冬のマリノフカ

Last-modified: 2020-05-25 (月) 12:37:30
 

マップ画像

 

全体マップ

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特徴

芋の芋ノフカ
バージョン1.5で追加されたマップ。マリノフカはロシアのカリーニングラード州に実在する街で、独ソ戦でスターリングラード攻防戦の際に激戦区となった。
とにかくこのマップで初心者が味方の動きから勘違いしがちなことは南西は全く有利ポジションではないので基本行く意味がないという事である。

南西側

アップデート2.8より、前回あった大きな池は凍ってしまい、平地と同じスピードで移動が可能。
また、少し高めの起伏が多く存在し、茂みもある為、旧マップよりは見つかりにくい。
軽~中戦車が配置されるので、相手が東側に固まっていた場合、裏取りが狙える。
軽~中戦車が多い場合、及び低tierの場合は、こちら側が主戦場になりやすい。
単騎で行動した場合、東西の行き来がしやすくなっており、見つかれば、あっという間に蜂の巣にされるので注意が必要。
両チームの戦車タイプと動きを確認し、可能であれば裏取りを狙ってみるのも有りだが、こちら側のルートはあまりお勧めは出来ない。
ちなみにここの凍った池には大きな魚らしき物が見える場所があり、一見の価値あり。

中央

アップデート2.8より、全体的な高低差が低減され、駆逐戦車の遠距離射線が排除された。
居住区の為、建物に隠れながら、軽~中戦車の偵察がメインとなるエリアになる。
また、起伏が少なくなった事で、東西スポットへの行き来がしやすい。
占領エリアの教会付近から、西へ進む敵の視認→北東に敵が固まっていれば、サイドや裏取りで支援、見つけたなら相手の裏取りを防ぐなど、状況を見て各前線の援護に回ろう。
また、北西~風車は少し高い位置となっており、強力な射撃には十分注意したい。
南東からスタートした駆逐戦車は、このエリアに止まらず、風車エリアへの援護に回るのが無難か。

北東側

アップデート2.8より、崖のような大きな岩が配置され、駆逐戦車の射線が無くなった。
軽~中戦車の偵察・スポットも変わって来た事から、風車付近での攻防はだいぶ変わった。
とは言えど、両チームの重戦車は主にこちら側を進めてくる可能性が高い為、前線には変わりはない。
風車付近の起伏がなくなり、俯角を利用したハルダウン攻防というよりは、豚飯&飛び出し打ちの闘い。
新しいマップでは、北東全線の裏取りを絡めた、中・駆逐戦車との連携が重要となってくる。
北東全線の重戦車は昼飯等を駆使し、中戦車の支援迄、とにかく粘ろう!


セオリー

ここでは車両別ではなく、役割別で説明します。
主につける役割は、壁役、偵察・裏取り役、そして狙撃役です。
(アップデート2.8よりマップが変化したので、下記セオリーも変わります。)

壁役(最低5両以上)

よくスタート時、チャットで「Windmill」と書かれる。
Windmillは風車という意味で北東の風車を指す。
以前はMTが風車へ先行し偵察→HTが到着後ハルダウン戦・TDの狙撃というパターンが多かったが、アップデート2.8よりそれは無くなった。
現在は、HTが風車へ行きます。→MTは南へ進まず、中央で偵察を!→TDはHTのカバー(come on!!)という意味になるだろうか?

 

偵察・裏取り役(ソ連MTかLTの1、2台ぐらい)

まず陣地にある教会に向かいましょう。教会の裏から少しのめり出ると、下に行ったMTや風車に登る途中の遅い戦車を一斉にスポットできます。一通りスポットが終わって、前線が築かれたら、そこから裏を取りに行きましょう。

 

狙撃役(精度の良い、もしくは装甲がダメなTD)

アップデート2.8より、以前のような狙撃の射線が無くなった。
とりあえず相手・味方のバランスを把握し、もしMTが単騎または2台程度で、南側裏取りに進んだらそちらをカバー。「Windmill」の指示が出たら、HTに付いていき火力支援。
ともに、前に出過ぎず相手の動きを見て慎重かつ大胆に攻めよう!

 

絶対にやってはいけないこと

  • 開幕(単騎)特攻
  • 全員で下レミ
  • 全員芋
    これらをしてしまうと、著しく勝利する確率が減ります。
     

このような残念な味方の場合のMTは何をするか (応用編)

応用編です。E 50Mやソ連製MTが有用です。

  • 開幕特攻
    諦めて、敵の位置を把握し次の行動を。
    • 特攻単騎を攻撃している相手を見つけられれば、逆に狙撃。
    • 見えない場合、特攻単騎のダメージの減り方を見て、相手のHT/TDの場所を把握(遅い出足)
       
