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冬のマリノフカ

Last-modified: 2018-01-03 (水) 16:16:18
 

マップ画像 Edit

 

全体マップ Edit

malim.png nm.jpg

特徴 Edit

芋の芋ノフカ
バージョン1.5で追加されたマップ。マリノフカはロシアのカリーニングラード州に実在する街で、独ソ戦でスターリングラード攻防戦の際に激戦区となった。

南西側 Edit

アップデート2.8より、前回あった大きな池は凍ってしまい、平地と同じスピードで移動が可能。
また、少し高めの起伏が多く存在し、茂みもある為、旧マップよりは見つかりにくい。
軽~中戦車が配置されるので、相手が東側に固まっていた場合、裏取りが狙える。
軽~中戦車が多い場合、及び低tierの場合は、こちら側が主戦場になりやすい。
単騎で行動した場合、東西の行き来がしやすくなっており、見つかれば、あっという間に蜂の巣にされるので注意が必要。
両チームの戦車タイプと動きを確認し、可能であれば裏取りを狙ってみるのも有りだが、こちら側のルートはあまりお勧めは出来ない。
ちなみにここの凍った池には大きな魚らしき物が見える場所があり、一見の価値あり。

中央 Edit

アップデート2.8より、全体的な高低差が低減され、駆逐戦車の遠距離射線が排除された。
居住区の為、建物に隠れながら、軽~中戦車の偵察がメインとなるエリアになる。
また、起伏が少なくなった事で、東西スポットへの行き来がしやすい。
占領エリアの教会付近から、西へ進む敵の視認→北東に敵が固まっていれば、サイドや裏取りで支援、見つけたなら相手の裏取りを防ぐなど、状況を見て各前線の援護に回ろう。
また、北西~風車は少し高い位置となっており、強力な射撃には十分注意したい。
南東からスタートした駆逐戦車は、このエリアに止まらず、風車エリアへの援護に回るのが無難か。

北東側 Edit

アップデート2.8より、崖のような大きな岩が配置され、駆逐戦車の射線が無くなった。
軽~中戦車の偵察・スポットも変わって来た事から、風車付近での攻防はだいぶ変わった。
とは言えど、両チームの重戦車は主にこちら側を進めてくる可能性が高い為、前線には変わりはない。
風車付近の起伏がなくなり、俯角を利用したハルダウン攻防というよりは、豚飯&飛び出し打ちの闘い。
新しいマップでは、北東全線の裏取りを絡めた、中・駆逐戦車との連携が重要となってくる。
北東全線の重戦車は昼飯等を駆使し、中戦車の支援迄、とにかく粘ろう!


セオリー Edit

ここでは車両別ではなく、役割別で説明します。
主につける役割は、壁役、偵察・裏取り役、そして狙撃役です。
(アップデート2.8よりマップが変化したので、下記セオリーも変わります。)

壁役(最低5両以上)

よくスタート時、チャットで「Windmill」と書かれる。
Windmillは風車という意味で北東の風車を指す。
以前はMTが風車へ先行し偵察→HTが到着後ハルダウン戦・TDの狙撃というパターンが多かったが、アップデート2.8よりそれは無くなった。
現在は、HTが風車へ行きます。→MTは南へ進まず、中央で偵察を!→TDはHTのカバー(come on!!)という意味になるだろうか?

 

偵察・裏取り役(ソ連MTかLTの1、2台ぐらい)

まず陣地にある教会に向かいましょう。教会の裏から少しのめり出ると、下に行ったMTや風車に登る途中の遅い戦車を一斉にスポットできます。一通りスポットが終わって、前線が築かれたら、そこから裏を取りに行きましょう。

 

狙撃役(精度の良い、もしくは装甲がダメなTD)

アップデート2.8より、以前のような狙撃の射線が無くなった。
とりあえず相手・味方のバランスを把握し、もしMTが単騎または2台程度で、南側裏取りに進んだらそちらをカバー。「Windmill」の指示が出たら、HTに付いていき火力支援。
ともに、前に出過ぎず相手の動きを見て慎重かつ大胆に攻めよう!

