研究と経験値

Last-modified: 2020-07-02 (木) 22:29:28

研究

 
module2.jpg

課金によって得たフリー経験値で開発を進め、早めに高いTierに進むのは非推奨である。(主砲やエンジンなどのモジュール開発は可)早めに飛ばしてしまうと無課金の人には敵わなくなる場合がある。
そしてTier5~6あたりから無開発の状態で戦場に向かうのは味方から戦犯と罵られかねないので、できるだけフリーなどを使ってモジュール開発をしてから乗るようにしよう。開発優先度は各戦車のページを参照されたし。

  • 戦闘を何度か繰り返すと経験値が貯まり、経験値を使って新たな装備や車両を使えるようになる。
  • 車両は経験値を使って研究を完了した後、クレジットを使って購入しなければ手に入らない。
  • 装備や車両はツリー状につながっている為、順番にすすめないと開発できない。
    (同じ国の車両開発では、それぞれのパーツが他の車両と兼用の場合があるので、車両新規購入時点で既に一部開発済みの場合もある)
  • 初期砲塔と後期砲塔がある場合、後期砲塔を開発しないと搭載できない主砲(画像の赤枠)は、基本的に前期砲塔には搭載できない。
 

特性

車両の特性は「防御力」「火力」「射撃有効性」「機動性」をパーセンテージで示されており、搭載するモジュールによって変動する。

関与する数値
防御力HP、装甲厚
火力主砲のDPM(発射速度xダメージ)
射撃有効性主砲の貫通力、射撃精度、照準時間
機動性車体の重量、エンジン出力、最高速度、旋回速度

モジュールの選び方

モジュールの左上には、そのモジュール性能相当のTierが表示してあり、ツリーを開発していくと数字が大きくなり、性能も良くなる場合が多い。どのモジュールも、基本的に最上位のモジュールを装備した場合が一番性能が良くなることが多い。
主砲も、通常砲の場合は基本的に最上位Tierのもので良いが、貫徹力が一番ある主砲を選ぶと良い。
(ただしKV-2のように特色ある主砲が持ち味の車両もあるため一概に「貫通力のある砲が最適解」とは限らない)
迷ったらとりあえず本wikiを読み、コメント欄で先輩戦車長に質問すれば間違いはないだろう。

 

公式ガイド


経験値

経験値は車両ごとにたまり、車両のモジュール開発や車両の購入に使える通常の「通常経験値 fa4.png」と、
プレイヤーにたまる(と表現する)どの車両にも自由に使える「フリー経験値 fa.png」、
搭乗員スキルの育成に必要な「搭乗員経験値 fa3.png」があります。

 

「フリー経験値」は一回の戦闘で通常経験値の約5%だけもらえます。
「フリー経験値」はどの車両でも使用できるので、「経験値」が足りないときや全くない時に、「フリー経験値」を使って新パーツの開発やツリーにつながる次の車両を開発することができます。高Tierになってくると、初期装備では満足に戦えないことが多くなり、モジュール開発にかかる費用も多くなってくるので、高Tier戦車のために貯めておくと良いでしょう。
「搭乗員経験値」は基本「通常経験値」と同じ分だけもらえますが、搭乗員スキルの「教官」を取得すると、1 ~ 7%多くもらえます。

expoint.png
 

経験値は戦闘時の以下の場合に得ることができます。

  • 敵を最初に発見する
  • 敵戦車にダメージを与える
  • 自分が発見した敵に味方がダメージを与える
  • 自分の砲撃で敵車両のモジュールを破壊したり乗員を負傷させる
  • 陣地の占領が成功した時に判定内に自分がいた場合
 

【WORLD OF TANKS BLITZ 初回ボーナスリセット時間】
各車両ごとにその日の初勝利の戦闘は、経験値が2倍になります。
2015/4/23からは初勝利ボーナスリセットが1日2回になりました。
初勝利ボーナスがリセットされる時間帯は次の通り。

 

 リセット #1: 日本時間 15:00
 リセット #2: 日本時間 21:00

 

