ違えて敵の主力があなたを狙いに来た時には後悔してももう遅いです。味方が自分を置いて行った間にMTに背後を取られて、「Team Noob」って言われてもねえ...

 

敵味方がオールHT・TD

全車両共通

街側の砂漠からハルダウン合戦です!ぶっちゃけ運用はHT、TDあんま変わんないです。とにかく生き残ること。


マップ画像 Edit

マップ画像

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HT6両とか極端なマッチなら街側レミるのは まだ分かるが、敵が砂漠側に見えてノコノコ中央から砂漠に向かう顔出すのは脳味噌無いのか?案の定視界外からフルボッコじゃねーか -- 2017-06-14 (水) 12:17:17
  • オールMTのレミで砂漠側に来て、入れ違いになったときはどうするのが良いかな?迂回して街? 相手は重2両他MTとします。 -- 2017-07-27 (木) 23:52:23
    • HT2MT5で街レミに走るようなMTは放っておけばバラバラに動いてくだろうから、街から飛び出してくるのを砂漠側で待って対処。いい感じに数が削れてきたら芋ってるHTを包囲して始末すればOK9 -- 2017-07-27 (木) 23:56:23
      • それを待たずに街に突っ込むパターンで負ける… -- 2017-10-20 (金) 00:30:41
  • 南東に快速車両限定の広範囲が照準に入る芋ポジがある 終始そこに居続けるのはダメだけど、戦況によってはなかなか有用なポジションになりうる -- 2017-08-03 (木) 16:37:56
    • どうやって登るんでしょうか? -- 2018-01-04 (木) 18:55:05
    • あそこは駆逐1両では登れないですよね?小隊組んで押してもらうとか。 -- 2018-01-22 (月) 02:42:09
    • 南西の芋ポジも介助があれば登れますか?最近アプデで修正されたみたい。 -- 2018-01-22 (月) 02:43:59
  • 優勢戦限定で編成関係なくABキャップが必勝パターン、遭遇なら視界都合で砂漠側と思うのですが、皆さんの体感はどう? -- 2018-01-18 (木) 07:08:33
    • 地形の有利不利というより、味方が市街地や北西に引きこもるネガティブなHTばかりだと勝てる試合も勝てないって印象。先行するMTを積極的に追いかけて支援しようとするHTが多いチームはやっぱ強い -- 2018-01-18 (木) 07:40:12
    • 優勢線のABも開幕Bに走るやつがいないと砂漠側相手に撃ち負けるから勝率はそこまで伸びない感じ -- 2018-01-18 (木) 14:58:47
    • クラン戦ならそうなんだろうけど野良だと町に行くとみんな芋って大体負ける気がする -- 2018-01-18 (木) 15:08:21
      • それな。noobは戦うために町に行くんじゃなくて、逃げるために町に行くんだから -- 2018-01-18 (木) 18:27:53
  • 駆逐でうまく立ち回れんヘルプミー。使ってるのはラインメタル 12cm -- 2018-03-06 (火) 18:32:42
    • MTが砂漠の岩場奥に行かないことを祈って芋ぐらいじゃない?街レミなら上の方にも書かれてるけど、HTに随伴して敵が撃ったの確認して飛び出し撃ち。 -- 2018-03-06 (火) 20:41:59
      • やっぱり晒されるときついよな… -- 2018-03-07 (水) 04:14:43
      • その状況でTD2枚残っちゃってnoob TDって言われてしまってなぁ LTMTはどこから射線通るかは意識して動いて欲しい -- 2018-03-07 (水) 04:22:11
  • 今更だけど『街側。town / north 大きな溝を挟んで砂漠側より低いので、砂漠側へ攻めにくく、攻められやすい。』この表記ってマップ改変前の話じゃない? -- 2018-03-20 (火) 03:40:46
    • オアシスに限らず、マップ改変前の記述が残っているのはあちこちにある。指摘してくれると助かるし、自分で直してくれるともっと助かる。でも直す人も学校や会社やいろいろやるべきことがあるから、すぐ直せるわけじゃないので、気長に待ってくれ -- 2018-03-20 (火) 05:56:57
    • 応急処置的に指摘箇所は取り消し線にしておいた。ぱっと見では大掛かりに書き方変えないといけない感じがする -- 2018-04-01 (日) 13:25:04
  • 未だにここでのMTの立ち回りよくわかんないんやが -- 2018-04-05 (木) 09:41:28
    • あ?とっととMTは南東のスポットに行くか前線抑えに行く以外ないやろ。突っ込みすぎてTDの餌食になる4割はごめんやで -- 2018-04-05 (木) 19:52:50
    • 砂漠の前線抑えに行くときはマップで味方の動きを逐一確認するんだぞ!そしてHTが芋ならさっさと前線下げてそいつらの射線に敵を引き込むんだ。マップも見ずに砂漠の一番奥の支援が通らない場所に行って死んだ挙句暴言を吐く死体になるのはバカ -- 2018-04-05 (木) 20:42:27
  • 鈍足が町に行ってもやることがなくない? -- 2018-04-10 (火) 21:13:56
    • 途中送信ごめん。砂漠側に行って、敵からの射線が通らないように注意しつつ、ゆっくりと前線を押し上げた方がいいのでは。その後、砂漠側を落としてから町側をじっくり攻めて行く方が安定しているような気がする。快速戦車が町側もチラチラ偵察してくれればなお安定する。 -- 2018-04-10 (火) 21:20:57
