中戦車

Last-modified: 2020-05-06 (水) 19:43:18

概要 Edit

装甲、火力、速度すべてをある程度備えた戦車。臨機応変な戦い方ができるので、戦場の主役となることが多い。(車両によっては駆逐戦車、重戦車的特性を持っていることもある。)

 

【長所】

  • 全ての性能がある程度備わっているので、戦術の幅が広い。
  • 機動力を生かし、重戦車や駆逐戦車に対して、側面、後方から攻撃可能。
  • 機動力が高いので軽戦車の追撃も可能。

【短所】

  • 重戦車や駆逐戦車との正面からの撃ち合いは分が悪い。
  • 前線構築は車両によってはやや荷が重い。
 

戦術レベルの追加情報を知りたい場合は「車種別の基本・応用テクニック」を、マップ上の進行の考え方について知りたい場合は「マップの見かた」を参照して下さい。

 

公式ガイド


戦場での役割 Edit

オールラウンダーであり、戦場で出来ることは多い。
よって事前に各車両のテクニックを学んでおこう。
※必読: 初心者指南所戦術指南所車種別テクニック、車輌ページ

  • 【重要ポジションの確保】
    取られると、前線が十字砲火を受けたり視界負けして不利となるポジションに初動で急行し、確保する。
  • 【敵軽戦車の迎撃】
    軽戦車の機動力にある程度合わせられるので、機動力を生かして敵偵察車両等の迎撃を行う。
  • 【機動力を使ったクロスファイア(挟み撃ち)
    味方と敵側が正面で撃ちあっている間、機動力を持って敵横側に移動し、側面攻撃を行うことが出来る。
    敵側はどちらかに側面が向くため不利となる。
  • 【劣勢な戦線の援護】
    機動力を生かして、敵にやられそうな戦線に移動して押し返し戦線を再構築できる。
  • 【前線の構築と維持(重戦車の代役)】
    ある程度の装甲と火力を生かして、前線の構築と維持を行う。特に前線の位置が重要なマップでは、前線構築位置に急行し、重戦車が到着するまで前線を支える。
  • 【偵察(軽戦車の代役)】
    機動力を生かして偵察を行う。軽戦車が少なくなる高Tierでは特に重要。

戦場での注意 Edit

  • 重戦車と正面撃ち合いは避ける
    機動力を生かし、側面背面を狙うか、味方のいる所に誘導、後退し、 集中砲火を浴びせよう。
  • どんな状況でも生き残ることを心がける
    MTは生きててなんぼ。(ぶっちゃけ体力が少しでもあれば活躍できるのがMT)
  • 戦況を把握し展開を予想する
    高ティアになるにつれ、MTは戦場の"中心"になりがちなので、常に味方の位置の把握や、敵の動きを予想する事を心がけよう。
  • 駆逐の代役はしない
    動かず狙撃をしていても全く役に立っていない。中戦車の代役はいないので、偵察や重戦車の支援に駆けつける戦車がいなくなり、味方を大きく不利にする。

中戦車一覧 (v4.3.0) Edit

  • 装甲厚は最厚部を赤色、最薄部を水色、中間を緑色にしています。
  • プレミアム車両は名称をオレンジ色にしています。
  • 最高速度は整地上のもので、不整地では遅くなります。
  • 車両データはツリー最上のモジュールを装備した場合の性能を表記しています。
  • 射界は現在PC版のデータを記入していますので、あくまで参考として見てください。
中戦車(編集)より行単位で編集可能

ソ連 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
4T-2854030/20/20-20/20/204544/40230
A-3256035/30/1635/35/357040/40230
5T-3469045/45/4052/52/455649/46240
Matilda IV75075/70/55-75/75/752535/35240
6T-34-8593045/45/4090/75/525446/44240
T-34-85 Victory93045/45/4090/75/525446/48240
7T-43115075/75/7590/90/905146/48250
KV-131200120/85/85-100/90/905048/40250
T-34-85 Rudy110075/45/4090/52/755446/53240
8T-44140090/75/45120/100/1005148/47260
T-54 first prototype1400120/90/45180/120/754448/53260
9T-541600120/120/45200/160/655644/48260
10T-62A1900102/75/45240/161/655048/56260
Object 1401850100/80/55240/187/655540/54260

