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アイテム

Last-modified: 2018-08-01 (水) 18:24:32

画像は「Wargaming.net wiki」から転載

概要 Edit

戦闘中に使用したり、効果を発揮してくれるアイテム。
消耗品」は、戦闘で使用すると消費するが、使わなければ次回に持ち越しできる。
アイテムのアイコンをタップすることで使用できる。
常備品」は装備して出撃すると自動的に使用されて消費する。

 

消耗品と常備品は砲弾と同様に、 自動補給 機能にチェックを入れることにより、戦闘後に毎回購入し直さなくても補給されるようになる。

 

公式ガイド

消耗品 Edit

戦闘中に使用しなければ、消費せずに次回に持ち越せる。
1戦中に何度使っても購入額は1回分で済む。

治療・修理系

一戦中に複数回使用可能だが、使用すると90秒間のクールタイムが発生する。

recoverkit.png多目的レストアパック開放Tier:1
火災消火、全損傷モジュール修理、負傷した搭乗員を治療。
基本的に搭載することが推奨される。
auto.png自動消火装置開放Tier:4
火災を自動的に消火。
燃料タンクの修理効果はない。
medkit.png救急キット開放Tier:4
負傷した搭乗員を治療。搭乗員のHP全回復。
repair.png修理キット開放Tier:4
全損傷モジュールを修理、モジュールHP全回復。
モジュール大破時に使用しても即座に修理が行われる。

消火器を積んでいない場合、レストアCT中の火災発生に対応出来ないため注意が必要。
履帯や距離測定器など直接の戦力ダウンにはならない物の修理には使わない方が良い事もある。
しかし、長距離移動中など90秒間近く会敵しないことが予想されるならば使っておく方がいい。
使うタイミングはよく考えて使うべきパーツだが、90秒に1回使用できるため使ってピンチを凌いだらしばらく隠れてクールタイムを稼ぐという方法もある。

ブースト系

使用すると一定時間の間、能力向上が出来るアイテム。
一戦中に複数回使用可能だが、使用すると75秒間のクールタイムが発生する。

afterburning.pngエンジン・ブースト開放Tier:3
15秒間、エンジン出力+20%
車体旋回速度は上昇しない。
adrenalin.pngアドレナリン開放Tier:4
15秒間、装填速度+20%
敵車両のモジュールへの損害発生率を+10%
機関砲や自動装填砲を搭載している場合は購入不可。

消耗品の選び方(例)

Tier別

常備品 Edit

戦闘開始時に自動で使用される。戦闘中は常時効果が適用され、戦闘終了後に自動補給される。

上昇値の10%は、実性能で表すと 約4.3~4.4% の上昇に値し、影響する内容は「旋回速度、砲塔旋回速度、発射速度、照準時間、着弾分布、視認範囲」の6項目。
換気扇と組み合わせることで更に効果的になる。

それなりのお値段のためクレジットが赤字になる可能性が上がるが、戦闘中常時車両性能が上がるためクレジット収支を気にしないのであれば是非搭載しておきたいアイテム。
ちなみに、搭乗員熟練度が関係する項目の効果については、すでにその戦車の熟練度を100%にしている場合、上乗せで効果がでる。

写真アイテム効果国籍開放Tier搭載可能
coola.png缶コーラ搭乗員熟練度+3%アメリカ車両限定
milk.png練乳ソ連車両限定
bar.pngチョコバードイツ車両限定
tea.png紅茶イギリス車両限定
white.png白米日本車両限定
soop.png標準戦闘糧食中国車両限定
pate.pngパテ缶フランス車両限定
can.pbg.png缶詰多国籍車両限定
fuel_g.png標準燃料エンジン出力+3%
砲塔旋回速度+3%
-
cola.pngコーラのケース搭乗員熟練度+10%アメリカ車両限定6-
doppaek.png予備戦闘糧食ソ連車両限定
chocolate.pngチョコレートドイツ車両限定
pudding.png紅茶とプディングイギリス車両限定
omusubi.pngおにぎり日本車両限定
cf.png改良型戦闘糧食中国車両限定
hotcoffee.pngホットコーヒーフランス車両限定
yasen.png野戦糧食多国籍車両限定
fuel_i.png改良型燃料エンジン出力+10%
砲塔旋回速度+10%
-
kit.png保護キット搭乗員の負傷を抑制+15%
モジュール修理速度+10%
エンジン損傷時火災を抑制+20%
弾薬庫及び燃料タンクの耐久性+10%
-5-

通常時の価格表 Edit

Tier標準燃料自動消火装置
救急・修理キット
一般常備品
エンジンブースト
多目的レストアパック
上級常備品
保護キット
アドレナリン
1--800-
2--1,200-
3--1,600-
47001,2502,0003,500
59001,5002,4004,200
61,1001,7502,8004,900
71,3002,0003,2005,600
81,5002,2503,6006,300
91,7002,5004,0007,000
102,0003,0005,0008,400

                         (クレジット cra.png)

