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ディスペア砦

Last-modified: 2017-05-10 (水) 16:00:15
 

マップ画像 Edit

dm.jpg

全体マップ Edit

df1.png df2.jpg

特徴 Edit

南東中央にマップの大部分を占める半壊した城郭廃墟オブジェクトが並んだマップ。
陣地は中央部にあり、小高くなっている。
北西に狭いが平地もある。
日本語に訳すと、「絶望の砦」という意味になる。
モデルは、ドイツ軍機甲部隊とイギリス軍戦車隊がぶつかったアフリカ戦線の、トブルク要塞あたりだと思われる。

 

北西側 Edit

基本的に平坦で、多少の遮蔽物はあるが、射線は通る。
最奥部に民家などの建造物の廃墟があり、隠れることが出来る。
狙撃されずに進めれば、軽戦車や中戦車などの裏取りルートになる。

 

中央 Edit

小山状の陣地があり、崩れた低い壁などの遮蔽物があるが、完全に隠れることは出来ない。
(ハルダウンは可能)
陣地に対して周囲から射線が通りやすく、支援を配置しなければ単独での占領は困難。

 

南東側 Edit

砦の廃墟のほか、テント、木箱など破壊可能な遮蔽物が密集し、主戦場となる事が多い。
ミデルブルフの市街地と同じく、遮蔽物を使いながらの砲撃戦が展開される。

 

外側から砦の内側に入れる場所は限られている。

 

砦内では北西寄りと南東寄りの二つの進行ルートが前線となることが多い。

 

進行ルートイメージ Edit

参考用のよくある進行ルートイメージです。

dfr.png
 

セオリー Edit

自車両別に解説していく。

MT

MTメイン

外側から回りましょう。そしたら家をまたいで戦闘が始まります。こういう時に1両ぐらい中央に送るとはさみ打ちができるかも?終わったらあとは多数のMTの群れを作り、孤立した戦車から狩りましょう。

HTメイン

陣地に行きましょう。占領をせずに、外側から回って城側に行くHTをスポットしましょう。発見されれば、退却して陣地の建物側にいき、城側の攻撃に専念しましょう。 集中的にあなたを狙ってくる敵がきたら味方HTの方向に逃げてください。

 

HT

HTメイン

城側に行きましょう。ここでは頭数をいかに減らすかになります。防御的に動きましょう。基本的に外側がハルダウン、内側(中央に近い方)が豚飯だと思っていいです。絶対に突っ込みすぎないでください。

MTメイン

陣地に行きましょう。そこから発見情報を元に、射線をMTに通すなり、迎撃する戦車を攻撃するなりしてください。絶対に体力温存すること。

 