 

絶対にやってはいけないこと

  • 開幕(単騎)特攻
  • 全員で下レミ
  • 全員芋
    これらをしてしまうと、著しく勝利する確率が減ります。
     

このような残念な味方の場合のMTは何をするか (応用編)

応用編です。E 50Mやソ連製MTが有用です。

  • 開幕特攻
    諦めて、敵の位置を把握し次の行動を。
    • 特攻単騎を攻撃している相手を見つけられれば、逆に狙撃。
    • 見えない場合、特攻単騎のダメージの減り方を見て、相手のHT/TDの場所を把握(遅い出足)
       
  • 全員で下レミ
    教会付近の岩場から狙撃。
  • 全員芋
    教会付近の遮蔽物に隠れ、相手の動きを見ながら裏取り。

どちらにせよ、揺るぎない判断力や体力を温存する立ち回りが重要です。こういう味方でしっかり勝てるようになったらもうあなたは立派な策士…というか人外でしょう。


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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風車側を指示すると、最近溢れる40%達は本気で全員行列した上、固まって死ぬから始末に負えない。 -- 2017-12-12 (火) 12:19:35
  • HTや重TDが風車、あるいはC陣地まで進もうと思うときは、相手のマッチングをよく確認してから向かおう。相手が氷湖側にレミってるのが明白なのに鈍足車両が風車まで回ると確実に回り込まれて詰んでしまうぞ!! 火力・装甲自慢の車両に乗っているときは、いかに早く接敵して撃ち合い始めるかを考えて立ち回ろう!! -- 2018-01-03 (水) 16:57:41
    • とは言え敵がMT多めだったから教会付近に進攻したら、味方が全員付いてきて、しかも敵は風車側に行ってたってときもある。その試合は結局有利な高所を取られた状態で戦う羽目になり負けた。味方が中央に行ったなら自分は敢えて空振る危険を冒しても外周のクリアリングしておく、など味方と違う場所に行くことも重要 -- 2018-01-22 (月) 18:57:42
  • 開幕マップ中央まで偵察に行くと、味方がぞろぞろついてきて、初っ端から敵に包囲される形になってバカスカ撃たれまくって0-7終了というパターンがかなりある -- 2018-02-08 (木) 08:05:08
  • このステージなんか重い気がする -- 2018-02-14 (水) 21:18:06
  • どんな構成でも風車行くやつはバカだわ -- 2018-03-12 (月) 06:15:09
    • むしろ風車行ってくれなきゃ囲まれて死ぬんだが… -- 2018-04-18 (水) 22:45:30
      • 風車行って囲まれて死ぬバカはおまいか -- 2018-04-21 (土) 13:59:26
      • 風車行かないとしたら下レミか渋滞起こして囲まれに行ってるかかな?どっちにしろ迷惑だからやめろ -- 2018-04-25 (水) 12:19:32
    • こんなもん編成と展開次第だろ。脳死プレーヤーがHTルートに突っ込めばMTのスポット取るためcap付近の崖から頭だけだすし、MTルートに突っ込めば側面を支えるためにcap側のスポットをする…愚策はレミって狭い場所に押し込まれる事。風車でも湖でも両方とも変わらん -- 2018-04-26 (木) 06:44:06
  • 高所が有利?バカなの?死ぬの? -- 2018-03-12 (月) 06:15:56
    • 頭カチカチに乗ってりゃそうだろ。 -- 2018-03-12 (月) 08:43:50
      • 車体下部さらして頭? -- 2018-04-21 (土) 13:57:31
      • 風車周辺はハルダウンに使える起伏があるからそこから風車近くまで来た敵に攻撃するんだよ -- 2018-04-26 (木) 02:04:36
      • 自分に都合の良い場所に芋ってるHtなんぞ放置して他から潰すわ -- 2018-05-22 (火) 03:49:02
  • 高所が有利とか言ってるバカは理由言ってみ。このゲームのシステム全く分かって無い -- 2018-05-22 (火) 03:52:43
    • 撃ち下ろされないとしか言いようがない。ロックならともかく(窪みが強い)、馬鹿みたいに高い所じゃなけりゃ高所が絶対的有利。 -- 2018-05-22 (火) 06:54:04