ドイツ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
3Pz.Kpfw. S35 739 (f)42036/35/35-56/46/463741/40230
Pz.Kpfw. IV Ausf. A47014/14/14-30/14/144244/40230
4Pz.Kpfw. III56070/30/50-57/30/306444/45240
Pz.Kpfw. IV Ausf. D56030/20/20-30/20/204244/40230
5Pz.Kpfw. IV Ausf.G71080/30/20-50/30/304844/32240
T-2576050/45/2060/60/356022/30230
Pz.Kpfw. IV hydrostat.75050/30/20-50/30/304844/40230
Pz.Kpfw. III/IV68060/60/4050/30/305553/36230
Pz.Kpfw. V/IV75085/40/4050/30/305530/30240
6VK 30.02 (M)105060/40/40100/45/455530/38240
VK 30.01 (P)92075/60/40100/82/826028/30240
VK 30.01 (D)100060/40/5080/45/455632/38240
Pz. IV Schmalturm95080/30/20-120/60/604424/34240
7Pz.Kpfw. V Panther127085/50/40120/60/605533/44260
Panther/M10130085/50/40100/45/455538/46250
VK 30.02 (D)125080/45/50120/60/605624/42260
8Panther II1450100/60/40120/60/605535/43260
Indien-Panzer130090/90/4590/90/455036/38260
Panther 8,8145080/50/40120/60/605538/55260
9E 501700150/80/80185/80/806030/37260
Leopard prototyp A165070/35/2552/60/606536/42260
10E 50 Ausf. M1900150/80/80250/80/806030/44260
Leopard 1185070/35/2552/60/606536/54265

アメリカ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔(砲)/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
2T2 Medium Tank34022/22/22-25/25/254036/40230
3M2 Medium Tank43032/18/13-38/25/254339/40240
4M3 Lee50051/38/38-(51/51/51)3842/43230
5M4 Sherman70050/38/3863/63/634837/37240
M768038/32/2551/38/386046/45250
Ram II75076/63/3876/76/513838/37230
M4A2E4 Sherman72064/38/3876/50/505239/37240
6M4A3E8 Sherman98063/38/3876/51/514839/40240
M4A3E2 Sherman Jumbo980101/76/3876/50/503539/32240
M4A3E8 Fury98064/38/3876/51/514238/44240
7T20115063/50/3888/63/635642/43260
T23E3115076/50/3876/63/635644/40250
8M26 Pershing1440101/76/50127/76/634838/41260
T691400101/76/38152/76/1145238/42250
T26E4 SuperPershing1400177/76/50101/76/764020/36250
9M46 Patton1650101/76/50101/76/914840/38265
T54E11650101/76/50127/69/504436/46250
10M48A1 Patton1850110/76/35177/76/504840/50270
M60190093/73/25177/76/504842/50270

※M3 Lee は固定砲塔で、射界が左右15°である。


イギリス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
1Medium I2706/6/6-8/8/82432/35210
2Medium II3608/8/8-8/8/84032/28220
3Medium III52014/9/9-14/14/144840/32230
AC 1 Sentinel52065/50/6550/35/654838/38230
5Matilda BP75075/70/55-88/76/762234/37240
6Cromwell96064/32/32-76/63/576448/33250
Cromwell B96064/42/31-76/63/576448/50250
AC IV Sentinel97065/50/6550/35/655638/44240
7Comet120076/43/32-111/63/575246/43260
8Centurion I145076/51/38165/112/1124036/37260
9Centurion 7/11670121/51/35165/112/1124036/32265
10FV42021800121/51/32196/196/355040/50265

日本 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
2Type 97 Chi-Ni35025/12/10-30/20/203030/38220
3Type 97 Chi-Ha42025/25/20-35/35/254030/30230
4Type 1 Chi-He56050/25/20-50/35/254430/36230
5Type 3 Chi-Nu72050/25/20-50/35/253936/34240
Type 3 Chi-Nu Kai72050/25/20-75/50/503930/38240
Pz. IV Anko Special?71080/30/20-50/30/304848/35240
6Type 4 Chi-To97075/35/35-75/50/504536/35240
7Type 5 Chi-Ri125075/35/35-75/50/504236/40250
8STA-1145045/35/2570/60/354542/44260
9Type 61162055/35/2570/60/354842/48270
10STB-11850110/35/25132/132/375342/52270

|


中国 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
8Type 591300100/80/45200/150/655642/46260

フランス Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
3D243040/40/4046/46/462330/40230
4AMX 4055070/65/4080/60/603526/20230
8FCM 50 t1500120/80/80150/80/605140/36250
AMX CDC135030/20/2030/20/205738/40250
9AMX 30 1er prototype.165080/30/30150/80/406041/56260