TD

ここは足りない方を支援しましょう。MT側に行く場合は茂みの裏で、HT側に行く場合は北東スタートは城の裏の茂みの中から、南西スタートはHTの後ろもしくは陣地裏からなど、多くのポジが存在します。状況に応じて射線が通る場所に行きましょう。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今まで以上にフラッグ周辺を抑える重要性が増したな。フラッグ付近の壁の陰から北西エリアの主要な場所に全部射線が通るし、北西外縁の起伏が減ってLTが隠れられなくなった -- 2017-07-20 (木) 07:15:56
  • capサークル横の茂みが除草されてる…fkwg -- 2017-07-20 (木) 11:26:42
  • MTばっか乗ってるせいで改悪にしか感じられない 外側の縁の起伏で車体撃たれなくて良かったのに 中央もなんか削られててアメ戦車涙目やし... -- 2017-07-29 (土) 21:28:32
  • 陣地裏の小山に登るMTLTは死ねよ。あんなカバーの無いところ登って速攻溶かされるとかアホすぎ。スポットならマップ端の稜線からでも出来る。バカは高い所が好きと言うがホントにバカすぎて話にならんわ -- 2017-08-21 (月) 12:03:08
    • マップ端の稜線だと砦に入る車両が見えないでしょ。それにあの位置でカバーが無いのは流石にカバーしない奴が悪い。別に中央線割ってないし(草むらから飛び出して見つかってるのにもかかわらず下がらないような奴は別だが) -- 2017-08-21 (月) 20:39:26
    • 上に同意。特に駆逐が多い場合は陣地付近から顔出しした方が良いと思う。味方のカバーが期待できない場合はすぐ撤収ね。 -- 2017-08-22 (火) 00:51:29
    • YouTubeとかで上手い人の動画見て真似したのかな。飛び出し過ぎない、自分がスポットされたら再度顔を出すのは自分のスポットが消えるの待ってから、とか注意しなきゃね。でも、そうやって覚えていくんだから「ドンマイ」くらいの気持ちで自分は集中しましょ。 -- 2017-08-22 (火) 02:50:31
    • 上の画像の緑(南西?)側なら角手前の完全に潰れた廃屋?石垣?手前の草むらからなら中に入ろうとする奴もバリバリ観測できる(検証済み)。逆側だとしても角の半壊した家の手前の岩と茂み使えばバリバリ観測できる。逆にベース裏の取り行くと駆逐が構えてる事もあるうえ、角付近まで相手が詰めてたら側撃食らう(カバーしない味方が悪いとか言ってる人居るけどあんな所カバーのしょうがない。)から爆散する率は高い。自分もまずあそこへは行かないし、上手い人間であそこに登ってる人は稀有 -- 2017-08-29 (火) 01:32:44
      • カバーなら十分出来るぞ -- 2017-08-29 (火) 01:48:00
      • 無理無理。内側から顔だしても角から砲撃飛んでくるし外から走り込んだら角側になんの障害物も無い。内側に離脱しようにも一旦駆逐の射線に入ることになる。余程上手い軽戦車乗りじゃない限り角手前の草むら使った方が安全。生き残って残党処理すんのも軽戦車の仕事だからな。 -- 2017-08-29 (火) 01:57:40
      • ↑誤送信スマソ まずあそこのポジのLTMTが発見されるには 1,同じポジに敵が来る 2,北西の稜線越し 3,砦内部からの強制視認くらいしかない(草むらからはみ出ていないことを前提として)。まず、1だけどこの場合敵が突っ込んで来ない限り死ぬことはない。仮に突っ込んできても少し下がれば砦内部・西(もしくは東)の稜線・よく低Tierが芋るポジからフルボッコ出来る。2は、事前に開幕北西へと向かうLTMTの流れが視認出来るから十分逃げれる。逃げ遅れても砦内部からの支援砲撃可能(占領拠点の近くに両陣営ともある草むら付近から)。3に関しては、中央を押さえてる味方が一人でもいるなら迂闊にそこまで顔出せない。てか、3の状況が起こるのは中央ガン無視で南東or北西レミしないと起こらない。 -- 2017-08-29 (火) 02:01:05
      • 上の葉も書いてるように、北西外周に敵MTが行ってたら早々に退散すればいいだけ。外周側からスポット出来るのは、定番の駆逐ポジからそのまま砦内部に入っていく連中であって、初動で砦内に敵がレミしてたら何もスポット出来ない。それに対しキャプ裏なら砦内部が割と早目に見れるので、敵MTが北側放棄してレミ・ラッシュを掛けてくるのが早めに分かる。これは大きな利点だと思うんだけど。 -- 2017-08-29 (火) 03:24:18
    • スポット場所で溶かされるのはマップ関係なく下手なだけっすわ きっとどのマップでもそこで一生を終えてるぞそいつは -- 2017-10-11 (水) 15:21:24
  • アプデで追加の新マップかと思ったらレイアウトが完全にディスペア、ってマップが追加された -- 2017-10-11 (水) 15:10:48