    • 撃ち下ろしが出来て比較的射線が通りやすくてハルダウン出来て占領も切れる。逆にマリノフカの高台が有利でない理由言ってみ。勘違いnoob過ぎる。 -- 2018-05-22 (火) 07:54:25
    • 勝てばいいんだよ勝てば(芋○ね) -- 2018-05-22 (火) 08:59:56
    • なんでこの人は4カ月も前のコメントにキレてしかも返信求めてるんだろう -- 2018-05-25 (金) 12:40:16
    • まさかの木主がバ◯だったってオチ -- 2018-05-28 (月) 04:55:09
  • 車両編成で上行くか下行くか決まるでしょ HT4枚以上は上 mt,ltは北西スタート→中央風車手前の茂み 南東→占領地から一段上がった街 でスポット HT2枚以下は下 上に数枚残して中央風車から撃ち下ろそうとする敵に射線を通す って感じ -- 2018-05-22 (火) 11:08:52
    • HTが2枚以下の場合の「上」ってどのあたりですか? LTMTが多い編成でLTMTが南東に行って、敵LTMTとぶつかっていて、かつまだ敵HTがスポットされてないとき、どのあたりに行けばいいのかわからないんです。占領地付近だと風車あたりから打ち下ろされる危険があるし、しかし安全策を取って大外回ろうとすると、その間に趨勢が決まってしまうかもしれない。 -- 2018-05-26 (土) 14:49:31
      • というのも、敵味方ともにLTMT5枚、HT7枚の遭遇戦をさっきやったんですけど、安全策取って大回りした(風車と占領地の間くらいを通った)ら占領地に向かった味方HT1台が囲まれてあっさり溶けて、その後コチャ凸されたんですよね。結局敵HTは占領地付近より更にぐっと敵陣側、坂の上よりちょっと奥当たりにいました。 -- 2018-05-26 (土) 14:59:46
      • 自分が大外のときは趨勢決められてしまうのになぜ逆の立場になったら真面目に大外の相手をするのか 大外なんか放置してさっさと下に降りて自分が趨勢とやらを決めてしまえばいいでしょ 自分がされてることをできないとしたらそれは個人スキルの問題 -- 2018-06-01 (金) 09:37:51
      • 中央風車(占領地付近)の横に一本の長い道が通ってるでしょ? 初動はその道の端っこにある岩で頭出して様子見するの 敵が全部下だったら風車まで進んで打ちおろす 敵が数枚上来てたら間違いなく風車に来るから、そいつらに横槍を入れる感じ まとめると初動は下手に動かずじっと敵の出方を待つ事が求められるね -- 2018-06-01 (金) 09:58:15
      • 下で会敵した後、20秒くらい経っても敵が来ない時は大外回ってるから下行って仕掛けに行く 横槍入れててこっちにヘイトが来たらすぐさま交代して自陣深くまで戻り、sos連呼して味方の援護来るまで時間を稼ぐってのが理想 他に疑問点があれば遠慮なく聞いてください -- 2018-06-01 (金) 10:03:00
      • 上2つのコメが木主の返信です -- 2018-06-01 (金) 10:07:43
      • 敵HT見えてないのに「さっさと下に降りろ」ってのはさすがに下策だろ。本ページに書いてある通り、全員で下レミは敗色濃厚。 -- 2018-06-01 (金) 13:14:17
      • 枝主です。自分がHTに乗っていて、LTMT(合計5枚)はみんな下レミ、接敵(敵側もLTMT同程度の枚数)後いきなり混戦になってしまい、SOSを求められた場合はどうすればいいですか? 相手HTやTDはまだスポットできてない状況です。心理的には占領地付近から援護してやりたくなります(LTMTと一緒に下に降りるのは包囲されるのが怖いのであまりしたくありません)が、上で相手HT,TDが来るのを待ったほうがいいのでしょうか。 -- 2018-06-01 (金) 13:39:39
      • その場合は援護に行った方が良いですね 風車を使って敵リスからの射線をしっかり切ることを心がけてみて下さい -- 2018-06-04 (月) 11:20:04
  • とりあえず風車行ってハルダウン合戦の脳筋ステージだった頃が懐かしい -- 2018-05-28 (月) 20:35:59
  • 冬のマリノフカなのに曲がRussian_Malinovkaでないのは此れ如何に -- 2018-06-01 (金) 05:33:37
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