パンユーロ Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
4Lago48034/34/2034/28/204530/40230
5Strv m/4265055/30/2055/30/204540/30240
6P.43 bis93080/50/5080/50/505040/42240
7P.43 ter1150100/50/50100/50/505542/35250
8P.44 Pantera140080/50/50120/60/606032/35250
8Progetto 46140060/30/2080/60/255536/50250
9Prototipo Standard B165050/25/1060/55/555834/44260
10Progetto 65190050/40/25120/40/305836/48265

多国籍 Edit

Tier名称耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)



砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
6Strv 74A295076/63/63-76/76/514548/40250
7Edelweiss115090/40/40100/40/405344/48260
Dracula125030/20/2030/20/206548/50250
8O-471350100/60/60130/80/605544/45250

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 偵察は重要な任務だけど、LTが偵察行ってる時に「いやお前まで行くなよ……」って思うことはある -- 2019-06-22 (土) 22:45:36
    • LTの死角をカバーするような偵察なら嬉しいがそういうのってくっついていくことが多いよな -- 2019-06-25 (火) 11:44:03
      • しかもLT乗りとしては、ブッシュ入っても後ろから付いてきてる→移動時隠蔽低下でMTだけバレる→発砲されてバレてないはずの自分が流れ弾被弾、ってのがマジで多い。偵察は素直にLTに任せて欲しいわ -- 2019-06-25 (火) 17:33:40
      • 偵察ポジを一つしか知らない中途半端な腕前のやつ、ちょい迷惑よな。全く使えないゴミよりはいいが -- 2019-06-25 (火) 17:59:15
      • しかも、敵が見えなかったからか稜線を超えたり、いきなり突撃して爆散する奴も多数。敵の配置のイメージがそもそもないんやろな -- 2019-06-25 (火) 18:04:08
  • シャーマンルートかt-34ルートかどちらが初心者にはおすすめですか? -- 2019-06-30 (日) 15:31:15
    • 俯角、ちょい硬い頭を活かしてハルダウン運用をしていくならシャーマンルート。同格より少し高い単発火力でゴリゴリ削りたいならt-34ルート。尚、中には使い方ガラッと変わる奴もいる。(t20とか) -- 2019-06-30 (日) 15:50:48
      • 自決しました。Ураааааааа -- 2019-07-01 (月) 00:34:19
  • 最近tier7以上の中軽で全く勝てないから練習し直したいんだが…どの車両が良いだろうか? -- 2019-07-11 (木) 22:39:42
    • やっぱM4とかIV号が定番じゃない?持ってるならあんこうとかでも代用できそうだけど -- 2019-07-11 (木) 22:50:12
    • ドイツ -- 2019-07-11 (木) 23:15:12
    • 有り難う とりあえずⅣ号を買い直してみたわ なぜか全く勝てないが頑張ってみるよ 有り難う -- 2019-07-11 (木) 23:46:10
  • イタリア戦車のページ(仮?)ってどこから飛べる? -- 2019-07-22 (月) 08:27:22
    • 検索でProgettoかけるしか無いかと -- 2019-07-22 (月) 08:51:26
  • Htの後ろにいるしか能がないmtがいてビビった -- 2019-08-14 (水) 21:26:48
  • この表いる?スライドがとても面倒くさくなっただけだし。 -- 2019-10-22 (火) 20:30:29
    • 情報古いからアレだが流石に車種別ページには要るだろ。スライド=ページのスクロールのことだと思うがそれめんどくさがってどうすんの・・・。 -- 2019-10-22 (火) 22:09:07
      • そうか?大まかにしか載ってないし、それぞれのページに行くのめんどくさがってどうすんのと思うけど。 -- 2019-10-23 (水) 06:41:22
      • 見返したら思ったより語気強くてすまん。確かに車両比較と個別解説の間で中途半端だがスクロール面倒くさいというだけで消すほど需要ないわけではないと思うぞ。 -- ? 2019-10-23 (水) 16:55:16