    • 名前が「マクラーグ」、雰囲気も完全に違う感じ -- 2017-10-11 (水) 15:11:53
    • しかもディスペア砦がトレモから消されてたから置き換えられたんかな -- 2017-10-11 (水) 15:12:26
    • ニュースでそう言ってますがな「「ディスペア砦」マップの名称が、Warhammer 40,000 のウルトラマリーンの母星である「マクラーグ」に一時的に変更されます。」 -- 2017-10-11 (水) 15:25:02
  • 茂みに隠れると砂モードが非常に見辛いので早く元に戻って欲しいンゴ -- 2017-11-02 (木) 19:55:14
  • Tier1~3のここはほんとにやめてほしい。射線切りも知らない初心者がすぐ溶ける… -- 2017-11-11 (土) 10:10:15
    • ティア3あたりまでの戦いに目くじら立てても仕方ないだろう。初心者のうちに何度も溶かされて上達すんだよ -- 2017-11-11 (土) 11:36:10
    • 初心者狩りに行って狩られる人ですか?クズですね(直球 -- 2017-11-11 (土) 12:51:04
    • 低tierで自陣近くの茂みに5~6台芋るの見るとホッコリするわ。 -- 2017-11-11 (土) 12:58:04
      • てんとう虫の冬越しみたいだよな -- 2017-11-11 (土) 13:16:38
      • その例え聞いて途端に奴等が可愛く思えてきた -- 2017-11-11 (土) 13:43:12
      • 場所取り合戦になると三葉虫の乱交パーティになるから笑えない -- 2017-11-11 (土) 14:42:23
      • 一気に可愛げが無くなったじゃねぇかよォ! -- 2017-11-11 (土) 15:10:38
    • そんな奴どのtierにでもいるんだから初心者くらいは許したれよ…余りにも器が小さすぎる -- 2017-11-11 (土) 13:03:43
      • たとえ初心者だろうがなんだろうが俺の勝率を下げるやつに慈悲はない。遊びでやってんじゃねーんだよ -- 2017-12-28 (木) 02:58:32
      • じゃあもう低ティア乗るの止めろよカス野郎。 -- 2017-12-28 (木) 10:35:25
      • なんで低ティアの戦績が勝率に関わってくるんですかねえ……? あ、わかった。もしかして初心者狩りして俺TUEEEしたいお子なのかな? 遊びじゃない、って……ゲームって単語の意味よくよく考えておいでよ -- 2017-12-28 (木) 11:20:46
      • ゲームを遊びでやってない…仕事…? -- 2017-12-28 (木) 11:54:30
      • こういう奴がゲームを衰退させるんだよなぁ… -- 2017-12-28 (木) 12:11:30
      • 新規が入って来なければ何でも廃れるのに ある程度の経験者はくだらないプライドから新規お断りの空気を作り出してそのコンテンツを衰退させる そういう人は直ぐ にわか とか エアプ とか言う -- 2017-12-28 (木) 12:48:56
      • 木主(と1葉)フルボッコだけど一切同情できんな。自業自得すぎる -- 2017-12-28 (木) 19:13:49
      • 葉1はネタだろ? -- 2017-12-28 (木) 20:02:18
      • まぁ葉1はコメントの勢いからしてネタかもしれない……と擁護できるが上で射線切りとか言ってたヤツてめーは駄目だ -- 2017-12-29 (金) 01:55:17
      • 流石に1はネタ臭い、FFは遊びじゃ無いんですよのパクリじゃね? -- 2017-12-29 (金) 08:38:54
      • ネタであれば許されるとか考えている奴はただのガイジだからな -- 2018-01-28 (日) 05:01:58
  • カーナーヴォンでこのマップ引いた時はどうすりゃ良いんだ? -- 2018-01-21 (日) 20:28:26
    • HT側に行くのが不安なら、陣地付近に出てMTの支援すればいいんじゃない? あるいはMTと同行して北西から押し込むか。どちらにしてもマッチングを見ての判断だねぇ -- 2018-01-21 (日) 20:58:44
  • Tdの場所がよくわからないんですけど‥‥恐らくですが書いてあるとおりの場所に行っても射線が通らなくて。アドバイスお願いします -- 2018-02-11 (日) 14:48:37
    • 低ティアなら北西が主戦場になることが多いから、最初はよくある茂み付近に移動。敵で突出するのがいた場合に備える。そのうち敵味方の前線が安定してきたら移動する。北西角の支援なら適当な岩場の影、陣地付近の支援ならそっちのほう、どちらかが突破されそうならその場にとどまって狙い撃つのもよいかも。裏どりしてくるのに気をつけて。 -- 2018-02-11 (日) 15:06:46
