運河

Last-modified: 2020-04-17 (金) 17:46:48
 

マップ画像

全体マップ

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特徴

v2.3.0で追加されたマップ
v2.6.0で占領エリアの位置が北西側に変更された。
このゲームでは初めて雨が降る。
また、このマップは砂漠の砂とはまた違った隠し要素が見られる。
尚、全てを紹介すると味気が無くなってしまうので、隠し要素を出すポイントだけを紹介する。

 

隠し要素

[画像添付]
画像の場所はマップ中央の建物に存在する。画像の白くマークしている窓を撃つと・・・
結果どうなるかは自分で確かめて見てほしい。※ちなみに高グラ設定でないと分かり辛い仕掛けとなっている。
さらにこの他にも、上のミニマップで緑の①の所にある橋の裏に蜂の巣があったりする。

 

南東側

こちら側に中戦車が配置される関係もあり、マッチングによって中戦車同士、それに快速駆逐が加わる形で序盤の主戦場になることがある。
ここを制圧すると中央部へと射線が通り、橋を隔てて味方重戦車と対峙している敵重戦車に対して横から攻撃する形が取りやすくなるため、有利である。
全体的に複雑で、なかなか角度の急な起伏なので、出力比に優れた戦車でも減速してしまう。機動戦を仕掛ける時は十分注意するように。
また、中央部との間に一段窪んだエリアがある。遮蔽物は一切無く、周囲から容易に射線が通るので非常に危険な位置である。因みに北西の丘からは橋によって弾が届かない。下り坂で勢いをつけると減速せず超える事ができる。

中央

十分な大きさの遮蔽が存在する。重戦車はここに配置されるため基本的にはここで、橋を越えて対峙する事となる。
南東部、北西部などから射線が通るため、視界と射線を意識せずにいると、見えないところから一方的に撃たれてしまう。
この際丘や建物は両側からの挟撃を避けるために活用できる(というか活用せずに橋の上まで行くと確実に死ぬ)
中央にパイプが通っており、パイプの反対側に射線を通すのは極めて困難。

北西側

重戦車、駆逐戦車が構成の主体の場合に比較的よく使われるルート。
北西の角は狙撃ポジションとして知られている。
ここが主戦場になるときは、占領地のある低地を挟んでの撃ち合いになることが多い。
また、占領地があることもあり、終盤戦の最後の決戦の舞台になることも多い。


進行ルートイメージ

セオリー

基本的に南東のMTルートにレミです。中央は可。北東は裏取り時のみ可。(だから重戦車はそっちに行くな。)
陣地の場所が変更されたため、南東にレミをすると陣地が占領されることがしばしばあるので注意。中央、北西が今まで以上に重要となる。

MTが多い場合

南東進行がメインです。MTは内側から偵察する役と、外側から前線形成する役で分かれます。内側はスポット+通行料取りを優先し、外側のMTのHPをみて随時支援。外側のMTはHPをなるべく温存し、量的差の勝負に持ち込むようにしましょう。HTは外側の随伴になることが多いです。前線を形成し、HPを温存、TDの位置を見計らって撃たれないように。場合によっては決め撃ちをするのもアリです。前線が溶けかけた・敵にラッシュをかけるタイミングを見計らって突撃し、一気に味方の盾になったり敵を殲滅したりしましょう。TDは比較的後方から15mルールを使うなど見つからないように狙撃、通行料取りに励みましょう。もし敵が陣地占領を始めたら、敵の位置次第で中央、もしくは裏側からcap切りに行きましょう。このマップはcap側有利のため早めの行動が大切です。

 

HTが多い場合

北西側に行くことが多いでしょう。北西の場合はMTは先行、もしくは中央で偵察(見つかると危険なため射撃は禁物)することをお勧めします。HTは豚飯して壁になりながら戦いましょう。こちらは駆逐の射線がかなり通るのでTDは持ち前の火力を活かせますが、孤立だけは絶対に避けましょう。もし、入れ違えた場合は早急に陣地占領、防衛体制に入り、引き気味で各個撃破を目標に戦ってください。

 