    • 普通に活用してるから消されると困る -- 2019-12-10 (火) 18:13:54
      • 見たい国籍ごとに見られるように格納した方がいいのでは? -- 2019-12-10 (火) 21:02:03
      • 特定の国じゃなくて色々な戦車を比較したりするのに便利なんだ。てか格納することでどういった利益があるのかわからないんだけどどういった理由で格納したいの?必要ないと思ってる人は何を見にこのページに来てるの?見に来る必要ないのにスクロールがめんどくさいってのもよくわからないし、そもそもスマホからなら一発でメニューに飛べる↓矢印のボタンついてるしマジで意図がわからないんだけど、どうしてなの? -- 2019-12-10 (火) 21:44:52
      • 例えば日本が見たいとか。 -- 2019-12-11 (水) 01:14:52
      • ↑それと格納する事の繋がりがわからないんだけどページをスクロールするのがめんどくさいから格納したいって話なの?それ日本の車両のみが見たいならここじゃなくて日本のページに行けばいいんじゃないの?ここは各国簡単に見比べられる事と調べたい車両の同ティア帯の車両がなんだったか早見出来たりリンクに飛べる事に利点を感じてるんだ。もし特定の国の車両を探したいだけならば各国のページで見やすく色分けされてるしそっち使ってこっちは弄らないでほしいな。 -- 2019-12-11 (水) 13:38:46
      • それ言ったらこの表いらなくないですか?それに見たいところだけ開いて見るのにどんな問題があるのですか? -- 2019-12-11 (水) 21:46:06
    • 表の需要はあるし、更新追いついてないのも分かるから、もういっそのことどこか一つのページにまとめてもいいのでは?国籍別、車種別でページ分かれてるから更新は追いつかないし微妙ななポジションになってると思うんよ。 -- 2019-12-10 (火) 22:53:39
      • 一応あるんだけどな。性能の優位劣位で色変えたり主砲の弾種で字体変えたり、細かいルールを設けすぎて編集難易度上がってる面もありそう -- 2019-12-10 (火) 23:09:54
      • 現実的なことを言うとこのゲーム競技人口減ってきて昔のように全ページを完璧に管理するのには人手が足りてないんだと思うんだよね。色分けの煩雑さも確実に関係してると思う。どっかにまとめるのもいいけどレイアウト含め誰がやるのかって話だし、下手に中途半端なページ作るより利用している人が居るうちは不完全でも残しておく方向性じゃだめ?これ便利なんだよねぇ… -- 2019-12-11 (水) 14:00:08
      • 葉2の言うとおりで、規模大きくしすぎたあまり無理が出てるよね。本家wikiもここまで表やらなにやら載せてないし。だったら尚更1箇所にまとめたほうが更新される気はするんだけどね...。 -- 2019-12-11 (水) 17:48:42
      • エクセルやらみたいにページ間で情報共有できんのか? -- 2019-12-11 (水) 21:50:32
      • たぶんincludeを使えばできると思う?確かにどこか1ページにまとめてから埋め込む形にすれば、大元いじるだけで反映されるし、現実的な気が。 -- 2019-12-12 (木) 17:38:23
  • パニューロ追加!間違えあったらご指摘ください -- 2020-03-07 (土) 14:31:59
    • 試験的にパニューロのみ並び替え機能つけてみたけどTier別じゃないと需要ないね -- 2020-03-07 (土) 14:43:58
  • 味方が自分以外全員HTかTDみたいなマッチング時々あるけどどうしたらいいかわからない。味方がHTルートレミるのに合わせていいのか? -- 2020-03-12 (木) 16:39:02
    • 大体は相手も同じ構成だろうし、相手のMTがどう動くかの読み合いになる。もしHTの後ろについて回るだけだったら、側面や裏取りが狙えるかもしれない。逆に相手がそうすると読んで、来そうなルート&TDの支援が来る場所で待ち伏せてもいいかもしれない。裏取りが遅れたり返り討ちに遭う、待ち伏せの間に前衛が横から崩されたり、どのケースでも失敗はありうる。 -- 2020-03-12 (木) 18:38:40
    • 相手MT殺して裏取り。以上。 -- 2020-03-12 (木) 21:28:29
  • ソ連のtier10中戦車ってどっちの方がおすすめですか? -- 2020-03-17 (火) 13:54:58
  • 言い方が悪くて申し訳ないがはっきり言ってバカと脳筋の集まり。接敵して少し撃たれたり同格と鉢合わせしただけで敵を引き連れたまま駆逐戦車のところまで逃げ込んできて駆逐をエサにして逃げようとするバカ多すぎる。お前らの生贄で駆逐はいるわけじゃねぇんだよって言いたい。駆逐戦車を馬鹿にするのも中戦車プレイヤーに凄く多い。 -- 2020-05-06 (水) 19:43:18
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