多国籍

Last-modified: 2025-01-22 (水) 19:02:25

特徴

多国籍

 

開発ツリーというものがなく、ほとんどが配布、又は課金車両である。
ソ連ドイツアメリカイギリスフランス日本中国パンユーロ以外の国家の車両や有名デザイナー等が手掛けた戦車、WGの魔改造戦車が登場する。
主に他作品とのコラボレーション車両やオリジナルが多い。
そのため、見た目や性能が特徴的な車両が多数存在する。
そして、何故かOP戦車が多い
しかし、T 55AM4/FL10Stridsvagn 74A2だけは例外で実在する車輌である。

 

※必読 初心者指南所戦術指南所車種別テクニック、各車輌ページ

プレミアム車輛

 
Tier1Tier2Tier3Tier4Tier5Tier6Tier7Tier8Tier9Tier10
2.png
WarDuck
2.png
Y5 T-34
2.png
Strv 74A2
2.png
Edelweiss
2.png
O-47
2.png
Y5 Firefly
2.png
Hafen
2.png
Y5 ELC bis
4.png
Helsing
4.png
WZ Blaze
_________________________________________________________________________________________
 
1.png:軽戦車(LT)2.png:中戦車(MT)3.png:重戦車(HT)4.png駆逐戦車(TD)

コレクター車輌

 
 
1.png:軽戦車(LT)2.png:中戦車(MT)3.png:重戦車(HT)4.png駆逐戦車(TD)

全車両リスト(v10.1.0)

車両リスト
  • 装甲厚は最厚部を赤色、最薄部を青色、中間を緑色にしています。
  • プレミアム車両は名称をオレンジ色に、コレクター車両は青色にしています。
  • 削除されてしまった車両は名称を灰色にし、国ごとのリストの1番下に表示しています。
  • 最高速度は整地上のもので、不整地では遅くなります。
  • 車両データはツリー最上のモジュールを装備した場合の性能を表記しています。

1.png 軽戦車

 

キメラ車輛から魔改造車輛など統一性は全くなくすべてが架空戦車である。そのため特徴の説明は省くが、全体的な説明を記述する。
性能に関しては、やはり課金戦車が大半であるためバランス調整が良いとは言いきれないが、あの悪名高きスマッシャーなどのOPレベルの狂性能を持つ戦車は居ないと言えるだろう。これ以上OPが増えないことを祈る。

Tier
名称aaaaaaaaa
耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)



砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)

2.png 中戦車

 
Lion1840120/52/32180/69/405235.5/48.0260
 
  • ポーランド
    Tier8までは高い単発火力が特徴だが、高Tierになるにつれて機動力と精度で戦う玄人向けな性能となる。
    豊富な特殊消耗品・常備品で弱点を補いつつ戦うことが求められる。
Tier
名称aaaaaaaaaaaaaaaa
耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5DS PZInż70050/50/45○/-60/55/504931/38235
6B.U.G.I.95055/40/32○/-100/60/505232/43240
Pudel100070/35/20100/45/205030/38245
7CS-44130060/40/3570/57/405436/44250
CS-52 LIS125080/70/45165/80/604742/45.1250
8CS-53145065/50/3565/60/375435/45260
9CS-59165070/50/35○/-68/60/405436/43265
10CS-63180060/55/40○/-115/100/505838/44270
 
  • チェコスロバキア
    オートローダーによる優れた瞬間火力と高い機動力が特徴。Tier10にもなると4発で1240という圧倒的な火力を誇る。

3.png 重戦車

 
10Rinoceronte2400130/75/43○/-206/120/404024/31250

 

