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操作説明

Last-modified: 2018-03-01 (木) 12:07:42
 

戦闘画面(遭遇戦) Edit

 

battle.jpg

 

優勢戦についてはこちら

通常モード Edit

  1. 車両シルエットとTier
    左側が味方戦車シルエット&Tier一覧です。
    逆側の右側には敵部隊の情報があります。
    ここをタップすると、戦車名とプレイヤー名を確認できます。
    ちなみに、青いシルエットの車両は、駆逐戦車です。
  2. 全体マップ
    緑のが味方の出撃地点、赤いが敵の出撃地点です。
    出撃地点はマップにより1ヶ所から3ヶ所あります。
    「旗のマーク」は陣地の場所で、白い円の中で一定時間攻撃を受けずに居座ると勝利できます。
  3. 車両別一覧
    左側の緑色が味方車両の車種一覧で、反対側の赤色は敵部隊の車種一覧です。
    撃破された車両は色が灰色になって、後ろにソートされます。
    3.png:重戦車2.png:中戦車1.png:軽戦車4.png:駆逐戦車
  4. 撃破数
    左側の緑の数字は味方の敵車両撃破数です。
    反対側の赤の数字は敵側の撃破数です。
  5. カウントダウン
    戦闘開始前までは戦闘開始までのカウントダウン
    戦闘開始の後は戦闘終了までのカウントダウン
  6. 撃破情報
    味方の敵車両撃破は緑色で、敵の味方車両撃破は赤色で表示されます。
    他にチャットも同じ色で表示されます。
  7. 設定ボタン
    設定画面を表示できます。
  8. チャットボタン
    チャット入力画面を表示します。
    仲間へ細かい指示を送るのに便利です。
    chat_3.png
    <送信ボタンのメッセージ先>
    左:小隊の相手のみ
    中:味方全員
    右:敵味方全員
    メッセージを入力し、いずれかのボタンを押すと画面の上方に表示される。
    味方のメッセージ及び撃破情報は緑色、敵は赤色、自分・小隊仲間はオレンジ色で表示される。
  9. 弾種選択メニュー
    搭載している弾種と数を表示し、タップで別の弾種に変更できます。
    戦闘時は閉じているので一回タップしてメニューを表示します。
    砲弾タイプの切り替えは、再装填なしで実施可能です。
  10. 射撃ボタン
    主砲で射撃します。
    操作スティック付近には第2射撃ボタンを設定でき、移動している敵への射撃に有効です。

右指で照準し(移動している敵へ正確に偏差射撃をするため)、左指で第2射撃ボタンを押すという用法が可能です。

  1. アイテム(消耗品)
    搭載している消耗品をタップで使用できます。
  2. スナイパーモード切り替え
    視点を主砲の拡大照準に切り替えます。「貫通アシスト」が使用可能なため、遠い・装甲厚の気になる敵を攻撃する時は基本的にこの視点で照準します。
  3. 自動照準
    ロックした目標を自動で追従してくれます。
    設定で自動照準をボタン制にすると、左側の方に出てきます、
    ボタン制では、戦闘中に通常モード・スナイパーモードそれぞれで自動照準のON/OFFをいつでも切り替えられます。
    auto.png autos.png
  4. ボイスコマンド表示
    簡易的なメッセージをチーム内に送信できます。
    voicha.png
  5. FPS
    フレームレートが表示されます。
    数値が高いほど描写がスムーズになり(カクカクしない)快適にゲームができます。
  6. 視点操作
    スライドすることで砲塔を動かさずに視点を操作できます。
    設定にある「見回しエリア」で有無を変更できます。
  7. 自分の車両
    HPが0になると大破し、撃破されます。
  8. 速度
    現在の自分の車両の速度です。
  9. HP(ヒットポイント)
    敵の攻撃などでダメージを受けると減少します。
    0になると大破して戦闘不能になります。
  10. Ping
    サーバーへ通信してその返事が返ってくるまでの時間です。
    一般的に値が小さいほど通信が早く快適にゲームができます。
  11. 操作スティック
    スライドすることで8方向に自分の車両を操作できます。
    上にスライドすると前進。下にスライドすると後退。右左はその場で旋回します。
    設定で固定表示と、タップしたところがスティックになる動的ジョイスティックの二つから選択できます。