マップ画像

格納

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ある程度味方がルートミスっても挽回が効くからすこ。AとDに極端に分かれても射線通るしな。ただ全員初期位置に籠もったら死ねるw -- 2019-04-16 (火) 15:16:55
    • ただAいくなら快速戦車で行ってすぐ中央か西に行ってくれないとまずい。isとかで行ってたも意味がない。 -- 2020-04-07 (火) 10:32:42
      • ↑間違って行っての後にたを入れてしまいましたすいません。 -- 2020-04-07 (火) 10:34:14
  • 話変わるが個人的にこのマップのマッチングの時のBGM好きなんだけどBGMの名前わかる人いない? -- 2019-04-26 (金) 22:04:15
    • Russian_Mlinovka 以前はmp3で入ってたよ。 公式サウンドトラック:マリノフカ https://m.youtube.com/watch?v=EA-0EEMKlEc -- 2019-04-26 (金) 23:17:02
      • そしてblitzの冬のマリノフカのbgmは何故かRussian_Prohorovkaである。 -- 2019-04-26 (金) 23:18:36
  • 登れそうで登れない坂がそこら中にあるクソマップ、理不尽なんじゃ! -- by軽戦車乗り? 2019-05-26 (日) 22:04:09
  • 北側スタートが有利過ぎる -- 2019-08-20 (火) 18:38:10
    • 言われてみれば南スタートで勝ったのは南東でのMTLT同士の撃ち合いして数でゴリ押ししたパターンだけのような。北側スタートだと他のルートでも勝った記憶がある。 -- 2019-08-20 (火) 19:35:06
    • 多分中央の家を北側を少なくして、バランスを取ろうとしてるんだろうが、角度的に北のほうが狙撃されにくくて、南側はは北西、南東共に射線が通っててHTに行き場がなく感じる -- 2019-11-18 (月) 21:46:05
  • 最近はMTLTがキャンプ近くの坂登って芋ったり、HTと一緒になって中央突破しようとしたりとひどいマッチングしかしない -- 2019-08-29 (木) 09:04:53
    • こんな環境で6割維持出来るやつが恐ろしい -- 2019-08-29 (木) 09:05:24
      • 結局その酷い味方は敵になることもあるわけで、その酷いプレイヤーがこちらに多くて同仕様もなく負ける試合4割、敵に多くて何もしなくて勝てる試合4割、実力が拮抗していて自分の活躍で持っていける試合2割になってるから、結局実力なんだぞ。 -- 2019-11-18 (月) 22:15:37
    • そういうときこそ、Mバッジ狙うチャンスと思わないと -- 2019-11-18 (月) 22:24:00
  • 小分けにする必要性を感じ難く、なおかつ副管理人いわく#region~#endregionの構成が大量にあるとページの読み込みが遅くなるらしいので、小分けにされているのを廃止します。 -- 2019-11-19 (火) 12:45:33
  • ここの隠し要素ってなんですか?具体的にお願いします(出来れば動画のURLを貼っつけてください)。ネタバレ覚悟です。 -- 2019-12-15 (日) 21:52:37
    • それ俺も見たい やってみたけどよくわかんな勝ったんでよね -- 2019-12-24 (火) 23:32:39
      • 勝ったじゃなくてかったです。(自動変換されたw) -- 2019-12-24 (火) 23:33:40
    • ネタバレされたくない人は見ないで下さい。倉庫の太陽のマークを2つとも撃つと晴天だったのに雲が来て雨が降り始めます。画質を悪く設定してると雨が見えないかもしれません。」(反転) -- 2020-02-23 (日) 07:42:26
      • 運河って太陽のマーク打たなくても雨降っていたような・・・ -- 2020-02-28 (金) 18:27:51
      • このマップのHTってどこに行けばいいの?自分だけならmtに随伴が多いけど、3両とかなると占領地辺りに行く味方が最近増えたけど正解なの? -- 2020-04-08 (水) 00:12:53
      • ↑全員MT側行くと、敵に占領もしくは敵MT LTが上手く逃げると、MTルート側からは何も出来なくなる。あのマップの占領地は周り囲まれてて、切るには撃ちにいくか俯角ある奴が頑張って狙う、橋の方向から撃つしかないから対処しやすいし周りの狙撃が期待できるんよ。 -- 2020-04-08 (水) 00:58:21
      • ↑↑ただ、注意なのは早く占領地はいらないと狙撃されまくるのと、ボトム車両や柔らかい奴が入っても怖くないこと。 -- 2020-04-08 (水) 00:59:46
  • 開始しても全員動かないから7人で芋ってたら裏とりのLT.MTを、個別撃破して7:0の完勝 芋でも7人揃うと強い 占領されたら負けてたけど -- 2020-01-23 (木) 19:58:51
    • この間リアリスティックトーナメントでfeastだか相手にそれやってたチームありましたねマップ違うし負けてたけど。 -- 2020-02-23 (日) 07:44:15
    • 問題はそのやり方で10回のうち何回勝てるかだ -- 2020-04-07 (火) 11:22:22
  • MTルートが敵の主力って判明しても北側から一切動こうとしない重戦車が多いのはどうして? -- 2020-04-15 (水) 12:27:55
    • ①そもそも単独行動を避けるという発想がない→②低地は単独では上から狙われるから外側しか無い→③外側は狙撃が怖くて角地の茂みから出る方法がわからないから。で、常に③になってからどうしよう→味方が助けないから打つ手なし、という結論しか出せず、①をどうにかしようという発想がない。 -- 2020-04-15 (水) 13:25:54
      • 犬で言うと、柵の向こうにある餌を見て、左右に回れば行けるのに、それがわからず吠え続けてる状態 -- 2020-04-15 (水) 13:26:08
  • 南スタートの時、MT側のルートで手前の稜線に張り付いて奥行かない奴多すぎだろ。敵のHTが中央にいたらバカスカ撃たれるのに、誰も気付かないのかあそこ。 -- 2020-04-17 (金) 17:46:47
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