多国籍

  • キメラ車輛から魔改造車輛、コラボ車輛など統一性は全くなくすべてが架空戦車である。そのため特徴の説明は省くが、全体的な説明を記述する。
    以前の多国籍重戦車はPay to Win(金を払った者が勝つという意味*1)などの気配はなかったが、スマカス、次いでアナカスOPな狂性能を持つ戦車参戦で従来の控えめな性能のイメージを一掃されてしまった。
    ちなみに、スマカスはコレクター車輛(性能調整アリ)であるにもかかわらず、運営から公式にナーフ予定なし宣言を食らってしまい、その圧倒的性能で思う存分戦場を破壊することが出来る。WGを許すな
Tier
名称aaaaaaaaaaaaaa
耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)



砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲塔/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5Medjay80070/47/44-138/92/923520/24240
6Titan-150120090/90/75-150/100/753520/24230
7Nameless1500156/83/42130/86/863228/29240
Lupus1500104/83/83140/49/493624/25240
Vulcan1650160/100/40155/100/603625/30240
Lycan1400115/80/60120/80/603532/29240

4.png 駆逐戦車

 
  • キメラ車輛から魔改造車輛、コラボ車輛など様々な戦車がいる。
    Tier5の10榴持ちや、Tier7で150mm砲であり俯角は驚異の2度というロマン砲持ちの戦車など、個性豊かな戦車多い。
    そんな個性豊かな戦車たちの中に紛れている、かの有名なドラキュラの相棒であるヘルシングというOPレベルの戦車がいる。ヘルシングはプレミアム車輛であるため、ナーフはされることは無い。まさしくPay to Win(金を払った者が勝つという意味*2)である。WGを許すな
Tier
名称aaaaaaaaaaaaaa
耐久値
(最大位)
車体装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
傾斜
装甲
砲塔装甲厚
前面/側面/背面
(mm)
射界
(左右)
最高
速度
(km/h)
旋回速度
砲(砲塔)/車体
(deg/sec)
視界
範囲
(m)
5Nightmare57086/32/32-11°/11°4844/44240
7Helsing100060/40/4080/50/40全周6016/30240
WZ Blaze100078/62/4281/32/3240°/30°5020/30230


主砲一覧(多国籍軍)

格納
戦車砲・榴弾砲
 
Tier名称弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
ダメージ
(HP)
重量
(kg)
搭載車両
VI7.5 cm L/56.5 kan Strv74AP
APCR
HE
135
180
38
160
160
200
130-VIStrv 74 A2?
VII90 mm Kw.K. E/L56AP
APCR
HE
150
210
45
225
225
270
2150-VIIEdelweiss
90 mm PhantomAP
APCR
HE
155
237
45
225
225
270
2100-VIIT6 Dracula?
VIII10.5 mm Kw.K. N/L45AP
APCR
HE
180
220
60
310
310
420
3000-VIINameless
122 mm D-25CAAP
APCR
HE
175
217
64
400
400
500
2590-VIIBlaze WZ 135G FT?
90 mm MMP-80AP
HEAT
HE
190
260
45
225
225
270
2250-VIIIO-47
____________
機関砲・自動装填砲
 
Tier名称弾倉装弾数弾種平均
貫徹力
(mm)
平均
ダメージ
(HP)
弾倉合計攻撃力重量
(kg)
搭載車両
VII85 mm TwinX-Barrel mod12AP
APCR
HE
170
220
45
200
200
300
400
400
600
3800VIIHelsing H0?
VII80 mm Autocannon Mk. IVb3AP
APCR
HE
165
210
38
180
145
250
540
430
750
1,950Predator
Ultramarines
 

コメント

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ツリー化、枝化について

ツリー化、枝化とは?


  • コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
    • コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
    • コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
      • コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00

上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。

  • ツリー化を行うには既存のコメント文頭にある、〇をクリック(タップ)し、●にしてからコメントを投稿してください。
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.24.40.13.png
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    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.44.30.png
    Desktop Screenshot 2019.09.28 - 01.25.52.09.png
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*1 課金することで有利になるようなゲームシステムを皮肉った用語である
*2 課金することで有利になるようなゲームシステムを皮肉った用語である