      • 言葉足らずですみません。聞きたかったのは重戦車ルートの方でして‥‥しかし北西側の意見もわかり易かったです。ありがとうございます -- 木主? 2018-02-11 (日) 15:22:33
      • HTルートなら定位置にこだわらないで柔軟に考えていいよ。重装甲なら前に出るのもありだけど砲塔ないなら味方の邪魔にならないように。前に出ないなら、どうせ渋滞するので後ろで待ちながら敵の裏どり側面取り警戒と牽制など。裏どりなさそうなら自分が側面攻撃して敵を崩すといいかも -- 2018-02-11 (日) 15:59:46
    • 北西に対しては両ルートY字分岐の前後の岩と起伏と茂みを活用、もしくは建物すぐ裏の茂みの3ケ所。北西が制圧できた、または不在の場合は北西の廃墟や障害物を遮蔽にできる。(但しこのポジションは鈍足車両では有効性が低く、紙装甲では敵の駆逐ポジから容易く焼かれる) -- 2018-02-11 (日) 15:35:46
    • 南東なら重駆逐は重戦車と同じく戦線の維持を。機動力優先の駆逐は中央の塔の側から斜めに南西の戦線の敵側を狙撃することができる(但しここは距離的に連続しての隠蔽射撃不可能な上北西の中戦車に裏を取られる可能性もあるため長居はできない)。ぶっちゃけ軽装甲なら遊撃だな。前線が崩壊した、もしくは引き気味に防御寄りの前線を形成している場合は砦と外との境の壁を使用はできるが推奨はしない。 -- 2018-02-11 (日) 15:46:34
    • 中央。実はここを使えるかどうかが駆逐戦車道だったりする。勿論無策で突っ込んだら一瞬で焼かれるがな!丘の起伏を使ったハルダウンで北西↔なんとぉ!へ射戦を通すことができる。南東から占領地側に戦線が動いたとき、北西から戦線を下げるときにここに居ると一気に形成が傾く。車両によっては丘でのハルダウンより廃墟の隙間や占領地の瓦礫を使ったほうがいい事もある。 -- 2018-02-11 (日) 15:59:30
    • 1発がでかいやつだとどこでもいい感じするけど、高DPM型だとほんと難しいな。他だと初弾を撃つ場所はココて定番あるけどここは先手取られてからになるな -- 2018-07-17 (火) 11:27:37
    • 駆逐乗らないからよくわからないけどたしかにここのTDルートは遮蔽物多くて射線通らないから視覚外から撃つのは無理ゲーだな。しかも側面背面容易に取られるから旋回の鈍い戦車はなおキツそう -- 2018-07-17 (火) 13:20:13
  • ここLTが北側回ってくの悪手じゃね?家のあたりで撃ち合いになったらあっという間に溶けるじゃん。北側で撃ち合ってると陣地付近に駆逐や重が回ってくる。その抑えに軽はもちろんのことだけど俯角ある中とかがいてほしい -- 2018-07-31 (火) 14:21:16
    • ミス、「中央に」いてほしい -- 2018-07-31 (火) 14:33:43
      • LTが北に回るのが有効なのは他の誰かが中央でスポットに向かった場合だけだね。その場合に中央に何台も向って固まっても意味ないし、敵HTが北に来てる場合中央から早めに発見できるからすぐに逃げる判断ができる。逆に中央から北に来る敵が見えない場合、さっさと敵のTDの定番ポジまで詰めちゃって迅速な裏取りが出来る -- 2018-07-31 (火) 15:03:01
      • そう、他にいない場合な。開幕早々軽と快速MTが速攻北に走ってって中央ガラ空き。あそこ開けとくのはまずいから機動良くない俯角ないMTの俺が行く始末。結局快速組は俺の視認範囲外の敵に溶かされ全滅。tire7.8にもなってそんな頭の悪い戦い方するのやめてほしいわ -- 2018-07-31 (火) 16:18:12
      • またミス「他に偵察車両がいる場合」 -- 2018-07-31 (火) 16:19:26
      • ↑↑5.3アップデートきたらそういう猿がもっと増えるぞ -- 2018-07-31 (火) 16:33:53
      • 5.3に何かあるん? -- 2018-07-31 (火) 16:44:20
      • ↑tier5以下の戦車のほとんどがプレ車化して、ツリーがかなり簡略化されるからまともに技術を得ずに高tierに来る初心者が多くなるかも -- 2018-07-31 (火) 17:28:39
      • 勘弁してくれよ。そんなことするなら勝率をマッチング基準にしてほしい同じような腕の人と撃ち合って負けるなら納得いくけど猿に足引っ張られて負けるのが一番嫌。そうすりゃわざとケツブロするような奴と当たらなくて済むし -- 2018-07-31 (火) 17:42:17
      • mark1イベみたいにnoobだろうがなんだろうが関係ないようになるんでね(すっとぼけ) -- 2018-07-31 (火) 19:15:49
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