スナイパーモード Edit

  • 徹甲弾(AP,APCR,HEAT)を装填した際に貫通エリアの表示がその性能に応じたカラーに変更される
    赤色: 非貫通、攻撃無効
    無色: 装甲貫通可能、攻撃有効
     
    snipemode2.png
    赤色にも濃淡があり、色が薄いところでは低確率ながら貫通できる。しかし狙わないのが吉。
     
  • 榴弾(HE,HESH)を装填した際に貫通エリアの表示がその性能に応じたカラーに変更される
    赤色: 非貫通、攻撃無効
    黄色: 非貫通、攻撃一部有効(爆風によるダメージを期待し得る部位)
    無色: 装甲貫通可能、攻撃有効
     
    spmode.png
     
    砲弾について詳しくはこちら
     

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • PC版で見回しってどうやったら出来るんですか? -- 2018-04-27 (金) 20:50:58
    • 右クリでぽーーーん -- 2018-05-29 (火) 14:20:57
  • アップデートからバックと射撃が利きにく -- 2018-05-26 (土) 14:35:32
    • く -- 2018-05-26 (土) 14:35:59
      • 途中失礼、 -- 2018-05-26 (土) 14:36:33
      • ああもう、利きにくいんだがどうなってるのか… -- 2018-05-26 (土) 14:37:43
      • 再起動したら直った、変なコメ失礼した -- 2018-05-29 (火) 12:19:31
  • 今更だけど了解とか拒否とかのを出す右下のコマンドあるじゃん?あれクソ邪魔だよな。あれを右上か左上に押しやって右下にスコープモード欲しい -- 2018-07-18 (水) 23:24:32
  • 自車両の損傷モジュールって分からないの?表示できたりしないんかね -- 2018-07-21 (土) 05:25:50
  • wotbに対応できるプロコンってないかな?5000戦程やったけど生粋のプレステっ子だった俺にはスマホの操作が未だに慣れない慌ててると射撃ボタンとスコープモード間違えて押してまう -- 2018-07-24 (火) 16:34:05
    • 設定のタッチ操作エディタから射撃ボタンとスコープモードの位置を入れ換えてみたら?解決になるかわからないけど -- 2018-07-24 (火) 22:20:23
      • いじってみたんだけど射撃ボタンとスコープボタンを話すとスワイプして画面移動するときに撃ってしまったりスコープ覗こうとしたら?右下のコマンドを押してしまったりしてる。あんまりちょこちょこ動かし過ぎてたら射撃ボタンタップしてるつもりでも全然違うとこ叩いてたりともうめちゃくちゃになってきた。もうヤダプロコン使いたい -- 2018-07-24 (火) 23:02:20
      • ios使っているのならばSteelSeries Stratus XL ワイヤレス ゲームコントローラーが使えますよ -- 2018-07-24 (火) 23:25:20
      • ありがとう、調べてみる -- 2018-07-25 (水) 00:00:48
  • 戦闘中にプレイヤーの上に出る丸いアイコンは何? 赤と黒の円グラフみたいなのが時々一部の味方の上に出現するんだけど。 -- 2018-07-30 (月) 01:35:48
    • たぶんエンジン・ブーストを使ってる時のマークのことかな? -- 2018-07-30 (月) 09:39:42
  • 右下の攻撃せよってチャットはできるけど敵戦車◯◯を攻撃せよ!ってやつはどうやって送るんですか? -- 2018-08-04 (土) 22:09:18
    • 砲塔を敵戦車に回す→その敵に照準ロックがかかる→「攻撃せよ!」無線を発信→「〇〇(自分が狙っている敵)を攻撃せよ!」になる -- 2018-08-04 (土) 23:10:31
      • ありがとうございます -- 2018-08-05 (日) 22:02:38
  • 最近移動キーが固定されてフリーズするバグが頻発してるんだけど俺だけ?一回消してまた起動すると元に戻るんだけど接近戦してる時とかは再起動したら間に合わず爆散したりしているから腹立つ。一応wotbプレイするときはバックグラウンドのアプリ全部消してやってるから端末の問題ではないような気がするんだけど… -- 2018-08-07 (火) 15:50:18
  • Bluetoothのキーボード、マウスでプレイできる? -- 2018-08-15 (水) 00:30:42
  • 戦闘中の名前の欄の左にヘビとかの絵が付いてる人は何ですか? -- 2018-09-16 (日) 17:54:37
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