      • そんなことは自明のことだけど、街側に行く連中に「それは愚かなことだからやめなさい」と言って彼らがわかったくれるなら苦労しない -- 2018-04-11 (水) 02:24:44
      • HT中心の優先戦なら、AB取って粘り勝ちのパターンもあるでよ。頭カチカチでAを挟んでのハルダウン合戦を制圧すれば、割と楽に勝てる。遭遇戦だとほとんど価値無いね。 -- 2018-04-11 (水) 10:14:25
      • ですよね。「侵攻」の「砂漠に強い車両 街に強い車両 」に鈍足のKVシリーズやらP虎ATシリーズやらが「市街地を活かすと強い」って書かれてて困惑したんです。活かせるようなシチュエーションになることはそうそうないよなあって。ひょっとしてマップ改変前の情報なんですかね? -- 2018-04-11 (水) 10:23:16
      • あ、「ですよね」は葉1にかかってます… -- 2018-04-11 (水) 10:25:12
      • 市街地側から砂漠側へ中途半端に射線が通るせいで、A付近の砂丘で足を止める重戦車が多いよね。せめて市街地突っ切って駆逐の裏取りでもしてくれれば良いのに、と思うことが多い。 -- 2018-04-11 (水) 12:11:14
      • (注:4こ下のコメントでボロクソに叩かれましたのでこのコメントは書いた本人が削除しました) -- 2018-04-11 (水) 23:06:29
      • (注:3つ下のコメントでボロクソに叩かれましたのでこのコメントは書いた本人が削除しました) -- 2018-04-11 (水) 23:40:15
      • (注:2つ下のコメントでボロクソに叩かれましたのでこのコメントは書いた本人が削除しました) れは一部の例で、ほかのマップでも同様の傾向が見られる -- 2018-04-11 (水) 23:47:45
      • (注:すぐ下のコメントでボロクソに叩かれましたのでこのコメントは書いた本人が削除しました) -- 2018-04-12 (木) 00:12:47
      • 基本的にはHTルートとされる方面はおおよそのマップでは悪手とされている ってレミ至高論者並感想語られても困るんですよ。例えばオアシスの椰子は中戦車の先導無しで鈍足HTが砂漠に向かうとC陣地からハルダウンしつつスポット取られてスタート近くの茂みから通行料取れるんですよ。さてはMTしか乗ったことねーなテメー -- 2018-04-12 (木) 01:35:23
      • 少し上のほうの、『ひょっとしてマップ改変前の情報なんですかね?』という問いに関する答えを調べて書いたのですが、すぐ上のコメントでボロクソに叩かれましたので該当のコメントは消しました。悪しからず。過去の経緯を書いたつもりでしたが木の流れ的に砂漠レミ一択原理主義と思われたみたいなので。車高の高い車両や隠蔽の悪い車両の射線の問題等につきましては砂漠ルートにおける注意点のひとつでありますが、ひとつのコメント欄に様々なケースを盛り込んでしまうのはWiki記事そのものを書くことと等価に近くなるのでコメント欄に書く簡易性が薄くなってしまうことと、短時間で十分な内容を書くにはボリューム的に時間が足りませんでした。いずれにしても私の未熟を恥じるばかりです。また、砂漠レミ至高論という指摘につきましては、特にそういう意図はなかったのですが非常に気分を害してしまったということで、その点に関しましては慎んでお詫びします。今後はここのwiki編集についても一切関与しませんことを誓います。大変申し訳ございませんでした。 -- 2018-04-12 (木) 05:03:12
      • 上のコメが削除されているのでどんなことが書かれていたかはわかりませんが「中戦車の先導無しで鈍足HTが砂漠に向かうと…」って点は納得できます。ただ普通に中戦車の先導がある場合、鈍足HTは砂漠側に行ったほうが活躍できるんじゃないかと思うんです。もちろん通行料取れるので、比較的快速のHTやTDは町側にいって砂漠側を援護するのもいいし、LTがスポットしに1台A方面に走るのも悪くないと思います。鈍足HTが数両町に行って前線作っても、より足の速い車両に回り込まれるだけになる場合が多く、「砂漠に強い車両 街に強い車両」の欄はセオリーとしては正しくないように思ってしまいますが、多くのプレイヤーに意見を聞いてみたいです。 -- 2018-04-13 (金) 08:44:21
      • 「初心者はとりあえず全員砂漠ルートに行っとけ 防御を覚えたら街を使え 防御を知らない内に街に行っても狙撃と裏取りの餌になるだけ」 車種以前にこういう分け方を個人的におすすめしたいところ -- 2018-04-13 (金) 10:18:50
  • このマップで全員が砂漠側行くと本当に勝ちにくい 優勢戦だとさらに勝ちにくい -- 2018-04-30 (月) 01:54:05
    • 優勢戦でMTルートレミは完全な脳死プレーだからおいといて、遭遇戦ならガン芋TDのスポットを出来ずに中央ルートで相手の的になるくらいなら、MTルートの前線を上げた方がマシじゃね? -- 2018-04-30 (月) 07:30:43
      • まぁ優勢AB籠城はかなり味方と統率取れてないと難しい感ある、俺が速攻でB踏みに行っても他のみんなはA踏まずに手前で止まってたり、せっかくAB取ってもCに1両ずつ突っ込んでポイント減ったり、迂闊に身を晒してジリ貧になったり……狙ってやれる気はしないな俺は -- 2018-04-30 (月) 13:27:21
  • ぶっちゃけ、ティア帯で攻略方法違うから「これが絶対正解!」は無いんと違う? 初心者HTは街に篭ると動かなくなるから最初から砂漠に誘導した方が結果的には有利になるし、上のティアで上級者HTが多けりゃ放っておいても良い仕事するだろう -- 2018-04-30 (月) 13:45:51
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