  • 上級常備品と保護キットはTier5から購入可能
  • 売却しても、全額返金
     

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更だけど…瓶なのになぜか缶コーラ -- 2017-12-05 (火) 21:29:23
    • 同じこと思った…設定が変なのか和訳がいけてないのか… -- 2018-06-11 (月) 19:44:38
  • 保護キット以外の常備品は積む意味あるんですか?実質の上昇値が4%なのでは価格に見合わないと思うんですが、みなさんはどうしてますか? -- 2017-12-05 (火) 23:19:26
    • メシ+メシ+燃料にしてる。ミラーマッチで撃ち負けないし、同性能の車両と強ポジの取り合いで先に着ける(先にスポットが出来る)むしろ保護キットをのせたことないな -- 2017-12-06 (水) 02:53:53
    • 車両にもよるけど食糧ガン積みで視認範囲がだいたい14mくらい広がるから積む価値はあるよ。保護キットはあんま効果実感できないから分からない -- 2017-12-06 (水) 09:27:58
    • そうなんですか!じゃあガン積み効果としては食料>燃料≧保護キットっていう感じ良いですかね?ちなみに快速戦車でもこの関係は成り立つんですか?それとも燃料>食料とかになるんですか? -- 2017-12-06 (水) 09:55:25
      • 個人的にはMTLT:重,駆へのNDKが可能な車両で速度が少し不安がある→燃料、DPMが高い車両→食料 で、HT,TDは基本食料で加速があまりにも悪い車両で燃料積めば体感的によくなる車両には燃料積んでる -- 2017-12-06 (水) 10:38:24
      • わざわざ返信ありがとうございます!参考になりました。自分もその方向でやってみようと思います! -- 2017-12-06 (水) 11:00:31
  • アドレナリンは装填早くなるだけでなくモジュール損害発生率も上がるから、特に大口径戦車は発動は撃ってからじゃなく撃つ直前な! -- 2018-01-21 (日) 20:45:31
  • ブースト使うと旋回上がるのかという疑問ですが、やはり上昇するみたいですね。試すならJPanther等の超信地旋回可能な快速(ブースト無しでギリギリ超快速LTMTのNDKに追い付かない程度)無砲塔戦車で試すとわかり易いかもしれません。実際、焼PでLTTBのNDKに平地でブースト使用で追い付いた事がありました。 -- 2018-02-01 (木) 00:48:12
    • 拡張パーツのエンジン加速器でもエンジン出力上がるのとともにしれっと旋回速度も上がってるのでそれで正しいと思います -- 2018-02-01 (木) 01:28:06
  • ブーストで同時に最高速度も上がったら神だわ -- 2018-04-19 (木) 22:51:34
  • Tier5あたりからよっぽどうまい人でもない限り常備品はのせんほうがいいな。あってもあんまり変わんなかったし。 -- 2018-06-07 (木) 01:25:25
    • 1%でも相手より有利になれるならばケチるべきではない(持論 ) -- 2018-06-07 (木) 01:31:11
    • 鈍足乗りとしては改燃料とか高級食とか結構恩恵がデカイけど -- 2018-06-07 (木) 02:11:05
    • 相手より僅かにでも早く行動出来るんだぞ?できるだけ乗せたら? -- 2018-06-07 (木) 11:09:38
    • 常備品のおかげと言えるのは100戦に1回程度かも知れん。つまり1%。俺なら買いだ。それに最近はブーストやコンテナも豊富だしそんなに金に困らないはずだが -- 2018-06-07 (木) 14:22:40
    • のせるだけで性能アップするのに、逆に何故のせないのか意味が分からん。クレなんて今や使い道も少なくて有り余るだろ、実際。 -- 2018-06-07 (木) 18:52:00
    • むしろ元の性能のパーセンテージが高いTier5~以降が常備品の本領だろ、舐めた事言ってんじゃねえ。1000馬力に10%の燃料積んだら何馬力になるのかも分かんねぇのか? -- 2018-06-08 (金) 03:51:18
    • 視界10mの差での戦いとか互いの装填時間カウントして後退かもう一発かの判断してるグレート以上には必須やぞ -- 2018-06-08 (金) 11:16:50
  • チヌに乗ってるんだがフル装備でいくと負けたときにぎょっとするくらい赤字!勝っても赤字になることすらあるんだが…。 -- 2018-06-08 (金) 03:30:55
    • それは活躍出来ていないからでは?自分もチヌの時はnoobでほぼ赤字だが、金弾を使わざる場面を減らしたり横っ腹をAPで貫通とか頑張ってたら黒字になったぞ -- 2018-06-08 (金) 07:29:34
    • チヌにもあるがat2にもあるよね -- 2018-06-11 (月) 19:48:17
  • パテ缶とは何ぞや?おいしいの? -- 2018-06-26 (火) 12:42:46
    • パテって肉や魚をミンチにしてそれを型に入れて蒸した料理だったような。味は他の兄貴が教えてくれる…はず -- 2018-06-26 (火) 15:55:23
  • やたらイージーエイトで買っても収支マイナスだなと思ったらやっぱりこれか!そんなクレジット余裕ある訳でもないから、標準燃料と保護キットだけにしようかな -- 2018-07-04 (水) 23:59:23
  • tier4でメシ3と燃料3はどっちがいいですか -- 2018-08-14 (火) 11:01:08 New
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