この時間を覚えておくと効率的に経験値を貯められるので、ぜひ活用しましょう。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初めて気づいたんやけど、低ティアの経験値って重要なモジュールの順に経験値少なくなってる?例えば砲塔主砲エンジンは安くて、履帯とかは高めみたいな -- 2019-10-16 (水) 23:06:19
  • tier10取る戦闘数の目安ってある?自分は中tier帯に入り浸り過ぎてるせいで6000戦超えてもtier8二つしか研究できてないし、購入しても乗ってないし....一向にtier10開発できる気がしない...。 -- 2019-10-21 (月) 07:50:13
    • これ人によると思う。全力で1ルートだけ進めるか、複数同時に進めるか でも全然違うだろうし。ゴールド課金でフリー変換とかプレ車でフリー稼ぎとかでもだいぶ変わるだろうし -- 自分のペースで進めればええんやで? 2019-10-21 (月) 08:31:07
    • 運良く開発割引のコンテナを引いたりどっかのイベントでフリー経験値大量に貰ったり、たまたま無課金でコンテナから課金戦車引いたりしてればルート分散で開発しない限り次第に増えていくと思うよ -- 2019-10-21 (月) 08:38:56
    • 個人の活躍もだいぶ左右するな。うまい人はすぐに溜まるだろうし、下手な人は一向に溜まらん。勝率も大事だね。勝てば、そこそこ貰えるが負けたら活躍してても経験値400ほどしか入らないし。 -- 2019-10-21 (月) 21:42:09
    • EXPは高tierの方が多いからプレ垢使って乗りまくった方がいいよ、ブースターもパーセンテージだし。あとはゴールドでフリけ水増しして、上位tier買う時は乗ってた車輌売ったり、絶対いらない決断の元もらったプレ車売ったり -- 2019-10-21 (月) 22:10:16
  • すみません。新しい5倍経験値の証券は、使用のキャンセルは出来ないんでしょうか?今日ログイン後、突然出てきた見慣れないリンクを踏んで5倍になったようなんですが、ストレージ内の解説の日本語が不可解で。。公式ニュースの解説では「保留すると再作動できません」と書いてあり、任意でオンオフできるかのような文章なんですが -- 2020-02-25 (火) 20:21:30
    • 証券が3枚だったか5枚だったか無償配布されましたね。で、使ってみたところキャンセルする手段が見当たらなかったので、そういうものだと認識してます。 -- 2020-02-25 (火) 20:47:13
      • ご返信ありがとうございます (^^) -- 2020-03-05 (木) 18:55:12
  • リセット20時だと思ってた -- 2020-03-05 (木) 15:48:59
    • UTC+8の表記を勘違いしたのでは? 今のイベントの開始時間を勘違いしていた人もいたし。 -- 2020-03-05 (木) 17:44:37
  • ブースターって、ランクごとの倍率が違うのはわかるけどその倍率のすう -- 2020-03-27 (金) 18:25:50
    • 数字が分からないんだ。だれかしっているひといる? -- 2020-03-27 (金) 18:26:22
      • なぜ、画面に書いてある事を聞くの?書いてなくて困ってるなら調べて教えてあげたくなるものだけど。。。 -- 2020-03-27 (金) 21:47:20
      • あ、あれ?かいてあったっけ...もしかして戦闘開始の隣にあるページのことなんだ。見てないからわからんわwごめんね。みてくるよ -- 2020-03-28 (土) 15:22:40
    • 自分のブースターや証券の数やその内訳が書いてあるところから確認できる。 -- 2020-03-28 (土) 15:29:13
  • 最初の方に課金で得たフリーでの戦車開発について書きました。 -- 2020-03-29 (日) 15:50:25
  • 他車で開発済みの上位の砲がそれ用の砲塔がないと搭載できないのはわかるんだが、エンジンってそれ以前のエンジンを飛ばして搭載することってできるの? -- 2020-04-03 (金) 16:25:09
    • 砲塔以外は関係ないよ -- 2020-04-03 (金) 17:55:38
      • 便乗で質問です!エンジンが何個もある場合、途中の開発を飛ばして最終のみを開発して載せる事もできますか? -- 2020-04-03 (金) 18:43:03
      • 無理です。 -- 2020-04-03 (金) 19:57:05
      • 他車種で開発できている場合のみ搭載は可能、開発は全て不可能 -- 2020-04-03 (金) 20:14:07
      • 一例として、ソ連のT-43の最終エンジン「V-54K」は1つ前のT-34-85でも搭載可能。よって34-85で「V-54K」を開発済なら車両購入時点で搭載可能。この場合中間エンジンは未開発となりその分の経験値を節約できます。 -- 2020-04-12 (日) 13:25:37
      • 皆さんありがとうございます。m(_ _)m -- 2020-04-13 (月) 13:44:24
  • 戦車を購入しなくても、その戦車を研究さえしていれば初期モジュールは開発したことになるんですか? -- kv? 2020-04-12 (日) 10:55:11
    • 開発したことになるよ -- 2020-04-12 (日) 10:58:31
      • ありがとうございます -- 2020-04-12 (日) 23:31:57
  • 誰かエリート経験値って何か教えてクレメンス 搭乗員スキルに振りたいけどどうやりゃいいのかわからんのです -- とも? 2020-07-01 (水) 23:49:46
    • エリート経験値はエリート車両 (全てのモジュール・そこから分岐する研究可能な車両全てを開発終了した車両) の持つ経験値の事(全開発と同時に名前が変わる感じ)。あと、エリート車両は車種のアイコンが少し豪華。で、エリート経験値は搭乗員スキルのレベルアップ、ゴールドを使用したフリー経験値への変換が出来る。因みに、新しく開発可能なツリーが追加された後分岐の車両は、分岐後の車両を開発するまでエリートから通常車両へ戻る。 -- 日本語おかしいかも? 2020-07-02 (木) 09:02:58
    • 搭乗員スキルに振りたいなら、100%になっていない車両で搭乗員スキルボタンをタップ。その後選択済のスキルで問題ないなら「促進」で不足分を上げる事が可能。ただし、相応のシルバーも必要なので要注意。 -- 2020-07-02 (木) 22:29:28
  • どうもありがとう!全然わかりやすかったぞい -- とも? 2020-07-02 (木) 22:28:21
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