  • 全員で下レミ
    教会付近の岩場から狙撃。
  • 全員芋
    教会付近の遮蔽物に隠れ、相手の動きを見ながら裏取り。

どちらにせよ、揺るぎない判断力や体力を温存する立ち回りが重要です。こういう味方でしっかり勝てるようになったらもうあなたは立派な策士…というか人外でしょう。


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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風車に行かない奴らは基本noobと見なしてるわ。わざわざ下に行って偵察するよりも中央で偵察した方がよっぽど撃てる機会あるし活躍出来る -- 2018-11-07 (水) 10:47:18
  • 風車に行かない奴らは基本noobと見なしてるわ。わざわざ下に行って偵察するよりも中央で偵察した方がよっぽど撃てる機会あるし活躍出来る -- 2018-11-07 (水) 10:47:20
  • 個人的に腕に自信あるんだけど、中軽の時は池の茂みで起き偵察してるなぁ。相手のアホがいたら単騎で倒してスパッと切ってから前線膠着してるところに横槍入れてる。風車に中軽で行っても邪魔だからせめて協会あたりで。協会で誰か見てくれてるなら下を見てぐいっと裏取り。こんな感じだわ。あくまでヘイトコントロールできること前提で頼むわ(3万5千戦61%1450ダメ平均ユニカム) -- 2018-11-07 (水) 12:34:54
    • 起き→置き スパッと→スポット 協会→教会 です。間違いだらけですみません。 -- 2018-11-07 (水) 12:35:53
    • 味方が全員そんな動き出来たらいいんだけど、風車辺りに大体の敵がいてもずーっと池にいる馬鹿の多い事多い事。(5千戦64%1571ダメ平均ユニカム) -- 2018-11-07 (水) 13:10:38
  • トレモで走り回ったんですが教会の裏からのめり出るってのが分からんのです とりあえず教会横の茂み付きの建物じゃ重戦車のスポットは出来ないですか? -- 2019-03-08 (金) 11:29:13
    • 横の茂みから少し前に行くと北に行く重戦車、南の中戦車のスポットが取れるし、高台に付く駆逐も取れる。茂みより後ろにいたら見えない。 -- 2019-03-08 (金) 12:10:50
  • このマップに限っては全員上でいいと思う。LTMTもそれなりに活躍できるし、裏取りされにくいしされても大して怖くない -- 2019-08-29 (木) 10:02:13
    • ↑×2の湯にかむさんが言う通りmtなら下のほうが仕事出来ることもあるし、それはおかしい オバちやんとかゆうヴァカのいう事が正しいわけでもない -- 2019-08-29 (木) 12:13:16
  • 氷の池のところに大きな魚いた -- 2019-12-08 (日) 13:54:35
    • wot blitzイースターエッグとか隠し要素とか検索すればもっといろんなの見れるよ -- 2019-12-08 (日) 15:32:49
  • 基本上が有利なのバカでもわかるのになんで降りるのかな -- 2020-01-24 (金) 21:58:38
    • 特にミサイル戦車ども -- 2020-01-24 (金) 21:59:39
    • 低地側は機動力のある車両なら兵法でいうところの「通」地に該当するから、ある程度行って観てもらうのは悪手ではないと思う。 -- 2020-01-24 (金) 23:09:33
      • それに釣られてMTも随伴していくからHTとTDが中途半端な位置にあるしか無くなって包囲されて終わるのがよくある負け方 -- 2020-01-25 (土) 16:31:18
      • MTの動きより、それで進路を決められなくなるHTの方が問題だろ。 -- 2020-01-25 (土) 20:30:20
      • 仕方ないから上で粘ると下のMTLTが速攻で溶けるか上で囲まれて死ぬか…随伴してHTTDまで下に降りると当然上取られて囲まれて皆まとめて死ぬかの最悪の2択だから進路決められないのも仕方ないね… -- 2020-01-25 (土) 20:53:21
      • セオリーから外れた展開になった途端フリーズする奴は結構いるよな。で芋り始めたりAFKになったり。ちょっと高機能になったbotみたい。 -- 2020-01-26 (日) 12:19:21
    • LT乗ってるときにワイ一人くらいセオリーから外れても、と思って見に行く場合があるが役割判っていないやつが追従しちゃうならやめとくよ -- 2020-01-26 (日) 11:40:19
  • 毎度毎度湖の味方が溶けて負けるから、開き直って開幕湖で頭出し始めたら勝率上がった。みんなも湖に行こう(錯乱) -- 2020-02-12 (水) 01:09:20
    • 中Tier辺りだと湖一択になってる気がする。上手いも下手もみんな水辺に駆けて行く -- 2020-02-13 (木) 18:35:34
      • LTMTで戦闘開始後すぐに動けば味方を誘導できることが多いけど、ここは頑なに湖に行っちゃうんだよね -- 2020-02-13 (木) 21:08:31
  • マリノフカ寒そう。戦車って暖房設備あるのかな。ヒートポンプからダクト伸びてたりすると装甲の剛性落ちるよね。となると電気ストーブくらいか。当時あったかどうか知らんけど。搭乗員ほんとご苦労さま。 -- 2020-02-14 (金) 09:27:21
    • エンジンの排熱でむしろ暑そう。むしろオアシスとか地獄だと思うな。まあ車長とかは寒いとかも。 -- 2020-04-09 (木) 06:55:47
      • ↑こういったけど後で調べるときに乗員を温めるシステム積んだ戦車もあるみたい、シベリアとかだと寒いかもしれない。 -- 2020-04-13 (月) 13:22:50
    • 「カベナンター」「悪夢のメカニズム」で検索だ! -- 2020-04-13 (月) 22:33:17
      • 最近イベントの報酬にカベナンターあったな -- 2020-05-25 (月) 12:33:24
      • 最近イベントの報酬にカベナンターあったな。あとカベナンターじゃなくて意図的に排熱で車内を暖める機構があったような気がする。 -- 2020-05-25 (月) 12:37:30
  • 上がセオリーではあるけど、池と風車ですれ違いになった時は風車側が分散して池から回って来た集団に各個撃破される展開が多い気がする -- 2020-03-12 (木) 22:32:15
    • それな。というか、どのマップでもHTレミやるとグダってる間に裏どりされて終わることが大半な気がする -- 2020-03-12 (木) 23:17:16
      • 地形的に風車側は「険」なので入るに易く出るに難しい。防御はし易いが見通しが悪く池側から容易に浸透されやすい。編成によっては風車レミは悪手だと思う。 -- 2020-04-13 (月) 22:30:27
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